みんなの新着日記 page.201
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/01/15 07:45[web全体で公開] |

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河辺文![]() | |
2025/01/15 05:43[web全体で公開] |
😶 うーん、鬱が治らない…… 何もやる気力が出なくて30時間ほど眠り続けてました Xでも鬱な呟きばっかりしててダメな状態が続いてます……
オオカミ少年![]() | |
2025/01/15 03:45[web全体で公開] |
😶 ちょっとした反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近自分のRPの質が自分でもわかるくらいあまりよろしくないのは自覚があった 去年よりあまりいい出来事に恵まれず疲労していたのもこの際認める だけど今日あるアドバイスのおかげで少しだけ何かを掴んだ気がした この内容もここで書くことではないと引っ込めそうになったがそれでは前進しないと叱られる気がした とはいえやはりまだ自信はつかず、機会は少ないとも思う 深夜テンション任せに改めて礼を言う
Kei![]() | |
2025/01/15 01:04[web全体で公開] |
😶 継続キャラの悲喜のお話 ご機嫌よう。 キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。 わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG 全て表示するご機嫌よう。 キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。 わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG ばかり遊んでいるということなのですが。 もちろん同じ TRPG ばかり遊んでいれば偏ることもあるでしょう。一方で、これは個人的な感覚ですが、PC を使い回す方は、自分のキャラが主人公になれるオムニバスという感覚しかないのじゃないかしら、などと思ってしまいますの。 そこでわたくしが気になるのは「継続キャラの持ち込み可否」という募集する側のレギュレーションではなく、応募する側に「うちよそが見たい」という動機があるんじゃないかということですの。 肌感ですが、これが危険と申しましょうか。 当然のことですが、それまでの経験を共有していない人とのうちよそは、うまくいきません。 このようにはっきり書けば、そんなの当然だと思う方が殆どだとわたくしは信じているのですが、さまざまな事情によって、つまり認知や判断にバイアスがあるので、実際には、当然のことも当然にはなりません。それで地雷とか言われましても……。 わたくしは幸いにして継続キャラも何もない TRPG を主に取り扱っておりますし、仮にシステム的には継続キャラを使えるような TRPG をする場合でも継続キャラは認めておりません。何故なら危険だから。わたくしの卓では上手く扱いませんから。 もちろん、そんなこと気にしてなかったし上手く行ってたという方もいらっしゃるでしょうけれど。加えて、わたくしの卓ではジェンダーテーマをはじめとして注意を要するテーマを扱うことが多々ございます。うちの子はこういう子だから、では許されないこともございます。他の PL に決定権を与えることもございます。つまり求めるのは柔軟なフックであってうちの子という設定ではございません。 もちろん作るだけ作って一度だけ遊んだ PC というのは多々あり、機会があればこの子でまた遊びたいなという気持ちはございますけれど。
ゆき![]() | |
2025/01/15 00:59[web全体で公開] |
😊 エモクロア『オードトワレは夏の瀬に』を遊びました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)END C-3Aにて、生還で幕を閉じました。 共鳴者、夏にちなんで夏祭りをもじった名前にしよ~と安直に『奈津 茉莉』にしたんです。 まさかの夏祭りを楽しめる?!となってテンションがあがりました! いっぱい遊べて楽しかったです。 エモクロアの場合、基本的にステータスと共鳴感情をどちらもランダムでふってみてからキャラ付けをしているんですよね。 今回、ステータスと共鳴感情と推奨技能的に、ちょっと引っ込み思案というより、弟妹の面倒をみていたから、あまり友人と遊んできたタイプではなくて、でも根気がある子って設定が当てはまりそう~ってそうしたんです。 根気強くて家庭的な感じなら、手っ取り早く刺繡とかが趣味というかもう仕事にできそうなタイプにしよーってキャラ付けしまして、その共鳴者で遊んできました! 結果的にめちゃくちゃシナリオとの親和性高すぎてすごかったです。 NPCの職業を聞いた瞬間に、あ!この二人仲良くなるねって思いましたもん。 だからこそのEDをみることができて、本当に良かったです。夏の爽やかで、すこし寂しい空気のあの匂いを満喫させていただきました! 一緒に遊んでくださってありがとうございました。
Kei![]() | |
2025/01/14 23:52[web全体で公開] |
