KFCさんがいいね!した日記/コメント page.12
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2021/11/22 00:19[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2021/11/21 12:09[web全体で公開] |
🤔 よし、探索イベントは書けた。 RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。 全て表示する RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。 しかし、複数回行う事を前提に書いた歩合制報酬用の戦闘イベントはDLのイベント戦闘まんまなんだよなコレ…。 独り言 実卓CPにPLとして参加したい…。開催できる日取りの取り決めとか、初めて1年経ってないユーザーのリレーCPに人が集まるかって疑問はあるけどやろうかな。
| ろって | |
| 2021/11/21 00:24[web全体で公開] |
😶 CoC『傀逅』道半ば ※バレ有※ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC『傀逅』の1日目を終えたが、一度感情の整理を させていただきたく日記をつけようかと。 ここからは『傀逅』のネタバレが多分に含まれます。 また、途中までしか終わっていないため色々とんちきに なっている可能性が大いにあります。 更に感情の整理のために、気持ちをたくさん書きます。 今後通過したい方、はちゃめちゃなのはちょっと…という方、 見ないようご注意のほどよろしくお願いいたします! ⭐ここまでの感想 導入~4日目朝までやったところ。 とあるシナリオ通過者の猫矢を連れていっています。 いやぁもうレオさん居てくれてありがとう…。 どんな状況でも笑い飛ばす前にちゃんと聞いてくれるレオさんが 本当に心強くて、でもそれが申し訳なくて。 この町に連れてきちゃってごめんなさい。 心臓が痛い…俺は、レオさんは、幸せになれるのか…? それにしてもさ、猫矢パティシエ見習いなんだよね。 なんで味覚障害引くかな…。 自分で引いたんだよ、ねぇどういうこと…。 レオさんのケーキが美味しくないなんてあり得ないのに。 最高に感動したケーキなのに。 PC通り越してPLの心にダメージがくるのよ。 そういうところあるよ本当私のPC…。 無痛症は個人的にとても好きなので(PCは嬉しくない)。 ⭐相方さんに関して アニキ心強すぎ! いろんな所に顔が利くっていうのはかっこ良いねぇ。 腕っぷしにも覚えあるし、余裕のあるお兄さんって感じ。 それなのに甘いものにめっちゃワクワクしちゃうのかわいいね? どんだけギャップこさえるの?? まあ好きになるよねそんなん。好きよ。 明日朝会ったらぶん殴られるんかな? それはそれで面白い。 ⭐ふらふら予測 変身、解けなくなりそうだよな。この後。 というより、変身を解かない方が良いってことになりそう。 変身中は体の不調が出なくなるんだろうね。 そしたら、どっちが本当の体になるんだろう。 どんどんおかしく、動きの制御すら利かなくなる元の体と 思いのままに動く新しい体と。 …あれ? これってさ、シナリオ冒頭の病気と似てない…? あとは暴走族の取り締まりの時も思ったけれど、 正義を振りかざしてそれ以外全て排他して何でもしてしまうのは、 歴史でも繰り返されてきた恐ろしいことだよね。 我々が今いるこの組織は、果たして、大義名分で何もかも 隠そうとしていないのだろうか? あとは、2人で1人になることはありそうだよね。 その後きちんと2人に戻れるのか。 それとも新たな1人になるのか。 もしくは、何も残らないのか。 どうなんだろうね。 一応完成したとは言っていたけどね。 でね、あと2つのシリンジどこ行ったんだ…! あれ絶対敵対側(この世界にとっての敵かは不明)にあるよね。 でね、それでね、大切な人たちって2人いるよね…!! 不安で不安で仕方ないのはそこなんだよ! 今支えになってるレオさんに直接の敵意を向けられたら、 猫矢は崩れてしまうかもしれない…。 それでさ、猫矢を守るためとか言われた日にはもうだめだよ。 変身解かないまま殺されてしまいたいとすら思うかもしれん。 何も気づかれないまま終わりたいと。 …ああ心が挫けそうだよ、ねぇどうしよう。 守るべき世界から憎まれること、それがこのシナリオの 核なんだろう。 何を守ろうとしてたの?って問われるんだろう。 こんなにも敵愾心を向けてくるこの人達を、世界を、 本当に守る必要はあるの?って。 憎まれても嫌われても、選べるかと言われるんだろうね。 うん…吐いてでも選ぶよ…。 心が壊れてでも選ぶよ…。 レオさん、また誉めてくれたら嬉しいな…。 また涙が出てきたので今日はここまで。 明日は命日かもしれない、色々な意味で。 セッション中泣きすぎて声が出なくならないようにだけ 気を付けて頑張ります。 頑張り、ますね。
