グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.162

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

LeTS
LeTS日記
2023/01/20 18:20[web全体で公開]
😶 気付き。
ロールプレイにあたり、
・キャラクターを演技する人
と
・感情のやり取りを楽しむ人
で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。

自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。
そのうち揉もう。


追記
自分は演技側となるので全て表示するロールプレイにあたり、
・キャラクターを演技する人
と
・感情のやり取りを楽しむ人
で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。

自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。
そのうち揉もう。


追記
自分は演技側となるのでその理由。
CoC勢のプロフィールでよく「通過したシナリオ」リストがあるのは、共感リストでは?
ちなみに、どっちも別に良し悪しでは無い。そう言うプレイがあるよと言う立場は崩さない事。
マンチキン・データ勢などからプレイングに悩んでロールプレイできない、と言うつぶやき。
演技力のレベル向上を目的としている。
しかし、共感勢は当然共感を目的にしているので、アドバイスが成り立たない。
共感勢はナチュラルにプレイしてる。
いいね! 24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/20 17:33[web全体で公開]
😶 本日テスト
恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」
私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」
恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」
私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」
恋人「マジだ…!」
おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン)

ということが今夜あ全て表示する恋人「テスト用にキャラシ3枚用意した」
私「誠に助かり申す…3人中1人支援で1人デバフ!?」
恋人「《ウルトラボンバー》だからいけるかと思って」
私「EAボンバーよりダメージ減るよ…!?」
恋人「マジだ…!」
おもしれーやつvs狂気の沙汰 ファイッ!!!(カーン)

ということが今夜あるんですが…
このように、実はEAとルルブ1・2で効果が違うものが多々あるため
たまにごっちゃになることがあるので注意しましょう。
具体的には…《罪人の枷》とか…《エースドライバー》とか変わりすぎて
「お前誰だっけ?」って思うほどです。効果違うじゃん!!!!!!(’ω’)
あと《ブラックマーケット》と《黄金錬成》については
小学校の時の友達が高校卒業する前に10歳以上年上の人と結婚した時と同じ衝撃を受けましたね。
いやちょっとまって中学卒業まで同級生とつきあってたよな!?って…
女ってこえー。そして、財産点ってこえー。
衝撃の大きさのたとえで色々ぶっ飛んだ気がするんですけど
そういうことなんですよ…いや、うん、色々ぶっ飛んだな…(’ω’)(女の恐怖END)

追記:
さっきまで退職手続きしてたんですが(合間にやる事ではない)
9月に退職届がとどいてたそうで…いや、本人が見れない退職届って?
何度か見間違いだと思ってカチカチしたんですが…え……?
私、9月って会社に呼び出しくらったりいろいろしてたし仕事…
よく見ると8月の給料もおかしいぞ?すくないぞ??????????
は??????????????????????????????????
まってまってなにこれまって??????????
会社に色々聞いたら「自己判断でお願いします」っては?????
裁判・・・・・・・・・・・????????????????
どういうことなの???????????????????
いいね! 22
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/01/20 15:45[web全体で公開]
😶 少しだけツッコミを入れるお話
それにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな
まさに百花繚乱とはこのことですな
おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ…

ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ
…
……
………ナラティブやて!?!?


するってぇとなにかい?全て表示するそれにしても最近は多種多様な名称のTRPGが増えましたな
まさに百花繚乱とはこのことですな
おいら浦島太郎現象みたいというか、まるで異世界に放り込まれた気分ですわ…

ほらね、これなんかナラティブTRPGだってさ
…
……
………ナラティブやて!?!?


するってぇとなにかい?
ナラティブTRPGがあるなら…オープンダイアローグTRPGやマインドフルネスTRPGやフォーカシング指向心理TRPGやら系統的脱感作TRPGとかもあるかもしれないってことですか!?


うそうそ
冗談やってw
さすがにそこまで誤解してませんがなw
あれでしょ?自由に物語を話しながら作っていく系というかそんな感じでしょ?
おいらが知ってるTRPGの中ではフィアスコとかが一番近いのかしらん
多分…そうよね?違うの!?

教えて偉い人!!


