グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.106
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 巴 | |
| 2023/04/10 00:01[web全体で公開] |
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/09 21:39[web全体で公開] |
😶 夢にまで見た!?異性PC 突然ですが皆さん。夜眠っている時に見る夢、よく覚えている方ですか?私は結構覚えている方で、五感も割としっかりとあるので起きると結構疲れます。明晰夢も一度だけ見たことがあります。それで、そんな夢でよくあるのが性別が逆転しているパターン。それもガチヲタだからなのか、三次元ではなく2次元由来。変身願望でも全て表示する突然ですが皆さん。夜眠っている時に見る夢、よく覚えている方ですか?私は結構覚えている方で、五感も割としっかりとあるので起きると結構疲れます。明晰夢も一度だけ見たことがあります。それで、そんな夢でよくあるのが性別が逆転しているパターン。それもガチヲタだからなのか、三次元ではなく2次元由来。変身願望でもあるのか何なのか…。 それはそれとして。夢に関連があるのかはわかりませんが、今脳内にいるPC、それぞれダブクロ3、天下、サタスペ、SW2.5で使用予定の5人がおり、そのうち4人が女性となっております()しかも、全員が童顔、しかもしかも、何がとは言いませんが大きいです() しかもダブクロ予定の男(UGN支部長)は声帯に中村悠一氏が住んでおり、悪をオリジナル笑顔で情け容赦なく断罪し、コーヒーブレイクのお供に無名祭祀書や屍食経典、アル・アジフなんかを読んでる古代種のサイコ野郎、その秘書のUGNエージェントの女性は声帯に加隈亜衣さんが住んでいて、ブラックドッグ/サラマンダーのクロスブリードのサイボーグで、しかもそんなサイコな支部長に恋をしているという設定です。セッションに出せるPCは一人だけなのに、一体何をトチ狂ったのか。……私にもわかりません() プロフにも書きましたが私はPC同士の恋愛RPGは『いいぞもっとやれ』なスタンスです。ですので、私と卓を囲む機会がありましたら、どうか皆さん。よろしくお願いいたします(ぇぇ)
| Satoshi | |
| 2023/04/09 21:22[web全体で公開] |
😶 ハードルウォーズ TRPGの何が楽しい? 違うのかも知れないけれど、恐らく行動が楽しい。 行動する為には、言葉にして伝える。 伝え方は声か文章にする必要がある。 思った事を声や文章に変換するハードルが高い勢がいる。 解決策は・・・。 壱、脳内で思った事をPL視点でPCがどのようにしたいか伝える。 G全て表示するTRPGの何が楽しい? 違うのかも知れないけれど、恐らく行動が楽しい。 行動する為には、言葉にして伝える。 伝え方は声か文章にする必要がある。 思った事を声や文章に変換するハードルが高い勢がいる。 解決策は・・・。 壱、脳内で思った事をPL視点でPCがどのようにしたいか伝える。 GMや周りの人も一緒に考えてくれる。 弍、セッションが終わった後に聞く。 壱と同様、状況を理解している人達なので良い答えを頂けそう。 昔からあるのはこの二つ。 ただ最近、事前に勉強したい勢が多くいるのを感じる。 それならば、この状況で自分のキャラクターならどんな言葉を紡ぐ? みたいな問題を作って答えてもらうのを見せるのがいいのか? それとも、今何を考えているか?GMが言った意味をどう捉えているのか?を言語化して行く方が良い? もしくは、3つくらいの選択肢を出してもらって選ぶ方がいい?ちょっとアドベンチャーっぽいけどね。 あとGMの負担は大きそう。 なんでこんな事を書き始めたかというと、やっぱりキャラクターの行動が楽しいのであって、出力は難しいのではないか? そこが簡単になれば、間口が広がるのでは?と考えつつ、自分が紡ぐからいいんじゃねえか?みたいなのもある。 ただそれはやっぱり、竈門で炊いたご飯なのかも知れないなと思う部分もある。 時代は炊飯器やレンチンで出来るご飯が主流になって行くのでは?じゃあTRPGでの炊飯器やレンチンになり得るものは? なんて考えつつ、竈門で炊いたご飯は美味しくて大好きなんだけどね。
| COBRA | |
| 2023/04/09 21:22[web全体で公開] |
