ぐんそうさんがいいね!した日記/コメント page.14

ぐんそうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2019/06/08 09:44[web全体で公開]
😊 書きたいことが、たくさんあります♪PL編@sw2.5
ここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。全て表示するここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。
5レベル以上の魔法や、モンスターのデータをいろいろ駆使した中〜高レベル向けのシナリオでいろいろ参考になりました。
久々の上級戦闘も楽しい。
GMのサイコロの目がドラマティックで、なんか『ザ・TRPG』って戦闘に笑ったり、しんみりしたりでしたね。
夜森アウルGMありがとうございました!!

いつもPL参加のチェシャさんがGM、『赤い星座を堕とせ』にもザザで参加。
これはちょっと特別に、レギュに合わせて成長させてみました。
終わったら、また戻して経験点と報酬を加算する感じ。
フリーCPで、PLさん同士の連携がある中にポーンと入ったのですが、すごく皆さん優しく、よくしてくださって。
楽しかったです♪
1時間ごとに、5分の小休憩を挟んでたのですがそれが結構、ストレッチしたりコーヒー飲んだりで頭スッキリ。
結構休憩をマメに入れてみるのは良いかもですね。
探索でいろいろ活躍できて、良かったです♪戦闘では気絶しましたw
チェシャさん、どうもありがとうございました!!

シリュウGMのセッション『鋼鉄の森』に参加
4レベルのグラップラー、フラウで参加しました。
グラップラーの武器、威力は弱いんですが。
手数が多いのはやっぱり、サイコロたくさんふれるし嬉しいです。
たくさんふれるってことは、クリティカルが出るチャンスも増えるってことですもんね♪

不可思議な現象が起きている森の探索、そして真相を暴くシナリオでした。
何度か遊ぶPLさんなんかもいらっしゃって、サクサクと進むの気持ちよかったです。
初めて戦う敵も、強くて緊張し捲りました。
作戦を立てて圧勝!!!というのも好きですし、戦闘バランスが厳し目なのも、結構好きなんです。
シリュウGM、皆さん、ありがとうございました♪

そして一昨日は、Black/sGMの『イベントお疲れ様セッション』でした。
5レベルになって、2刀流を覚えたフラウで参加したかったのですw
なんだか懐かしいネタが満載の強敵達と、楽しくバンバン戦いまくれて大満足。

GMさん増えてらっしゃって、すごく嬉しい!!!
同じPCで何度も遊べるのも、すごく嬉しい!!!

というわけで、こういう嬉しい経験は当事者同士はもちろんですが、また他の人にもおすそ分けした方がたくさん良い事が起こりそうな気がします。

ので、GMもこれからどんどんやっていきますね♪
これからも、宜しくお願いします!!
いいね! 27
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/01 20:31[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:113回目「マタタビは風に乗って・・・」
自由参加型セッションを運用する事が多いのですが、シナリオを書く際は「この技能があれば楽」「この種族なら活躍できる」と言う様な大まかな指針を立てて書く事が多々あります
逆に強めの種族・技能は活躍を抑える事でPC感でのバランスを取るようには心がけていたり
ですが、PCに何を求めるかはそれぞれ全く違っ全て表示する自由参加型セッションを運用する事が多いのですが、シナリオを書く際は「この技能があれば楽」「この種族なら活躍できる」と言う様な大まかな指針を立てて書く事が多々あります
逆に強めの種族・技能は活躍を抑える事でPC感でのバランスを取るようには心がけていたり
ですが、PCに何を求めるかはそれぞれ全く違ってくるので、なかなか難しいものです
そこをどう調和させるか考えるのもまた面白い所なんですけどね


さて、昨夜は週一恒例の初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした!
最近は連続で開催できているのでありがたい事です。
今回は新人さん1名を加えた2名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回はシナリオ無いようを全く開示せず、何が起こるかは解らない状態でのスタート。
飛び込んできた依頼は・・・なんと猫探し!
飼い猫が居なくなったと話す少女を切っ掛けにパーティーに動いて貰いました~

少女の話を聞き、まずは親の所に送り届ける一同。そこにヒントとなるNPC通しのやり取りを横目に
父親から正式に猫探しの依頼を受けます。
まずはと飼い猫が居なくなった地点に行くと・・・何やら不思議な匂いをかぎ取ります(一人はドワーフだったので酒に釣られましたが・・・)
聞き込みをしつつ匂いを追っていくパーティ。どうやら猫が誘拐されていると言う事に気づきます。
更に匂いを追っていくと猫の種族であるケットシーが暴れているのを発見。
この事からマタタビの匂いにやられているのでは?と気付きます。

匂いを追い求めて敵の拠点へ。ここで汚名返上とばかりにドワーフが聞き耳で6ゾロ成功!
直ぐに潜んでいる倉庫を発見。襲撃をかけます!

今回は対人戦。前衛のファイターと後衛のソーサラーと言う布陣。物理攻撃できる前衛のドワーフの戦士と魔法攻撃と補助を行うセイレーンの歌姫と言うパーティーの構成と似てる感じとなります。
戦闘が始まってみると、ソーサラーはほぼ完封。前衛もドワーフの重い一撃により直ぐに追い込まれ。
多少ダメージを受けたものの、完勝で終了しました!
ソーサラーのカウンターマジックが決まっていれば状況は一変したのに・・・ちょっと悔しいですかね。

今回はシティアドベンチャー。そこまで難易度は高くなく、NPCによるイベントが主でしたかね。
マイナスイベントはほぼ無く、上手く対処したならば報酬アップや情報が貰えると言う感じでした。
最近PCではめっきり見なくなったケットシー。彼らが賑わしていた時代が懐かしいのか、最近ケットシーのNPCの出番も増えております!飽きられる前に程々にせねば!

