グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.166
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ななさき | |
| 2023/01/14 02:04[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2023/01/13 23:43[web全体で公開] |
😶 トライブリードの話を見かけて(ダブルクロスの話) トライブリード! ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。 トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェク全て表示するトライブリード! ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。 トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェクトを取得できないなど、単純な能力としては「扱いにくい」とも言えるブリードです。 僕も昔は弱いと思っていました。 ですが研究していく内にサプリも増え、可能性がどんどん広がっていくのを感じました。 エフェクトを取得する経験点が、取得済みのエフェクトのレベルを上げるよりだいぶかかるダブルクロスではエフェクト数を絞るのが単純なデータとしては強く、使いやすくなります。 一方でトライブリードを生かそうとするとどうしても複雑な組み方になり「その能力だったら似たような能力があるからクロスブリードで良いじゃん」になりがちというのもあります。 しかし強みとして3つ目のシンドロームに指定したシンドロームは能力値がシンドロームに関わらないため、そのシンドロームには向いていない能力であっても取得できる、という優れた点があるのです! その成果がこちら。 バロール/ブラックドッグ/キュマイラの射撃キャラ(EA必須) 白兵かRCしかできないキュマイラで射撃キャラを作るという「なんでそう思った?」というキャラになりました。 ターゲットロック+リミットの攻性変色で高威力を確保し、バリアクラッカーで狙撃するというシンプルな構成です。 時間凍結を入れても良いですね。 「射撃キャラでターゲットロックってお洒落だよな~」という発想から生まれたこのキャラ。EA適用初期経験点でも結構な仕事をしてくれると思います。 仕事の会議中にこんな事を考えているんじゃないよと言われればもうその通りですとしか言えませんね笑
| Aketa | |
| 2023/01/13 20:21[web全体で公開] |
😊 【YouTube】【TRPG独り言】時間があまったらアナログゲームをやろう! セッションが早く終わって時間があまった? そんなときこそ、アナログゲームの出番! イカれたオススメゲームも紹介するぜ!
| 実家のお布団っぽい普通の畳 | |
| 2023/01/13 16:09[web全体で公開] |
😶 実は…。 時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…す全て表示する時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…するまでは良かったというのはもはやいつもの事。 そう、知っての通り人口が怪しいのである! そういう理由ですので、何方かログホラTRPGを一緒にやって下さる方がいれば幸いです…。 (土日13:00〜不定民)
| たぬき | |
| 2023/01/13 16:05[web全体で公開] |
🤔 もしも十億円当たったら 快適な自分だけの空間、部屋にこもり、日がな一日TRPGやら、イラスト作成やら、物語創作/設定やらして過ごす。 そればかりだと健康を害するから、定期的に運動。 たまに家族サービス。 今とあんまり変わんない。 おかしな欲を出さず、日々の生活を大切にしよう。 😌
| リフレイン | |
| 2023/01/13 12:49[web全体で公開] |
🤔 気になった【Dx3rd】 昨日私ジャームの素養ありと言われたので。 GMやったらジャーム? 最近オリシのGMを始め、「?」となりつつ熟練PLにつっこまれつつやってたのでジャーム…?ジャーム…? ジャームってもっとこう何かこう…すごい(語彙力0)のでは? 私はトライブリードのキャラは使えないし、好きなエフェクトやキャラの性格、真似っこなどして作るのでジャームではないと思うんですが…。 ジャームってなんでしょうね…?(哲学)(オチはない)