追記
そういや先日「信長の黒い城」ってのを買ったんすよ。
それはいいんすよ。
普通に面白いんすよ。簡単だし

でもね、戦国ドゥーム・メタルファンタジーって銘打ってるわけですよ。
おいおい待たれよ待たれよ
ドゥームメタルの何たるかをご存知か?
あれはナパームデスの元ヴォーカルだったリー・ドリアンが作ったカテドラルってバンドが最初に言い出したスロウで重い音を基調としたヘヴィメタルのサブジャンルの一つであり、スロウと言っておきながら一番売れた曲は多分2ndアルバムのミッドナイトマウンテンだろうから結構軽快でポップな曲調じゃねぇかとどこがドゥームだとツッコミどころ満載なんだけども結局カッコいいから許す!!
みたいなのがドゥームメタルであって、それを銘打ってる信長の黒い城もカッコいいから許す!!と思ってるし
そうなると結局言ったもん勝ちな部分あるよなって気づいたので、ナラティブTRPGも全然ok!!ってことになる!

以上!!w
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ササミ
ササミ日記
2023/01/20 11:02[web全体で公開]
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!!
昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。

みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。
うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。

船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。

みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。
うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。

船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww
GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。


実際にプレイしてみてわかったこと
・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!!
・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的
・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル
・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな?
・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです


ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。
ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!!

『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~
またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
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ナツル
ナツル日記
2023/01/20 10:29[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」
無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!?
いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。
公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。

セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。
二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。
上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ!
PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。
取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。
更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」
からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。
それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。

ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。
そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……!
一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!!
折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね!

そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい!
今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。
戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様)
味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。

いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww
いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう!

改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!

次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。
もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
いいね! 19
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/01/20 03:28[web全体で公開]
😶 少しだけ真面目なお話
言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。

東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。
心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。
その先生は全て表示する言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。

東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。
心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。
その先生は「聞く技術聞かれる技術」という本を出しました。
前提の話ですが心理職は「聞く」ではなく「聴く」と言います。
積極的傾聴とかも言われますが、だいたいの心理の方は聴くプロです。
話のききかたが既に違うのですね。
でもこの本のタイトルは聴くではなく聞くです。
つまり話の聴き方講座や相談者の話の聴き方のコツとかではなく
「昨今は(プロのように)人の話を聴くどころか、一般的な人間関係の交流の中で普通に人の話を聞いてもらうことすらままならないじゃないか」
という危惧感から始まります。
さらには聞いてもらえないから、どうにかして話を聞いてもらおうっていう小手先テクニックまで紹介しています。
心理系の本はジェンドリンから始まりそこそこ持っていますが、これはかなり異質な本といわざるを得ません。
それくらい東畑先生は対人コミュニケーションが円滑に行われていないと思っているのでしょう。
これは私も激しく同意します。
昔よりかなり難しくなっていると思いますし、言葉使いもかなり慎重に選ばないとならなくなりました。

そこでのTRPGです。
みなさんオンセオフセ問わず困ったことや問題があったり、色々障害があった経験があると思います。
例えば初心者やルルブ未所持等の方が来た場合
例えば問題行動や他者を不快にさせる言動
ハウスルール適応やらルール逸脱をどこまで許容するかとか
それを防ぐために条件が高くなり参加の敷居が高くなるとか
そりゃもう色々あると思います。
多分これらの問題は対人関係で遊ぶゲームである以上避けては通れない話です。

それら問題に対して私達は情報を共有し
いかに問題を防ぎ、問題を解決していくか
に注力してきたと思います。
でも、それを極端に突き詰めた先はそもそもプレイしないことが最善手となり得ます。
それは仕事でミスをしない最善の方法はいかに仕事をしないで他者に仕事を回すかみたいな話で身も蓋もない話なのですが、そうなってもおかしくありません。
対人関係で傷つかない最善手は他者と交流しないことだからです。
これは間違いないです。
もちろん喜びもないですが。

中には気心の知れた友人達のようにプレイする方に恵まれてる方もいるでしょう。
でもそうではない方もいるでしょうし、社会の変化や環境の変化はそれすら奪ってしまう可能性があります。
だからこそオンラインセッションが誕生し交流の場としてこのようなSNSが誕生したのでしょう。
しかし東畑先生が危惧感を持っているように、人の話を聞くことができない風潮はジワジワとTRPGの世界にも侵食しているのかもしれません。
私はTRPGという文化がこれからも続いていくことを願ってやみません。
だからこそ
みなさんは誰かにお話を聞いてもらっていますか?
みなさんは誰かのお話を聞いていますか?


