ぐんそうさんがいいね!した日記/コメント page.11

ぐんそうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/27 20:52[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第3話8・9回目
今年もあと数日!年賀状も書き終わり、今日仕事納めとなり、明日は掃除のみ。その後は忘年会となってます!
オンセンSNSの方でも自分の担当企画も続々と切りの良い所で終わる「セッション納め」が終わっていってます。
そして今年行うセッションもあと1回。今年最後のセッションらしく、豪華にダンジョンセッショ全て表示する今年もあと数日!年賀状も書き終わり、今日仕事納めとなり、明日は掃除のみ。その後は忘年会となってます!
オンセンSNSの方でも自分の担当企画も続々と切りの良い所で終わる「セッション納め」が終わっていってます。
そして今年行うセッションもあと1回。今年最後のセッションらしく、豪華にダンジョンセッションで納めようかと思ってます!是非に良いセッションを行って、心おきなく新年を迎えたい所ですね!

さて、12月10日に第8回、12月24日に第9回のセッションを行いました真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン
こちらも今年内に区切りのポイントまで終わる事ができました!
クリスマスイブにもかかわらず参加ありがとうございました!

さて、異界化修道院も終盤。奥底に待つボス戦のみとなりました。第8回は戦闘の途中で中断、第9回で決着と言う感じとなりました。
今回は人間+悪魔と言う構成で、ある意味PCチームと同じ構成ですね。
それに加え、遠距離攻撃しか届かない最後衛も言う異色の布陣、しかも相手はコンピューター使いでサマナーにハッキングを仕掛けると言う中々嫌な相手です。
敵前衛の人間も高レベルを配置。途中よりPCと同じく「構え」を交えた攻撃をし始めるなど消耗しきったチームにとっては脅威なかなかの脅威です。
正直敵側を「舐めている」感じがあり、いつもボス戦はアッサリ終わると言う事もあり全滅させる気で行きましたが、PC一人を戦闘不能に追い込む所で時間切れ。敵が撤退となり戦闘終了。異界化も解けた所で一旦区切りとなりました。

最近の問題としては、仲魔が多くなって来た事でPC陣営の人数が大幅増加。それに対抗するために敵側も数を出さざる追えなく、戦闘時間が長くなって行くと言う問題がありますかね。
今回の戦闘時間が伸びたのは敵側も構えを使ったと言う事もありますが!(GMとしては楽しかった)
サマナーは判定が多く良いのですが、他のPCが暇になると言う大きな欠点があるんですよね。
これは単発セッション企画でも言える事で、サマナーの戦力が大き過ぎる=他のPCの存在が霞むと言う問題があると思います。
原作ゲームでもだいたい2~4体、多くて5体なので、やはり何らかの制限は設ける方向です。
まぁ、今回の様にハッキングや何らかの要因で仲魔が使えなくなる・暴走すると言う爆弾を抱えていると言う自覚をさせると言うのも良いかもですね。
どの道、PC任せにしていて対策がかなり遅れたのは痛い所です。

色々と問題点も見えてきたので、これを機に色々と修正をくわえたい所!
PC達も攻勢に出たいようなので、どう攻めてくれるか見ものですかね。
来年以降も楽しみです!
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eri
eri日記
2019/12/26 23:56[web全体で公開]
😍 念願のメガテン卓…めっちゃ楽しかったです~!
ペルソナの狂信者として、温泉SNS登録以来ずっとずーっと遊びたかったメガテン卓…!
とにかくルルブが入手困難だったことやキャラ作成が難しめだった事もあり中々遊べなかったのですが、
GMのカミカゲさんのお力をお借りして遂に!覚醒編を遊ぶことができました!(≧▽≦)

初めてのメガテンは頼りにな全て表示するペルソナの狂信者として、温泉SNS登録以来ずっとずーっと遊びたかったメガテン卓…!
とにかくルルブが入手困難だったことやキャラ作成が難しめだった事もあり中々遊べなかったのですが、
GMのカミカゲさんのお力をお借りして遂に!覚醒編を遊ぶことができました!(≧▽≦)

初めてのメガテンは頼りになる先輩と優しい保健の先生と一緒に三人で事件に挑みました(*‘∀‘)
シナリオの内容も怖さだけでなく、私の大好きなコミカルさもあって、ハラハラドキドキ…
時には声出して笑ってしまう程、本当に楽しかったです(*´ω`*)

先輩&先生ととっても仲良くできて幸せだったのと(コミュLVあったらいきなり8くらい行ってそうw)
敵を電撃でアフロにできたてとても満足でしたw
高校生の気持ちに戻って青春を謳歌したという気持ちです~(n*´ω`*n)
ジオ系取ったらどうしてもタルンダを取らねばというプロテイン脳、分かってもらえるでしょうかw

「この一冊で一年は充実設計」とルルブで豪語してあるだけあって、システムもまだまだ奥深そうです~
しかも、カミカゲさんのハウスルールのおかげで呪文の再現度がめちゃくちゃアップしてて嬉しいのです!
装備等も増えてて、これはもう本当に神と崇めるしかないです…!<(_ _)>ハハーーーッ

GMのカミカゲさん、ぐんそう先輩、ハウンド先生、楽しい時間をどうもありがとうございました!(*´ω`*)
癒され気分はメシアライザー!また遊ぶ日が楽しみな気分はメギドラオンですよ~(≧▽≦)/
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eri
eri日記
2019/12/20 21:03[web全体で公開]
😆 これがkonozama…ビッグウエーブに乗り遅れております!
いよいよCoC7版発売ですね~!私はkonozamaによってビッグウエーブに乗り遅れております(;’∀’)
既存のシナリオも多分使えますよね!それ以前に問題は「これ面白そう!遊びたい!」
と思って買ったシナリオって、よく考えたら自分がPCで遊びたいやつなんですよね…!
Σ読んだらネタバレしてし全て表示するいよいよCoC7版発売ですね~!私はkonozamaによってビッグウエーブに乗り遅れております(;’∀’)
既存のシナリオも多分使えますよね!それ以前に問題は「これ面白そう!遊びたい!」
と思って買ったシナリオって、よく考えたら自分がPCで遊びたいやつなんですよね…!
Σ読んだらネタバレしてしまうやん!(゚Д゚;)
それで結局読めずにしまい込まれているという…何このジレンマ…(;’∀’)

