ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.54
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ケイ | |
| 2019/12/01 19:11[web全体で公開] |
| ケイ | |
| 2019/11/30 22:33[web全体で公開] |
😶 2回目DX3参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは保険。シナリオに突っ込んだネタバレはないです。 イスタルシア様卓、ルルブ2のサンプルシナリオ『World End Juvenile』に参加しました。 たーのしー!やっぱりガンガン他PCと絡んでRP出来るのが楽しいですね。戦闘もダイスがコロコロたくさん回った時ってばテンション上がる。 相変わらずRPの拙さと諸々対応については反省ですが。自分にとってRPし易いキャラを模索中。おそらく基本的な思考は善人であることがRPし易い条件ではあるのですが、さて自分の好みのキャラの性格などが善人であるかと言われると……そんなことはないんですよねー。まあその辺はおいおい詰めて考えましょう。 前回と言い今回もまた最後にいい感じにどんでん返しというか全体的に存在感バリバリなPCな方もおりまして。黒幕RPいいなぁ楽しそうだなぁ、いつかやりたいなー。 というわけで、体験卓を二回のプレイが終わりました。今回のがサンプルシナリオだったので、これでようやく公式のシナリオの構成とかをきちんと読み込めます。 同じようにDX布教された人の中にはテキセ待機勢もおりますし、都合さえよければこちらのサンプルか、簡単なオリシを作って回したいところ。 オリジナルシナリオは、UGNチルドレンやイリーガルの特訓みたいな名目で集められたPCたちがその特訓会場を探すところからスタート、みたいな感じで書けたらいいなぁと。導入から情報収集、購入に戦闘、あとちょっとした謎みたいなもの、とルルブ1.2のデータのみで簡単な感じで出来たなら、いいなぁ。 まだ頭の中で構想を組んでるだけなので、どうなるかも分かりませんが。それにプレイ時間とか、テストプレイをテキセですべきかボイセですべきか…?ボイセで一度回してから、テキセはそれプラス1~2時間、とかって考えたらいいのだろうか。 ともあれ、せっかく楽しいのだから鉄は熱いうちに打て。有難いことにお誘いもいただいてますし、楽しいと思ってる間にガンガン色々試せることを試していけるよう、これからも隙あらば卓参加を狙います。
| まそっぷ | |
| 2019/11/30 04:06[web全体で公開] |
😊 燃え尽きたぜ・・・ ゴブスレ卓、結構延長してしまったが深夜テンションで駆け抜けたぜ・・・やっぱロマンをすこれ 前よりは形になったと思う、敵の強さは探索者次第ではあるけどもうちょっと引き上げるのもアリか。 やっぱやられる前にやれを実感したぜ・・・先手って大事やね(ぇ 少しだけユドの操作に慣れて来たかも・・・ある程度全て表示するゴブスレ卓、結構延長してしまったが深夜テンションで駆け抜けたぜ・・・やっぱロマンをすこれ 前よりは形になったと思う、敵の強さは探索者次第ではあるけどもうちょっと引き上げるのもアリか。 やっぱやられる前にやれを実感したぜ・・・先手って大事やね(ぇ 少しだけユドの操作に慣れて来たかも・・・ある程度慣れたら地形とかにも手を出したいけどまだ先かな。 最近書いてなかった鬱味も構想はあるので作ってみようかと悩んではいるけどこのシステムで需要あるのかが分からない 感想は 愉しい 頑張った 疲れた 眠くて頭が回らない 以上 やる前思ってたこと? ああああPLしたいいいいいいいのおおおお!(
| こくりこ | |
| 2019/11/29 01:34[web全体で公開] |
😶 いつかGMをやってみたい…… と,TRPGを始めた頃は思っていました. PLとしてセッションを何度か経るうちにどんどん(主観的な)ハードルが高くなっていく感じがしています. プレイヤーから見ていると,最初の頃想像していた以上にGMって大変そうだと言う印象ですよね. GMさんってすごいな~~と. オンセだと舞台裏が見え全て表示すると,TRPGを始めた頃は思っていました. PLとしてセッションを何度か経るうちにどんどん(主観的な)ハードルが高くなっていく感じがしています. プレイヤーから見ていると,最初の頃想像していた以上にGMって大変そうだと言う印象ですよね. GMさんってすごいな~~と. オンセだと舞台裏が見えないので余計にそう感じるのかもしれませんけど, 実際にはそれほどでもないのか,逆に想像を絶する遙かな高見なのか…… 謎は深まるばかりです. 怖い物見たさで,GMの体験会とか雑談できる機会があったら覗いてみたいかもと思っている今日この頃w 実際に見てみたら安心するか驚愕するか,はたまた別の何かか? とか思いつつ,今日も入れそうな卓を探しています.(^_^;
