グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.166

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/01/29 03:21[web全体で公開]
😊 CoC初のソロシナリオでした〜(綺麗なありがとう土下座)
ソロシナリオだからこそのなんかいい感じの描写(語彙力)もあると思います!はい!
ひさぎさんKPのCoC6版「(Im)モータル」に参加させていただきました〜!
ツイッターでの私のツイートに反応して下さったひさぎさんが名乗りをあげて下さり、ソロで行けるシナリオを紹介していただいたのが今回回していただ全て表示するソロシナリオだからこそのなんかいい感じの描写(語彙力)もあると思います!はい!
ひさぎさんKPのCoC6版「(Im)モータル」に参加させていただきました〜!
ツイッターでの私のツイートに反応して下さったひさぎさんが名乗りをあげて下さり、ソロで行けるシナリオを紹介していただいたのが今回回していただくことになったシナリオで、日程を調整して立卓となった卓です。

今回参加したPCは、白羽典里という電子工学を専攻する、機械いじりが好きな男子大学生です。
継続PCで、初参加のシナリオではほとんどSAN値チェックをしたかったPCです…今回めっちゃしました( ’ω’)
また、メディバンで描いていた立ち絵を「せっかくなら」ってことで描き直しています。
眼鏡をする差分も最初に作っていたので、描き直した方もちゃんとかけてくれるようにしています^^

白羽の精神面(心情とか調べ物をして思ったことなど)の描写をメインに探索していたなあと感じましたね。
NPCと会話をしたりしていましたが、そこで自分が動じやすいと思ったり、自分は弱い人間だと、自分が自覚した思いを吐露する場面が序盤でたくさん出ました。
ですが、最終局面に進むごとにNPCを庇ったり、少し強さを見せたりと、頼れる場面を見せたりしていたと感じます。

ストーリーをネタバレせずに言いますと、馴れ合うのは大事ですね!あと信じること!
今回のPCの白羽は色々疑り深い人物なので、特定の場面まではずっと疑っていました。
過去に誰かに裏切られたことがあったのかもしれません…知らんけど( ’ω’)
探索者たちはシナリオ内の非日常に慣れていくのかはわかりませんが、白羽は慣れていくタイプみたいです。
そしてそれは内容によっては快く思わない傾向にあります。

あと、スマホのバッテリー残量を気にする設定が増えました笑
私としては一番ダイスに弄ばれたんじゃないかなと…
スマホのバッテリーを気にして「90%あるかどうか」をチョイスで振ったんですね。
結果は”90%以下”と出ました…で、KPから「残量も振ってみますか?」と提案されて、じゃあ振ってみようってなって振ったんです…ある意味悲劇でした。

>>>バッテリー残量1%<<<

1d100を振って1がここで出るという、一番嬉しくないダイスロールの結果でした笑
ダイスを振った綺来「死んでるwwwwwwwwww」
結果を見たKP「これは笑うんですよwww」
ほんと酷かったね〜ww
多分生きた化石のスマホ(5年以上使ってるとか)を使い続けて、寿命がきたのかもしれません。
恐らく今回の件で買い替えたと思います( ’ω’)

判定の話を他にもすると、序盤は振るわなかったけど終わりらへんとかに急に覚醒した感じです。
「わかるものはわかる、わからんものはわからん」みたいな感じでしたね。
でも、勘は鋭いのかもしれません…クリア後にKPからお聞きしましたが「失敗した方がいい場所があった」とのこと。
大体ろくなもんじゃないので、ろくなもんじゃないのは推察とかをやめるんじゃないかな(って思ってる綺来)
あと特に必要ない場所でスペシャルやクリティカルを出したりしました。
情報取れるのは限られてるってことですな…きっと。

最後らへんですが、NPCと結構シナリオの重要部分に触れるような会話をしました。
この時の白羽はNPCをほぼ信用していたみたいで、白羽本人は色々その人物について感じていたと思います。
その上で、信用することを選びました。
多分、物語内で触れ合って人となりを判断するような性格なんでしょうね。
また、選択を行う場合は、相手がどうしたいかを気にするようです。
大人びた大学生だなあ( ’ω’)

エンディングは、白羽は日常に戻ることができました。
あと保護者(違う)ができましたね笑
まさか私宅のPCを保護者目線で見る時が来るとは思いませんでした。
多分なんかこう、ほっとけないんでしょうね…色々危うく見えたのかもしれません。
本人は無自覚で「まあそれが俺だしなあ」と呑気に思ってると思います( ’ω’)
これから白羽に保護者が増えるのか、それとも自分が保護者になることがあるのか…面白くなってきやがったぜ!(次のシナリオに期待__!)