| ぱにき | |
| 2023/01/13 11:47[web全体で公開] |
😶 トライブリードの話 たまに聞く「トライブリードって難しいよね」みたいな話あるじゃないですか。自分も昔はそう思ってたクチなんですが、気付いたらトライのキャラシが増えてるんですよね。なので自分のPCから分類分析してみました。何かの参考になると幸いです。 とりあえず暫定タイプ分け↓ ①能力値などいらぬorくれ型 ②全て表示するたまに聞く「トライブリードって難しいよね」みたいな話あるじゃないですか。自分も昔はそう思ってたクチなんですが、気付いたらトライのキャラシが増えてるんですよね。なので自分のPCから分類分析してみました。何かの参考になると幸いです。 とりあえず暫定タイプ分け↓ ①能力値などいらぬorくれ型 ②エフェクトLv-1悪よ…利用型 ③足りないから貰いました型 ④バカバイキング型 ③と④一緒じゃね?と思うじゃないですか。 ④に該当するPCいるんですよねぇ… その1:ヒューゴ・レクヴィエム(TRESORへようこそ!・第1話PC3) ハヌ/ノイ/ブラドの交渉支援型。 ②、③が該当。Dロイス業師。160+4点作成。 構築概要:アドヴァイス+癒しの歌、勝利の女神、加速装置、ベーシックリサーチ アドヴァイスのリミット欲しさに組み、ついでに加速装置もゲットした初トライ。加えて勝利の女神Lv6を限界突破でR2回投げれる。4PLバッファーの申し子。情報に強く他PCに合わせたカスタマイズが効くのも強み。HR必須なのがややネックかもしれない? その2:魚虎海里(What I am to youPC2) キュマ/ハヌ/モルの単体白兵型。 ②、③が該当。Dロイスなし。130点作成。 構築概要:完全獣化、一閃+獣の力+ペネトレイト 「初期作成でお手本になりそうなトライ構築にしよう!」がコンセプト。記憶が確かなら基本だけで組んだ。と言うか組める。ハヌマーンの装甲無視は火力が下がるのでペネトレイトを拝借した形。完全獣化型なのと、奇跡の血を載せられるのと、リミットで獣王の力とか剣精の手を低コストで狙える選択肢の豊富さがとても良い。 その3:加賀見燈(私たちは星の下で産まれたPC4) ノイ/サラ/オルのシーンRC型 ①、③、④が該当。必須Dロイス変異体。200+4点作成。 構築概要:コキュートス+鋼の顎、プレディクション+紅蓮の衣+エネルギーマイスター、ファンアウト プレディクションでドッジを封じて紅蓮の衣を確実に叩き込む構築。欲張ってシーン攻撃とか装甲無視とかダイス増加とか入れちゃったバカバイキングの一人。侵蝕率が重く継戦能力もないが、火力のある装甲無視シーン攻撃ができる。移動に不安がある味方が居たのでファンアウトを取ったりした。あとはオート打ち消しが欲しい所(更なるコスパの悪化)。 その4:神新(Crumble bussPC4) ブラド/ハヌ/オルのロボ白兵運転型。 ②が該当。Dロイス秘密兵器。200+4点作成。 構築概要:マルチアクション+イオノクラフト、一閃、バックスタブ、バリアクラッカー バトルトレーラー(白兵で運転できるロボ)が武器なので実質白兵型。バックスタブ欲しさにトライにしたタイプ。エンゲージを反復横跳びして戦うぞ!火力が武器とバックスタブ依存なので、実は侵蝕率効率が良い。獅子奮迅も持ってたので手軽に範囲攻撃が出来る。実はロボを普通の白兵武器にすれば上級EAだけで組める構築。 追記:バトルトレーラーのエラッタに気づいてないことに最近気づいた。再現には300点要ることになってしまう… その5:塚原緑(Regain:the Halcyon DaysPC1、現行) ソラ/ノイ/モルの支援寄り白兵型 ④が該当。特殊Dロイス。195+4点作成。 構築概要:戦術、砂の結界、力の霊水+神の落とし子、解放の雫 「支援やりたい!でもGMから武器貰ったしアタッカーもやりたい!アージも入れたい!」で完成したPC。ダイス&達成値バフ、肉盾カバーリング、ダメージダイスバフができる。攻撃に使えるのはアドレナリン、コンセ、砂加護くらいで、ダメージに関してはほぼ貰った武器に依存している。関係ないがミドル序盤で侵蝕率が100を超えた。まだこれからミドル戦闘とクライマックスがあるらしい。やばいね。 その6:矢神賢人(The Four Horseman of ApocalypsePC3) モル/ハヌ/ブラドの射撃型。 ③が該当。Dロイス起源種。初期160+2点。 構築概要:ハードワイヤード、ペネトレイト、ウィンドブレス、キリタニコネクション キャンペーンPCなので別枠な気もする。 