参加者の皆様ありがとうございました!
ちょっと前は延期が多かったですが、やっと安定して開催できるようになってきました!
この調子で週一開催をキープして行きたいと思います!
またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 10
ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/01 08:30[web全体で公開]
😶 オンセン登録から一年
タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示するタイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています!
今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。

やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします!

遊んだシステム簡易版

・クラヤミクライン
オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。
メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。

・インセイン
プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。

・ブラックジャケットTRPG
悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って

・sw2.5
言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。

・真・女神転生200x
現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。

・マギカロギア
やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。


今後の展望
・ホラー系(クラクラ、インセイン)
タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。
あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな?

・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ)
やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。

・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど)
こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか

どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります



いいね! 37
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/31 19:17[web全体で公開]
😊 女神転生:『誠の志』第2話6回目
趣味の一つにプラモデルがあります。
ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。
作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。
そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張り全て表示する趣味の一つにプラモデルがあります。
ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。
作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。
そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張りまで行きつく機体は極僅か・・・
途中の機体をそろそろ完成させていきたい所です!時間があれば!


さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は違う修道院に向かう所を変更して重要スポットへと足を向けたチーム。
キャンペーン冒頭で訪れた場所だったのですが、再度訪問となりました。
異様な雰囲気を感じ取り、何者かの気配を感じますが・・・そこは一先ず様子見で、奥の曰くありげな場所への捜索に入ります。
一通り捜査をし、戻ろうとすると・・・その場に居た重要人物が殺されている事が判明。
そのまま警察により封鎖され、チームは事情聴取を受ける事に。

実は警察到着前に逃げられなかった時点で、武装をしているチームの面々はほぼ逮捕は確定でした。
一応、挽回の時間はあったものの・・・持てる能力では不可能。機転の利いた案も出ずあえなく御用となりました。
それでも武装の携帯に関しては緩くしているので、警察に捕まると言うのは貴重なイベントだったのですよね。
ついでに、もし逃げられたとしても殺害時間にチームが居たので警察に追われると言う展開に。悪魔と警察と2点の相手をしなければなりませんでした。

もう一つついでに。今回殺害されたNPCはチームの行動の結果から元々死ぬ予定だったわけですが、今回助けるチャンスがあり、状況が好転する機会でもありました。
今回逮捕された事で±0となった感じですね。いや・・・マイナスかな?でも、とある地点が危険と言う情報は得たので判断は難しい所ですかね。


今回捕まったチームは協力組織のお陰で解放されたものの
刻一刻と状況が悪化して行ってる状況を覆せるのか?
今後どう動いてくれるか楽しみです!
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/28 11:45[web全体で公開]
😊 捨てる神あれば拾う神あり@sw2.5
前回、前々回の日記に書いてた4レベルグラップラーのフラウですが。

セッションお誘い頂けました!!
パチパチパチパチ!!(拍手)

拾ってくださる神様ばっかり♪
有り難うございます☆

さて、今週末はオフセ。
出張GMです。
10時間話続けるので、今週は無理せず体調整えたいと思います♪
いいね! 24
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/26 08:53[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#25『野菜泥棒を捕まえろ!』
ここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。
ここ北海道も例外では無く暑く成ります。
SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。
確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があ全て表示するここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。
ここ北海道も例外では無く暑く成ります。
SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。
確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があるので解らんでも無いですが・・・
それよりも、季節外れの暑さにどう立ち向かうかですかねぇ・・・


さて、先週の金曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした!
今回は4名の定員が埋まる満員御礼状態!嬉しい限りですね。
参加者の皆様お疲れ様でした!


さて、今回は農学部から野菜を盗まれると言う事件にあたって貰いました。
本来は警察案件ですが、警察の方は他の事案で忙しいと言う設定。ここが少しこの話に絡んでくるのですが・・・
農学部の学生からのお願いで捜査を始めるチーム。判定が全滅すると言う波乱を超能力者のファインプレーで、人間ならざる者が野菜を盗んでいると言う事が解ります。

待ち構えるか、攻め込むかの2択となりますが・・・ここは攻め込む事にします。
しかし、潜んでいる山の情報は0。捜査範囲は広く運頼みの捜索となります。判定にペナルティを付けたのですが、1人が命運で判定値を上げてなんと成功!GMとしては予想外の展開となりました。
判定値を残る様、ペナルティを甘くしたのが失敗でしたかねぇ

思わぬショートカットで犯人のアジトを突き止めますが、潜んでる悪魔が使役する動物から監視されてる様子。
注意しつつ踏み込み悪魔との戦闘となりますが、後ろからは使役獣が襲い掛かります!