😶 ココフォリアで運用分担 CD&Dオンセ卓でココフォリアでは大規模戦闘のMAPとユニット管理をしています。 https://twitter.com/ns_torg/status/1644739064996986881 同盟国が増えてきたら、 ココフォリアで200近いユニットの兵員ダメージ管理をDMが1人でするの無理全て表示するCD&Dオンセ卓でココフォリアでは大規模戦闘のMAPとユニット管理をしています。 同盟国が増えてきたら、 ココフォリアで200近いユニットの兵員ダメージ管理をDMが1人でするの無理~! という状態に陥った。 そしたらPLさんがたがココフォリアでの運用方法を色々と調査提言してくださって本当に有難い。 ココフォリア機能の https://seesaawiki.jp/ccfoliamemo/d/%a5%de%a5%a4%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%b0%ec%cd%f7#content_3 >キャラクターの所有権は通常、「キャラクターを作成したユーザー」にあります。 >この所有権は、「キャラクターをしまった(盤面から削除した)ユーザー」に移るというルールになっています。 これを活用して分担する案に。 ココフォリアでのD&D5eキャンペーンにPLとして1年以上の参加はしてた経験はあれど、 「他者のユニットを操作する」というのはマナーレベルからして普通はありえない用法なので、 機能用途の有無自体を全く思いつかなかった。 これでなんとか行ければ!
| はせピン | |
| 2023/04/09 20:37[web全体で公開] |
😷 今月はお休み 今月はKPやPL(現在参加中の以外)はおやすみしようと思います。 理由は最近、卓に対してのモチベーションが上がらないため、今月は新しい卓への参加や開催をせず今、参加中の卓のみに集中しようと思います。 現在、参加中の卓では何時も通りに振る舞えるように頑張っていきますので同卓してくださってる方には申し訳ありません。またよろしくお願いいたします。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/04/09 20:24[web全体で公開] |
🤔 恐怖あるいは緊張感による行動の変化 お疲れ様です。きりんうさぎです。 さきほど、自作シナリオの『山』のテストプレイをさせていただきました。 今回はホラー要素のあるシナリオを頑張って作っており、参加者の方に恐怖や緊張感を味わってもらえたようでとても嬉しかったです。 個人的に驚いたのはとある場面(恐怖を意識した場面)を通過し全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 さきほど、自作シナリオの『山』のテストプレイをさせていただきました。 今回はホラー要素のあるシナリオを頑張って作っており、参加者の方に恐怖や緊張感を味わってもらえたようでとても嬉しかったです。 個人的に驚いたのはとある場面(恐怖を意識した場面)を通過した後にプレイヤーの方がいつもよりかなり好戦的になっていたり、口数が減っていたり、逆に冷静になっていたりと、恐怖によって普段とは異なる行動を取っていたというのがとても興味深かったです。 シナリオによる恐怖が影響を与えるのはキャラクターだけでなく、プレイヤーにも影響があるんだなぁとまざまざと感じました。ちなみにきりんうさぎは序盤から一気にガッ!!と行くよりもじわじわと来る方が怖いです。
| ぷももも | |
| 2023/04/09 19:48[web全体で公開] |
😆 初セッションを終えて CoC7版のシナリオを回していただき、無事完走してきました! 以下感想及び個人反省点 ・めちゃ面白かった GM及び同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。ありがとうございました!楽しかったです! ・ココフォリアすご 背景も音楽もマップもNPCもダイスも情報も全部一つで完結するの便利すぎ。背全て表示するCoC7版のシナリオを回していただき、無事完走してきました! 以下感想及び個人反省点 ・めちゃ面白かった GM及び同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。ありがとうございました!楽しかったです! ・ココフォリアすご 背景も音楽もマップもNPCもダイスも情報も全部一つで完結するの便利すぎ。背景と音楽あると雰囲気最高。 ・初手RPミス 語尾付きキャラでいったのに初手の挨拶で忘れた。その後もちょくちょく抜けてた。初で語尾キャラは危険。 ・優柔不断 自分の行動の裏目に怯えすぎて提案や行動を積極的にできなかった。 ・めっちゃ悩んだ 悩みすぎた結果、ありとあらゆるものを疑った。個人的には良かった点だし反省点。 改めて、めちゃめちゃ楽しかったし良かったです!ありがとうございました!
