ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.50

ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みさいる
みさいる日記
2020/08/26 20:30[web全体で公開]
🤔 ダブルスタンダードの狭間に喘ぐ
ちょっと前に作った投票、いつの間にか100投票を超えてました!
統計学的には割とこれでも十分信用できる値なので、知れてよかったです
最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします!
全て表示するちょっと前に作った投票、いつの間にか100投票を超えてました!
統計学的には割とこれでも十分信用できる値なので、知れてよかったです
最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします!
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830



さて、本題。

最近は、新しくゴブスレTRPGを始める人や新しくGMをやってくれる人が増えたので、システムはマイナーな方であり新規さんは早めに囲い込もうと私は思い立ち、その人たちを集めてルールの相談に乗ったり、GMのやり方を相談できる様に場所を設けたりしています。

で、この時によく、
「GMは、というかTRPGは、紙とペンさえあれば出来るんだから、凝ったシナリオ・表現・素材等は実は要らない」
「先ずは数をこなして経験を積め、どうせどんなに準備しても最初は失敗する物だ」
「シナリオを自作するとしても、シナリオ運びを王道から変えるのはその後だ」
みたいな話をしています。
これは割と共感してくれる人が多いので、自分なりにも説得力のある話だと思っています。


で、ここで問題なのが、私はどうなのか?という点です。
私自身もまだGMを20回ほどしかやっておらず、同じシナリオを何回も回しているので、シナリオを作った回数は少ないです。
で、何故少ないかというと、『滅茶苦茶設定とか描写とか素材に拘り過ぎる』からなんですよね…!
実際卓を開いて人に集まってきてもらって、卓を楽しんでもらう以上、最高に楽しんでもらいたいじゃないですか。
その為に、色々試行錯誤して設定を練ったり、情景にぴったりあうBGMや画像を探したりなどをしています。
ギミック等も、考えて考えて考え抜いたものを採用したりしていて、かなりシナリオは難産な方です。

初心者GMには「いいからさっさと卓立てろ」とか言いつつ、自分は丁寧にシナリオ作ってGM業がゆっくりになっているの、凄い不公平感はあるんですよね…。
だから、初心者が「GMやりたいけど準備が…」って言う気持ちは痛いほど分かります。
そして、私自身の言い訳として、「GMのやりたい描写を卓でやる為に用意したいから、時間かかっても仕方ないじゃん」ってのもあります。

でもやっぱり、GMってシナリオ作りだけじゃなくてマスタリング技術も大事なので、結局は卓を回す回数が物を言うんですよね。
熟練者に聞くと、「大抵そんなに準備せずに流れと勢いで強く当たってアドリブ」と帰ってきます。本当に。
つべこべ言わずにGMにとってそれが未熟でもさっさとシナリオ回した方が良いんです。
頭ではわかっていても、中々できないもんですよねえ…。
(やれって言ってる側が最終的に感化されてどうするんだ)
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/08/21 00:44[web全体で公開]
😶 砦を改装して防衛
ユドナリウムで簡素な砦にPC達がそれほど自由度は高くないですが、
防御陣を築いていくセッションを始めて5回目となりました。
初期は、砦の門まで到着していた敵が、今や門を見ることなく排除されていく要害に進化しました。

別に大砲などの武装が増えるわけではなく、門に到着するまで敵を大きく迂回させ全て表示するユドナリウムで簡素な砦にPC達がそれほど自由度は高くないですが、
防御陣を築いていくセッションを始めて5回目となりました。
初期は、砦の門まで到着していた敵が、今や門を見ることなく排除されていく要害に進化しました。

別に大砲などの武装が増えるわけではなく、門に到着するまで敵を大きく迂回させる遠回りされるのが主なのですが、
それだけでも、防御側がガン有利になるのを見て、城攻めには3倍の兵力が必要との言葉を実感できました。

ルール的には、敵(攻撃側)は移動する必要あるのに、PC側(防御側)は移動する必要がないのが最大の違いです。
移動すると、攻撃判定や呪文判定にペナルティが入りますからね。
非常に大きな差です。

