グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.67
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/26 02:04[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2024/09/22 17:18[web全体で公開] |
😶 生贄になれませんでしたの ご機嫌よう。 ヤバ村でヤバ儀式を行って最後に一人が生贄になる TRPG、Solstice を遊んでまいりましたの。 わたくしは領主の息子で楽天家で生贄になりたいゲイで遊びましたが、目的は達成できないし恋人は宿敵に奪われるし村は燃えるしと散々でしたの。ゲームシステム的には、目的とステータスがち全て表示するご機嫌よう。 ヤバ村でヤバ儀式を行って最後に一人が生贄になる TRPG、Solstice を遊んでまいりましたの。 わたくしは領主の息子で楽天家で生贄になりたいゲイで遊びましたが、目的は達成できないし恋人は宿敵に奪われるし村は燃えるしと散々でしたの。ゲームシステム的には、目的とステータスがちぐはぐな感じで(ランダムに決まります)、やりたいシーンは先に取られてしまい(先着順です)、もうアホの子で行くしかないなという感じでしたかしら。 終わってからネタバレしてみたら、他のキャラクターたちとぜんぜん利害が一致していなくて吃驚しましたわ。 もう少しエグい感じにした方が本来のゲーム性に近かったのでしょうが、それでも(加えて上記のような酷い目に遭っても)楽しいゲームでしたわよ。
| 那緒 | |
| 2024/09/22 11:41[web全体で公開] |
😆 こらー!シノビガミー! タイトルの通りですわ~!とは行きませんわね! 昨日セッションに参加させていただいた折、 「流星雨+鬼影(自分も含む全体攻撃+全員の、自分への攻撃が失敗しやすくなる)って、自分も判定に入っているのですから、全体攻撃が失敗しやすくなりませんか?」 と聞いたところ、他のPLの方から「その辺のルールは全て表示するタイトルの通りですわ~!とは行きませんわね! 昨日セッションに参加させていただいた折、 「流星雨+鬼影(自分も含む全体攻撃+全員の、自分への攻撃が失敗しやすくなる)って、自分も判定に入っているのですから、全体攻撃が失敗しやすくなりませんか?」 と聞いたところ、他のPLの方から「その辺のルールは大判のp85のコラムみたいなところに載っておりますよ」と教えていただきまして。 こらー!なんで大事なルールを、教科書のページの端っこにあるようなコラムで教えるんですの公式~~~! (因みに「全体攻撃は一人一人に同じ忍法で攻撃してる感じだから、自分にだけ失敗しやすくて、他人へは何もデメリットない」が正解ですわ!ややこしいですわね!)
| Damspec | |
| 2024/09/22 08:14[web全体で公開] |
🤔 クローズドシナリオ 昨日のセッションがあまりにも楽しかったもんだから短編のクローズドシナリオを即作ってみた。 完成度はかなり高いと思う。やっぱり刺激的な経験が発想力を生み出せるのよね! またテストプレイしてもらったらここで募集したいなぁ。
| 伊吹 | |
| 2024/09/22 07:53[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつに〈奈落の魔域〉が発生した。封印魔法を揺るがすその〈奈落の魔域〉を破壊すべく、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。 GM合わせて3人での15+Aかつ人蛮混成環境、はっじまっるよー!!GMは私です。 第二話となる今回もまた奈落の魔域に潜って魔神を倒し、封印を張り直すという一連の流れは変わりません。 ただ少し変化をつけたいのもGMとしては当然のこと。 そこで今回は封印に関する設定を少しだけ開示することにしました。 奈落の魔域に入ったPCたちは、魔動機と戦う女剣士を発見します。 ストレールフレイと名乗った女性は、PCたちに助力を求めてきますが、魔動機の方もPCを敵と認識して襲いかかってきます。 コロッサス:ルーク。 刃武器からのダメージを一切無効にする能力を持っているため、女剣士は手も足もでなかったのですが、〈魔法の武器+2〉以上なら刃武器でもダメージを与えることができます。 ガイスター+2をもつPCは普通にダメージを与えられますし、後衛ふたりも魔法でダメージを与えられるため、PCにとっては障害にはなりません。 無事にコロッサスを倒しましたが、どうやら女剣士ストレールフレイは魔法文明語で喋り続けるようです。 「交易共通語か汎用蛮族語で喋ることはできないか?」とPCが要望を出すと、ストレールフレイは汎用蛮族語で喋ることにしたようです。 どうやら魔域が見せる幻影だろうこの女性は、交易共通語を話すことができない時代の人物らしいとPLは察したことでしょう。 ストレールフレイは「ここには名前のない怪物を封印しに来た」と言い、PCたちに引き続き協力を求めます。 PCたちは封印に興味があったため、協力を受諾。 ストレールフレイの先導に従い、魔域を進みます。 そして名前のない怪物の一部が顕現、翼との対決になります。 「封印するために、できるだけ弱らせて欲しい」との要請だったので倒すことに。 配下の魔神を召喚したり、【デスクラウド】を撃ってきたり、風を巻き起こして範囲攻撃してきたりと色々とやってきますが、中でも《リーサルディメンジョンα》という手番終了時に強制的にダメージを与える能力が最もPCたちを苦しめます。 