ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.38
ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ばる(bal) | |
| 2023/10/27 17:28[web全体で公開] |
| UNKNOWN | |
| 2023/10/27 01:15[web全体で公開] |
😶 コミュニティ宣伝(定期) 「星の数だけ楽しいことがある!」ではクトゥルフ神話TRPGは勿論の事ながら、シノビガミ、ソード・ワールド2.5、Dx3rd、ネクロニカなど様々なシステムの人が集まったコミュニティとなっております!初心者も大歓迎です! やってみたいけど募集が見つからない。積んでしまってるルルブがあるけど回してく全て表示する「星の数だけ楽しいことがある!」ではクトゥルフ神話TRPGは勿論の事ながら、シノビガミ、ソード・ワールド2.5、Dx3rd、ネクロニカなど様々なシステムの人が集まったコミュニティとなっております!初心者も大歓迎です! やってみたいけど募集が見つからない。積んでしまってるルルブがあるけど回してくれる人がいるか分からない。是非是非相談してみてください! システムの布教活動もOKです!興味持った人が買ってくれるかも! 一応CoCとDx3rdとSW2.5などが活発です。あと聖杯 興味ある方は下記のURLから! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162774833204
| Yanagi | |
| 2023/10/25 12:21[web全体で公開] |
😊 「いいね!」のススメ セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。 (こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ()) 私自身はGMもPLも両方やりますし、 ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に) ◎「いいね!」をもらったGM側 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……! って思うと嬉しいものです。 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます() 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」 と思って、私はまた立ててたりしますね。 というように、モチベーションに繋がったり、 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。 ◎「いいね!」を押すPL側 GM側にもつながるんですが、 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね? 下心じゃんと思うかもしれないですが、 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら) さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています()) これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴) というようにですね、別に課金するわけでもないですし、 気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。 ではではー。
| どうじょう | |
| 2023/10/24 12:11[web全体で公開] |
😶 教科書通りのテンプレ台詞 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――って楽しいなぁ! Gilt Lilyさん主催DXテスト卓「Crumble Days」はクイックスタートのシナリオのせいか、背景、NPC共にお約束てんこ盛りなんで「うひょー!」と赤面しつつお約束台詞を連呼させていただきました。 他のPLさんはゲーム経験者、シナリオ通過された方々ばかりなのできっと「自分もやったなぁ」と温かい目で見守ってくれていたことでしょうw 聞けばNPCの矢神くんがHO1に異常な執着を見せることもあったそうですwそれはそれで面白いな!! とはいえルール方面ではガバガバのガバ過ぎた自分! ルルブを読み直してはいたけど、理解力が悪すぎて卓中何回も皆さんに質問攻め。 丁寧に返答してくれた参加者の皆さん、ありがとうございました(´;ω;`)。 計算みすみすみすくってラストのダメージダイスが58個になったけどwクイックででるわけがない! 進化すれば最終的にこうなるんだろうなとは実感しましたね。C値が2とか3になりゃなぁ…!? ともかくとても楽しかったです。 NPCヒロインはタイタスになるかな~と思いつつ、HO1の信条の赴くままにRPしたけど、ロイスのままで維持できたし、コナかけていたHO2こと、土金稔ちゃんとの仲もちょっとだけ深まったぜ!? ハーレムルート!? いやそんなつもりはなかったんだよ!?ほんとだよ!!!? これはお約束卓のHO1だからこその結果かも、ということで。 非モテ自衛官PC(でも一番のお気に入り)が独身履歴を伸ばし続けてるんでたまにはいいよな(笑)!! 「この俺の姿を化け物だと思うならそれでもいい! 俺は守りたかった! バスの中で泣いて手を伸ばしたお前を守りたかった」 教科書テンプレ台詞おいしゅうございますた(*’▽’)=33
| ササミ | |
| 2023/10/24 09:02[web全体で公開] |
😊 今週金曜日はキャラクター作成会【まだ募集枠が空いてます】 TRPGを始めたい人向けに『新クトゥルフ』の【キャラ作成会】を行います。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・KP目線による能力値の解説 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみ全て表示するTRPGを始めたい人向けに『新クトゥルフ』の【キャラ作成会】を行います。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・KP目線による能力値の解説 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能 ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 よくあるシティシナリオに参加するつもりで、解説を入れながら一緒にキャラクターを作っていきます。 初心者や初見の人も、コレで楽しく遊べます (*゚▽゚)ノ そんなわけで、参加希望者は下のセッション募集ページから【参加申請】と【コメント】をお願いします。 ルールブックを持っていなくても、参加OKです!! ----- セッションの募集ページ ----- https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169794944411rentuo01 この機会にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~ ちなみにクトゥルフ6版の【キャラ作成会】は、うちのコミュニティで参加希望者が出たらやりますwww TRPGは、とても楽しいですよ!!