今回の戦闘はチームを挟み込むような布陣。所謂、挟み撃ちの構図となりました。
このシステムでは珍しい布陣かもしれませんね。
実は犯行現場で待ち構える作戦にすると追撃戦になり、使役獣との追いかけっこしつつ数を減らせる(ただし見失うと失敗)と言うイベントだったのですが、前衛が1人で回復役がいないチームにとっては、戦力が前後に散った方が戦いやすかったのかもしれません。

さて、戦闘開始!全体魔法と使役獣を呼び寄せるボスに対し、接近戦のみの使役獣。
ボスを倒せば戦闘終了と言う感じだったのですが・・・後衛に接敵してる敵が脅威と感じ前後で火力が分散します。
これは正直予想外。システム上後衛でもある程度耐えられるのでボスを集中攻撃するかな?と、予想していたのですが・・・
そしてもう一つの誤算がサマナーが仲魔を召喚できなかった事。そこそこ高い判定値なのですが、3連続失敗で射撃に切り替えると言う展開に。
二つの誤算で思わぬ激戦となり、終わってみればチームは消耗しきった状態でした。


今回はGM側で3つの誤算があったセッションとなりました。TRPGをしてる内で楽しみの要素ではありますね。
1つは展開上で予想の範囲内、2つは戦闘中の出来事なので、そこまで致命的では無かったので助かった感はありますが。
今回は普段空気の能力にフォーカスを当てようとして当たらなかったのが無念と言う所でしょうか?
またの機会に狙ってみようと思います!


お陰様で2週に1回開催できてます真・女神転生《覚醒篇》
キャンペーン2つを入れるともっと多くなりますが、なるべくこのペースを守ろうかと思います!
またセッションを企画した時はよろしくお願いします!
いいね! 11
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/21 19:13[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】5回目
TRPGをやって行く上で助かるプレイヤーってどんな人だろう?と、考えてみると・・・やはり『協調性のある人』でしょうか?
データも行動やロールプレイでも、突出せずに周りを見て配慮してくれるプレイヤーはGMをやっていても、PLで御一緒しても、かなり助かります
そんなプレイヤーさんとはまた御一緒したい全て表示するTRPGをやって行く上で助かるプレイヤーってどんな人だろう?と、考えてみると・・・やはり『協調性のある人』でしょうか?
データも行動やロールプレイでも、突出せずに周りを見て配慮してくれるプレイヤーはGMをやっていても、PLで御一緒しても、かなり助かります
そんなプレイヤーさんとはまた御一緒したいと思いますし、ふとした時に『再会』した時は嬉しいもの
自分もそんなプレイヤーを目指したいですね


さて、昨夜の5月20日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
第2話に突入し、物語もますます盛り上がりそうな予感です。
御一緒した皆様お疲れ様でした!

さて、今回は前回の事件から一夜明け・・・学園の日常シーンがメインとなりました。
眠そうに登校する生徒PCに対して、生活指導にあたる自PC。なかなか面白い感じとなりました。

そして、日常シーンで登場したNPCはGMがショートセッションの方で使用しているPC。
実はGMのこのPCは、企画中でも一位二位を争う位好きなキャラ。
真・女神転生では色々な特典を『命運』で購入できますが、逆に不利な特徴を取る事により『命運』を得られると言うシステムなのですが・・・GMPCの弱点の設定等がとても自然で素晴らしいのですよね。
有利不利に関わらず、PCの個性を付ける為の修得は、とても好感が持てます。本当にお手本にしたいPCの一人ですかね。

さて、そのNPCと協力関係を結び、その後は協力関係の組織から情報を貰う事に。
そこで判明するのは大規模犯罪!これは防がねばとあの手この手でヒントを引き出す手続きをした所で終了となりました。
次回は犯罪を阻止できるかどうかが肝となって来そうです。

第2話が始まりまして、割とスケールが大きい話になって来たなーと。
基本となるショートセッション企画はドタバタ学園コメディを目指していたので
全くカラーが違う感じとなっている所が面白いですかねぇ。
今後どうなって行くかが楽しみです!
いいね! 13
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/18 20:30[web全体で公開]
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:111回目「3つの依頼 PART.12 白い殺戮者」
料理が趣味な自分で、なるべく自炊を使用とは思っていますが、疲れていたり時間が無かったりするとコンビニやスーパーの総菜や弁当で済ませる事も多々あります。
昔と比べてコンビニやスーパーの総菜は美味くなったなぁと。レトルトやカップ麺なんかも侮れません。
特に缶詰は格段に進歩してると思います。某ドラッグ全て表示する料理が趣味な自分で、なるべく自炊を使用とは思っていますが、疲れていたり時間が無かったりするとコンビニやスーパーの総菜や弁当で済ませる事も多々あります。
昔と比べてコンビニやスーパーの総菜は美味くなったなぁと。レトルトやカップ麺なんかも侮れません。
特に缶詰は格段に進歩してると思います。某ドラッグストアではアンチョビやオイルサーディンが100円とか今だに信じられないです。しかも美味しい!


さて、昨夜5月17日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした!
最近は人が集まらず延期が続いてましたので、久々の開催となりました!
参加者の皆様ありがとうございました!

さて、今回も特殊セッション。3つの依頼より一つを選択して受けて貰うと言う形式のセッションとなりました。
屋内戦となる『屋敷制圧依頼』何が出てくるか解らない下水道を探索する『下水道保安依頼』湖の密漁者を捕まえる『密漁者捕縛依頼』の中かから『密漁者捕縛依頼』をこなして貰いました

舞台となる湖は度々登場するマシュー湖。お気づきの方も多いかもですが、北海道の摩周湖をモチーフにした湖です。
そこに棲息する『マリマリ』と言う不思議生物。こちらは阿寒湖のマリモと、昔好きだったPBWビースト&ブレイドに登場したケムケムと言う魔物を合わせたモノだったりします。
こちらが最近、人気上昇中で参加者にイラストを描いて貰ったくらいにして。
他の可愛い系種族の立場が脅かされています!

