グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.104

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/03/30 21:24[web全体で公開]
😶 にっき
久しぶりにお絵描きしたんでアイコン変えました。(日記)
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/03/30 20:56[web全体で公開]
😶 地蔵…
お前、地蔵っつったらあれだろ

って言おうと思ったんですが
そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな…
詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから
もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。
動かないものならなんでもいいのだから…
決して動かぬ全て表示するお前、地蔵っつったらあれだろ

って言おうと思ったんですが
そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな…
詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから
もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。
動かないものならなんでもいいのだから…
決して動かぬもの――…
もうガンダムは動いてしまった
地蔵もいずれ動き出すだろう
絶対に、動かぬもの。
地位、それは失せる。名誉、それは衰える。土地代、それは上下する。
不変であり不動のものとは何か
―――ゴリラの優しさ
それは、決して変わらず揺らぎぬもの
私は今後、ゴリラの優しさをもってセッションをしよう。
どうあがいても、人の心を読み取ることはできず、完全な理解はできない
だがしかし、共に楽しもうと努力することは私にもできる。
できるといいな、いやほんと頑張ります。
思わず混ざりたくなるような雰囲気、いっちょ作ってやりますかぁ…!!

つまり、雑談で唐突にお嬢様になりはじめれば緊張とか何もかもが吹っ飛ぶので
雑談を活用していけばいいのでは?ダイスで何お嬢様か決めていこうぜ。

という結論を出した、もやしちゃんです。(’ω’)(狂気着陸)
お地蔵さんはありがたいものだから、もっとこう呼び方考えないとって思ったら
なんでお嬢様になったのか、今のぼくにも理解できない。
とりあえず私の発言がない時は急な便意でおそるおそる動いてトイレに行っているか
パソコンおかしくなってるだけなので、念を送ってください。
あなたの心に直接RPします。
…私は何者だ?(’ω’)(狂気倍盛り)(狂気ギガ盛り)(狂気コスモ盛り)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/03/30 19:59[web全体で公開]
😶 【T&T】まずキャラ作ろうか
T&Tらんだむだんじょんとか言う名のお戯れ、おかげさまで3名。
4月後半になったらまあ伝助ぐるぐるするとして、
そういえば戦士以外やったのが魔術師1回だけだと。
暇なときに1回理論値で三人実験PT作って何かにぶつけてみるか。
完全版の箱でRPGボックスアタックをしたら痛そうである。
4d6全て表示するT&Tらんだむだんじょんとか言う名のお戯れ、おかげさまで3名。
4月後半になったらまあ伝助ぐるぐるするとして、
そういえば戦士以外やったのが魔術師1回だけだと。
暇なときに1回理論値で三人実験PT作って何かにぶつけてみるか。
完全版の箱でRPGボックスアタックをしたら痛そうである。
4d6+7の戦士、という日記をいつか立てたかと思うが、初期戦士一人でMR26ぐらいでほぼトントンとか言ってたな。
ただ魔法とかの要素が入ってくるだろうから、また実験頑張らないと。
5版で18点だか28だか忘れたけど固定値だったけど8版だと違うことだけは覚えてる。
PLはできれば普通にできるゲームなんだけど、GMは初めてだから、
PLのルール指摘とかの補助輪を使うことになりそうだ。
モルモットは84ポイントでやる予定だが、少ないよなあ。

さて、わたしがルール練習をしようと思っていたT&Tだが、T&Tであることを忘れてはならない。
CONがいつどう下がるか、わかったもんじゃないゲームだからなあ。
まてよつまりそうバランス取りをしたほうがいいのか?
じゃあ、既製シナリオを回して、飽きたら読むことにするんが一番いいだろうけど、
結構そういうのもきつい気がするんだよな。