野伏や術者は活躍できますが、砦内で戦う前にほぼ壊滅させられる現状では前衛が活躍しにくいのが問題ですね。
敵戦力を3倍にするとGMがコマの管理で大変なので、敵のレベルを上げて対処しようかと検討中です。

次で6回目。ここまで、のべ20人のPCにより築かれた砦が次はどう進化するか楽しみです。
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弐魚
弐魚日記
2020/08/12 18:58[web全体で公開]
😶 キャラの名前メモ
今まで作った、使ったキャラの名前。PCの名前って決める時どうするか。
そんな話を昨日してたので、覚書として自分のキャラの名前の意味を並べていこうかなと

グローレス・フォン・アラ(ル)ムラング
Gloreth・von・Aramlang
(輝ける女王 王の湾刀)
vonは貴族の名前がいいの全て表示する今まで作った、使ったキャラの名前。PCの名前って決める時どうするか。
そんな話を昨日してたので、覚書として自分のキャラの名前の意味を並べていこうかなと

グローレス・フォン・アラ(ル)ムラング
Gloreth・von・Aramlang
(輝ける女王 王の湾刀)
vonは貴族の名前がいいのなくて適当につけました。うるせえ、俺は感覚でファンタジーやってんだよ!!文法?しるか!!

アグラノア
Aglarnor
(光り輝く太陽)
正直これ書くまでPCも忘れてた。炎関係だったかなとかおもってたわ。

アイニディス/アイディス
Aindis
(神の花嫁)
この二人、裏設定で神に捧げる生贄として選ばれてたりする。

エフィーリエル=イシルディン=エレンリンド
Echuiriel=綴り不明=Eienrind
(春風の娘  銀の星(多分) エルフの音色)
ミドルネームだけ綴りを覚えてない。多分こんな感じの意味だったはず。イシルが確か銀で、ディンが星だった気がする。


覚えてる限り、今すぐ出せるのはこんなところ。他のキャラも色々由来があるけど、こいつらは共通してシンダール語から取ってます。
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/29 18:27[web全体で公開]
😶 事実と真実(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、ヒロです。
最近、思うことがあり、日記に記そうかと…

皆さんは事実と真実を分けて考えていますか?

事実とは、実際に起きた事。
真実とは、主観的な背景を加えた事実のこと 
だと私は思っています。

では、何故分ける必要性があるかと言うと、争いを避けるため。それと、優しくなるためです。

たとえば、誰かが遅刻をしてしまった!という場合。
まずは、「遅刻をした」という事実ができます。

おそらく、遅刻をした人には批難の声が浴びせられるでしょう。

しかし、真実は2種類考えられます。

一つ目は、ハプニングがあり、時間に集まることができなかった。

二つ目は、そもそも、その時間に集まる気はなかった。(集まることは出来たがそうしなかった)

後者は、もう、救いがありませんが、前者はどうでしょうか?許せないでしょうか?

しかし、真実など主観ですから、他人には前者か後者か分からないもの。
それであれば、いい方の真実をみて、イライラを押さえてみてはいかがでしょうか?

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VX2
VX2日記
2020/07/15 03:19[web全体で公開]
😶 シノビガミでサッカー卓を作ってみる
シノビガミで2VS2でサッカーをするシナリオを作ってみました。
忍法でサッカーするので多分イナイレみたいになりそう。
タイトルは「ビッグロンドンダービー アーセナルVSチェルシー」です。
ノースロンドンダービーじゃないのはGMが熱くなり過ぎそうだからです(
チーム名を書き換えて雰囲気も変えられそう(例:「エル・クラシコ バルセロナVSレアル・マドリード」など)
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/15 01:41[web全体で公開]
😶 宿命に導かれし挑戦者たち
お疲れ様です。ヒロです。
最近、熱くなってきたので、夜にスーパーカップを食べるのが日課になってしまいました。
夜更かししちゃうこの季節の夜食にぴったりですよね?スーパーカップ(カップラーメン)

さて、今回はコミュニティのスケルトンを立てたから宣伝だよってお話しです。
(時間帯的に宣伝効果全て表示するお疲れ様です。ヒロです。
最近、熱くなってきたので、夜にスーパーカップを食べるのが日課になってしまいました。
夜更かししちゃうこの季節の夜食にぴったりですよね?スーパーカップ(カップラーメン)