ボロボロになりながらもなんとか翼を討伐したPCたち。 ストレールフレイは何やら詠唱すると、名前のない怪物の翼の封印を行い、幻のように消えていきました。 魔域から脱出した後、本拠地に戻ったPCたちは上役にストレールフレイについて問います。 封印の監視と研究を行う本拠地で最も見識の深い研究者のもとへ行けと言われたため向うと、研究者の傍らにストレールフレイがいるではありませんか。 ストレールフレイは流暢に交易共通語を話し、「どうやら魔域の中で何か見たようですね」と言いつつも、自分のことは機密であるからまだPCたちには話せないと告げました。 少しだけ秘密を開示して第三話に続きます。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/22 07:30[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【アンブロークン・アロウズ】 入院3日前に、現状最後の卓が終了した。あとは1週間は戻ってこられないが、この思い出を胸にニヤニヤしながら頑張れるくらいには良い卓だった。 今回プレイしたのはつぎのさんGMの『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の高難易度シナリオ、【アンブロークン・アロウズ】。しょっぱなから高い難易度の判定全て表示する 入院3日前に、現状最後の卓が終了した。あとは1週間は戻ってこられないが、この思い出を胸にニヤニヤしながら頑張れるくらいには良い卓だった。 今回プレイしたのはつぎのさんGMの『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の高難易度シナリオ、【アンブロークン・アロウズ】。しょっぱなから高い難易度の判定が襲い来る、どらこにあんの殺意が垣間見えるシナリオである。 特殊ギミックを活用し、リソースを温存、やりくりしつつ、中間までは危機感すら覚えたが、結果的に両者生還。恐ろしい世界から、辛くも生還を果たし、ふたりの絆も深まった。 高難易度のシナリオの何が良いって、ヒリつけばヒリつくほど仲間が愛おしく思えるのだ。吊り橋効果と言うやつだろうか。今回、先輩を支えたがる犬系後輩をプレイしたが、最終的に先輩への恋心が勝手に生えてきた。 クーデレ先輩×犬系後輩はいいぞ。 ◆アンサング・デュエットとは 現実と隣り合わせの危険な世界、異界。その真の姿を見抜く特殊能力を持つがゆえに、異界に取り込まれやすいシフターと、そのシフターを異界から助け出すバインダーとなって、危険な場所からふたりで脱出する物語を描く、どらこにあんのTRPGシステム。プレイヤー人数は1~2人までで、GMとPLの1on1か、プレイヤーふたりまでと定員は少なく、難易度はゆるめ。シナリオに登場するPCも必ず2人までと、「いちゃいちゃしろ」と言わんばかりの設計である。 特筆すべきは、その人をその人たらしめる要素を表す6つの“フラグメント”と、“変異”のルール。シフターとバインダーは、異界の影響を受けるたびに、自分の身体や精神が別のものへと「変異」していく。 CoCの発狂のルールや、エモクロアの共鳴のルールが好きな人は楽しめるだろう。隣に立つ大切な人が、もし変わり果てて行ってしまったら……? これはそんな中で、支え合うふたりを演出するためのシステムである。 ◆バインダー 犬神 花鶏(いぬがみ あとり) PL:おかゆ 異界を調査、対策する、警視庁異界対策室の新人女性警察官。底抜けに明るく前向きな性格で、困っている人は放っておけず、たとえ目立たないことでも人の助けになれるのであれば懸命に取り組む、まさに異界対策室におあつらえ向きなキャラクター。 バディが決まって異界対策室のエージェントとして正式配属になるまでは、シフターの“鬼本 零士”のもとで教育を受けていた。正式配属となるとともに、バディが、それまで教官だった鬼本零士その人に決定。アトリは恩返しができると喜び、鬼本というシフターを支える決心を新たにするのだった。 終始、出目が低迷していたあたり、ある意味後輩らしい。だが、持ち前の正義感と後先を考えない勇気ある行動で、一般人や仲間を助け出す。 ◆シフター 鬼本 零士(おにもと れいじ) GM:つぎの 異界対策室のエージェント。異界対策室の設立からずっと活動してきた古参のエージェントであり、「自分」というものに執着せず、忘却でフラグメントを失っては、新しい「自分」を構築することで、感情や表情、記憶を失いながらも、活動を続けていた。 きわめて冷静、そして冷徹な青年。その性格を表すように、その肌は氷のように冷たく、周囲には冷気を纏う。異界に影響を及ぼす装備である“フラグメントバレット”を使用する際、弾丸は異界を凍らせる。 アトリとは別の形で、ストイックな性格であり、特に異界において一般人の救助に当たる際にはとても厳しい態度で当たる。 後半になると出目が高くなる、非常に頼もしい先輩。先輩の判定成功がなければ、もう少し厳しい状態での帰還になっていたことだろう。 NPC ◆阿部 神戸(あべ こうべ) 警視庁異界対策室の室長。鬼本と同じく、異界対策室の設立に携わった初期メンバーのひとりであり、今は室長の椅子に座って、エージェントたちに指示を出す役割を担っている。 異界で受けた変異によって、見るたびにその姿が「変わって見える」。時には妖艶な女性、ある時は銀のオールバックに胡乱(うろん)な笑みを湛えた、初老の男性。しかし、姿は変われど、なぜか見る人は阿部を阿部だと認識するので、仕事に支障はない。 常に飄々とした性格で、殉職、引退の多い異界対策室において、残酷とも言える決断を平気で下す人物だが、心の底では部下への心配と思いやりが共存している。清濁併せ呑む人物。 鬼本とアトリの上司として、ふたりを茶化しつつ、ときに異界に立ち向かうための情報を外部からもたらしてくれる。