| ケイ | |
| 2019/11/27 21:44[web全体で公開] |
😶 体験卓で作った子 DXの体験卓にて作った子をちょっと色々と組みなおし。 シンドロームは変わってないですがワークスを変えたり設定を付け足したり。 問題なければPCとして使いたいなぁ。ちょっと王道とはいいがたい設定にしてしまいましたが。 オルクスなアニマルテイマーは一度でいいから使ってみたい。それ以前にせっかく作った子が日の目を見ないまま埋もれてしまうのは嫌!っていう気持ち。 人はそれを勿体ない精神という。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/27 20:30[web全体で公開] |
🤔 愛とは何か こんばんは、ヒロです。 最近、企業戦士としてのレベルがカンストしたので、転生をして、やり直しました。 また、レベル1からエナジードリンクを飲みながら、パワーレベリングをして、頑張っています。 転生後にレベルをカンストすると、派遣切りが覚えられるので、楽しみです。(全て冗談) さて、今回も全て表示するこんばんは、ヒロです。 最近、企業戦士としてのレベルがカンストしたので、転生をして、やり直しました。 また、レベル1からエナジードリンクを飲みながら、パワーレベリングをして、頑張っています。 転生後にレベルをカンストすると、派遣切りが覚えられるので、楽しみです。(全て冗談) さて、今回もストレス発散のため、”愛”について書こうと思います。 ”愛とは何か”、皆さん一度は、考えたことはあるんじゃないでしょうか。 古代ギリシアでは、愛は4つの形があるとされています。 一つ目はエロス、本能的な愛、肉体的な愛、主に”男女関係における愛”を指す。 二つ目はフィリア、 友人の間での友情、信頼や結束、連帯感、”友人の間の友愛”を指す。 三つ目はストルゲー、血縁に基づいた強い家族愛、”親子や兄弟の間の家族愛”を指す。 四つ目はアガペー、無条件の愛、”無償の愛”を指す。 しかし、まぁ、愛の形は、普通に考えて4種類などでは収まりませんね。 しかも、いまでは、フィリアは、人や物などの嗜好・性的倒錯を表す単語に付ける接尾辞として使われています。 古代ギリシアがダメならどうしたらいいんだ。となりますね。 安心してください。愛という字は、そもそも、仏教の言葉、ならば仏教における愛を調べればいいのです。 仏教においては「愛」という語は迷いの根源として、渇愛、貪愛、恩愛などと熟語されて否定的に把握されています。 ん?へ?全然、思ってたのと違う。 それもそのはず、近代に入り、西洋での語義としての愛(love〔エロスやアガペー〕)という概念が導入され、愛という語に多用な用法が生まれたのです。 うん、余計わからなくなりましたね。 つまり、簡単に言うと。仏教の概念と、ほかの宗教の概念が、愛という一つの言葉にジャムったせいで。なんかよくわからないものができたんですね。 つまり、ラーメンケーキみたいなものです。(全然違う) では、愛とは何か。 私が思ったのは、愛にこれといった正解はないです。 きっと、人それぞれに、愛の形があり、人は、それを侵すことはできないのでしょう。 そのため、会社が私に仕事を持ってくるのも愛なのです。 あぁ、愛されてる(棒)
| USUI | |
| 2019/11/26 17:26[web全体で公開] |
😶 ゴブリンスレイヤーの原作設定に少しずつ触れた結果 私が闇落ちしたんだが? いやハードでリアルなファンタジー世界だとは思っていましたし、ある程度予測もしていましたがここまでとは思いませんでしたね。 これはゴブリンスレイヤーなんて存在が出て来る事も当然ですわ。私もゴブリン……コロス……って全て表示する私が闇落ちしたんだが? いやハードでリアルなファンタジー世界だとは思っていましたし、ある程度予測もしていましたがここまでとは思いませんでしたね。 これはゴブリンスレイヤーなんて存在が出て来る事も当然ですわ。私もゴブリン……コロス……って成ってますもん。 なんだこの殺意を向ける為に生まれて来たみたいな種族はぁ。知能低そうだなとか思ってたらブービートラップに包囲戦術や地の利の概念が有るじゃないかぁ。 しかも繁殖するかと思ったら当然の様に母体を生きたまま焼くし的にするし川に捨てるしで困惑するよね。え? お前ら本能だけじゃなくて普通にそこまで邪悪な存在なの……生かして帰せないなぁこれは! 死だね!! 多分民度という物を考慮した場合野良PTで男女混合とか正直身の危険すら有るよね。それで女性で固まってると思うんだけど、うん。