固定値ガン盛りがコンセプト。武器問題と範囲攻撃問題をハードワイヤードLv4で解決した。援護のウィンブレがあまりにも強く、情報戦闘FS購入衝動とほぼ全部の判定に投げていた。実は全五回の中で二回構築が変わっている(ワイヤード武器調達型→ワイヤード武器破壊型→キリコネ調達武器破壊型)。長らく火力不足に喘いでいたが、最後には毎シーンアンマテを調達しに行くPCとなった。とにかく判定固定値を盛っている。また、最大Lv-1を起源種で補ったPCでもある。 その7:爪野弥(ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海PC3) ブラム/ノイ/ソラのセットアップバッファー兼RC型 ①、②が該当。Dロイス遺産継承者。160+4作成。 構築概要:活性の霧+原初黄/力場の法則+バタフライエフェクト+多重生成、コンセなし 技能ボーナス貰ってるのでこちらも別枠。 蛇王の外套持ち。セットアップで火力バフ+22/27を投げる。BCが無い故の構築って感じ。紅の刃とブラッドバーンしかないRC型だがクライマックス火力は40を超えるしリーダーズマークとバタフライエフェクトで固定値が+20になった。常にいちたりないが出現した。ありがとうGMとしか言いようがない。BCがあれば鮮血の奏者とか取っていたと思うが、その場合構築がかなり変わっていたと思われる。 【追記】 その8:蝙蝠陵(Devil’s craw GMPC) オル/ソラ/バロのダメージダイス増加特化RCデバッファー ③、④が該当。Dロイス業師。130点作成。 構築概要:死神の瞳+トランキリティ、妖精の手、力の法則/力の霊水、暴食の魔王、バディムーブ 基本環境コンストラクションとフルサプリフルスクラッチでそれぞれで作ったダメージダイス増加マン。元はぱにき卓のお助けNPC枠なので援護に特化している。レギュが許せばダイスを犠牲にして更なるバフを取得する。フルサプリの場合、理論上は4人に投げれる。業師で力の法則を取得しているが、法則じゃなくて時間凍結を取っても良いかもしれない。素で社会5なのは相当心強いな…… その9:自作サンプルPC“理性の外” アザ/ブラド/ノイの遠距離白兵型 ①、③が該当。Dロイスなし。130点作成。 構築概要:虚無の触腕、コントロールソート+アームズリンク+雷攻撃 「基本ステージでも使えそうなCRCのサンプルキャラ作ろうぜ!」って考えたのがこれ。クセまみれ(偏見)なアザトースのエフェクトだけども、虚無の触腕は本当に便利。なにせ射程が10mある。命中マイナスもない。攻撃力もそこそこある。今回はイス人モチーフでブラックドッグとノイマンを入れてるけど他シンドロームなら10m先まで範囲攻撃が出来る。個人的にはレネビとかへのダメージが増えるエフェクトも積んで見たかった。枠がなかった。いやマジで虚無の触腕強いな……? 書いてて思ったけど参考にできるのが少ないな…?あとブラックドッグとハヌマーン多いな…? ま、まぁトライブリードにはこんな使い方もあるよ的な感じで思ってくれたら良いなぁと思います。
| ロウブリ | |
| 2023/01/13 09:59[web全体で公開] |
😶 やりたいビルドが多い(SW2.5) 高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち全て表示する高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち、高所全力魔力撃で追加ダメージをゴリゴリにするゴリラナイトメア ・カスロット全力魔力鉄砂崩拳を叩き込む最高の暴力マン ライダーは馬で王道騎士もいいけど、バイクで立ち乗りしながら斧振り回すヒャッハーさんもいいよね。
| とまと | |
| 2023/01/13 09:28[web全体で公開] |
😍 快刀乱麻回りました!ネタバレ無し 昨日の昼間に、ついに快刀乱麻を回りきりました!感想としては面白かった~~~。すっっっごく私はキツかったし、なんなら泣いたけど、でも楽しい立ち位置でした。裏で色んな風に動いていましたが、皆様好きにさせてくれてありがとう。ありがとう。 私「えっと、大分…、手に入れた情報だしてないけど大丈夫?」 全て表示する昨日の昼間に、ついに快刀乱麻を回りきりました!感想としては面白かった~~~。すっっっごく私はキツかったし、なんなら泣いたけど、でも楽しい立ち位置でした。裏で色んな風に動いていましたが、皆様好きにさせてくれてありがとう。ありがとう。 私「えっと、大分…、手に入れた情報だしてないけど大丈夫?」 友人「トマトの事だからシナリオ進行できない情報を出さないことないでしょ。