| ココナッツ | |
| 2024/09/22 04:30[web全体で公開] |
😶 初めまして 初めましてこんにちは.ココナッツと言います。 普段はクトゥルフ神話TRPGでKPをやっております。 ここでは.PLもやってみたいと思っているので.よろしくお願いします。 他にもアニメ(異世界系統)・ゲーム(学マス)・ボカロが好きです。 オンセンに登録してから日が浅くあまりこのサイトについて分からないことがあります。 そちらはご了承ください。 もし一緒に遊んでくれる方や興味を持っていただけたら話しかけてもらえると幸いです。 よろしくお願いします。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/22 01:21[web全体で公開] |
😶 【二夜連続卓】Under the Library プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)痛いところでのファンブルにフォローが入らなかったのが痛恨でした……。 PL(敬称略):オチヤ、カスピー、琥珀丸 【所感】 ・開かない扉を開けることに成功……するものの不意打ちを受け撤退 ・新たなキーアイテムを手に入れるも、判定ファンブルからの違和感をスルーされたために深堀りされず ・そして再度挑んだ戦闘、すったもんだありましたが無傷で勝利できました ・しかしトラップにかかって一人脱落……しかしまだあそこに気が付けば…… ・という場面で選んだのは籠城戦。結果、敵が殺意MAXで襲ってくるはめに ・何とか一人を無力化したものの、攻撃技能持ちを先に殺されたためにジリ貧となって全員死亡 ・いいか、POT16ってのはコブラの毒と同程度のヤバイ毒物なんだ! なめてかかったら死ぬぞ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/19 06:32[web全体で公開] |
😶 汎用TRPGシステムについて 山北篤先生のかかわったルルブ「パワープレイ・プログレス」と「リングバース」を読んで思ったが、 「なんでもできる」は「なにもできない」であり、「どんな世界でも作れる」は「どんな世界も作れない」ということなのだな、と。 野心的なシステムである。ワールド作成ジェネレータのようなルールがついており、それ全て表示する山北篤先生のかかわったルルブ「パワープレイ・プログレス」と「リングバース」を読んで思ったが、 「なんでもできる」は「なにもできない」であり、「どんな世界でも作れる」は「どんな世界も作れない」ということなのだな、と。 野心的なシステムである。ワールド作成ジェネレータのようなルールがついており、それを使えば同じシステムで同じキャラクターを使ってファンタジーだろうがSFだろうが、ギャグだろうがシリアスだろうが、もっというならホラーだろうが、どんな世界でもプレイできる、というのが売りであったのだが。 たしかにジェネレータで大枠は作れる。スターウォーズだったらSFでシリアス多めでアクションで。スレイヤーズだったらファンタジーでギャグ多めでアクションで、とかいうふうに。あとは、地図を描いたり用語の簡単な事典を作ったり、オリジナルモンスターを作ったりという些細な工程だけである……問題は、ユーザーがサプリメントに求めているのはそういう「些細な工程」に関するものが大半なのだということで。 SRSはその深刻な反省によるものだろう。ルールは統一し、世界設定を詳細に決めたサプリメントを大量に種類を変えて売り、SRSを使用しているゲームならどんなキャラでもどのシステムにでもコンバートできるようにした……。 そうしたらどのゲームも同じような展開とプレイ感覚になってしまったのである、と書いたらうがちすぎる意見だろうか。 汎用TRPGシステムというのは偉大な理想であり、そして理想にしか過ぎないのだろうか。一発ネタの小さなシステムを無数に作ることの方がTRPGを楽しみ質を向上させることについては有益なのだろうか。哲学大系とポストモダンみたいだな、などとそんなことを深夜につらつら考えて気がついたら朝チュン。今日も仕事なのに。ダメじゃん。
| たかぽん | |
| 2024/09/17 19:45[web全体で公開] |
😶 オリジナルのゲームを作りました! ※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。 最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。 ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構全て表示する※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。 最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。 ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構やってるし格ゲーはどうだろう?」と思い作ってみました! といっても、格ゲーってフレームとか中下段とか対空とかコマンドとか正直敷居が高くて難しそうだな、と思った人は結構いると思います。自分も格ゲーをやる前はそうでした。 