グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.48

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

るかなん
るかなん日記
2025/09/06 01:26[web全体で公開]
😟 ただの昔語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公開予告していたBBT自作シナリオシートを確認してみたらば。

ミドル1~4
各自RPしながら情報収集を行う。
この時点で各自の接点は無いが、PC1以外はNPCと出会うことになる。
オープニングでNPCと出会っているPC1はNPCとは出会わず、ヒロインから話を聞くことになる。

この4行を実際にやったセッションログが約2時間半分(ほぼ会話のみ)
さすがにこのままで公開はできないなあ。

困ったことにこれでも情報残っている方で、クライマックスは8割、エンディングに至っては10割のシナリオシートで1文字も準備してません。
脳内ノートの可能性は無限大。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/06 02:28[web全体で公開]
😶 ゲーマー、その血の運命
我が家は両親ともにゲームが好きで、その影響でその子供も小さい時からゲームをよくやっていました。
父親はそれこそファミコンのドラクエ3を買うために仕事を休んで並んだクチですし、母親は今でものんびりドラクエやってますし、たまーにセーラームーンのパズルで対戦すると普通に私が負けます。
なお、ファミコン全て表示する我が家は両親ともにゲームが好きで、その影響でその子供も小さい時からゲームをよくやっていました。
父親はそれこそファミコンのドラクエ3を買うために仕事を休んで並んだクチですし、母親は今でものんびりドラクエやってますし、たまーにセーラームーンのパズルで対戦すると普通に私が負けます。
なお、ファミコンは死にました。クインティ……ついにクリアできずじまいだったなあ……。

話が変わりますが、私には妹がいます。私とは179度違う性格で、オタクにはならず普通に大学行って就職して結婚して子供産んでます。まともだな!
そんな妹家族がたまにやってくるのですが、今の子供たちにしてみるとスーパーファミコンは一周回って目新しいらしく、うちに来ると決まってやりたいやりたいと言い出します。お気に入りはボンバーマン4で、たまにドンキーコングやスーパーマリオ、テトリス武闘外伝をやっているようです。
で、説明書もない(あるにはあるが、どこにしまったか忘れたので実質ない)ので実地でやってみせながらやらせているのですが、子供なのでなかなかうまくいかず自爆したり味方の爆弾で死んだり敵に追い詰められて殺されたり無限復活のギミックが分からずに苦戦したりするわけです。流石に見かねて大人が後ろから口を出すわけですが、一番きついのが他ならぬ妹。まあ母親で遠慮しなくていいというのもありますし、元から性格きついというのもありますが、それにしても本当にスパルタ。
「そこじゃなくて次のマスに置けよ! 爆弾1つで2ブロック破壊できんだろ! 効率考えろ!」
「敵がいるのに袋小路に逃げんな! 死ぬだろ!」
「さっき敵の行動見ただろうが! 考えて置け! 何のためのリモボムだよ!」
いやあきっついきっつい。が、ふとそれらの言葉は私らが現役小学生だった頃に両親に言われたことまんまだなあと思い当たって、「そこまで言わなくても……」と苦笑してる両親を見て、「世代交代とはこういうことなのか……」と一人で感慨にふけっていました。うーん、年だなあ。

ちなみにこのボンバーマン4、コンティニューはパスワード方式なのですが、これの概念を誰も説明しないため、チビ達は「一度電源を切ったら全部リセットされる」と認識しているようです。まあ、それでもいいか……w
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ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/09/06 10:46[web全体で公開]
😶 チャットパレットの正解は?滝汗・DX3
早速ソロプレイの準備の為にココフォリアの整備をしている、ななしのです。
ルールよく分からん黒歴史から数えて、一体何度バスは爆発炎上しているんだろうね……?
・春日に全滅させられた・全員ジャームエンド・一人ジャームエンド・多分正解エンドは覚えている。
正しいルールを覚えた時とか、何か変化がある度全て表示する早速ソロプレイの準備の為にココフォリアの整備をしている、ななしのです。
ルールよく分からん黒歴史から数えて、一体何度バスは爆発炎上しているんだろうね……?
・春日に全滅させられた・全員ジャームエンド・一人ジャームエンド・多分正解エンドは覚えている。
正しいルールを覚えた時とか、何か変化がある度にソロプレイで周回していたのでね。
そして今回もリハビリでソロプレイ爆発炎上する予定であります(^▽^)/

