もみじさんがいいね!した日記/コメント page.38
もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 貘 | |
| 2020/10/31 19:31[web全体で公開] |
| 貘 | |
| 2020/10/25 17:25[web全体で公開] |
😊 4回目のセッション! ということでポケモンTRPGに参加させていただきました。 れいとうビームは当たらない、つのドリルは当たりやすい。とても勉強になりました というか実機だともっと簡単に仲間が増えたはずなのにと首をひねりつつ前半終了。 あ、色々言ってますがとても楽しかったです! 後半戦ではダイスを見返してやろうと思いました!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/10/23 23:17[web全体で公開] |
😶 予定通り更新 東方TRPGBRP版サプリメント という事で予定通り更新させていただいた サプリメントの記事2本、ただし魔法データはまだひな形状態である スペルクラフト(魔法合成)ルール 全て表示するという事で予定通り更新させていただいた サプリメントの記事2本、ただし魔法データはまだひな形状態である スペルクラフト(魔法合成)ルール https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160346188591 スペルクラフト(破壊魔法)まだひな形 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160346195514 そして、基本ルールブックに罠・施錠された扉の解錠ルールと罠データを追加した 宝箱の罠一覧 忘却の煙 解除に失敗すると、宝箱から忘却の状態異常を引き起こす紫の煙を発生させる。1d100パーセントロールで現在のCONを超える(もしくは頑健を超える)場合、忘却の状態異常 毒の霧 解除に失敗すると、宝箱から毒の状態異常を引き起こす緑の煙を発生させる。1d100パーセントロールで現在のCONを超える(もしくは頑健を超える)場合、毒の状態異常 麻痺の針 解除に失敗すると、宝箱から麻痺の状態異常を引き起こす鋭い針が飛び出す。1d100パーセントロールで現在のCONを超える(もしくは頑健を超える)場合、麻痺の状態異常 石化ガス 解除に失敗すると、宝箱から石化の状態異常を引き起こすガスを発生させる。1d100パーセントロールで現在のCONを超える(もしくは頑健を超える)場合、石化の状態異常 キラースパイク 解除に失敗すると、宝箱から鋭い針が飛び出す。1d100パーセントロールで現在のCONを超える(もしくは頑健を超える)場合、解除しようとしたPCに4ダメージ 宝箱の罠並びに扉の解錠について 探索中に発見される宝箱、並びに扉には罠が仕掛けてあったり施錠がされていたりする PLはこれらの罠や施錠を解除することが出来る 解錠術があるなら1d100判定にその技能を用いてよい (あるいは変性魔法の解錠魔法があるならそれを用いてもよい) もし両方ともなかった場合、近接戦闘の技能で殴り壊して解除することになるだろう ただしその場合、1d100判定に不利になる修正 (判定難易度に+修正がつく) がつくだけでなく、解除に失敗した場合、罠なら更に追加ダメージを受けることになり、扉なら敵に気づかれ る事となる (追加ダメージは+2)
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/23 21:28[web全体で公開] |