全滅したらこう成るってお手本みたいな事例だね。 これ普段の振る舞いからして罠という物に異様な警戒具合を見せているのが私だと思うんですけど、それですらもしかしたら足りないかもしれないですね。そういう凄みを感じました。 これでは攫われた人間やらは直ぐ駆け付けたとしても助かるのは稀で、大体は既に息を引き取っている可能性がありますね。 知性あるボスが居る群れなら繁殖の為に勾留しているかもしれませんが、しかしそれにしてもこれではなぁ……。 人間が捕らわれている事を考えると迂闊に焼き討ち等で無差別的な打撃を与える事も出来ないし、結局罠に徹底的に注意してやるしかないですね。 また、罠が作動すると音が鳴って速攻でバレるとかザラでしょう。ゴブリンが罠仕掛けるとかそういう物だと思った方が良いですね。 人間の得意な数の暴力を奴らにやられたら怖い……余程上位の存在で無ければ戦士一人でどうにか成るでしょうが。 ゴブリンスレイヤーTRPGとしては警戒の目安として考えて、いざヤバいと成ったら武力行使か即座の逃走が確実な選択肢でしょうね。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/24 09:36[web全体で公開] |
😶 禁域 おはようございます。ヒロです。 今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。 うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。 禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。 主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区全て表示するおはようございます。ヒロです。 今日も午前にちらっと仕事場を見に行かなければなりません。 うーん、労働は尊い。そのため、ストレス発散のために禁域について書こうと思います。 禁域とは、関係者以外の立ち入りを禁止している区間を指す。 主に宗教関係で使われる言葉ですね。侵してはならない神聖な区間がそれにあたることが多いです。 主に神道などのアニミズム・祖霊崇拝などで使用されていることが多いです。 殺生石なんかも、昔は禁域であったとされています。(今は観光スポット) 基本的に、禁域を侵されることは、非常に嫌悪されるものです。 至極簡単な話、信徒からすると「侵してはならない場所をなぜ侵すの?」となるからですね。 では、なぜ、侵されることを嫌うのでしょうか。 それは、簡単に言うと、自分の信じているものが、その、侵すという行為によって否定されるからですね。 皆さんは、自分の好きな食べ物をぼろくそに言われて、イラッとしたことはないですか? あれと同じです。(異論は認める。) さて、ここまでは、物理的な禁域の話です。 宗教に関係なく、人には、精神的な禁域があります。 目に見えないからわかりずらいですけどね。 大まかにいうと、信じていることを否定されたくないもの。ですね。 先ほど書いたような食べ物の嗜好であったり。自身の経験だったりですね。 TRPGにおいては地雷も禁域に入るでしょう。 私にも禁域があります。 プライベート時間です。 しかし、現実は無慈悲ですね。私の禁域を土足で踏み荒らしていくのですから。 さて、禁域に行ってきます。
| 連隊長 | |
| 2019/11/23 23:20[web全体で公開] |
😶 野良ラスカル まさか滋賀県のそれなりに発展した場所で野良ラスカルと出会うことになるとは思わなかった。 最初見た時は目を疑ったもん、でも立ち上がって威嚇してきた辺りどう考えても野良アライさんだよなぁ・・・。 物凄く貴重な経験した気がする。あ、因みに野良ラスカルは威嚇した後に路地裏に消えていきました
| ケイ | |
| 2019/11/23 23:13[web全体で公開] |
😶 昨日のゴブスレ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション、竜の祠無事にクリア!ネタバレは保険です。 いやー、楽しかったです。自分は相変わらずダイスの女神様は手厳しいので低めに荒ぶっておりましたが、魔法がやっぱり強い。 攻撃魔法はいつも敵を丸焼きにしてくれるのでそのたびにさすがと思ってましたが、支援も強い強い。RPの意味でもそんな使い方があるのか!と目から鱗、いい刺激になりました。 悔やむとすればせっかく魔法攻撃が効かない敵をお任せいただいたのに、火力不足で結局一匹も仕留められなかったことですかね……武器を新しい物を買いました。火力を上げて今度こそぶっとばーす。 お陰様でレベルも上がったし、今度は活躍できるようなRPを目指しますよー!