さて、依頼本編は依頼主である漁業組合で情報を聞き、探し物を探す追加魔法で湖に密漁者がいると看破。
湖で接触を図るか、湖畔のアジトを探すか迷いましたが・・・湖畔を捜索するのは時間がかかると見て湖へと船を出します。
霧のかかる湖は視界は悪いですが、遮蔽物は無く船が居ればすぐわかる状態。
早くも密漁者を発見。密漁者側もパーティに気づき船上での遠距離戦となりました。

今回は操船しているのはNPC。同程度の腕前として単純にダイスの振り合いの差で距離を決定すると言う事としました。
水中が得意な種族が泳いで近づくと言う案も出ましたが・・・船で一緒に近づく事に。
相手側は弓で武装しており、パーティのできる遠距離攻撃は射程が足りず一方的に撃たれると言う展開。
しかし霧で視界が悪いので相手の弓も当たらず。距離も縮まらずでジリジリとした時間が続きました。

その硬直を破ったのは相手側の悲鳴。どうしたものかと近づくパーティーの前に人喰いウナギが立ちはだかります!
実はこっちが本命だったのですよね~

こうして始まった、本戦。狭い船上では全員接敵状態と扱い、後衛の歌姫も接近戦にさらされると言う事に。
幸い歌姫は回避技能持ちで、前衛の神官戦士も回避・防御力ともに高いので敵側は満足な打撃を与えられず。
神官戦士の物理攻撃も調子が良く、歌姫も敵の弱点である雷の魔力が籠った歌があったので早々に撃退。
倒した殺人ウナギは美味しく頂かれました!

今回は久々の戦闘と言う事で・・・GM側はグダグダだった気がします。だいぶ戦闘の勘が鈍ってるようです。
進行も船上戦はもう少し面白く出来なかったかな?と思います。

さて、久々のセッションとなりました初代ソードワールド。
参加して頂きました皆様ありがとうございました!
変わらずに週一で準備して行こうと思いますので、よろしくお願いします!
暫くご無沙汰の方の帰還も、新規参入者も、心よりお待ちしてます!
いいね! 13
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/17 18:59[web全体で公開]
😊 女神転生:『誠の志』第2話5回目
最近はPS4のゲームを二つ同時進行のせいか、読書が進んでません。読まずに積んでる本も10冊くらいあったり
読むと言えばルールブックばっかりで、ゴールデンウィークに少しは読もうと思ってましたが、時間が確保できず。
テキストセッションをメインで活動してるので、読書の機会を増やしたい所。
もう、一定全て表示する最近はPS4のゲームを二つ同時進行のせいか、読書が進んでません。読まずに積んでる本も10冊くらいあったり
読むと言えばルールブックばっかりで、ゴールデンウィークに少しは読もうと思ってましたが、時間が確保できず。
テキストセッションをメインで活動してるので、読書の機会を増やしたい所。
もう、一定の時間を決めて習慣づけた方が良いんですかね
出来ればプラモを組む時間も習慣づけたい!(欲張り!)


さて、今週の火曜日は隔週恒例の真・女神転生《覚醒篇》でした!
月曜日に引き続きのキャンペーンでしたが、今回は自分がGMです。
参加して下さいました皆様お疲れ様でした!

さて、今回は迷いの森を抜けて目的地に到着。いよいよキーアイテムを収めると言うイベントとなりました。
まずは、担当者から事情を聞いてどうするか判断する事になり、この組織が信じられないと判断したチーム。一旦キーアイテムを預かると言う事となりました。
ここで出てくるは対立してると思われる二つの勢力。その内、今回接触した勢力でも内輪揉め状態で二つに分かれている状態。そして、前回のキャンペーンで共闘し、今回も協力関係にあるもう一つの勢力と・・・
一気に4つの勢力が睨み合うと言う状態となっております。前回は善悪二つの勢力しか無かったのでより複雑な話にあんっているかなぁーと。そして、勢力抗争に巻き込まれると言うのは何となく女神転生っぽいかな?と思います。
一応はキーアイテムを放棄して撤退すると言う手もあるのですが・・・それを選ばない所を見ると、解ってくれているプレイヤーだなっとある意味安心です。


とりあえずは1つの勢力に協力する振りをしつつ様子を見る事となったチーム
悪魔と人身事故(悪身事故?)を起こしますが、情報をゲットし行先を変更。
今後、複数の勢力とどうかかわって行くのか?
どう動き回ってくれるか楽しみです!
いいね! 9
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/16 20:21[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】4回目(1話目終了!)
ここ最近、20℃越えの日が続き、北海道にも夏の足音が聞こえてきました今日この頃。
気が早いかもですが、お盆休みの計画を立てております。
ゴールデンウィークは準備が遅くてホテルが取れなかったので!(まぁ行くとこが行くとこだったので高かったのですが)
その反省を踏まえて、今年のお盆は知床に行って見全て表示するここ最近、20℃越えの日が続き、北海道にも夏の足音が聞こえてきました今日この頃。
気が早いかもですが、お盆休みの計画を立てております。
ゴールデンウィークは準備が遅くてホテルが取れなかったので!(まぁ行くとこが行くとこだったので高かったのですが)
その反省を踏まえて、今年のお盆は知床に行って見ようかと思い、早々に網走のホテルを抑えました!
これから下調べをして万全にしたおと思います!


