ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.36

ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アンズ
アンズ日記
2024/03/01 16:44[web全体で公開]
😆 ココフォリア準備のこだわり
近日回すシナリオの準備を2,3日前から続けていましたがようやく終わりが見えました

卓の準備をする
→途中で「これやると面白いかも」「この画像欲しい」と思う
→画像作る
→卓の準備をする
の無限ループにはまっておりました

「小物は用意しなくてもシナリオとして成立するけれど、あったほ全て表示する近日回すシナリオの準備を2,3日前から続けていましたがようやく終わりが見えました

卓の準備をする
→途中で「これやると面白いかも」「この画像欲しい」と思う
→画像作る
→卓の準備をする
の無限ループにはまっておりました

「小物は用意しなくてもシナリオとして成立するけれど、あったほうが雰囲気も楽しむことが出来るから」「面白い、やろう!」という理由で何十枚も画像を作りました
変なこだわりを見せて時間を無限に溶かすのは性なんだろうな(諦め)

正直数が多くてしんどかったけど、細々とした作業してる中で快感を覚えてたあたり自分もMなのだなあと思う(´・ω・`)
やりたいことと画像は大体準備できたから後はBGMとSEや!(新たな作業に歓喜)
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コンコン
コンコン日記
2024/02/23 23:49[web全体で公開]
😊 探索者は無事事件を解決した
フレンド限定で推理シナリオを回しました。
可愛い女性が2人で無事事件を解決しました、見てて微笑ましいRPでした、ありがとうございます。
次回は紅葉の季節のシナリオ、頑張って生還して欲しいです。
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夏風
夏風日記
2024/02/09 15:22[web全体で公開]
😶 セッション0の重要性
どうも、GMしていた長期キャンペーンを
丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。

今回のケースを分析し
次に活かすために得た知見を書き記します。


長く続けるに当たって重要なのは
以下のようなことが挙げられると思います。

◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと
全て表示するどうも、GMしていた長期キャンペーンを
丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。

今回のケースを分析し
次に活かすために得た知見を書き記します。


長く続けるに当たって重要なのは
以下のようなことが挙げられると思います。

◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと
◆キャラクター同士の関係性を構築すること
◆セッションのカラーを互いに理解すること

こういった部分がうまくいっていなかったため
回を重ねる毎にズレが大きくなっていき
同じ方向を向けなくなってしまいました。

よって、こと長期キャンペーンにおいては
キャラクター同士のやりとりに無理が出ないか
展開に拒否反応が出ないか、すり合わせをすべきでした。

つまり、キャラクターメイク時点の相談と
いわゆるセッション0をしっかりとすべきだった
そう考えます。

PLがキャラクターを通してやりたいこと
これを十分にヒアリングし
同意を得ておく。

GMがシナリオを通してやりたいこと
これを十分に説明し
同意を得ておく。

前者について、やってく中で場当たり的に対処すると
長期キャンペーンでは危険要素になりました。

特に今回で言うとPL間の理解が足りず
熱量の差が生じ、ついていけない問題に
発展してしまいました。

後者に関して、クリティカルな部分は
事前に同意を得ていたのですが
全体的なカラーでミスマッチを招きました。

その結果、途中離脱が発生し
軌道修正していく中で
難しい状況になってしまいました。


長期でなくともキャンペーンや
長時間シナリオを遊ぶ時は
セッション0を設けることをお勧めします。
いいね! 36
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/01/30 10:19[web全体で公開]
😶 謝罪の上手い使い方
 私はいつも「毒にも薬にもならないまでも、毒にはならないような日記を書こう」と思っているが、いつもの題材が題材だけに、誰に対しても毒にならない日記というものは案外難しいものである。
 いたずらに人を傷つけたくて書いているのではなく、誰かを傷つける前に一旦一呼吸がおけるような情報を書いているつもりだ全て表示する 私はいつも「毒にも薬にもならないまでも、毒にはならないような日記を書こう」と思っているが、いつもの題材が題材だけに、誰に対しても毒にならない日記というものは案外難しいものである。
 いたずらに人を傷つけたくて書いているのではなく、誰かを傷つける前に一旦一呼吸がおけるような情報を書いているつもりだ。
 だからこそなるべく具体的に「やった方がいいこと、やらない方がいいこと」を書き記してある。この辺りボヤかして投げたのでは勿体ないし、いたずらに不特定多数を傷つける可能性を秘めているからである。

