ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.51

ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みさいる
みさいる日記
2020/05/21 02:40[web全体で公開]
😊 1年でPL参加100回達成
気が付いたら卓に参加した回数が100回を超えていたみさいるです。
まだここに来てから一年経ってないんですけど、割とやりましたねえ(この二か月本当に毎日TRPGしかしてないしそれはそう)

最後の卓は、GRCさんGMで『白色の依頼書』をやりました。
名前からしてヤバかったんですけど、本当に99全て表示する気が付いたら卓に参加した回数が100回を超えていたみさいるです。
まだここに来てから一年経ってないんですけど、割とやりましたねえ(この二か月本当に毎日TRPGしかしてないしそれはそう)

最後の卓は、GRCさんGMで『白色の依頼書』をやりました。
名前からしてヤバかったんですけど、本当に99%アドリブ卓らしいので、気になるので参加しました。
どんな感じで始まるんだろ~とワクワクしていたら、突然PLの一人の連隊長さんが「シティシナリオ希望」と言い出して、無からシティシナリオが生成され始めました(汗
本気でどうなるか分からなかったし、名前がダイスで決められ始めた時は大爆笑してましたが、途中からシナリオがきちんと動き出した音がして、そこから先は普通のシナリオでした…
ちゃんと戦闘をして、ちゃんと着地する。シナリオが生成されただけでも凄いのに、上手く終わりが付いたのも凄かったです。怪盗ちゃんカワイイヤッター

こんなアドリブ力を持てたら、GMがどれだけ楽になるか‥‥能力が欲しいです。ぐぬぬ。
敏腕GMの皆さんは、「場数だ」としかおっしゃりませんけどね(笑)

次は、『目指せ、GM回数100回』になるんでしょうか…
いいね! 12
みさいる
みさいる日記
2020/05/18 01:08[web全体で公開]
😟 初めて回すシナリオは必ず何かしら失敗する
GMをやる際、いつも、かなり色々気をつけてオリジナルシナリオを作り、かなりの時間をかけて作り込むんですけど…
何故か、毎回初回のシナリオ進行は何かしら失敗します
一応同じ失敗はない様にはしてますけど…
違う方向で、毎回良い感じに終わらないんですよね
脳内シミュはいくらやっても脳内シミュを超え全て表示するGMをやる際、いつも、かなり色々気をつけてオリジナルシナリオを作り、かなりの時間をかけて作り込むんですけど…
何故か、毎回初回のシナリオ進行は何かしら失敗します
一応同じ失敗はない様にはしてますけど…
違う方向で、毎回良い感じに終わらないんですよね
脳内シミュはいくらやっても脳内シミュを超えられません

また、一度失敗したシナリオは、改良して回せば大体成功するんです
成長はしてるはず…そうなのだけど…

経験が少ないって言うのはまあそれまでなんですけど、それにしてもこう、ジンクスとなりかけていると、新しく卓を建てるのが億劫に…
いつもお世話になってるGMさんに卓を返すつもりが、これじゃ人柱を募集してるだけみたいで…
嬉々として人柱になってくれる人は居るんですけど、そう言う人こそ一度洗練した楽しいシナリオを遊んでもらいたいわけで…

人柱の人柱を用意する…?うーむ困った…
いいね! 22
連隊長
連隊長日記
2020/05/15 00:34[web全体で公開]
😶 ダイスの女神様のキスを感じる出来事
いやぁ・・・本当にダイス神って居るんですね、今回の卓で神がかった戦闘を見て本当にそう思いました。
巨大で巨大化させたオーガが巨大ロボと激突し死闘を繰り広げるというロボアニメ最終回並みの激闘。
単発卓の筈が熱量だけはCP最終話並はあったと思います。凄く楽しかった(こなみかん)
いいね! 20
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2020/05/13 15:10[web全体で公開]
😊 【報告】ゴブリンスレイヤーTRPGキャンペーン完走しました
約半年間、全15回のキャンペーンに参加いただきましてありがとうございました。冒険者ギルドで知り合った一行が、はじめての冒険に繰り出し、そこで初心者の白磁等級では手に負えないような事態に直面し、決死の覚悟の後にみた風景とは。そしてその結末までを、一通り描くことができました。