さて、今週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン。第1話最終回でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回はボス戦の再開からでした!
再開してからは自分のキャラ良いとこ無し!悪運を消費させたのは良かったと思います。
味方の魔界魔法使いの炎の魔法がクリティカル!そこにサマナーの銃撃が決まり無事討伐となりました!

無事ボスを倒した一行はNPCの到着の間、捜索。甘い誘惑もありつつも、物語の革新にも迫るイベントが起こり、1話は無事終了となりました!
その後レベルアップ処理をして買い物の相談などをしてその日は解散となりました!

キャンペーンに参加して一段落となりましたが・・・楽しかったです!
いつもはGMなので、いつも一緒するプレイヤーの方々と同じ視線に慣れたお陰で色々と貴重な話も聞けたのは良かったと思います。


次回から2話に突入!装備などを購入するラインがガツンとあがりますが、それは難易度もガツンと上がると言う事。
自分のPCは早くも歯が立たなくなりそうな予感。どう立ち回るかが肝となりそうです。
まだ長い旅となりますので、これからも宜しくお願いします!

いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/14 21:39[web全体で公開]
😊 ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5
今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。

PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。

こういうの、大好き。

たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。
全て表示する今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。

PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。

こういうの、大好き。

たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。

ワクワクしますね!!

これからもTRPGに不安を抱えつつ、sw2.5に興味を示し始めた皆さんが、少しでもsw2.5を更に好きになって貰えると良いな〜って思ってます♪

応援してます♪
頑張って⭐︎
いいね! 22
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/12 19:53[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#24『狂犬注意!』
ゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅!
ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!)
函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました!
大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当た全て表示するゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅!
ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!)
函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました!
大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当たりばったりの旅は自由気侭な一人旅ならですかね!
次の連休のお盆には知床の方に行って見たいです!


さて、先週の金曜日5月10日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』の開催日でした!
その他にキャンペーンが二つ進行中で自分の中では波に乗っている真・女神転生
今回のセッションには初参加の方1名様を交えた3名様でのセッションとなりました!
参加者の皆様ありがとうございました!

さて、今回は神社の散歩コースで飼い犬が暴れ出すと言う事件を追って貰いました!
実はこの神社は前キャンペーン『メノコカムイの雫』では重要な場所だったりします。
そして、今回の導入と物語の〆は前キャンペーンの重要人物が友情出演と言う感じでした。
キャンペーンの参加者が居たら、ちょっと面白かったのですが・・・そこは残念ですかね。

さて、神社の娘さんから依頼を受けた新聞部の3人。くノ一風紀員のPCの愛犬も連れだし、早速神社へと向かいます。
散歩する人もちらほら見られる中、早々に調査開始!
結果的にはクリティカル・成功・ファンブルと見事に解れました。特にここでのファンブルはGMとしても好都合。
早速ファンブルを出したPCには犬に襲われて貰いました。

やはり危険と判断した3人。犬が来た方向とCOMP搭載のセンサーを頼りに辺りを捜索。
結果怪しい痕跡を発見。一人のPCが透視を試みるも失敗。連れて来た愛犬も警戒し吠え出します。
1人が掘り起こして見ると・・・悪魔が飛びだし戦闘へと移行します!

さて、今回は高レベルの忍者と初期レベルの2人と言うチーム。
取り巻きをつけるか迷いましたが、今回は高レベルの悪魔1匹のみとしました。
物理攻撃メインの敵だったので、序盤から自爆。GM特有の神回避も今回は発動せず全弾命中。
敢え無く3ターンで撃沈となりました。
うーん。前回の苦戦でGMが臆病になってしまいましたかね?

さて、今回は函館旅行で撮影して来た写真を何枚か使用してきました。桜の写真メインだったので旬を逃さぬように早く使いたかったと言う事情もあったりします(まぁ、本州はとっくに終わってるんですけどね)
そして舞台は神社!参拝したりおみくじ引いたりとミニイベントは用意してたんですが・・・すべて通り過ぎると言う。
まぁこちらも時間の都合で誘導を行わなかったと言う事もあるんですけどね。
次回、神社を舞台にした時のお楽しみにしたいと思います!


参加者の皆様、ゴールデンウィーク明けの忙しい中参加ありがとうございました!
調子も良いのでなるべく間を開けずに開催したい所ですかね。
またセッションを立てた時はよろしくお願いしますね!
初参加の方の参加も、しばらくセッションから離れている方のお帰りもお待ちしてます―!
いいね! 10
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/08 21:03[web全体で公開]
😊 真・女神転生【あの日へ戻るために】3回目
ちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入!
12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ!
やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい!
そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで
車の自動運転など全て表示するちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入!
12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ!
やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい!
そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで
車の自動運転などは好きじゃない自分にとっては燃えるテーマ!
「機械なんぞに負けてたまるか!」と、日々大空を駆けてます!