 ……謝罪、と言うのは、いざ危険な状態になった人間関係を修復するために最も心強く便利に使える手段ではあるが、時と場合と私情次第で、最も難しい手段となり得る。

 1にも2にも誰が悪いか悪くないかはとりあえず置いておくとして、とりあえずいの一番に謝って、そこからまた互いの意見をすり合わせよう……ということは結構ある事例だろうと思われる。
 クレーム対応だと思えば少々納得も行く。ひとこと謝れば話ができる相手であれば、だが、「謝罪」というのは何かの過ちで人間の信頼関係が窮地にさらされたとき、最も手軽で確実な対話のきっかけを作ってくれる言葉である。
 昔から「ケンカ両成敗」と言う言葉はあって、要するに「お互い冷静になれずにケンカをしてしまったなら、まずそのことをお互い謝って、改めてお互いの意見の相違点や妥協点なんかを冷静に話し合いなさい」と言ったことなのだろうと思う。
 そう思っているので、私はまず人間として最低限第一印象で信頼できる相手の条件に「『感謝』と『謝罪』が適切に行える人」という項目が常にのっかっている。実際この判断基準は結構間違いがなく、常に適切なタイミングで謝罪と感謝を述べられる人ほど、誠実であることが分かるため信頼に足るのである。

 だが、感謝も謝罪も、人同士の距離が狭まってくると、忘れがちというか、言いにくい言葉になっていくのだ。
 時と場合により理由は千差万別ではあるが、厄介なのは謝罪である。感謝なら言い忘れたってその時の信頼を破壊しはしないだろうけれど、謝罪を控えていると崩壊はまぬかれない事態に発展することもありえよう。

 私も感謝と謝罪を適切に用いることができる誠実な人間であると自負できるわけではなく、寧ろ時折、相手に対する腹立たしさのせいで謝罪を忘れてしまうことがある。平時には、自分が全て悪いわけではなくともとにかく謝って、議論を軌道に戻すことが最も良い手段と分かっていても、私はいまだ、怒りに震えた自分の心すら一人で上手く扱えた試しは無い。気恥ずかしいやら、腹立たしいやらで煮え立った自分の頭をいくら冷やそうとしたって、少なくとも一時間は収まらない。

 懺悔はこのくらいにしておくとして、そう言ったこともあるから、平時ではいくら偉そうなことを言っても、結局怒りに我を忘れた時の人間ほど、誠実さが強く出るのだろう。
 怒りに節度を忘れてしまった後の「謝罪」は当事者にとっては非常に困難なことであるから。
 だからこそ、私は重ねて、「『感謝』も『謝罪』も適切に行える人ほど、誠実である」と思うのだ。

 加えて、実際にケンカに発展したときは、何があったにしろその時点で双方謝るべきであると私は考えている。人間、完璧なことは無いのだから、そこに年功序列も吹っ掛けた方ももはや関係ない。
 どちらかというとこの場合の『謝罪』は、お互いに歩み寄る姿勢があることを示す合言葉の役割を担うため、謝罪する気があるだのないだのの話はとりあえずゴミ箱にでもダンクして、後で手打ちでも何でもすることにして、どちらからともなく謝っておけばいいと思っている。
 だが、これができる人と言うのも、案外あまりに少ないのである。
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Kei
Kei日記
2024/01/30 00:01[web全体で公開]
😶 お気持ちと卓の運営についてのメモ
ご機嫌よう。

人の気持ちというのは、なんというのかしら、マイナスの二次関数みたいな山型といったらいいのかしら、この滑らかな山の上にボールがあって、と思うのですわ。山の頂上にあるボールはその場に留まっていますが、力を加えるといずれ落ちてしまうし、放っておいたらどんどん加速してしまいます。転がり出全て表示するご機嫌よう。