ふーむ
まとまらんな
まぁいっかw
以上!
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wpeke
wpeke日記
2023/01/20 01:52[web全体で公開]
😶 ネットの記事なんてこんなもん
>1974年に米玩具メーカーのハズブロから発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ファンタジー世界を舞台に伝説の宝を探すという設定のボードゲームで、ロールプレイングゲームの元祖として知られている。

うーむ・・ いろいろツッコむところあるよねw
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/01/20 01:19[web全体で公開]
😲 マギカロギアの敗北処理などを見まして…(;; ’ω’)
ヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…!
GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました!

こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。
PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。全て表示するヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…!
GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました!

こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。
PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。

今回連れてきた子は、初めてのマギロギで参加した朱宮イチカという阿房宮所属の書工の女の子です。
後輩口調で喋る明るい子で、本当に真面目なシーンではちゃんと喋るという追加設定がつきました( ’ω’)
彼女の参加は、ログの日付を見ると2021年の8月以来だったかな…かなり久しぶりに動かしました。
あと、後方支援に回る傾向があるPCで、今回は参加人数が2人なので攻撃もできるヒール系にリスペックしました。

相方はイチカがアンカーを結んだことのある方でしたね。
めちゃくちゃ嫌がられてて、距離を2mくらい取られてました笑
そんなに距離取らなくていいじゃ〜ん!!!
男性ですが彼もイチカと同じ経歴&機関ですね、阿房宮所属の書工の方です。
不器用だけど筋を通す誠実な人物になります。あと元ネタがあるそうです(ホラゲが元ネタとのこと)

物語ですが、綺来は「いつも通り」にことを進めていけばいいのかなと思っていたので、断章を回収して禁書を編纂しようと意気込んでいましたね。
このシナリオは一本道ではないものだったので、それの回収も行う必要があったみたいです。
一人キーパーソンがいたみたいで、その人物に焦点を当てるか否かで大きく結末が異なるようになっていました。
こちらの分科会はかなり鬱展開な…でも、その人物にとってはまあ幸せな終わり方になってましたね。
多分、ハピエン以外見るの嫌な人は発狂ものではないでしょうか( ’ω’)
あ〜こりゃこりゃ。

イチカは珍しく調査ではなく、魔法戦を頑張ったイメージですね。
ちゃんと調査もしたけど、NPCと関わりがそんなになくて、PC単体で調査が可能な感じで秘密を公開させたのが多かったなと。
魔法戦は2戦担当しまして、なんとか勝利したりラジバンダリ…
ただ、今回のシナリオの魔法戦で悲劇が……

魔法使いの「敗北」です。
私は今回のシナリオで初めて「敗北」の瞬間を立ち会うこととなりました。
敗れたのは相方の書工さんです…メインフェイズでまず1回倒れましたが無事復活。
禁書戦でも相手の強大な力に倒れてしまいました…(こちらはGMの処理によりなんとか復活)
まさか2回倒れるとは思わなかったけど、一番想定していなかったのはご一緒していたPLの方でしょうな…(PL本人曰く「ダメそう」ってのはわかっていたとのこと)
アンカーの力を使って悪あがきをしたけど、尽く通じなかったのは本当に…

また、調律でも軽い悲劇が起こりまして…
「魔素の発生」を2人ともしましたが2人が入れれる魔素が1つもありませんでした。
正確にいうと「単純に蔵書に入れる魔素ではない&チャージ可能だけど不必要な魔素」しか出なかったんですね。
これについては完全にダイスに弄ばれたのが原因です。
そしてこれが敗北を招いたのだとしたら、本当についてないなと…;

