グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.25

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/02/09 21:20[web全体で公開]
😊  【幻想ナラトグラフ】悪いのは洋婚?【終わり】
四日目。
ついにバイヤーを釣り出して、
弾幕ごっこ(戦闘)で決着。

この世界は主張を通すための手段がほとんどなので、実は勝っても負けても大差はありません。
ただ考える機会として主張を投げ合えると、
ディベート感があって個人的に楽しい。
逆にお互いそれが普通でしょになるとなぜ争ってるか全て表示する四日目。
ついにバイヤーを釣り出して、
弾幕ごっこ(戦闘)で決着。

この世界は主張を通すための手段がほとんどなので、実は勝っても負けても大差はありません。
ただ考える機会として主張を投げ合えると、
ディベート感があって個人的に楽しい。
逆にお互いそれが普通でしょになるとなぜ争ってるかもわからなくなるので理由付けは結構考えさせられること多いです。

お互いの生き様の延長線上の優越感と忌避感、
その認識の正しさの奪い合い。

今回は子供じみた感情論起因だったので、
お目付け役も登場させて一件落着。

キャラロストが無いので次はこうしようと考えても無駄にならないのはありがたいです。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/09 16:02[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アースラスター」
システム:メタリックガーディアン

アースラスター
乗機:メタルライヴ級(タイプ:単独(M))
 メタルライヴの戦士アークラスターは、地球に侵入しようとするメタガイストを阻む任務の最中、爆散して地球へと落下した。
 彼は疑問だった。メタガイストと戦う事には文句はないが、ちっぽけな有機生命の全て表示するシステム:メタリックガーディアン

アースラスター
乗機:メタルライヴ級(タイプ:単独(M))
 メタルライヴの戦士アークラスターは、地球に侵入しようとするメタガイストを阻む任務の最中、爆散して地球へと落下した。
 彼は疑問だった。メタガイストと戦う事には文句はないが、ちっぽけな有機生命の為に地球を死守する意味があるのか、と。
 流星となって落下した彼のコアは地中に埋もれ、いつしかその上に孤児院「ひまわりの家」が出来た。そこで彼は、健気に生きる子供達が戦うガーディアンを応援する姿を見てきた。夢と希望に満ちたその精神エネルギーは、彼のAL粒子を活性化させ、新たな力を与えた。
 そして「ひまわりの家」に危険が及んだ時、彼は子供達を守る為に蘇った。新たな力は子供達が好きな乗り物の姿となり、彼を支えていた。
「今なら解る…! この眩く暖かい小さな生命を、私は守りたい…! そう、私は地球の光を守る戦士、“アースラスター”だ!」

 メタルライヴのコンダクターを作ってみるテスト…というより、トランスフォーマーとウルトラマンって親和性があるよな、と思って、ウルトラマン的な機械生命体を作りたくなったw 子供の絵を抱き締めて始まるOP、泣けるよな!
 だがカバー役をやらせるには、脆過ぎる気がするな。単独(M)だからなんだろうが、合体型はイメージに合わんしな…。
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マッツ
マッツ日記
2026/02/08 22:42[web全体で公開]
😶 駅前魔法学園!! を遊んでみたい方はいませんか?
地域密着型ご町内防衛学園所属魔法使いTRPG「駅前魔法学園」という、ぬるぬるの日常系TRPGがあるんですけど、遊んでみたい方はいませんか?
2/23(月・祝) 13:30~20:30 であと1名募集しています。
今回のネタは「恵方巻」です。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/02/09 07:22[web全体で公開]
😶 最悪の事態だけは避けられた
というわけで、TRPG続行します。
どうなることかと吐き気を催しながら生きてきたけど、
とりあえず土俵際で残った感じ。
そこまでよい結果出ないものの、滅亡のシナリオだけは回避。

ドラキャスが、ゆうこやが、わたしを待っている!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/08 21:54[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の準備と「なにもない村」読書中
「プレシャスデイズ」のルールブックを読みつつ、ココフォリアのルームをちみちみ準備中。
ルールはだいたい流れがわかるのでおさらいしてる感じです。
背景素材をどうするかで悩んでいます。
ココフォリアの公式で使える画像は英語で探すことになるんですが、英語が堪能ではないのでどうしたもんだかと。
料理全て表示する「プレシャスデイズ」のルールブックを読みつつ、ココフォリアのルームをちみちみ準備中。
ルールはだいたい流れがわかるのでおさらいしてる感じです。
背景素材をどうするかで悩んでいます。
ココフォリアの公式で使える画像は英語で探すことになるんですが、英語が堪能ではないのでどうしたもんだかと。
料理対決の背景画像、むずかしい。
けど、これでいいかなと思うのをひとつ背景にしている。