毎回90分程度、テキ全て表示する約半年間、全15回のキャンペーンに参加いただきましてありがとうございました。冒険者ギルドで知り合った一行が、はじめての冒険に繰り出し、そこで初心者の白磁等級では手に負えないような事態に直面し、決死の覚悟の後にみた風景とは。そしてその結末までを、一通り描くことができました。

毎回90分程度、テキストオンリー(どどんとふ使用)、週一回開催、23時スタート……とあまり見かけない方法でしたが、一人の脱落者を出すこともなく、また誰一人遅刻すらなく参加していただけたことは、もう参加者皆さんに感謝することしきりです。まとまった時間が作れないからセッション/キャンペーンの主宰/参加は無理だ……と断念されている方がいたら、何らかの物差しになったら幸いです。

トータルのプレイ時間はおおよそ24時間ほどで、オンセ三倍則と言いますから、オフセッション換算すると8時間のプレイとなり、要するに休日丸一日掛けたくらいのボリュームでしょうか(このボリュームでキャンペーンと言うかどうかはさておき)。

<ゴブリンスレイヤーTRPG>に慣れた方には今更でしょうけれど、これから始めたいという方にアドバイスするなら、

・巻末の索引は完全ではありませんので、事前に関係しそうなところは熟読しましょう
・技能周りのルール群は説明ページがあちこちに飛ぶし、一覧ページも不完全です。
・特にモンスター側の判定で何を基準とすべきかが分かりませんので、GMなりの判断基準が求められます。
・グリッド戦闘にはあまり向いていません(いくつか加工すれば可能です)。エリア戦闘をお勧めします。

私は文庫形式のRPGルールに不慣れなせいか、ページ数が多く、文字が細かく、とっさの時のルール検索は大変骨が折れました。

また改めてセッションやキャンペーンを主宰する際は懲りずにご参加くださいましたら是幸也、です。
どうぞよろしくお願いします。
ありがとうございました!
いいね! 24
パーカー
パーカー日記
2020/05/11 01:40[web全体で公開]
😊 セッション準備完了
何とかルルイエの終わり第一章の準備が完了したー。
凄い眠い。
その内募集かけますので、参加お待ちします。
いいね! 14
こくりこ
こくりこ日記
2020/05/11 00:52[web全体で公開]
😶 ジャケ買い
なんとなく表紙の絵につられて買ってしまいました

「マージナルヒーローズ」

説明が少し解りにくい部分もありますけど面白そう!w
あまり募集は見かけないですけど,機会があったらやってみたいですね~

あと連休の最後に

SW2.5:エピックトレジャー
DX3rd:パブリックエネミー

も購入で,お金が~……(^^;
とりあえず読破中ですw
いいね! 12
赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/05/10 04:36[web全体で公開]
😶 初リプレイ化作業
初めてのリプレイを作成してみました。
作成したのは、2020年2月4日に行った、ゴブリンスレイヤーTRPGオリジナルシナリオ「ビョウ気の街」です。
PL達のアイデアにより、GMとしても非常に記憶に残るセッションとなりました。

リプレイ化したみた感想ですが、予想以上に大変でした。
MAP上全て表示する初めてのリプレイを作成してみました。
作成したのは、2020年2月4日に行った、ゴブリンスレイヤーTRPGオリジナルシナリオ「ビョウ気の街」です。
PL達のアイデアにより、GMとしても非常に記憶に残るセッションとなりました。

リプレイ化したみた感想ですが、予想以上に大変でした。
MAP上で簡単に見せれる情報を文字にする必要や、他のタヴで行われた台詞を加えるなどの作業も、
面白いと言えば面白いのですが、大変でした。
何より、読みやすくする為の知識が足りませんね。
今まで読んでいたリプレイがどれだけ読みやすかったのかを気づかされました。
最期辺りは、力尽きて完成だけを目指しており、第二弾作成する気力は、残りませんでした。
リプレイ化される方々には敬意しかわかない作業でした。
いいね! 19
みさいる
みさいる日記
2020/05/08 00:21[web全体で公開]
😆 卓充がヤバイ
内容は無いようです