😶 最後の竜殺しのお話が始まりますの ご機嫌よう。 わたくしが推している同人 TRPG サークル、かりかりうめ さんの C105 新作エルリンボを入手し、早速掲載作品の一つ「最後の竜殺し」を始めますの。 エルリンボには二つのお話が掲載されていますが、この二つのお話には関連があり、まずは前半ですわ。 ともあれ、最後の竜殺しは全て表示するご機嫌よう。 わたくしが推している同人 TRPG サークル、かりかりうめ さんの C105 新作エルリンボを入手し、早速掲載作品の一つ「最後の竜殺し」を始めますの。 エルリンボには二つのお話が掲載されていますが、この二つのお話には関連があり、まずは前半ですわ。 ともあれ、最後の竜殺しはナラティブ系の TRPG で、数値的なステータスも判定もございません。タイマン TRPG として遊ぶこともソロジャーナルとして遊ぶこともできます。今回は遊んでみたいという PL の方がいらっしゃいましたので TRPG として遊ぶのですわ。 そして、判定なしタイマンともなれば置き卓でも非常に遊びやすいので、今回は置き卓で遊ぶのですわ。 ゲームは最後の竜の死の場面から始まり、その後100年かけて魔法が失われていく過程で、PC がよすがとするものも失われていくという感じですが、どうなるかしら。楽しみですわ♪
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2025/01/14 23:45[web全体で公開] |
😶 シナリオにノるか、シナリオを選ぶか 私はルールブックやサプリメントを買ったら、すぐにブックカバーを付けて保存するようにしている。ルールブックというのは、通常の本に比べて使用頻度がとても多い。シナリオを作る時、キャラクターを作る時、セッションの最中、何度も開くものなので、出来るだけ大事に使いたいのだ。 それと、美本が好きと言うこと全て表示する 私はルールブックやサプリメントを買ったら、すぐにブックカバーを付けて保存するようにしている。ルールブックというのは、通常の本に比べて使用頻度がとても多い。シナリオを作る時、キャラクターを作る時、セッションの最中、何度も開くものなので、出来るだけ大事に使いたいのだ。 それと、美本が好きと言うこともある。一度Amazonで頼んだ『アリアンロッド パーフェクトアイテムガイド』が梱包の仕方が雑で、表紙の端が折れ曲がり、破れていた時には交換を頼んだくらいだ。使用には大して問題はないといえど、さすがに気分に関わる。全く、サプリメントだって有限なのだから、梱包はもう少し丁寧にしてほしかった。 そんな私が、ルールブックの保護に使っているブックカバーは、ストーンペーパーの水に強い素材のものもあるが、そういったものは高いので、大概は書店で包んでもらった紙のブックカバーや、友禅和紙を使って作った自前のものや、家に保管してある古い包装紙を折って作ったものが多い。 自前のブックカバーをかけるのは私ではなく、母が考え出したものだ。何を思ったか、ある日母が私のルールブックに包装紙で作ったカバーをかけていて、これは良いと思ったので、カバーの作り方を伝授してもらったというわけだ。 普段そそっかしいが、こういうことに関しては、私より細やかに気が付く母である。 閑話休題。 いつだったか「シナリオの設定からキャラクターを作るか、キャラクター設定に合いそうなシナリオを探すか」というトピックを見かけた。 その時は自分の中でも明確な答えは出ていなかったが、最終的に考えたところ「ケースバイケース」だろう、という結論だ。 どちらが主流か、と言うなら「シナリオに合わせてキャラクターを練る」方だろう。自分の持っているキャラクターにピッタリ似合うセッションを探すのはなかなか骨が折れる。特にここオンラインセッションSNSでは、初対面の人同士でバランスを合わせるためにセッションごとに新規作成が通例なので、そういう事情もある。 ただ、だからといって、キャラクターに合ったシナリオを見つけられないという訳でもない。私も何度か、このシナリオならこのキャラクターは使えるだろう、とキャラクターシート持ち込みで継続させてもらったことはあったし、運命的な出会いがないとも言いきれない。 ケースバイケースというのはどういうことなのか、簡単にまとめてみよう。 ◆シナリオに合わせてキャラクターを作成する シナリオのハンドアウトなどで、キャラクター設定が決められている場合は、それに合わせてキャラクターを作った方が楽しめる。 例えば、あなたのプレイするキャラクターには仲のいいヒロイン的キャラクターがいて、シナリオではこのヒロインを助けることになると決まっている時など。こういう設定は、特に新規作成で、その設定に合わせて作るのが良いだろう。 これは覚えておいていただきたいのだが、ハンドアウトなど、プレイヤーキャラクターの設定を指定するようなものは、「設定を狭めるのが目的ではない」。結果的にキャラクターの設定を狭めてしまう側面はあるが、それが目的そのものでないことは注意が必要だ。 それはキャラクターがシナリオに関わるモチベーションを作ったり、ヒロインを助ける、というその設定やシチュエーションこそを楽しんで貰うためにあるのだ。 だから、シナリオを作る時には、ハンドアウトやプレイヤーキャラクターへの指定はなるべく最大限の自由度を確保しつつ、付与される設定に乗っかったら楽しいシナリオにするのが望ましいし、ハンドアウトを選ぶ時には、「この設定でキャラクターを作ってみたいかどうか」で選ぶと楽しみやすいというわけだ。 ◆キャラクターに合わせてシナリオを選ぶ 運命的な出会いで、手持ちのキャラクター是非参加させたいと思うシナリオもあるかも知れない。それはとても喜ばしいことだ。 シナリオで付与される設定やハンドアウトが、偶然手持ちのキャラに似合っていたり。シナリオで指定される設定が少なく、キャラクター設定が自由だから、持ち込むことが出来たり。多くはそういうケースだと思う。 その際に注意するべきは、やはり「継続キャラクターの持ち込みが許可されるか否かを事前に確認すること」だろう。 