いいエンディングでした^^
PCと一緒に疑いまくりながら探索しつつ、楽しくSAN値チェックもしたりしました。
キャラを詰めたい方にオヌヌメしたいな…あと緊迫した場面もあったので、そんな場面でもなんかいい感じにかっこよくRPしたい人(語彙力)もオヌヌメしたいです。

余談ですが、表情差分を久々にいつもの描き方で作って表情を変えていました。
相変わらず多いので、所々表示差分をミスったりしています。
差分が多い人あるあるでしょうな( ’ω’)

信じられるのは自分だけ!でもやっぱり他の登場人物も信じてみたいってのが私の性よ!
アフタートークも楽しく参加させていただきました!
2時近くまで話してました!楽しかったです!楽しいのは楽しいから仕方ない!
またどこかでご一緒したい所存!卓を立てて下さり、大変感謝丸…!!
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文月やよい:出目芸人
文月やよい:出目芸人日記
2023/01/29 03:12[web全体で公開]
😶 は?初KPを虐めるなよ!
初オンセンKPで21回もクリファンを出したやつらがいるらしい。
お前らだよ!
まぁでもかなり進行はスムーズだったし初心者っぽい人もいたけど楽しめたとの意見をもらったので良かったです。
シナリオはアドリブ多めの者だったのが功を奏してこのクリファンを処理しやすかったのが救いだ。
けどやっぱり想定通りにいかないなぁと感じたなぁ、イベントも順を追って進めていったのにすべてが斜め上に進んでいくだもんなぁ。いやむしろ面白かったわー。
けどやっぱりクリファン多すぎだ。
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2023/01/29 01:32[web全体で公開]
😰 こんなトラブルってある?!
世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696

今さっきまでDMとして披露していたわけですが、
実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しま全て表示する世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696

今さっきまでDMとして披露していたわけですが、
実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しました。

データがあると記載されている所を検索しても「ボス敵のデータが記載されていない!!!」

多分にシリーズ打ち切りのせいで中ボスを大ボスに切り替える設定変更を中途半端にしたものの、
データ記載と本文の更新を忘れたまま出版販売したのではと憶測。

そんなところまで作者の意図を読み取らなければいけない作品もないと思いますが、
物売るってレベルではない酷さです。

ともあれ卓の最中には機転を利かせて大ボス側のデータを探しだして使用する対応をとりました。
参加いただいたPLさんにはリアルタイム処理に手間取ったため時間が押してしまい申し訳ありませんでした。
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玄優
玄優日記
2023/01/29 00:32[web全体で公開]
😶 誘導って難しい
GMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る全て表示するGMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る設計にしていました。
 もちろんキーワードには探索判定が必要なものほど重要なものにしつつ、手順によっては判定なしで集めた情報の組み合わせでもすべての情報がそろうように・・・
 まさかのダイス内容で全部情報持っていかれたおかげでPLの皆さんが情報の洪水にのまれてしまいましたが・・・
 チュートリアルで簡単な情報を得るまでの流れを体験してからのほうが良かったかもしれませんね。

明日はいよいよCP前半の山場で、これまでちりばめた謎を回収しつつ新たな伏線を散りばめる大事な局面。ちゃんとマスタリングできるように頑張ろう。
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だーさん3
だーさん3日記
2023/01/28 23:25[web全体で公開]
😶 バーバリアン、忘れない
バーバリアン、激怒中物理ダメージだいた半分にできる。忘れるナイ。
バーバリアン、挟撃アリルール。激怒中無理して捨て身不要、忘れるナイ。
バーバリアン、イニシアチブ遅い。激怒遅れる。ダメージ素通しイタイ。賽の目は仕方ナイ。
バーバリアン、仲間のバフ効果忘れる、ナイ。
ハーフオーク、HP0→ハーフオークのしぶとさHP1。復活、タイトロープ戦闘。ヒリツク。

