KFCさんがいいね!した日記/コメント page.9
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/01/18 20:39[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/01/18 07:21[web全体で公開] |
🤔 【ソード・ワールド2.5】アルヴとルーンフォークのコンビ アルヴとルーンフォークのコンビは、前者の吸精と後者のHP→MP変換をコンボ的に使えば アルヴに序盤としては中々のMPが手に入りませんか?(戦闘中は厳しいでしょうが・・・) 冒険に出た理由は、二人が「勤めていたお屋敷が潰れた」で、普段の関係は「仲良し」でも「仲良く喧嘩しな」でもよし
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/01/17 21:18[web全体で公開] |
🤔 【クトゥルフ】【ソード・ワールド2.5】何となく作ってみたいキャラ 【クトゥルフ】 患者を金ヅルとしか思っていない外科医 【ソード・ワールド2.5】 ユーシズ魔法学院の卓上遊戯部のエースだったが、天狗になった挙げ句、凄腕のギャンブラーと対決しあっさり敗北。借金を返すため数年間、強制的に迷宮探検競技をやらされたキャラ。
| こたつ | |
| 2022/01/17 13:18[web全体で公開] |
😶 「花言葉」について思うこと(ネガティブ意見) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私、花言葉ってあんまり好きじゃないんです。 誰が決めているのかわかりませんが、花言葉って結局は決めた人のイメージなわけで。人の数だけ異なる感性があるのだから、「この花はこんな感じ」と思ったら無理に変える必要はないし、それをそのまま表現したっていいと思います。「花言葉」がなんであれ。 例えば、「再会」をシナリオのテーマにしたいと思って、花言葉を調べるとしましょう。だけど、いまいちピッタリくるような花がない。逆にタンポポって「再会」っぽくないか?と思ったら花言葉に該当しなくても使ってあげればいいんじゃないでしょうか。せっかくの貴方だけの感性、出していきましょうよ。 そんなわけで(色んな意味で)早く春が来ないかな、と思うこたつでした。
| ぬむぅ | |
| 2022/01/15 01:33[web全体で公開] |
😶 テキセのマダミスって興味あります? ここ最近はTRPGもやっていますが、マダミスの割合も多くなってきましたぬむぅです。 そこで思うことなんですが、環境的にテキセしかできない方でマダミスに興味ある人っております? オンラインのTRPGはテキセ・ボイセで2通り遊び方が(GMの募集次第で)選べますが、マダミスはほぼボイセ専用です。 全て表示するここ最近はTRPGもやっていますが、マダミスの割合も多くなってきましたぬむぅです。 そこで思うことなんですが、環境的にテキセしかできない方でマダミスに興味ある人っております? オンラインのTRPGはテキセ・ボイセで2通り遊び方が(GMの募集次第で)選べますが、マダミスはほぼボイセ専用です。 そのせいでマダミス興味あるけど遊べないって人もいるでしょう。 テキセでマダミス、いいと思うんですけどね。 発言内容は全てログが残るし、考え事をしながら発言するのも向いてるし。 (元からボイセ環境にいる人がテキセを積極的にやりたいかっていえばそんなことはないと思うんですが) 制限時間があるのでマダミスのテキセはシビアなんですが、テキセ用のシナリオというのがあれば解決できそう。 ということで、そんなテキセ用マダミスを作ってみようと思っている次第です。 そういうマダミスを遊んでみたいという方がいればいいねを押していってください~
| 青桜 | |
| 2022/01/15 01:07[web全体で公開] |