さて、今週の月曜日5月6日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回目でした!
GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は本格的に調査開始!まずは学園の食堂で作戦会議。その結果、深夜に敵と思われる会社に忍び込む事に。
まだ社員は残っていますが、普通に入っても気づかれなさそう・・・でしたが、生徒の安全を確保するために単身偵察を試みます。
結果的に安全だったようで取り越し苦労だったようですが、少し慎重なくらいの方が良いかな?と
自分のPCの性格もありますしね。

ボスが居ぬ間に部屋を家探し。予想はしてましたが、バックにはまだ何かいる様子で接触してるような気配。
ともかく捜査対象は黒と断定し、自宅へと乗り込みます!
対象を追い込むものの、自分の命と引き換えに悪魔を召喚され戦闘へ!キャンペーン初のボス戦のようです。

さて、チームのサマナーの良アシストで敵のデータは判明。レベルはかなり高く、特殊効果なのか同種族よりもかなり早く行動できると言う厄介な相手。
対してこちらのチームは相手に対して有効な手段を持ち合わせているので、上手く言えば短時間で方が付くかと思われました。
しかし、有効な攻撃は出目が振るわず発動せず。自分は敵を転ばせる技で援護し行動を封じ、相手の出目にも助けられ大ダメージを与える事が出来ました。後は自PCの転倒攻撃とサマナーの射撃の物理攻撃でじりじりと削って行きます。
時間までに倒しきれずに次回へと持ち越し!決着はお預けとなりました!

このレベル帯は成功率も低いので、ハマると膠着しがちなのでしょうがない所もありますかね。
自PCの攻撃が上手く決まり続け、封殺してる状態。ちょっと卑怯な気もしますが相手が相手だけに情けは禁物。
チームへの被害を最小限にするのが自PCの役割ですしね!
まぁ、次回以降対策は練られるのは覚悟はしておきます!

盛り上がってきましたキャンペーン!
次回で一段落となりそうですが、どう物語が展開して行くか楽しみです!
まだまだ続くと思われますが、よろしくお願いします!
いいね! 13
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/05 09:06[web全体で公開]
😆 [新・幸せの兎亭]第1話目「魔導列車に乗ろう!」
ゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。
自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです!
その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思全て表示するゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。
自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです!
その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思いますが、そこでも乗り物は数多く登場します。
もう、話を考えてるだけでもワクワクするのです!


さて、ゴールデンウィークも後半に入りました5月3日の金曜日にソードワールド2.5のセッションを行いました!
~cross road~に続く第2回目、2.0で度々使ってます『幸せの兎亭』も2.5になったと言う事で『新』を付けて見ました!
募集期間は定員オーバーをすると言う大盛況ぶり。惜しくも抽選から洩れた方々すいませんでした。
そして参加券を掴み取り、セッションに参加して頂いた皆様はお疲れ様でした!

さて、今回はSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントのテーマが「はじまり」と言う事で初めて魔導列車に乗って貰うと言うお話。
2.0の舞台のテラスティア大陸から2.5の舞台のアルフレイム大陸に魔導列車の体験乗車をしに行くというものでした。

まだ夜も開けぬ早朝から初めて見る魔導列車にパーティーは興奮状態!NPCの引っ張りも若干ありましたが、きゃいきゃいと楽しんでいる様子。
リルドラケンにグラスランナー、レプラカーン、ドワーフ。そしてNPCの冒険者の宿のマスターがタビットなので・・・
雰囲気は正に遠足と言う感じでした(リルドラケンは保護者)
お弁当を食べたり、車掌さんに切符を切って貰ったり、列車の窓を開けるのにひと悶着あったりと列車の旅を楽しむ一同。
そうして朝が来るのですが、朝焼けに映る不穏な影・・・蛮族の襲撃が!こうして一転して魔導列車防衛戦が始まるのでした!

記念すべき初戦は列車の最後尾に空から迫って来る蛮族と対峙!個人的には迎撃戦と言うのは一番燃えるシチュエーション!パーティー側の移動できるエリアは限定されてましたが、縦横無尽に空を駆ける敵も接近戦しかできず、序盤はジリジリとした時間が流れます。
そして交戦!多少の消耗はしたものの、敵を危なげなく退けます!
行きつく間もなく電車の中から悲鳴が!今度は最後尾から先頭まで駆け抜ける事に!途中、立ちはだかるリドルを早解きし、回復イベントの料理に誘惑され(?)いよいよ、襲撃の首謀者を追い詰めます!

今回のボスは三つ首の鬼「エティン」
この魔物はちょっと思い入れがありまして、満を持しての登場となりました。伝承から謎かけが好きと言う事で各所にリドルを散りばめたと言う感じとなってました。
戦闘も特殊なモノとなり、出した問題を答えると追加行動できると言うボーナスが貰えると言う仕掛けに。
問題の答えを考えねばならないのと、誰が追加行動権を得るかの戦略性が加わり、通常とは一味違った戦闘になったかと思います!
実際に答えが解ったプレイヤーは行動権を譲るべく、答えのヒントを出すと言う伝言ゲームのような要素もあったので見ているGMも面白かったですかね!
追加行動ができると言う事で楽勝・・・と思いきや、リルドラケンのプリーストの精神点は底が見えていたので丁度良い難易度だったかな?と思います。

さて・・・列車の旅、リドル、飯テロ、戦闘2回と3時間ちょっとに詰め込んだセッションとなりました。
マッタリからの列車の如くの疾走感が感じられるようなセッションを目指してみましたが、楽しんで頂ければ幸いです。
それにプラスしてプレイヤーさんのお陰で小ネタが色々飛びだしたり、ヒーローモノみたいな展開があったり、盛沢山なセッションになったと思います!
まさか、ゴボウにすべてを持ってかれるとは夢にも思ってなかったです!


