グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.177

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2023/01/11 23:00[web全体で公開]
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話)
オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。

さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。
とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示するオリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。

さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。
とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょう。

なお、システムは全てダブルクロス the 3rd edition想定なので悪しからず。


・『ツイン・デュオ・ダブルクロス』(仮題)
仮題の癖にやけに綺麗に韻を踏んでいる…はさておき、

RHO(秘匿HO)を使いたい!と以前に考えて挫折したのが、とあるノベルゲームから着想を得て実現できそうかなと考え始めた一篇。
転校生のPC1、隣or斜め前の席の友人なPC2、風紀委員のPC3、生徒会長のPC4という、ベタな学園ものノベルゲームみたいなハンドアウトから、全員にRHOを配って人狼が始まるという温度差のあるシナリオの予定。

秘匿HOの課題は『秘密を初手ゲロられると崩壊する(またはGMが縛らないといけない)』『PC、そしてPLも対立しがち』というところだと考えていますが、なんかその辺を上手くできそうな気配。


・『学園もの』
上とちょっとテーマが被ってます。
以前にも日記に書いた、単発なのに4時間*6~8日くらいかけようかなっていうヤバめなシナリオ。
その実態は、はがね がノベルゲーヒロインRPをたくさんしたい、というだけ。

没入感をヒロインのキャラクター性に一任して、シナリオ自体は単純めのものにしたらどうか?と考えています。
そして、時間が長いが故にピッタリと伏線も張れたら楽しいな、と。

ただ、上のをやると踏み切ったら、シナリオの雰囲気が似るのでお蔵入りかも。


・『王道!正義!勇者様!』
……ダブルクロスでやることか?と見せかけて、終盤にはダブルクロスだなぁと言わせる自信があります。
ただし、ギミックシナリオなので日記では細かく書けません。なんで載せたし…?

強いて書くとしたら、『UGNの貴方はどこまで正義の味方で居られるか?』です。
勧善懲悪のステレオタイプなRPGみたいな展開の裏で、じわじわと『正義』という命題をぶつけるシナリオをやってみたい。
なぜなら、ダブルクロスとは正義のゲームなのだから。

あと、これやるとしたら2 or 3話のCPになりそうなのが難しいところ。基本単発GMなので。


なお、現行で重いシナリオを2本持っているので予定は未定!
しれっと別のシナリオフックで全く違うのを書いてるかもしれません。
いいね! 21
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/11 22:19[web全体で公開]
😶 初心者向けのシステム
オフセオンセ問わず、初心者向けのシステムってどんなんだろなと。個人的にはまあ普段やるシステムということで贔屓目もあるけど、ソドワとか結構いい線いってると思うのだけど(約1000円のルルブⅠがあれば初心者向け卓には参加できる。ダイスが基本2d6の加算ロール。ビジュアルが日本的)

逆にソドワで初心全て表示するオフセオンセ問わず、初心者向けのシステムってどんなんだろなと。個人的にはまあ普段やるシステムということで贔屓目もあるけど、ソドワとか結構いい線いってると思うのだけど(約1000円のルルブⅠがあれば初心者向け卓には参加できる。ダイスが基本2d6の加算ロール。ビジュアルが日本的)

逆にソドワで初心者向けじゃなさそうなのはどこだろ。

これ以上単純でとっつきやすいとなると、TRPGというよりはボードゲームに近い作品とか、判定とかは単純だけどRPの能力が求められる作品になってきそうだし。

さっきの日記で初心者向けではないと判断したクトゥルフも、動画でルールを把握できるという点では初心者向けと言えるのだろうか?(なおルルブの値段)
いいね! 21
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/11 20:25[web全体で公開]
😶 よし決めたァ!!
2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!!
(カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい)
筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾)
とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく!
ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが…
レギュレーションは164!HOは全て表示する2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!!
(カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい)
筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾)
とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく!
ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが…
レギュレーションは164!HOは4つか5つ!
よし決めた!!!敵作る!
ただスケジュール的にまたボイセかな…?テキセのが盛り上がりそうではある。演じ分け残念丸なので…。
シーン数幾つだこれは…時間どんくらいかかるかな…(計算機ペシペシ)
よしやるぞー!
いいね! 20
とまと
とまと日記
2023/01/11 19:48[web全体で公開]
😶 今更のクリスマスプレゼント開封(卓に関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書く暇がない程度には卓に明け暮れてる私。なにをしてるんだ???と、思いつつもあるのですが、
「トマトあそぼ~~~」とか、「この卓まわして~~~」なんて言われた日には全力で日程が埋まりますね。
私、職業柄…昼間は自由が利く筈なのですが…気付いたら、そこにも卓を挟んでいる現状。
まあ遊びなので疲れはしないけども、「HAHAHA。君は卓修羅だなぁ!」と、友人を弄っていた日々が懐かしい。