🤔 卓を求めてうろつく者 先月ソードワールド2.5の初心者向けセッションに参加して以来、ソードワールド熱が冷めない青桜です。 twitterでキズナバレット体験会に参加してみたり、またダブクロに戻ろうとしてみたりとわりとちょくちょく寄り道してますが、やればやるほどもっと欲しくなる・・・・・・あれ?ヤバくね? そんな事にな全て表示する先月ソードワールド2.5の初心者向けセッションに参加して以来、ソードワールド熱が冷めない青桜です。 twitterでキズナバレット体験会に参加してみたり、またダブクロに戻ろうとしてみたりとわりとちょくちょく寄り道してますが、やればやるほどもっと欲しくなる・・・・・・あれ?ヤバくね? そんな事になっている私ですが、ある日突発卓に参加しようとおろおろしていたらすぐに満員になってしまって、今度は素早く参加申請しようと決意したのではありますが。残念ながらスケジュールの兼ね合いでリベンジは果たせていません。 ・・・・・・今日の21時から25時までに納まる時間内にある突発卓があれば、それに飛び込もうと思っています。 そんなに卓がやりたいならGMやれと言われそうですが、それはルルブに付いてるシナリオを通過してからにさせて下さい・・・・・・。まだまだソドワのプレイ回数10回未満なので・・・・・・。
| たぬき | |
| 2022/01/14 07:53[web全体で公開] |
🤔 初心者用キャラメイクセッション を設けるべきかと思案中。 今まで初心者用卓は不定期ながら実施してきた。 キャラメイクは「ルールブックがあるんだから悩みながら自力でやった方が覚えられるでしょっ」て考えで、GMの私は後からチェックするだけ。 でもTRPGのキャラメイクって、未経験者には敷居が高いよね。 初心者用卓を建てる時は一緒にキャラメイクする機会があった方がいいのではと、考えを改めてみてる。 ( ̄^ ̄)
| Undo | |
| 2022/01/13 08:54[web全体で公開] |
😶 プラモ日記 やっぱりスケモの国産メーカーは偉大だったんだなぁ いつも美少女プラモの話ばかりな気がしますが、今日は戦車のスケールモデルの話です。 今月末に再販&プラモ企画リブートがされる、往年の名ロボットSLG「パワードール」第二作の序〜中盤主力機「パワーローダー 装甲歩兵X-4+ “ハーディ”」に合わせて、その主な敵である地球軍と全て表示する いつも美少女プラモの話ばかりな気がしますが、今日は戦車のスケールモデルの話です。 今月末に再販&プラモ企画リブートがされる、往年の名ロボットSLG「パワードール」第二作の序〜中盤主力機「パワーローダー 装甲歩兵X-4+ “ハーディ”」に合わせて、その主な敵である地球軍とその残党組織ジアスが使う主力戦車に似た現実の現用戦車のメルカバMk3を同じ1/35スケールで対比させようと思い、いわゆる中華キットのホビーボス製の物を作っているところです。 が、ぶっちゃけ履帯の製作や極小エッチングの接着がめっちゃ辛いです(泣笑。 何で履帯の一枚一枚に胡麻以下のサイズのピンモールドを嵌めるのを履帯パーツ片側約100枚の2セットの両脇で計400回以上やらないと行けないんですか(泣笑。 極小エッチングも良く飛んだり落としたりで紛失しそうになります。 再現度が劣るかもしれないけれど、これはもう省略しちゃおうかなぁ・・・・・・、へへへ・・・・・・。 スケールモデル自体は久々とはいえ、何も参考にせず処理の技やetcを知らずにスケモを作っていた小学〜中学時代と比べれば技量も道具も上なはずなんですよねぇ。 でもそれって逆に言えば、ろくに技術を知らない子供でも一切の参考無しの独学我流でどんどん作れるぐらいタミヤとかの国産メーカーって凄かったんだなと再認識しました。 値段だってスケモはむしろ中華キットの方が高く、タミヤはかなり安いですしね。 ただまぁその分、WW2時代は豊富な一方で現用車両のキットの種類は少ないのが欠点ではありますが・・・・・・。 併せ買いしたトランペッターのスウェーデン戦車Strv103Bの履帯はゴム製一体型履帯だヤッター!こいつは地獄を見なくて済みそうだぜ! ○追伸 年末に発売されたコトブキヤの新作、アルカナディア/ルミティアはマジで凄いとしか言いようの無い代物です。タンポ印刷の瞳の情報量の多さには戦慄すら覚えますよ。メーカーのこぼれ話によると、タンポ印刷の現場は中国の職人によるめちゃくちゃ原始的なローテクで成り立ってるという話ですが、それでこんな物が出来上がるならタンポ印刷の国内移転は無理だって話も頷けますね・・・・・・。 興味があって定価で見つけたら買いですよ。特典クリアパーツも欲しいし、今月の再販予約受付は頑張ろうかな。
| Yanagi | |
| 2022/01/12 22:09[web全体で公開] |