「なにもない村」は重要村人くらいまで読み終えました。
その気になればPVP要素もあるので人を選びそうな感じがします。
私はPVPが苦手なので回避する方針になるかなぁ。
GMするときはPVP要素になったとき、指針を打ち出すのがむずかしそうかなぁと。
村を壊滅させるのは楽なシステムだし。
存続させたうえでPCが村に残るほうがむずかしいんですよね。
PL参加する人もルールブックを一通り読んだほうがいいかもです。
一度失敗して同じPCたちで再挑戦することになりそうというか。
そうしてもいい感じのゲームですね。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/02/08 12:59[web全体で公開]
😶 ポジティブな感想の長文を書ける人の凄さ
気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。

卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。
僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが
ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感全て表示する気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。

卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。
僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが
ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感想になってしまいがちです。
そうなると同卓の方が長文感想書いていると「あまり楽しんでいなかったのかな」と思われるんじゃないか、みたいな余計な事まで気にかかったりもして。
難しいですねえ、ポジティブ感想。
書ける方はどの辺りを注意して書かれていますか?
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/08 13:31[web全体で公開]
😶 (雑記につきたたみます)パラノマサイトの続編が出るらしいとか
https://youtu.be/adCBiAdENs4?si=d-oIvli1qRHhVtFZ

発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー!
登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな!
そんな感じでそわ全て表示する

発売日に買うかは分からないけど(時間がなくて罪庫だらけなので)楽しみー!
登場人物は総入れ替えなのかな、だとしたらもったいないな、でも新キャラもみんないい味してるんだろうな!
そんな感じでそわそわしています。

◆◆◆

先日GMに挑戦した話。
これまでにケダモノオペラのGMしかやったことがなかったので、2重の意味での初システムGMでした。
そのケダモノ~にしても片手で数える程度なんですが、気に入ってDLはさせていただいていたものの
雰囲気的に合わないかもと使えずにいたBGMが使えて楽しかったなあ…!
もっとも、その差し替えに手間取ってお待たせしてしまっては本末転倒なんですけども。

楽しさの種というものはあちこちにあって、どこでそれに気づくかはその時まで分からないので
色々チャレンジしてみるものだなあ。

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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/08 12:48[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「メグ・ガネキラ」
システム:ガンダムTRPG

メグ・ガネキラ
乗機:ザクF2型
 学徒動員で駆り出された新兵。
 真面目で素直な愛国者。
 その地味な外見と真面目な性格に合わず、MS訓練のシミュレーターでは優秀な成績を収め、対人格闘においても優れた適性を示す。また、敵を撃つ事に一切の躊躇いを持たない、あ全て表示するシステム:ガンダムTRPG

メグ・ガネキラ
乗機:ザクF2型
 学徒動員で駆り出された新兵。
 真面目で素直な愛国者。
 その地味な外見と真面目な性格に合わず、MS訓練のシミュレーターでは優秀な成績を収め、対人格闘においても優れた適性を示す。また、敵を撃つ事に一切の躊躇いを持たない、ある種のサイコパスでもある。軍人向けとはいえる。
 趣味は格闘ゲームと料理。ジオニズムをあまり理解していないが、凄く立派な事だと信じている。
「私みたいな若輩に、貴重なMSを任せていただいて、光栄です! しかもザク! ジオンの魂!」

 今度やらせてもらうガンダムTRPGで使うキャラ。
 中身はあるVTuberさんがモデルで、見た目はメタスラのフィオがモデルw あくまでモデルなので、あんな風にできるかはわからないが。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/02/08 12:43[web全体で公開]
😶 今日はピアノの発表会
いつか自分の演奏を録音して、オンラインセッションのBGMとして流すのが夢です。