うん、タイトルを回収しよう。チャットパレット、自分で正しいか分からない。
数字の計算式は書けるんですよ。

例えば「不確定な切り札」ちゃんは、マイナーで肉体×2、攻撃力+9
(12+侵蝕率ダイス)dx+4@8
んでメジャーで攻撃力+4されるから、攻撃力+13になって
(●/10+1)+13

……不安だから、チャパレを全部コピペしよう!
誰か余裕のある方がいたら、正しいか教えてプリーズであります!

:HP-
C({HP}-0) HPダメージ反映
:侵蝕率+
1d10  ≪シーン登場≫
1d10 ≪リザレクト。~100%まで≫
マイナー消費でバッドステータスを解除

ロイスのタイタス昇華でC値を-1する。
ロイスのタイタス昇華で復活。HPを{肉体}+10回復。

≪完全獣化≫≪獣の力≫≪ハンティングスタイル≫攻撃態勢
:侵蝕率+10
100%↓ 肉体D12、攻撃力8 100%↑  肉体D13、攻撃力16

≪Cキュマイラ≫≪破壊の爪≫殴る
:侵蝕率+4
({肉体}+{侵蝕D}+{エフェLv})dx+{白兵}@8 命中判定100%↓
(/10+1)d+{攻撃力}+{エフェLv} ダメージ
({肉体}+{侵蝕D}+{エフェLv})dx+{白兵}@7 命中判定100%↑
(/10+1)d+{攻撃力}+{エフェLv}+2 ダメージ

≪情報:噂話≫コネ:噂好きの友人+2d
{社会}+{侵蝕D}+{コネ噂話}dx10>=0

{精神}d10+{意思}>=9  衝動判定
2d10 衝動判定失敗時は暴走

({肉体}+{侵蝕D})+{回避}d10>=0 回避判定
({社会}+{侵蝕D})+{調達}d10>=0 購入判定
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ササミ
ササミ日記
2025/09/06 10:47[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルルブ買いました
どういうゲームか簡単に説明すると、
・この世界には、魔法や怪異が存在していた
・実は猫たちが世界を守っている
・PLは野良猫や飼い猫になれるニャ
・キャラクターシートがカワイイ


オンセンのルルブ紹介貼っておきます。
https://trpgsession.com/rulebook/4040739523/
この紹介文でグッと来た人、一緒にルルブ買いましょう!!


そしてGMできる人、ボイセで卓募集してください。よろしくお願いします。
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法統兼信
法統兼信日記
2025/09/03 16:15[web全体で公開]
🤔 ラクシアに空軍は存在するか
飛空艇やスカイバイクもあるのだから、陸・海軍の他に空軍がありそうなものだが、そもそも飛空艇やスカイバイクの使い手が数えるほどしかいないラクシアにおいて、軍を編成できるほど物資や人材がいない事を思い出し、自己完結。

飛空艇は空を飛べる船舶という事で、海軍麾下かのぅ……。
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メルタ
メルタ日記
2025/09/03 16:19[web全体で公開]
😊 人生初のセッション
人生で初めてのプレイヤー側でのセッションすごく楽しかったです!直近で2つのシナリオをやらせていただきました!

まだまだ分からないことも多く、他の探索者の方やKPさんに色々と助けていただくことになってしまいましたが本当に楽しかったです、ありがとうございました!

これからどんどん成長していけるように頑張ります!
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けいさん
けいさん日記
2025/09/04 00:54[web全体で公開]
😶 スペースオペラ!
良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。

「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」

私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。

PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅!
光線銃を撃ち合い、全て表示する良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。

「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」

私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。

PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅!
光線銃を撃ち合い、身軽な自分達の小型宇宙船で大型戦艦をあしらう。
締めは戦闘機で要塞(たいてい、小型艇なら攻められる弱点があるw)に突入、敵の親玉と決闘!