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/23 07:34[web全体で公開] |
😭 妖怪揚げ餃子ハサミオバサン おはようございます。ヒロです。 今日は夢で妖怪揚げ餃子ハサミおばさんに3日追いかけられたので、ストレス発散のために、身内ネタについて、書きたいです。 遥か、太古から、TRPGだけではなく、何処でも問題となる身内ネタ。 なにが、問題となるかは、皆さんご存じのとおり、身内以外に受けづらいという全て表示するおはようございます。ヒロです。 今日は夢で妖怪揚げ餃子ハサミおばさんに3日追いかけられたので、ストレス発散のために、身内ネタについて、書きたいです。 遥か、太古から、TRPGだけではなく、何処でも問題となる身内ネタ。 なにが、問題となるかは、皆さんご存じのとおり、身内以外に受けづらいということ。 では、なぜ、受けづらいのでしょうか。 至極簡単な話。 「面白さが伝わらないから。」です。 当たり前ですね。 では、なぜ、伝わらないのでしょうか。 それを紐解く鍵は人の共感性にありました。 人には、共感性というものがあります。 たとえば、眠そうな人を見ると眠くなったり、怒っている人がいると怒りやすくなったり。 人のことを無意識のうちにトレースしてしまうのですね。 だから、好きですとストレートにいうと、だいたい付き合え…ゲフンゲフン しかし、共感出来ない部分もあります。 それは、理解できない。もしくは、知らない部分です。 たとえば、ある数式の問題の解の美しさや、とある学校の教師のしぐさです。 知らない人からすると、なんのこっちゃですね。 眠い、怒るは、人が誰でも理解できるものなので、伝わりやすいです。 しかし、経験をしないと知ることや理解ができない部分は、伝わりづらいのです。 そのため、面白さが伝わらないのですね。 しかし、その伝わりにくいなかでも、おもしろくしてしまう方法があります。 それがツッコミです。 たとえば、フリージアを流して、とまらねぇからよぉ。を一人がやったとします。 知ってる人からすると、あぁ、アレかクスリとなりますね。 しかし、知らない人からすると、( ゚д゚)ポカーン共感ができません。 しかし、ツッコミをいれると、知らない人でも、面白く参加させることができます。 キボウノハナー 「え?知らない人いるけどやるの?」共感 俺は止まらねえからよぉ。 「あ、始まっちゃった。」共感 あにきぃいいいい!! 「あにきぃいいいい!!」ノリ これで、身内ネタもおもしろくなりますね。異論は認める よし、妖怪揚げ餃子ハサミオバサンの恐怖は和らいだので満足しました。仕事にいってきます
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/22 12:28[web全体で公開] |
😆 矛盾した言動が言いたい ギャンブル依存症のキャラをつくって、 「もう、賭けはしない。賭けてもいい。」とか 薬物依存症のキャラをつくって、 「もう、薬はやらない。」といったあとに鼻に白い粉を着けたりとか 神父のキャラをつくって 「神よ許したまえ」といいながら、ピースメーカーをこめかみに撃ち込みたい。 とにかく、今は言動と行動がちぐはぐなプレイをしたい。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/21 23:28[web全体で公開] |
😶 過ちとは何か。 過ちとはなにか。 人が行動し、結果が悪かったら過ち? それとも、結果はいいが、望まない行動をしたのが過ち? いや、どれも、過ちではない。 正確には過ちともとれるが、そうではないともとれる。 ここでは何を信じるかが、過ちだったかの分かれ道になる。 たとえば、社会を変える全て表示する過ちとはなにか。 人が行動し、結果が悪かったら過ち? それとも、結果はいいが、望まない行動をしたのが過ち? いや、どれも、過ちではない。 正確には過ちともとれるが、そうではないともとれる。 ここでは何を信じるかが、過ちだったかの分かれ道になる。 たとえば、社会を変えるために、過激な発言をしてしまったとしよう。 結果はその発言が大炎上してしまい、大変なことになってしまった。 ここでは、自分自身を信じられるか、すなわち自信があるか、ないかで過ちかどうか分かれる。 もし、自信がなければ、過ちとなるし、自信があれば、それは、過ちではなく、経験となるだろう。 私は過ちを犯さない、そう、自信があるからね。 だけど、あの夜だけは過ちだった。(ただ、これが言いたかっただけ)