お陰様で人から頂いたクリスマスプレゼントを今日開封するというアホウっぷり。
私は前に日記でも書いたと思うのですが、十年単位のネット友人が多数いたりします。
まあネットに関しては最近~15年とピンキリだったりするのですが…。
お陰様でクリスマスシーズンの際は、お話をして下さっている方々にプレゼントを配っているわけです。
今は住所特定しなくても、やり取りが出来る便利な時代ですからね。
(ちなみに10年単位の友人は私の住所は把握済み。その当時はなかったんだっ。今は軽率だと思っていますが、
もうお互いの両親の顔どころかお泊りしていたら……)
んで、相手からもクリスマスプレゼントを届けてくれるわけなのですが……
皆さん毎年のように恒例と化したお陰か…年々数が増えてる気がする。
くそ!あげるのは良いんだ!貰うのは何か擽ったいんだよ(嬉しけど、嬉しいんだけどさぁ!!!)
ありがとう!!!友人達!!!

だけどプレゼントの中にシナリオ本があったんだけど!?遠回しにこれを回せというお達しなの!?
いや超面白そうでした。みんな、ホグワーツの生徒になれるよ。ハリーポッターだよ!
そしてキャンペーンシナリオという罠。
もうちょっと改変したいポイントがありましたが、私が回せるーってなったら応募をかけるかもしれません。

あと私の好きな同人誌をいれてくれた友人。グッジョッブ。私の好きなCPはマイナーなんだ。
久しぶりに涎…あっと失礼。興奮がありあまって小躍りしてしまいました。
それから酒をくれた友人には、あとで投げキッス(いらない)しておかないと。

こんな風に最近はお礼巡りと卓、そして卓をしている日々。
あ~~~~、私の体10人ぐらい欲しい~~~。誰か作りだしてくれなかなぁ。
いいね! 12
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/11 18:11[web全体で公開]
😰 エグいシナリオができそう【Dx3rd】
史上最悪のシナリオができそう。
PCのバックストーリーからシナリオ書き書きしていた結果、エグい見せ場ができました
なんかストレスたまってんのか私…(邪悪な文章に戦慄)
…多分これミドルで何人かPLの情緒が終わるな?
お通夜になるな?中盤戦
ミドルの後の山場が重い。
自分のシナリオ史上1番かもしれない。
本当に何したんだ…
これをあのカジノシナリオの後に投げろって?重くね?
(かく言うカジノもそこそこ重い模様)
いいね! 24
ななさき
ななさき日記
2023/01/11 13:48[web全体で公開]
😊 ロールプレイをもっと上手にやりたい
クトゥルフ神話TRPG魔女の杯プレイさせてもらいました。
満足感があってめっちゃ面白かったです!シナリオ製作者、KP、PLの皆様に感謝します。

ロールプレイするの苦手ではないけど下手なんですよね。キャラを練れてないのもあると思うんですけど映画とか小説とかそこまで見ないからかもしれない…異性のPCで自然にロールプレイできる人も尊敬します!

あとクリア後にBOOTH見に行ったのですが内容物にココフォリア部屋データzipがあってハイテクすぎる…!と感動しました。
いいね! 17
たぬき
たぬき日記
2023/01/11 11:44[web全体で公開]
🤔 水星の魔女、感想。
残酷さを娯楽として愉しみ、見えていない死に鈍感。
そういう一視聴者のお前こそサイコパスじゃないのかと、問われている気がした。
いいね! 25
ササミ
ササミ日記
2023/01/11 11:19[web全体で公開]
😶 SAN値を持っていかれたーー!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜に今週分の卓募集しようと思っていましたが、『水星の魔女』の録画を見て心が折れました。