最近本当に卓やってるな~って思ってたんですけど、日記書きながら実際にログ見返したら、この一か月ほどほぼ毎日卓に参加するか卓を開いてました
コロナの影響でずっと家にこもってるとはいえ、これはやり過ぎかなあ…でも楽しいし、皆を楽しませてるっぽいからいいか…
こんなに楽しいTRPGが悪いんですよ…
いいね! 24
セネス
セネス日記
2020/05/07 15:56[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤー
昨日ルルブが手元に届きまして、少しずつ読んでる現状。
とりあえずキャラ作成がマトモに出来る様にならないと・・・
いいね! 12
PL:灯
PL:灯日記
2020/05/07 13:59[web全体で公開]
😢 日程管理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブな話題なのでフィルタリングかけて

別コミュでやってる単発の卓が長い事延期になって、ようやくと思ったらGMが別の予定を入れてしまって6月まで延期…。
3月末から初めてこのありさまと言う悲惨さに涙が出てくる。
いいね! 8
PL:灯
PL:灯日記
2020/05/02 12:32[web全体で公開]
😶 初心者的雑感
ゴブスレTRPGやって使いやすさにおいて剣、両手剣のなんとも微妙さはどうにかならないだろうか…?
特に剣と両手剣を別カテゴリにしてるのが使いにくさに拍車をかけてる気がするのだが…。
いいね! 13
パーカー
パーカー日記
2020/05/01 22:58[web全体で公開]
😊 初KP終了
無事初KPを終えられて良かった。
参加してくださった方々も生還して程よく謎も解け、本当に良かった。
あと、2行以上ある文は、あらかじめ用意してたほうが良いね。
いいね! 28
B
みさいる
みさいる日記
2020/04/25 22:11[web全体で公開]
😶 ゴブスレTRPG説明会、無事終了
他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。
思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w

でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで
熟練者は、お全て表示する他の方がやっていたのと、最近初心者が増え、同時にGMの負担が増えることが多くなったので、かるーい気持ちで説明会を立てました。
思った以上に人が集まり、一時期12人くらいが殺到してたのは面白かったですね…w

でも、こういう場で初心者さんはビルドの組み方やキャラシの作り方を学んで
熟練者は、お互いのビルドで新しい発見をし
そしてその双方で知り合いが出来て、お互い卓に参加しやすくなったと思います。

こういう機会、やっぱ作るべきですね。もっと隙見て建てようかなって思いました。
私の卓が、初心者の方の卓参加への助力になる事を。
そして、GMの、PLに嫌われないシナリオ作りに貢献する事を。
いいね! 14
八幡の人
八幡の人日記
2020/04/25 09:32[web全体で公開]
😶 『RP』は自分勝手の免罪符ではない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『T』RPGは、『プレイヤー及びマスター』が『対話』を通じて遊ぶゲームです。

『(PCの)RP重視・RPで全てを決める』というスタンスのかたがいらっしゃいます。
そのスタンスを否定するものでもありませんし。
ロールプレイングというゲームにおいては、素敵なスタンスだと思います。

ですが、それは『このPCはこうだから』『いや、そんなのこのPCはしらんし』と、セッションの進行をを妨げる『RP』を無限に許す免罪符ではありません。

ボス戦を前に、PL同士で作戦会議を行いました。
セッションを円滑に進める為、またお互いのPCが持ってる手札を摺り合わせて方針を決める為。
PL同士、加えてGMに状況を確認する等の『対話』を行うことは、TRPGにおいては一般的に行われる行為です。
その対話が、『全てPCのRPで行われていないので、自分のPCは知らない』といわれる。
それならばと、こちらのPCから方針を伝えれば『(システム的に)この時間でそんな打合せができるはずがないし、自分のPCは理解できない』とおっしゃる。

ではどうしたら良いかと、参加しているGM・PLあわせて話しをしている間に『他のPLの相談内容がわからなかった』という言葉を頂きました。
それならばと、こういう作戦でいこうと思うがどうだろうか、と説明をした後に。
『(他のPCがもってる)技能や術は自分のPCは詳しく知らないし、理解もできない。説明してもらってもこの時間でPCが把握するのは無理だ』とおっしゃる。