人の気持ちというのは、なんというのかしら、マイナスの二次関数みたいな山型といったらいいのかしら、この滑らかな山の上にボールがあって、と思うのですわ。山の頂上にあるボールはその場に留まっていますが、力を加えるといずれ落ちてしまうし、放っておいたらどんどん加速してしまいます。転がり出して最初のうち、傾斜がなだらかなうちは、まだ少しの力で止めることもできるでしょう。けれど勢いがついてしまうと。
そんなわけで、いかに最初のうちに止めるかが大切だったりするかしら。
TRPG はコミュニケーションのゲーム、言い方を変えればお気持ちのゲームですので、安全かつ円滑な運営というのは、結局のところ山の頂上からボールを落とそうとする力との戦いかしら。
ゲームのこの部分についての技術や手法は日本ではあまり浸透していないように見受けられますけれど、いくつかのメソッドや手法があり、それらが共通認識になっていたらいいのにな、なんて思ったりもしますわね。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/01/29 23:36[web全体で公開]
😷 【あまり快い内容ではありません】セッションを降りた話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の12月から置きレス式でCoCのセッションをしていたのですが、私がついていけずセッションを降りました。
理由はいくつかありますが、人同士の衝突が主な要因です。

価値観が違いすぎました…それに、私から見た感じですが、ノリが身内よりで、私が入る余地があまりないように感じていました。
私はよそ者、除け者のように感じながら参加していました。そのノリにこれ以上ついていけませんでした。

セッションを降りようと決断したのは「忙しい中のセッション参加をしている方がいたこと」「その方を擁護していたこと」です。
忙しいのは私も重々承知しているつもりです。全員忙しい…理解しているつもりです。
置きレス式では、レスを置いたという報告を確認する必要があると思うのです。
でも、その方はその確認をする暇もないほど忙しくされているようでした。
正直な話、そこまで忙しいのならお仕事を優先していただきたいなと思いました……セッションに支障を来していることにお気づきでないように私は見えた次第です。

それを指摘し、せめて確認をする時間を取ることは出来ないのだろうかとお伝えしたのですが、「もう少しその人のことについて考えることは出来ないか」と返されました。


_____もう我慢の限界だ。このセッションは降りた方がいい。

ええ、私はセッションを壊しました。自らの意志で、これ以上私は居続けるべきではないと判断したので。
思えば、既にセッション開始前に衝突は起きていました。
1時間テキセで進めようとしていたので、「置きレスに変えた方がいい」と……当時は「無理な日程でセッションを壊したいのか」と思ったから。
私の言い方はかなり強かったので流石に謝罪しました。敬語ではあるものの、結構きつめの口調だったと思います。

そこからは静かにしていましたが、限界値は徐々に上がり、夜に衝突がまた起こって我慢の限界を迎え、「セッションの辞退」を伝え、降りました。
セッション辞退を告げられて、あっちは「信じられない」と思っているでしょうが、私も彼ら彼女らに対して「信じられない」と思っています。
詳細は省きますが、色々杜撰で軽くめまいを覚えたので。

セッションを降りた今「私の判断は正しかったのだろうか」と疑問に思いながら、今現在、日記を書いている次第です。
でも、「肩の荷が降りた、重荷が降りた」とどこかで安堵している私が隅っこにいました。
であれば、この判断は賢明だったのだろうかと思っていますが、「正しい正しくない」はあってないようなものなのかなと、ふと……

ちなみに、私が降りた卓の評価を下してもいいのなら、僭越ながら申し上げます。
過去にも辞退した卓はありましたが、ごめんなさい。
こんなに杜撰で最低な卓は初めて見ました。
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エーテル
エーテル日記
2024/01/28 17:46[web全体で公開]
😶 1週目KP終わった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁ、難しかった。というか複数人KPが初めてでここまでできるとは思えなかった。ギャグシに近いんですけどね。参加された方お疲れ様でした~ 次は何しようかな…
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ナギ
ナギ日記
2024/01/16 08:56[web全体で公開]
😊 ワシが育てた
完全な初心者にキャラの作り方とココフォリアの使い方を教え
昨日はKPをやってみたいとなったのでKPのやり方も教えた
飲み込みも早く初心者にあるまじきムーブもできる
有望なのでワシが育てたことにしておく
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/02 20:35[web全体で公開]
😶 シャドウランとソドワ2.5とベルファールはなんとかかんとか
「シャドウラン・コデックス」のシナリオを読んでいますが面白いですねえ。
こういうのもOKなのか~と思ったら気が楽になりました。
神道シャーマンのデータがシナリオ内に含まれていて、もしかして!と陰陽師もざっと探したけどなかった。
仏教系もなかった、しょぼん。
自作するしかないのか…。
なお、全て表示する「シャドウラン・コデックス」のシナリオを読んでいますが面白いですねえ。
こういうのもOKなのか~と思ったら気が楽になりました。
神道シャーマンのデータがシナリオ内に含まれていて、もしかして!と陰陽師もざっと探したけどなかった。
仏教系もなかった、しょぼん。
自作するしかないのか…。
なお、現在「ハントダウン」を読んでいる最中です。

