グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.64
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
B| 灯月 綺来 | |
| 2023/05/01 18:00[web全体で公開] |
| HUD | |
| 2023/05/01 14:48[web全体で公開] |
😶 神我狩「神我狩」終了 武装伝奇RPG神我狩の公式シナリオ「神我狩」終了 オンセでは初の神我狩GMだったけど、参加者の皆さんに助けられながら何とか無事に終わらせることが出来た 同卓の皆さんには感謝することしきり 今回はルルブ掲載のシナリオだったけど、次はどうしよう ルルブにはもう1本シナリオが掲載されてるので、それをやってもいいし、公式サイトで公開されてるシナリオでもいいかな、と ともあれまた神我狩でGMやってみようとは思ってる、近いうちに
| Mch | |
| 2023/05/01 07:16[web全体で公開] |
😶 所詮、人格の違う2つの個体 意思疎通が上手くいかないことなんて山ほどもある 心を尽くしたつもりでも、それをが伝わらず歯噛みをしたり 相手の言いたい事が、全く伝わって来なくて逆に腹を立ててしまったり 数え上げたらキリはない 反省はするべきだが、いつまでもそれに囚われていても仕方が無い 新しい卓が始まる 新しい第1歩だ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/05/01 05:42[web全体で公開] |
😶 良く寝た? 2215ぐらいに寝て、0505ぐらいに地震で跳び起きました。 やれやれ。でもシンデレラタイムに熟睡できたかもしれんので、よしとしましょう。 夢も見たか?見たような気はするが。 朝早く起きたほうが気分がいいのかもしれないが、実際はどうなのだろう。 テストケースとしてやってみるが、やはりオン全て表示する
| LOSEmary | |
| 2023/05/01 00:21[web全体で公開] |
😶 4月は色々卓がありました まずは初旬に3月からやってましたインセインが終わりました。 大変、楽しかったのですが酷い目にあいました。インセインなのに怪異より人間が怖い。…あれ、いつものことですね。 そして最終日(本日)は神我狩が終わり。GMの描写と素敵なPLさん達のかっこいいRPが相まってこちらもとても楽しい卓でした。全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/04/30 21:54[web全体で公開] |
😶 うーん、連休はゆっくりかなあ 結果:ペンタクル4逆 助言:つるされた男逆 こりゃ何にせよ、無理して動かずに安定を待った方がいいな いまはもうちょっとゆっくり休んで、気分をマシにしたほうが、後々いいかもだね。 でもできる範囲でしたほうがいいことはしたほうがいいだろう、 生活習慣とか、そういう極々軽微なことで。 全て表示する
| ジンヤ | |
| 2023/04/30 09:21[web全体で公開] |
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベント「再襲撃の前に」終了 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~再の章~》 「再襲撃の前に」無事に終了いたしました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベントのセッションとして行い、テーマに選んだ’再’はシンプルに「再襲撃の前に」というタイトルで回収しました。 色々と悩んだので全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/29 23:40[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが 「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたま全て表示する
| Kei | |
| 2023/04/29 19:19[web全体で公開] |
😶 アイススパイア山の竜第三夜でしたの ご機嫌よう。 再び一ヶ月ほど間が開きましたが、久しぶりのD&DでPLでしたの。今回もお買い物的なクエストでしたが、ろくに考えもせずに準備した呪文との相性が悪くって、適当な準備はダメだと実感しましたわ。敵クリーチャーのダメージもいよいよ大きくなって、ここぞとばかりに使った精神集中系の攻撃呪文はた全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/04/29 08:29[web全体で公開] |
😊 師匠の一人の言葉を思い出した。 「女の子は楽しいものを探し求めて、楽しいことを考えてココロをみたすもの」だったかなあ? 今は亡き女装図書館のえらい人が言った言葉。仲間との会話を経て思い出した。 プラスを探すっていうのも、大事だけど、こう言うのが大事なんだろうねえ。 その時の写真はまだ持っている。痩せてた頃のやつだしね。 10年間、ずっとマイナスで生きてきたけど、 いい転機だ。プラスも求めていこう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/29 00:37[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGの戦闘をやってみたが とにかくシステムの不備とバランスの悪さで軽いシステムながらたいへんであった。 ダイスもカードも使わない、読みと勘が頼りの独特な戦闘システムは、シンプルなルールのわりにかなり扱いづらいものであったが、ランダム要素が一切存在しないシステムなので、ある種「詰め将棋」みたいに「これ以上戦っても勝つだけ」「全て表示する
| ぎんじょー | |
| 2023/04/27 23:50[web全体で公開] |
😶 呪印感染読み込み中… 自分の頭が悲しいくらい悪い意味で文系なせいか、理解がものすごく難しいな!? ざっと読んでみた感じ、イベントクリアに達成値が設定されていることや PCには能力値の他にコストの素となるポイントを持っていて特定のシーンでそれを増やしたり、 不確定性や戦略性を出す為にGMと共同のダイス目を交換し合って全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/04/27 20:12[web全体で公開] |
😷 不調日記とネタ SSL更新中のときかな、サイトが見れなくって、かなり心配になった。 日中、朝っぱらから憂鬱がひどかった。TRPG外のことではあるが。世界のことでもない。 今は収まってきてる。 だがおなかが痛い。 不調… ふちょう。 符牒って犯罪者系のキャラクターが出てくるゲームで使う言葉でもあるな全て表示する