ということで格ゲーを知らない人でもできるようにいろいろ工夫してみました。 ・上記で言ったような知識は全くいりません。基本は技を選択し、それをぶつけ合うだけのシンプルなルールです! ・時間は2時間を予定していますが、スムーズに進めばもっと短く終わらせると思います。 ・キャラクターは簡単に作れます。技を5つ決めるだけでできます。 ・技には「命中率」と「ダメージ」がありますが、そのどちらも自分で決められます!命中率を高めて確実にダメージを与えるもよし、ダメージを高めて一撃必殺を狙うもよし、どっちも高くして最終奥義として使う(この場合はほかのスキルが弱くなります)こともできます。 ・技の発動前と発動後には様々な効果をもたらすスキルが使えます。命中率を高めたり、コンボダメージを与える物のようなシンプルなスキルから相手のスキルを封じたり、”判定勝ち”を狙うものなど戦略性が求められるものも。 ・基本的にロストはありません。 参加するにあたり、用意していただく物や事前知識は何もありません。(強いて言うなら、キャラの構想があれば作成がスムーズに進みます。ダイスで決まる能力はないので好きに編成を考えてください!) よろしければ参加希望をお待ちしています! リンクはこちらから。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172656909308takapon422
| ナツル | |
| 2024/09/13 21:05[web全体で公開] |
😶 トンチキネームが好き と言う話。 ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。 これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房) 今まで付けた中で気に入っているのは ・全て表示すると言う話。 ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。 これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房) 今まで付けた中で気に入っているのは ・ツゴローム ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。 ・モブーン モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ヤナカー・ネモチ 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ツコーニン 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ジョーシュ 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。 このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。 こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。 これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。 あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち… もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。 やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。 なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。 PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
| HUD | |
| 2024/09/13 09:51[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「絡繰り仕掛けの心にも」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)秋津洲探索回 怪しいガイジンや頑固職人な爺様との遭遇 NPCの名前が全てを物語るw 探索パートはあとサーベイ1つ 次回はまた空に戻るんだろうね
| Gilt Lily | |
| 2024/09/12 01:28[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔境と化した池袋を探索するPC達。……もともと魔境だった? まあそうだけどw PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・ヒロインに隠された秘密が明らかに! そしてさらわれるいつもの流れ ・ボスそっちのけでわいわいするPC達。のんきだなあw ・姐御がまとめてくれなかったらロールプレイで時間がつぶれるところだった……! ・調査判定、どのくらいかかるかなあと思っていたら、シークレット含めて5回でストレート突破。クイックの安定力よ…… ・全員登場シーンが多かったために舞台裏が欲しいとのリクエストもあり、犬を人柱に追加のシーンを作成w ・クライマックスもボスそっちのけでヒロインの描写についてひと悶着w エロいのは表紙だけですから! ・クライマックス戦闘の途中で中断。次回でラストですね ・あ、しまった神速使うの忘れてた……まあ次回使えばいいか!