楽しい学園モノのアニメだと思っていたら、これはガンダムだったね…。
忘れていたよ…( TдT)

何がヒドイって、次回まで3ヶ月も開くわけですよ!!
ショックから立ち直るために他のアニメを見ていたら、卓募集するのを忘れて今に至るということです(言い訳ですw)


今期は『ぼっちざろっく』が良かったです。バンド組んでいた友達からチケット買ってあげてたな~
それと『ブルーロック』『チェーンソーマン』が、ほぼ原作通りで満足でした。『ポプテピピック』は、わからないネタが多くてイマイチ盛り上がれませんでした。
いいね! 20
B
班目
班目日記
2023/01/10 20:19[web全体で公開]
😍 遂にCP終わってしまった。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週定期で約1年半駆け抜けました!!
ロストは自PC一人だけで(かなりKPの温情を頂いたところはありますが)
他のPCは初期から最後まで駆け抜ける事が出来て感無量です。
シナリオを重ねるごとに成長していくのは嬉しいのですが、主に戦闘面で成長していくのを
おかしいな、小説家の女性のはずと首を傾げたり、設定付けたせいでアメリカ海軍が動いてくれたりいいのかな、
となったりPCは生みの親の手を離れるモノですねええ。
最初はそんな風に思ってなかったのに、深まる絆とそれでも越えられない初期PCと2人目の壁を
PC自身も感じていたのか、初期PCの二人だけは自PCがロストしてでも生き抜いて欲しいと願ったりと
変な覚悟を持ち出したりして。自分でも書いててまとまらないな。

ああ、なんでロストしたのさ、近接戦出来たり精神分析出来るのお前だけだったんだぞと言う場面に
何度も遭遇しながらも乗り切れたのは皆のお陰です。
最後に御大にも遭遇出来てPCは酷い目にあったと思うけど、PLは大変満足です。
でも最後のSAN回復1d100で17しか出さなかったダイスは許さない。

本当は1話1話振り返りたいけど書き終わらないし、勿体無さ過ぎて自分の中の宝物のままにしておきたいのもあるから
書き残す事はないだろうな。

ただただ一緒に遊んでくれたKPさん、そしてPLの3人に心からの感謝を送ります。
ありがとう、本当に生きてくれてありがとう、世界を救ってくれてありがとう。
世界の半分をちょん髷が支配する事になるかもしれないけど、きっといい未来になるよね。
また星辰の刻が示すとき、共に遊びましょう!!
いいね! 15
B
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/01/10 17:57[web全体で公開]
😶 去年お世話になったキャラシ part2【またしても長いので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで去年作成・使用したダブルクロス3rdのキャラシートを正直今回で書ききれるのか不安しか無いけれども、とりあえず続けます。

8,ヨハネス・鞍馬(くらま) 使用したセッション:call of white PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=UFLWSm(ブラックドッグXノイマン 白兵アタッカー)
片腕が義手になっている。クソデカメカアームはロマン。
義手の指はヴィブロウィップという構想です。距離足りなくても指を伸ばして攻撃できる。
ボディーガードなのにかばう系エフェクト一切ないのはどうかとも思うけれども、防衛対象が倒される前に倒せば良いよね(慢心)
指のヴィブロウィップと義手の複合攻撃を演出するために《マルチウェポン》を採用。正直そんなに強くないけど見栄えはします。経験点足りなくてLV1だから命中固定値が低いのが反省点ですかね。
因みにサングラス外すと普通に優しそうな顔にしています。ギャップって大事よ。

9,ウッディ・ジョーンズ 使用したセッション:天空バビロン(仮) PCA-1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=D2WyoW(キュマイラ 白兵アタッカー)
某有名冒険映画の主人公。・・・の末裔という設定です。
知識と機転で冒険をしていた先代と違い、このキャラは完全なる脳筋。当代で終わりそうですねコレ。
《完全獣化》と《神獣撃》でダイスめっちゃ振れるのがキュマイラの良いところ。一応発掘主任なのにIQ低くないですかね?
起源種でめっちゃレベル上がる代わりに戦闘以外に何の役にも立たないですが、確かセッションで1回攻撃外してた記憶が。戦闘でも役に立ててないじゃん・・・。