2回続けて特殊なセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました!
2.5はいつやるかは未定ですが、他のシステムでもご一緒できる事を祈っております!
それでは、また一緒に遊びましょう!
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/03 15:33[web全体で公開]
😊 勝手にセッションの宣伝させていただきますw@sw2.5
おかげさまで。
ヴァイスシティ(5回全滅しました)以外でも、楽しくセッションで遊ばせていただいてます。
ありがとうございます。

昨日は、GMたぬきさんのセッションに参加しました。
シナリオは、3人のPCの設定を掘り下げてアレンジをされているようで。
セッション中のあちこちでエッセンスと全て表示するおかげさまで。
ヴァイスシティ(5回全滅しました)以外でも、楽しくセッションで遊ばせていただいてます。
ありがとうございます。

昨日は、GMたぬきさんのセッションに参加しました。
シナリオは、3人のPCの設定を掘り下げてアレンジをされているようで。
セッション中のあちこちでエッセンスとして現れます。

GMの、『こういうのが好き!!こういうのがしたい!!』と言う思いが伝わってくるので、一緒に素敵な物語を作り上げられれば良いな・・・と思いました。

そして!!
昨夜一緒にPLとして参加されていたKAJIさんが、日曜、月曜と連続でセッションを企画されてます(素敵!!)

5月5日の13時からは、”魔晶石と蛮族”
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155682454996kajiwr4

5月6日の13時からは、” 木漏れ日の森と3つの依頼”
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155682491100kajiwr4

どちらも、初期作成向けのシナリオみたい。条件を満たせば継続PCでの参加も受け付けてそうです。
5日のセッションでは、自分の卓で参加してくださったアレンさんが、エルフの妖精使いを成長させて参加申請されてました。
こういうの、見かけると嬉しいですよね。

自分は、リルドラケンの神官戦士、ギナ・ビナで6日のセッションに参加申請してます。
どちらの卓も3人以上で立卓するみたい。
お時間あれば、皆さん、一緒に冒険しませんか♪
いいね! 15
セネス
セネス日記
2019/04/29 22:44[web全体で公開]
😶 まとめて
4/20と4/28にそれぞれセッションを行って頂きました。
各々GMさんPLさんお疲れ様でした。
今回も楽しくプレイさせて頂き有難うございます。

20日のPCはサポート役を(苦労人・他者評価)
28日のPCは敬虔な?信徒をプレイできたと思います。
今度は5/3に有るのですが、そこではグイグイ行けるRPが出来るのか少し心配ですが頑張ります。
いいね! 12
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/04/28 01:13[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5『~Crossroad~ はじまりの交差点』
自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてる全て表示する自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてるのかもしれません。
そんな自分が主流に乗ったら・・・やはり普通のやり方では満足しなかったようです!


本日は『ソードワールド2.5~Crossroad~ はじまりの交差点』のセッションを行いました!
このセッションを開催する上で、様々な人の協力と、そしてご迷惑をかけてきました。
係わりを持ってくださいました方々、ありがとうございました!
そして、風変わりな特殊セッションに参加して下さいました皆様お疲れ様でした!

さて今回のセッションはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントの一環で「はじまり」をテーマと言うセッションでした。
このテーマを見た瞬間から・・・「GMとプレイヤー同士、誰も接点がない者同士で当日初顔合わせで、パーティーの出会いを再現したのならば面白いのでは?」と閃き、形にした次第でした。
しかし、思ったよりも大変な企画でした。

まず、プレイヤーの選考を厳しくしなければならなかった事。これが一番辛い所でした。
参加希望を頂いた人数は定員の2倍近くとなりましたが、上手く条件に当てはまるのは最終的に3名様のみ。
泣く泣く参加をお断りしなければなら無かったのは、本当に申し訳な無かったです。

なにせ初対面で当日に初めて顔合わせするのですから、なるべく不安定要素は無くしたかったのです。
登録名や使われてる画像にも気を使う程でした。

そして、募集期間が長かったせいか参加希望頂いた後に参加希望者同士が「知り合って」しまう事
流石に「参加申請したから他のセッションに参加しないでね」とは言えず、断腸の思いで参加を見送らせて頂いた方も居ました。

以上以外にも色々と問題点もあり、終わってみれば思ったより大変でした。


さて、肝心のセッション内容ですが・・・当日いきなりその場にポンと居ると言うのも不自然なので、「どう出会うか」からスタートして見ました。
動きやすい様にとキャラクターの設定などを見て、冒険に踏み出す状況を文章にして各プレイヤーに渡し、とある場所に順に集まって貰うと言う形式をとって見ましたが、ここは好評だったようで良かったです。

どのプレイヤーさんも出会いからスムーズに交流してくれて、こちらは大変助かりました!
その後のセッション本編も正に阿吽の呼吸。本当にGMはオマケで、プレイヤーさん達のお陰で良いセッションになった気がします!

と、言うか他の所を気にし過ぎたせいか、シナリオはボロボロ。用意したデータも抜けが多く、ちょこちょことミスもあり、GMとしては不甲斐ない結果となってしまいました。
本当にプレイヤーに救われたセッションでした。


色々とありましたが、ほんと特殊なセッションに参加した頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
このセッションを切っ掛けに繋がりが出来たならばGMとしても本望です!
そしてご意見やアドバイス、叱咤激励を頂いた皆様に感謝です!
最後に重ね重ねご迷惑をかけた皆様申し訳ありませんでした。
たくさんの人に支えられて成し遂げられたセッションだと実感をしております。
色々と大変でしたが、やってよかったー!