それでCoCの代わりにトーキョーNOVAのスキルディクショナリーが届きましたー!
あああ~こういうスキルがまとめてギッシリ載ってる本ってホント好き~♥
見てるだけで色々な可能性の想像が膨らんで幸せな気持ちになれる…!(n*´ω`*n)

アリアンロッドのパーフェクトスキルガイド、DXのエフェクトアーカイブに並んで
お気に入りサプリの三巨頭になりましたよ!(*‘∀‘)
・・・問題はトーキョーNOVAをまだ遊んだことがないということですが…orz
更に言えばオーサカMOONの方がもっと気になってるということですが…
トーキョーとオーサカって、これ、互換あるのかな?(;’∀’)
あああ、どっちも遊びたいよ~~~!(((*ノωノ)))
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eri
eri日記
2019/12/17 21:34[web全体で公開]
😆 ゴーストハンター02、超面白い!→原作も読んだら…(ちょっと原作のネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ゴーストハンター02卓に参加させて頂きまして、凄く面白いんです!
ホラー系ということでCoCと比べてみますと、SANがMPと共有って感じになっていて、
0になると狂気に陥るんですが…MPは各キャラマスクデータなので、
各人のSANがどれくらいヤバいか分からない!これは怖い…!

そして狂気がトランプで決まるので、とってもきめ細かく発狂できるw
更に、CoCでいうSANcで失敗するとトランプの数字札が渡されるんですが、
残しておくと経験点になるというジレンマが…!面白い(*‘∀‘)
戦闘がCoCより圧倒的に分かりやすいです。
魔法もCoCより気軽に使えるし、各職業で取れる技能が決まっていて役割分担もしやすい感じです。

ルルブ、ネットでは見つけにくいようですが、普通にイエサブに売ってましたよー!
個人的に大好きな絵師・弘司さんのトランプ付きでお勧めです!もったいなくて使えないですがw
※余談ですが、03はボードゲームなのです…TRPGじゃないのです…(間違って買った人・談)
(以下ちょっと原作ネタバレあり)



で、CoCとは違う面白さがあるなーって原作を読んだら、思い切りCoC要素ありまくりでした!
ゴーストハンターなんだから幽霊とかそういうのにすればいいのにモロ邪神かい!って思ったw
面白かったからOKなんですけれどね~!(*´ω`*)
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eri
eri日記
2019/12/15 23:59[web全体で公開]
😆 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「私は 夜8時にセッションを始めたと思ったら いつのまにか朝の6時になっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略) 
催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

という訳で、R全て表示する「私は 夜8時にセッションを始めたと思ったら いつのまにか朝の6時になっていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(略) 
催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

という訳で、RPにのめり込んでいたらいつの間にか朝になっていましたーーー!
恐るべしTRPG…楽し過ぎて時間を忘れる事があるとはいえ、ここまでとは…!w
このセッションは2年近く前からずっとやってて、今回で何と60話。
TRPGは楽しいものですが、特に気の合う人とのセッションは本当に無限大に楽しい…感動もひとしおです。
付き合ってくれているGM、本当にありがとう‥‥!(n*´ω`*n)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/06 21:48[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:124回目『山間のコレクター』
ここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。
言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで
良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。
この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になる全て表示するここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。
言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで
良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。
この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になるとは夢にも思いませんでした。
この日記を書き終わった後に明日出題する問題を見繕おうかと思います!


さて、昨夜は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
今回はお試し参加の方も含めた3名でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は盗まれたペンダントを取り戻すと言う依頼を受けて貰いました。
依頼を受けて話を聞くと・・・どうやら光物が好きなモンスターに持ち去られたとの事。
だいたいの場所を聞き出し、近くの街へ移動。そこで情報収集をし奪還の作戦を練る・・・と言う展開となりました。
今回は情報の収集が2段階になってしまった為時間が掛かってしまったと言うイメージがあります。
短縮するならば近くの街で光り物を盗まれていると言う事件にすべきだったかなーと。

今回の想定としては魔物の巣を探し出してペンダントを探し出す・・・と、上手く立ち回れば戦闘せずに解決と考えていたのですが、PC達は魔物をおびき出す策に出ました。これも想定していたのですがその時点でだいぶ時間が押してしまい、いつも通りの戦闘して解決と言う展開に甘んじてしまったのは反省ですかね。
長めの時間を取ってやるべきシナリオだったかな?と思います。

それでもPC達が一生懸命情報収集してくれたり、作戦を考えたり。戦闘でも絡め手を提案してくれるなど良い動きを見せてくれたと思います!もう少し上手い進行で答えた方所でしたね。
GMとして見通しが甘く、まだまだ未熟と痛感いたしました。精進せねば!!

今回参加して頂いた皆様ありがとうございました!
そして時間の超過申し訳ありません。もう少し調整が上手くなりたい所です。
来週もセッションを行おうと思いますので(たぶん金曜日当たり)よろしくお願いします!

もちろん引き続き新規参加者も募集しており、離れている方のお帰りもお待ちしております!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/04 19:06[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「飽食魔神をやっつけろ!!」
TRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。
前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。
あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い全て表示するTRPGに限らず、ゲームなどに置いて『小ネタ』は息抜きとしては重要な要素だと思います。
前作のキャラを匂わせる発言があったり、合言葉がどこかで聞いた事ある言葉だったりと・・・遊び心のある小ネタは割と好きだったりします。
あまりネタに走り過ぎたり、拘り過ぎたりするのも困りものですが、箸休め的な使い方ならば良いアクセントになりそうですね。
自分もセンスがある小ネタを使いこなしたいものです!