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/06 11:20[web全体で公開] |
😶 未経験の人がGMなりKPなりをするのに一番大事なこと 「ノリと勢い」これに尽きる。 卓が大失敗に終わったとしても、どうせ命までは取られないのだから、卓を立てたいと思ったら、思い切ってそのままガーッとやっちゃうのが吉。後先考えていたらいつまでたってもできない。 ほんとだぞ。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/05 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)OPとチュートリアル戦闘まで。人間性の格差が……! PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・ヒロインとデートにいくやれやれ系PC1、親友(自称)と戯れるPC2、何だかんだ真面目に使命を下されるPC3までは平穏でしたが、最初からホットスタートなPC4とPC5はそれなりにシリアスでした ・ミドルで合流してチームを結成するPC達。リーダー、サブリーダー、顧問探偵、名誉一般市民、犬……どういう構成!? ・NPCの人狼に忠告をもらいつつ、襲われるヒロインをかばうため戦闘に。ククク……アレナ展開が効かないと困るじゃろ?w ・そして戦闘。スタイルで魔獣化のタイミングが違うの、ちょっと困りますよね ・サポーターやディフェンダーも素殴りしてのフルアタ戦闘。あの、FP10の雑魚相手に3D6+27ダメージ出すのやめてくれません?w ・次回でヒロインの謎がとける……かも?
| Gilt Lily | |
| 2024/08/29 01:16[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クイックのキャラシを整えて、簡単な説明をする回でした。 PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・絆とエゴをそれぞれ決めたり、変異表を決めたり。変異表のかぶりが多く、リロールが多めになったのは御愛嬌 ・簡単なブラッド説明に絆やエゴの情報を足していくうちに、それぞれのキャラの方向性も決まっていきました ・そしてできたのが宇宙人に育てられたマザコン高校生、高校生探偵として事件をばらまく悪魔、やりたい放題なロリ天使、カリスマでカラーギャングを率いるブロンド美人、池袋の夜にたむろする亡国の吸血姫! 事故る予感しかしねえぜ! ・裏話で色々盛り上がったため、自己紹介やOPは次回に。さあ、この先どうなる? それと、BBT有識者にお伺いしたいのですが、増殖装甲さんの初期人間性52の計算式ってどうなっているんでしょう? エトランゼの28+28=56に罪深き拳で-1までは確認できましたが、残りの-3がどこから出ているのか不明です……。 https://www.fear.co.jp/bbt/download/bbt_01.pdf
| 刺身サメ | |
| 2024/07/27 12:40[web全体で公開] |
😊 ヤンキー&ヨグソトースCP完走!!!(日記5ページ目) 今年の2月からやり始めたヤンヨグのCPを今週走りきりました GMはグランドトライン0さん、PLは私と ポール・ブリッツさん、無糖さん、レンレンさんの4人で全6話のCPでだいたい週1くらいのペースで5カ月と長いことやっていましたねー なんだが毎週やるのが当たり前になっていたのでもうないと思うと全て表示する今年の2月からやり始めたヤンヨグのCPを今週走りきりました GMはグランドトライン0さん、PLは私と ポール・ブリッツさん、無糖さん、レンレンさんの4人で全6話のCPでだいたい週1くらいのペースで5カ月と長いことやっていましたねー なんだが毎週やるのが当たり前になっていたのでもうないと思うと少し寂しいです、CPを完走するのは初めてでしたけど終わる時はこんな気持ちになるんだなって不思議な感じです ヤンヨグは初めてでしたけど凄く楽しかった、GMさんの子達との絡みが楽しくて楽しくて仕方がなかったです、1話1話濃いキャラが出てきて毎回記憶に残ってましたし、そんな子たちは最終話では大集合!