そういえばさ、T&Tって大量のd6を使うけど、プレジションダイスでも本当に均等か知らない中、
オンラインセッション時代1d6ないしは3d6ってd6をデジタルで転がすとき、
やっぱり六面体とは何かが違うのかなあ。オンとオフで云々っていう人いるけど、
d6ほど多方面で利用・研究されてるダイスってあんまりないだろうから、
一番いろんな感情を持たれてそうね。

気持がつらいので、今日の夜の会合どうしようか。

ちなみに初ロストは、8版のソロシナリオです。
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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/03/30 15:10[web全体で公開]
😆 記念カキコ
登録記念
いつまでモチベ持つかわからないけど何かあれば書いていこうかな。
初セッションいつになるか分からないけど^^;
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どうじょう
どうじょう日記
2023/03/30 11:35[web全体で公開]
😶 動画をつくる
――――ちうか作った(笑)。
自他ともに認めるたぬき卓ファンの自分だが、セッションストーカー(おい)に飽き足らず、ついに動画作りにまで手を出したしまった!
そう、題材は、現在たぬきさんが絶賛配信中の「久遠の器」である。
現在自分は「久遠の器2023」に参加中なのだが、まだ二回しかしてない(進行全て表示する――――ちうか作った(笑)。
自他ともに認めるたぬき卓ファンの自分だが、セッションストーカー(おい)に飽き足らず、ついに動画作りにまで手を出したしまった!
そう、題材は、現在たぬきさんが絶賛配信中の「久遠の器」である。
現在自分は「久遠の器2023」に参加中なのだが、まだ二回しかしてない(進行的には序盤?)段階にも関わらず
「よっしゃ動画作ったろ!!」でやっちまったのだ。
制作許諾だけでなく、NPCや背景画像を快く貸してくれたたぬきさんには感謝しかない!
おかげで動画作成がクッソが楽です(最低)。
第一話自体は99%仕上がってるが、メインPCの画像の問題もあり(版権は使えないし)、公開は一週間か二週間先になると思われ。
公開したらたぬきさんの「久遠の器」と一緒に楽しんでいただければ幸いだ。
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/30 09:15[web全体で公開]
😰 データが飛びました……。【追記あり】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みの度にコツコツ書き留めていたシナリオデータが飛びました……。
クラウドなら大丈夫だろうと◯vernoteに書き溜めてたのですが、アップロード前にスイッチを切ってしまったか、はたまた誤操作か……。
何故か序盤までのファイルが2つに増えてました。
悔しさの余りか、歯軋りしたらしく、今朝起きたら僅かながら前歯が欠ける始末。
これが他山の石になるかはわかりませんが、みなさまもお気をつけください。
兎に角、間に合うように打ち直し頑張るぞい!!
Thanks for reading!



追伸、課金すると復元機能が使えるとの耳寄り情報をお寄せ頂きました!!
早速やってみようと思います、感謝申し上げます!!

追伸その2
パソコン版からでしか復元操作は出来ない模様でしたが、幸いバッチリ履歴が残っており、無事復元出来ました。
本当に感謝申し上げます!!
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春の嵐
春の嵐日記
2023/03/30 08:17[web全体で公開]
🤔 GMって難しい
現在神我狩のGM中。
何とか進行自体はスムーズに出来てますが…やはり課題も色々見えていますね。

予想していないところを聞かれたり、困ってそうな所のフォローに悩んだり…やらなきゃ見えて来ない部分ってあるんだなぁ…

とりあえず次回までに戦闘データとか立ち絵とか確認しておかなきゃ…
いいね! 29
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/30 07:44[web全体で公開]
😆 【CoC】星を見に行きました【その4】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167958433539

今回は戦闘開始からでした。
卓自体初心者の方もいたので出来ることを色々PL間共有していました。

メイドは全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167958433539

今回は戦闘開始からでした。
卓自体初心者の方もいたので出来ることを色々PL間共有していました。

メイドは攻撃を貰ってどうなるかを分かりやすくしてくれました。
水産業従事者は鍛えた拳で一撃で意識を刈り取っていました。
別行動で到着が遅れた警官は部屋内の惨状に唖然としながら
山荘がいよいよ危なくなり脱出。

補正貰いつつ脱出の際に運転技能に失敗し、一蓮托生な状態で不穏な雰囲気になる描写。
あわや棺桶になるかと不安をにじませてダメ押しのもう一回でまさかのクリティカル。
諸々脱出ロールをすり抜け脱出!