😶 今募集中のセッションすごくいい 日記かいてから加筆するのあれだから新しく書く!! ポケ!モン!! あとそーどわーるど!初心者卓! 白物語もやるんですか?ちょ、わー!?えっ凄い大豊作!? 参加したいのやら見学したいのやらいっぱいいっぱいおぁぁぁぁぁ… あ、ところで経営ルール凄くいいと思うんですよ 冒険者って、ほら、い全て表示する日記かいてから加筆するのあれだから新しく書く!! ポケ!モン!! あとそーどわーるど!初心者卓! 白物語もやるんですか?ちょ、わー!?えっ凄い大豊作!? 参加したいのやら見学したいのやらいっぱいいっぱいおぁぁぁぁぁ… あ、ところで経営ルール凄くいいと思うんですよ 冒険者って、ほら、いつまでも宿暮らしじゃないですか いつか家持つかもしれないけれど、冒険者として培った技術とかあるんだし 宿経営する方がぜったい良いと思うんですよ。マジで。 冒険者の宿を経営して、初心者冒険者にアドバイスとかしてー 自分が冒険者だから、審美眼で依頼が信用できるか分かるし NPCもできちゃうわけですよね。 でもそうすると、馴染みの宿から出ていくことに…?そこにドラマがあるんですね…? ぜんらで!たいき!!!(’ω’)
| シリュウ | |
| 2020/10/22 23:49[web全体で公開] |
😶 立ち絵を描いていただいたキャラについて語る SKIMAにてに立ち絵制作を依頼させていただき、ついにうちのキャラに専用の立ち絵が付きました!!! 立ち絵が付いたのはクロスボウシューターのフィオラ(SW2.5)。高威力のクロスボウをクリレイや変転で無理やり回して大ダメージ!・・・というロマンキャラです。今まではそのクレインクィンで、名だたる強敵全て表示するSKIMAにてに立ち絵制作を依頼させていただき、ついにうちのキャラに専用の立ち絵が付きました!!! 立ち絵が付いたのはクロスボウシューターのフィオラ(SW2.5)。高威力のクロスボウをクリレイや変転で無理やり回して大ダメージ!・・・というロマンキャラです。今まではそのクレインクィンで、名だたる強敵たちを葬り去ってきました(毎回というわけではない)。作成時5レベルだった彼女も今や9レベル、習熟Sを習得し、ついに武器がバリスタにランクアップ(オーダーメイドで必要筋力下げてるけど)! という、キャラとして一つの転機を迎えたため、これを機に立ち絵を描いていただきました。 新生立ち絵がこれだ! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ll4Mno すごくいい・・・!特に、彼女の代名詞といえるクロスボウがかっこよすぎるぜ・・・!「バーミリオン・アルバトロス(朱の信天翁)」という銘なのですが、その名の通り朱い鳥が羽ばたいているかのようなデザインです!これだけでも依頼した価値があると思っているのですが、フィオラ本人の見た目も素晴らしくて、私の脳内イメージと寸分違わぬデザイン・・・!作者様がエスパーかと疑うほどのクオリティでした! と、素晴らしい立ち絵が付いたからには、やはり卓で使いたくなるのが親心というもの。 経験点30000点に対して所持品の金額が多く、シューター先行で一足早く9レベルになっているキャラですが、このくらいのレベルの卓があれば誘っていただけると嬉しいです(露骨)。 改めまして、素晴らしい立ち絵を描いてくださったかてたわ様、そしてこれまでフィオラとご一緒してくれたPL、GMの皆様、ありがとうございました!
| Nサブ | |
| 2020/10/21 03:11[web全体で公開] |
😶 新作TRPGアンサング・デュエット サンプルシナリオで恐縮ですが、卓立ててみました。よければみなさん遊んでください。 やっぱりこういうのは出たてに遊ぶのが一番ですよ。 ケツは熱いうちにしばけ、小人罪無し而して玉を懐いて罪有り。 んでんで、 わかる人は一目でびびっときたかと思うんですが、 これかなりひふーだよ!! 秘密が封じられてる系TRPG。ひっひっふー。 システムそのものはかなり軽めのようなので、まあ別段るるぶはなくても全然大丈夫なのかな……?
| rei | |
| 2020/10/11 21:51[web全体で公開] |
😟 一番悩むもの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオがほぼ完成し、後は魔物選定(ML待ち)となって1つ悩むところがある。……………タイトルが決まらねぇ(;´Д`) うん。ネーミングセンスがないんです。はい。作成工程の中でいっちばんっっっっっっ!悩むのです。タイトル。そんなことはありませんか?