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/11/21 21:25[web全体で公開] |
😭 あぁ、やらかした。 友人の家で久しぶりにステラナイツをやったのだけども、ルルブを友人の家に忘れた… この前はダイスを忘れ、その前はボードゲーム。 遠いから取りに行くのが面倒なのよね。 ちょっと、スマホならしての感覚でボードゲーム、ダイス、メガネ、ルルブに電話番号がほしいわぁ…
| 闇に飲まれた | |
| 2019/11/19 01:13[web全体で公開] |
😶 何か誤解が広まっている・・・ その日は深夜までtrpgしていて端的に言って疲れていました。やる種類のtrpgを探していると何故か参加者はおんなじなのに私だけいないというセッションが立っている。直前にキャラが少し間違えテイルと注意をいただき何故かそのまま一旦参加を取りやめてからキャラを直してからもう一回参加申請するという謎の行動を全て表示するその日は深夜までtrpgしていて端的に言って疲れていました。やる種類のtrpgを探していると何故か参加者はおんなじなのに私だけいないというセッションが立っている。直前にキャラが少し間違えテイルと注意をいただき何故かそのまま一旦参加を取りやめてからキャラを直してからもう一回参加申請するという謎の行動をとるくらいには疲れていました。 そのまま、今の参加しようとしているセッションは違う奴だと何故か頭が認識してその後止める旨を伝えるコメントを残してそのセッションに参加!・・・あれ、なんか変だなときづいて考えてみれば元のセッションは変わっておらずただ人が少なくなっていただけで急いで又参加を取り消して元のセッションに入り直すと言う行為を行いました。そのときに止める旨を伝えたコメントがあっては不快になるのではないかと思いコメントを消去して残りました。翌日みてみれば{以下原文まま 貴方の参加希望は受理できません。他の卓に行くために参加を付けたり消したり、あまつさえコメントすらつけたり消したりするようなことはGMとして非常に迷惑で不愉快な行為です。今後二度と私の卓に参加希望をしないでいただけると助かります。 というコメントが書かれており、ああ確かにそう見えてしまうのも仕方ないなと思い下手に言い訳することなく素直に謝ればすむと思い謝罪をおきました。{原文まま わかりました。今回は不快にさせてすみません。 その後返信が来るだろうか?と思い待ちましたが音沙汰なく。そうして私はこの件を終わらせたつもりであったのですがなぜか本人公開だけであったこの件が広がり、別卓でも拒否されてしまうと言うことが起こってしまっています。 私自身は結果的に相手を不快にさせてしまったのであろう、その事は理解しておりますが別に故意的にやったわけでもなく事実やったその日{1時30ッぷん頃}午前2時に気づいたその時点で元のセッションに戻っていますし後ろ暗いことではないからこそこうして詳しく書き記しています。 いいわけに聞こえる人もいるかもしれませんが今の私に出来るのはこうしてはっきりと自分目線で行った出来事を伝えるだけです。
| みさいる | |
| 2019/11/17 01:55[web全体で公開] |
😊 オンセでのGM大成功! ようやく、オンセでのGMで、自分としても大成功と言える卓回しが出来ました 残念ながら、それでもまだシナリオにはボロがあるようで、直していくところは沢山ありますが… それでも、何を直すべきか、どう直すべきかがはっきり分かりましたね 「私は日々間違いなく進歩しているという事」です 今回に関し全て表示するようやく、オンセでのGMで、自分としても大成功と言える卓回しが出来ました 残念ながら、それでもまだシナリオにはボロがあるようで、直していくところは沢山ありますが… それでも、何を直すべきか、どう直すべきかがはっきり分かりましたね 「私は日々間違いなく進歩しているという事」です 今回に関しては、概ね予想通りPCが動いてくれ、上手い感じにセッションが終わったと思います これだけでも私のGM力が上がった事は体感しました ただ、本当に良いPLさん達に出会え、卓の感想など、思ったところをフィードバックしてもらえたので、更にシナリオを綺麗に仕上げることが出来そうです 自分が特に力を入れた表現に「ここが良い!」と言ってもらえると、本当にうれしいですね…! GM冥利に尽きます 今後、まだまだ出来ない所を出来るように改善して行って、早く立派なGM一人前の皆さんと肩を並べたいものです…! これからも、どんどん卓立てて、どんどんGMしていこうと思います!
