グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.179
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あみ | |
| 2022/12/17 19:34[web全体で公開] |
| 灯月 綺来 | |
| 2022/12/17 15:42[web全体で公開] |
😆 ツイッター募集のマギロギセッションに行ってきたよ! NPCに寄り添うようなRPができていたみたいで幸いです。 GMが作成されたマギカロギアオリジナルシナリオ「おもちゃのマーチ」をクリアしてきました! ツイッターでの募集で参加申請を行いまして、もう一人の方と2人で回ることになりました。 務めてくださったGMは、シナリオを何本も書いてるすごい方です全て表示する
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/17 13:21[web全体で公開] |
😶 ハンターズムーン を、ご存じだろうか ルルブで思いっきりPC2~3人Killすることを目標にされてるし 微妙に面白くサンプル敵とか、敵による一般人Kill表現まである 愉快なルルブです。読み物として面白いんだよな書いた人。 私は1回遊んだだけで放置したんですが 2とか出たらしく、もう買わないし人いないだろう全て表示する
| れすぽん | |
| 2022/12/17 09:45[web全体で公開] |
😶 オンセの進化 オンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかにな全て表示する
| たぬき | |
| 2022/12/17 02:54[web全体で公開] |
😰 仕事中に!あの歌が!頭から離れないぃっ! 「ガーンーダムー、ガーンーダムー、きぼーの、ひーかりー♪」 一日中こだましてるんだ! ( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
| あるるん | |
| 2022/12/17 01:45[web全体で公開] |
😶 本当なら CoCを回そうかなと思っておりました。 はい。 ただ、16日にワクチン4回目行ってきたばっかりで、体調がどうなるか微妙すぎたので(大丈夫そうではあるんですが) CoCはシナリオが長くなりがちで…もしも途中で調子悪くなって回せなくなったらとか思うと募集かけられなくて。 で。 短時間で回せ全て表示する
| 弐魚 | |
| 2022/12/15 23:44[web全体で公開] |
😶 やって見ると難しいなあGM 即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ 振り返って直す点とか見て次に活かそう 反省点とか教えて貰えるとありがたいです
| どい=つなべ | |
| 2022/12/15 22:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/15 22:55[web全体で公開] |
😶 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた(ショート版6回目) 今回は私立探偵とのタイマン。 既プレイ二組目。 参加者の都合で実質21:30開始でしたが実質1シーン1行動で進んだのでサクサク終わりました。 平和なまま1時間半、幸運イクストリームで見つけた仕事向けポスターを発見し信用に成長チェック。 SAN微回復と技能成長ロール振って帰ったのでした。
| 明日平 | |
| 2022/12/15 22:48[web全体で公開] |
😶 そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない 卓の振り返りをしようと思うんですが、 ここ数年リアルに書いてたTRPG記録ノートというかリアル卓日記をサボってて きちんと全卓が記録に残ってるわけではないんですよね twitterとかさかのぼればオフセの記録はたどれなくはないし オンセンでやった卓も記録は残ってるんで、こちらも記録をたど全て表示する
| Kei | |
| 2022/12/15 22:45[web全体で公開] |
😶 以前はうまくいくはずがないと感じていた場所から ご機嫌よう。 わたくしもルールを読んで「こんなのうまくいくはずがないし、卓が滅茶苦茶になる」と感じたTRPGはございます。ですが、ホンの二年ほど前にそう感じていたシステムたち……は、いまではわたくしのメインフィールドですわ。そうして今の視点から当時わたくしが遊んでいたタイトルを振り返れば、ただ全て表示する
| 笹パンダ | |
| 2022/12/15 22:16[web全体で公開] |
😊 感謝申し上げます m(._.)m ん!? と、マイページの右上辺りを見て気付きました。 いつの間にか、いいね👍が100を超えていました。 ありがたいです。とても。 私をいいねと言ってくれる人が100人もいるってことは、つまりそういう事なんだなと認識していいんですよね。 キマリますね、自己肯定感ってヤツが。 ありがとう全て表示する
| ぎんじょー | |
| 2022/12/15 22:14[web全体で公開] |
😶 インセイン:クリスマス商戦異常あり! ~ネタバレ回避に努めますが、特殊型シナリオの時点で諸々お察しください~ 面白かった…!! めちゃくちゃ笑いました。 2022年自分的TRPG〆は、このセッションでもう十分すぎるほど 十分なのではとすら。(と言いつつ、もし時間の融通ができるようならまだまだ遊びたくもあるけど…) 特殊型シ全て表示する
| ぱとたく | |
| 2022/12/15 21:32[web全体で公開] |
😶 鈍器2(^_^;) DX3rdにて鈍器による攻撃を表現するエフェクトの組み合わせで、一番鈍器の特徴を表現したバッドステータスって何だろうとか考えてます(^_^;) 重圧、硬直、放心…動きを制限するというところに重点を置けば結構ありますね(^_^;) ちなみに、これは基本の1だけですからもっとたくさんのルルブを読み込んだらたくさん出来そうです( ^∀^) 皆さんが幸せなセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ
| 四季 | |
| 2022/12/15 20:51[web全体で公開] |
🤔 防御が後回しな冒険者PTは想像以上に脆い 2キル目だよ。ワーウルフ2体出したら前線崩壊した。 攻撃力先行のPTは戦闘難易度は温いぐらいにしておかないと一人ダウンすると一気に機能不全に陥って…環境組んで何もさせずに勝つタイプの人には考えが及ばなかったよ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/12/15 20:32[web全体で公開] |
😶 呪いというか どんな妥当な分析を読んでも「それは完全に間違っているんじゃないか?」と脊髄反射で考えてしまう悪癖をなんとかしないといかんのかもしれん。どんな巧妙に作られたシステムのルルブを読んでも「このゲームは本当にうまく動くのか?」と脊髄反射で考えるせいでやりもしないルルブだけが山ほど積みあがっていく自分の部屋を見てそう思った。
| 裕香 | |
| 2022/12/15 19:52[web全体で公開] |
😶 シナリオには趣旨がある。 タイトルのとおりシナリオには趣旨がある。 例えば先日KPをした 「凸凹!」というシナリオは ダメな大人がダメな大人なりに子供を守っていきつつの そんなシナリオの趣旨がある。 が、危険無視して突っ走っていく子供がいて ダメな大人はそれをそっと見守ってしまったら 趣旨とは何ぞ…?と全て表示する