| 魁星 | |
| 2020/10/11 01:04[web全体で公開] |
😶 卓日記【SW2.5】『Twin Of Abyss』【ミニCP】 rei GMのミニCP『Twin Of Abyss』完遂してきましたー 9月中盤あたりから毎週開催されまして(1回私がやらかして流れたけど)先ほどエンディングにたどり着いてきました。(その節は本当に申し訳ありませんでした。実は寝落ちでした本当に申し訳ない) 今回はメアの魔動機師、ローザ嬢全て表示するrei GMのミニCP『Twin Of Abyss』完遂してきましたー 9月中盤あたりから毎週開催されまして(1回私がやらかして流れたけど)先ほどエンディングにたどり着いてきました。(その節は本当に申し訳ありませんでした。実は寝落ちでした本当に申し訳ない) 今回はメアの魔動機師、ローザ嬢で参戦。シューター持ってるけど拡大数やら魔法制御やらがあるから、実はマギテックのバフデバフメインという、あまり見ない構築。 いやー、これ結構刺さったなぁ……今回魔域の探索系シナリオだったんですが、ボスが知覚:五感(暗視)で、さらに魔法生物系は……出たには出たけど速攻片付けられてたのでノーカン。ついでにマギテックがLv.9…… はい、『フラッシュボム』やらデバフ系ボム魔法が刺さりに刺さりました() ……うん、最終戦のボスなんか、バイオぺ、フラボム、パフューム(ニールダの神聖魔法)が入って回避とかマイナス補正が-6になってたからねぇ…… 今回のPT、前衛2後衛3だったんですが、後衛組(エセマギシュー(私)・ソサ神官・コンジャ)が全員、バフ・デバフ・攻撃を高水準でこなせるっていうね。初手1R目とか、前の方に配置されていた奴らなんかは、アシクラ×2(FA込み)+ファイボ+ショッバレでほぼ出荷されていたから、シナジーってすごいんだなぁって思いましたね() 前衛も変幻鎧貫グラがガン回したり、全力なぎ払いファイターがガン回したり、兎にも角にも攻撃力と殺意に溢れていた……() 閑話休題(それはさておいて) シナリオはコアが2つある魔域を攻略しよーって感じでした(要約しすぎ コアが2つあるということは、当然ボスも2体いるわけで。どちらもGMのオリジナルエネミーでオリジナル魔法もちという、かなりGMの気合を感じる奴らでしたね。 しかもこやつら、名前が神話やらその辺りから取られていまして、他のやつ(ボスは名前から同種(?)が4体いることがわかった)はどんな名前だーとか、なんかボスが呼び出そうとしてたんですが、そいつの名前もなんだなんだーみたいな感じで考察してましたね。神話や悪魔の知識が増えたよ! やったね!! 魔域はランダムダンジョン、ダイス振ってイベント決めて、また振ってどれが出たかーみたいな感じでした。ちょいちょいオリジナルアイテムも出てきてwktkしてましたw そうそう、危険な魔域ということで、魔域前にキャンプができてたんですが……ローザ嬢、気づかぬ間に元締め(ラミア)に血を吸われるという……不憫キャラになって……うん、トラウマができちゃったけど問題なし!!(え やっぱりgkbr系少女って……グヘヘ(ゲスな笑み まぁそれはともかく、無事に魔域は破壊。なんか不穏な気配を残して行きましたがまぁセーフ! そしてローザ嬢、最後の最後で奇襲(元締めの吸血行為)に気づいた(6ゾロ)!! やったね!! さてさて、それでは最後に。GMのreiさん、同卓してくださったPLノ皆さん、ありがとうございました
| 肴 | |
| 2020/09/28 21:45[web全体で公開] |