「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」のソロプレイでシナリオ1話をクリア。
基本部分がそこそこあるので覚えるのに時間かかるかと思ったけど、そうでもなかったです。
習うより慣れよ、って感じ。
PCは以下の通り。
ソロプレイですが2PC動かしてます(ソロプレイ特典つけてます)
ミレーヌ(ナイトメア、女、22歳)ファイター2、スカウト2、エンハンサー1
コースティアン(メリア/長命種、男、46歳)フェアリーテイマー2、セージ1、アルケミスト1、ファイター1
エンハンサーとアルケミストは使い勝手いいので組み込みがちです。
フェアリーテイマーは使える魔法が多岐にわたるので、うぉぉぉぉってなりながら選んでます。
ファイアボルトを使うときは判定成功するのに、スネアだと失敗するのはなんで?
疲労度が厄介な気がしました。
あと、ふつうにバトルギミックの存在忘れてました。
今度からは使おう。

「ベルファール魔法学園」のシナリオを1本書き上げました。
シナリオタイトル『天馬レース』です。
いろんな動物を飼っている牧場で天馬でのレースを行うというものです。
レースに参加するため天馬と友達になりレースに参加。
って感じで、戦闘はないです。
私のシナリオってほんとに戦闘がない…。

ほかのも何かシナリオネタを思いついたら書こうと思います。
シャドウランで「高野山炎上」ってタイトルだけは思いついてるんですが(<燃やすな)
高野山の仏典を強奪しようとする敵を排除する感じ?で考えているんですが。
ミスター・ジョンソン役に破戒僧を出したいなぁと。
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/01/01 23:31[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

こちらは震源から遠いので、普段通りのお正月です。
仕事は割と年末年始関係ないけど、親戚周りはそうでもないのですw
これでもコロナでずいぶん簡素化しましたが。

年明け早々とんでもないニュースが入ってきましたが、今年もいい年でありますよう。
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びこーず
びこーず日記
2023/12/25 10:16[web全体で公開]
😶 【COC記録】心の小箱~おへその下辺りが痛いんですぅ~
はい、まいど。
自作紅茶シフォンケーキ+生クリームの、あまりの出来の良さに小躍りするびこーずでございます。
こう、フォークを入れると「しゅわ」って言うんですよ!生地のふくらみも均一で……

あ、TRPGの話をするんだった!
今日の要点:『心の小箱』を開催したよ!
開催は12月で、メンバー全て表示するはい、まいど。
自作紅茶シフォンケーキ+生クリームの、あまりの出来の良さに小躍りするびこーずでございます。
こう、フォークを入れると「しゅわ」って言うんですよ!生地のふくらみも均一で……

あ、TRPGの話をするんだった!
今日の要点:『心の小箱』を開催したよ!
開催は12月で、メンバーは以下の通り。
〇KP:びこーず
◯PL:ノーマンさん → 瀬多宗子(時代劇とKP進行のツボを押さえた、忍ばない隠密)
   レンレンさん → 服部正信(涼しい顔に熱いハート、孤高の志士)
   なごみさん → 守屋完治(NPC・PC問わず優しさの塊、温厚な薬師)