その後も対話が続きましたが、PLがわからないのかPCがわからないのかご本人に区別がなく。
ただ『わからない、わからない、理解しない』の繰り返し。
本来時間内に余裕をもっておわるよう、その時のGMが丁寧に丁寧に進行してくれていたセッションが、そこで30分の間中断しました。
4時間のセッションのうちの30分です。

誤解がないように書きますが、私はキャラクター同士の掛け合いやPC・NPCが紡ぐ物語が特に好きで、TRPGを続けています。
キャラクター性を重視する『RP重視』というスタンスは、個人的には尊重しているスタンスです。

ただ、そのキャラクターの先に、マスター及びプレイヤーという『人間』がいることを忘れないで頂きたい。
ゲームの主役はキャラクター達ですが、TRPGは人間同士が対話を通じてゲームを行う遊びです。
限られた時間の中でセッションを進めるためにも、GM及びPL間の『対話』と調整は大切だと思っていますし、一番重視しなければならないものだと思っています。
最終的にセッションが成功だったかどうかがきまるのは、PCの活躍でもなんでもなく、『参加者が楽しくセッションを終えられたか』どうかなのですから。

その為の『対話』を『RP』を盾に拒否するのであれば、スタンスを見直したほうが良いと思います。
貴方が何を知っていて知らないかはこちらには『言ってもらわないと』わかりませんし、『貴方のPCが何を知っていて何を知らないか』なんて、脳内当てのようなものそれこそ『言って貰わないと』更にわかりません。
わからないことや疑問があったら『GM・PL同士で遠慮せずきいて!』と。

キャラクターの先に人間がいることを、忘れないで頂きたいです。
『対話』をすれば、応えてくれるんですから。
いいね! 66
みさいる
みさいる日記
2020/04/20 02:46[web全体で公開]
😆 決闘場CP、楽しかった!
ゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。
とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした!
キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです


以全て表示するゴブスレTRPGで、白磁から鋼鉄に昇格するまでの短期間CPをやってきました。
とにかく楽しかったです!RPも多かったし、シナリオも単純でこそあれ、とてもエキサイティングなものでした!
キャラがとにかく濃く、これほど闇鍋な一党もないだろう…位には個性の主張が凄かったです


以下、独断と偏見のキャラ紹介

・『矛の蜥蜴』純粋な武闘家蜥蜴人、《竜爪》などを使って装甲を無視し、最終的にはそれLV3で出していい火力じゃないでしょって言うダメージを一行動で叩き出した(35ダメージ) キャラはちゃんと蛮族だけどこの中では割とまとも
・『盾の蜥蜴』盾戦士の蜥蜴人(私のPC)、【挑発】と祖竜術の《対決》を上手く光らせてヘイトコントロールをしつつ、「大盾」と【竜の末裔】の鱗と「鱗状鎧」と祖竜術の《竜麟》の三枚鱗でガッチガチに固めて、同じくLV3で手に入れていい防御力じゃないでしょって言う装甲を手に入れた(装甲値 / 盾受け時 : 10 / 16 ) 語尾がじゃんじゃんうるさい
・『スモウレスラー』やたら祖竜術の《突撃》でツッパリをはる鉱人、ひたすら敵を転倒させて戦場のコントロールに貢献していたリキシ 生命力高いくせに装甲が0 正直素の状態ならタンクよりヘイト集めてた(おかしいなあ) 
・『スレイヤー寄りのニンジャ』ひたすら色々忍術を試そうとする圃人 他に斥候が居なかったので一党の目と耳になっていた 戦闘の前のアイサツは基本、古事記にもそう書かれている 色々何とかスレイヤーになったりする
・『メイド見習い』一党の支援役の圃人 精霊を呼びだして《突撃》の援護をしたり、自分は狙撃弩で後方火力支援をしっかりこなしたりと、火力支援をしっかりする 《燐光》で一党を光らせて命中下げて戦線が安定した むべっ子


最終的には、途中で一緒になって冒険してくれた頼りになる先輩が、最後の冒険の闘技場で、猛威の支配術を振るうという状況が絶望的で、良い表現でした
でも、そんな逆境にも負けず、先輩を超え、決勝戦の相手にも油断なく隙なく戦闘し、見事勝利を得ることが出来ました!