| 四季 | |
| 2021/11/20 22:55[web全体で公開] |
🤔 第5話の執筆中 DLのイベント戦闘と5x5のスクエアMAPを組み合わせる形で歩合制賞金稼ぎシナリオを執筆中。 マインスイーパー的な事をしたいけど上手くいくかな。 RP部分は遠征回で空の旅をしたいという話になったので飛行船を出せる商人を第4話で登場させて、第5話は護衛として十分な実力を持っているかの試験を兼全て表示する DLのイベント戦闘と5x5のスクエアMAPを組み合わせる形で歩合制賞金稼ぎシナリオを執筆中。 マインスイーパー的な事をしたいけど上手くいくかな。 RP部分は遠征回で空の旅をしたいという話になったので飛行船を出せる商人を第4話で登場させて、第5話は護衛として十分な実力を持っているかの試験を兼ねたレベリング回、第6話はその人の護衛で空の旅。つってもマギテックが居ないPTだと手伝える事が無くてついでにボス戦の事を考えると墜としてしまうとありきたりすぎるし、その頃にはAL4になっているだろうからお決まりのあの蛮族では役不足だろうしなぁ~。 あ、面白そうな動物がレベル5・・・。上位互換の蛮族もいるのか。 飛行船が想定より大きくなってしまいそうだけどパニック物路線で考えるか。 独り言 リレーCPどうしよう…。
| UNKNOWN | |
| 2021/11/19 15:08[web全体で公開] |
😶 卓も落ち着いたので… 卓も落ち着いてきたのでSW2.5の基本ルルブのみで参加出来るテキセを探してみたものの、、、やはりサプリを持っておいたほうが良い感じの空気、、、 それと、12月から土日月で「クリスマスの怪物は…(オリシ)」「妖刀闇太刀」「冬咲く桜」を回していきたいと思います。CoCはちょっと少なくなりますがこれも経験の一部なので頑張っていきたいと思います。
| UNKNOWN | |
| 2021/11/19 08:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5初GMを終えて… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は『星座の街 サイレックオード』に掲載されている『ガザトオリコに消える』と『サイレックオードを飛ぶ』を回させて頂きました。 初心者GMではありながら、とても楽しく回すことが出来、サイレックオードの世界観をよく知れるきっかけとなりました。 同卓していただいたPLの皆さんありがとうございました。機会があればまたよろしくお願いします
| Yanagi | |
| 2021/11/17 21:30[web全体で公開] |
🤔 セッション参加者募集中2(SW2.5) こんばんは。 そろそろモン〇ン以外もやってみてぇなぁ。 と思い新たなセッションを立ち上げてみました。 ソードワールドにて村づくりシミュレーション、 しかもRPメインというなんか方向性が迷子になっているシナリオになるやもしれませんが、 可能な限り面白く仕上げ、皆様に楽しんでいただきたいと思っ全て表示するこんばんは。 そろそろモン〇ン以外もやってみてぇなぁ。 と思い新たなセッションを立ち上げてみました。 ソードワールドにて村づくりシミュレーション、 しかもRPメインというなんか方向性が迷子になっているシナリオになるやもしれませんが、 可能な限り面白く仕上げ、皆様に楽しんでいただきたいと思っております。 ただ、いかんせん私としても初めて回す+今まで回したことのあるシナリオと方向性が違いすぎるということもあり、 時間がかかったり、上手く回せなかったりするやもしれません……。 そういう意味ではテストセッション的なものになるかと思います。 それでも参加してくださるという方、よろしくお願いいたします。m(__)m
| Yanagi | |