『心の小箱』はクトゥルフ感を抑え、義理人情など時代劇の要素を重視したシナリオです。
フラグメントを持っていて、時代劇をやってみたい方にはお勧めできます。

いやー、バランスの取れた方々でした。
守屋が会話などで土台を固め、服部は踏み込んだ話を試み、瀬多がバランスをとる。
非常に安定してシナリオを走ってくださるので、KPもRPには熱が入りました~。

ノーマンさんはKPの心が読めているのか!?という位、適切な反応や言葉をテンポよく返してくれました。
多少のトラブルがあっても、まったくストレスなくKPができ
ノーマンさんはセッションにいてほしい!とKP・GMが思うタイプの方です!
逆にノーマンさんからわがままを引き出せたとしたら、進行役として完成なんじゃないかな。

レンレンさんは本卓のためにフラグメントをご準備いただいた、真剣な方です。
圧縮された言葉に本音がしっかりと包まれているように感じられ、
レンレンさんのRPをもっと聞きたい!と思わせられます。

なごみさんはとにかく優しい、周囲への確認を忘れない方です。
「発言しても大丈夫か?」とか「今の発言の意味ってこうなんだろうか?」といった確認ってすごく大事だと思います。
でも言いたいことが溢れてくる時があり、その瞬間、KP冥利に尽きるな!と思うわけです。

久々のセッション、本シナリオ初のテキセで緊張しましたが、お三方のおかげで無事結ぶことができました。
ありがとうございました!また、同卓しましょう!

以上
私のイマジナリ・ダイエットコーチことニンテンドーSwitchさんがこっちを見ている気がする
……オレ、ウンドウ、スル
びこーずでございました。
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B
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/19 12:11[web全体で公開]
😶 ロストは嫌だけど怖い卓にも行きたい(追記)
――――と考えるのは我がままだなぁとは思う。
主にCoCの話である。
自分はキャラに自己投影するタイプなので、生き残れば生き残るほど生き汚くなる傾向が強い。
ならもう安全を取って難易度の低い卓に参加すればええやん、と頭ではわかってるんだけど、お気に入りのキャラが難易度の高いお化け屋敷を乗り越え全て表示する――――と考えるのは我がままだなぁとは思う。
主にCoCの話である。
自分はキャラに自己投影するタイプなので、生き残れば生き残るほど生き汚くなる傾向が強い。
ならもう安全を取って難易度の低い卓に参加すればええやん、と頭ではわかってるんだけど、お気に入りのキャラが難易度の高いお化け屋敷を乗り越えて行くっていう流れも見たい!!!
この辺ヒーロー思考なのでもうSWとかDXとかに行くべきなんだよなぁ(汗)。←死ぬこともあるけどCoCよりはロストしない
あっちはあっちで戦闘ビルドを組むのが苦手ってのもあるし、怖がりの怖いもの好きの為「うひゃああ、こわいいぃい!!」な体験ができるCoCの方がPLの嗜好的に好きってのが……。

結局良いとこどりしたい我がまま欲望が駄々洩れである(´・ω・`)。
継続PC使っても「死ぬときは死ぬからね!」とか「むしろ殺意高い方が卓楽しい!!」姿勢の人たちの心の強さを見習いたいもんだ(汗)。
自分の持ちPCの中で状況的に棺桶に片足突っ込んでいるゴリラがいるが(笑)、こいつは近い将来ロストしそうな予感がある!!
一度ロストして救済してもらってるし、流石に何度もロスト復活はどうかと思うので、次ボッシュートされたらよほどのことがない限り(状況次第ではあるかもしれない姑息発言)そのままにしておくつもりではあるが、もしそうなったとしても「良い着地点」を見つけて終わりたい。
路地裏でごみクズのように消えていく儚い終わり方もありだけど、個人的にはどうせ散るならカッコよく!!!
「薔薇は美しく散る」で逝きたいのだー!!!

