もみじさんがいいね!した日記/コメント page.2
もみじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルナ | |
| 2025/10/29 12:31[web全体で公開] |
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| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 20:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。 余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。 それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。 お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。 お目汚し失礼しました。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 08:43[web全体で公開] |
😰 【雑記】全休符【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、父の様子がおかしかったため、卓友さんのアドバイスを得て念の為血糖値を計ったところ、低血糖を起こしており、直ぐに糖分を摂らせて難を逃れましたが予断を許さない状況です。 直ぐにも医者に連れていきたいのですが、本人が救急搬送を嫌がっているためそれもままならず。 10月14日(火)に通院予定があるので、それまでは卓をお休みさせて頂きたくよろしくお願いいたします。 また、追って状況はお知らせさせて頂きますね。
| ハマ | |
| 2025/10/08 21:27[web全体で公開] |
😊 虚構侵触TRPG 「Men in Buddy」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:榎木京介 様 PC:オリヴァー(自分) 感想: 虚構侵触trpgの体験卓を遊ばせてもらいましたー ただただ面白かった! 元ネタの映画を知っているのもあって映画に入っているみたいだったし、GMの演じてくれたキャラもThe洋画のキャラ!という感じでした トランプのカードを使った独特なシステムも触ってみると直感的で分かりやすかったですー 改めて今回はありがとうございました!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/07 09:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】金ピカ王の回し者【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)効いたよね!早めのバ○ロン!! 昨晩から今朝に掛けて例の霊薬を呑んだら一気に快方に向かいまして、今朝は久しぶりに愛犬の顔を拝めました。ヽ(*´▽)ノ 勿論、油断はせずぶり返しには気を付けます。 みなさまに置かれましてはご心配や励ましの言葉を頂き感謝です。 わたしが云う台詞ではないですが、季節の変わり目。 みなさまも風邪の類いにはお気をつけくださいませ。
| ササミ | |
| 2025/10/07 10:43[web全体で公開] |
😶 まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない 猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】 日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら… 「夜のあしあとのルールブック買いました」 って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!! しかも複数人から! コレほど嬉全て表示する猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】 日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら… 「夜のあしあとのルールブック買いました」 って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!! しかも複数人から! コレほど嬉しくなる言葉はないですね。 今、GMの準備していますので、お楽しみに~ みなさん、来月は猫になりましょう!! あと、今週のサタスペは無事に参加者が揃いましたが、来週は0名です。 サタスペも楽しいぞ~(遊んでみたい人、ぜひ参加してね)
| あにや。 | |
| 2025/10/05 06:52[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初GMおーわり!!!! 先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!! めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! 時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、 全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!!全て表示する先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!! めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! 時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、 全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!! おかげさまで大満足ではあった!!!! 予備日で2日取っていて本当に良かったという気持ち。 次回すときは3日間取ったっていいな……。 《キャンペーン第一話風の、読み切り漫画のような単発シナリオ》というコンセプト上、 PCの合流~ギルドの登録までを描くシナリオを1日で終わらせようというのはさすがに見通しが甘すぎたと、社員一同反省しております。 自分的には戦闘もあくまでロールプレイを盛り上げる為の舞台装置で、 基本的にはTRPGは”クリアするためのゲーム”というよりも”みんなでロールプレイをする場所”という認識のが強いので、 途中でRPが盛り上がってきたら、それをぶった切って無理くり進行させるという択はないゆえに。 それはそれとして、戦闘中のひりつきは誰よりもGMが一番感じるモンだというのはヒシヒシと感じたね! 自分が送り出した魔物がPCをあの世に送ってしまわないかとずっとハラハラしていた……! 既に二つ目のシナリオも出来上がってるけど、 何分初めて生み出したシナリオっていうのもあって思い入れが深いので、 遊んでくれた人の意見も取り入れつつ、徐々にブラッシュアップして第2陣、第3陣と遊びつくしていきたいところ!!