クリファン初期値で成長チェックだったのですが、運転は据え置きでした。

自作立ち絵持ち寄りだと動画映えしそうだなぁとか勝手に考えたりしましたが、
それはまた別の機会。
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かずにぃperori
かずにぃperori日記
2023/03/30 01:45[web全体で公開]
😶  40代おぢさんのTRPG復帰(T&T編)
どのTRPGを一番遊びましたか?
という質問をされたら間違いなく「ハイパートンネルズ&トロールズ(HTT)」と答えます。
前作「トンネルズ&トロールズ」もだいぶ遊んだけど。明確にHTTの方が多いかな。
G文庫版。もちろんその前の教養文庫版ももっていましたが。
たしかはじめはT&Tでレベルがあ全て表示するどのTRPGを一番遊びましたか?
という質問をされたら間違いなく「ハイパートンネルズ&トロールズ(HTT)」と答えます。
前作「トンネルズ&トロールズ」もだいぶ遊んだけど。明確にHTTの方が多いかな。
G文庫版。もちろんその前の教養文庫版ももっていましたが。
たしかはじめはT&Tでレベルがあがって何レベルかにあがってからHTTのルールに移行する仕様だったと思う。

それをG文庫版は1レベルからできるようになって、遊びやすくなった気がする。
T&Tって戦士・盗賊・魔法使いしかクラスがなくて、僧侶(司祭)みたいなポジションの初期から回復できる人がいなかった。(このへんはD&Dにも通じてて初期は回復が難しいのでそもそもダメージを受けないように立ち回ることが必要)
その分、冒険が緊張感あるものになっていたのかもしれない。

HTTやT&Tの魅力は豪快な集団戦。
サイコロが飛び交い戦士がバーサークすることでトンデモダメージを叩き出したり。
あとT&Tのシステムで画期的だったのはモンスターレート(MR)システムだと思う。
これによって複雑な能力値設定なしでシナリオを作れるし、初期バランスもとりやすかった。

HTTになってからは特殊攻撃などが可能になったので、MRモンスターの集まりだけだと魔法や特殊攻撃の各個撃破ですぐにパワーバランス崩れちゃうんだけどね🤣
その辺の大味さもT&TらしさってえばT&Tらしさな気がする。
あとは魔法の名前「これでもくらえ!」は代名詞だし

基本集団戦で戦うっていうのが、みんなでワイワイして楽しむって感じが出てて、タクティカルなゲームとは違った豪快な感じの魅力が詰まっていたなと。
ルールも文庫本だから持ち運びも簡単。使うサイコロは六面体だけ。でも大量に振る楽しみがあるからそれも楽しい。

と、いうわけでTRPG布教のためにこのシステムをめっちゃつかってました。
現在、完全版がでてるしソロプレイシリーズもたくさんでているのでやっぱりずっと受け継がれていくシステムなんだろう。

そしてこのHTTをやっていくなかで自分のオリジナルのワールドを作っていって設定とかもめちゃくちゃ作っていた時期でもあったなあ。なつかしい。あの時のノートどこいったんだろ(笑)

六神教っていう考えがあって信教、心教、森教(他忘れたw)ぜんぶ「しんきょう」って呼び方でそれぞれに正義の神とか森の神とかの意味合いとちゃんと名称も考えたことは覚えてるけど詳しくは全部忘れたなー。
マップとかも書き込んだりしてたから出てきたら面白いのにw