さて、昨夜は「小さな勇者 ウタカゼ」のセッション開催日でした!
今回は2名の元気な勇者達に大活躍してもらいました!
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

さて、今回は復活した大食いの魔神を倒すと言う使命に当たって貰いました!
もはや名物となった食堂のシーンからスタート。美味しいものを前にすると自然と仲良くなるようでできる限り入れている重要な場面となります。キャラを掴む切っ掛けにもなりますしね。

食堂の場面から使命を授かり大空へと羽ばたくウタカゼの二人。
村についてから、封印の手立てを探したりする間もずっと可愛らしいロールプレイをして頂きました。
ロールプレイで盛り上がっていると、ついつい放っておきたくなってしまうのですよね。

封印の方法を発見!それと同時に目覚める魔神。いよいよ決戦が始まります!
今回は二人と少人数でしたが、序盤から勢いよく・・・イニシアチブは全勝。攻撃も全部命中と言う絶好調でした!
実は食いしん坊の敵だったので、セッション序盤に渡されたお弁当を投げると1ラウンド止まると言う仕掛けもあったのですが・・・それも必要無い程の順調。もう少し強くすればよかったかなぁーと。
ウタカゼの力全部使いましたが戦闘は勝利!封印の判定も1発で成功と最初から最後まで勢いのある二人でした!
お陰様でセッション進行もテンポ良く進み3時間以内で終了!
GMをも引っ張る二人のプレイヤーのお陰でスピード感のあるセッションとなりました!

今回は前々からやってみたかった「復活した魔物を封印する」と言うシチュエーションがかなったと言う形になりました!
あとはウタカゼの世界には居ないと思われる猫の登場。適役となりましたが、プレイヤーに好評で良かったです。
後は小ネタとして封印の呪文で遊んでみたのですが・・・アッサリと読み解かれてしまうと言う!
これはこれで良かったかな?
3時間に色々と詰め込んだ形にはなりましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです。

12月の忙しい中、参加して頂きありがとうございました!
残念ながら体調を崩して参加できなかった方もまたの機会に遊びましょうー!
来年も定期的にウタカゼのセッションを開いていこうと思いますのでよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/02 21:13[web全体で公開]
😆 ゴーストハンター02 ファイル02 「首刈り地蔵」
いよいよ今年もあと一ヵ月!と、言う事で飲み会も増える!
なので土曜日は飲みに行く機会が多くなりそうで、セッションが入れられない事も。
セッション予定を組むのがよりシビアになりそうな予感です。
年末年始も何かやりたい所ですが、里帰りなどする人が多そうでどうなる事やら。
今年もあとわずかか!悔い全て表示するいよいよ今年もあと一ヵ月!と、言う事で飲み会も増える!
なので土曜日は飲みに行く機会が多くなりそうで、セッションが入れられない事も。
セッション予定を組むのがよりシビアになりそうな予感です。
年末年始も何かやりたい所ですが、里帰りなどする人が多そうでどうなる事やら。
今年もあとわずかか!悔いが残らない様に活動したい所です!
寒くなって来たので、肝心な時に風邪でダウンとならない様にしたいです。


さて、先週の水曜日11月27日と昨夜12月1日と2日にかけて『ゴーストハンター02』のセッションを行いました!
約1年ぶりのセッションとなりましたが、前回参加して頂いたお二方に再度参加して貰いました!
参加者の皆様ありがとうございました!

さて、今回は連続殺人事件と怪異について追って貰いました!
既に5人の被害者が出てる猟奇的殺人事件なのですが、被害者の共通点は思い当たらず。有益な情報源からとある怪異が関わっていると言う事前情報を得た二人。まずは現場百遍と最近の殺人現場へと向かいます。
周辺を調べると、やはり常人の仕業じゃない模様。もう一つの情報である森の中にある地蔵を調べに向かいます。
地蔵周辺の捜査から一人の自殺者の情報ともう一つの事件が関わっていると言う事を掴み、被害者の共通点を洗い出し次のターゲットと思われる人物を訪ねますが・・・目の前で襲撃!犯人となる怪異との直接戦闘となります!

ゴーストハンタ―と言えば「恐怖判定」と言うシステムがあります。これは殺人現場や怪異など恐ろしい場面に遭遇した場合判定するのですが、失敗するとトランプを引き出た数字の値だけMPが削られ、0になると狂気に陥る・・・と言う恐怖感を表したシステムです。
このシステムの面白い所は絵札やエースなどは特殊な効果がある『切り札』となりえると言う事なのですよね。
そしてセッション終了時に所持してるカードが経験点になるのである意味チキンレースのようなシステムとも言えます。

戦闘でも相手が恐ろしい存在ならば恐怖判定の必要があり、失敗すると硬直。何もできない状態となりかなりのピンチ状態に。
今回は首を抱えた落ち武者が相手。もちろん恐怖判定があり序盤はNPC含め硬直が続き一方的に斬られる展開に。
PC達はが復帰してからは一進一退の展開に。遅れてNPCが復帰してからは一気に形勢逆転!畳み掛け、一気に怪異の退治成功となりました!

前回はダンジョンモノだったのでセッション前の事前情報収集の機会を設けたので、今回は実験的にセッション中に情報収集して貰いました(本来そうですし)
他のシステムよりも情報収集のウエイトが重いのですが・・・やはりセッション前にある程度情報収集して貰った方がテンポ良く進むかな?と思いました。
今回は1日で納める為に単純討伐モノのしよう!・・・と思ったのですが、被害者側よりも復讐に転じた加害者側の方に同情の余地があったので、生存している次のターゲットを守ると言う意識が薄くなり、ターゲットを生存させて終わってもモヤっとした感じが残ってしまったのは失敗だったかなと。(時間があれば恐怖判定のポイントにしようと思ってた所もありますが)
あと、前回囚われの身だったNPCを援軍として参戦させたのですが・・・活躍し過ぎ!!
久々のシステムでまだ慣れて無く、まだ感じが掴めて無い感じですかね。もう少し上手くシナリオを練りたい所です。

さて、色々とありましたが無事セッション終了となりました!
参加者の皆様ありがとうございました!
幸い、ゴーストハンター02をやりたいと申し出てくれた方が現れたので近々もう一度開催と言う運びとなりました!
古くてマイナーなシステムなので仲間が増えるのは単純に嬉しいです!
これを気に埋もれてる需要を掘り起こしていきたい所ですね!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/12/01 18:14[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:123回目『見えないハンター』
今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。
(もちろん、美味しく頂きました)
混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。
シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。全て表示する今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。
(もちろん、美味しく頂きました)
混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。
シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。
料理だけでは無く、地味でも1つ1つ丁寧に積み重ねて行く事が地力になるんじゃないかと思います。