エンディングでもダイスロールによる悲劇が生まれました。
ネタバレするので詳しくは言えませんが、「第五階梯が知ることになる事象を相方の書工さんが目撃した」といえば、マギロギで遊ぶことが多い方ならわかるかと思います。
GM曰く、第四階梯でも知っている人がいるかもしれないとのこと…悲劇から悲惨な現実知ることになっちゃったね…
イチカはおそらく遅れてそのことを知ることになったと思います。
もう禁書を”今までのように”見ることができないかもね…これから彼女が禁書についてどう思うのかが気になります。

今まで参加してきたシナリオの中で、特に鬱展開(というかダイスや特技の相性などにより起こった悲劇)が散りばめられたシナリオでした。
私が組んだ分科会は悲惨なことになったけど、他の分科会はどうなったんだろうな〜( ’ω’)
そして相方さんは大きな傷を負ってしまったかもですな…私の選択ミスもあるから、自分だけのせいだと思わないでいただきたく…(滝汗)

体感ですが、鬱展開と悲劇を一気に吸収したのは今回のシナリオが初めてだと思いますね〜
相性が噛み合わないとこうなるんだな〜と思ったりしながら、マギロギマジで容赦ねえなと思ったりなどしました(語彙力)
どんな結末になったとしても、お前が幸せなら俺はいいさ…(サムズアップ)
このシナリオを回ったことがある方に、「そっちの分科会はどんな物語だったの?」とか色々聞いてみたいものです^^

えらい目にしか遭ってなかったけど、私は楽しく参加させて頂きました!
これが…マギカロギアの真骨頂ってェことか……!?(多分違う)
次にイチカを動かすのが楽しみになってきましたね…ククク^^
いいね! 12
ぱにき
ぱにき日記
2023/01/20 00:43[web全体で公開]
😶 インビジブルファクトリー届いたぞ~!(念の為伏せる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ?思ったより雑誌だぞ?保存方法が分からないぞ?
あと自分の分のすあま、家族に食べられてるぞ?

そしてHOだけ見た感想ですが…
全寮制学園の百合シナリオ(違うかもしれない)!?
3PLシナリオ!?
ヒロイン枠がショタ!?
どうなってやがる、これが令和のダブルクロスか……!?
とりあえずフラワーガーデンとダイナソーハザードはやりたい。どっかでやりたい。
なんかフラワーガーデンが沼の予感するんだよな……色んな意味で。つかシナリオロイスに若菜ちゃんいる!ウレシイナァ

これVol.1ってことは2とか3とかありそうだな…楽しみだァ。
いいね! 15
ハングドマン
ハングドマン日記
2023/01/20 00:03[web全体で公開]
😶 ノートパソコン変えました
最近ASUSのノートパソコンからHPのノートパソコンに変えました。
かなり使いやすいです。はい、
いいね! 11
タッツー
タッツー日記
2023/01/19 22:16[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】多分もう…
シナリオ見ても何も感じないということは、ほぼ自分が思っている形になってるということなのかなぁ。
そうなるとこれ以上はどうしようもできないから敵と戦闘ギミックを見ていくしかない。
さてどうするか…
いいね! 9
明日平
明日平日記
2023/01/19 20:05[web全体で公開]
😶 GMはどこに座るか(オフセの話)
ちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆる全て表示するちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆるFEAR推奨の「長辺の真ん中席」が存在しないためです

身内サークルはクトゥルフ神話RPGやソード・ワールド2.5などパーティ単位で行動するシステムをよく遊ぶからというのも理由の一つだと思います


このGM席の話、なんか数年前にも話題になってたような気がしたので探してみたら
「TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる」というまとめがありました
https://togetter.com/li/1311756

私は完全に内家タイプ
かなり前のめりに座るし、手をよく動かして手に注目を与えるタイプ
(顔をじっと見られるのはちょっと苦手)
大体GMしててもPLと一緒に方針を話し合ってます

これを考えたら今度FRARゲーをやる時は長辺側に座ってGMしてみるのも手だな

それにしても、オンセのGMの時(PLの時もだけど)手を使えないというのは個人的にはかなりのハンデです←わかる人いるかな?
いいね! 18
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/19 19:43[web全体で公開]
😶 よく私が間違えたヤツ講座
Q.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」
A.「それはPCの作成方法が違うからさ」


1.クイックスタート
ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ!
性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで
戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだ全て表示するQ.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」
A.「それはPCの作成方法が違うからさ」


1.クイックスタート
ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ!
性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで
戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだけ!
問題点は「このコンセントレイトいらないです」って支援系がいるから
支援がやりたいときは3の「フルスクラッチ」がいいぞ!