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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/02/08 02:33[web全体で公開]
😶 マウスを買い換えました
1月末にモニターが片方死んで買い替えたばかりですが、今度はマウスがダブルクリック暴発やら何やらの不具合を出すようになり、抜き差し等も試しましたがだめで、仕方なく買い替えることにしました。
新しいマウスにしてからそういうことはなくなったので、やはりマウスが古かったのが原因なんだろうなあとは思いますが全て表示する1月末にモニターが片方死んで買い替えたばかりですが、今度はマウスがダブルクリック暴発やら何やらの不具合を出すようになり、抜き差し等も試しましたがだめで、仕方なく買い替えることにしました。
新しいマウスにしてからそういうことはなくなったので、やはりマウスが古かったのが原因なんだろうなあとは思いますが、ただ1つ誤算だったのが、新しいマウスが静音タイプだったということです。別に選んだわけではなく、必要な仕様(5ボタンで有線で親指のレストがあって等)を満たしていてそこそこのお値段だったものを選んだ結果静音タイプだったというだけなんですけどね。まあいいことじゃんと思っていたのですが、本当に静かなんです。ボタンを押したときのかすかな感触しかないものだから、クリックしたかどうかが分からなくてついついカチカチしてしまうという。
まあ、使いながら慣れていくしかないですね……。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/08 00:15[web全体で公開]
😆 光砕のリヴァルチャー体験卓「婚約者と記憶を失くした騎士」を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どっぷりRPして燃え尽き気味だが、約束したし印象が鮮やかな内に感想をば。
 マンツーマンで騎士と婚約者という間柄のゲームと聞いて、もっと甘いものを想像していたのだが、戦闘は割と本格的な空戦シミュレーションになっていた。戦略性がものをいう、きちんと先読みとリソース管理が必要な戦闘で、やり応えがあった。非常にわずかなパラメータでよく表現しているもんだと感心する。扱う数値が少ないので、慣れてしまえばそんなに難しくもない。
 そして、マンツーマンのセッションならではの、濃ゆいキャラの演出が許されるのも嬉しかった。他のPLの出番を気にせずに思う存分RPできるのもいいものね。勿論他の人のRPや掛け合いも楽しいのだが、自分の考えたキャラを存分に演出できるのも非常に楽しいものだ。
 今回連れて行ったリルエルは、能天気なアホの子に見えて、悲劇を背負った人外娘という、個人的に非常にツボなキャラなのだが、大勢の中に連れていくには少し躊躇われるものがある。…いや、同じくらい濃いのを毎回連れて行ってる気もするな…? お相手のニコラスに子犬の様について行って、思う存分転がしてもらったw
 ニコラス、終始ニコニコと穏やかに接してくれてリルエルはほとんど何も疑念を抱かずに懐いていたが、汚れたPLは腹に何か一物抱えているのではと勘ぐってしまっていたw ごめんなさいw
 悲劇が似合う設定なので、負けた場合の演出も妄想していたのだが、割と危なげなく勝利する事ができた。主人の為に特攻するロボ娘、浪漫だよなあ…いや、せずに済んで良かったんだけど!w
 リルエルが気に入り過ぎて、続けてプレイしたい気はあるのだが、この子をRPするの凄いエネルギーを使うのよな…。気に入ってる分気合が入るのと、自分とあまりにも違う所為でw まあそれも、TRPGの変身願望を満たす良いところではあるけども。
 フィアンセ側からは、リルエルはどう映っていたんだろうか?
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ナギ
ナギ日記
2026/02/07 22:26[web全体で公開]
😶 新作2つを体験させていただきました
1つ目はメタモルフォゼ
徐々に怪物にメタモルフォゼしていく変貌者と人間の物語
ほとんどルールっぽいものがなく、RP特化のシステム
2つ目がひとつ屋根の僕ら
シェアハウスで起きる日常や非日常を演出するシステム
こっちもルールが薄味で初見でも覚えるべきルールが少ないので遊びやすい

その2つですが、ブックウォーカーでコイン半額還元中なので
2冊とも買いました また遊びたい!
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Kei
Kei日記
2026/02/07 17:16[web全体で公開]
😶 魔法少女の悲劇的な運命のお話
ご機嫌よう。

抑圧に抵抗する魔法少女(魔法少女というのは役割や立場のようなもので、ジェンダーは不問です)の悲劇的な戦いと勝利を描くみたいな TRPG、Girl by Moonlight(以下 GbM)開幕しましたの。ルルブには四つの土台(セーラームーン風、まどマギ風、エスカフローネ風、レイン風全て表示するご機嫌よう。