さて、先週の金曜日11月29日は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
11月最後のセッションとなり、今回は呼びかけに答えてくださいました懐かしいメンバー、いつも支えて下さるメンバー
最近始めたばかりのメンバーと新旧入り混じった4人パーティとなりました。
開催者としては嬉しい事ですね。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は森に現れた魔物を退治すると言う一見単純な依頼にあたって貰いました。
パーティー全員回避能力持ちと言う接近戦ではある意味安心な感じとなり・・・今回の敵にはピッタリのパーティーだったと思います。

セッション開始し何時もの酒場の場面。ここで交流をして貰ってるのですが、最初からいい感じ。良い連携が望めそうな感じがしておりました。
依頼を受けていざ西へ。セッションでも何度も登場してる地名で小ネタを少々挟みつつセッションは進行します。

依頼自体は魔物を退治すると言う至って単純なものだったのですが、その敵が一筋縄では行かない相手なのでした!
相手は風景に擬態すると言う能力を持っており、攻撃回数も多い(怒涛の8回!)と言う強敵!
この特徴でタコと言う事は安易に予想は付くと思います。


さて、どうするか?と準備する中早々に一人のPCが灰をぶっかけるという手段で擬態能力を弱めます。
そして現地に赴き痕跡を発見。ここで罠を張り待ち伏せをするか、痕跡を追うかの2択に。
隠密能力は一人を除いて低く、潜伏能力の方が高かったので待ち伏せの方がパーティー向きだったのですが、襲われている人が居るかもしれないと言う可能性も加味して追跡を選択したのでした。

実際に遭遇できるかは運任せでしたが、不幸(幸運?)にも遭遇!一番忍び足の達成値の低かった戦士に第一の犠牲となって貰いました。場合によりですが、こういうアクシデントがあった方が盛り上がると言うもので中々オイシイ役回りだったんじゃないかと思います!

さて、1人捕まった状態で戦闘開始!灰の効果で擬態能力が弱まってるものの、攻撃は当て辛いまま。
幸い仲間のアシストもあったお陰で捕まっていた戦士は簡単に脱出し戦線に加わります。
攻撃回数もやはり厄介で、序盤は3回攻撃される前衛もおり気が抜けない状態。
足が斬れると攻撃回数が減ると言う仕掛けはあったものの、そこまで発動せず戦闘終了まで攻撃回数が多い状態が続きました。
それでも、4人全員に攻撃が散る様になると脅威も薄れそのままパーティーが押し切り勝利となりました!
なぜか最初に捕まった戦士だけが無傷と言う・・・運が良いのか悪いのか!?

今回のパーティーも掛け合い楽しく、相談も程良く、アクシデントもそこそこありましたが
プレイヤーの皆様のお陰でテンポ良く進み時間内で納める事が出来ました!
自分で言うのも変ですが、なかなか良いセッションになったのではないかと思いました。

参加してくださいました皆様ありがとうございました!
最近は順調に開催できて嬉しい限りです。この調子で開催して行けたらな・・・と、思います!
次のセッションも準備済みですので、よろしくお願いします!

12月5日(木)21:00~ [白狼亭]ペンダント奪還依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157502293180kamikage

年末の忙しい中ですが、よろしくお願いします!
新規参加者も随時募集中!しばらく離れている方々のお帰りもお待ちしております!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/29 20:45[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ 第4話『傲慢大人と守りの岩と夕陽の虹』
先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました!
主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。
年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。全て表示する先日、地元のバーの協会が主催するカクテルパーティーに参加してまいりました!
主催者側であるバーのマスターさんの殆どが知り合い状態。パーティー終了後も各店を飲み歩き楽しい夜となりました。
年々知り合いも増え、人の集まる場に呼ばれるようになり、人と人の繋がりをより強く感じられるようになってきました。
これだけ良縁に恵まれるのも、日頃繋がりを大事にしてるお陰かな?と、しみじみ思うのでした。


さて、昨夜は久々となる「ゆうやけこやけ」のセッションを行いました!
有難い事にプレイヤーさんを紹介して頂き、早々に定員一杯の4名様が埋まると言う嬉しい悲鳴が!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回が舞台となる街に開発の波が押し寄せると言う物語でした。
お気に入りの遊び場が無くなるだけでなく、街の雰囲気をガラリと変えてしまうビッグプロジェクトに小さな変化達が立ち向かうと言う展開となりました!
今まで3匹だったのですが、新たに仲間が加わり4匹となると一層賑やかに!3時間のセッション時間をめい一杯動いて貰い、GM側も存分に癒されました!
変化の言動の一つ一つがカワイイのなんの!他のシステムでは中々お目に掛かれない「ゆうやけこやけ」ならではの特徴かと思います!

今回のお話し的には「開発計画を知る」→「それを阻止する」と言う、単純な展開。
GMの誘導も極力少なく、重要な情報を誰に読んで貰うか(変化は難しい文章は読めない)計画をどう阻止するかは全て変化任せにしてみました。
変化の答え次第では開発がそのまま進み風景が失われると言う展開もあったわけですね。
GMはそれに対してリアクションを返すだけだったので、今回のセッションはほぼプレイヤーが作り上げたと言っても過言では無いと思います。

今回はやっと変化の特技を上手く使わせる事が出来たかなーと思いました。他のシステムに慣れているせいか、勝手が違ってなかなか難しいのですよね・・・
しかし一番の決め手は特技では無かったと言うのもまた面白い所だったのかもしれません。

久々となったゆうやけこやけのセッション!
終了後も感想合戦が自然とはじまると言う事は良いセッションの証拠だったかと思います!
プレイヤーの皆様、素敵なセッションありがとうございました!
次は間をなるべく空けずに開催したい所です。
その時はよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/24 15:03[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:122回目『月の匣』
TRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。
準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。
時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり
回数を重ねる毎に段取りが上全て表示するTRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。
準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。
時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり
回数を重ねる毎に段取りが上手く早く出来たりと・・・共通点は割と多い気がします。
料理上手=GM上手なのかもしれませんね。


さて!昨夜11月23日(土)は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』の開催日でした!
1週飛んで2週間ぶりの開催となりましたが、4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は密室から消えた店主を探すと言う依頼を受けて貰いました。
依頼を受けて現場に到着。話からもざっと見た感じからも部屋から出た様子は無く、机の上には怪しい箱が・・・
プレイヤーの目からは原因は一目瞭然と言う感じでしたかね。
そして問題はその箱をどう開けるか・・・そう、今回はリドル回なのでした!