また思いつきと勢いだけで何かやるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします!
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2019/04/27 19:56[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティやってるよん@sw2.5
sw2.5のシナリオ型の、サプリメント。
ヴァイスシティ。
1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。
オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。

悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・
ちなみに、自分はルールの読み全て表示するsw2.5のシナリオ型の、サプリメント。
ヴァイスシティ。
1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。
オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。

悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・
ちなみに、自分はルールの読み込みはすごく苦手なので以下のような醜態を見学者さんに晒してしまいました。

1:フェローを雇うのを忘れる。
2:所持金20000ガメル余らせまくり。
3:受けた依頼はすぐ取り掛からねばいけないと思い、無理やり挑んで全滅(ソロだけど)

これ、動画で流したら恥をかくだけでした(すでにかいてるw)

グレムリンのエネルギーボルトがクリティカルした時はもうびっくりですw

でも、ソロで遊びながら同じミッションに挑むときだけパーティを組んでも楽しいかもですね。
それこそ、フェローとしてヘルプしたり。

もう1度ルール読み込んで、最初からやってみたいと思いますwww
いいね! 18
まるーや
まるーや日記
2019/04/23 15:02[web全体で公開]
😶 ル=ロウドとラーリスの違い
ややもすれば混同されがちな神様たちだけど、実はとても違う。

ル=ロウドは「自分の行いはなんであれ自分に跳ね返ってくる」ことを前提としたうえで、人は自由に生きることが「できる(you can)」と説くリバティの神、
ラーリスは「自分の行いの結果なんて他人に押し付けちまえよ」と好き放題「する(d全て表示するややもすれば混同されがちな神様たちだけど、実はとても違う。

ル=ロウドは「自分の行いはなんであれ自分に跳ね返ってくる」ことを前提としたうえで、人は自由に生きることが「できる(you can)」と説くリバティの神、
ラーリスは「自分の行いの結果なんて他人に押し付けちまえよ」と好き放題「する(do it)」ことを勧めるフリーダムの神。

自由と自分勝手は似ているようでとても違う。
例えば、トイレもゴミ箱もない街がある。これは不自由。
自分や有志で公共のゴミ箱や公共のトイレを設置して「使えるようにする」のは、不自由さを打破して勝ち取った自由(リバティ)。
ゴミをポイ捨てしたり人の家のトイレを無理矢理「使う」のは勝手(フリーダム)。


マキシム神もリプレイではあれですけど、本来は自分に本当にこれでいいんだな!?ってよく考えてから動くことを勧める神格で、いわば責任の神ですよね。


ついき

風来神ル=ロウド
「風のように、雲のように、留まる事なく生きよ」
「幸運は自ら掴むもの。待っていては機を逸する」
「己を守るものは、己のみ。弱き者に自由を語る資格なし」

個人解釈
凝り固まらずに自由であれ、幸せは自分で掴みに行くもの
だが、お前は行いに対する報いを受ける。責任を持つ覚悟はあるか
(自由であれと説きながらも、いついかなるときも自由に振る舞えとは言わない。結果として他人から受けるあれこれを受け取る覚悟はあるかと釘をさす)

狂神ラーリス
「自由に生きるのも、束縛するのも、自由である」
「汝の望みこそ、汝の求めるべきもの」
「本能を解放せよ。心の命ずるまま、進むがよい」

他人のことを考えるな、お前の勝手で動け
だから、責任なんざ他人に背負わせ獣のように生きろ
(他人に対しては身勝手に振る舞うことを勧める。勝手こそが自由と説きながらも、いかなるときも勝手に生きることが最上だと縛っている。責任?なにそれおいしいの)
いいね! 20
ハリィ
ハリィ日記
2019/04/20 09:31[web全体で公開]
😊 何度目かですが”優しい”はやっぱり、”かっこいい!!”です@sw2.5
昨夜は新作”知りたがる魔剣”で、GMをやってました。

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントで、”はじまり”をテーマにしたセッション。

”初めて”でも大丈夫とのことだったので、自分が今までやったことな全て表示する昨夜は新作”知りたがる魔剣”で、GMをやってました。

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントで、”はじまり”をテーマにしたセッション。

”初めて”でも大丈夫とのことだったので、自分が今までやったことないランダムイベント・ランダムダンジョンを作って遊んでみました。
サイコロの目で、イベントやダンジョンの構造が変わります。

戦闘2回、大喜利1回で4時間半と予定よりオーバーしてしまいましたが、自分的にはすごく楽しく大満足なセッションでした。
見学者の方も、いらっしゃって嬉しかったです。
本当にありがとうございます。

大喜利にしろ、戦闘の連携にしろ、PLさん同士で自分なりに相手を気遣うやりとりが垣間見えて、その度に感動してました。
やっぱり”優しい”行為は、とても格好良く見えます。

イベント期間中では、色々なGMさんがセッションを立ててます。
見学OKな卓もあると思うので、是非是非ご覧になってみてください。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804

期間中に、もう1つ自分も卓を立ててみたいと思います。
そして、”知りたがる魔剣”も、もう少しレベル上げたPC向けに調整してみたいと思います。

仕事も増えるし、忙しくなるし、バタバタしますが体調だけは気をつけたいところ!!!
暖かくなるタイミング、体壊しやすいらしいですね。気をつけなきゃ!!

皆さんも、どうか楽しい週末を♪
楽しいセッションを♪

そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年、おめでとうございま〜す♪
いいね! 24