システムによって、プレイヤーキャラクターの持ち込みに関する寛容さはそれぞれ違う。 例えばCoCやケダモノオペラなどは、継続キャラクターと新規作成キャラクターに大きな差が生まれにくいために、常識の範囲内であれば継続キャラクターの持ち込みに寛容なところは多いだろう。対してソード・ワールドやダブルクロスなど、キャラクターに使用された経験点の違いで性能差が出やすいシステムは、持ち込みは禁止となっているところも多い。 対処としてレベルキャップやレギュレーションを定めている卓が殆どだ。 何にせよ、私は「このキャラクターでまたセッションをしたい」と愛着を感じることはとてもいい事だと思うし、それを応援もしたい。 最近のシステムでは、キャラクターの強さに合わせてエネミーの強さを調整しやすいシステムも多く出ているので、同じキャラクターを使い続けるという選択肢も取りやすくなっていると感じる。
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/01/14 23:41[web全体で公開] |
😶 感覚マヒとは恐ろしいもので 「ひと月に2回セッションするとしてたった一年じゃないか!」という発想で長期CPに誘って参加者なしとか。もうちょっと戦略を練って人集めるべきだったな、とは思う(;^_^A
はるるん![]() | |
2025/01/14 22:41[web全体で公開] |
😆 🌟🌟【SW2.5】蛮族の野望 ~木こり村編~🌟🌟 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~!✨ ペースを落とす?あれはウソだ…ってくらいセッションが連続してる、はるるんだよ~ん🎵 セッションに参加できる幸せ、マジ尊い~!💖 今回は1/11(土)に開催された、ばきんGMによる「蛮族の野望 ~木こり村編~」のお話だよ✨ 🎲ばきんGMの初卓! ばきんGM、オンセンでの初GM?っぽいけど、そんなの関係ナッシング~! めちゃくちゃ面白いセッションだったよ~!👏✨ 笑いあり、感動ありで、みんなでノリノリだったね~💃 🗺今回予告 舞台はブルライト地方のハーヴェス王国にある、新設ギルド「赤麦亭」🍞✨ 退屈な日々を送ってた冒険者たちにギルドマスターからの依頼が! 「付き合いのある村と連絡が取れないから、ちょっと様子を見てきてくれる?」 そんな軽いノリから始まるドタバタ劇…さぁ行ってみよ~!🌟 👥今回の冒険者たち ヴェルフリーナ(なごみさん):リーダー枠💪!頼れるドレイク・ブロークン戦士🔥 クァルタ(UMEさん):お姉さん風?実は天然なアビスボーンのバトルダンサー💃💕 クリスタ(わさびさん):元気いっぱいグラスランナー!ムードメーカー担当✨ アリス(はるるん):カタコトハルーラ神官🤍。実は天然風に見せかけた策士← 🎭テキトー発言が引き起こす波乱の展開✨ ナチュラルに「ギルマスの彼ピッピがいる村なのデース☆」と発言したアリス🗣️ それを聞いてギルマスが赤面💖 …この瞬間、歯車が狂い始めた~!⚙️ ネタバレは避けるけど…まさか最後にこんな切ないエンディングになるとはね 笑いが絶えないセッションのはずが、いつの間にかエモシ全開に~!✨ 僕のテキトーな発言とばきんGMのノリの良さの化学反応が最高すぎた~💥 TRPGって、やっぱり何が起こるかわからないから楽しい!😆💕 🎲2025年は1ゾロまつり開催中⁉️ 1ゾロの嵐、ふたたび🌪️! 3連続1ゾロとか、ダイスの女神様、いじわるすぎ~😂 ---- 3R目 クリスタ : 2d+10 呪歌演奏 (2D6+10) > 2[1,1]+10 > 12 4R目 クァルタ : k40[(10+0)]+9+5$+0#0 ダメージ > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 ヴェルフリーナ : k17[(9)]+9+2+1$+1 ダメージ > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 ----- 「1ゾロコンボ」が炸裂して、みんなで爆笑🤣! 2025年、波乱の年になる予感しかしない…💥(次回もご期待を☆) 📝締めの挨拶 2025年も楽しいセッションに巡り合えて、ほんっと幸せ~🌟! セッションを開催してくれたばきんGM、そして一緒に遊んでくれたPLのみなさん、ありがとう!💖 そして、この日記を読んでくれたみんなにも感謝だよ~! またどこかの卓で、一緒に遊べる日を楽しみにしてるね~♪ それじゃ、まったね~👋✨
ルナ![]() | |
2025/01/14 21:33[web全体で公開] |
😶 ついに左目も ついに4年くらい前の右目に続き左目も網膜剥離を起こしました 手術は成功して無事退院したからヨシ!!!! 皆は違和感を感じる前に2〜3ヶ月おきに眼科に検査しにいこうね(血涙)
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2025/01/14 21:09[web全体で公開] |
😶 やっぱ忙しくなるんだけど。 今月卓を二つくらいGMでやるだろう。その準備をしなきゃいけないというのもあるし、 それより大きいのは、オフセ、オフラインでTRPGを2月上旬にやる可能性が非常に高いというのだ。 可能性と言ってるのは、人が集まらなかったら…ということで、横浜市某所で予定。 お店の人が一言拡散したのもあるし、さあ全て表示する今月卓を二つくらいGMでやるだろう。その準備をしなきゃいけないというのもあるし、 それより大きいのは、オフセ、オフラインでTRPGを2月上旬にやる可能性が非常に高いというのだ。 可能性と言ってるのは、人が集まらなかったら…ということで、横浜市某所で予定。 お店の人が一言拡散したのもあるし、さあ大変だ。早急に準備しないと。 それがなくても、店番とボランティアと、社会復帰支援の行事とか。 大変ですね、リアルが多いと。でも大事なことなので。 でもこんなことばっか書いてあるような? でも思ったのは、ある程度疲れない程度に日中から夕方まで出かけてたほうが、 何かをするモチベは発生しやすい。現代人はそういう生き物なのかもしれない。 さて、ドラキャスが一番先なので、頑張って作ろう。