さて、今回はコミュニティのスケルトンを立てたから宣伝だよってお話しです。
(時間帯的に宣伝効果は薄いですが)

ゴブリンスレイヤーTRPGを嗜むコミュニティなのですが、「自身のシナリオのために作った二次創作物を、折角だから、みんなで使いまわそうぜ!」という、思想のもとコミュニティを設立しました。
その名も「宿命に導かれし挑戦者たち」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159469611707

現在はスケルトンのみで、まだ稼働していない状態ですが、参加者みんなでコミュニティを作って行ければいいなっと思います。

これからゴブリンスレイヤーTRPGをする初心者も。もう、やりつくしたという熟練者も。みんなご参加お待ちしております!
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VX2
VX2日記
2020/07/08 20:39[web全体で公開]
😶 どどんとふにお別れを
どどんとふを置いてた自鯖を解約して、Flashサポート終了より前にユドナリウムに完全移行しようということになりました。
卓も遊戯王もユドナに完全移行できる準備が整いましたので、寿命半年切ってるどどんとふを維持する理由もなくなりました。
どどんとふ、今までありがとう!
P.S.ユドナはAngular使って書かれてるみたいですね。
ユドナの不満点とか解消したいけど今更Angularやるのもなぁというのが……
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/07 17:30[web全体で公開]
😶 ちまちまと作業
こんにちは、ヒロです。
大雨が各地で猛威を振るい、多数の被害がでていますね。
コロナウィルスもそうですが、こういった場合でも不要不急な外出はなるべく控え、お部屋で普段できないような作業をしましょう。

さて、本題に入りますが、現在、自作TRPGを作っているのですが、wikiはいいぞってお話し全て表示するこんにちは、ヒロです。
大雨が各地で猛威を振るい、多数の被害がでていますね。
コロナウィルスもそうですが、こういった場合でも不要不急な外出はなるべく控え、お部屋で普段できないような作業をしましょう。

さて、本題に入りますが、現在、自作TRPGを作っているのですが、wikiはいいぞってお話しです。

wikiといえば皆さん、どんなイメージをお持ちでしょうか。
ネットで調べ物をする人なら、ウィキペディアだったり。
ゲームをやる人なら、ゲームの攻略情報が載っているところだったりでしょうか。

広義の意味でwikiとは、不特定多数のユーザーが共同してウェブブラウザから直接コンテンツを編集するウェブサイトである。とされています。

はい、ぱっと見だといいところがわかりにくいですね。
なので、要点をに4つ絞って良い所を説明いたします。

1つ目、無料で使用できる
wikiを始めるにはwiki用のレンタルサーバーを借りると思います。(自身でサーバーを持つ猛者は無視)
ですが、多くのwikiは無料であることが多く、データの制限がないことが多いです。
なので、心配なく借りることができます。

2つ目、ページ、データの整理がしやすい
ゲームの攻略サイトをみて、迷子になったことはありますか?(私はあります)
大抵の人は目的の情報を見つけるのに、さほど苦労はしないと思います。
それは、データが整理され、参照先のリンクが張られたり、見やすい形に仕上がっているためです。
HTMLだと面倒な構文を書く必要がありますが、wikiだと簡単にそれらを作成することができます。

3つ目、変更点の管理を自動でしてくれる。
眠い時にシナリオを作成しているとき、誤った変更を行い、後戻りができなくなったことはありませんか?(私はあります。)
wikiは変更点の管理ができるものがあり、誤った変更を加えても、すぐに直したり、いつ、間違えたのかを見ることができます。我々ADHDの味方ですね。

4つ目、検索機能が使える。
自身でTRPGを作ったりや書き物をしたとき、データが膨大になった際に、あれどこにやったかな?とか、この言葉を直したけど、他のページで使われていないかな?とか、あー検索機能があればなーってなるときがあります。
wikiには検索機能があるので、データを気がねなく増やすことができます。まぁ、直す手間はありますが。

また、ウェブブラウザで使用することが可能なので、コミュニティでTRPGを共同で作ったり、シナリオを置き場を作ったり、スマホから編集を加えたりと、いろいろと使い勝手がいいです。