世界を作ると言えば「トラベラー」にはサイコロ振ればオリジナルの星系をつくれる表があってあれでオリジナル星系をつくたりしてたのも懐かしい。

今は世界観が決まってるものが多いけど、昔のものって一応オフィシャルの世界もあるけど、システムだけあって他は考えてねってやつが多かった。ない頭をひねり色んな小説や漫画から設定をもらい作っていたな

自分はどうしてもワープロ(これも懐かしいw)がどうしても欲しくて、中学校に入るときに親にものすごい頼み込んでローンでワープロを買ってもらって、毎日文章打ったりキャラクターシートを自作して印刷したり、必要なデータを打ち出して段ボールに貼ってオリジナルのマスタースクリーン作ったりしてました。シナリオもワープロ打ちしてたな
あとはリプレイ書いたり。22歳の時にそのワープロが壊れるまでずっと使ってた。10年くらい使い倒した。

今はあんまりHTTもやらなくなって長いので細かいルールはあやふやだけれども。読んだらすぐ思い出すと思う。
やりたいゲームが増えすぎて困りますw

とりあえず遊びたい筆頭は「エクリプス・フェイズ」「シャドウラン5th」かな。
あと最近あそんでないものや2.0以降まったく触ってないソードワールドもまた遊んでみたいと思ってます。
「インセイン」や「サイバーパンクRED]も遊びたい、「kutulu」なんかはGMも何回か回したくて準備してるし
子供たちがちょっと大きくなってきて時間に余裕が持てるときがあるからこそ、遊べるときに遊んでいきたいなと。
まだまだTRPG楽しむぜ
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/03/30 01:44[web全体で公開]
😊 初めて戦闘ができる探索者を使いました!
今回でPC作成について知見も得ることができました!
ひさぎさんKPのCoC6版「星空荘の怪異譚」に参加させていただきました!
こちらは確か、ディスコで相談などをして、PL募集をしたりお声がけしたりと、人数を集めて立卓したセッションになりますかね?(ここだけは覚えてる人)
私が「CoCやりたいな全て表示する今回でPC作成について知見も得ることができました!
ひさぎさんKPのCoC6版「星空荘の怪異譚」に参加させていただきました!
こちらは確か、ディスコで相談などをして、PL募集をしたりお声がけしたりと、人数を集めて立卓したセッションになりますかね?(ここだけは覚えてる人)
私が「CoCやりたいな〜」って鳴き声発してたんでしたかね(いつものこと)

今回参加したPCは、小翠海音という、ダイビングインストラクターをするのんびり屋の女性です。
上の名前は「こみどり」、下の名前は「みおと」と読みます。
今回は戦闘技能が推奨されていたので、ご一緒したPLの1人(お賽銭入れさん)に相談に乗っていただいて、戦闘で戦えるようにしました…はい、新規キャラです!
立ち絵は、今現在のオンセンはピクルーで作成したものを使用しています…が、お賽銭入れさんのご提案で…なんと…立ち絵を…描いて…いただきました…!(おビビり綺来)
大変恐縮です…私の要望を全て反映して下さいました。足向けて寝れねえ!!!

ご一緒したのは、モップがトレードマーク?のお掃除をしまくるメイドさんと、海の警察官な男性です。
お二人とも大先輩なので、自分はついていくのに必死だった気がします…( ’ω’)
すごいテキパキ動いていらしたので、「これが熟練者の動き…!」と、めっちゃカルガモ親子の子供みたいについて行ってたと思います。

シナリオですが、前半はこちらは頭のネジが緩みまくってると指摘されても否定できないくらいののんびり加減でした。
物語の中盤らへんでやっとのんびりモードがオフになってましたね(おっそ)
いやあ…探索技能を使ったダイスロールが結構荒れてた気がします笑
1人で探索していた時はなんとか…って感じでしたなあと。
終始真っ赤っかでしたwww(進行的に「ちょっと笑えないのでは?」と思ったりなどはしました)
終盤らへんにファンブルが多発していたので、我々が何をしたんだろうなあとw