すきにしようぜ~~。私も出し渋っているものあるし」 私「君を愛した!」 お陰様で、充実したRPが出来ました。 ちょっとPL時の立ち位置や、RPに関して悩んでいたこともあったのですが…遊んでくれた友人が優しく背中を押して下さったので、全力全開でRPをしまくりました。満たされた感が凄まじい。ふへへっ。次回は異能警察を二週目しようか!と、いう話が出たので遊んできます。 GMによって、回し方が違うので、どんな風に回されるのか体験してきます。 あと話は変わるのですが、今とある方とタイマンキャンペーンシナリオをしています。言って良いですか?滅茶苦茶楽しい。なにがって、あれGMもシナリオのバックを知らないで回すPLと唸れるシナリオなんですよ。だから半分、PLみたいな気持ちで遊んでいます。 で、昨日は二人で心に突き刺さって死にかけました。ええ。これ、ちゃんと回りきったら募集かけます。次は私は知っていますが、是非ともRPしながら楽しんでほしい。 今のところ、結構好きなタイプのシナリオです。
| 大久野しぐれ | |
| 2023/01/13 01:41[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶(遅い/雑記) 皆さま、大変遅ればせながら新年明けましておめでとうございます。(もう1月も中旬だというのに) 今年もわたくし含め皆さま方に、良き巡りあわせがありますように。 もしセッション等でご一緒する機会がございましたら、よろしくお願いいたします。 ------ そして仕事が始まったと思ったら、早速卓の予定に牙を剥きました。 激動の冬だなんだと茶化している場合ではなく、ひたすらに申し訳ない限りです。 絶対に今後の卓の予定は死守してみせる、そうダイスの女神に誓うことにしましょう。
| 如月むむ | |
| 2023/01/13 01:21[web全体で公開] |
😶 今年もよろしくお願いします 今年こそこちらにも復帰しようと思いながらはや2週間!! 時の経つのはあっという間ですね〜。 今年は ・迷宮キングダム ・デッドラインヒーローズ ・ブラックジャケット ・アリアンロッド2e これらをとくに頑張って沢山プレイしたいです。 セッションご縁ありましたら、どうぞ宜しくお願い致します。
| rere | |
| 2023/01/12 22:03[web全体で公開] |
😶 登録もろもろ終わった? ちまちまとプロフィールや質問答えたりして、だいたい自分のことでの触れるところは触り終わったようです。 これでひとまずセッションとかシナリオとか日記とかに集中できる...よね? 今シナリオを3つほど作成中なのですが、 プロット書き終えて肉付けし始める段階で気分が乗ってこず、停滞中です(;・∀全て表示するちまちまとプロフィールや質問答えたりして、だいたい自分のことでの触れるところは触り終わったようです。 これでひとまずセッションとかシナリオとか日記とかに集中できる...よね? 今シナリオを3つほど作成中なのですが、 プロット書き終えて肉付けし始める段階で気分が乗ってこず、停滞中です(;・∀・) 冬は寒いせいかコタツでぬくぬくの時間が長くなってしまう。 せっかくオンセンに登録して今年は日記を書こうと決めたので、毎日は無理でもちょこちょこ更新していきたい。 完成して公開しているシナリオの案内とか書いていこうかなぁ。 TRPG関係じゃないけど読んだ本の感想とかでもいい気がする。 とにかく日記続けられるように頑張ります( *´ω‘* )/
| こんちゃ | |
| 2023/01/12 21:18[web全体で公開] |
😶 ちまちまと準備中… ソードワールド2.5のボートゲーム『星をつかむ迷宮』をオンラインで遊べるようにちまちまと準備中… 公式が画像を配布しているのは本当にありがたい〜!拝んでしまう〜! ただ、シナリオは電子書籍ではなく紙媒体なのでちまちまと情報と打っています。タイピング遅いのになぁ〜! スキャンすればいいじ全て表示するソードワールド2.5のボートゲーム『星をつかむ迷宮』をオンラインで遊べるようにちまちまと準備中… 公式が画像を配布しているのは本当にありがたい〜!拝んでしまう〜! ただ、シナリオは電子書籍ではなく紙媒体なのでちまちまと情報と打っています。タイピング遅いのになぁ〜! スキャンすればいいじゃないかって?いや〜ほら?タイピングの方が頭に情報入りやすいじゃん? …すみません。ただの怠けですw だけど1話が終わりが見えてきた!…あ、ちなみにこのシナリオ。キャンペーンシナリオで3話構成です☆ 終わりが見えない!!w だけど、そろそろ人を集めておかないといけないかな〜。