Melna![]() | |
2025/01/14 20:51[web全体で公開] |
😶 蛮竜狩りの悪役令嬢 制作決定?! つい先日に日記に上げた。 ソード・ワールド2.5オリジナルシナリオ『蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。』 のシナリオ制作が決定しました。 えぇ…? 制作の経緯は、日記のオチに冗談半分で「やりたい人が名乗全て表示するつい先日に日記に上げた。 ソード・ワールド2.5オリジナルシナリオ『蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。』 のシナリオ制作が決定しました。 えぇ…? 制作の経緯は、日記のオチに冗談半分で「やりたい人が名乗り出たら書きます」と発言したところ、物好きな人はいないだろうと高を括っていたら名乗り出た方がいました。 そうなると書くと言った以上は無かったことにできない。シナリオ書き上げるしかない。…シナリオ制作します! 原点は〈アームフッカー〉×お嬢様から生まれたお嬢様概念の亜種だったんですが、ネタ発言がどうして。 膨らみすぎでしょう。 あらためてシナリオの概要を説明すると。 ドレイク狩りが趣味の悪役令嬢が収集した魔剣が、実家の宝物庫で暴走して実家が迷宮入り。 迷宮の発生に巻き込まれて両親たちは行方不明に。 さらに実家で飼っていたドレイク達が反逆して迷宮内で立ちはだかる! 実家の平穏を取り戻すために、仲間と共に迷宮攻略します。 迷宮攻略は1話完結の短編シナリオに収まりきらないので、最大12話構成のキャンペーンにするつもりです。6話構成の中編キャンペーンが理想ですね。 タイトルで悪役令嬢を謳っているので、乙女ゲーム要素として敵対するドレイクとラブロマンスを取り入れるか。対立するヒロインを用意するか。といった具合に構想が迷走しています。 テーマはタイトル通り「蛮竜狩りの悪役令嬢の落とし前、迷宮攻略」なので軸がぶれない程度に、悪役令嬢もの要素を取り入れたいなと思います。 婚約破棄イベントは迷宮攻略が主体なので入れる余白がないです。過去回想しますか…? 肝心のプレイアブルキャラクターの人物設定。特に重要なのがこのシナリオの主人公になる悪役令嬢です。参加するプレイヤーに悪役令嬢をやってもらおうと考えています。 過去のプロットには「ドレイクの魔剣を略奪して奴隷にするドS悪役令嬢」と設定がありますが、下地として考えた設定なので、演じる際には「蛮竜狩りが趣味の悪役令嬢」の設定を無視しなければ、自由にキャラクター設定を改変できるようにします。自身の理想とする悪役令嬢の姿を演じてください。 お約束でいきなり前世の記憶を思い出して人格が入れ替わったっていいです。何某系のネタですが、ラクシアでも稀にあること。都合よく転生魔法があるので。 悪役令嬢は必須ハンドアウトですが、任意ハンドアウトに、兄妹姉妹、従者、下僕のドレイク、ご学友、王族、ヒロイン、貴族の嫡男、婚約者など用意しようかなと。赤の他人なのでおすすめ度は低いですが、事態の解決に呼ばれた冒険者もしくは放浪者も可です。 互いに設定を生やして関係性を深めてロールプレイを楽しむのもこのシナリオの醍醐味でしょう。 予定制作期間はガンダムSEEDの劇場版の発表から公開までのペースですかね…?嘘です。ごめんなさい。 流石に20年もお待たせしません。1年以内に書き上げられたら良いなと思っていますが、倍は見積もって2年ほど…頂けたらな。…頑張って1年で仕上げます。 毎日やる気の出目が6ゾロがなら半年で書きあげられますけどね…!リレーキャンペーンなら多少早く楽できるんですけどね…!(チラッ) こほん、スポンサー(?)は現れましたが、流石に共同制作者は現れないでしょう。 キャンペーンを書くとなるとタスクが多いので、やれることから順にやっていきます。 サボり癖があるので定期的に日記で活動報告上げるとします。 ここからは蛮竜狩りの悪役令嬢シナリオと関係のない内容になります。 2月1日に開催を予定していた「仮面の闘技場」は募集ページの内容の見直しと、参加中の卓と日程が被る可能性があったので一旦キャンセルしました。2月の日程が決まったら再募集します。参加申請してくれた方は申し訳ありません。いずれ開催はするのでお待ちください。 募集ページの内容の見直しついては、不要なルールの撤廃と、記載内容が難解で参加申請くれた方が内容を誤認してしまう文章になっていた箇所を書き直します。 過去に問題を起こしたプレイヤー対策に過剰なルールを作りすぎたなと反省し、皆が問題を起こす人じゃないから、悪い人を基準に考えなくても良いという考えに至った次第です。 約1年半ぶりにゲームマスターをやるので方に力が入りすぎて身構えていました。プレイヤーは敵じゃない。反省しています。 蛮竜狩りの悪役令嬢シナリオをやる上で、ゲームマスターとして経験を積んでおきたい気持ちがあるので、前座としてプレイヤーの皆様をリハビリを兼ねたテストに付き合わせ多少振り回すことになるとは思いますがどうかよろしくお願いします。 辛気臭い話が続いたので最後に朗報を「アビスブレイカー」と「バルバロスレイジ」を購入したので、テスト中ですが「仮面の闘技場」で使用できます。あと「バルバロスサーガ」は持っていないのですが、2.0「バルバロステイルズ」「バルバロスブック」があるので「バルバロスサーガ」記載の蛮族種族も使用可能です。 P.S. 乙女ゲームやったことありません。