| どうじょう | |
| 2023/10/23 12:41[web全体で公開] |
😶 秘匿ありありCoC ――――ってやつも楽しいですな。 現在、KP紅葉さんによる「幽世常世の満天下」というCoC卓に参加させてもらっているが、世界観が「中華×アングラ」ものなので、普段参加してるCoC卓とは若干毛色が違う。 しかもHOがぞれぞれ秘密を持っていて、一から十まで秘密をオープンにできるものではないので、行動全て表示する――――ってやつも楽しいですな。 現在、KP紅葉さんによる「幽世常世の満天下」というCoC卓に参加させてもらっているが、世界観が「中華×アングラ」ものなので、普段参加してるCoC卓とは若干毛色が違う。 しかもHOがぞれぞれ秘密を持っていて、一から十まで秘密をオープンにできるものではないので、行動を共にする仲間でありながら「もしかしたら敵となる要素をもっているかもしれない」と疑心暗鬼を抱かせるのもまた興味深い。 「PVP推奨ではないが、それもありえる前提」なので、ちょっと怪しい動きをPCが見せると「うん?この人まさか?」とついつい思ってしまうのだ(笑)。 加えて特殊世界観なので、治安は中華マフィアが闊歩するヤバイものだし、登場するNPCも善人ばかりではないし、それぞれが何事かの重大なネタをもっているのも確実! PC達が彼らとどうやって絡んで生き延びていくのか、わくわくが止まりませんな! RP推奨+秘匿行動てんこもりのため、KPさんの負担は多大なものであるだろうが、二回まで終わった今、自分は第三回目開催日をとても楽しみしている! というわけで紅葉さん頑張って――――!!!\(・ω・\)応援(/・ω・)/ウェーい!←KPさんに協力しろ。 ちなみに自分はとてもやりやすいHO1を選択したチキンですw 人知れず悩む秘匿って、言い換えれば自分の中だけで解決できるんで意外と楽なんだ。ふへへへ。
| キノミ | |
| 2023/10/22 11:38[web全体で公開] |
😶 そろそろKPもやってみたいが… オンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。全て表示するオンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。 そう思ったが、自身を振り返ると多くの問題点が! ・シナリオとルルブの読み込み ・クトゥルフ神話への理解度 ・ココフォリアの扱い方 ・滑舌&鼻声 ・場を仕切るという経験の不足 ・etc …ああ、これまで何気なく接してきたKPの方々は凄かったんだ、もう足向けて寝られないよ 特にココフォリアの部屋作り、そりゃあ作るのに時間かかりますわ 私には身内でTRPGしてる人いないからKP練習も出来ないし しかし、あきらめたらそこで試合終了ですよ…?(自己激励) とりあえず『絶望の孤島』とか『毒入りスープ』とか回すのを目標に頑張るぞ
| ササミ | |
| 2023/10/20 00:35[web全体で公開] |
😢 今日のセッションは、ちょっと悲しい結果に… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約2ヶ月、毎週のようにキャンペーンをしていたキャラクターが今夜2名ロストしました…。 まぁ、クトゥルフなのでいつかはロストしますが、それが今日とは…。 KPしていて感情移入してしまい、ショックを受けいます(KPが殺っておいて、よく言うよって言われそうですが) こんな日もありますが、面白くて良いキャラクター達だったな~