今回のリドルは箱に描かれてる2色のウサギの絵を順番に並べて行き、2進法に当て嵌めて(白が1黒が0と言う具合)10進法に直すと言うリドルでした。
その導き出された数字が10進法なのに1~8までしか使われてないと言うややこしい所で、8進法と間違わられるという懸念もありましたが、それ以前にヒントが解り難いと言う致命的なミスが・・・
作る方は仕掛けが解っているので、知らない人に伝わるかどうかが難しいのですよね。
そして今回は計算必須と言う所も反省点かもしれません。2進法は割とポピュラーな手法だと思っていたのですが
解けるかどうかは人を選ぶ感じでしたかね。リドル自体がそうなのですが・・・

さて、無事リドルを解き箱を開け箱の中の魔物との決戦です!
今回は壁が相手。本体をガードする手を如何に処理するかがポイントの所でした。後はラウンドが進む毎に狭まる壁で緊迫感を演出・・・しようと思ったのですが。
今回はPCの出目の乱調にすべてが吹っ飛ばされた気がします!
出目の落差が激しく、ガード役の手をすんなり撃破できたものの本体戦が思わぬ長期戦に!
今回初参加して頂いた方はキャラ作成から出目の乱調が激しく、企画上記録を残す結果となったのですが
それがセッションにまで影響するとは夢にも思っていませんでした!
それでも、狭まる壁に圧死すると言う危機感も無く順調に撃破となりました!

今回は抜き打ちリドル回となりましたが・・・リドルと解く段階での着眼点は今後製作する上で大変参考になりました!
「おお、そう言う解釈もあったか!」「なるほど、そんな解き方が・・・」と、1人で感心しておりました。
こういう楽しみがあるので、リドルを出題するのは面白いんですよね!
まぁ、しばらく出さずに忘れた頃にまたポッと出すかもしれません(ダンジョン以外は)

今回は4時間の長丁場となりました!
参加者の皆様ありがとうございました!
お陰様で活気が戻りつつあり嬉しい限りです!
次回のセッションも準備済みなので、よろしくお願いします!

11/29(金) 21:00~ [白狼亭] 陸蛸退治
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage

新規参加者はもちろん歓迎!しばらく離れてる方の御帰還も随時お待ちしております!
年末の忙しい時期ですが、よろしくお願いします!
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2019/11/23 15:55[web全体で公開]
😊 大団円のリレーCP、グランゼールCPも並走しつつ、パーティもやることになってますw@sw2.5
相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。

そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。

そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w)
この歳でシャンパン片全て表示する相変わらず、お仕事バタバタですが、ありがたいことにTRPGもちょこちょこ出来てます。

そして来年、1月末は新作のドレス・ワンピースのパーティをすることになりました。

そんなキラキラしたイベント久しく行ってもないし、開催してもない(水泳行ってないので、体型が心配w)
この歳でシャンパン片手に優雅に振舞えるのだろうか(最近、オンセは腰が痛くて4時間が限界w)
と、不安になりましたが。

TRPGのセッションで養ったGMスキルを活かして、みなさんが楽しめるパーティにしたいと思います。
セッションだと思えば、結構やる気が出てきました♪
割とどんな経験でもアレンジして、有効活用できるのは得意なのかも。
オンセンSNSのおかげです、ありがとうございます!!

で、11月はというと。
五回に渡って開催された、リレーCPが無事に完結しました。
魔術師ハリィ・ハリィは芸術の国、マカジャハットで結構有名な冒険者になれて良かったです♪

そして、自分がPLとしてかっこいいと思う事、可愛いと思う事、面白いと思う事を思う存分に出来たPCで、すっごく楽しかったです。
自分の事を色々コメントしていただけるのは、嬉しくてくすぐったくてあのセッションの後に、すぐにお酒に逃げました。
美味しいお酒でしたw

そして、自分がGMのグランゼールCP。
ダンジョンものを3連続で遊ぶ、ミニCP。
先日2話目も無事に終了しました。
PC同士の連携が出来てきてて最近、会話を見てるだけで楽しいです。
出目が良かったり、うまく立ち振舞えれば結構な報酬が手に入るはずなので。
お買い物、みなさんが何を買うのか、結構楽しみだったりします♪
成長とはまた別の楽しみですよね♪

また、持ちPCや初期作成のPCでセッションに参加したいし、GMもやりたいです〜。
忙しくても、みなさんのツイッターや日記見てるだけでも、やっぱり良いですね。
RPG大好き、ファンタジー大好きです。

今日は、お仕事です。あいにくの雨ですが、頑張りたいと思います。
みなさんも良い週末を♪
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/16 20:51[web全体で公開]
😆  女神転生:『誠の志』第3話7回目
最近、職場の人とやっていたゲームの最新作が出て全員で移行しました。
今回は実在する銃も多く多種多様な銃があるわけですが、始まったばかりなのでバランスが調整不足、自分の好きな銃は残念ながら弱い銃に分類されてます。
自分は「強さ」を追い求める事には興味はなく、如何に人と違った個性を出すかに楽しみを感全て表示する最近、職場の人とやっていたゲームの最新作が出て全員で移行しました。
今回は実在する銃も多く多種多様な銃があるわけですが、始まったばかりなのでバランスが調整不足、自分の好きな銃は残念ながら弱い銃に分類されてます。
自分は「強さ」を追い求める事には興味はなく、如何に人と違った個性を出すかに楽しみを感じるのですよね。
「コイツを輝かしてやるんだー!」と、今日も戦場を愛銃を手に駆けまわるのでした!