10,来栖(くるす)ジン 使用したセッション:phony PC3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bJuYEa(オルクス セットアップデバッファー&バッファー)
シナリオの都合上、早めにキャラシ提出したいなと速攻で作り上げたキャラ。
FHセルリーダーなのにマスター○○でないのは「ちょっと特殊なセルだから」という理由を後で考えました。当時は知らなかったです・・・。
能力は「懲罰するために相手のレネゲイドの力を奪う空間作成」といった感じ。判定-16Dは流石にGMを苦しめました。
例え敵だったとしても彼の信条として自身が殴る(裏切る)事はしたくないので、実際の攻撃は仲間に任せるという若干クズい性格を設定していたのですが、セッション終了しての感想は「良い人」でしたね。もっと悪役なRPをしてみたかった気もしますが、エンディングで第三の選択肢を提案できて最高のセッションに出来たと思うので感想としては大満足。
問題はFHセッションってわりと少ないのですよね。FHキャラの肩身が狭い・・・。

11,桐生真琴(きりゅうまこと) 使用したセッション:シンアイ PC4
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=DXnCjM(バロールXノイマンXモルフェウス 白兵カウンター)
パイルバンカー6本でカウンターするだけ!完全にロマンだけの代物。
エフェクトを組み合わせて何とかしようと画策はしましたが、流石に合計命中率-24の修正は重たかったです。
真面目な研究者の姉にメスガキ系ヒーローな妹の性格が混ざっており、事あるごとにメスガキRPを差し込んでいました。妹の性格で居ることのほうが多かったかも?
GMに設定をくみ上げていただけ、なかなか重たいストーリーが展開されましたが、PC4らしくボスの取り巻きとカウンター合戦をしたりとても楽しかったです。
ただクセが強すぎて他のセッションに持っていくのを躊躇してしまうんですよね。うーん勿体ない。

12,谷本(やもと)もみじ 使用したセッション:Hell Flame Revenger PC2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8iyI62(バロールXモルフェウス 射撃アタッカー)
基本ルルブセッションでしたので、サンプルキャラクター「閃光の双弾」ちゃんと見比べて強くなるように考えつつキャラシを作成しました。
「閃光の双弾」と見比べると判定-1D、技能値+1、攻撃力+4~5、メインプロセス侵蝕率-1、範囲攻撃エフェクト有といったところ。わりとみみっちい違いですが全体的に強くなってますよね?
キャラ設定としてはニンジャ(ニンジャスレイヤー仕様)。スリケン作って投げるだけのお仕事ですがニンジャぽさと俗世の知識皆無といった「なんかアニメのサブキャラに居そう」なキャラに持っていけたかなと。
ヒロイン枠はNPCとして用意されていましたので、覚醒枠PC1やNPCと仲良くなったりとサブキャラムーヴ全開でした。
わりと持ち出せそうなキャラシですが、シナリオに合わせてキャラ作りたい症候群もあってガンガンキャラシ増やしちゃうんですよね・・・。

13,神城焔(かみしろほむら) 使用したセッション:CALL ME PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=RGV1QN(サラマンダー 白兵アタッカー)
神城グループ設定パート2。こちらのキャラはグループから程遠い所に存在する設定です。
覚醒枠でしたので何となく簡単な能力にしようと思い「地獄から噴出した火柱をそのまま握って剣にする」という能力を設定しました。《セレリティ》で二回攻撃も出来、なかなかの戦闘能力を持っています。
ただこのセッションにてGMにセレリティの二連撃を全て回避&朧の旋風で反撃され逆にピンチになるという不運を発症。きっとボスの強さ演出は出来たでしょう。(負けロール大好き)
セッション内の出来事としてはシスコンという設定をしていたことにより用意されたNPCが登場してない妹に完全敗北するという喜劇も起きました。シスコンでゴメンね。
地獄という単語からケルベロスをコンボ名に付けましたが、二連撃ならオルトロスの方だったかもしれませんね。一応演出でその辺りフォローしましたが、大人しくオルトロスにしておけば良かったかも。