…調べたら、昔やってたスペオペヒーローズというシステム。公開されてるから、今でもできなくはないな。カスタム宇宙船を作ったりもしたもんだ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/04 01:33[web全体で公開]
😶 音トレアプリとの闘い
スマホで音ゲーをやっている人なら、一度は音ゲートレーニングというアプリの名前を聞いたことがあると思います。
その名の通り音ゲーのトレーニングのために作られたアプリで、機能としてはYoutubeや端末の動画データを読み込んで再生することです。他の動画アプリと明確に目的が違うため、再生速度の細かい調整全て表示するスマホで音ゲーをやっている人なら、一度は音ゲートレーニングというアプリの名前を聞いたことがあると思います。
その名の通り音ゲーのトレーニングのために作られたアプリで、機能としてはYoutubeや端末の動画データを読み込んで再生することです。他の動画アプリと明確に目的が違うため、再生速度の細かい調整やタッチ部分の明確化といった機能や、タッチしても画面が止まらないといった特徴があります。
「それのどこがトレーニングなの?」という人は……まあ、音ゲーやれば分かりますよ。

そんなわけで運ゲーことLFDYの練習に使っていたのですが、実はこれが数か月前から使えなくなっていたんです。オフラインでも使えるよう、端末に動画データを入れて読み込ませていたんですが、これを読み込んでくれないのです。
作者さんに聞いても解決できず、Youtubeでの読み込みも試しましたがうまくいかず、一応実機でも練習はしているものの、運指が分かってないとほんとに運ゲーなので、結局運なんですよね。
とまあ、なかなかPhase9が先に進んでいない状態でした。地力上げろよって? それはそう……。

しかし、先日、時間のある時にふとヘルプと格闘している時にひらめいたのです。
「動画の解像度下げればいいんじゃないか?」と。
試しに、使っていた動画を解像度半分くらい下げてみて再読み込みさせてみると……読み込んだ!
画質は大分荒くなりましたが、ノーツの認識ができればまあいいでしょう。
これで、今年中にはPhase9クリアを……クリア……できたらいいなあ……(ガッタガタのスコアを見ながら)
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無頼
無頼日記
2025/09/04 13:26[web全体で公開]
😆 セッション中に探索者の設定が生える
 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受全て表示する 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受けに行く、というお話。
 オンセンからの募集で自分が、他の人はXでの募集で集まった人たちとのセッション。KPのネッコさん以外とは、初対面だったのですが…提出した探索者を見たらビックリ。

・ネイティブアメリカンと日本人のクォーター。
・日本人とイギリス人のハーフ。
・中国人と日本人のクォーター。

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・

 誰一人、純粋な日本人がいない⁉
 こんな謎のシンクロが起こるとは‼
 これだから、突発の野良卓への参加はやめられないぜ。
 出だしから楽しくなる予感がしてました。そして、その予感は大当たり。全員生還のグッドエンディングを迎えましたが、一番楽しくて嬉しかったのは、セッション中の探索者同士のやり取り。RPをしていくうちに出来上がっていく探索者たちの関係性、さらにそこから生まれる新しい設定。意図していなかった人間性が探索者たちに追加されていく。
 自分の作成した探索者に血が通っていく、そう感じました。

 また機会があれば、このメンバーで別のシナリオを冒険してみたい、と思えるセッションでした。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/09/04 13:33[web全体で公開]
😶 昨日キャラロストしたのに
今日お昼の食後の紅茶を飲みながら、新キャラを2人作成した。あとは家に帰って絵を描くだけだ(コレが1番時間かかる)
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マット
マット日記
2025/09/02 11:37[web全体で公開]
😲 モテPLになる為の【チート級の技法】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
※本件の公開については、当事者には了承済です。

PLとしての技量に思うところがあり、とある人気PLさんに【KP(GM)にモテるPLのコツ】を教えて貰ったのですが、その方法が、私にとっては驚きでした。

そのコツというのは、「公開シナリオの場合、KP以外閲覧禁止のシナリオの全容、つまりネタバレまで読み、内容を把握してからセッションに参加する」というものでした。

私的に纏めると
・セッション前にシナリオを確認し、楽しいと思えるものに参加する。
・KPが期待するルートを把握し、その条件にあった能力、パーソナリティを持つ探索者を用意する。
・当然「シナリオを読み込んだ」事は表に出さずに、初見を振る舞いながら、時に自分なりRP(アドリブ)を挟みつつもシナリオの筋書き通りに行くよう行動する。