さて、今週の火曜日は隔週恒例の真・女神転生《覚醒篇》キャンペーンの開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

現在探索中の異界化ダンジョンも終盤へと差し掛かり、通常遭遇の悪魔との戦闘からのスタートでした。
今回は前衛が物理耐性が高いと言う、物理特化であるチームにとっては相性が悪い敵です。
ランダムで遭遇する悪魔は設定してましたが、今回は偶々厄介な相手に当たってしまったという感じです。

今回の戦闘では何時ものポイントゲッターが武器を続けておると言うハプニングが!
元々壊れやすい武器で本人も予備を携帯すると言う対策は取ってくれていたものの、まさかここまで折れると言うのは予想外でした。システム上、戦闘が多くなると武器が破損しやすくなるのは仕方がない事なのですが・・・
戦闘でも仲魔が倒れると言う激しいものでしたが、魔法攻撃で敵前衛に崩すのに成功。数に勝るチームはそのまま押し切り勝利となりました。

だいぶ消耗して来たのでここで小休憩とアイテムを補充できる店を登場させ、補充と回復を済ませて今回は終了となりました。

流石に長くやってるだけあって、それぞれ自分の弱点を埋めようとあれこれ工夫してくれてるのは嬉しい事ですね。 
異界もそろそろ終わりが見えてきました。
思いのほか長くなったダンジョンでしたが何とか乗り切ってくれそうです。
ダンジョンが終わった所で折り返しなのでまだまだ続くのですが!
第3話も長丁場になりそうな予感がします・・・
とりあえずは異界化を抜けた先でどう動くか楽しみです!
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uni
uni日記
2019/11/16 00:28[web全体で公開]
😆 けんとまほうのせかいへ レッツゴー!
某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。
この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。
オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。
ちなみにこの日記を書いてる時点です全て表示する某バブリーズを読んでいたこともあり、実は以前から興味のあったシステム、SW無印。
この度ご縁があり、完全版のルールブックを手にすることと相成りました。
オンセンでSW無印といえば!の白狼亭はカミカゲ様卓にお邪魔して遊ばせて頂きましたのでその感想をつらつらと。
ちなみにこの日記を書いてる時点ですでに2回分参加している辺り、立卓ペースが半端ない!すごいぞ白狼亭!

さて、始めましてのSW無印。何はなくともキャラ作成からですね。
不肖uni、2.0も2.5も両手で余るぐらいは遊ばせて頂いております。
ならば源流の無印もよっぽどなんとかなるめぇと油断もいいとこにるるぶを開いて愕然。ぜ、全然違うじゃん…ッ!
そりゃ一応形ばかり作ることはできますが、それでできた子は果たしてこの先生きのこれるのか…?
なんてことを考えていたところ、GM様より「キャラ作成お手伝いしますよー」との有難い提言が。
ええもう、そこからたっぷり3時間手取り足取りしていただいてなんとかできました。マイ分身inフォーセリア。
なお、そこまでやってHPの計算が間違ってたのは秘密…生命力そのままでいいのね…!

で、無印先輩方2名を迎えましての初冒険が始まりました。
お二人とも継続PCとして多くの経験をつんでおりまして、その所持技能は多彩の一言!
ファイター一本の自PCとしては、PLともどもフレッシュマンな感じで参加となりました。もはやRPではないですねっ
ということで無印世界の空気感に浸りつつ、依頼を受けて現着して探索して…とやっておりました。
自由行動部はSW2.0やウタカゼのノリで大体できたのでほっと一安心。
この辺はシステム云々より、GMさんの味が一番出るところ。カミカゲさん卓らしく、空気感がばっちり。

そしてその後迎えたデビュー戦はまさかの水辺舞台。しかも無印なので、戦闘は完全なるマップ戦…!
近付けば水没するし、両手剣メインなので距離を取ると攻撃できないし…た、たすけてせんぱーい!(
ということで、中長射程にめっぽう強いお二人の威をたっぷり借りつつ陸上での迎撃に徹するのでした。
それでもいいところでダメージがぶん回ったり、回復役がいないギリギリ感を満喫したりと戦闘は楽しかったそうで。
地味に最初から特技(戦闘オプション)をフルで使えるあたり、単調にならなくてよかった感。

とまぁ、ざっくり無印システムデビュー戦はこんな感じで十二分に楽しめたそうです。
一話通しでやらせてもらったことで大分無印の感覚も身についてきましたし、純粋に今後が楽しみ!
2.0、2.5もいいけど、無印の魅力も広がっていくといいなぁ…
ということで、GM様とお付き合い頂いた先輩方に感謝を。ありがとうございましたっ
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/11/07 08:34[web全体で公開]
😶 年末作業で少しGM自粛、でもsw2.5キャンペーン始めます
今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。
あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。

そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。

sw2.5はセ全て表示する今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。
あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。

そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。

sw2.5はセッション時間が読めない為に結構お休みしていたのですが、初のシナリオ以外のサプリメント「エピックトレジャリー」が発売されると聞いて急にやる気がみなぎり、気がつけば公式設定が少ないランドール地方のオリジナル設定をしてキャンペーンをやることになっていました(不思議)。

なにぶんsw2.5はご無沙汰だったので、果たして募集しても人が集まるかと不安だった為に開始予定より少し早めに長く募集期間をとったところ、ありがたいことに即日に多くの参加申請があり、倍率2倍直前で締め切り抽選させて貰いました。

初期作成開始の全五回のショートキャンペーン予定です。少し短めなので普段は出来ないちょっと贅沢なことを試してみたいと考えてます。

ランドール地方のオリジナル設定はコミュニティ「戦乱のランドール」に、そしてセッションの様子は参加者の同意をいただきリプレイを作成しようと思っています。

興味がありお暇でしたら見ていただければ嬉しいです。

年末で忙しくなりがちとは思いますが皆様も良いTRPGライフを!

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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/04 20:32[web全体で公開]
😆  [白狼亭]ソードワールドセッション:120回目『雨に踊れば』
昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました
(二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・)
なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました!
そ全て表示する昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました
(二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・)
なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました!
その出目が良くなりそうな日にセッションを行ったわけですが、参加者の出目はどうだったのでしょうか?


さて、週一恒例の初代ソードワールドの単発セッション企画。今回は祝日前と言う事で特別に日曜日に立てて見ました!
今回は初参加の方1名を含めた3名様でのセッションとなりました!
ここ数回は参加者数が安定してきてるのでありがたいです!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は開拓中の村で水車壊されると言う事件を追って貰いました!
今回は新人で両手剣を振るうハーフエルフの剣士、情報収集能力と歌声での魔法攻撃力は高いセイレーンの歌姫、そして多彩な技術を誇るグラスランナーの女シーフの3人娘のパーティーとなりました!