2.コンストラクション
クイックスタートより自由に作成するぞ!
まずは、シンドロームを選んで、能力値に3ふって
ワークスの技能に…もうこれルルブ1に書いてあるね!
問題点はやっぱりこのコンセントレイト強制習得と
「能力値3上げるよりエフェクトのレベル上げた方がダイス増えない?」って
気付いてしまうほどの上級者がでてくると歯がゆくなってくるところですね…。

3.フルスクラッチ
経験点130を自由に使ってキャラクター作成するぞ!
これで支援系は使わないコンセントレイトとサヨナラバイバイできるし
能力値3上げる経験点30でエフェクトのレベルがあげられるぞ!
これが出来るようになれば、ほぼ一人前だよ!
問題点は能力値をおろそかにすることでダイス数がやべーことになる人がたまにおる。


私はフルスクラッチを「削るやつですか?」と思っていたぞ!
今でも「スクラッチってなんて意味なの?」って英語によわよわだぞ!
以上、DX3rdのどうでもいい講座でした。で、スクラッチってどういう意味なの…?(’ω’)(英語わかんない)
いいね! 27
じんろ
じんろ日記
2023/01/19 17:01[web全体で公開]
😊 久々のオフセ&あやびと面白かった!
あけましておめでとうございます(大遅刻)。
ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。
『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時全て表示するあけましておめでとうございます(大遅刻)。
ちょっと年末年始バタバタしててTRPGから離れてたんですが、先日久しぶりにオフセコンベンションに参加してきました。
『大正伝奇浪漫RPG あやびと』という初めてやるシステムでGMさんからルールとかシステムの特徴とか教えてもらったんですが、プレイ人数・時間が手軽且つ世界観が面白い!
個人的にありがたいのがGMとPLの2人でタイマンセッションできる所。よくビガミやインセインの2人用シナリオで遊ぶ身内がいるのでルルブ欲しくなりました。
あと人間と妖怪・半妖が共存してる世界なのがなんかすごく好きです。大抵人外キャラって爪弾きにされがちなイメージありますが(それはそれでRPしやすくていいんですけど)、人ならざる力を持ちつつ人間と堂々と共闘できる世界設定が人外種族PC好きの自分としては嬉しい。
機会があったらまた遊びたいシステムでした。

去年は7〜9月にかけて滅茶苦茶体調崩してた時期があり、それに伴ってオンセオフセ共に遊ぶ回数が少なかったので今年は健やかに遊べる一年にしていきたいです。ノーモアコロナ。コロナこわい。
あと今年は参加したセッションの感想をオンセンの日記に書いていくようにしていきたいなー。
GMさんや他の参加PLさんが書いてたりして「自分が重ねて卓感想書いたらくどいだろうか…」と勝手に遠慮してたんですが、それより面白かった!って感想を書く方がずっといいと思いました。
日記でも卓感想嬉しいって書いてる人多かったし!なんぼあってもいいですからね!!

改めて、新年のご挨拶が遅れましたが今年もセッションで同卓する事がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 16
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/19 15:22[web全体で公開]
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~
海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイス全て表示する海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は
道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです

クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です
自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出

とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい)
誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました


本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら?
技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ
お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
いいね! 12
春の嵐
春の嵐日記
2023/01/19 12:34[web全体で公開]
😲 情緒が!!狂うわ!!!!
来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図)

PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ず全て表示する来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図)

PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ずっと罪悪感を抱えている護衛用アンドロイド」なんですよ…!