1話の時点でちょいちょい修正しているので(シナリオを確認していた時に『ん?このままだとおかしくない???』と思った箇所があったので自分なりに修正した)一度お試しで回してみたいんだよねぇ。 1話だけ近いうちに回したいけど、野良で回すか…コミュニティで誘うかで悩み中。 一話だけの場合だと。 ・おそらく参加してもらう回数は1〜3回(頭を使うけどおそらく2回で終わるかな?)を見通してもらって(伝助を利用するので1回目以降の段取りはお気になさらずに!) ・集める人数は3人。(あまり人がいたら相談の時に、かえってごちゃつくかなと実験を兼ねての人数設定) ・開催時間平日の夜9時〜24時(キリがいいところまで進める時はすこし過ぎるかな)の予定。 とまあ、書いてみたけどおそらく募集するのは来週の水曜日あたり。再来週の月曜日あたりを開催に考えているかなぁ。 興味がある方はよかったら覗いてください〜。
| しょうけい | |
| 2023/01/12 20:58[web全体で公開] |
😶 限られた/変則的な時間の中でソード・ワールド2.5を楽しむ会、見学!!! TRPGの世界に出会って数カ月。やっとこさ見学できるとこまでたどり着きました!改めてコミュニティの紹介です。 自分の日常に時間の制約ありすぎて、なかなか時間が確保できないこと早数ヶ月…。 叶うことなら、深夜や未明の時間、平日の昼間、あるいはキャンペーンのように一、二時間ずつ区切るセッションな全て表示するTRPGの世界に出会って数カ月。やっとこさ見学できるとこまでたどり着きました!改めてコミュニティの紹介です。 自分の日常に時間の制約ありすぎて、なかなか時間が確保できないこと早数ヶ月…。 叶うことなら、深夜や未明の時間、平日の昼間、あるいはキャンペーンのように一、二時間ずつ区切るセッションなどに参加したい。 そんな方のためのコミュニティです。もちろん初心者歓迎!(何なら自分が未プレイ) ソード・ワールドを盛り上げていきましょう〜! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165183161702
| あまとう | |
| 2023/01/12 18:25[web全体で公開] |
😶 パーティーとかメンバーの特性配分 キャラ特性とかコンセプトって同卓メンバーと被らないように考えちゃうけど、みんなってどの程度気にするのだろうか 火、水、風!みたいなメンバーだったら絶対に被らないものにしたくなるし、役割も範囲火力!単体火力!っていたらさぽーととかヒーラーしたくなる… そもそものコンセプトがダダ被りしてないなら気にしすぎることもないのかなぁ…と思いつつも、変なポリシーを曲げられずにいる今日この頃
| dsss | |
| 2023/01/12 14:11[web全体で公開] |
😶 さいばーぱんくれっど キャラシ見ながらテキスト版を試作。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167349981679dsss000&s=dsss000 やったことないシステムなので、使い勝手は微妙かもしれん・・・・
| nal | |
| 2023/01/12 11:22[web全体で公開] |
😶 野獣牛兵衛の業 monk-way 剣鬼門 ???(隻眼のモンク)──「小童は小童なりにようやったわ しかし真剣勝負がゆえに手加減は出来ぬが掟よ」 ◆西江水の業 3レベル以降、君はショートソード、ロングソード、グレートソードに習熟する。 また、舞の訓練により〈芸能〉 を取得する。 すでに〈芸能〉全て表示するmonk-way 剣鬼門 ???(隻眼のモンク)──「小童は小童なりにようやったわ しかし真剣勝負がゆえに手加減は出来ぬが掟よ」 ◆西江水の業 3レベル以降、君はショートソード、ロングソード、グレートソードに習熟する。 また、舞の訓練により〈芸能〉 を取得する。 すでに〈芸能〉を取得していた場合、習熟度ボーナスを二倍にして判定できる。 ◆一見一足の業 6レベル以降、君は柳生の業で得た武器をモンク武器として習熟する。この習熟は気ポイントが1点以上あるときのみ有効。 ◆残心の業 11レベル以降、君は自分より習熟度未満の相手から一切の攻撃を受けない。 この効果は気ポイントが1点以上あるときにのみ有効。 ◆剣禅一如の業 17以降、君は剣理に通じ、悟りを得る。 君が鎧わぬ守りの条件を満たし、モンク武器を装備しており、かつ、気ポイントが1点以上残っているときのみ有効。 君はすべての格闘攻撃に有利を得る。