D&D楽しい。かわらナイ。
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マエノ
マエノ日記
2023/01/28 23:23[web全体で公開]
🤔 s.w2.5「スリを捕まえてくれ‼」完走した感想
ご一緒した方々、今日はありがとうございました。
二度目のソドワセッション。ボコボコにされたけどなんとか生還できました。
戦闘特技を宣言するのをすっかり忘れていたので、勝手に縛りプレイみたいになってた。
自分の中で回避、命中判定がかなりふわっとしている。1ゾロでなければとりあえず命中するのか?
全て表示するご一緒した方々、今日はありがとうございました。
二度目のソドワセッション。ボコボコにされたけどなんとか生還できました。
戦闘特技を宣言するのをすっかり忘れていたので、勝手に縛りプレイみたいになってた。
自分の中で回避、命中判定がかなりふわっとしている。1ゾロでなければとりあえず命中するのか?
命中判定⇨達成値勝負
の流れがあるのはわかったから、それを覚えておけばいいのかな……。
今回はRPがほぼなくて、3時間ずっと戦っていたセッションでした。RP多めだったらあと1時間ぐらいは伸びそうだったので、かえってよかったかもしれない。
ルルブをちまちま見ていたけど、それでも見落としがあったのも反省。武器の命中率補正を書き忘れていたので、次から気をつけよう。
武器習熟はしていないので、武器の種類を変えられるのも面白い!ジョブによって武器固定だと思ってました(FE脳)。今回メイスを使ったけど次はウォーハンマーにしようなんて浮気できちゃうのも楽しそう。
学びの多いセッションでした。ありがとうございました。次に活かしたいですね。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/01/28 23:17[web全体で公開]
😶 AIと人と(ダブルクロスの話)
ダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました!
一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。
仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてく全て表示するダブルクロスのオンセンでのオリシ第二弾、ユウアイ You AI を2回目のプレイして来ました!
一日オンセでかかった時間が6時間半。もうちょっと満足感を持たせつつ詰めたいところではありますが、その分PC間のロールプレイが盛り上がったので良かったと思います。
仄暗い感じを持たせつつしっかり決めてくれたPC1
クールで芯がしっかりした、それでいて冷たい感じなく進めてくれたPC2
汚れ役を進んで引き受けてくれようとしたPC3
今回のセッションでは良い感じにチルドレン組で絡みあっていた感じがしました!
戦闘も各キャラの特性が如何なく発揮されましたね。
ダブルクロスで回避がここまで連続成功したのを見たのは何気に初めてかも知れません!
NPCとの絡みも、ツボを押さえた立ち回りでとても良かったです。
僕個人としては演出を褒められたりNPCを褒められたりするとすぐ舞い上がっちゃうのでそう言った面でも良かった卓でした笑
ではでは、またシナリオを作ります~
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春の嵐
春の嵐日記
2023/01/28 22:16[web全体で公開]
😆 モノミュ卓、やりませんか!(卓宣伝)
まだ定員が埋まっていないので、宣伝!
3月とかなり先になりますが、モノトーンミュージアムの卓があります!後二名ほど募集しておりますので、興味がある方はお早めにお声がけください!
怪盗もの、楽しみー!

https://twitter.com/bJHbwZR2YDFrnL7/status/1614669558719352832?s=20&t=8xyE_3hoAVfsDHqRSMTGBQツイートを表示するまだ定員が埋まっていないので、宣伝!
3月とかなり先になりますが、モノトーンミュージアムの卓があります!後二名ほど募集しておりますので、興味がある方はお早めにお声がけください!
怪盗もの、楽しみー!