😶 卓日記〜 ×3!(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ってもう一番遠いのは先々週なんですけどね!! 夜卓なので当日は終わった後そのまま寝ちゃいますし、日が開くと「週末まとめて書こ〜」とか思ってるとあっという間に時間は過ぎていくのである……まったく、いけない魚類さんですねぇ。 まぁ閑話休題(それはともかく)。時間が経ったからってなんぼのもんじゃい、順番に無事終了したものから卓日記書いてこー。 ○『蛮ドリ!〜バルバロスバンドパーティー!』 たしか朝立って昼に回されてた超突発卓! 少なくともあたしの申請が11時で開始13時だったのでタイトル含めスピード感満載でしたね、嫌いじゃないわっ。 さてそんな中連れてったのは超速で作った……割りになかなかおかしなバイクバードなドワーフのカプリスちゃん。初手でアトリビュート歌いつつグレネードランチャーをぶっ放すことだけ考えた子です。バイクのグレラン行使って器用度B参照なので、実はドワーフでも抵抗が割と抜けるんですよネ。いや実戦では失敗しましたケド。 あとはあれです、タイトル的に1人くらいバードで行きたかったんです……! 実際おかげで楽しかった掛け合いもあり、戦闘もバード同士のバトルって完全に達成値の上塗りし合いなので燃えますよねっ! まぁ達成値のためにシンバル持ってる場合じゃなかったので、完全に途中でライダー死んでましたけど!! ちなみに同じく戦闘では、元々タフいリルドラケンの前衛2枚がさらに回避出目が光って避けまくってたので恐ろしいことになってましたネ。フェンサー(フェアテメインの魔法剣士)とグラップラーとはいえ敏捷は高くないはずなのだけど……つおい。回復1回くらいしかしなかったんじゃなかったかしら。 後ろにはマギシューさんも控えてましたし、頼りになるお仲間さんたちでした。 そしてこう、シナリオ的な感想。同じGMさんの別シナリオでも出てきた蛮族軍とやらが本当に本当にロクなことしないなって……! 前回は部隊の将軍?のひとりを倒せましたし、軍に縛られてた人も無事解放できたけれど、今回は存在だけで戦えませんでしたし。いつかのシナリオでやつらの頭を叩けるのかしらっていまからシャドーボクシングをシュッシュっとしつつ、今回も楽しませていただきましたっ! ○『甘露なる魔域【甘味増量版】』 さてお次、↑のシナリオで同卓したPLさんがGMさんになって再びご一緒に。前々から募集は見つけつつも尽くタイミング合わなくて逃していたシナリオの改変バージョンっ。遂にタイミング合ったので飛び込んでどーん! こちらに連れて行ったのはまたまた新規のバイク乗り、小柄なメリアのアセビちゃん(52歳)。最近ライダーばっかり作ってるね?と思いつつ、戦闘探索まもちきとなんでもできるので仕方ないネ。まぁアセビちゃんは探索指令なしのスカウト兼業なので探索は別なのだけど。なおスカウト持ちなのに先制全部失敗したのはナイショです() で、出目ェ……。 例によって中身はネタバレ厳禁、ですがランダム要素なシナリオなのでまぁ多少は? 逃げる宝箱(馬)を追いかけてバイクで轢こうとしたり(避けられた)、チョコ○ッグから出てきた魔動機を轢き潰したり(打撃出目6,6+チャージはいい火力)、ちょっとしたパズル(なんとGMお手製!)を解いたり、あと終始お菓子に誘惑される仲間を止めたりわちゃわちゃぞろぞろ進んで楽しかったですねー。 でもたぶん一番盛り上がったのはラストのラブソングでエネミーがクリったとき。それまで完全に優勢でしたし、なんならその直前のラブソングは味方にすらフラれる始末だったのに最後の最後にやりおったー!?感凄まじかったですねぇ。結果誰も抵抗できずに阿鼻叫喚、ダイス結果などなどによる矢印が見事に全員一方通行になって突然のぐだぐだ時空にはお腹抱えましたネ。最終的にコンジャラーPC怒りのスパークで全員巻き込んで貰って正気に戻りましたが、まぁ、うん。たのsげふんげふん、哀しい事件でしたネ(トオイメ ○『古城探索/嵐が丘』 というわけでラスト! この卓はつい昨日が最終日の分割卓だったので遅刻ではないです。えらい。 連れて行ったのはお馴染み(?)アステリア神官なエルフのアリルちゃん。便利魔法が多いコンジャを齧りつつ、メインヒーラーとしてPTを支えるいいプリースト。ついにあと2回で通算20回と大台が見えてきましたよぉ。 まぁ今回のシナリオはタイトル通り古城探索、√的な問題で戦闘が少なかったのもあって、探索系はレンジャーの自然環境しかできないアリルちゃんはたまに出てくる文献判定その他を頑張るしかなかったわけですけれどっ。 