えめ![]() | |
2025/01/14 20:44[web全体で公開] |
😶 シティシナリオ を遊びたいなと最近強く思ってますね、闇をゆく者達の宴がかなり好きだったのであんな感じのシナリオとかあれば遊びたいなーという気持ち。
K_ALZ1![]() | |
2025/01/14 19:41[web全体で公開] |
😶 【雑談】シ ノ ビ ガ ミ が や り た い 開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。 じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来し全て表示する開始前に事故ったセッション以来、シノビガミロスに苦しんでいます。CoC7thはいいんだ…現在進行形でVOIDやってるから…。だけどやっぱシノビガミもやりたいわけで…。 じゃあコミュニティ入ればって?なんか自分と同卓せずにブロックする人がいるから入りづらいっす() コミュニティの主に詰められる未来しか見えない。 というわけで、誰かこんな自分をシノビガミセッションに誘ってくれるKP様待ちですね。上述の壁がある上に自分はテキセしかできないのでそんな人はあまりいないとは思いますが… (もし誘ってくれるなら予定埋まってない限りすっ飛んでいきます)
セス![]() | |
2025/01/14 19:35[web全体で公開] |
😊 [OGL5e系] 2020〜2024年 総まとめと振り返り どうも、セスです。 本当に乾燥してて寒いので、皆様も風邪などには 十分に気を付けて過ごして行きましょう。 以下、リアル5年間のまとめとなります。 2024/12/29 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その1 全て表示する どうも、セスです。 本当に乾燥してて寒いので、皆様も風邪などには 十分に気を付けて過ごして行きましょう。 以下、リアル5年間のまとめとなります。 2024/12/29 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173543441158/ 2024/12/30 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173553167055/ 2025/01/04 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173593239059/ 2025/01/07 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173622557970/ 2025/01/08 [OGL5e14] 2020〜2024年 まとめと振り返り その5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173630761795/ 2025/01/09 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その6 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173639482719/ 2025/01/10 [OGL5e14] 2020〜2024年 まとめと振り返り その7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173648818428/ 2025/01/11 [OGL5e14] 2020〜2024年 まとめと振り返り その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173656740935/ 2025/01/13 [OGL5e系] 2020〜2024年 まとめと振り返り その9 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173674891039/ 以下、リアル5年間の振り返りとなります。 最初に、 「ここTRPGオンラインセッションSNSを中心に、 2019年末から2024年末までのほぼ丸々5年間、 セス自身のOGL5e系キャンペーンオンセ以外で、 色々ま方々とOGL5e系オンセを遊んで楽しんだ総数」 としては、 全229回 マスター参加 全89回 プレイヤー参加 全140回 でした(祝) 全体的には、 「ここTRPGオンラインセッションSNSでの2024年末までの全体集計結果が、 マスター参加 全144回 プレイヤー参加 全272回」 なので、 「マスター参加としては89/144=0.61805555555 約6割2分程、 プレイヤー参加としては140/272=0.51470588235 約5割2分程」 という、 「うーん、過去40数年間の卓上での実績も、 セス個人の感覚としては同じ感じで、 所謂D&D系のマスター参加は自分のD&D系キャンペーン以外が6割程度、 プレイヤー参加も5割程度な感じ(あくまで感じですがw)」 だっと推測します(紙ベースでの集計は無理(合掌)) まぁ、 「その理由としては、 セスが自分と身内で借りた会場で遊ぶ、 と、 他人様たちの会場で遊ぶ」 が、 「ほぼほぼ半分づつだったから!」 