グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.26
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
イサエギン![]() | |
2023/05/05 12:00[web全体で公開] |
ジンヤ![]() | |
2023/05/03 09:26[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ サプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。 ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました! まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2023/05/02 20:32[友達まで公開] |
😷 近況 何もしたいことがない、を超えた。 しなければならないことも感じなくなった。 今日は一日中、調子が悪い。 この頃、昼下がり、ミクちゃんのぬいぐるみを、赤ちゃんに見立てる。 おなかの中で育てて、生みたい。でもこんな世界に産んじゃったら可哀想だね。 だめ。 なにか書かなきゃって思ったのに、書けない。 だれかに背中をさすったりしてほしい。
Mch![]() | |
2023/05/02 08:41[web全体で公開] |
😶 「 楽しい 」 を共有したい 俺の楽しいと君の楽しいが100%同じであることは、あり得ないけれど それでも最大公約数的に、いくつかの楽しいを共有することはできるはず まぁ、まれに素数のような方もいるが、それは置いておき…、 「 楽しませたら、俺の勝ち! 」 私は今も昔も、GMでもPLでも そういう思いを持ってTRPGに向き合っている そう、TRPGは楽しい その準備の時間すら楽しい 君の楽しいが俺の楽しいに繋がるのだから
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/05/02 00:27[web全体で公開] |
😶 冒険小説いいよね 自分は冒険小説とかスパイ小説とか大好きである。 特に「自然な会話」の中に合言葉を入れて、敵地で同志から情報や助力を得る、というシチュエーションにはすごくときめく。 なので現在のキャンペーンでもそれをやろうと思って、先週合言葉を伝え、PLはプレイしているココフォリアの情報タブにそれをメモした。 全て表示する
灯月 綺来![]() | |
2023/05/01 18:00[web全体で公開] |
😊 色々あった後の久々の新規セッションだよ! 私1人でどれくらい動けるのかの確認をしたりなどしました〜(スランプ疑惑があるため) お賽銭入れさんKPのCoC6版「エレベーター」に参加してきました! こちらはソロシナリオで、上記の通り今の状態の私がどのくらい動けるかを見るのも兼ねています。 内容は伏せますが、別システムの方でちょっと色々全て表示する
HUD![]() | |
2023/05/01 14:48[web全体で公開] |
😶 神我狩「神我狩」終了 武装伝奇RPG神我狩の公式シナリオ「神我狩」終了 オンセでは初の神我狩GMだったけど、参加者の皆さんに助けられながら何とか無事に終わらせることが出来た 同卓の皆さんには感謝することしきり 今回はルルブ掲載のシナリオだったけど、次はどうしよう ルルブにはもう1本シナリオが掲載されてるので、それをやってもいいし、公式サイトで公開されてるシナリオでもいいかな、と ともあれまた神我狩でGMやってみようとは思ってる、近いうちに
Mch![]() | |
2023/05/01 07:16[web全体で公開] |
😶 所詮、人格の違う2つの個体 意思疎通が上手くいかないことなんて山ほどもある 心を尽くしたつもりでも、それをが伝わらず歯噛みをしたり 相手の言いたい事が、全く伝わって来なくて逆に腹を立ててしまったり 数え上げたらキリはない 反省はするべきだが、いつまでもそれに囚われていても仕方が無い 新しい卓が始まる 新しい第1歩だ
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2023/05/01 05:42[web全体で公開] |
😶 良く寝た? 2215ぐらいに寝て、0505ぐらいに地震で跳び起きました。 やれやれ。でもシンデレラタイムに熟睡できたかもしれんので、よしとしましょう。 夢も見たか?見たような気はするが。 朝早く起きたほうが気分がいいのかもしれないが、実際はどうなのだろう。 テストケースとしてやってみるが、やはりオン全て表示する
LOSEmary![]() | |
2023/05/01 00:21[web全体で公開] |
😶 4月は色々卓がありました まずは初旬に3月からやってましたインセインが終わりました。 大変、楽しかったのですが酷い目にあいました。インセインなのに怪異より人間が怖い。…あれ、いつものことですね。 そして最終日(本日)は神我狩が終わり。GMの描写と素敵なPLさん達のかっこいいRPが相まってこちらもとても楽しい卓でした。全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2023/04/30 21:54[web全体で公開] |
😶 うーん、連休はゆっくりかなあ 結果:ペンタクル4逆 助言:つるされた男逆 こりゃ何にせよ、無理して動かずに安定を待った方がいいな いまはもうちょっとゆっくり休んで、気分をマシにしたほうが、後々いいかもだね。 でもできる範囲でしたほうがいいことはしたほうがいいだろう、 生活習慣とか、そういう極々軽微なことで。 全て表示する
ジンヤ![]() | |
2023/04/30 09:21[web全体で公開] |
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベント「再襲撃の前に」終了 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~再の章~》 「再襲撃の前に」無事に終了いたしました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立6周年イベントのセッションとして行い、テーマに選んだ’再’はシンプルに「再襲撃の前に」というタイトルで回収しました。 色々と悩んだので全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/04/29 23:40[web全体で公開] |
😶 ヴィルガストRPGを思い出しながらちょっと考えるのだが 「ランダム要素の一切存在しない戦闘システムのTRPGを作るのは可能だろうか」という問いが頭の中にぐるぐる渦巻いている。よく時代小説などを読んでいると、そこでは、真剣勝負に挑む剣士は誰も「相手がミスすることを前提にしてものを考える」ことを一切していない。クリティカルやファンブル以前に、「相手がたまたま全て表示する