14,犬塚考志(いぬづかたかし) 使用したセッション:Demon’s Sword PC1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=4fQQE6(ブラム=ストーカーXハヌマーン 白兵アタッカー)
オンセンで開催されたセッションでは無いですが、一応紹介。妖刀がキーワードとなるセッションでしたので、妖刀使いとして作成したキャラシです。妖刀同士で鍔迫り合いとかやりたいですよね?
左腕を妖刀に喰われたキャラとして設定し、「ぬ~べ~方式」で妖刀を左腕に封印しています。封印中は左腕として扱い、妖刀を開放すると片腕で戦うような演出です。妖刀のフレーバーテキストに書いてあることをそのまま左腕に当てはめた結果、普段の振る舞いとしては「未だ治ってない中二病患者」という不名誉なキャラクタとなりました。左腕が疼く(妖刀)も組織(UGN)も本当の事しか言って無いんですが・・・ね。
名前や妖刀名は里見八犬伝から、コンボ名などは思い付きで設定しました。格闘ゲームの攻撃名・必殺技名を参考にするとコンボ名は付けやすいかもしれませんね。
セッションとしてはPC1らしさを全力でRPしました。ただ「片腕で良ければ手伝う」みたいな台詞は使いすぎて一発芸みたいな演出になってしまったかもしれません。その辺りのバランス感覚はこれから磨いていきたいですね。

・・・やっぱり終わらなかったです。次回で終わる、ハズ!
いいね! 14
BLACK FOX
BLACK FOX日記
2023/01/10 00:14[web全体で公開]
😶 かなり遅くなりましたが
あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いします(>人<;)
いいね! 14
ナツル
ナツル日記
2023/01/10 00:09[web全体で公開]
😶 ちょうど太陽が去っただけだろう(TRPG関係無)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ナツル卓の猫が息を引き取りました。
まずは、回線越しに拙宅の猫に声を掛けてくださった皆様、可愛がってくださった皆様に厚くお礼申し上げます。

しばらくは泣きながら起きて歯を磨き掃除をし皿を洗い洗濯をし料理をして食事をし眠っておりましたが最近は泣きながら風呂に入り眠りにつく程度には持ち直してまいりました。涙腺がガッバガバで我ながら笑います。ガチで親の葬式を出した時より泣いているが????
こうなってくると仕事もそれに集中できるという意味ではまあ許せますね。いや仕事はいついかなる時もやりたくない。

今まで何匹か一緒に暮らしてきた中でもずば抜けて人懐こい子と1Kの狭い家の中で一人と一匹で暮らしてきた身としては正直何をしててもさみしいし悲しいのですがそらそうやろ!もうそれはしょうがないな!とそれでもどうにか日々を送っております。
思い出がいっぱいだしいつでも探しているよどっかにキミの姿をなのよ。

とりあえず、現状今月は今入っている以上の卓は突発など以外には入れず二月以降、もしかしたら三月以降にぼちぼち入れだすと思います。どこかでお会いしましたら、その際はどうぞよろしくお願いします。








あ~~~~~淋しいったらありゃしない!!!!!
いいね! 24
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/10 00:01[web全体で公開]
😶 ハンドルネームの由来
私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定)

”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ全て表示する私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定)

”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ”リと間違われることが多め。

ちなみに今のTwitterアカウントもこれ由来だが、ここで中の人は致命的なミスをする。

本来のロウブリンガーは、法を運ぶもの、もたらすもの、という意味であろう「Law bringer」なのだが、そこはLとRの区別がつかない英語補習常連の中の人、「Raw bringer」にしてしまったのである。Rawの意味は生肉の生、新鮮な、など、なまを運ぶもの……お肉屋さんかな?(白目)