| ミドリガニ | |
| 2025/09/30 17:59[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。 先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。 何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。 その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。 えっ、それでもナジミの塔で詰まった? 甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 お後がよろしいようで。
| セス | |
| 2025/09/27 17:40[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成6 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ホームランこそ出ませんでしたが、佐々木さん好投で勝利! やはり、勝ちに理由無く、負けに理由有り、ですなぁ。 同系の直近過去日記。 2025/09/26 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ホームランこそ出ませんでしたが、佐々木さん好投で勝利! やはり、勝ちに理由無く、負けに理由有り、ですなぁ。 同系の直近過去日記。 2025/09/26 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175887879834/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成6発目!」 のPC作成手順としては、 5 Class決定の3回目 となります。 前回まで日記で、 「今回のスワッシュバックラーちゃんはバトルダンサーBattledancerで、 戦闘中でも敵さんたちを演芸Performanceで魅了fascinatedすることが出来る」 ということで、 「この世にTRPG製品が発売されてから50年間ほどですが、 色々なTRPG作品で都度所謂学級会的なネタになっている、 この演芸Performanceや魅了fascinatedについての話」 を、 「今回はパスファインダー2eリマスター版を例にして」 それなりに話して行きますです(草) では、 「最初に既に前述の日記にも書いてますが、 演芸Performance技能から!」 ですね(藁) 演芸Perform◆ https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2401 精神集中Concentrate プレーヤーコア p.243 2.0 使用時要件 未訓練以上でアクションとして行える。 君は歌やダンスや軽業、ちょっとしたジョークなど、短いパフォーマンスをする時には、 演芸Perform◆を行う。 この演芸Perform◆は、自分の能力を証明したいときや、誰かを手っ取り早く感心させたい ときに最も役立ちます。 そのパフォーマンス自体が影響を与えることはほとんどないが、GMが適切と判断すれば、 その後の観察者に対する外交技能判定のDCに影響を与えたり、彼らの態度を変えたりする こともある。 大成功Critical Success 君の演技は観察者たちに感銘を与え、彼らは君の能力について話をする可能性が高い。 成功 君は自分自身を証明し、観察者たちは君のパフォーマンスの質を評価する。 失敗 君の演技は平凡である。効果無し。 大失敗Critical Failure 君は無能であることだけを示した。効果無し。 と、 「パスファインダー2eリマスター版では、 どんなクラスでもどんなレベルのキャラさんでも出来る、 演芸Perform◆というアクション」 になっています。 上の演芸Perform◆のルルブ内容の日本語抄訳にあるように、 「プレイヤーさんがこのキャラでどんな出し物をやるか描写して、 演芸Perform◆でそのキャラさんの演芸Perform技能で判定、 マスターさんが、そのキャラさんの演芸Perform技能判定の達成値Totalを見て、 その成功度決めてから、どんなことが起こった他のか?を決めて描写する」 という、 「まんまナラティブなモノ」 となっています(非常に所謂物語的に遊ばれるってことですね) つまり、 「プレイヤーさんたち側の宣言の内容も、 それなりに演芸Perform◆の内容を描写してないといけないし、 そのキャラさんの演芸Perform技能判結果がただの失敗や成功で終わりで無くて、 マスターさんもそれなりに描写しないといけないという、 所謂ナラティブなゲームシステムの一例」 となってます(草) まぁ、 「普通のセッションとかでは、 プレイヤーさんがサイコロだけを振って、 マスターさんはそのサイコロ結果だけ見て、 君の芸は受けた! とか、 観客たちは沈黙した・・・」 とか系の、 「ただのゲーム判定処理として流されています」 が(南無) 次に、 「一番に問題になる魅了fascinatedについて」 です。 まず、 「パスファインダー2eリマスター版では、 以下のような魅了fascinated状態という状態=コンディションルール」 となってます。 