なお薔薇ってそういう意味じゃないから!!!!(誰に向って言ってるんだ)

追記
そうなったら覚悟を決めてfateの英霊のようにかっちょいい散り際を演出したいだけで、決して乙したいわけではりません…。
どっちかっていうと、
https://gyazo.com/d44fbda2b34c8141554f7681839aed3e
こうなので意地でもおっちにたくはねぇです!!!
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B
リョーマ
リョーマ日記
2023/12/16 09:36[web全体で公開]
😶 PL募集「アイドル探索者キャンペーン」
HO4の1枠が空いているので、引き続き募集します。

7版クトゥルフでアイドル探索者による擬似的なキャンペーンのテキストセッションを日程調整で開催します。
アイドル探索者たちによる結成からアリーナライブまでの軌跡をこの手で作り上げてみませんか?
アイドルが活躍する様々なシナリオを用意していま全て表示するHO4の1枠が空いているので、引き続き募集します。

7版クトゥルフでアイドル探索者による擬似的なキャンペーンのテキストセッションを日程調整で開催します。
アイドル探索者たちによる結成からアリーナライブまでの軌跡をこの手で作り上げてみませんか?
アイドルが活躍する様々なシナリオを用意していますので、アイドルが大好きなPLの参加をお待ちしております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170268665450anotherU8
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みおと
みおと日記
2023/12/14 08:20[web全体で公開]
😶 11月の振り返り(TRPG編)
コミュニティ「はじめの一歩」は
先月11月30日に、めでたく3周年
を迎えましたーーー!!!🎉🎉🎉

当日はディスードサーバーのほうで
記念セレモニーが催されて、沢山の
メンバーが参加して下さいました。

5年、10年、その次先ずっとずっと
このご縁が続いていきますように。

全て表示するコミュニティ「はじめの一歩」は
先月11月30日に、めでたく3周年
を迎えましたーーー!!!🎉🎉🎉

当日はディスードサーバーのほうで
記念セレモニーが催されて、沢山の
メンバーが参加して下さいました。

5年、10年、その次先ずっとずっと
このご縁が続いていきますように。



【11月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇浅草十二階(継続中)
 ○ヴェルネの天使は死を歌う


●神我狩
 ○少女を焦がす熾火(継続中)


●歪みのアカシック
 ○あり得ぬ記憶のきさらぎ駅


●デッドラインヒーローズRPG
 〇EMC:X-case666(継続中)


●マーダーミステリー
 〇夜の蛙は眠らない




☆ ☆ ☆

11月は【初心者様歓迎卓】はおやすみでした。
引っ越しを控えてますからね…。仕方ない…。



【11月のGM開催】

●エモクロアTRPG
 ○ロールシャッハ・シンドローム  1回



☆ ☆ ☆

新居への引越しを明後日に控えています。
このまま家を出てしまって大丈夫なのかと
家族のことが非常に心配なのですが…。
お嫁に行った身でございます。慣れてくれ。
いいね! 19
出雲
出雲日記
2023/12/12 16:59[web全体で公開]
😶 cocオリジナルシナリオ
1950年のアメリカが舞台というちょっと変わったシナリオを作ってみました。
近いうち、こちらでもテストプレイにお付き合い頂ける方を募集すると思います。
その際はお付き合い頂けると幸いです。
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2023/12/09 19:42[web全体で公開]
😶 飽きた訳では無いのです…
最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人に全て表示する最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人にさせるため士官しています。


初心者向けセッションも3年間でいっぱい立てたし、TRPGのノウハウをコミュにテキストとして残しておいたので、十分貢献したと思えます。

年末年始に暇が取れたら帰ってきます。
その時はまた遊んでくださいwww
いいね! 33
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/12/07 23:53[web全体で公開]
😶 Under the Library プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの女神はよほど大事故がお好みのようでw
PL(敬称略):どうじょう、ミーティア、ノーマン

【所感】
・いったん区切って冷静になったのか、ちゃんと正解の道を見つけ出した二人
・しかしギミック解除ダメージで最大値を引くと、早速事故の臭いがw
・いやあ、BGMを変えてやるだけで探索者が慌てふためく、旧支配者のキャロルは最強だ^^
・そしてついに脱出、イベント戦へ
・強襲の判断は非常に良かったのですが、そこでファンブル出してどうするのさw
・魅了されながらもマーシャルキックで敵を撃破。やっぱ人型相手には強いなあ
・そして何とか通報し、全員生還。最後の部屋には入らなかった……チッ
いいね! 8
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/07 23:53[web全体で公開]
😶 卓感想「Under the Library」ネタバレあるので未通過さんは見てはいけない!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――KPさんはいつもお世話になってますのGilt Lilyさん。
そしてまず一言。
死ななかったぞぉおお!!!!!!!!!!!うぉおおおおおお!!!!
卓終了時の「無事クリアです!」のKPさんの言葉の後に叫びすぎて「「うるさい」」と皆さんから叱られた僕ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか?