| ゆき | |
| 2023/04/09 19:31[web全体で公開] |
😆 エモクロアに参加してきました きさらぎ駅のシナリオに興味がありすぎたので、本当に参加できてよかったです! とても楽しかったです。 DLのフジユーさんと、PLのぐっちさん、メサさん、ゆっくりさん、あとかめのすけさんも一緒に遊んでくださって、ありがとうございました。 自PCに活躍できるところがあって、PLは大変楽しかったです! 後日、備忘録に改めてまとめたいと思います。
| Kei | |
| 2023/04/09 18:11[web全体で公開] |
😶 電子の女神の依頼を受けていただきましたの ご機嫌よう。 Cyberpunk REDのスクリームシート・アドベンチャー「Digital Divas Burn It Down」と「Don’t Fear the Reaper」を遊んでまいりましたの! スクリームシートですので導入と概要がさらっと書いてあるだけですが、連続放火事件、不可解な全て表示するご機嫌よう。 Cyberpunk REDのスクリームシート・アドベンチャー「Digital Divas Burn It Down」と「Don’t Fear the Reaper」を遊んでまいりましたの! スクリームシートですので導入と概要がさらっと書いてあるだけですが、連続放火事件、不可解な自殺、第二の依頼、ついでに関係ないニュースやらとPCが事態を把握しきれないうちにどんどん出来事を起こしまして、最後に互いに関係なさそうなピースが繋がる感じが楽しかたですわ。 世界を描くのも楽しかったですわ。わたくしのDiscordでもこの一ヶ月ほど、今日のセッションのために毎日ナイト・シティ・トゥデイを流したりもしていました。また、何といってもわたくしたちにはロアナプラという治安の悪い街のモデルケースもあることですし、こういったものは存分に活用いたしまして、PLの方々はイージーモードでの参加でしたが、だからと言ってPCの人生がイージーになるはずがないのですわ♪ とはいうものの、実際の雰囲気作りや描写は難しくて。描きたいなと思っていたものの一割も描けなくって、そこは悔いが残りますの。Cyberpunk楽しいですし、もっとあんなことやこんなことを描きたいっ♪ もちろん、スタイルは実像に勝る、態度がすべてだ、エッジに生きろ、ルールなんか破れ、自分のために生きろ、生き残れ、パンクにサイバーを叩き込め、というわけですから、集まったのは一筋縄ではいかない「連中」ばかり。当然素直に依頼を受けるはずもなく……あらら? 素直に依頼を受けますの? まあね、これは他のゲームにも言えることですけれど、好きにすればいいのですわ。そう。好きに。 とまれ、はじめてCyberpunk REDを遊びましたが、ルールも噂に聞いていたほど煩雑ではありませんし(その上読んでいて楽しいルールブックですし)、なによりもサイバーパンクという生き方を楽しめる良いタイトルかと存じますわ。 ご参加くださったPLの皆さまありがとうございました。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/04/09 18:00[web全体で公開] |
😍 感銘を受けたリプレイ動画を列挙するだけの日記() さて。勢いのままオンセンに登録した私。ルルブもないくせに、TRPGをやりたいやりたいとうるさく騒ぐのはなぜなのか。 それはひとえに『リプレイ動画を観て感銘を受けたから』に他なりません。素晴らしいリプレイ動画(特に長編キャンペーン)を観ていると、まるで傑作のラノベ、あるいはアニメ、あるいはそれこそR全て表示するさて。勢いのままオンセンに登録した私。ルルブもないくせに、TRPGをやりたいやりたいとうるさく騒ぐのはなぜなのか。 それはひとえに『リプレイ動画を観て感銘を受けたから』に他なりません。