😲 自分でGMした話13(一狩り行こうぜ!4G) 副題:ダイス女神の存在 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/9のこと。 私、神を見たんですよ……。 あぁ!待ってください! 「宗教はちょっと……」 「元からおかしいやつだったけどついにイってしまったか?」 「なんだ平常運転のYanagiか」 とか思いつつ日記閉じる前にどうかお話を聞いてくださいませ! あと3番目の感想を思った人、あとで先生のところに来なさい。 あ…ありのまま 3日前 起こった事を話すぜ! 「おれは 回避平目の奴の前で攻撃用ダイスを振っていたと思ったら、 4連続6ゾロで回避と抵抗をされた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… チートだとかダイスボットミスだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… いえね、思わず脳内のポル〇レフが騒ぎ出すぐらいの大事件なんですよ。 (以下、多少編集してます) 2d+15 E:<ラスボス>の攻撃!【命中力判定(胴体)】 SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 10[5,5]+15 → 25 PC① 2d+1+0+0+-2 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0-2) → 12[6,6]+1+0+0-2 → 11(自動成功) PC①:草 私:自動成功とな? いや、まぁこの時点では「あるあるw」ぐらいの気持ちで眺めてたんですが、 次のラウンド、敵の攻撃。 2 2d+15 E:<ラスボス> の攻撃!【命中力判定(頭)】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+15) → 8[6,2]+15 → 23 #2 (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23 PC①:<ラスボス>の前に乗り出す(かばう発動) 私:ヒットしたのでこれを。 21(固定値) <ラスボスの特殊効果>:頭部の近接攻撃を受けたキャラクターは生命抵抗判定に失敗すると~~ PC①:2回振る? 私:2回振ってくだせぇ PC① 2 2d+8+((23+1)/6)+5+0 【生命抵抗力判定】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) #2 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) PC①:は?????? PC②:???????? 私:無敵かな? PC①:スクショするか すでに3回6ゾロを連続。この時点で相当危ない。 ラスボス:《全力攻撃Ⅱ》近接攻撃のダメージ+12。リスクとして回避-2。 choiceダイスの結果、対象は無事PC①に。 私:PC①に突っ込んできます 2d+14 E:ラスボス の攻撃!【命中力判定(上半身) SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18 PC① 2d+1+0+0+0 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0+0) → 12[6,6]+1+0+0+0 → 13(自動成功) 私:???? PC①:は???????????? PC②:???????? PC①:えぇ……??? 俺のダイスずるいわ PC③:ごめん今爆笑して…… PC④:確率ってなんでしたっけ… まさかの4連続自動成功を達成。 確率にして、1/1679616 ほらね。神って、いるんですよ。ダイス見て爆笑している、ダイスの女神が……。 さて、神が現れたことに比べれば非常に些細なことなのですが、 一応シナリオなどにも触れておきます……。 もう、神が出たから何でもいいな……。 相変わらず協力者を見つけ、ラスボスまで行くゲームなのですが、 以前の経緯から協力者を2パターン用意し、準備万端!ってしていきました。 セリフも用意し、キャラクターもコマも作っておいたのですが、 ごめんよ、狐君。