抑圧に抵抗する魔法少女(魔法少女というのは役割や立場のようなもので、ジェンダーは不問です)の悲劇的な戦いと勝利を描くみたいな TRPG、Girl by Moonlight(以下 GbM)開幕しましたの。ルルブには四つの土台(セーラームーン風、まどマギ風、エスカフローネ風、レイン風)が収録されていますが、今回遊ぶのはまどマギ風の「崩れゆく空の下で」ですわ。
本来なら劇場版〈ワルプルギスの廻天〉の公開に合わせて遊ぶつもりが、公開が延期されてしまいましたけれど。
ともあれ GbM のセッションは参加者全員が協力して「シリーズ制作シート」という「それっぽくなりそうな要素」が挙げられているシートから選択肢を選び、質問に答えるという形で始まります。どんな世界観なのか、魔法少女たちは何故戦っているのか、誰と戦っているのか、何のために戦っているのか、魔法少女になるとはどういうことなのか、この戦いが悲劇的な運命に終わるのは何故なのか、といったことを決めていきます。選んだり答えたりするのに迷うところもございましたが、素敵な仕組みかしら。加えて、キャンペーンのタイトル自体も話し合って決めます。
こうして舞台を準備したところで、プレイブック(そのキャラクターが物語をどう進めるかが書かれています)を選び、キャラクターを作成します。同時に PC に重要な関わりにある脇役も PL 自身が決めます。
こうして出来上がった舞台とキャラクターをもとに状況が描かれ、その状況にどう対応するかで次の状況が描かれるという連続でプレイは進行します。一方でお話にはつらい日常 → 束の間の休息 → ミッション → 成長というサイクルがあり、このサイクルを 4〜6 回くらい繰り返して最後に悲劇的な運命に導かれた最後の戦いを経て結末に至ります。
個人的には、いわゆるナラティブ系としてはデータが重い(複数の成長ゲージ、ステータス多め、常時発動の特殊効果、ゲージで進行管理するものの多さなど)と感じますけれど、プレイにどう活きるかしら。判定そのものは、指示した数だけ d6 を振って最大の出目を取り、6が出れば成功、4〜5は代償を伴う成功という簡単なものですけれど(と言いつつ判定に使用する表が状況によって変わります)。
ともあれ今回は舞台とキャラクターを作成するところまで。ここからどんな物語になるのか楽しみですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/07 15:49[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「風の無縛」
システム:メタリックガーディアン

風の無縛(フウノムバク)
乗機:雷電のヴァーユ(ミスティック級)
 秘密結社「生宝教団」の幹部、護法師の一人。
「生宝教団」は表向きは普通の宗教団体だが、裏では奈落を滅ぼす為に動き続けている古い魔術結社である。古くはあるが小規模で組織としての影響力はあま全て表示するシステム:メタリックガーディアン

風の無縛(フウノムバク)
乗機:雷電のヴァーユ(ミスティック級)
 秘密結社「生宝教団」の幹部、護法師の一人。
「生宝教団」は表向きは普通の宗教団体だが、裏では奈落を滅ぼす為に動き続けている古い魔術結社である。古くはあるが小規模で組織としての影響力はあまり強くはないが、五体のミスティック級を擁しているという噂があり、無視できない存在感を持っている。
 無縛は風を司る護法師で、護法機「雷電のヴァーユ」を継承している。
 ヴァーユは風を司り、霊刀「千宝羅網剣」と雷の霊力を操る。奥義は「風雷応報・雷電吼」
 無縛自身も優れた呪術師である。
 女性と見紛うほどの美青年で、何者にも縛られぬ事を信条とする飄々とした人物。ただ、縛られぬ事と義務を果たさぬ事は別と考えており、護法師としての使命を自らの意志として遂行する。
 そういう意味で古い考えの他の護法師と違い、種族に縛られずに人類に味方するスターブレイズ達メタルライブを、同志として尊敬している。
「我欲のままに力を振り乱すとは、何とも浅い自由よな。志なき自由に価値などない事を、この無縛が教えて進ぜよう」

 ミスティック級のスイーパーを作ってみるテスト。
 こういう属性分けされた幹部って、テンプレだけど浪漫よね。
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vai
vai日記
2026/02/07 14:32[web全体で公開]
😶 2026/01の事
人が書いてたので触発されて。