素晴らしいリプレイ動画(特に長編キャンペーン)を観ていると、まるで傑作のラノベ、あるいはアニメ、あるいはそれこそRPGのソフトを丸々一本遊んだような、そんな感覚になるのです。またあるいは、PCたち一行ではないけれども荷物持ちとか、冒険には直接関わらずとも近しい立場で冒険を見守っているような、そんな気持ち。 この日記では、最近私にそんな気持ちをくれた、個人的にドはまりしたリプレイ動画の数々を、思いつく限り、一応うp主様に配慮し、タイトルだけを列挙していきたいと思います。つべ民、ニコ厨の皆さんならば、きっと共感してくれることでしょう。 『超人高校生+おまけのやりたい放題クトゥルフ』 『ゆっくりとロールするTRPG』 『ゆっくり達のクトゥルフの呼び声』 『間違いだらけのTRPG』 『ゆっくり勇者達のTRPG』 『彼らの夢想曲』 『カオスペ!』 『チンスペ!』 『クトゥルーナイトフィーバー』 『ミッドナイト・スペシアル』 『左近と行く超時空時代活劇』 『剣と魔法と旅行気分』 『あり×2冒険譚』 ホントはまだまだあるんだけど、とりあえずこんなもんで……。長いこと更新の止まってる動画もあるけど、早く続きが観たいもんです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/04/09 17:11[web全体で公開] |
😷 【雑談、オンセ生活】散漫状態 集中力、思考力、注意力、乱れてる。 最近何かが足りない。 メンタル壊れてゆっくりしたり気分転換してたので、仕事や個人的作業のリハビリもしないと。 要するにGMしたりシナリオ作る能力も含まれるもんね。 また健康管理重視の生活になるかと思いますが、 たまに茶番卓やったりぐらいはしたい。 全て表示する集中力、思考力、注意力、乱れてる。 最近何かが足りない。 メンタル壊れてゆっくりしたり気分転換してたので、仕事や個人的作業のリハビリもしないと。 要するにGMしたりシナリオ作る能力も含まれるもんね。 また健康管理重視の生活になるかと思いますが、 たまに茶番卓やったりぐらいはしたい。 本命のドラゴンキャッスルズに人が来ないのがつらいけど。 知名度で勝るT&Tのほうが人が来るという状態。そりゃそうか。 これから、お着替えしてお外に出られるので、用事のない時はなるべくやりたいなって。 おひげ管理体毛管理が大変ですが。 何着よう。
| たぬき | |
| 2023/04/09 14:03[web全体で公開] |
🤔 上京した垂乳根の母の 手を引き、先祖に手を合わせ、富士を仰ぎ、舞い散る桜に包まれた。 母が存命中に、またこうして孝行の真似事ができる日が来るだろうかと涙を堪えた。 こんな三文ドラマのような、どこにでも転がっていそうな出来事を体験する日が来るとは…。 戦争が早く終わって欲しい。 悲しみがこの世から失くなって欲しいと思う。
| 十式 | |
| 2023/04/09 13:26[web全体で公開] |
😆 はじめまして! はじめまして。ぼっち・ざ・十式です。 せっかく購入したんだし、という事で徹夜してSW2.5のキャラシを練ってました。 デジタルで入力したり2.0から色々内容が変わっていたのもあって、だいぶ時間が掛かりました。 性癖は小出しです。コソコソ動く子にしようとしたのになんか暴力的になって面白い感じ全て表示するはじめまして。ぼっち・ざ・十式です。 せっかく購入したんだし、という事で徹夜してSW2.5のキャラシを練ってました。 デジタルで入力したり2.0から色々内容が変わっていたのもあって、だいぶ時間が掛かりました。 性癖は小出しです。コソコソ動く子にしようとしたのになんか暴力的になって面白い感じになりましたね。 セッションを開いたり参加するまでまだまだ時間が掛かるので、(機会があるなら)フェローとして活躍して欲しいです。 このサイトにも自分のペースで慣れていきたいですね。 あとトワツガイの絵も描かないとなぁ。
| リィン | |
| 2023/04/09 11:41[web全体で公開] |