で、戦闘を行なったりしたのですが……海音さん、貴方ボクシングジムに通ってるね?
それくらい、フィジカルやら色々強かったです…のんびり屋の本気を見ました笑
組み付き技能を習得していて、40%の確率も難なく成功させていましたね(1回試しに…って感じで使った)
拳を使った時は相手を気絶させたりスペシャルを出したり…すごい活躍していました。
私は戦闘を今回初めて行う人で、ルルブを改めて読んで「私がどうしたいか」などを考えて動きました。
ちゃんと動けてたかな…?味方に貢献できたのなら何より!(探索はかなりやばかったけどね!)
あと「みお師匠」と呼ばれててめっちゃ笑ってましたww

エンディングは全員生還した状態でシナリオクリア!
なんかやべえ神話生物やらなんやらに出くわしながら、無事日常に戻れたよ!
あとメイドさんが全部持って行ったね!(最後の最後で100ファンを出していました)
ちょっとこれは笑うしかなかったです、オチが完璧すぎるなあと( ’ω’)
完璧なオチを作りながら、穏やかな日常に戻れたのでめでたしめでたしです。

今回ですが、KPも含め全員自作イラストを持ってくるという超豪華なセッションでしたね…びっくり!(今回は時間の都合で描けなかった人)
神話生物もKPが手描きで準備したのもありました(そこでもまたビビる綺来)
アフタートークでシナリオの真相を教えていただいて、神話生物の推理をPLがした状態でPCにRPとして落とし込む方法を教えていただきました。

戦闘を行うキャラですが、自分は「難しいキャラなんだろうな…」とずっと思っていまして、今回その戦闘キャラを使って、「行動が決まっていれば難しくない!シンプル!」と考えがガラッと変わりました、ハイ( ’ω’)
大半は海音のポテンシャルやフィジカルに救われたのもあるんですがね!
ダメージボーナスが入るPCの強さも知った次第です…強いな、ダメージボーナス(上を見つめる)
彼女以外の戦闘キャラも作ってみたいですね、時間があれば!( ’ω’)←戦闘の楽しさを知った顔

複数の神話生物を見聞きして、ルルブを改めて開いて関係性を知ったりなど、情報量がすごいシナリオだったな…と思ってます。
3人で回れてよかたよ…(人が集まらなかったらソロで行く予定だった)
ホラーみも感じつつ、楽しく回らせていただきました〜!
ありがとうございました!( ’ω’)ノ
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ササミ
ササミ日記
2023/03/29 23:10[web全体で公開]
😶 【急募】キルデスビジネスやりませんか?【ボイセ】
3/30(木)のキルデスビジネス卓ですが、1名空きましたので、ボイセで参加できる人いませんか?


説明しよう!! キルデスビジネスとは?
・地獄のテレビ番組「キルデスビジネス」に出演して、一番ポイントを稼いだ人が自分勝手な願い事を叶えてもらえます
・サイコロ・フィクションという汎用システ全て表示する3/30(木)のキルデスビジネス卓ですが、1名空きましたので、ボイセで参加できる人いませんか?


説明しよう!! キルデスビジネスとは?
・地獄のテレビ番組「キルデスビジネス」に出演して、一番ポイントを稼いだ人が自分勝手な願い事を叶えてもらえます
・サイコロ・フィクションという汎用システムを使うので、10分ぐらい説明を聞けば初心者も楽しく遊べます
・ダイスを使うボードゲームのようなシステムで、PLが笑顔で殴り合いますwww
・サバ缶やゴリラなどの人外を使っても怒られません
・ルールブックが安い! 1,500円です(しかも今回はルルブ不要卓です)


ね、キルデスビジネスやってみたくなったでしょ!?


対戦ゲームとしても面白くて、爆笑しながら遊べます。
笑顔で殴りあえる人で集まると、最高に面白いシステムです。

初めての人向けに開始20分でキャラ作成会をします。一緒に遊びませんか?