皆さんもぜひ、ちまちまと作業をするのに使ってみてはいかがでしょうか。
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AlbsFocker
AlbsFocker日記
2020/06/29 01:47[web全体で公開]
😊 この感動を抑えきれず!
「更なる高みへ――目指せ中堅冒険者向け闘技場!」4日間にわたる短期CPを今さっき終わったばかりで、いまだに激しく鼓動するこの感動を抑えきれず、普段日記なんて書かないのに思わず勢いで書いてしまった!
ホントこのセッションのGMの並びにPLの皆さんとはとても価値のある時間を過ごすことができて嬉しかったです。ホント皆さん、ありがとうございました!
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連隊長
連隊長日記
2020/06/29 01:45[web全体で公開]
😶 中堅冒険者向けCP完結
CP完走! 4日間皆さんありがとうございました!
いやぁ、何というか、はい、色々とアクシデントとかありましたけど、CPに参加してくれた皆さん素晴らしい人たちばかりで・・・GMも色々と苦労しましたけど、CP最後の皆さんの楽しかった、という言葉に本当に胸が熱くなりました。
いやもう、何と言葉にして良いのか、分かりませんけどあえてひとつ言わせて貰うと。
CPは良いぞ、参加メンバー全員で目標に向かって前進してゆくのは良いものだ!
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みさいる
みさいる日記
2020/06/21 00:52[web全体で公開]
😲 あれ…?失敗していない…!?
初めて回したシナリオは大体何かしら失敗するというジンクスを持っていた私ですが。
今回、何と目立った失敗のない普通の卓運営で初シナリオを終わらせることが出来ました!

やはりGM回数は伊達じゃない…数をこなせば絶対にうまくなるって事ですね…
あと、今回の展開は王道に王道を重ねたってのも大きいかもしれません
王道では余程の事がない限り失敗しないって事ですね

この調子で経験詰んで、色んな卓を回していこうと思います
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キラタ
キラタ日記
2020/06/13 02:25[web全体で公開]
😶 SWの高レベル卓がやりたい
最近ゴブスレ中心にやってて、高レベル卓もいくつも経験したけど
そうなると今度はSWの高レベル卓をやりたくなる。
2Hファイターをガチ組してみたいし、神官戦士も楽しそう。
普通に後衛ソーサラーやプリーストもやってみたい!

誰かー!2.5でレベル10以上のCP建ててくれぇ!
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/06/13 01:40[web全体で公開]
😶 準備万端の高レベルの敵
PC達がボスに挑む時。準備を出来る限りして挑むと思います。
ただ、これをボスがしたら。特に呪文を豊富に使える敵がしたら。
と、思いやってみました。

術者系のボスが自分にバフなど、かけ重ねます。
結果的には、恐ろしい事になります。
適正レベルの敵が1ランクどころか2ランクは上の敵に化けま全て表示するPC達がボスに挑む時。準備を出来る限りして挑むと思います。
ただ、これをボスがしたら。特に呪文を豊富に使える敵がしたら。
と、思いやってみました。

術者系のボスが自分にバフなど、かけ重ねます。
結果的には、恐ろしい事になります。
適正レベルの敵が1ランクどころか2ランクは上の敵に化けます。
勿論、敵の手持ちの呪文は減り戦闘中に取れる選択肢は減ります。

それを利用して、どんなバフを使ったかを理解し、それとは違う方向性から攻める。
または、バフで強化された敵の得意な攻撃を封じれない限り、バフ山盛りの敵により粉砕されるでしょう。
PC達も普段とは違う立ち回りをし、苦労しながら撃破していました。
どれだけ強化してもそれを上回る特化型も魅力ですが、敵の状況に合わせて動ける色々な手札のあるPCも魅力的ですね。
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赤色ワセリン
赤色ワセリン日記
2020/06/10 00:31[web全体で公開]
😶 テスト卓
度々、テスト卓をしているのですが。やはり、やると足りなかった部分が見えてきますね。
ご参加本当にありがとうございます。