😶 持ち物についての質問です 先日、ある方が開催してくださったキャラクター作成講座に参加し、キャラクター作成のいろはを教わりました。 そこで作成したキャラクターを使って、TRPGをやってみようと参加申請をしたものの、キャラクターの所持品がシナリオにそぐわないものであったため、参加の許可が下りませんでした。 その後、「どのよう全て表示する先日、ある方が開催してくださったキャラクター作成講座に参加し、キャラクター作成のいろはを教わりました。 そこで作成したキャラクターを使って、TRPGをやってみようと参加申請をしたものの、キャラクターの所持品がシナリオにそぐわないものであったため、参加の許可が下りませんでした。 その後、「どのようなシナリオでも安心して使用できるキャラクターを作ってみよう」と思い作成を始めたのですが、持ち物の欄に何を入れればいいのかわかりません。 どのようなシナリオでも使用できて、ある程度有用性が高い持ち物を教えていただきたいです。 もし可能であれば、その持ち物を活かせる技能も加えて教えていただけるとありがたいです。
| ぎんじょー | |
| 2023/04/06 21:55[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ:イバラ城の悪夢完走感想 待望のケダモノオペラ2戦(?)目に参加できたぞーーーー! 前回がめちゃくちゃ楽しかったのでいつかまた遊びたいと思っていたシステムなのです、ケダモノオペラ。 なんやかんやで今回はソロシナリオで、ケダモノオペラの面白さは参加者同士の相談にあると思うので そこはもったいなかったんですが。 ちょ全て表示する待望のケダモノオペラ2戦(?)目に参加できたぞーーーー! 前回がめちゃくちゃ楽しかったのでいつかまた遊びたいと思っていたシステムなのです、ケダモノオペラ。 なんやかんやで今回はソロシナリオで、ケダモノオペラの面白さは参加者同士の相談にあると思うので そこはもったいなかったんですが。 ちょっと脱線しまして、ぎんじょーはソロシナリオが得意ではなくて。 過去に別システムで遊んだことはあるのですが、自分がそこまでキャラクター設定を練り込む方ではないのと 話の展開を知っているGMさんにはお付き合いしていただいている感がどうしてもあって、 申し訳ないなあと思ってしまうのでした。 度肝を抜くほどのアイディアが沸くタイプでもないしなあ… でも、せっかくのセッションなんだから申し訳ないと思うより楽しむ方がずっと大事だと思う気持ち。 今回選んだケダモノさんはドラゴン。 ルールブックによると、ケダモノオペラの世界のドラゴンは骨はともかく外皮や肉は他の生物を 素材にしているとのことなので、悩んだ挙句珊瑚や阿古屋貝といった宝飾品の元になるものを組み込み組み込み。 虚栄心が強い・人間体は宝飾品を身に着けているといったルールブックの説明に沿おうとして右往左往した気がします。 尊大RPとか苦手な人もいるだろうし不得手なんよ…ただまあ、我が強くてよく喋るPCになった(と思う)ので そこは助かったと思います。 前回のヤミオオカミでソロシナリオとか多分めっちゃRPが難しかった。 ネタバレは回避しますが、敵対相手があのケダモノ種だったことやプレイヤーが選択できる展開次第では より複雑になっていただろうNPCの出自等々捻りが強い楽しいシナリオでした。 長期戦歓迎という環境だったら、 いくらでも入り組んだ・そしてビターだったりバッドだったりするエンドへも爆走できること間違いなし。 そういえば、導入が「理不尽な不遇に遭っているNPCがリスクを覚悟でケダモノの力を借りに来る」という形だと 素直にハッピーエンドを目指してしまいたくなるなあと改めて実感しました。 その為に自分が悪役に収まることも、手助けした人間に邪竜と呼ばれることも今回の自分のケダモノさんは きっとものともしないやつ。 