さて内容……なのだけど、わりと謎解き要素多めなのでちょっと強めにお口チャック。大雨から避難した先のお城で、NPCとお喋りしたりご飯食べたり探検したりするお話でした!(※嘘は言ってない) やっぱり屋内探索とかだとロック系の魔法とかが使えるソーサラー大活躍だったり、NPCとの会話に一般技能が役だったり、いろいろあるけどまぁこーゆーシナリオはどこまでなら喋っても影響ないかむつかしいので、あとは実際の卓をチェックだ! 3日間のなかなか長編(?)卓、楽しかったのでよしっ!(指差し片足あげつつ) というわけで以上3卓分の卓日記! んん、流石に一気にやると文量がえぐえぐいっすな! 今度からはこまめにやるんだゾって思いつつ、まぁたぶんまたまとめてやるんだろうなって。でも纏めようと遅刻しようと書くのはちゃんとやりたいなと思います、まる。 ではではこれにて日記もおしまい、同卓してくださったGM・PLの皆々様、そしてここまで長々と読んでくれた猛者の人たちに改めて感謝をっ。ありがとうございましたーっ!
| てるみっと | |
| 2020/09/28 01:30[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓続報 1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に全て表示する1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に悪い! 実は私のキャラは神官だったわけですが(メイン回復役が死亡とか大丈夫か?)、個人的に神官を作る時は教義の解釈や信仰心の柱になるものは必ず掘り下げて置いているんですね。普段は表に出さないような部分なわけですが、今回その辺もガッツリ考えながら復活RPができたので個人的にはかなり楽しんでたりしました。こう、苦難を乗り越えるRPって最高やん?(語彙力) そんなわけで。PC・PL共々元気でございます。寧ろPLはいつもより元気(?) 色々とコメントいただいた皆様、ご心配おかけしました!
| てるみっと | |
| 2020/09/27 22:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓速報 Lv4~5帯でトレジャー強化の汚染Ⅱ(威力20)を一括振りした結果、4回転38点を叩き出しPL側が全員HP最大から4人中3人生死判定突入、私のキャラ(エルフ)が渾身の1ゾロを振りました。現場からは以上です。
| てるみっと | |
| 2020/09/26 16:58[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続・リレーキャンペーンがやりたい話 数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉し全て表示する数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉しく思う反面、個人的にCPを増やすのは1つに留めておきたい所。それ以上増やすと日程調整関連で同卓する方にご不便おかけすることになることになりそうで、それはなるべく避けたい。となると、必然的に御一緒できる人数が限られるわけでして…はい。さてどうしたものかな。 これだけ需要があるならいっそ誰かが私とは別に募集掛ければ皆楽しめるのでは?と考えましたが、やっぱりこういうのって最初に「やろうぜ!」って言い出すのはハードルが高いのかな。中々難しいのう。 とりあえず、私は来週あたりにでもリレーキャンペーンの募集を出すと思います。 実際にキャラ作成して卓を囲むのは10月中旬か、10月下旬に新規サプリの発売が決まっているのでそれも使いたいなら発売後にスタートになるかな?その辺は同卓することになった皆様と相談しましょ。 といった感じで、卓が無いのを良いことに適当に思ったことをダラダラと書きつつ過ごす休日。生産性ねぇな!まいっか!