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/19 08:07[web全体で公開] |
😶 楽しさを維持するために 「楽しいと感じる時間はあっという間に過ぎる」と思う経験は、誰にでもあるのでは無いだろうか。 TRPGをしていてGMの立場でもPLの立場でも、心からのそれを聞くと嬉しい言葉である。 楽しい時間があっという間に過ぎると感じることは、脳のメカニズムから自然と起こる。 要するに口先だけならまだしも全て表示する「楽しいと感じる時間はあっという間に過ぎる」と思う経験は、誰にでもあるのでは無いだろうか。 TRPGをしていてGMの立場でもPLの立場でも、心からのそれを聞くと嬉しい言葉である。 楽しい時間があっという間に過ぎると感じることは、脳のメカニズムから自然と起こる。 要するに口先だけならまだしも、頭の構造では嘘は絶対につけないのである。だから、嬉しいものだ。 人間がどうやって時間の経過を認識しているかは、実際のところ未だよく分かっていないようだが、人間の脳で分泌されるドーパミンが関係しているのではないかという所までは分かっているそうだ。 このドーパミンは、多く分泌されればされるほど時間の経過を多く体感するらしい。 ドーパミンと言えば、楽しいとか嬉しいと感じた時に多く分泌される物質であることは割と有名である。 このふたつの事柄から、要するに、まさに楽しいと感じている時間にはドーパミンがドバドバなわけで、ドバドバしているからこそ時間が沢山すぎたように感じるという仕組みであると結論づけられる。 逆に退屈を感じている時、ドーパミンは少ないため、時間の経過を少ししか感じなくなる。 何かを待っている際などに時間を長く感じるわけはこれだそうだ。 待ちながらぼーっと携帯の時間を見て「前見た時から3分しか経ってないのか」と嘆息する感覚はこれが原因だそうだ。 TRPGは行うにあたって、どうしてもある程度まとまった時間を要する。 テキストセッションなら特に時間経過は激しいので、時間管理のテクニックを要するセッションになると思う。 私の毎度のテキストセッションでの所要時間目安は一回3時間と言ったところ。 3時間という時間の中で退屈を感じてしまうと、なかなか苦痛であることは皆様もよくご存知であろう。 軽めに見積もっても30分ヒマだと危険信号だし、1時間暇だと尚更厳しくなってくる。 上述したようなドーパミン分泌制限がかかってしまっている退屈状態が続いている中で、この時間がセッション中に多いのは、個人的になるべく避けたい。 できれば脳内ワクワク物質ドーパミンの分泌を保ちつつ、セッションを継続していくことが望ましい。 なので、可能であれば他のPCにも話題を振り、進行を手伝い、決断はサクサク行うことを心掛けている。 ……心がけていても、PCとNPCの生死が関わりそうな場面では、どうしても悩んでしまう場面があるわけだが。 そこはそれ、人情の成す業というやつであろうと、多少なり数分は妥協する姿勢ではある。
| つぎの | |
| 2023/10/18 12:30[web全体で公開] |
😶 その無駄、本当に無駄? 『無駄をなくす』という言葉がある。 それは、 「限りある時間を無駄遣いしない」 「めいっぱい瞬間瞬間を味わい尽くす」 …といった意味で使うならば、とても良い言葉だと思うけれど 「無駄なことは一切しない」 「無意味な選択から絶対的回避を目指す」 …と言う考えのもとに使われて全て表示する『無駄をなくす』という言葉がある。 それは、 「限りある時間を無駄遣いしない」 「めいっぱい瞬間瞬間を味わい尽くす」 …といった意味で使うならば、とても良い言葉だと思うけれど 「無駄なことは一切しない」 「無意味な選択から絶対的回避を目指す」 …と言う考えのもとに使われているときは、少し苦手だ。 