ですね(草) つまり、 「自分達の会場では自分たちのキャンペーンを遊んで楽しんで、 他人様方々の会場では全く別のセッションとかキャンペーンを遊んで楽しんでいた」 ってことで、 「確かに、卓上でも自分達の会場が6割で、 他人様たちの会場5割よりもちょっと多い」 ってことだったんだと、 「予想してます」 です(大草原) まぁ、この辺なんですが、 「この辺の遊び方楽しみ方の感覚は、 過去40数年間程、卓上で遊んでいたので、 自然とここTRPGオンラインセッションSNSでの、 オンセでの遊び方楽しみ方でも同じように感じで、 遊んで楽しんでいた!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんでしょうね(長年の習慣は恐ろしいwww) たしかに、 「卓上にしろオンセにしろ、 他人様方々と遊ぶ時は、 自分達で遊んで楽しんいる事とは、 全くの別腹!」 なので(同じ娯楽でも全く違う娯楽な感じ) これは、 「身内とか野良とか全く違う次元の話」 なので、 「多分長年卓上で遊んでいる方々なら、 オンラインに移行しても、 セスの上記の例のような感じの、 回数の集計上的には同様な類似になる」 と予想してます(セス以外は誰もやって無い感想ですがwww) ということで、 「次回の日記からは、 パスファインダー系でも無い、 OGL5e系でも無い、 他のTRPG作品を遊んで楽しんだ、 2019年末から2024年末までのほぼ丸々5年間の、 まとめと振り返り日記」 の投稿予定です(これは5回位の予定w) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆お薦め 2021/01/25 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161157155508 ◆まとめと振り返り 2024/12/28 [ORC][OGL][PF2e][PF2eR][10才児CP] 50回までの軌跡! まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173531208671/ 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ◆次クール予定 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#52回 https://trpgsession.com/session/173175680022Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・パルプクトゥルフTRPG[新クトゥルフ神話7版]】 [PCoC7e][米国LA CP]AD1930 1月25日(土)突発!パルプフィクション活劇Act0 https://trpgsession.com/session/173596509154Seth7 ・[CC][OGL][5e] ※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ===
テトム![]() | |
2025/01/14 19:15[web全体で公開] |
😶 今週来週あまりTRPGの予定ないんだよな… あまりないんですよ、これが、え?自分で開けば解決? そうしたいけどそうもいかないんだよねぇ〜… 土日とかはあるけど平日があまりないって感じなんだよね もし火曜以外の平日でソドワ、シノビガミ、ネクロニカ 神我狩のどれかやれるぜ〜って人いたらぜひ私に 声かけてくれ〜、一緒に楽しくセッションしようや〜 PS,ボイスじゃなくて完全テキセじゃないと できねぇんだ…ごめんなボイス勢…!
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/01/14 19:07[web全体で公開] |
😊 【CoC7】1/18まで卓募集しています 拙作シナリオ「絶望の街」です。 https://trpgsession.com/session/173633297431pixiv53109118 20:30開始で23:00終了の2.5hのテキセを8回に分けて行う予定です。 テキセは期間が空いてもログを遡れるので記憶力に自信がない人も安心です。 残りHOは初心者用のHO1が残っておりますので、予定が噛み合う方はご検討のほどよろしくお願いします。
べいろす![]() | |
2025/01/14 18:47[web全体で公開] |
😶 【自作rpg】舞台設定を考える1 マジェスティックスタンドのグシオン世界はいわゆる中世なーろっぱ的なフンダララです。 雑にローマ崩壊後世界にジャガイモつっこんでおけばいいだろう的な。 自分は「その世界に何があって何がないか」「それで整合性が取れてるのか」を気にしてしまう性格なのですが、実際に自分が世界設定を考える側になると、凄ま全て表示するマジェスティックスタンドのグシオン世界はいわゆる中世なーろっぱ的なフンダララです。 雑にローマ崩壊後世界にジャガイモつっこんでおけばいいだろう的な。 自分は「その世界に何があって何がないか」「それで整合性が取れてるのか」を気にしてしまう性格なのですが、実際に自分が世界設定を考える側になると、凄まじい労力なんですよね。 世界設定の大部分が空白になってしまうのは自作あるあるというか仕方ないことだとは思います。回しながらツッコミを入れられて追加/修正していくしかない。 舞台は「都市」「農村」「辺境」の3つに分かれています。 グシオン世界では都市国家スタイルです。都市は城壁で囲まれており、外は魔物やら賊やらで危険がいっぱいです。 人類の支配領域は点と線でしかなく、広大な領域国家は成立していません。 