□システム:キルデスビジネス
□シナリオ:【初心者対応可】楽しいデストビア
□日程:3/30(木) 21:00~
□募集人数:3~4名
□形式:ココフォリアとDiscordを使ったボイスセッション
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167948612756rentuo01
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こげつ
こげつ日記
2023/03/29 22:57[web全体で公開]
😶 SW2.5コンバートカースドランドキャンペーン
あと1名まだ募集中です。(現在PL4名)

逆境どんとこいマン(ウーマン)歓迎!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167982299000kogetsu03
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Kei
Kei日記
2023/03/29 21:36[web全体で公開]
😶 サースティソードレズビアンへのご招待
ご機嫌よう。

楽しくない話題ばかり読んでいても楽しくありませんし、ここいらで Thirsty Sword Lesbians(以下TSL)のお話でもしましょうかしら。多分このお話は前にもしているのですけれど。

とまれTSLは超大物タイトルですわよ。開発はあのFATE(日本で有名なType 全て表示するご機嫌よう。

楽しくない話題ばかり読んでいても楽しくありませんし、ここいらで Thirsty Sword Lesbians(以下TSL)のお話でもしましょうかしら。多分このお話は前にもしているのですけれど。

とまれTSLは超大物タイトルですわよ。開発はあのFATE(日本で有名なType Moonのタイトルとは無関係です。誰もが読むべき示唆に満ちた記述が満載のナラティブ系TRPGです)のEvil Hat。2021年のネビュラ賞ベスト・ゲーム・ライティング部門、2022年ENnie Awardではベストゲームとプロダクトオブザイヤーを両者ともゴールド受賞しています。ベースシステムはPbtA、つまり2d6の超簡単判定システムとお話を駆動しそうなプロンプトが特徴ですわ。

具体的にどんなゲームなのかというと。

クールなレズビアンになって絆や愛を試されながらもトキシックな権力的な何か悪者に立ち向かう、みたいなTRPGですわ。彼女たちが属しているコミュニティはなんでもいいのですが、とにかく、彼女たちはその一員で、より良い世界のために戦うの。心踊る場所にはサースティソードレズビアンがいるのよ。もちろん、女性差別とか人種差別とかトランスフォビアとか、まあ他の場所では普通かもしれない偏見は、このゲームでは普通ではないわ。もしもそういう普通じゃないことがあったら、戦いましょう。みたいな。その戦いも、相手を打ち倒して終わるのではなく、ハグしてキッスして終わる、みたいな。TSLでもGMはGMだけど(TSLはGMありシナリオありのナラティブ系です)、ゲームマスターの略ではなく、ゲイマスターの略よ。

PC間の関係もゲームしながら深まったりしますし、とても特徴的なムーブ(PLが選択できるゲームを駆動する要素)、その名もズバリ「いちゃいちゃする」というのがあって(PCにもNPCにも使えます)、絆を深めたり(ゲームシステム的に意味があるわ)できるのですが、でも、実際にいちゃいちゃするのとか難しいと思われるかもしれませんわね? そこでルールにはとても素敵なことが書いてありますわ。曰く「ゲームの仕組みを使って相手のことを理解しようとすればいいの」
他にも「誘惑する」とか「ベタ惚れする」といった、おおよそ他のゲームではキャラクタープレイになったり使うタイミングがなかったりすることが大いにフィーチャーされていて、ルールブックを読むだけでも楽しいのですわ。

もちろんPbtAですから、安全性や同意についての章もあります。ファシストや偏屈者はお断りよ……いえ実際にルールにそう書いてあるのです。他の実際に卓を安全に運営するためのツール紹介と共に。そしてPbtAらしく、ゲームをどう運営したらいいのかということもきっちり。