| 2021/11/14 22:32[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話3(一狩り行こうぜ3rd) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も懲りずに卓を立てました。 相変わらずの方向性の卓ですが、それでもお集まりいただき感謝です。 ただ、今回も延長が多くかかりまして……。 結局、またご迷惑をおかけしました。 参加者の方、ありがとうございました、そして申し訳ありませんでした。 なんとか高難易度(笑)を解消しようと頑張った結果、 モンスター自体はかなり強力に作れ、 緊張感のあるバトルを提供できたかなと思いますが、 その分時間がかかったのが失敗かなと思います。 理不尽ではなかったかなとは思いますが、 私自身耐久面の調整がやや甘いような気がしましたね。 調整って本当に難しい……まだまだポンコツなGMですが今後もいろいろ考えていきたいですね。 そして、仕様に関する勘違い、 基本的な用語の間違いなど色々セッション内でもご指摘いただけました。 今回は大体私より経験の豊富な方が多くご参加いただいてたので(そもそも私が大したことないんですが;)、 色々参考になる話が聞けたと思います。 ありがとうございました。今後のセッションに活かしていきたいですね。 今回はシナリオ面を強化してみようとアレコレ画策しましたが、 結果的に後味が悪くなってしまったかなぁ……。と少し反省。 かえってボスを倒しにくくなった、という声もちょっと聞こえたような。 私的にはそれでも悩んでボスと対峙し、 打倒して今後の冒険の糧にしていく、そうなればいいなと思ったんですが……。 難しいですねぇ。 気持ちよく冒険してもらって楽しんでもらいたいところです。 最後残されたもの達が少しでもいい今後を歩んでくれることを祈るばかり。 描写の強化もしてみました。 自己流で適当に行動に描写をあててるだけなんですけどねw とくに何事もなければこれは今後もやっていこうかなと。 意外とPLが先述考えてる時間なら余裕あるんだなってわかったんで……w メンバーはかなりしっかりした方が多く、役割分担が適切でした。 グラップラーレンジャー、フェンサースカウトが前衛物理火力で押せ押せで、 回避力も含めた総合的なタフネスも高く、頼りになりました。 制御ソーサラーライダーの火力は常にメインを張れるほど。 アルケミフェアテはほかにない補助の回し方が優秀で、いざというときには攻撃にも回れる芸達者 プリースト+補助ウィザード、スカウトでのFAで一気にバフを積んでいくキャラは本当にパーティの生命線。 探索も野外であったこともあり、誰もかれもが特技を生かして活躍と……なんだこのPT・・・・・。 とてもいいPTであったと思います。 個人的には楽しくGMさせていただきましたが、皆さまはいかがだったでしょうか……。 長々と失礼しました。 PLの皆様、今後もセッションを立てることがあったら是非ご参加ください。 そのほかの方もご参加お待ちしております。 それでは、またいつか。
| ジーコ | |
| 2021/11/14 03:31[web全体で公開] |
😊 【GM感想日記】因縁のワーウルフ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、ソドワ漬けの土曜日を過ごしてきたジーコです。 お昼には別の単発卓に参加して(非常に楽しかったので、近いうちに感想日記を書こうかなと思っています)、夜には私がGMの『因縁のワーウルフ』という全4話のショートCPシナリオを回していました。初めてCPのGMを務めるということで非常に緊張していましたが、昨日ついに最終回を迎えたので、ネタバレをゴリゴリに入れて感想日記を書こうと思いました。 結果から先に述べると、私的には大成功でした。ところどころルールミスをしたり誤字をしたり、舞台設定の詰めが甘かったところはありましたが、概ね意図していた部分は達成でき、懸念していた事態は軒並み避けられたと思います。特に、最終話についてはどうやって話をまとめるか少し困っていましたが、PLの皆さんのRPから拾い上げて、それなりにいい形で締めることができたんじゃないか、と思いました。 このシナリオ自体は『自分がPC作成で作った設定を題材にCPシナリオを作りたい』という着想から始まったものでした。 設定としては「ワーウルフに故郷を滅ぼされたPCが、ふと受けた依頼をきっかけに再会して因縁を果たす」というもので、そこから1話ごとのプロットを考え、レギュレーション(≒レベル帯)を決めていきました。要は「第1話ではワーウルフを格上として扱って、最終話ではワーウルフを同格として扱える感じにしたい」といったものです。結果的に試みは上手く行ったと感じています。 このショートCP全体で意識していたのは「CPのGMをするのが初めてであることをふまえて、身の丈にあった負担に抑える」というものでした。やはり人間、複雑なシナリオを考えるのは楽しいのですが、その複雑な設定に自縄自縛となっては本末転倒ですし、そのままシナリオが思いつかずに流卓しては目も当てられません。また、ただでさえ不慣れなレベル帯(レベル7~8)のGMをするということも加味して、サプリメントなどは敢えて制限した状態で臨みました。 これらの試みは概ね上手くいきました。