いいね! 12
セス
セス日記
2023/01/28 21:12[web全体で公開]
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第4回 遊前!
 どうも、セスです。
 えーと来週は月木夜と3.5e、火夜は5eと3セッション予定なので
早めに遊前上げしますwww


 セスのPL参加としては今月6回目(2023年6回目、PL参加累計203回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、累計4回目)のPL参加全て表示する どうも、セスです。
 えーと来週は月木夜と3.5e、火夜は5eと3セッション予定なので
早めに遊前上げしますwww


 セスのPL参加としては今月6回目(2023年6回目、PL参加累計203回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、累計4回目)のPL参加
予定となります。
 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、
セッションログの公開は有りますw
(TwitchなどでのLive配信などはありません)

 前回の本キャンペーン遊了日記。
2023/01/24  [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第3回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167456072067


 さて、明後日2023年1月30日(月)夜20:30-22:30予定のDM nalさんの
二次創作3.5eキャンペーン
【D&D3.5版】コドモたちは夢を見る/ 誰がピンチを救うのか
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167138414318j2052094
へのPL参加となります。


 最初に、
「第1回から同じまだw1レベル5PCsパーティーの紹介!」
となりますねw

前衛
PCカブ・バドリオ君 CGヒト11才バーバリアン1 PLレオンさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167151745789aktkshqn938&s=aktkshqn938

中陣
PCズレッダ嬢 LNヒト14才モンク1 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167156188469Seth7&s=Seth7

PCダーク・スフィアー君 TNヒト17才ローグ1 PL Sohmaさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167162910430Sohma34805561&s=Sohma34805561

PCマリーネ・ディートリッヒ嬢 NGヒト14才クレリック1 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167248724411DDOGURA8764&s=DDOGURA8764

後衛
PCヨイチ君 TNヒト16才ウィザード1 PL nabeさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167151745789aktkshqn938&s=aktkshqn938

の、
「ほぼ基本4クラス4PCsパーティー構成の、
 蛮族、モンク、ローグ、神官、魔法使いの5PCsパーティー!」
のままなってますw

 で、
「今回4回目のセッションは?」
ですが、
「第1,2回と戦闘無し、
 前回3回は戦闘1回」
でしたが、
「DM予告で4連続戦!(走召糸色木亥火暴)」
とのことwww


 一応、
「前回ですがなんとなく、
 魔法武器2本?
 回復ポーション2本?
 魔法装備2個?」
とかを、
「ゲット?=鑑定する時間無し!」
という、
「状態で入手?」
してますが、
「どんな感じで話が展開して行くのか?」
と、
「とても楽しみw」
です(草)


 次に、
「キャンペーン的にはここ第4回からは、
 PCsパーティーがより具体的にどう機能して行くのか?」
という、
「テーマでの初めての試練=4連続戦!!!!」
って感じでしょうか?(大草原)

 キャンペーン展開としては、
「こんな荒れ場展開のキャンペーン展開は、
 参加者さんたちが慣れないと難しい」
のですが、
「これも良し!」
という感じでしょうかねwww


 でわ、本キャンペーンセッション第4回の遊了日記で
またお会いしましょう。

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投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
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・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
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・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051448923Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051302830Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051251648Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 7
Mch
Mch日記
2023/01/28 19:42[web全体で公開]
😶 使い捨てカイロのリサイクル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)営利目的の宣伝のつもりは無いけれど、問題ありましたら削除します
( 一応、管理人さんに確認のメッセージを送信しました )





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Kei
Kei日記
2023/01/28 19:40[web全体で公開]
😶 チーズとソーセージとパンが目の前にあったお話
ご機嫌よう。