確かに、この世の中には無駄なことがたくさんある。 もちろん、ただの「無駄」もたくさんあるのだけど でも、一見必要ないと思われていても、「新しい発見や体験をもたらす無駄」も確かにあって リスクやコスパヘッジだけを考え、周囲の目を過剰に気にしすぎると そういった必要なものは得られず 新しい発見や体験ができにくくなるんじゃないだろうか? 【追伸】 私の日記は、特定の人物・出来事は指しておりません。 基本、「今感じた事をそのまま垂れ流している」、「現状の考えを文章に可視化している(文章を書く練習)」だけなので、あまり他の方の日記を見て書くこともありません…… その人に伝えたい事やシェアしたい事があれば、直接コメントに伺ってます。 最近そういったコメントを頂く事が多い為、先んじて明記しておきます💦
| ぴくるす | |
| 2023/10/17 16:33[web全体で公開] |
😶 2PLとかのセッションを回すKPについて 初めて2PLのセッションを回しているけど、KPCとPLのPCのタイマンシナリオ的なやつとは割と感覚が違っていて驚いているなー。 KPとして何かセッションに付加価値を出している感覚があまりないww🥺 うちよそとかだとRPをしっかり自分もしてたりとか、あとは相手に合わせて小さなギミックを入れたりとか全て表示する初めて2PLのセッションを回しているけど、KPCとPLのPCのタイマンシナリオ的なやつとは割と感覚が違っていて驚いているなー。 KPとして何かセッションに付加価値を出している感覚があまりないww🥺 うちよそとかだとRPをしっかり自分もしてたりとか、あとは相手に合わせて小さなギミックを入れたりとか色々あるけど、そういうのがないからだろうなー。 RPがPL間で自動で紡ぎだされていくのは結構不思議な感覚だったw こういうセッションではKPとしてどうしたらよいことができるか分からないけど、とりあえず現状は遅延等なく、極力PLの人が進行面で不満を感じないよう配慮して進める、という感じが大切なのかなと思った。というかそこぐらいしか今のところ意識すべきポイントが思いつかねえw🥺 あと、これは大変難しいところがあるけど、セッションのセッティングの段階で相性のいい人同士で回れるよう、人のセッティングに注力するとかかなー。でもこれは野良募集だと運も絡んでくるからどうしようもないところもあるかもしれんがw🥺 なんにせよ、RPにかなり積極的に参加する立ち位置ではないので、その点で意識すべき点がだいぶ違うなと分かったのが学びだったなー。
| ロウブリ | |
| 2023/10/17 09:32[web全体で公開] |
😶 言葉は厳しいが、苛立たない上官と苛立つ上官 毒舌キャラの難しさ。 タイトルは忘れたが、スマホのFPSの作品で、やたら腹立つ上から目線のオペレーターがグチグチ行ってくる作品があった。 負けると罵られるし、勝ってもそんなにほめてくれないしで、かなりストレスだったので、プレイヤーキャラクターのボイスがオフになるのも承知で設定でボイスをオフにしていた(オペレーターの全て表示するタイトルは忘れたが、スマホのFPSの作品で、やたら腹立つ上から目線のオペレーターがグチグチ行ってくる作品があった。 負けると罵られるし、勝ってもそんなにほめてくれないしで、かなりストレスだったので、プレイヤーキャラクターのボイスがオフになるのも承知で設定でボイスをオフにしていた(オペレーターのボイスだけオフにする機能が欲しかった) それに対して、似たような感じで戦況や勝敗によって通信でキャラが喋り、尚且つ複数の指揮官が出てくるタイタンフォール2 では、全く腹が立たなかった。 