ダンジョンマップや各話のシナリオのギミックは、初めにノートに書いていたものから少しかけ離れてしまったものもありますが、ストーリーの進行については大きくはブレずに話を進められたと思います。ただ、今回のショートCPの題材が一人のPCの設定であったため、他のPCの設定がシナリオにうまく反映できなかったのは惜しかったです。今回は小さく纏めることを優先してしまいましたが、次にCPを行うときはそういった点にも目を向けたいと思いました。 当初は、なるべくルールブックなどに記載されている既存の魔物のみでシナリオを組もうと考えていました。ですが、「こんな感じの魔物データ欲しいなぁ~」が祟った結果、気がついたら毎話でオリジナルエネミーを作る羽目になっていましたw データを組んでいるときは「これ本当に大丈夫?ラクシア破壊しない?」と疑心暗鬼になったりもしましたが、悲観しているよりはいい勝負になる戦闘が多かったように思います。「打撃点と命中を持って、回避は少し抑えて、HPは2~3Rで削りきれるようにする」が自分のオリジナルエネミーを作るうえでの目安になりそうです。これからも、こういった点は意識してみます。 あと、ちょっと珍しい(と私が感じている)試みとして、PLはテキストオンリーに対して、GMはVCによる発言も併用するという非対称的なやりとりで全体の進行を行いました。(PLはマイクOFFでVCに参加している状態) これも私的には上手くいったと思いました。具体的なメリットとしては「ルルブをめくりながら音声で進行できるので、ルールの確認が完全テキスト形式よりも早い」「雑談と進行を同時に行えるので、暇な時間や暇な人が発生しにくい」「全員がVCで発言する場合よりも全員の発言を確認しやすく、声の重なりを気にしなくていいのでRPがスムーズ」などがありました。対して、デメリットとしては「GMの発言がすっぽ抜けるので、チャットログからリプレイなどを作るには向いていない」「GMの発言をセッション後に確認しづらい」などがあったので、リザルトの報告、連絡事項の共有、各話の要約などを別途設けたほうが齟齬が減るかな、と感じました。 私的には、趣味としてTwitchで配信していたときと同じようなテンションで進行できるので非常にやりやすかったです。 正直、最終話の皆さんのRPがお上手過ぎて「レベルの高い合格点を超えるRP オールウェイズ出してくれる」の気持ちになっていました。第1話の回想をきっちり回収してくださって、「もう悔いはねえぜ……」といった感じで最終話を終えることができました。 最後に、私の拙いマスタリングを楽しいセッションにまで引き上げてくださったPLの皆さま、ありがとうございました!次は、もっと凝ったキャンペーンのシナリオにも挑戦してみようと思います♪
| 四季 | |
| 2021/11/13 17:25[web全体で公開] |
🤔 ネタ探しと執筆、MA待ちで止まっていたVC一人CP、「デュラハン」ヤバイ ヴァイスシティーを持っている人ならこれで伝わると思う。 通常セッションで2体出したらマズイとは思っていたけど『始祖神の大神殿跡』で「デュラハン」2体引き当てた。 脅威の8部位、クリティカルキャスト付きのショットガンバレットがまさかの4回転で1体落ちたおかげで3ラウンドで決着がついたけど、分全て表示する ヴァイスシティーを持っている人ならこれで伝わると思う。 通常セッションで2体出したらマズイとは思っていたけど『始祖神の大神殿跡』で「デュラハン」2体引き当てた。 脅威の8部位、クリティカルキャスト付きのショットガンバレットがまさかの4回転で1体落ちたおかげで3ラウンドで決着がついたけど、分かってはいたけど火力極振りの前衛はイくなコレ。通常武器無効、攻撃障害=不可の防御力。 さて、実卓でボスとして運用する場合はどうしようかな。 PT編成とALにもよるけど馬は切り捨てて、かけらの数は本体5、戦車3ぐらいが妥当か?取り巻きはつけるとしたらレベル5位にした方が良いだろうか。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/11/13 17:21[web全体で公開] |
😆 GM活動、復帰します!! タイトルの通り、新たな自分スタイルでGM活動を再開する覚悟と準備が出来たので、改めて報告と決意を兼ねて記します。 休止前と復帰後でどの様にスタイルを変更したかについて、記します。 (以前に記した休止報告の日記と照らし合わせながら記します。) 1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対す全て表示するタイトルの通り、新たな自分スタイルでGM活動を再開する覚悟と準備が出来たので、改めて報告と決意を兼ねて記します。 休止前と復帰後でどの様にスタイルを変更したかについて、記します。 (以前に記した休止報告の日記と照らし合わせながら記します。) 