D&Dのシナリオにお邪魔させていただきましたの。公式のサンプルシナリオとのことでしたが、なるほどイマドキのD&Dはこんな感じですのね、などと勉強になりましたわ。

PCもビルドに関する部分はGMの方が事前に全部用意してくださいまして、選んでキャラ付けしたら冒険に出発ですの。先全て表示するご機嫌よう。

D&Dのシナリオにお邪魔させていただきましたの。公式のサンプルシナリオとのことでしたが、なるほどイマドキのD&Dはこんな感じですのね、などと勉強になりましたわ。

PCもビルドに関する部分はGMの方が事前に全部用意してくださいまして、選んでキャラ付けしたら冒険に出発ですの。先日GMした時の印象ではガチガチの前衛キャラの方がいいのかという思いもあったのですが、ロマンで選んで良いとのことですので、遠慮なくロマン派でいかせていただきましたわ。戦闘のたびに「大地が我を守り、我が武器は彼の頭蓋を打ち砕く!」とシャレイリを唱える、元気いっぱいなドルイドの女の子。戦闘のたびに呪文を唱えて、それが実際的な効果を持つというのは大好きなファンタジー演出ですわ。まあね、持ってるのはただの棍棒、呪文の効果を加えてさえ、筋肉を見せつけてる野蛮人には到底及びません。加えて相棒もきゃぴきゃぴしたウィザードで、しかもわたくしたちってばシナリオ中、チーズホットドッグを発明して夢の販路について語るばかり。こんなちんちくりんなパーティで大丈夫なのかしら?

もちろん大丈夫でしたわ♪ 遊んでいるのはTRPGで、きちんとしたGMがいるのですから。もちろんGMの方の苦労も見え隠れしていましたが、楽しませていただきました♪
いいね! 14
明地
明地日記
2023/01/28 18:27[web全体で公開]
😶 同士諸君、決起せよ
同士諸君、決起せよ。
合言葉は「ニアエンドライン買ったよ」


信じるべきもののないこの世界でどう生きるか。
何を日常と定義し、何を守り、何のために戦うのか。
すべてが定かではないオーヴァード諸君、ごきげんよう。

UGNとFHが共倒れしてから、私たちの運命は大きく変わってしまった。全て表示する同士諸君、決起せよ。
合言葉は「ニアエンドライン買ったよ」


信じるべきもののないこの世界でどう生きるか。
何を日常と定義し、何を守り、何のために戦うのか。
すべてが定かではないオーヴァード諸君、ごきげんよう。

UGNとFHが共倒れしてから、私たちの運命は大きく変わってしまった。
今やオーヴァードたちは迫害され、僅かな尊厳は踏みにじられている。
私たちは家畜以下の扱いを受けている。それは揺るがぬ事実だ。

だが! 私はこの場で高らかに宣言したい。
「私たちは人間だ」、あるいは、「お前たちこそバケモノだ」と!

我々の体を刻み、弄り回した民警ども!
正義の名の元に私刑を繰り返す衆愚ども!
同じ顔をした隣人に、よくもそんな暴力を振るえるものだ!

ARV試験薬の原料を知っているか。
あれは連れ去られた私たちの同朋、その血を絞りつくして作られたのだ!
彼らは私たちを外道と呼ぶが! 人の道を外れているのはどちらか、いまこそ顧みるがいい!

私は決して屈しない。
この苦境において、私は人間でありたいと切に願う。
故にこそ、立ち上がるべきだ。

虐げられた同胞たちよ。
この地獄に生まれ落ちた無垢なる子供たちよ。
そして、私と共に立ち上がる意志を燃やす者たちよ。

信じるべきもののないこの世界で、私を信じろ。
私とともに行こう。
いつかオーヴァードになったことが祝福と呼べるような世界を作る。
それが私の使命だ。共に殉ずる者はここに集え。


合言葉は「ニアエンドライン買ったよ」
同士諸君、決起せよ。




おまけ
地下実験施設タルタロス最下層に封じられたジャームの名が”リヴァイアサン”だと萌えるネ!
いいね! 23
リフレイン
リフレイン日記
2023/01/28 17:30[web全体で公開]
😶 桜にダブルクロスされました【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモくなるようにRPをしていたつもりだったのです…。
桜の花びらでキーホルダー作ったり、手を繋いで歩いたり…。
待っていたのは公開処刑でした…。
過去の記憶を再生する桜さん。
待ってそれは垂れ流すもんじゃないちょっとやめアアアアアアア(爆発)
昨日はギャグと真面目を反復横跳びしていたのでこっちのが冷静に動けている気がします。
しかし言いたいことがある。
過去の自分よ、キャラシ作成下手くそです()
侵蝕やらの計算がゆるゆるです…単体用の計算組んでおいてよ…
頭でパシパシしつつエフェクトアーカイブと睨めっこしつつセッション進めてました。
夜は…テキセGM初戦!緊張しかしない!!!
頑張ります!
いいね! 23
やか
やか日記
2023/01/28 16:52[web全体で公開]
😊 日記
お久しぶりです!
卓報告の日記です。
「とある漫画家におきたこと」
おさむさん主催の突発卓に参加させていただきました。
ありがとうございました!みんなで生還できました😊
ドキドキしました~
いいね! 10
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/01/28 15:48[web全体で公開]
😶 いじり倒した昔の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懐かしいTRPGの記憶を思い出していくコーナー
始まるよ!
昔話だから畳もう