正直、普通の野良にも出せるようなキャラで固定CPやったのは初めてで、最初の方からお互いの役割がある程度決まってきて、毎冒険の成長が楽しかったです
そして、最後の冒険が終わった後、「ああ、この一党解散したくないな」と心から思いました
やっぱり、お互いに役割を信頼して背中を預けて、冒険するのって楽しいですね!
あんまりやった事がない経験だったので、本当に楽しかったです

GMには感謝です、あと同卓したPLの皆さんも三日間お疲れ様でした!
いいね! 13
PL:灯
PL:灯日記
2020/04/17 23:54[web全体で公開]
😷 雑感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレで白磁(冒険回数0~1)で呪文使用回数が5回の人がいて、ちょっと疑問に思って確認しようとした

まだルールや仕様がよくわからないから確認を取っただけなのに「不正したと思ったのか」と怒られてしまった。
どうもそう言う事を言うこと自体が侮辱に値するらしい。
そう言うゲームなら仕方ないと諦めよう。
いいね! 10
キラタ
キラタ日記
2020/04/14 01:07[web全体で公開]
😶 オープンCP第1回無事終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近メインでプレイしているゴブリンスレイヤーTRPGで、オープンCPを開催させてもらいました。
今回はテストも兼ねた第1回でした。
CPの内容としてはwiz風ダンジョンをwiz風に一歩一歩攻略していくものになっています。シナリオ?殆どないよ。
PCたちが雑談しながら、敵と戦ったり、宝箱開けたりする雰囲気重視です。
戦闘難易度や探索などは参加PLの皆さんの評判が良く、満足のいくものでした。

ただ、報酬あげ過ぎました。
探索したマス数によって報酬が増えるルールがあったんですが、1マスの値段設定をミスりました。
(そのための判定でクリティカルしたのもあり、ほぼ最大額でしたが)
本来、初期作成のPCの依頼達成の報酬金額は公式では銀貨10枚程度、オンセンだと大体銀貨30枚前後がオーソドックスです。
ですが、上記のマスルールにより、なんと1人200枚以上稼がれる事態に……(
いやぁ、想定だと多くて100枚行くかどうかだと思ってたんだけどなぁ……

2回目からは値下げされることになりました。
第1回参加PCと第2回以降の参加PCで報酬金額が違いすぎるけど、ごめんなさい。許してください。

ってわけで来週21日に第2回立てたので、良かったらどうぞー
既にかなりの人数が来てますが、基本的にダイス選考なので運が良ければ受かります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158679228809kirata0418
いいね! 14
みさいる
みさいる日記
2020/04/14 00:38[web全体で公開]
😶 TRPGは、何よりも信頼が大事
最近は、私もPLだけでなくGMをやる立場になったりしているのですが。

私は意外と性善説を信じてまして…(というか、先ず疑うの自体が面倒)
基本は、どんなにミスってても言えば分かるだろうって思ってます。
でも、周りの人は意外とそうでもありませんでした。
最初が駄目な人は、もう全て表示する最近は、私もPLだけでなくGMをやる立場になったりしているのですが。

私は意外と性善説を信じてまして…(というか、先ず疑うの自体が面倒)
基本は、どんなにミスってても言えば分かるだろうって思ってます。
でも、周りの人は意外とそうでもありませんでした。
最初が駄目な人は、もう言っても無駄だと…

ネット上では、一度信頼を失う様な事をすると、その噂は誰が何処で誰に伝わっているか分かりません。
全く会った事のない人に、第一印象で「この人は信頼できない人だ」と思われてるかもしれないのです。
第一印象というのはとても大事で、私だって他に人の多い中、わざわざ悪評のある人と関わり合いたいとは思いません。

ただ、私は根も葉もない噂に振り回されるのも嫌いなので、全て事実が確認できたものだけで判断しています。
その結果、先入観なく物事の真髄を見分けたりする事も出来るんですけど…(ちょっと自慢)

なので、まだ会った事のない皆さんは、ただただ誠実に行動してくれることを祈ります。
TRPGは、何よりも信頼が大事です。RPとか結果も気にはなりますけど、やっぱり信頼した人には、何されても簡単には傷つきません。そういうもんなんです。
いいね! 49
B