1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘についての対策 →活動復帰に当たって、一番ネックになっていた部分です。 対策の結論から言うと、この様な行為に遭遇したら、その参加者は無言でブロックさせて頂き、それ以降の同卓はGM・プレイヤー共にしないことにします。これは私がGMの時に同卓した方々だけではなく、プレイヤーとして同卓した方々でこの様な行為があった場合も含まれます。 又、プレイヤーとして他のGMの卓に参加する場合もあると思いますが、過去にブロックした方と参加申請が重なった場合、私の参加申請を取り消す場合がございますので、ご了承頂ければと思います。(このケースに遭遇した場合、出来る限り、GMにはコメントしてから参加申請を取り消すようにしますが、対応が遅れる場合もある事をご了承頂ければと思います。) 2.身内キャンペーン卓の状況 →残り2回で完結。今後はオンセンでのGM活動と両立出来ると考えました。 3.メンタルヘルスの状況 →現在心療内科にて治療を受けており、今後はマイペースに不定期でGM活動をゆっくり楽しみたいと思います。(これにつきましては、別に『「適応障害」とは?』という日記を記しているので、そちらを参照して頂き、いいね!して頂けると励みになります。) 長文をここまで読んで下さって本当にありがとうございます! 宣言通り、戻ります!そして、自分スタイルでゆっくりとTRPGを楽しんでいきたいです! これからもご理解とご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。
| Yanagi | |
| 2021/11/11 20:33[web全体で公開] |
🤔 詫びセッション うーむ。 選考となると楽しみにしていた人に申し訳がない…… そうや、お詫びにセッションを立てればええやんけ!(お目目グルグル) ということで1回目の再走セッションの参加者を募集始めました。 3rdで参加できなかった人や、新たに興味を持った人、 もう一狩り行こうぜ!は行けたけどこっちやってないなぁ、って人など、 楽しんでいただければと思っております。 よろしくお願いします。 でぇじょぶだ。所詮リメイク、バランス修正なんざ簡単よ(フラグ)
| Undo | |
| 2021/11/08 18:54[web全体で公開] |
😊 プラモ日記 町の模型店 たまには運動せにゃと思いちょっと自転車で遠出して、都心の量販店ではなく個人経営の模型店に行ってみることに。 行ってみたそこは老夫婦が経営するとても小さなお店で、入るなりガンプラの品ぞろえが悪いことを奥さんに謝られるものの、自分は以前から日記で書いている通りバンダイ製品は端から諦めた状態です全て表示する たまには運動せにゃと思いちょっと自転車で遠出して、都心の量販店ではなく個人経営の模型店に行ってみることに。 行ってみたそこは老夫婦が経営するとても小さなお店で、入るなりガンプラの品ぞろえが悪いことを奥さんに謝られるものの、自分は以前から日記で書いている通りバンダイ製品は端から諦めた状態ですから、ガンプラが目当てではないと伝えると、しばらく奥さんと世間話に興じるという展開に。 奥さんによると、中国展開で味を占めたバンダイは今度はヨーロッパへの輸出を強化しようとしているため、コロナの巣ごもり需要も海外ではまたコロナが再燃し始めていることもあり、国内のガンプラ流通が以前のようになる見通しは立てることができないとのこと。 うーむ、以前の日記で制作中であることを書いた、マクロスのデストロイド・ディフェンダーの旧キットの改造ですが、伽藍堂の中身に間接パーツとしてHGのジム辺りでも仕込みたいなぁと考えていたところなので、HGジムのようなワンコインで買えるパーツ取り用のガンプラもこの先手に入りにくくなっていくってのは辛いですね。 ジムですら今は高額転売されているものなぁ。今はEGガンダムとかが使えるかしらん? 世間話をしつつ、結構話し込んでしまったので何かは買わないとなと思いつつも、5人も入れば押し競饅頭というとても小さなお店なので品数も多くは無くどうしようかと思いましたが、奥の方を覗いてみると驚くほどWAVEやコトブキヤにホビーベースなどのジョイントやオプションパーツが大量にあり、思わぬ収穫となりました。 いやぁ、最近はアマゾンでも欲しいものが欠品していたりで困っていたところ、全部ではありませんがかなりの不足分を購入できたので大助かりです。 とはいえ、途中から話し相手が旦那さんに交代して昨今の流通事情について会話したところ、こういったものも再生産の話がなかなかなく、在庫補充がいつになるかわからないらしいとのこと。 