問題は、このテスト卓で満足してしまう点ですね。特に完成度が高いと。
欠点の多かった卓ほど多く回している気がします。
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パーカー
パーカー日記
2020/06/08 20:31[web全体で公開]
😊 シノビガミ華がようやく届いたー
届くの延期されていたシノビガミ華がようやく届きました。
シノビガミに触れるのはこれが初めてなので読み進めるのがとても楽しみです。
さっそくキャラシ作りを始めねば……。
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こくりこ
こくりこ日記
2020/06/07 20:08[web全体で公開]
😊 音楽フリー宣言
イースや軌跡シリーズでお馴染みの日本ファルコムで同社の楽曲を条件付きで利用可能になったようです.
卓のBGMやリプレイ動画などに使えると良いですね~
もちろん使用条件等の説明をよく読んで各自の責任でという事でしょうけど.

https://www.falcom.co.jp/music-use

# リンク貼って良かったのでしたっけ?
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テン
テン日記
2020/06/05 06:06[web全体で公開]
😶 キャンペーンが…やりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ので少し考えてみようと思ってる。GM練習も兼ねて
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B
かなた
かなた日記
2020/06/03 12:04[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGキャラメイク

購入記念にとりあえず作ってみました。

蜥蜴人ハーフ美少女という心の中の14歳を滾らせたコンセプト。

初めてのキャラ作成でよくわかっていないところもあると思うので

コメントで教えてもらえたらとっても喜びます。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159115275721kana0217&s=kana0217
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みさいる
みさいる日記
2020/06/01 02:04[web全体で公開]
😊 爆誕!ゴブスレさんに並ぶ、銀等級冒険者!
赤色ワセリンさんGMで、「不死の軍団 王の進撃」に参加してきました!
卓自体はテストプレイで、GMさんがまだまだ調節するみたいですが、とっても楽しかったです

そして、これをもって、私の使っている「ラーヴル」という、生粋の蜥蜴竜司祭のキャラの依頼達成回数は29回。
一回も失敗する事もなく、白全て表示する赤色ワセリンさんGMで、「不死の軍団 王の進撃」に参加してきました!
卓自体はテストプレイで、GMさんがまだまだ調節するみたいですが、とっても楽しかったです

そして、これをもって、私の使っている「ラーヴル」という、生粋の蜥蜴竜司祭のキャラの依頼達成回数は29回。
一回も失敗する事もなく、白磁から育て、ストレートに昇級していよいよ銀等級の座に輝きました…!
多分、高レベル作成も、GMPシステムも使わず、ストレートに成長させたキャラとしてはオンセン環境で初の快挙だと勝手に思ってます!
竜司祭レベルも10となり、竜司祭としても最高峰レベルとなりました、誇りをもって、「一般的な蜥蜴竜司祭はこいつを目指せ」と言えるようなキャラになったと思います…!(ビルドは参考になりませんが)
元々ルルブに書いてある『真の竜司祭』を体現したキャラを作ろうと思って作ったキャラですが、裸縛り、武器は素手攻撃縛り、アイテムは消耗品は使用しない縛りでも、良い仲間が居れば結構行けるもんですね



思えば長かった‥‥

小鬼がたくさん出る卓ではひたすら《竜息》を吐いて殲滅したり
裸なのに装甲を得た喜びで、《竜麟》の術を試すと言って敵の大火力を自分で受けに行ったり
最優の冒険者(ゴブスレさん)を真似して、低等級の冒険者の小鬼退治の依頼を手伝ったり
孤児院で小さな獣人たちと遊んだり
街を護る火竜・雷竜・氷竜たちと戦い、勝利した証を貰ったり
とある町を襲おうとしていた大魔神軍を《狩場》の力を最大限に見せて殲滅し、騎士団から認められたり
アンデッドの群れを殲滅し、《竜翼》で空を飛びまわったり…

後半は、竜司祭として術を行使するより、軍師として機先を取って統率で引き上げるのが主流の戦いでしたね



ともあれ、これだけの回数を経験したラーヴルは、もう数えきれないくらいのPLやPC、そしてGMの元に成長しました
今までありがとうございました…!

ともあれ、私がしたかった『1から育てたキャラを銀等級にする』は達成できたので、しばらくおとなしくしてGM側に回ろうと思います(勿論PLもやりますが)

色々建てたいシナリオのネタは溜まってきました…今度は私が育てる番ですよ…!
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