「都市」はそれ単独では存在できないので、周辺に農村がございます。 都市は突然そこにあるのではなく、農村の領主たちが集まってーーあるいは有力な農村の領主が周辺の農村の領主を従えーーという感じで人が集まり、都市が成立しております。 ということで都市支配層は周辺農村の領主なわけです。領地から持ってきた作物を都市で捌くとかですね。 人口の9割は「農村」に住んでいます。 農村には領主がいて、農民や農地を支配し守っています。 領主の中には統治を代官や村長に任せて自分は都市にいたり、複数の農村を巡回したりするのもいます。 基本的に勝手にその土地に住み着いて開墾し、勝手に自分たちの土地と主張しているだけなので、何が起こっても自分たちだけで解決しなければなりません。自力救済です。 賊はいっぱいいます。餓えた農民が武装するとすぐに賊にクラスチェンジしますし、村によっては若者が武装して「出稼ぎ」に行ったりもします。賊にも帰る家があるんですね。金品を持ち帰れば英雄扱いです。 このままではファンタジー世界超絶貧困問題に陥ってしまうので、世界には「俗呪」というものがございます。 水浄化、衣服修繕、染色、入浴剤、除草、発火、保冷、燐光が、ちょっとしたツールを使用することで可能になっております。ツールは各地の物産品として交易の対象になったりもします。 これらがあるので「魔物などの外的要因がなければ復興できるのだが・・・(チラッ」という感じにします。 =================== *「あるもの」 農耕:小麦系、じゃがいも、各種果物=>パン、ジャム、各種酒など。 家畜:牛、羊、鶏。=>肉、乳製品、毛皮など。 燃料:薪、木炭。 移動手段:馬、馬車、キャラベル船。 通信手段:吟遊詩人、行商人の風聞。鳥族の通信使。 武装:鋼鉄製の武器、クロスボウ、プレートアーマー。魔法による補強。 建築:木造。石材。焼成レンガ。ゴシック。魔法による補強。 医療:魔法。ぽしょん。 俗呪:水浄化、衣服修繕、染色、入浴剤、除草、発火、保冷、燐光。 =================== *「ないもの」 火薬、銃、大砲。爆発物は「ばくだんいわ」みたいな魔物を利用する感じです。 ===================
ホノカ![]() | |
2025/01/14 18:39[web全体で公開] |
😍 COC感想「倖せの蒼いトリ_後編」2025/1/6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「倖せの蒼いトリ」の後編です。 やっぱりこうやって日記を書いて 振り返る時間は楽しいね! 日記を書く手が!止まらない!! 今回は何よりも物語重視だから 描写がおしゃれなこと! ちなみに私たちのルートが一番好きです。 そして一番最高です。 異論は認め...ます。 というところで、 ひなちゃんの病気について教えてもらいましたが ここから時間が飛びます。 数か月ほどですかね。 もちろんその間もひな/リリィに会いに行ってます。 ここで会いに行かない奴は悪魔。 人の心を学んで出直してきてください。 あっ前編で書き忘れたんですが ひなちゃん、なんとスマホを買ってもらえました! 両親もひなちゃんのことは大切に思ってる ちゃんとした家族のようでした。 よかったね。 これで家族もお見舞いに来ないとかだったら どうしようかと。 COCにしては珍しく暖かなシナリオです。 スマホを手に入れた際に私たちも 電話番号?ライン?tiktok?インスタ? いずれかを交換したのでしょう。 この時PC2がひなちゃんと一緒にスマホの 操作をしていてほっこりしてました。 恐らく中庭のベンチで隣に座って 交換し合っているのでしょう。これは先生。 私はそんな二人を見ながらニッコリです。 COCでこんな清々しい気持ちになるとはね。 はい!回想終わり! 時間を進めて数か月後の現在。 私たちに深夜、連絡が来ます。 お相手はひなちゃん。 グループ通話できました。 ビデオじゃないよね?音声だよね? 問いかけても返答はない。 ここで<聞き耳>。 相方が成功し、何かを聞き取る。 電話越しから聞こえたのは苦しそうな息遣い。 話しかけてもやはり返答はなく電話が切れる。 一方そのころ<聞き耳>ファンブルの私。 急いでたのか、通話に出たはいいものの、 恐らく連続でタップしていたのでしょう。 通話を切ってしまいます。 しかし、私は通話をしている認識なので 既に切れているスマホに問いかける。 もちろん誰も出るはずもなくこちらも返答はなし。 バカかな? 何してんだろうね? ギャグやっとる場合ちゃうぞ!! PC2が電話をくれて情報共有。 なんか助けられてばっかりじゃない? 探索者じゃなくてRP楽しむ一般人になってない? まあ鬼気迫る状況ですので 一旦病院に電話しひなちゃんの対応をお願いする。 我々にできることはありません。 夜中に忍び込むわけにもいかないので おとなしく次の日に会いに行きます。 本当は忍び込もうとしていたのは内緒。 ここでブタ箱ENDは笑えない。 ということで次の日。 急いで仕事を終わらせて病院へ向かう途中。 堂々とリリィちゃん降臨。 リリィちゃん!? 人が少ないからって大胆過ぎない!? ..がそうも言ってられない様子。 やはりひなちゃんの状況が知りたいらしい。 どのみち病院に向かっているので 帰りにここで報告すると約束し病院へ ひなちゃんは集中治療室で治療中。 終わり次第ではありますが、 主治医の先生に話を聞けることに。 待っている間ひなちゃんの病室の探索へ。 探すものは日記です。 なんやかんや言っても彼女の本心が知りたい。 大人として助けになりたいですから。 見事発見! これこれ!これが欲しかったんです! 中身はいろいろと。 