今回もダメだったよ……。 いずれ、何かの機会に再利用でもしましょうかねー。 戦闘メンバーはダイスの女神のいたずらもあり、非常に安定していました。 物理アタッカー、ガチ補助のドルイド、タンク兼ヒーラー、ヒーラー兼魔法火力とガチガチの編成。 この形に決まるまでちょっと時間がかかりました。 私のリアル見識判定不足によりご迷惑をおかけしたかなと。失礼しました……。 ゲストに対するバフががっちりハマり、 ちょっとたどり着いてはいけないレベルの火力でラスボスを薙ぎ払って言ってくれました……。 ……その挙動はちょっと思い至らなかったので今度やることがあれば修正しておきますかね……。 シナリオ上もメンバーのパーソナリティががっちりハマり、 自然とラスボスへ向かっていく流れができ、かなりスムーズな進行に。 亡くなったキャラクターへの追悼、森への敬意などが相まって、 PC全員がそれぞれテンション高く戦いに行ってくれたので 個人的には盛り上がってよかったなぁと思っております。 皆様、ご協力ありがとうございました! ・タンクヒーラーメリア様 奇跡を起こす女、流石ですわ……。 いや、本当にね……何かがとりついていたとしか思えない数々のダイスが……。 ダイス以外にも高い生命抵抗力、安定した防御力、優秀な支援回復能力で前衛の要として貢献。 RP上もメリアという種族の個性が、自然をないがしろにするラスボスに敵対する要素となって効いてきたりと、 お見事でした。 ・ミモレ蹴りグラスカ人間様 メリア様が守りの要ならこちらは攻撃の要。 ゲストと二人してラスボスに強烈な攻撃を叩き込み、撃破まで大いに貢献してもらいました。 RP上では兄貴肌ということもあり、他の人の発言フォローに回ったり、 亡くなった別のゲストに対する弔い合戦だと戦いに向かってくれたりと、盛り上げてもらえて感謝です。 ・森羅導師たしなみ魔動機師人間様 こちらは補助の要。数々のバフでアタッカーを中心に強烈な火力を生み出しました。 私の設定が甘かったのかもしれませんが、 エフェクトウェポン1回で+12の打点強化をたたき出すゲストは強烈すぎる・・・・・なんだあれ。 魔動機師+セージの能力がうまくかみ合った結果、お見事でした。 RP面でも森羅導師ということでラスボスにカッコよいセリフをぶつけまくってもらい、 GMとしてとても楽しませてもらいました。 ・斥候学士フルシル神官人間様 開始前にビルドについてあれこれお時間をいただいてしまい、申し訳ありませんでした。 あくまで結果論ですが、フルシル神官であることがこうもRP的にシナジーを生み出すとは……。 怪我の功名ってのもあるんですね……。 パーティーのヒーラーの2枚看板+特殊神聖魔法による火力貢献、 スカウトとセージを高レベルで併せ持つ高い技能であらゆる場面で大活躍。 特に今回は、私もセッションを大いに楽しませていただきました! 皆様、本当にお疲れさまでした。 今後もダイスの女神に振り回されつつとなるでしょうが、 めげずにやって行ければと思っておりますw それでは!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/12 13:51[web全体で公開] |
😶 ある種の反逆精神? わたしがいつもD&DのDMでゆるくやってるのは、 ある種の反逆なんじゃないかなって。 なんていうか、公式シナリオみたいな感じなの、作りにくいんですよね。ハードなファンタジーが作れない。 FR嫌いもあって公式シナリオをまともに読んでないっていうのもあるんですが、 いつも平日昼のふんわりした感じ全て表示するわたしがいつもD&DのDMでゆるくやってるのは、 ある種の反逆なんじゃないかなって。 なんていうか、公式シナリオみたいな感じなの、作りにくいんですよね。ハードなファンタジーが作れない。 FR嫌いもあって公式シナリオをまともに読んでないっていうのもあるんですが、 いつも平日昼のふんわりした感じとか、そういう風に味付けする機会が多いのかな。 「悪」のモノモノを、それなりに描写するのが得意じゃなくって。 リアルで様々な「悪」ばっかり見てきて、それを思い出したくないのかなって。 実際に自分の見聞きした「悪」をがんばって表現しようとすると、 恐らく特に高レベル卓では『XZR 破戒の偶像』みたいな不謹慎ゲーが出来上がるので、自重せざるを得ないのもあるし。 