当然ながら英語で未訳ですが、しかも平易で読みやすいとは若干言い難いというか、スラング的な表現がたくさんあるのですが、お試しあれ(わたくしも訳はちょっと途中で放置しているのですが……こほん)。普通に買うとPDFで$15ですが、いまなら、itch.io の TTRPGs for Trans Rights in Florida バンドル($2,156相当、505アイテムが入っていて最低$5のPWYWで購入できます)に入っていますわ。
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エルトン
エルトン日記
2023/03/29 20:39[web全体で公開]
😶  異界対策班アールズ・エージェント12
アールズ・エージェントは元々最終的にはルール部分(イラストとか商標は除く)は複製・改変・再配布可能で公開しようとしてたんだけど、今は未完成すぎて恥ずかしいという理由だけで禁止している。

でも制作始めてからしばらくたつし、エネミーデータとスキルデータぐらいは公開しようかなとおもいつつある。
せ全て表示するアールズ・エージェントは元々最終的にはルール部分(イラストとか商標は除く)は複製・改変・再配布可能で公開しようとしてたんだけど、今は未完成すぎて恥ずかしいという理由だけで禁止している。

でも制作始めてからしばらくたつし、エネミーデータとスキルデータぐらいは公開しようかなとおもいつつある。
せっかくなら共同編集のような事ができるようにしたら面白いだろう。
だが、無分別に元ファイルをいじくられても困るのでマージ権限やバージョン管理があるといい。
思いつく公開方法はGithubなのだが、あれはソースコードのためのだからTRPGのデータで使っていいのだろうか?ぱっとみはよさそうに見えるが、それ以外だと何かいいツールがあるだろうか
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明日平
明日平日記
2023/03/29 20:34[web全体で公開]
😶 スタイルの合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのスタイルってそれこそ十人十色だと思うんですよ
人それぞれ生い立ちや能力やTRPGへの取り組みとか違うのだから
まったく同じスタイルの人がいるとは思えない

そんなわけでセッションするとき様々なスタイルの人が集まって遊ぶことになるとは思いますが
個人的にはあまりスタイルが似すぎず、ある程度スタイルが違う人が混じってるほうが楽しいと思ってます

もちろん個々人で許容できないスタイルの違いってのはあって、そのラインを超えないのが楽しめる前提です

それでも楽しめるラインを超えたスタイルの方とセッションする羽目になることは時々あります
こんな時、卓を蹴れればいいのですが、卓を蹴るのは(他の参加者の手前もあって)なかなか勇気が必要で実行できない方が多いのではないでしょうか

明日平も絶望的に合わない方とオフセする羽目になった時
【早くセッション終わんねぇかな】と思いながら「はい」「いいえ」「○○判定します」とだけいって、ダイスを振るだけのBotのようなプレイをしたことは一度や二度ではありません
多分、相手も「この明日平ってPLはつまんねぇやつだな」って思ってたと思います。


この合わない方とセッションした後ってどうするのが正解なんですかね
グチを吐きたくなる気持ちはよくわかる
明日平もコンベンションでのグチとかは若干フェイクを交えてオンセン日記に書いたことはある

この「こんな方とは合わない」って日記は反響が大きいからタチがわるい
大体イイネやらコメントやらたくさんもらえる
簡単に「自分は悪くない」って承認欲求を満たしてくれるのでちょっと麻薬的なタチの悪さがある

「こんな方とは合わない」って日記を書くのが正しいのかよくわからないけど自分の中の良くない感情は吐き出して昇華しないと感情を処理しきれないからグチ日記になるのは仕方のないことかも

それにこんな方は私とは合いませんって普段から日記にしておくことは、自分と合わない方と同卓しないための予防線として重要だから難しい


そんなわけで「合わない日記」を書くのは仕方ないのかと思う
だから、せめて自分は「合わない日記」を合わないって事実だけか、合わないことを面白おかしく読めるネタ日記にする努力はするようにしよう