・今年初
確かメタガのキャラシ作成相談から今年は始まった。
今回もサンプルで行く予定だったので遊びはほぼなくオーソドックスな感じです。

・DX3rd WEJ
2025/6のCDからから伸びに伸びて2回目と言う所でどうにか今月で完了。
私とか面子とか仕全て表示する人が書いてたので触発されて。

・今年初
確かメタガのキャラシ作成相談から今年は始まった。
今回もサンプルで行く予定だったので遊びはほぼなくオーソドックスな感じです。

・DX3rd WEJ
2025/6のCDからから伸びに伸びて2回目と言う所でどうにか今月で完了。
私とか面子とか仕事に捕まってアレだった。
私はPC3だったので要所要所でなんかよさげな台詞ぶん投げるだけのお仕事でした。
だがゲットバッカーズはみんな知らなかった。
ややマイルドに終わったかな。
次回はやるかどうか面子も行けなさそうな方が半数なのでやらなさそう。

・DX3rd Endless Children〜Oblivion In The Summer
GMオリシ。boothでもRippleは合同誌で販売中。
Rippleに続く、Rewriteを経て番外編と言う事で参加。
2回目がクライマックスからの開始だったのでテストも兼ねて
もう1つのルートのクライマックスも遊ばせてもらう。
相方の人がえらいダメージを出してすぐ終了。
ギミック戦闘があっておもろかった。

・DLH 星剣侵略セーヴ・ジ・アース
DLHのお手軽?キャンペーン。
大体2時間くらいで1話終わり、4回で駆け抜けた。
宇宙刑事やったんだが忘れてて蒸着は1回も出来ず。
最終回までレーザーブレード振り回しているだけだった。
PC1が3話でスパークし確定ロストで最終話まで行ったり、
PC2の社畜攻撃がすさまじかったので私は1番の普通枠であった。

・SW2.5 インサイド・シャロウアビス
もっとSW2.5やろうよと言う事でやりたかったドルイドで参加。
低レベルだと浮いてるのはやっぱ強かった。
フリーキャンペーンみたいな感じでダンジョンをやるので次も参加したい。

・SW2.5CP 人と竜と剣
去年から続くやや長めのキャンペーンの第6話。
経験点とか成長にガンガン下駄履かせてもらっているので強い強い。
次回、次々回あたりでlv10到達者も出そうだなーという感じ。
でもドレイク相当の敵を楽に処理できるようになってきたので
やっと強さが実感できている感じ。
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こたつ
こたつ日記
2026/02/06 22:10[web全体で公開]
😶 カムイガタリの募集をします!(その他近況)
こんばんは、こたつです。

①カムイガタリ体験卓!
まずは表題にもある通り、我々が作成したオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』の体験卓募集をしたよという宣伝です。ルールブックの所持は必要ないため、少しでもご興味ございましたら、参加していただけると嬉しいです!
なにせ無名で全て表示するこんばんは、こたつです。

①カムイガタリ体験卓!
まずは表題にもある通り、我々が作成したオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』の体験卓募集をしたよという宣伝です。ルールブックの所持は必要ないため、少しでもご興味ございましたら、参加していただけると嬉しいです!
なにせ無名ですからね……ふへへ……。Xで募集したときも、結局知り合いに声をかけてなんとか1卓という感じでした。
しかし感触は悪くないので、少しずつ触手を伸ばしていきますよ!これからです!

募集ページはこちら!水曜定期です。
https://trpgsession.com/session/177038274319kotatu7171

②BOOTHでの頒布を開始しました!
カムイガタリ、通販です!既に何名の方にご購入いただいておりまして、大変嬉しく思っています。
電子版としてPDFの頒布もしておりますよ!

ショップはこちら!
https://uwanosorabunko.booth.pm/items/7869387

③ゲムマにもでます!
ゲームマーケット2026春、いきます。こたつは行ったことないので楽しみです。書き下ろすようなものはないのですが、新刊としてカムイガタリの頒布を行う予定です。

④『復讐と宝石』完結!
PLとして参加したSW2.5リプレイ動画『復讐と宝石』が完結しました!全11話!こたつもちょっとばかし手伝っていたので感慨深いです。クレジットに名前もありますよ!

第一話はこちら!