ありとあらゆる面で真逆だけど、価値観とかには通じるものがあるというか…互いが互いに対して思うことがありそうな…

実際に絡むのが楽しみ半分、不安半分ですね…!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/19 11:21[web全体で公開]
😶 任せろ!
今週金曜日に、恋人に頑張ってもらって
敵データとか時間管理とかシナリオチェックしてもらってきます。
いやRP卓が土曜日あると嬉しいけれど
あそこはガチ戦闘はしなかった気がして…

とりあえず、初心者さんの戦闘解説とか書き溜めてきます
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ソディ
ソディ日記
2023/01/19 09:22[web全体で公開]
😶 NOVELAI
今週の頭からコロナ陽性反応で外出禁止令を食らい、会社規則でコロナ療養中は在宅勤務も禁止のためあまりにも暇なので今更ながらに話題になっていたAIお絵かきに手を出してみた。

・・・するとまあびっくりするほど可愛い子が出てくるでてくる、そのままPC化してやろうと思うくらいに。
ひとまずアイコンをAIお絵かき産のこにチェンジ、我ながらなかなか可愛いと思うんだ。

いろいろコツとか研究しがいはありそうなので時間のあるうちにやってみようかなと、取止めもなく終わり
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/01/19 06:23[web全体で公開]
😶 原点を見直そう
新年あけましておめでとうございます。

年始の挨拶が遅れてしまったのには理由が…特になく
ちまちまと自作したいTRPGのシステムやデータ周りを考えてメモしながら仕事してただけだったりします。
とにかく明るくなく未来のないダークファンタジーなポストアポカリプスな世界でやろうと決めまして
独自全て表示する新年あけましておめでとうございます。

年始の挨拶が遅れてしまったのには理由が…特になく
ちまちまと自作したいTRPGのシステムやデータ周りを考えてメモしながら仕事してただけだったりします。
とにかく明るくなく未来のないダークファンタジーなポストアポカリプスな世界でやろうと決めまして
独自ルールとかではなく汎用性が高いシステムでダイスの種類をD6だけにすると

まぁそれは良いんです
問題はですね
魔法とかそれに類する存在をどうするかなのです
世界がポストアポカリプスなわけで世紀末覇者や地獄のデスロードがないくせに
化け物はベクシンスキーやギーガーが描きそうなやつらしかいない
退廃的な雰囲気を匂わせたウォーハンマーFRPなメイドインアビスなわけです。
何を言ってるかわかりませんね
私もわかりません。
本当のところをいうと
ザ・スクリーマーとラストハルマゲドンとレリクスを足してウィザードリィーで割ったような世界なのですが
まぁそれは置いといて魔法をどういう扱いにしようかって話です。

実はあっしはGM畑とはいえPLだと基本脳筋タイプ
あんまり魔法ってピンとこないのです。
それに普通に魔法と言って攻撃ドーンみたいなのも面白くないし、それが超能力だって同じなわけです。
というか…なんかピンとこないのです…

だからオリジナリティある魔法ってイメージができないのです。
さぁて困った…こういう時こそ原点に戻ろう!

ってわけで新年早々に引っ張り出した本がルーンクエストのカルトブック
やっぱ魔法はこれよね
ってニンマリしながら久しぶりに読み出す

ジオーラ・ウンバーの《擬娩》やゴゴーマの《第二の口》トリックスターの神々による《爆笑》とかね…
思い出したよ…それって何に使うの?って魔術がルーンクエストには結構多いことを
戦闘に役立つ云々より魔術が社会生活に浸透してる社会って普通そうなるよね
とっても発想が自由で独特…いいなぁ〜

なんかこういうのでいいのかも…
例えばスパイダーマンが出す糸みたいな魔法があったとしてさ
使い方次第でビル街を飛び回ることもできれば敵を拘束したりもできる。
本来ハリトとマハリトは規模と威力が違うだけで同じ類の魔法なわけだし、何もわけることもないよね。
そう考えると…なんか気が楽かも
よし
もう少し練ろうっと…

あ…ティルトウェイトかぁ…ニヤリ
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/01/19 03:48[web全体で公開]
🤔 倫理的にはどうかと思うが、論理的には理にかなっている人材獲得方法
 薬物で何回も逮捕されたタレントの告白によると売人は
・薬物との戦いを綴った本のサイン会で、アドレスを握らせてくる
・薬物更生施設にも潜り込んで誘惑してくる
そうです。

そこで、戦地での体験で薬物に依存してしまった帰還兵の互助会に潜入し

薬物(+戦闘用ドラッグ)で人材をスカウトするというのはどうか
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