いえね
あっしは自作でTRPGせこせこ作ってたりするんですけどね
色々思惑がありまして
製作者サイドとプレイヤーサイドって熱情や認識に差がある方が面白いよねって思ったりするんすよ
だってクトゥルフ神話TRPGだって、あれホラーっすよ
とっつきにくいよくわからない名状し難い何かが出てくるお話なんすよ
けど笑えるエンタメとして成立してるのはプレイヤーサイドがいじりにいじり倒しているからで、それを許容できるかどうかってのが製作者サイドの苦悩かなとも思ったりするのです
どうも日本人はいじりたくて茶化したくて仕方がない人種なのかもしれないですな
つまりこれは私がどんないじりをしていたか?
ってお話

メタルヘッドというサイバーパンク系のTRPGがありましてな
かなり昔からあって日本産のサイバーパンクTRPGでは最古参なんじゃないかしら?
知らんけど

昔の友人にメタルヘッドが好きな人がいましてなぁ〜ようやったもんですわ
けどあっしは元々ルーンクエストから入ったファンタジー系の人間ですから、そこまでサイバーパンクに思い入れがないわけです
なので、なんかネタに走りたくなってしまうわけですなw

メタルヘッドにはバウンサーという戦士タイプのクラスがあります。
身体をガチガチにサイボーク化したりして戦闘の前線に立つクラスで、つまり脳筋です。
どうもセッションの際にパーティー内で戦闘役が足らなかったようでおいらにバウンサーやらないかって話になったわけです
了承はしましたがそれだけじゃあ面白くないでござんしょ?
そこで天啓が降りるわけです

「そうだ…僧侶(仏教)をやろう…」

身体中をサイボーグ化し鋼の肉体になった脳筋僧侶をやろう!
得物は高周波ブレードならぬ高周波禅杖(西遊記にある沙悟浄が持ってるやつと言えばわかりやすいか)をブンブン振り回し(もしかしたらヒート禅杖や単分子禅杖だったかもしれぬ)
移動用の車両から射出されたジェット推進装置付きの蓮華座(仏像の下にある蓮の花を模した台座)
命名「移動蓮華座」に立禅の体勢で乗り、そのまま戦場までひとっ飛び!

「ウヌが犯した罪はちくせう(制限引っかかった)にも劣る所業なれど御仏のご慈悲はまさに無量光寿の如し!なればちくせう道からやり直せ!!」

と絶叫しながら敵の脳天に高周波禅杖を叩きつける

戦闘以外の場面は

俺「ぬぅ…まさかあれは◯◯か!?」
他PC「知っているのか!?(私のキャラ名)」
俺「うむ…あれは古来より伝わるいにしえの技、ねっとらんなぁという者が伝承せし技よ!」
他PC「おおおおお!」

などと適当なことぶちかまして場を温める
話の進行などしったことかぁああああ!!!
うおおおおおお!!!