確かに、このようにすればKPと揉めることもなく、より確実に期待に応える事が出来るなと納得しました。

シナリオを把握する事でKPの期待することを共感、理解し、KPが望まない選択を押し付ける危険性が減る。タイムリーですが、「共感なき善意」でKPを困らせる事も無いので、共に卓を囲んでいて心地PLとなれるでしょう。

善悪や誠実さ、私が実践するかはさておき、これも「同席者に望まれ喜ばれるプレイスタイル」の1つのなのでしょうね。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/02 20:43[web全体で公開]
😶 何だコレ!?【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
オンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
全て表示するオンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607508631?tenpo_cd=&utm_medium=affiliate&utm_source=trpgsession.com&utm_content=%2F&utm_campaign=afid2190

フォントが【ケイブンシャの大百科】なんだよッッ!!

え、コレ同人誌じゃないの!?
出版社が勁文社なんだけど、マジで!?


えーと、今日の日記はTRPG再開に向けて久しぶりに雑談会やります。
日時:9/3(水) 20:00~
【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW
TRPGの質問、キャラクターの相談、好きなシナリオの愛を語る、なんでもアリです。
時間がある人は、ぜひお越しください。コミュ以外の人も自由にどうぞ~
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ひるの
ひるの日記
2025/09/03 00:22[web全体で公開]
😊 メカ姿でみんなと合流して、PC達をビビらせましょう!🦈[ミッシングリンク:一日目(DX3rd)]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まった誘っていただいた卓!ミッシングリンク!UAステージ!
今回は設定モリモリ、イラスト差分モリモリで準備してたので卓が楽しみだったぜ……。
うちの子PCのアルヴィナちゃんも素直に動けばいいから、考えること少なくて楽しいぜ……。☺️
し、しかしNPCが多くて覚えられるか不安だ……。(目そらし)


グランドオープニングはそれぞれの視点の始まり。
オープニングに入った途端、ジャームが現れるとは……。
早速、アルヴィナちゃんのあられもないメカ変身姿を見せてしまった……🤔
(《神殺しの刃》でヴィークルと見せかけた外骨格を纏う設定なので)
まだ必要ないかと思ってたけど、戦闘絵、用意しといて良かった~😌💦

メカメカしい状態でUGNの面々と合流することになりそうだから、
それはそれで美味しいし、逆に反応が面白くなりそうだなぁ…!
へへ……。仕込んでて良かったぜ……。😏


今回のPC①はやや不幸気味な女の子の「妃花津 燈子」ちゃん。
オープニングでもうプランナーと共に大変な窮地で一体、どうなるんだ……!
プランナーと燈子ちゃんを救うために駆けろ!アルヴィナちゃん!☺️✨️

PC③はUGN支部長の「八神 明」さん。
PC④はUGNの古株なエージェントの「東海林 道貞」さん。
二人の絡みもよかった~。PC同士のちょっとした絡みも大好きなんだ……☺️♥

次はたぶんミッドに入るのかな?オープニングの続きかわからないけど、
きっと合流シーンになるから続きが待ち遠しい……!🛌

ここまで書いてあれだけど、相変わらずの書き殴りな日記だな!👼
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/03 01:50[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 その2
セーブ!
今回は第二幕の4組目まで。

今回のセッションはイレギュラーなので、GMのPCであるエクリプスのペアもいます。
両親の仇を取るべく復讐の道に走るブリンガーの少女と、彼女が起動させた機械人形のシース。
セッションが違えば主人公にもなり得るペアでしたが、彼女達はエクリプス。ロアテラに全て表示するセーブ!
今回は第二幕の4組目まで。

今回のセッションはイレギュラーなので、GMのPCであるエクリプスのペアもいます。
両親の仇を取るべく復讐の道に走るブリンガーの少女と、彼女が起動させた機械人形のシース。
セッションが違えば主人公にもなり得るペアでしたが、彼女達はエクリプス。ロアテラに支配され、敵対することになります。
これからわたし達この子らと戦うんですか?? つら……。