いやでもね、此れって悪いことだけじゃなくって、自分の持ち味にできないかなって。最近思ったのが、欠点を埋めてオールラウンダーになるよりも得意な方向のファンタジスタになるほうが向いてるんじゃなかろうかと。 まあ振り切ることは難しいですが。まだまだ表現力とかも未熟だし。 まあそんなわけで、頑張っていこうかなって。 たぶん今夜の卓は、ふつうのライトファンタジー寄りになるかと思われますが、 それもそれで、うまくやっていこうかなと。 とはいえ、今の悩みはモチベーションが落ちていること。 たぶん、健康状態が一番の原因かもしれない。冷えとか憂鬱とか重なりまくっている。 とりあえず、いまからからだあっためよう。
| Yanagi | |
| 2022/01/12 02:33[web全体で公開] |
😆 自分でGMした話12(一狩り行こうぜ!L2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日開催させていただいたセッションなのですが、 突発にもかかわらず、立ててから30分後にはもう開催できるだけのメンバーがそろっていました…。 ご来訪いただき本当にありがとうございます! 今回は低レベル帯のセッションだったのですが、 今までと違う形式に変更し、探索を重視した形となりました。 冒険初めのモン〇ンなら採取してるでしょ! ってことで、モンスター退治と並行して冒険者たちに色々回って集めてもらうことに。 依頼人がどこかで聞いたような村、 そして、とてもオリジナル()なマップが飛び出し、 原作をやっていたプレイヤーからツッコミが飛んできたりしましたが、た、多分大丈夫でしょ(震え) 今回はシステム的にはマップを採用し、 あちらこちらを歩き回ってもらう形式を初めてやってみましたが、 思いのほか手ごたえがあったので今後はこの形もやっていくかもしれません。 ちょっとデータ量が増えるので、シナリオ作成は時間がかかりますがそれ相応のモノはできるかなと。 あと、Lシリーズじゃない通常ナンバリングだとバトルの時間が長いので……。 探索にそこまで時間かけられないかなぁ……この辺は悩みどころですね。 ま、多分未来の私が解決してくれるでしょう!(問題の先送り) ともあれバトルばかりの従来とは少し違い、 大自然を駆けまわって、虫取り、釣り、採掘、戦闘、ハチミツ(?) などなど……夏休みかな?(何) PCも個性的なメンバーが集まり、 雰囲気良く進行で来たかと思います。 ・森羅魔法使い天地使いタンノリン様 人間不信気味で仕方なくついてきたというような雰囲気ながら、 釣りをしたり、虫取りをしたりしてるうちに 少し打ち解けて年相応の態度が見えたりしたのがとても微笑ましかったですw パーティでも随一の探索技能持ちということもあり、大活躍でしたね。 ・ポンコツメイドプリアルヴ様 対人関係でやたらと良い目を出すできるメイド…… かと思いきや急にダイス目のせいで面白ポンコツ化していくというw 悪食という個性も相まって面白さがさらに加速。最初から最後までおいしいトッ〇のようなキャラクター性w 一転して戦闘面では安定した支援屋、ヒーラーとしてPTを支えるできる女に。 ・投げグラスカソレイユ様 今回のパーティで間違いなく一番持っていた男。 数々のダイス目で急に釣り王になったり、熊との相撲で大勝したり、金の卵を手に入れたりと大活躍。 気のいいキャラクター性も相まってパーティの雰囲気を明るく盛り上げていっていただけましたw 火力面で戦闘にも大きく貢献。流石でした。 ・釣り好き必殺フェンサー人間様 遊びよりは仕事優先という冷めた態度でありながら、 どうしても釣りへの興味が隠し切れてない感じがなんともw造詣がやたらと深かったりしたのが印象的でしたw 時折急に飛び出すやたらと熱血やら愉快な言動もアクセントとなり面白いキャラクターだったかとw 戦闘でも7回転をたたき出すなど大活躍でございました。 皆様お疲れさまでした! 今後ともどうぞごひいきに。
| Yanagi | |