なぜか。 基本PCを責めない。 ストーリーモードの悪役さえ指揮官として設定できるのだが、それでさえ負けてもプレイヤーを責めるようなことはしない。 それどころか脱出艇を手配し(これはシステム上全指揮官がやってくれるのだが)生き残りたければ乗れ。と言ってくれる。 あとマルチキルとかタイタンキルとかするとみんなめっちゃ褒めてくれる。 あとは前線に出てきてる。 マルチプレイの開幕シーンでは、指揮官がヘリ的な機体からプレイヤーが降りるシーンから登場し、セリフを言ったり、黙って送り出したりするだが、これも印象がいい。 アーマードコアのごすもそうだけど、オペレーターキャラを出すなら毒舌キャラwとか言ってただ単に性格悪いだけのを割り当てるよりはなんだかんだPCのことを慮ってくれるのがいいよね。 アーマードコアのミシガンとかすごい好きだけど、アレは部下の名前と特技を全員分覚えてたり、色々なところで好感度を上げまくってるのと、ただ罵倒するだけじゃない豊富な語彙による表現で腹立たないのがあるね。 少なくとも素人のわたしがああいうPCをやるとバランス間違えて嫌われる未来が見える見える。
| アオ | |
| 2023/10/16 22:00[web全体で公開] |
😶 出来ることなら私がやりたい 私がシナリオを回す時は基本的に「許されるならPLしたい」という気持ちでやってるんだけど、 ひとひとねこやりたいなぁああああああ。猫いっぱい撫でたい……いいな……いいな…… 銀河万有紀行ももう一度やりたい行きたい。夏時間旅行は出来ることならPLやりたかったようわぁぁぁぁん 通過済み、KP経験ありでも参加できる卓はありませんか⁉ 誰かひとひとねこ回してください!!!!!!夏時間旅行を!!!!誰か!!!!!!
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/13 13:30[web全体で公開] |
😰 文章だけで怖がらせる TRPGのホラーシナリオはココフォリアなどのオンラインセッションツールのお陰で、目覚しい進化を遂げていると思います。 ホラーの醍醐味である恐怖心を感じるシーンをオフラインであれば文章と声の抑揚だけで煽らないといけないところを、ココフォリアなどのサイトがあれば、映像や音声を駆使し、視覚、聴覚に恐怖を全て表示するTRPGのホラーシナリオはココフォリアなどのオンラインセッションツールのお陰で、目覚しい進化を遂げていると思います。 ホラーの醍醐味である恐怖心を感じるシーンをオフラインであれば文章と声の抑揚だけで煽らないといけないところを、ココフォリアなどのサイトがあれば、映像や音声を駆使し、視覚、聴覚に恐怖を流し込むことができるのですから! しかし、文章と展開だけでPLを怖がらせるというのもロマンがありますよね。 いつの日か、遊ぶと2週間くらい一人ではトイレに行けなくなるホラーシナリオを作ってみたいものです。
| どうじょう | |
| 2023/10/13 12:42[web全体で公開] |
😶 キャラシの設定を増やす ――――って楽しいなぁ! 自分は卓参加することで「設定を生やしていくor隠していたものを開放する」という手法を好んでいるんで、PCを継続的に卓に参加させてもらえるのは本当にありがたい! というわけで如月一族6人の設定をちまちま更新したぜ! パスワード設定もあるけど卓を囲んだ人ならだいたい答えがわかる(笑)。 自己満足なのはわかっちゃいるが、こういう遊びは面白いものなのだ!