呪文のことだったり、 リリィちゃんについてだったり、 死ぬまでにやりたいことだったり、 体調関係のことだったり、 もちろん、我々のことだったりと。 ただ、彼女は本当に根明といいますか 苦しみを感じている様子は少ないです。 もちろん体調は悪いのは間違いないですが、 心が強いこと。 前を向けるこういう子だからこそ 本気で助けたいし助けがいがありますよね。 もちろん先生ですので生徒は皆救いますがね! 他はベッド周りに血がついていたり メモが置かれていたり シャンタク鳥の召喚と従属を覚えたり。 最後が禍々しいです。 今回のシャンタク鳥みたいな子なら 喜んで召喚するんですけどね... 彼は..まあ使うことはないでしょう。 その後先生に話を聞くと そんなに長くないらしい。 ひなちゃんに会うことはかなわないので 一旦リリィちゃんに報告しに行きます。 ひなちゃんの様子を聞いたリリィちゃんは なにかひなちゃんのためにしてあげたいと 思い出に残るようなことをしてあげてくれないかと 私たちに頼みます。 もちろん断りませんが、 何をするかです。 ここがこのシナリオのEND分岐です。 PC2は全部やってあげたいと。 私はリリィちゃんと一緒にいさせたいと。 すごく悩みました。 全部やってあげることは可能ですが 描写するのは1つだけ。 悩みましたね。 なるべく一つの描写に収めてかつ、 ひなちゃんが喜ぶこと。 私たちは先生です。 ひなちゃんは私たちの日常を体験してみたいと 授業なんかの普通のことがしてみたいと言ってます。 探索者の特性も考えるとこの選択が 人間としてできる最善だと判断しました。 日記を書いてる今もその意見は変わっていません。 PC2よりプラスで同級生と彼女の好きな子を 読んで授業をしないかと提案があり それだ!と準備を進めることに。 授業内容はもちろん星関連。 科目は理科になるんですかね。 サプライズでプラネタリウムも出します。 授業は私が担当し、サプライズの準備等を PC2にお手伝いしてもらいました。 準備は滞りなく進み... 問題発生。 なんとひなちゃんの思い人には 既に彼女がいる模様。 うちの学校では恋愛禁止です。 今すぐ別れなさい。 なんてことは言えないので どうかばれませんようにと祈りながらも授業当日。 これまでのひなちゃんの会話から 彼女が答えられそうな分野で授業をします。 まずは星の名称について。 さあ、ひなちゃん頑張れ!! ひなちゃんの<天文学> 65 : 失敗。 恐らく緊張していたのでしょう。 すかさずひなちゃんの思い人が助けに入る。 これは惚れる。 やるじゃあないの。 今すぐ別れなさい。 次いで、月食や日食について。 ひなちゃん!!いけ!! <天文学> 65 : 失敗。 なんと挙手制にも関わらず 勝手にぺらぺらと答えを喋るやつがいました。 手を挙げてからしゃべること。 ..とPCは冷静に注意をしましたが PLは眼鏡カチ割ってやろうかと思ってました。 ここでサプライズ授業。 PC2に協力してもらい、教室をプラネタリウムに そして、最後のチャンス。 この中の星座について、わかる人。 <天文学> 65 : 成功。 緊張も解けたのでしょう。 彼女は見事に答えることが出来ました。 全員!拍手!! ということで授業は終了。 残念ながらひなちゃんは彼女のことに 気が付いてしまいましたが、 二人の幸せを願っていました。 本当にいい子だ。 中学生でこの精神性です。 大人になったらさぞ人に寄り添える 心優しい人になったでしょうに。 世の中善人から死んでいくっていうのは 間違いじゃないかもしれないです。 ___その後、彼女は息を引き取ります。 ある程度の日数が立ち、夜、病院。 ひなちゃんはすでにいないのに 我々とリリィが中庭に集まります。 なんで来たかもわかりませんが 集まってしまいました。 リリィはどうやら立ち直れない様子。 私たちは人の死の意味について これからの生き方についてリリィと話します。 リリィはあの子が一人だと心配だ。 一人にはできないとひなちゃんのもとへ 向かう決心をしました。 そして、私たちには 彼女のことを覚えていてほしいと 最後にそうお願いを残し空高く昇っていきました。 ひなちゃんだけではなく、リリィのことも 私たちは生涯忘れることなく、 生きていくことになるでしょう。 といったところで!!!! 倖せの蒼いトリ!探索者両生還で!!終了です!! 私たちのEND!いいよね! もちろん宇宙へ行ったりもステキだけど 現実世界でも出来るくらいで、 探索者達が精一杯人間として最大限動く感じ! これくらいがいいんです。 現実じゃ出来ないことをするのも魅力的ですが 現実に沿って動くのもまた魅力の一つ。 こういうシナリオなら無限にまわれる。 COCではあり得ない程あったけぇシナリオ。 それでいてしっかり考えることができましたし、 何よりも楽しかった!! もちろん悲しいこともあります。 結局ひなちゃんもリリィも逝ってしまいました。 これ別件だし完全に私事なんですが 今回の私の探索者、とある事情で 人を助けることを強いられています。 そのため、自分の命を賭けて戦うこともあり、 危なっかしい子なんですが、 新しい約束を作ってくれました。 ひなちゃんもリリィも生きて、 覚えてないといけませんから。 しねない約束を作ってくれました。 これで完璧です。 まわりも助けるし、自分も死なない。 私の好きな探索者に深みをもたせてくれました。 これ本当にありがとうございます。 もっとこの子を好きになれたし、 新しい縁までもいただいてしまいました。 改めまして、 シナリオを作って、回してくださったKP様! 一緒に悩んで引っ張ってくれたPL様! 本当にありがとうございました!! 最高の卓始めだった!!! もっともっと回してあげてください!!!