何時もの酒場で新人さんを迎え入れ、早々に依頼を受けます。交換用の水車と物資を詰め込んだ荷馬車で開拓地へと向かいます。
開拓地に到着すると早々に職人は修理を開始。比較的ひ弱な3人娘は炊き出しを手伝いつつ(料理の出来の差は随分と着いてましたが・・・)その合間にパーティは捜査を行います。
薄々は勘付いていたようですが、水車の破壊は人外の仕業。かつ、大雨の夜に破壊活動が行われていると言う事を掴みます。
天気予測の結果は今夜は晴れ。襲撃は無いだろうと踏みますが、念のために水車小屋に張り込みますが・・・天候は見る見る内に悪化!大雨になり・・・上流から迫る者が!

感知判定に全員失敗し接近を許したパーティ。川の中で見張りをしていたセイレーンが肉薄されます。
説得をする者の聞く耳を持たない敵は容赦なく襲い掛かります。それを接近戦は苦手なセイレーンの歌姫は防御しながら川岸に敵を引きつけ、初陣のハーフエルフのいきなりのクリティカルで早々に1体撃破!上々の滑り出しです!
その後、黒幕が増援を引き連れて登場!激しい戦闘となります!
今回はプリースト等の回復役がいないパーティ。グラスランナーのシーフの歌で生命点は増やすものの、かなり追い詰められます。最後は起死回生のハーフエルフの剣士の一太刀で黒幕を撃破!残党も歌姫の歌で落とし、辛くも勝利を収めました!(グラスランナーだけ余裕だったかな?)

冒頭にも書きましたが11月3日のTRPGのセッション。さぞ良い出目が出るだろうと期待をしていましたが・・・始まってみればダイス目は乱調!ダイスの女神は波乱がお好みだったようです。
今回の戦闘は陸と川との二つの地形が合わさったフィールド。どう陸に引き寄せるか?水車を守るかが肝となるはずだったのですが、水中が得意なセイレーンが川で行動できた事で大きく流が変わったと言えたでしょう。
それでも川中の敵は関節攻撃でしか攻撃できなかったので(水中に入ってしまうとペナルティが厳しい)武器を複数を持つと良いと言う教訓になったと思います。
この辺は2.0・2.5に無い要素かな?と思いますかね。
数多くの技能追加されているこの企画ですが、多くの技能の活躍があったセッションとなりました。正に技能の見本市と言う感じでしたね。初参加だったプレイヤーの方も興味を持ってもらえて良かったです!


休日の夜に参加してくださった皆様ありがとうございました!
長引いてはしまいましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです!
次以降のセッションも準備済みですので、良ければまたよろしくお願いします!

11月7日(木)21:00~ [白狼亭]神官捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157251257097kamikage

11月15日(金)21:00~[白狼亭] 陸蛸退治
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282753669kamikage

11月19日(火)21:00~[白狼亭]幽霊屋敷捜査依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286476320kamikage

11月23日(土)21:00~ [白狼亭]行方不明者捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157282714673kamikage

新規参加者はもちろん、セッションから離れている方の御帰還もお待ちしてます!
キャラクター作成だけでもご相談に乗りますので、お気軽にどうぞ!
皆様の参加お待ちしてます!
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2019/11/02 15:13[web全体で公開]
😶 卓せんでん(SW2.5 ボイセ)
早くも11月となりましたね。私はこの時期になると外に出た瞬間にくしゃみが止まらなくなり、目も痒みが止まらなくなります。お家ひきこもってゲームとTRPGだけやる生き物になりたい。

土曜と日曜はそんな感じで届いたばかりの『ペルソナ5R』→ソドワセッション→『ペルソナ5R』→ネクロニカセッションとい全て表示する早くも11月となりましたね。私はこの時期になると外に出た瞬間にくしゃみが止まらなくなり、目も痒みが止まらなくなります。お家ひきこもってゲームとTRPGだけやる生き物になりたい。

土曜と日曜はそんな感じで届いたばかりの『ペルソナ5R』→ソドワセッション→『ペルソナ5R』→ネクロニカセッションというサイクルで、最高の休日を過ごそうかと思っております。

さて、卓せんでん!
11/9(土)20:30開始のソードワールド2.5のボイセ『十字の迷宮』あと一人空きがあります!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157216358339numunu0101

そんなに難しくない、けど謎解きしたなー! という気分になれる程度の謎解き要素と、そこそこ難易度の高いボス敵を用意してお待ちしております。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/11/01 22:03[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第3話6回目
とうとう11月。今年も残り2か月を切りました。早いですね。
年を取ると時の流れが速くなると言いますが、段々とそれが実感できてしまっています。
時が経つのが早いと言う事はそれだけ毎日が充実していると言う事なのかもしれませんが、趣味が多すぎてソレに追われ過ぎてると言うのもありそうです!
やる事が無全て表示するとうとう11月。今年も残り2か月を切りました。早いですね。
年を取ると時の流れが速くなると言いますが、段々とそれが実感できてしまっています。
時が経つのが早いと言う事はそれだけ毎日が充実していると言う事なのかもしれませんが、趣味が多すぎてソレに追われ過ぎてると言うのもありそうです!
やる事が無いより多い方が人生が楽しくなる様に思えます!人生を語るには、まだ若い(と思いたい)ですけどね!


さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回も引き続き異界化ダンジョンの攻略です。
第2回で戦闘ができなかった分を埋めるが如く。いや、それ以上に戦闘が多くなってます(まぁ、通常よりも遭遇しやすくしてるのですけど)
今回は厄介な敵が出てきてアイテムを使って逃走をすると言う場面や、遭遇した好戦的な敵から逃げるかどうか選択すると言う「逃げる」と言う事が多くかかわった回かもしれません。
もちろん、この場合の逃げると言う手はむやみな戦闘を避けて消耗を抑えると言う意味で正解な方向です。
他のシステムでもGMをやっておりますが、割と「逃げる」と言う行動は稀だったりするのですよね。
ショートセッションが中心で逃げるような選択肢を入れるとどうしても時間内に収まらないと言う事情があったりしますが
今回はじっくりと攻略して貰っており、消耗度合いと相談の上「逃げる」と言う選択肢は割とアリな感じです。
まぁ、肝心な所で逃げると言う事は勘弁して貰いたいですけどね!