相変わらず浮上するときは宣伝パンチをかましていくだけですが、久しぶりにオンセンでGMやるのでドキドキ半分、ワクワク半分といった感じです。……立卓してくれ~~~!!何卒宜しくお願いいたします!!

んでは!
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モリクニ
モリクニ日記
2026/02/07 01:24[web全体で公開]
😶 1/10スケールクトゥルフ 大いなる浮上(GM編)
俺は!!ガバい!!!
週末で疲れが溜まってたのはあるけど、
ちょっと処理ミスが多すぎましたねー
シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。
いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせ全て表示する俺は!!ガバい!!!
週末で疲れが溜まってたのはあるけど、
ちょっと処理ミスが多すぎましたねー
シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。
いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせられて、クトゥルフを味わえるシナリオはそうないでしょうね。やはり公式シナリオは最強ですね。PLの方達も発言や積極的なRPが多くてとても盛り上がりました。若者とおじと爺の絡みがなんとも独特な空気感でした。
まさか全生還するとはね…何人かSAN値がボロボロとはいえ大したものです。
正直誰か1人くらいロストするところ見たかった感はあ(ry
また近いうちに卓立てようと思います。
同卓者の皆さん、最後までお付き合いいただきありがとうございました!
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2026/02/07 01:30[web全体で公開]
😶 TRPG再開1回目はエモクロアのPLでした
雑談で「今週金曜日にPLしたい」という話をしていたら、ゆきおナマケモノ さんがエモクロア卓『遺魂ポスト』を立ててくれました。

セッション楽しかったーー!!

序盤はかなり緊張しているみたいでしたが(PL4名中3名がはじめましてなので緊張するよねwww)、中盤から見事な進行で終盤はかなり盛り上がりました。
PL会議や推理の時間をかなり頂きましたが、時間通りに終わってお見事でした!
このシナリオも面白いし、ココフォリア部屋の作り込みがスゴイです。


またDLお願いします!!
いいね! 24
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/07 12:32[web全体で公開]
😶 ひとつ屋根の僕ら:ペンギンあふれるGM完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)進行が駄目すぎて本っ当に申し訳ないです…!!
全体的に操作が遅くて参加者様をお待たせてしてしまった、とか。
RPを始めていただく導入について案内不足だった、とかとか。
(これに関してはずっと悩み続けると思いますが)シーンを進めるタイミングでRPを不発にしてしまっていないか。
テンポやメリハリなどなど課題が山積みのマスタリングになってしまったなあ…と思います。
改めて、世のGMさんは本当にすごいな…

セルフで砂に埋まるプレイはここまでにしまして。


GMはダメダメでしたが、参加者様の立ち回りはメイン・雑談双方すごく素敵でした!
世代も性格も属性(?)も全員違っていて、それでいて皆様キャラが立っていて。

即断即決行動力と二面性で猛攻をかけるやさぐれ系の元アイドル!
物語の基点にしてクライマックスはファンタジーに決める、様々な意味で小学生らしい素直な女児!
眼鏡×メイド服×眼鏡の奥のその素顔は? 謎のおっとり系お姉さん!

ここまで個性が際立っていて、それぞれの関係性を事前に煮詰めてもいないのに
いざ本編に入るときっちりコミュニケーションを築き上げ、かつパスを回し合うのは
PLさん皆様の心配りあってこそとつくづくに思います。
生活感もあり、SF(すこしふしぎ)に対応していくメインでのやりとりも楽しかった! 
これ気を引き締めないとずっと見ていてしまう……と思いながらログを追っていたことをここで白状いたします…

拙いGMだけに「参加者様に恵まれた卓だった」が全てで、本当に有難うございました。
圧倒的感謝です…!


◆◆◆

ルールブックには他に14本のシナリオが掲載されていまして、懲りずにいずれまた卓を立ててみたいと思います。
洗い出せ課題、積んでいけ経験値…!(無理くり自分を鼓舞しながら

いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2026/02/06 16:41[web全体で公開]
😶 大船に乗ったつもりでなんて言いますが…
今夜のエモクロア、一緒に参加するPLが足りないのでコミュニティのDiscordで募集をしたら、TRPG会のスタッフが名乗りを上げてきました。

ビックリしたーー!! & めちゃくちゃ嬉しい!!

大船に乗ったつもりでなんて言いますが、世界一周の豪華客船に乗ったつもりで楽しんできます。
今日のセッション、勝ち確ですwww
いいね! 27