と「あぁCPだからこそ出来るやつだー!」と興奮もしましたねー、参加者が足りなった時用に作ったーといってた先生キャラ、私は林先生って呼んでたんだけどこのキャラが一番好きだった、いい先生だったし見ていて元気が貰えた、もちろん他の子も好きだった、いつも一緒だった夏姫の姉貴は特に好きいつも勉強とか色々と助けてくれてありがとう日常の象徴みたいな子だった、他の子達もみんな好きよ ポール・ブリッツさんのPCは凄いしっかりとした子でした、見た目はいかつい脳筋ぽいのに中身はなんか凄い博識だな!、そしてPLもなんか凄い知識量してる!とびっくりすることが多い子でしたね~、CPの中では結構主人公ポジにいたと思う、敵キャラとの因縁もあったし、ヒロインも出て来たしね!、一緒にいて安心できるようなキャラだったなーと思う、戦闘でも味方を護るようなスキル構成で最終話では大活躍してた、いつもありがとうダニー 無糖さんの子はなんつーか、うちの子とめちゃくちゃ波長の合うバカ!!!(口が悪い!) あんまり一緒に絡めるタイミングなかったのが残念なくらい波長がめちゃくちゃ合ってたなぁ、おい! たぶんCP後もめちゃくちゃ仲良し、んで一緒に色々とやらかして他のPC巻き込んで先生と姉貴に怒られてるのが見える見える()、戦闘では安定して強かった印象、クリティカル値を下げて状態異常を回復しながらダメージ増強してバイクで轢きに来る暴走族は強い(確信)、いつまでもうちのPCと仲良くバカやっててくれよな金城! レンレンさんの子はねー、CP初期においてうちの子にブレーキを作ってくれた師匠みたいな感じの子、なので常にパイセン呼びしてましたね~ ストイックでクール、自分の芯をブラさない硬い男って印象、ヤンキーではあったけどボクシングで世界を狙ってるところもあって常にトレーニングしてたり、自分からは喧嘩を売らずに降りかかる火の粉を払うような感じでしたね、ただ善性ももちろんあって悪辣な相手には怒りを覚えてる描写あったり、助けて欲しいと言われれば助けてくれる、静かにモテるタイプ ボクシングで大成することをいつまでも応援してるぜパイセン・・・・! こんな感じで凄い恵まれたCPであったと思います、本当に楽しかった 終わってしまうのは寂しい、本当に寂しい、ちょっと終わるの考えたら涙が滲みそうになるくらい、もうあの子達には会えないのかって思っちゃう、でも本当に楽しくていい思い出でありました 改めて一緒に遊んでくれたみんな、ありがとう、また一緒に遊んでね
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/24 16:40[web全体で公開] |
😢 おしらせ? 数日ほど日記で同じこと言っていますが、 いまメンタルが落ちに落ちていて、何もできません。 今日認知行動療法に行くのがやっとでした。 このまま今日は寝てしまうでしょう。 不思議なくらい、何もできません。こんなの初めてです。 つきましては、治るまで一切のGM業の休業を宣言いたします。 いまの段階で治らないと思っているので、このまま引退になるかもしれませんが、 ご寛恕ください。ほんとに何もできなくてつらいんです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/24 14:13[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】例の人、来てませんか?【下部は新聞記事風の小説】 参加者は射命丸文とパチュリー・ノーレッジの二名でした。 射命丸文は怪しいことに首を突っ込み、記事の内容に奔走しました。 パチュリー・ノーレッジは厄介な後始末が増えたら敵わないと重い腰を上げました。 射命丸文はうきうきと記事の内容を書いていて、楽しそうでした。 パチュリー・ノーレッジは全て表示する参加者は射命丸文とパチュリー・ノーレッジの二名でした。 