次回は第二幕の5組目から再開。
そして幕間を挟んで、いよいよステラバトルが始まると思われます。
ステラナイツの戦闘はどんな感じなのやら、一応ルールは呼んだけど実際の感覚はやってみないとわからないので、次回を心待ちにしておきましょう。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
奈落の魔域を引き続き探索して行きます。
果たしてPCと乗員達は無事に脱出することができるのか。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/03 07:35[web全体で公開]
😲 【雑記】両手に花!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生涯モテたことの無いわたしが、何故か夜の遊園地で女子2人に両側から手(ハサミ)を取られる驚きの事態!!
しかし人混みが凄すぎて両方とはぐれてしまい、再会叶わず……という謎な夢を見ました。
わたしは一途で二心を抱くことなど無いと思っていたのですが、どちらとも満更でもない雰囲気だったのが恐ろしい。

今日は生活習慣病予防健診の続きで採血してくるので、序でに頭も診て貰って来ます。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/09/01 22:56[web全体で公開]
😍 やりきったぜ・・・・・・(DX3rdCP卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで1年にも及ぶ長期CP、
「Re:>Play」が8/25(月)にて無事完結いたしました。
・・・・・・え? 何で日記書くのにこんなに時間かかってるのかって?
ふふふ
コロナで寝込んでたからだよぉ!!!
割と流行ってるらしいので体調に違和感を覚えたらすぐに病院に行くことをオススメするぜぇ!!!
あとのど飴もな!!!

それではPC達の紹介
PC4:秋山ホタルさん
 PLは某ショタの人。のほほんとしているように見えて意外と熱い心を秘めた少年。
 やると決めたことは必ずやりきるという強さも持ち合わせていました。
 相棒枠のNPCと仲良くしてくれてしっかりと助けてもくれてとても頼もしかったです。
 悔いがあるとすれば、もっと良い感じの復讐相手を用意してやれなかったこと、
 最終話にもっとちゃんとした役割を用意出来なかったことです。
 とても可愛らしくカッコイイPCをありがとうございました。

PC3:明保野未明さん
 PLは某朱い人。子供扱いされたい変な大人。その実体は失い続けた過去から
 目を逸らしたいと願った悲しき女性。要所要所でちゃんと大人らしい姿を見せてくれて、
 とても頼もしかったです。まぁ、通常時は、うん、ね。
 最終的には再び守る場所ができ、しっかり大人な雰囲気を取り戻しました。
 因縁の相手が終始クソですまんかったとは思ってる。
 独特ながらも見応えのあるPCをありがとうございました。

PC2:柘植鳴海さん
 PLは前回のCPでもご一緒した方となります。
 このCPで最も無茶振りを受けたPCと言えるでしょう。
 恐らくMVPとも言える活躍を見せてくれました。
 軽薄な遊び人かと思いきや、実は一途な高校生。
 2話で急に登場させた許嫁とも良い感じになってくれて、
 またPC1の支えにもなってくれてPC2に求めることを全部やってくれた気がします。
 誰よりも真っ直ぐなPCをありがとうございました。

PC1:黒瀬国行さん
 PLは久し振りに同卓した私のヤバいシナリオやヤバいPCの被害者の方。
 余りにも一途、余りにも真っ直ぐ、故に誰よりも歪んでしまっている抜き身の刀の如き男。
 最初はちょっとネジが飛んでる程度かなと思っていたが、
 話が進むにつれてヤバさが徐々に垣間見えてきました。
 本当に柘植さんがいなければどうなっていたことやらとハラハラしました。
 それでも交わした約束を胸に最後までヒロインを守り抜いていただけました。
 少年らしい未熟さを持ちながらも、鋼の如き信念を持ち合わせた、
 主人公に相応しいPCをありがとうございました。

改めて、参加者の皆様長期間ありがとうございました。

さて、本CPは柳実冬貴先生著のライトノベル「Re:バカは世界を救えるか?」を題材にして作成したものとなります。
個人的にとても大好きな作品で同じ異能力バトルものとして
ダブルクロスとの親和性もあると考えてコンバートしました。
大分疲れました。何せ死ぬほどオリジナル設定を追加する羽目になりましたからね。
原作を知ってる方が一緒だったら誰コイツ?のオンパレードだったでしょう。