| こくりこ | |
| 2019/11/13 13:21[web全体で公開] |
😶 セッション募集を眺めていて 1.募集タイトルのルールブックを持っている. 2.そのタイトルのキャラクターが存在する. 3.レギュレーションから外れていない. 4.募集枠が余っている. 5.日程が空いている. なかなか全部の条件が揃うのが大変ですね.(^_^; 5はわりと大丈夫. 多くは3か4に引っかかる感全て表示する1.募集タイトルのルールブックを持っている. 2.そのタイトルのキャラクターが存在する. 3.レギュレーションから外れていない. 4.募集枠が余っている. 5.日程が空いている. なかなか全部の条件が揃うのが大変ですね.(^_^; 5はわりと大丈夫. 多くは3か4に引っかかる感じでしょうか~ 募集を見たときには既に定員に達しているとかもあったりw 2は作成したての初期キャラでもOKなら新規に作るのもありでしょうけど,なるべく既存キャラを育てたいという気持ちもあったりしますからね.
| 赤色ワセリン | |
| 2019/11/12 00:42[web全体で公開] |
😶 ファンブルは強敵でしたね 完璧な作戦が初手ファンブルで崩れ去る事、2戦して2回。 さらに、PTの要のタンクに襲い掛かるファンブルからの行動不能。 そして、追撃してくる低いダイス目たち。 我々は一体、何と戦っているんだと悩むほどの苦戦の末に勝利して、無事にセッション終了。 賽子の神の気まぐれに翻弄されてのTRPGですが、手加減してくれてもいいのですよ。
| 赤色ワセリン | |
| 2019/10/27 02:15[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ新自作シナリオ 盛大にグダりました。 変わった事をしようとすると詰め込んだ結果、酷い事になりました。 そんなセッションに参加し、また遅くまで色々なアイデアありがとうございました。 次は上手くいくように頑張ります。
| こくりこ | |
| 2019/10/23 15:58[web全体で公開] |
😊 TRPGを始めてから2ヶ月…… こちらのサイトに登録してからがTRPG歴になるのでどちらも2ヶ月目となりました. トータル参加卓数も2桁になって,平均するとだいたい週に1回くらいのペースでしょうか. 大変嬉しいことにCPへの招待も頂きまして今後は少し参加ペースが上がりそうです. 以下手持ちのルールブックの中から初心者目線での全て表示するこちらのサイトに登録してからがTRPG歴になるのでどちらも2ヶ月目となりました. トータル参加卓数も2桁になって,平均するとだいたい週に1回くらいのペースでしょうか. 大変嬉しいことにCPへの招待も頂きまして今後は少し参加ペースが上がりそうです. 以下手持ちのルールブックの中から初心者目線での感想です.(あくまでも個人的な印象です(^_^;) ●ゴブリンスレイヤー 現在私が参加できた回数が最も多いタイトルです. おかげさまでキャラクターレベルも少しずつですが上がってきました. テキセで低レベル参加出来る募集の発生も比較的多く参加条件もわりと緩い物が多く感じられます. 唯一のコミュもわりと頻繁に書き込みがあるようですね. ここのサイトで最近TRPGを始めた方にも入りやすいお勧めタイトルの一つかもしれません. ●ソードワールド 2.0と2.5で1回ずつ参加. 私が初めて買ったルールブックがこのソードワールドです.また初TRPG参加がこの2.0でした. リプレイ本や関連ノベルを読んでTRPGというものに興味を持った切っ掛けとなったタイトルです. テキセ募集はわりと多いと思いますが熟練者向けが多い感じ? 参加レギュレーションも比較的複雑な物が多くて初心者が申請ボタンをポチるにはちょっとハードルが高い印象があります. たま~に緩い募集も見かけるので機会があればまた参加したいですね~ ●このすば 1回参加です. TRPGを始めた頃は散見できたのですが最近はテキセの募集がほとんど見かけなくなってしまいました. 唯一のコミュは活動が止まっています?? 原作はとても好きなので,またやってみたいタイトルではあります. ●アリアンロッド 本はあるのですが残念ながらまだ一度もプレイできていません.(^_^;; いつかはGMも……とか無謀な野望はありますけど,プレイヤーとしてもまだまだだと思うので当分先の話でしょうねw その他興味を引くタイトルはいくつかあるのですが,募集内容や発生頻度を見ているとルールブックを買おうかどうしようか躊躇している感じです. 参加出来たどの卓でもGM様含めて参加者の皆様からも色々と大変親切に教えて頂けました. 現在もTRPGを続けられているのも皆様のおかげと思っています. 感謝感謝です!!