今回は通常の敵との遭遇戦で途中中断。そろそろダンジョンも終わりに差し掛かって来てます。
行きついた先で待ち受ける者は?そこで解る真実とは?
そもそも、消耗してきてるチームは切り抜けられるのか?
どうなるか次回も楽しみです!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/10/27 09:40[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:119回目『猿の森』
最近はセッションを行うに当たり、たくさんの方に声を掛けさせて貰ってます。
声を掛けた事によって久々に参加してくれた方、残念ながら都合が合わず参加できない方。次の参加を約束してくれた方など反応も様々で、改めて人と人の距離感は難しいと実感いたしました。
そして『プレイヤーの方は積極的に参加して欲しい全て表示する最近はセッションを行うに当たり、たくさんの方に声を掛けさせて貰ってます。
声を掛けた事によって久々に参加してくれた方、残念ながら都合が合わず参加できない方。次の参加を約束してくれた方など反応も様々で、改めて人と人の距離感は難しいと実感いたしました。
そして『プレイヤーの方は積極的に参加して欲しい』と、思っていますが、GMも時には手間を惜しまず『攻め』る事も大事なんだなと気付かされました。


さて、今回は久々となりました初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした!
今回は4名様が参加すると言う盛況に!
セッションを行うに当たりたくさんの方に声を掛けさせて頂き、ほとんどの方から返答等を頂きました。
ご協力ありがとうございました!

さて、今回は秋っぽく栗がかかわる依頼。森の中で毬栗に襲われると言う奇怪な事件を追って貰いました。
序盤からコントの様なやり取りでウォームアップ。依頼へと取り掛かって貰います。
最近の傾向として下調べ等の情報収集をして貰えるのでGMとしても嬉しい限りですね。

下調べ・現地調査などを経てどうやら夜逃げした人の飼っていたモンスターが関与してると踏みます。しかし、何のモンスターが関連してるのかは解らず、問題の森へと捜索へ。そこで倒れてる人物を救う訳ですが・・・やり取りしてる間に周りを囲まれていると言う状況に!四方囲まれた状況から戦闘へと移行します。

今回は森の動物を操る能力とイメージ的に念力を操るモンスターが相手となりました。
その念力で毬栗を飛ばしていたわけで、遠距離からの複数回攻撃をしてきます。
使役されてた動物は早々に魔法で眠らされ戦力外に・・・ここは予想通りだったのですが、久々に参加した猫と新キャラとなる自動人形の連続クリティカルであえなく撃沈!あっという間に方が付いてしまいました。実は金縛りの能力もあったのですが、披露できず!

倒したモンスターは息があり、どの様に扱うか選択して貰いましたが、ほぼ満場一致で助けたエルフに保護を任せる事に。
同じく行方不明のモンスターの捜査を行っている帰還には毛の一部と情報を提供すると言う事で追加報酬を獲得し無事依頼達成となりました!

今回は久々の4人パーティ。2名でのセッションが多かったので久々の大人数パーティとなりました。
実はこのパーティーに戦士と回復役が居らず後衛に偏ったパーティーだったのですが、人数が多いと偏っていてもフォローし合えるのでキャラ選択の自由度は上がると思います。
時間の都合上敵は減らしたものの、回復役に出したNPCも活躍する事も無かったので、もう少し強めにしても良かったかなと。久々の大人数パーティで目測を見誤ったかもしれません。
それでも、それぞれに活躍の場はあったので良かったかと思います!

さて、久々に盛況になりました白狼亭。
このままの調子で盛り上がって行けば良いな・・・と思います。
これからはこの企画に限らず、度々お誘いの声かけをして行くと思いますが
関係者の方々、やりたいシステムがある方等はよろしくお願いしますm(_ _)m


白狼亭の方は現在二つのセッションを企画中です!

11月1日(金)21:00~[白狼亭]行方不明者捜索依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157209095291kamikage

11月3日(日)21:00~[白狼亭]水車小屋防衛依頼
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157209135311kamikage

お時間がある方は参加お待ちしてます!
新規参加者の方はルールブック無でも体験参加可能ですのでお気軽に参加してくださいね。
引き続きしばらく離れてる方の御帰還も歓迎しております!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/10/23 18:56[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「ダンス・ダンス・ダンス」
昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました
最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。
その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。
コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂い全て表示する昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました
最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。
その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。
コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂いたのは有難く思います。
自分が開いた場ですし、人任せにせず定期的にセッションを行って行きたいです。


さて、久々に行いました『小さな勇者 ウタカゼ』のセッション
定員一杯の4名様でのセッションとなりました!
間が空いたのにもかかわらず参加して頂き、参加者の皆様には感謝です!

さて、今回は深まる秋の中、踊り狂うと言う奇病の謎を追って頂きました!
まずは定番のメシテロからスタートし、食事風景でチームの間を温めつつ使命を授けると言うのが何時もの流れ。
トントン拍子で奇病の流行る村へと到着です。

村で早速奇病にかかった村人を発見。まだ正気の村人から話を聞き、自分たちの知識とすり合わせ原因はキノコにあるのではないか?とアタリを付けるチーム。
その予想は見事に的中!早々に原因を突き止めますが、村人の大事な食糧を確保するか捜索するかで迷います。
一度、キノコの仕分けにかかるものの終わらず、暗くなっては捜索はし辛いと踏み、キノコが採れた森へと踏み入ります。

怪しいキノコを辿っていくチームはついに元凶の踊るキノコに遭遇!そして対決となります!
この踊るキノコ。インパクトは十分ですが踊りで能力値を下げたり、ダメージを受けると胞子をまき散らしたりすると言う中々厄介な相手。GMの出目も良くウタカゼ達の希望もジリジリと減って行きます。
切り札である歌風の力を二つとも使い切る激戦となりました!
激戦と言うものの3ラウンドで決着がつきました。その間良い感じに希望が減って行ったのでバランス的には良かったかな?と思います。
ラウンド初めに踊りへの判定を挟んだのでテンポは犠牲となってしまったのが反省点かもしれません。

ウタカゼと言えば特徴的なルールであるストーリボード。
自分はこれを使わず、普通のシステムと変わらない進行法でセッションを運営して行きます。
その方が柔軟な対応ができますし、プレイヤーの選択の自由度も増す反面、時間が読みづらくなると言う欠点が。
一長一短と言う感じですかね。


さて、久々の開催となりましたウタカゼのセッション
冒頭に書いた通り間が空いたにもかかわらずたくさんの方に参加して頂き有難く、そして嬉しく思います。
できるだけ間を置かずにセッションを開催して行きたい所です。
またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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