とまぁ色々やってたわけです。
サイバーパンク世界で脳筋仏僧ってのは案外良かったよなぁ〜
そこまでいじれりゃ御の字でござんしょw


おいらの自作TRPGがある程度できてさ
世界観も固まってきたらさ
これくらいはいじり倒してほしいもんだなぁ〜
って思った一日…っていうか寒気やばない!?!?
いいね! 15
クマ一号
クマ一号日記
2023/01/28 15:40[web全体で公開]
😶 どうも皆様お久しぶりです
最近オンセンのキャラシたちを身内卓で使うためにこのサイトに帰ってきまして色々とシナリオ概要とか見てましたね。
離れる前はPLオンリーでしたがKPも出来るようになったのでそのうちやりたいなと思います。
いいね! 12
フォレスト
フォレスト日記
2023/01/28 13:55[web全体で公開]
🤔 哲学的観点から見る、信念のある悪役の作り方
 前回の心理学的観点から見るいいシナリオの作り方の日記が結構人気でしたので、さらにGM/KP向けにネタ提供。ついでに人生について考える。

 信念のある悪役とは何か。それは自分の信条が命(自分・他人・世界)より上位に来る存在である。
 つまり“自分の人生の集大成”が目的であると一貫性のある悪役全て表示する 前回の心理学的観点から見るいいシナリオの作り方の日記が結構人気でしたので、さらにGM/KP向けにネタ提供。ついでに人生について考える。

 信念のある悪役とは何か。それは自分の信条が命(自分・他人・世界)より上位に来る存在である。
 つまり“自分の人生の集大成”が目的であると一貫性のある悪役になるのだ。例えば悪役として世界的な人気を誇る、バットマンの映画【ダークナイト】に登場する[ジョーカー]。彼は行動に一貫性はないが、自分の人生の集大成として“悪人である”という目的をもって世界を混沌に落とそうと企んでいる。

 ではここで【人生の目的】とは何か? 昔から哲学者が頭をひねらせてきた難題だが、少々イメージしやすくするため定義してみようと思う。
 とはいえ難しく説明してはイメージなんて湧かないでしょう。過去の哲学者は[人の生きる目的は人類に尽くすことだ]だとか[人生に意味はない]とか、[最大多数の最大幸福]とかいろいろと結論付けてくださっておりますが、全部割愛。と、いいますかここら辺を詳しく知ってもおそらくニーチェの言葉を引用するような悪役ができるだけなんで、現在皆さんが作られている悪役に深みをつけるにはちょっとパンチが足りない。



 それでは自分流の人生の目的の見つけ方ですが
 “理想的な自分のお葬式”を考えてみましょう。

 イメージできましたか? 誰が参列していました? どんなものが飾られていました?
 自分の作品が飾られている? 多くのファンが押し寄せてくる? 孫に囲まれた家族葬? もしかしたら社葬とか国葬をイメージされた方もいらっしゃるかもしれません。

 思い描いた“理想的な自分のお葬式”にあったものが、あなたの人生の価値です。あなたの人生の目標はその理想的なお葬式になるように努力することです。


 これは悪役にも言えます。悪役が最後に滅びるのはたいてい確定事項。しかし、本気で悪事を成し遂げようとしている割に妙に知性の低い行動しかとっておらず、ただサンドバックになるためだけのキャラクターになってしまうのは、そのキャラクターが理想となる自分の葬儀のために行動していないからです。
 “死んでもいいから大切なあの人を蘇らせたい”とか、“迫害のない差別のない世界を作りたい”とかのキャラクターも、その最終到達地点である葬儀までイメージすると感情を爆発させたセリフがとってもイメージしやすくなります。つまり信念の芯が作者にもわかるようになるわけですね。

 ご一読いただきありがとうございました。

 さ~て、自分も日記を書くなんて行為に逃げるのはやめて、そろそろシナリオの続きを書かねば💦 シナリオを書く手が止まると日記を書く手が超はかどる現象、不思議ですね~w
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ハリィ
ハリィ日記
2023/01/28 13:25[web全体で公開]
😶 【sw2.5】久々のシティアドベンチャー♪
同人誌ハルーラガイドに掲載されてるシナリオ、「ユニコーン密猟者を追え!」を先日GMしてきました♪
制作はたかはるさん。

舞台は街中で色々と情報収集をしつつ、ユニコーンの居場所や密猟者の正体を突き止めていくシティアドベンチャー。

もともと、始めたばかりのGMさんに「シティアドベンチャーを全て表示する同人誌ハルーラガイドに掲載されてるシナリオ、「ユニコーン密猟者を追え!」を先日GMしてきました♪
制作はたかはるさん。

舞台は街中で色々と情報収集をしつつ、ユニコーンの居場所や密猟者の正体を突き止めていくシティアドベンチャー。

もともと、始めたばかりのGMさんに「シティアドベンチャーをやってみませんか?」と、いいたい感じのシナリオで。
たかはるさんの優しいサポートの文章にほっころしつつ、楽しく進行出来ました♪

これも、GMの私はボイスチャットで進行。
PLはテクセかボイセか自由にやってもらいました、3時間半でリザルトまで出来ました。
ボイセ、すごい!!