と身内オフセサークルで1人若干合わないGMがいるのだが、小さなサークルなので毎回避けられるわけでもないのでどうするべきかという悩み日記でした
いいね! 32
jet
jet日記
2023/03/29 17:32[web全体で公開]
😶 オンラインセッションにあたって対応しておきたいルール
…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。
オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。

1:複雑なダイスロール
…一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。
せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。
ゲームマスターとプレイヤー全て表示する…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。
オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。

1:複雑なダイスロール
…一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。
せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。
ゲームマスターとプレイヤーでロールしあう形式のやつは、特にぐだりがちになります。
なるべくゲームマスターはダイスロールしないようにすべきでは。
受動側ロールは全て期待値固定値にしたほうがいいのかも。ソードワールドなら全部+7するとかで。

2:複雑な成長システム
セッション終わりに経験チェックするとチャットログがぐちゃぐちゃになるんだ…
クトゥルフ神話TRPGやるときは、経験チェックは排除して、任意の技能を10点成長させる方法でやっています。
あと経験点がやたら細かくなるルールとかも厳しい。
できるだけこのあたりは単純化させておくようにしています。
経験点とか使わずに、3回のセッションでレベルアップ、とかにしたほうがいいのかも。

3:複雑な金
2134ゴールド6シルバー5カッパー…とかは…オンラインで管理しづらいですよね。
現金細かく扱うルールはある程度調整すべきかもしれません。
みなさんはそれぞれ2000ゴールドぶんの資産があります、装備はこれを超えない範囲で用意してください、
…とかやるといいのかも。
このへんクトゥルフ神話TRPGは秀逸ですね。
信用技能=キャラクターの資産。現金なんかはそれに応じて適当に所持している世界。

これ以外にもいろいろあるかもしれません。
こうゆうのもあるよ、こうするとやりやすいよ、ていうのがあったら是非教えていただきたい。
いいね! 16
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/03/29 15:32[web全体で公開]
😆 立ち絵の自作
やれるようになってきた気がする。

速度も質も上がってきた。

まずはいまやってる長めの卓の自キャラと、土曜定例卓の立ち絵を全て作ろう。

バルカンのキャラが難しそうだけど。
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/29 14:38[web全体で公開]
😊 Wトリミング【TRPG関係あるけど畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久し振りに愛犬をトリミングに連れていき、その足でわたしも床屋に行った。
幸い禿げてはいないが、四十になると白髪も増えてくるので白髪暈しもお願いしたところ、良い感じに染めて下さった。
綺麗さっぱりしたところで愛犬お迎えのコールが来て迎えに行き、先程ようやくお昼にありつけた。
今頃愛犬はすやすや寝ていることだろう。
わたしも一眠りしたら、キャラクター作成とシナリオの続きに取り掛かろうと思う。
休日斯くあるべしと思った本日の話である。
Thanks for reading!
いいね! 24
ねこ
ねこ日記
2023/03/29 13:14[web全体で公開]
😲 昭和のTRPG研究会の話
ふと思い出した小噺でも。

私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして
ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。

超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、
恨みを敵にぶつ全て表示するふと思い出した小噺でも。

私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして
ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。

超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、
恨みを敵にぶつけて倒す事も出来る上に、自分が死亡していても勝利条件を満たすことが可能です。
また、「実は生きていた」なんていう事象がそこそこ起きるので残留思念も楽じゃないんですよね。
そんなゲームにどんなハウスルールを追加したかと言うと…

「死んだら腹筋10回、腕立て10回、スクワット10回をしてからゲームに復帰すること」
このゲーム、メチャクチャ死ぬので文科系サークルなのに何やってるんだろう?っていう位鍛えられましたよ\(^o^)/

こうしてゲームでフィジカルを鍛えられた結果なのかどうかは知りませんが、
STRだけがバカみたいに高くなった結果…
大学内の野球部、サッカー部、柔道部等を全てなぎ倒して綱引き大会で優勝してしまいました。


オチ? 昭和ってすげー。
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