| 2022/01/11 21:59[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中9(SW2.5) 三連休の過ごし方 1/8 昼:ソードワールドのシナリオ作成 → 夜:そのGM 1/9 昼:ソードワールドのシナリオ調整 → 夜:そのGM 1/10 昼から夜までリアフレとオンラインSW2.5セッション(PLとして) ……3連休ソードワールドしかしていなかったYanagiです。 あれ?S全て表示する三連休の過ごし方 1/8 昼:ソードワールドのシナリオ作成 → 夜:そのGM 1/9 昼:ソードワールドのシナリオ調整 → 夜:そのGM 1/10 昼から夜までリアフレとオンラインSW2.5セッション(PLとして) ……3連休ソードワールドしかしていなかったYanagiです。 あれ?SW自重した方がよくない……? といいつつ、セッションを作成しました。 土曜夜からのセッションとなります。先週やったヤツの調整版ですので、 完全に新作ではないですがよろしければお越しくださいませ。 なお、低レベル帯のモノになります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164190542866Yanasoru0315 それでは、ご来訪をお待ちしております。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/11 11:24[web全体で公開] |
😶 せっかく連休なのに(´;ω;‘)ウゥゥ 今日明日と振替休日。 外出しようと思ったのに、外は雨( ノД‘) 外出も洗車も出来ないので、ヴァイスシティで遊んでる。 TRPG歴20年の中で本が変色する程に遊び続けてるサプリは今まで無いw キャラビルドやパーティ編成のシミュレーターになっている上、手持ちのML・ET・MAもフル活用する事になってる。 コスパ最高な教材で一番買って良かったと思う。
| 明地 | |
| 2022/01/09 23:10[web全体で公開] |
😶 抽選に落ちたら 自分で卓を立てればいいじゃない(マリー・アントワネット) というわけでやりたくて仕方なかったのに抽選に落ちちゃったので某氏リスペクトのモンハン卓を立ててしまいました。 GM初心者に優しい人が来てくれると嬉しいです。
| Yanagi | |
| 2022/01/09 14:34[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中8(SW2.5) 時間があったので過去作の見直しを行い、またセッションを建てさせていただきました! 今夜20時より開始予定です。 以前やったシナリオの再走でレベル7~8帯のシナリオですね。 見直し前よりルート追加を行ってますのでちょっと複雑化したかなといったところでしょうかw 前回したときはちょうどの時間全て表示する時間があったので過去作の見直しを行い、またセッションを建てさせていただきました! 今夜20時より開始予定です。 以前やったシナリオの再走でレベル7~8帯のシナリオですね。 見直し前よりルート追加を行ってますのでちょっと複雑化したかなといったところでしょうかw 前回したときはちょうどの時間ぐらいで終わったので今回もそれぐらいで行けるはず……。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163844175535Yanasoru0315 ではでは、皆様の振るってのご参加、お待ちしております! 『彼』が生き残るルートができています(過去参加した人にしかわからない話)
| 四季 | |
| 2022/01/08 22:47[web全体で公開] |
🤔 CP第5話のシナリオ とりま書けた。 DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒全て表示する DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒と先制事故ったら気絶するボスで調整。 いや、ホント。ゴーレムと騎獣合わせて7人PTとか手心を入れるに入れられん。うちのPT 命中バフが最大で5、防御点バフ込みで10,15,16とかあるし、グラップラー行ったらグラップラー死ぬし。後衛3人全員何かしらの回復魔法もってるし。 次辺りから本格的に魔法攻撃混ぜないとダメか…。次はML-p72の魔法攻撃蛮族はほぼ確定で、次のアイツには形状:突破の魔法攻撃を持たせて、道中にガン持ちを入れてSW2.0で猛威を振るったアイツをレベル6としてアレに積載するか。破章のボスは神聖魔法と《マルチアクション》、別にレベル6真語魔法は確定かな。