| ハリィ | |
| 2020/09/26 12:33[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】迷宮チカトロは8回目を迎えました。ありがとうございます♪ 登場人物紹介です。 今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。 本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。 全て表示する登場人物紹介です。 今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。 本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。 ありがとうございます♪ クスス・・・タビットのフェアリーテイマー。幼い言動とは裏腹に、優秀な頭脳と強力な魔力でシナリオのテンポを軽快にしてくれるGMヘルパー(←造語。でもこれ大事!) ハーヴェス、グランゼール、キングスフォールと各国で活躍し、グランゼール国のレナ姫ともコネクションあり。 リオ・☆・ボルチモア・・・元気いっぱいグラスランナー。 『楽しいシーンはより楽しく』は勿論、悲しいシーンでも緊迫したシーンでも、直接的でも間接的でもみんなを励ますムードメーカー。戦闘では呪歌と騎獣を駆使した1ゾロで、戦闘でもムードメーカーにw レナ・・・ストラスフォードを信仰する魔道機大好き、ドワーフの女性神官。 クスス、リオとは対照的な、落ち着いた知的な口調。しかし、魔道機に対面したと途端、一転マッドサイエンティストぶりが垣間見える。 アルベール・・・哀愁漂うナイトメアの魔法戦士。愛くるしい後衛たちのツッコミ役で、保護者役。 装備でも個性がにじみ出るあたり、センスを感じます。 重厚な鎧に身を包み、魔力撃で確実にダメージを重ねる姿は、パーティの守護神そのもの。 ベック・・・連続回転クリティカルや、ブレードスカートなどで、アルベールと異なる戦い方で戦闘に”華”を添える女性剣士。 テラスティア大陸出身。 ”ナイトメアをやめたい”と願う彼女に、”呪いと祝福の大地”は、そして”迷宮チカトロ”は、何をもたらすのか・・・。 長くなるので、レポート(戦績)はまた後ほど♪
| いかさん | |
| 2020/09/22 19:11[web全体で公開] |
😊 ルールブックのこと お給料入ったのでソードワールド2.5のルルブ買っちゃったー! 前回の日記にいろいろレスポンスもらいましたけど店頭で売ってなかった…… これだから地方都市は(´・ω・`) アマゾンとかで取り寄せてみるぜ!
| ねこ | |
| 2020/09/20 02:06[web全体で公開] |
😶 歴史が変わったら・・・(SW2.0の土曜CP) 先週の私のPCの死が引き金になってEXアイテムが自動で作動してしまい、 時間を巻き戻す事で私の死を無かったことに。 問題は、「どこまで時間を巻き戻すか」が議論の中心になってしまい 肝心の卓の進行が遅れてしまったことでしょうか・・・ どこが歴史のキーポイントになるのか、どの分岐をどう処理し全て表示する先週の私のPCの死が引き金になってEXアイテムが自動で作動してしまい、 時間を巻き戻す事で私の死を無かったことに。 問題は、「どこまで時間を巻き戻すか」が議論の中心になってしまい 肝心の卓の進行が遅れてしまったことでしょうか・・・ どこが歴史のキーポイントになるのか、どの分岐をどう処理していくか、 なまじ記憶を持ったまま過去に飛ぶので、それはもう皆頭を抱えてしまってですね。 結局、過去とは全く別ルートに行ってみよう!という事になりました。 ところが、そこまでは序の口だったのです。 別ルートに入ったところ、「お前たちの実力を見せてみろ」という話になりまして ラスボスの分体と戦う事になりそうになったのですが、 「別の方法でもええじゃろ?」とメンバーの一人が言い出しまして 下手したらラスボスより強いEXボス(FFのアルテマウェポンみたいな感じ)を倒して見せようぜ! という事になってしまいました。 PL(私)「えええ?それ大丈夫なん!?」 私のPC「貴方までそんな無茶をするんですか・・・。まあ、やるならサポート位はしますけど。」(冷めた目) とまあ、こんな感じに。 そんなこんなで、来週はEXボスとの戦闘です。気を引き締めていきたいと思います!
| アポリオン | |
| 2020/09/19 10:23[web全体で公開] |
😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ 私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。 私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔 更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです 時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅 あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ…… とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
| アーリング | |
| 2020/09/12 11:51[web全体で公開] |
😟 あのね おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。 そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。 そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。 元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。 となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。 繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ? 個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。 ………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