戦闘は1回だったけど・・・単発だったら、もう1回くらいやっていいかも。
また企画しよっと☆

遊んでくださった皆さん、有り難うございました!!

自分は来月に、PLでたかはるさんGMで参加する予定です、楽しみ♪
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/28 13:16[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十四回目 ~人を呪わば穴二つ~
GM、その呪い貴方に返ってきてないか?

アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です
お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます
道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言全て表示するGM、その呪い貴方に返ってきてないか?

アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です
お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます
道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言葉を放つインプが登場したりもしましたが、まぁなんてことはなく
屋内なので探索技能がレンジャーなヌルちゃんはのんびりしてました。まっすぐ行って全部ぶっ飛ばすを合言葉に奥を目指し、戦闘です
ご令嬢だった何かも戦闘にまざりまざりしており、敵がいっぱいな戦況に
今回のヌルちゃんは前回と合わせて命中にペナルティが入る呪いがかけられているので今回はひとまず後方エリアで魔法ぶっぱなし作戦に出ました。こういう時魔法技能があるって気楽ですね、《ターゲッティング》ないので魔法は選ぶんですけども

手数の多い前衛組がそらもうバシバシと敵のHPを削って戦闘終了……と思いきや
何か新手が増えておる。今回の事件で目撃されていた輩に関与している方数名がこのままエントリー、戦闘は続行です

HPを削られては立て直しを繰り返すヒヤヒヤの攻防が続いております
今回のサブタイトルは呪いの言葉を冒頭で吐いた後のGMの出目の話でした。何か敵要人のダメージで割とファンブル決めてたGM、対象は違えど呪いはバッチリ決まっていたようです
……決まってる、のか?


今回の成長は器用(30→31)と生命(24→25)
経験点はバトルダンサー12を目指して貯蓄です。多分次のセッションで伸ばせられるかなぁ
ヌルちゃんはまだファイナルアンサー装備を決めてないのでこの先の武器とかもどうするか悩ましいところ

次回は一体どうなるやら
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ナツル
ナツル日記
2023/01/28 11:21[web全体で公開]
😶 CoC酔いどれの館
回してきましたー!
いやぁ笑った笑った!
ご参加いただいた皆さん、ありがとうございました!!
飲酒、おつまみOK卓。ただし酒は飲んでも飲まれるな。
「セッション始めまーす!乾杯!」から始まるセッション。なに???

酔っ払いが集う館で何が起こるのか…それはまあ、カオスですね…。
秘匿マ全て表示する回してきましたー!
いやぁ笑った笑った!
ご参加いただいた皆さん、ありがとうございました!!
飲酒、おつまみOK卓。ただし酒は飲んでも飲まれるな。
「セッション始めまーす!乾杯!」から始まるセッション。なに???

酔っ払いが集う館で何が起こるのか…それはまあ、カオスですね…。
秘匿マシマシシナリオで割とKPが忙しく皆さんをお待たせしてしまう場面も多々ありましたが楽しくプレイしていただきました。
ダイスが正義なので大体の提案はダイスが許せば出来る!としました。
陽気な酔っ払い、いいね!
一応PvPシナリオなので勝者とオチは決まりましたが楽しんでくれた皆さん全員優勝です!!!
2時間かからない程度でさくっと遊んでアフタートークではお酒の話やお勧めシステムプレゼンが始まったり卓が立ったり。
私もネクロニカを遊ばせていただいたりスカノの体験卓を立てさせていただくことになりました。

いやあ本当に楽しいセッションを皆さんありがとうございました。
また是非、どうぞよろしくお願いします!
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