でも今卓はほんとにやばかったんだ!
戦闘とかじゃなくて探索の穴を突かれた。
テキストで提示されたものの中に隠された情報を読み取れなかったら確実に詰んでいたと思う。
KPさんが作ったシナリオではないとのことで、だいぶ難易度が高い印象がある。
勿論気づける人はテキストだけでも十分に気づけるらしいんだが、提示されたマップを見ても「え?これどうするの!?」ってなるヤツもいるんだよなぁ…。
自分やけどな!!  _(:3 」∠)」

頭の悪い探索者にKPさんが温情でヒントをくれた+二回目開催まで時間が空いてたので、過去参加したクローズド卓のログを読み漁ってなんとか詰みポイントを回避できたのは実際運が良かったと思う。
クローズドシナリオってさ、時間がかかっても「隅から隅まで調べること」が大事だとまじで痛感したわ。
情報を得るにはスキルの成功が必要だろうけど、「調べる」行為がなければ判定がまず発生しないからなぁ(汗)。

で。

三人の探索者のうち、罠にかかってしまった仲間を一人残して、泣く泣く閉鎖エリアから脱出したはいいんだが、やはりそこで終わらせてはくれないのがCoC!?
「どこにいくのかね?」
と言わんばかりに黒幕が立ち塞がる!!
「黒幕に武装がないか確認>目星成功>武器ではないがあるアイテムを持ってる」
ここで今年一番脳みそが走ったと思う。
正直ここだけは自分を褒めたい!!!
「やばい」と瞬間気が付いて強襲をかけるゴリラ!! ←リリさんの卓にまたゴリラで参加するヤツ

[メイン] 七海 光 : 巻物...? 呪文?
[メイン] 如月夏 : いや、あれだ
[メイン] 長原 清司 : 「優秀な人類よ、我々の同胞として迎え入れようではないか!」
[メイン] 如月夏 : KP強襲する!!マシャキします
[メイン] KP : ほう。いいでしょう、どうぞ
[メイン] 如月夏 : CBRB(92,90) (1d100<=92,90) > 98[致命的失敗,致命的失敗] > 失敗
(´・ω・‘).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..

いや、もう、ほんとさぁ……。
ここが一番酷かったからピックアップしたけど、他でもこんなのばっかりだったぞ…。
参加者全員が「夏さん…」って憐みの目で見るのが………くそうくそうくそう!!
ちなみにファンブルでスッ転んだ夏の代わりに、七海くんがマシャキを綺麗に決めて一撃粉砕してくれたぞ!
その後もほぼ最大ダメをだしてもう一人の敵も粉砕!!
主人公補正を発揮する彼を見てトゥンクしちゃった……♡

そんなこんなでなんとか黒幕を粉砕し、警察にもしもしすることができた探索者達。
置いてきてしまった仲間も重傷ながら生きていて、結果全員生還のエンドだった…!!!
ああああ、嬉しいッ!!
卓中カッコ悪い姿しか見せなかった夏だけど生きているからラッキーだ!!で問題ない!!
個人的には難易度高め印象のシナリオだったが、KPのリリさんは所々で上手く温情をいれてくれるので、「滅茶苦茶怖いけど楽しかった」で終始したなぁ。
リリさんのマスタリングは殺意高い時はくっそ高いので死人が出ることもままあるんだけど、ちゃんと生還ルートも用意してるから理不尽じゃない。
その辺の塩梅が上手くて「怖いけどまた行きたいお化け屋敷」みたいな中毒性がある。
SELさんの闇鍋卓とGilt Lilyさん卓にすっかりはまってんな、自分(笑)。

機会あればまた挑戦はしたい!
また悲鳴をあげるだろうけど、参加者全員が楽しめる卓は何度だって味わいたいのだ!
いいね! 11