まあとはいえ誇り高きロウブリンガーには遠く及ばない中の人、なま運びマンくらいがちょうどいいのかもしれない。

皆さんのハンドルネームはどんな由来です?(露骨なコメ稼ぎ)
いいね! 26
れすぽん
れすぽん日記
2023/01/09 18:02[web全体で公開]
😶 コンボの話(ダブルクロス) 若干闇を含みます
ダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。
戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。
GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。
それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそ全て表示するダブルクロスのキャラシートにはコンボの項目がありまして。
戦闘は主にコンボの内容を使う事になると思います。
GMがキャラのデータを確認する際に最も良く見る部分なんじゃないかなと個人的には思っております。
それでキャラシを覗かせていただいた時に思う事なんですが、コンボ、ちゃんと書いていない方もそこそこいらっしゃるなと思います。
コンボ名が思いつかないとか、改めて書くのが面倒とか、その分設定に力を入れたいとかはあるとは思うんです。
オートアクションとかイニシアチブプロセスとかセットアップでデータが色々変わるから面倒だ、支援で変わるから、とかそういう話もあるとは思います。
それでも、コンボ内容は入れるようにすべきだな、と僕は思います。
と言うのは、GMの立場からであっても、同卓の他の方からの立場であっても、そのキャラがどれくらいの能力があるのかとか、侵食率がどれくらい上がるのかとかがパッと見で分かるようにしていないと思わぬ認識違いが発生する、という事が起こり得ます。
特にPL本人のミスで実戦になった時に「あれ、範囲技組み合わせてるのにこのエフェクトが単体だから実質単体しか攻撃できないや」とか「至近の相手を攻撃できないけど移動エフェクト持ってなかったから攻撃できなくなっちゃった」など、起こり得ます。
後は必要になった時に侵食率の計算で手間取るとかですね。

データ把握に関しては「GMなり他のPLが計算して把握すれば良いじゃないか」と言う意見もあるとは思います。
でも、そのキャラのコンボを書く事は担当PL側の義務なんじゃないかな、と僕は思っています。



~~~~~~~~~ここから闇の話~~~~~~~~~



僕は結構オフセでGMをやって来た身なんですけど、中には「キャラシに書いてしまうと対策されるから嫌だ」と言う話を出すPLや
「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言うPLもいました。
「裁定がGMによって別れそうなグレーゾーンのコンボを考えている事がバレると却下されるかも知れないから。現場で出せばセッション進行を盾に押せる」と答えたPLもいました。
「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」と自供したPLもいました。
お互いこれではギスギスしますね。

「書いてしまうと対策される、攻撃力が高い事が分かったらその分HPを盛られる」と言う方の場合は分からないまま事故が発生する事を考えて欲しい。
行動が回る前にボスが瞬殺されてしまうと言うPLが出かねないのは普通に同卓のPLへの義理を欠いた姿勢ですね。

「GMにも秘密なコンボであっと言わせたい。びっくりさせたい」と言う方の場合は、不慣れなGMの場合にフリーズしてしまう事を考えて欲しいです。
ただでさえ処理する情報が多いのがGMなので、ここはびっくりさせるのではなくあらかじめ安心してもらいましょう。

「グレーゾーンは却下されるかも」の方はあらかじめ確認しておこうとしか言えません。「現場で強く押し通せば行ける」は大概の場合お互い不幸になるだけです。
悪い意味で代表的な《ナーブジャック》+《適当なソラリスのエフェクト》+《タブレット》+《多重生成》とかでPC全員を動かして攻撃回数を稼ぐコンボとかですね。
面白くないと答える人が大半じゃないかな、と思います。

「シートに書くと間違いを指摘されるけどあえて書かずに置いて現場で計算ミスと言う事で有利にしたかった」の方は明らかにアウトですね。


~~~~~~~~~ここまで闇の話~~~~~~~~~


キャラシに書くコンボに関しては名称仮でも良いからどんどん入れてしまおう、と言うお話でした!
あまりダブルクロスに触れてなかった方がGMやPLをやる機会が増えてきているみたいなので、すごく差し出がましい申し出でごめんなさい!
いいね! 30
春の嵐
春の嵐日記
2023/01/09 17:55[web全体で公開]
😶 キャラの深堀
やろうと思ったらシナリオ草案が出来たんですが…(よくある)(ほとんどダブルクロス)(完成しない)

どうも、関わってみたい他PC・深堀したい自PCが増える度にシナリオ草案が生えるTRPGプレイヤー、春の嵐です。…いやでもよくあること…ですよね?

とりあえず今のところ予定として
・「この支全て表示するやろうと思ったらシナリオ草案が出来たんですが…(よくある)(ほとんどダブルクロス)(完成しない)

どうも、関わってみたい他PC・深堀したい自PCが増える度にシナリオ草案が生えるTRPGプレイヤー、春の嵐です。…いやでもよくあること…ですよね?