射命丸文は怪しいことに首を突っ込み、記事の内容に奔走しました。 パチュリー・ノーレッジは厄介な後始末が増えたら敵わないと重い腰を上げました。 射命丸文はうきうきと記事の内容を書いていて、楽しそうでした。 パチュリー・ノーレッジは小悪魔とペアで行動してました。 手がかりがあるスポットとやり取りするキャラが別になるので、スポットにいるキャラで始め、やり取りキャラにバトンタッチする形式にしました。 タイトル:東方爆裂録 異変内容:東風谷早苗が消息不明。 stage1(命蓮寺):地霊殿に例の人、来てませんか? stage2(霧雨魔法店):霧の湖に例の人、来てませんか? finality(魔法の森):アリス邸に例の人、来てませんか? ending(迷いの竹林):永遠亭に例の人、来てませんか? 以下、新聞記事風にしてみました。 《 先日、アリス邸にて爆発騒ぎが発生した。 その数刻後、アリス・マーガトロイド氏が全身火傷を負った東風谷早苗を永遠亭に運び込んだことを当記者は把握した。 聡明で慈悲深いと噂の魔女の家で何故こんなことが起きたのだろうか。 当記者は真相を知るため、 事件現場へ直接取材を敢行した。 現場は爆発の衝撃で扉には焦げ跡、 窓は割れ、ヒビが走った壁と痛々しい状態から 懸命に修繕を図ろうと人形を繰り修繕作業を行っていた。 最初は思い出したくもないと言った面持ちでいたアリス氏であったが、 修繕道具を運ぶ手伝いや手土産を渡し根気強く取材したところ、 家に招かれ真相を語りだした。 「 あの状態で大した怪我にならなかったのは奇跡ね。 結局お詫びの一つもなかったし、あなたに当たってごめんなさいね。 あの日、大きな袋を持って訪ねてきたのよ。 ゴリアテ人形を貸してほしいって。 何に使うのか聞いたら”このところ暑いでしょう。なので守矢神社でお祭りして、目玉に八尺花火を打ち上げて涼んでもらおうと思うんです!ただ、上空まで打ち上げても安全圏まで爆発しない強度が見当たらなくてぇ。”...。 ふざけるんじゃないわよ!確かに昔人形を爆弾代わりにしたことはあるけどあれは私が弱く見られないようにっていうみんなの思いを汲んだだけよ! それをなんて?涼んでもらうために自爆させろと言ったのよ、あの子は! 」 人形劇も行うためか、妙に声真似が上手くて当時の状況が目に浮かぶ。 彼女は怒り収まらぬまま玄関を閉める。 そのすぐ後に叩きつけられるような衝撃と爆発音で一時的に難聴となり、 しばらく混乱して床に伏せていたが、 我に返り外を見ると広がっていたのは地獄絵図だったという。 黒焦げ巫女と爆発で大きく軋んだ木々、 熱でただれ変色した草木、爆心地そばは大きくえぐれ、弾け飛んだ土が周りに飛び散り、乱雑な土気色がそれらを覆っていた。 アリス氏ははた迷惑な訪問者と彼女の知人に対し、これ以上関係を拗れたくないと意を決して永遠亭に運んだのが事の顛末らしい。 取り扱い注意な量の火薬の出どころはさらに調査が必要だが、 目的は果たせたのでこれで筆を置こうと思う。 尺花火は夏の風物詩とは言うが、それでも爆発物のは変わらない。 読者諸氏も火薬袋を見つけても触れてはならない。 持ち歩くなど以ての外だ。 警告のため陳腐ながらもこの言葉を送ろう。 ”火の用心” 》 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 文月ノ24 号外〜
| イサエギン | |
| 2024/07/24 12:41[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/連続ロスト【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172166100879Isaegintrpg 【余談雑話】 カウカソスにイグニア、所謂継続としてそれなりに長く使ってきた自分のPC達が、このところ連続でロストしています。ロストと言っても事故によるAGSレース引退という形なので、どちらも生きてはいるのですが、使えたとしてもNPCや背景設定のみでの登場になりそうです。それはそれで楽しいですけどね。