| キノミ | |
| 2023/10/12 03:21[web全体で公開] |
😶 ツッコミの止まらないクトゥルフ神話TRPG 自分史上、過去一のツッコミ役&便利屋ポジションPCだった私 私(警官PC)「鍋から人の臓物が…」 精神科医PC「食料ゲットだぜ!冷蔵庫入れとこ」 私「んなもん食べるな」 KP氏「では怪物は命乞いします」 精神科医PC「今日から私のペットだ。首輪あります?」 私「(2連ファ全て表示する自分史上、過去一のツッコミ役&便利屋ポジションPCだった私 私(警官PC)「鍋から人の臓物が…」 精神科医PC「食料ゲットだぜ!冷蔵庫入れとこ」 私「んなもん食べるな」 KP氏「では怪物は命乞いします」 精神科医PC「今日から私のペットだ。首輪あります?」 私「(2連ファンブルのせいで)ほぼ無抵抗の奴になんてことを!」 私「あ、鍵見つけた」 精神科医PC「もしかしたら精巧に作られた菓子かも。噛んでみます」 KP氏「錆びた鉄の味がして苦いです」 精神科医PC「鍵だったわ」 私「そりゃそうでしょうね!」 精神科医PC「仲間に肉体の保護かけてやっておくれ」 私「SAN値削れて私が発狂するかもよ?」 精神科医PC「精神治療にはショック療法が効くのだ。殴ったら治る」 他PC「テレビかな?」 私「誰だコイツに医師免許渡したの」 精神科医PC「もちろん立派な国家さ」 私「もう終わりだね、この国」 そんなこんな5時間ほぼツッコミっぱなしのセッション、不思議と超楽しかった なお精神科医は探索も戦闘も私より優秀にこなしていた模様 STR16の精神科医とか何者だよ。私より強かったわ
| ソーキュー | |
| 2023/10/10 03:15[web全体で公開] |
😶 【CoC】キャラシ提出時は…… メモ欄でいいから、ベースにした職業を書いてくれ! できればどのサプリメントを使ったか、も!(サプリメントに関しては人のこと言えませんが……) KPやってて最近多いのが「ルールブックに載っていない職業でのキャラクターシート作成」。 この場合、何をベースにしたか明記してくれないと、本当にその職業技能が適切なのか判断できず、他参加者との公平性の観点や他KPへの負担増といった観点から、おいそれとキャラシの使用許可を出せないんですよね。 特定されてしまうので例は挙げられませんが……。
| たすく | |
| 2023/10/08 22:37[web全体で公開] |
😢 いつも手が止まる理由…ッ‼︎ 昨日、お部屋作って今回は募集記事まで(非公開とは言え)作るところまで前進したたすく。 この先の一歩が、どうしても踏み出せない理由…。いつもそうなんですが。 「これ、参加してくださった方に本当に楽しいと思ってもらえる…?」 です。 上手く回せるかな、ミスしないかな、そもそもミスしな全て表示する昨日、お部屋作って今回は募集記事まで(非公開とは言え)作るところまで前進したたすく。 この先の一歩が、どうしても踏み出せない理由…。いつもそうなんですが。 「これ、参加してくださった方に本当に楽しいと思ってもらえる…?」 です。 上手く回せるかな、ミスしないかな、そもそもミスしなかったとしてもこのシナリオ面白いと思ってるの私だけじゃないかな、ってぐるぐるしている内に、まぁ…今じゃ無くて良いか…ってずるずると。 こう言うことしてるからいつまで経っても募集デビュー出来ないって事が分かってはいるのですがッ‼︎ バンバン募集出してる方凄いなぁと思う今日この頃でした🫠
| コヨミ | |
| 2023/10/08 21:34[web全体で公開] |
😶 マイペ更新 経験シナリオリストを更新~ 気が付いたら10件も溜まってた・・・不精にあきれる所さん セッション名とKPさんと参加PC書いてるだけだけど、ふぁ~と朧げながらセッション中の光景が浮かんで来てにやける。 練り込まれたシナリオや卓の雰囲気とかぐっときたRPやテクニカルなRP、そしてそれを破壊していく全て表示する経験シナリオリストを更新~ 気が付いたら10件も溜まってた・・・不精にあきれる所さん セッション名とKPさんと参加PC書いてるだけだけど、ふぁ~と朧げながらセッション中の光景が浮かんで来てにやける。 練り込まれたシナリオや卓の雰囲気とかぐっときたRPやテクニカルなRP、そしてそれを破壊していく凄まじぃクリティカルとかえぐいファンブルが、あーあったなーって感じで思い出されてほんわかする。 いっぱい遊ばせていただきましてありがとうございました。これからもよろしくお願いします(*’ω’*)ノシ