とりあえず今のところ予定として
・「この支部長さんのところで働きてぇなぁ!…せや!自PCヒロインにしてシナリオ作っちゃろ!」から派生。神城グループを深堀する合同任務CP。(登場PC:氷雨零 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160361713051kunihiro131&s=kunihiro131)

・「この支部長の社畜度、どげんかせんといかん…!」から派生。子供に過保護になるあまり仕事を詰め込みすぎる社畜教師支部長VSいいからさっさと休め!な支部員(チルドレン多い)…という「社畜先生に有給を取らせる」単発ギャグシナリオ。(登場PC:分野護 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166531663711kunihiro131&s=kunihiro131)

・「こいつの過去はっきりさせたいな…&警察PC見たくない?」から派生。警察官として己の正義を見つめ、巨悪に立ち向かう刑事ドラマ風CPシナリオ。(登場PC:日比野努 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?mode=edit&id=iTH7dD)

・「お嬢様最高~!活躍みたーい!&強いPCが見たいよママーッ!」から派生。エキスパート揃いの部隊で特殊任務をこなすシリーズ系単発もの。(登場PC:氷鉋エルサ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=D6eoje)

・「せっかく作った裏設定その他諸々出したいよ、バナージ…!&特撮は最高なんだ!」から派生。某二人で一人のライダー世界をモチーフにした都市で、謎のアイテムとそれによる陰謀を阻止するCPシナリオ(登場PC:園田未来&ショウ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bVheZO)(その他登場予定PC:鳴神竜吉 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=0dfCwC)

…とまぁ、一部分のみですが公開。今年中に一つは完成させて回したいな…!
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/09 16:55[web全体で公開]
😊 【DX3】卓の色、黄色【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新年2卓目はGMファイアさんによるDX3卓の感想である。

時に、卓には各々個性的な色があるのをご存じだろうか?
クールで格好良い青、落ち着いた緑、愛に溢れた桃、情熱の赤、はたまた恐怖と狂気の混在する紫……。
途中で変化することもあるだろうし、色のイメージがわたしとは異なる方も居るだろう、それもまた正しい。
これらはあくまでも個々人のイメージによるものだからだ。

さて、件のファイアさん卓の色はわたしにとってどうだったかというと……黄色だった。
オープニングが終わる前から腹筋崩壊、抱腹絶倒、以後大爆笑の嵐である!!
こんなにカオスで、しかしながら著名シナリオ『Crumble Days』の形は判るのは何ともさじ加減が絶妙だ。
あと、有名映画や某米津さんのPV各種を観ていると楽しさは何倍にも膨れ上がるのだ。

隠されたネタが解れば解るほど楽しい、この例えが正しいかはいささか不安だが、『ポプテピピック』的な楽しさだろうと思う。
次回に続く!(感想もまた来週!!)
Thanks for reading!
いいね! 19
フォレスト
フォレスト日記
2023/01/09 16:50[web全体で公開]
😶 立ち絵自前民の仲間入り ……あと表示されないバグ?
 昔取った杵柄で絵は多少描けたので、今年に入って安い板タブ買ってキャラ絵自前勢の仲間入りをしました!

 シャーペンでの落書きがせいぜいだったので色塗りとか学校の油絵以来ということもあり苦戦しておりますが、まあ何枚か描けばコツは掴めるでしょう。
 やはり自分で立ち絵を用意してくるPLは尊敬に値全て表示する 昔取った杵柄で絵は多少描けたので、今年に入って安い板タブ買ってキャラ絵自前勢の仲間入りをしました!

 シャーペンでの落書きがせいぜいだったので色塗りとか学校の油絵以来ということもあり苦戦しておりますが、まあ何枚か描けばコツは掴めるでしょう。
 やはり自分で立ち絵を用意してくるPLは尊敬に値すると再認識しましたね! 絵を用意するのは本当に時間がかかってしまう。
 まだクォリティが低いのであれですが、そのうち版権フリー立ち絵としてお出ししたいところ。


 ……ところでこの日記のシステムなんですが、レスポンスには3と記載されているのに2人しか返信が表示されないのはバグか何かなんですかね💦?
 もしかして全体的に公開された自分の返信もレスポンスとして加算される仕組みだったり?
いいね! 20
LeTS
LeTS日記
2023/01/09 15:34[web全体で公開]
😶 ネクロニカ日記
【キャンサー】の一番カッコイイ形は「魔剣ジゼル」だと思う。
いいね! 7