しかしながら、楽しい作品と出会えたこと、そしてこのCPの機会となっていただいたことに、
元ネタと作者様へは感謝してもしきれません。
本当にありがとうございました。
魅力的な設定とキャラクター達は一生私の心を話しません。
特に主人公とダブルヒロイン、ライバルの4人はいつまでも私の推しです。

それではぼちぼち今回の日記を閉じさせていただこうと思います。
これにて私のGM業も一区切りとして少し休憩をしようと考えております。
PLとしてはまだ顔出しすると思いますし、気が向いたら単発を回す可能性もあります。
もし同卓するようなことがあればその時はよろしくお願いいたします。

それでは長文お読みいただきありがとうございました。

さて、この日記が投降されるすぐ直後、
ZEXALの伝説の回が待ってるぜ。
さぁ、皆一緒に!!!
今明かされる衝撃の真実ゥ!!!
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つぎの
つぎの日記
2025/08/31 19:30[web全体で公開]
😆 【ストリテラ】『U-PHORIA』初プレイ感想ッ!!!!
オモテとウラのRPG『ストリテラ』!!!

ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。
笹沼あお/沼底 様作シナリオ
『U-PHORIA』

初プレイしてきました!!!!!
発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!!

お誘いくださったGM様に全て表示するオモテとウラのRPG『ストリテラ』!!!

ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。
笹沼あお/沼底 様作シナリオ
『U-PHORIA』

初プレイしてきました!!!!!
発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!!

お誘いくださったGM様にはホント感謝しかないです…!ありがとうございます…!!!


◆◆◆所感◆◆◆
エ…いや、なんで私このシステムに3年も無駄に尻込みしてたの!?!?!?
ハチャメチャに楽しいが…!?!めっっっっちゃくちゃ好みのシステムだが!?!?

いや、というかルールブックがもはやRPの手引書じゃん最高!?
「最近RP悩んでるんだよね…」って人に黙ってコレ渡せば大体全部解決するんじゃないか…???

ウワ、【キーワード】拾うの楽しいが過ぎる〜〜!!!!
短い単語だから拾うハードルも低いし、比喩にも使えるの??解釈の幅深〜〜!?描写の仕方無限大じゃん!!!マリアナ海溝か!?!?

シナリオによって全然違う世界観で遊べちゃうオールジャンル…無限に遊べるじゃん…すごい……情緒が大変!!!!!!

(閑話休題)

…という事で、はい!
ほんとに楽しかったです、とても…!

楽しかった卓は、「楽しい!!!」の気持ちで脳裏を埋め尽くされちゃって、言葉が形にならなくなっちゃうのが、すごく悔しくて、もどかしい、、、、

GM様の丁寧なルール補足、細やかな演出や場面切替はさることながら、相方の天才科学者さんのRPが本当に…素敵で…!!!

初めて遊んだストリテラが、この方の卓で良かったな、って切に思いますっ。

お陰様で、とても大好きなシステムになりました!感謝してもしきれません✨🙏
楽しい4日間をありがとうございました!!!

またストリテラで遊びた〜〜〜い!!!
気づいたら次の日にセッション部屋が出来てたというね…!!!
今度は監督(GM)もした〜いッ!!!
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wpeke
wpeke日記
2025/08/31 21:49[web全体で公開]
😶 教えてください Roll20
海外作品に手を出そうとしていて、標準になっているRoll 20VTTについて勉強したいのですが、FVTTに比べてあまり
日本語で書かれたり話されている動画なり資料を見つけることができません(涙
できましたら、自作シナリオを反映させる方法を中心に最新版のできるだけわかりやすい案内がありましたらお教えくださいませ・・。
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/31 01:08[web全体で公開]
😶 BBTのテスト卓について
反応はそれなりにいただいていたのですが、参加人数が集まらなかったため今回は流卓となりました。
参加申請していただいた方、すみません。
再開催するつもりはあるのですが、9月はリアルがそこそこ忙しく、卓を減らさざるを得ないため、やるとしても10月か11月になると思います。というか、秋には秋のCoC卓全て表示する反応はそれなりにいただいていたのですが、参加人数が集まらなかったため今回は流卓となりました。
参加申請していただいた方、すみません。
再開催するつもりはあるのですが、9月はリアルがそこそこ忙しく、卓を減らさざるを得ないため、やるとしても10月か11月になると思います。というか、秋には秋のCoC卓やりたいし、DX野良キャンペーンとかもやりたい……冬は冬でまたやりたい卓あるので、その辺は……考えておきます。