今回はソロだったので、「使わなくても何とかなりそうだけどせっかくだからオペラ使いたい」とか 「オペラの使用条件を満たす為にひっくり返すものが必要」とか「ひっくり返すものを作る為にこのフラグを立てよう」とか 本当に好きなようにやらせていただいたと思います。 結果ネタとしか思えないひどいコンボが発生したりもしましたが、発想次第でいくらでも膨らませられる ケダモノオペラは本当に楽しいです。 立卓して下さったGM様に圧倒的感謝を込めまして、有難うございました。 余談 ファヴニールとファブリーズは似ていると思います。(… あちこちのゲーム等で見かける名前ですが、「ファフナー」も同じ語源ということを今回初めて知りました。 視聴していないので名前くらいしか知らんけど…
| jet | |
| 2023/04/06 21:38[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPGテキストセッション参加者募集中(毎週金曜日21:00-3時間、長期連続) 人がまだ集まらないので、とりあえず一週間、募集と開催を延長しました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167980824219jet0 人口100万人未満な近未来の日本での探索です。 終末系に近い環境かもしれませんが、そのわりにはかなりゆるい環境かもしれません。 人口100万人近く残っているので。そんなに厳しくはないはずです。 そんな世界で自由に探検したり冒険したいなあっていうプレイヤーを募集しております。
| れすぽん | |
| 2023/04/06 21:05[web全体で公開] |
😶 久々の日記 しばらくお仕事が忙しくて来れなかったら1ヶ月経っていてびっくりです! 不定期ですがまた活動再開しようと思います。 またよろしくお願いします。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/06 18:34[web全体で公開] |
😶 私vs恋人vs有識者(ダークライ) 恋人「DXはだいたい理解してきたんだけど」 私 「はえーよホセ」 恋人「つまり「命の終着」とかでHPを1にすれば《リザレクト》の侵蝕は1だよね」 私 「1d10ふるから過剰回復するのでは?」 恋人「解説では回復したHP分だけ侵蝕率上昇だから」 私 「それだとほんとにリザレクト侵蝕率1…有識全て表示する恋人「DXはだいたい理解してきたんだけど」 私 「はえーよホセ」 恋人「つまり「命の終着」とかでHPを1にすれば《リザレクト》の侵蝕は1だよね」 私 「1d10ふるから過剰回復するのでは?」 恋人「解説では回復したHP分だけ侵蝕率上昇だから」 私 「それだとほんとにリザレクト侵蝕率1…有識者に聞く。」 恋人「お願いします」 お願い有識者―――!! いや、「この戦術考えるのどうなの?え?DX歴1年未満?」という感情はあるんですが 100%までリザレクトし放題になるんですかこれ… 出来るのなら…エグザイルのエフェクト3つと…… 自分の侵蝕率あげないギリギリをせめていくことになるのだろうか…? この恋人、「経験点130なのにダメージ固定値70」とか叩き出してるので (それでも一応弱点はある。問題はその弱点、仲間が簡単にフォローできるという点。) 私の1000倍は強いんだよなって思ってますマジで。 2人でどこかで卓に参加しようね、とか言わないタイプで命拾いしましたね…! なお、私は「限界まで《支配の因子》してみてえな」と思っています。 まずは、相手のダイス減らしてから支配の因子使えば実質ボロボロにできそう… どうして2人して限界ぎりぎりをせめていくのか。 ギリギリじゃないと駄目な人たちなんだろうか。 モヤシ=トウゲセメテル なんかちょっとどこかにいそうな名前になるなこれ。(’ω’) 追伸: ファンボックスの支援よ流行れ――ッ 今回は大丈夫だったけど今後も「今急ぎで叩きつけたいんだが!?」ってならないように 定期的に叩きつけていこうと思いました。まる。