塗料の品薄状態についても、クレオスやタミヤは時々補充があるものの、ガイアノーツは特に状況が厳しくもう2年近くも在庫の補充ができていないのだとか。 と旦那さんは語りつつも、運良くFAガールのプラスチックフレッシュという現在FAガールカラーの中で最も入手が難しく人気も消費量も多いらしいガイアノーツの塗料が1瓶だけあったのを見つけたので、それを買わせていただきました。 色々と不安になる話に花を咲かせてしまいましたが、とても大きな収穫を得られたので、今回買わなかったオプションやガンダム以外のロボットもののプラモが欲しくなったらまた行くことになるでしょう。 コトブキヤのなっちんも併せて買っていったら、今月グレーバージョンも出るからよろしくと言われてしまったけれどどうしようかな・・・・・・(苦笑。
| よろず | |
| 2021/11/07 23:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5 初ジオマンサー 初めてジオマンサー動かしました。 もう説明読んだ時点でわかってた通り、ターゲットがランダムなのが一番楽しくて一番キツかったですね。 相域を当てにしたいならやっぱり《相克の標的》は取っておいた方が良いです。それでも当たらないときは当たらないんですが。 オンセなら対象選択が1dXだけで済むから楽な全て表示する初めてジオマンサー動かしました。 もう説明読んだ時点でわかってた通り、ターゲットがランダムなのが一番楽しくて一番キツかったですね。 相域を当てにしたいならやっぱり《相克の標的》は取っておいた方が良いです。それでも当たらないときは当たらないんですが。 オンセなら対象選択が1dXだけで済むから楽なのも良い。MAのP12に書いてある表はオフセとかでどうしても6面ダイスしか使えない!って場合のためのものなのでオンセなら無視していいです。 あと制限移動じゃないと相域の使用ができないので、前衛キャラの場合1R目はジオグラフ展開するだけになりがちなのは覚えておかないといけないところ。 今回はジオマンサー技能を2しか取れてないので、もう少し色々な相域を使って可能性を探ってみたいですね。 …そういえば、そろそろ上級戦闘も触ってみたいなあ。
| こたつ | |
| 2021/11/07 11:03[web全体で公開] |
😶 買ってきた 前の卓でデモンズラインが良いと聞いたので買ってきた。 まずは軽く一人で遊んでみて、身内で回して、オンセンで募集をしようと思います。 あと、ウタカゼの基本ルルブも買ってきた。こういう世界観、ええよなあ……。
| 四季 | |
| 2021/11/07 10:16[web全体で公開] |
🤔 今進めているCPでは第8話で使用予定、リレーCPをやるとしたら第1話で使用予定 VCのトランプの迷宮を参考に探索イベントの作成中。 大規模な戦闘を表現するのにも使えるし、森林での探索イベントにも使えるはず。 あの1年間の物語をベースにやるなら { PL,PCの自己紹介→集合イベント→探索イベント→ボス戦→負けイベント全て表示する VCのトランプの迷宮を参考に探索イベントの作成中。 大規模な戦闘を表現するのにも使えるし、森林での探索イベントにも使えるはず。 あの1年間の物語をベースにやるなら { PL,PCの自己紹介→集合イベント→探索イベント→ボス戦→負けイベント→帰還イベント } になるだろうから必要最小限にしておかないと。 今、回している分のシナリオは第5話のプロットはもうできてるし、スクエアマップを使用予定。渡す予定のアイテムも決まってる。 6,8はアレを使う予定でレベリングに7話、いや5、7をレベリング回にして6,8、9で。う~ん。遠征回(ダブクロのFS判定を参考にさせてもらうつもり。)、レベル6化サンダーバード(仮)、ネサレットさん、ジャックさん、ジーコさん。 10話で改変ドレイクで終わらせられるだろうか。 普通に遊んでメイン技能のレベル5から一切成長させられない段階が発生するはずだから…。9回成長で勝てるのかこれ? 追記 先週 コロナワクチンの2回目をうった副反応か、脇の下や舌の裏のリンパ節がある位置が痛い。うげぇ~。
| トパーズ | |
| 2021/11/05 20:15[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】SNEサイトの新刊案内更新。 https://twitter.com/GroupSNE/status/1456503550524092419 そうか…12月のユーシーズのワールドガイドサプリで、ついに流派秘伝のルールが追加されるのか(魔法系統のみの模様)。ツイートを表示する そうか…12月のユーシーズのワールドガイドサプリで、ついに流派秘伝のルールが追加されるのか(魔法系統のみの模様)。