なお、一部に私の正気を疑われる旨のコメントいただきましたが、私はいたって正気です。
だって面白そうじゃないですか。使いたいじゃないですか。道化師はやってみてとても楽しかったので、彷徨える少女もやったら絶対楽しいです。
ただでさえ卓がほぼないBBTで彷徨える少女OK卓を探すというのは砂漠に落ちている針を探すより難しいから、ないものは作れの精神で作りました。オンリーだからすり合わせの手間も最低限だしね!
そして一度回して修正点を洗い出せれば、あとはブラッシュアップしてシナリオおこして公開して誰かにそれを回してもらい、晴れて私が彷徨える少女PCで遊べるというわけです。完璧だな!

というわけで、みんなもBBTをやりましょう。ルルブがなければサンプルキャラで回る布教卓も立てられるので、とりあえず一度やってみましょう。やれば分かる、4000円出してもプレイする価値はあるから。あとエロ要素は表紙だけだから!
いいね! 13
ひるの
ひるの日記
2025/08/30 14:38[web全体で公開]
😍 ビルドをべらべらと喋ってく日記。(DX3rd)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんていうか連日香ばしいのを感じる……。
野良卓はいつかトラブルに見舞われそうだけど、
卓の人たちとRPをいっぱい楽しめればええな😌


こっからはビルド好きがべらべらと次使うキャラの構成を語っていく日記。

環境は基本1&2+LM+EA+IA+UA

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Sj1EaQ

アルヴィナちゃん。
今回設定も盛り盛り、立ち絵も差分も盛り盛り描いちゃった……☺️♥
キャンペーン楽しみすぎる……。


「ミストルティンを使いたかった」のと「味方を守る立ち回りができる子」にしようと試行錯誤。

最初は重鎧作って、インフィニティウェポンで戦うを試行錯誤してたんですけど、
アーキタイプの防具系は他のエフェクトと噛み合い悪すぎるのが残念すぎる……。
移動エフェクトも必要になるので点数が重い……。😭

なので今回のアーキタイプはヴィークルを選択。
LV1で攻撃力15と装甲値20取れるのは魅力だけど、
こちらはミストルティンの起点エフェクトがないので、
もうミストルティンはおまけ程度の存在。悲しい……。😭
《巨匠の記憶》がメインになるおかげで情報収集を補えるのは良きですね。👍️

当初は《イデアホルダー》の「錬成のイデア」に注目して、装甲値無視を無視できる方向で考えてたけど、
ガード屋はHP、ガード値と装甲値の確保、装甲値無視の対策、重圧対策
確保しないといけないことが多すぎるのと、ボスの火力がどれぐらいでるのかが不安なため、
諦めて、ある程度自分を守れて、範囲、シーン攻撃から味方を守って、戦えるキャラへシフト。



カバーリングはロイスのコントロールにしか使えないので諦め、
代わりにシーン攻撃から守れる《守護者の巨壁》を選択。
トライブリードのお陰で35点で取れるので、ロイス3個守れるなら安い。

今回火力確保のためにDロイスは「賢者の石」、味方に妖精の手がいるの助かる~~~✨️

Dロイスの「業師」ならミス/バロ/モルの方が良いですね。ガード専業になりますが、
「斥力のイデア」による高ガード+《時の棺》による守りができそうですね。
あんまり《時の棺》好きじゃないんですけど……😏

成長案としては、《イデアホルダー》と《スプリットアタック》、《デモンズウェブ》、必要なら《崩れずの群れ》。
ゼノスであるおかげでアイテムの選択肢が多いから、そっちから選ぶのも良さそうですね。


おもしろエフェクトとかおもしろ組み合わせとかあったら教えてくださいな😉✨️

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