魅了fascinated状態 https://2e.aonprd.com/Conditions.aspx?ID=72 プレーヤーコア p443 2.0 君は何かに注意を集中せざるを得なくなり、周囲で起こっている他の何 かから注意をそらされる。 君は知覚と技能の判定に-2状態ペナルティを受け、かつ、GMが決定したように、その対象(または その意図された結果)に関連していない限り、集中の特徴Traitsを付いたアクションを行うことが できなくなる。 例えば、君はその対象に関する思い出すRecall Knowledge◆アクションができないし、別の対象へ 呪文を唱えることはできないだろう。 この魅了fascinated状態は、魅了fascinatedしている対象が君や君の味方に対して敵対的な行動を 取った場合は直ちに終了する。 以上、 「上の記載で問題になるのは、以下2点」 1 またはその意図された結果 2 GMが決定したように が、 「一体ナンなのか?」 ということになります(大草原) ここからが、 「所謂学級会的なネタになる、 上記の学級会的なネタ2点のそれぞれの解釈!」 となって行くわけですね(合掌) つまり、 「上の学級会的なネタ2点の解釈は、 本当にそれぞれの卓やマスターさんたちやプレイヤーさんたち毎の、 その時々のセッション中での解釈になって行く(走召糸色木亥火暴)」 ということです(本当に面倒臭いですがwww) で、 「やっとここからが、 今回のスワッシュバックラーちゃんはバトルダンサーBattledancerでの、 戦闘中でも敵さんたちを演芸Performanceで魅了fascinatedする話」 となります(藁) 上の学級会的なネタ2点のその時その時の解釈例になりますが、 1 またはその意図された結果 バトルダンサーBattledancerキャラさんの宣言=意図として、 自分の芸=演芸Performanceに見惚れさせて敵1体を魅了fascinatedして、 その敵1体に攻撃しようとしていることを一時的に忘れさます! その芸とは、 その場でバク宙して空中でレイピアを抜いて見事な構えで着地して「ニヤッ」と笑います! 2 GMが決定したように マスターさんは、そのバトルダンサーBattledancerキャラさんは、 以下の技能特技を持っているので、 フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination 特技1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=6131 スワッシュバックラーSwashbuckler プレーヤーコア 2 p.163 1.1 取得条件 魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技 君は戦闘で魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技で演芸Perform◆ する場合、その対象を魅了fascinated状態にするために大成功Critical Successする必要は 無くて、成功さえすればよい。 これは1体の対象を魅了fascinated状態する場合にのみ機能する。 たとえば、君が芸能Performance技能にエキスパートであったなら、戦闘中に普通に複数 対象とするか、1体の身を対象とするかを選択して成功すればその対象1体を魅了fascinated 状態することができる。 難易度DC15成功で敵1体はバク宙からの見事な構えに見惚れて、一時的に攻撃を忘れます! と決定します。 あくまで一例に過ぎないですが、 「上のようなセッション時の流れなる」 ということなんです(大草原) つまり、 「1 またはその意図された結果の内容は、 言ったもの勝ちのの内容の傾向にありますし、 その内容をどこまで2 GMが決定したようにに、 マスターさん側が採用してくれるのか?」 とかも、 「その時その時のセッションのシーン毎の状況次第になる」 というこですね(ナラティブ=適当ですwww) ここで、 「但し」 があります(そう但しですねw) 当前に人は十人十色なので、 「この例としては、 その場でバク宙して空中でレイピアを抜いて見事な構えで着地して「ニヤッ」と笑います! とかを、 「演芸Perform◆アクションとして認めない=できないと判断する、 マスターさんたちもいますし、 同様に認めないプレイヤーさんたちやプレイグループさんたちもいる」 ということです(南無) 同様に、 「魅了fascinated状態に、 そんな戦闘中に敵の攻撃をやめさせるような効果などは無いと判断する」 ような、 「マスターさんたちやプレイヤーさんたちやプレイグループさんたちいる」 ということです(南無南無) 上のような解釈は、 「本当に世界中で十人十色なので、 この50年間以上、色々な所で学級会的ネタになっているワケ」 なですね(南無南無南無) というこで、 「セスのマスターさんとしては、 その場でバク宙して空中でレイピアを抜いて見事な構えで着地して「ニヤッ」と笑います!芸で、 戦闘中でも攻撃の意志ある敵を見惚れさせて=一時的に魅了fascinatedして、 その攻撃の手を止めさせる可能性はある!」 としてます(ナラティブが基本なのでw) 何故?ならば、 「このスワッシュバックラークラスの元ネタの三銃士系モノの映画やドラマ、舞台などで、 上記のような演芸Perform◆と魅了fascinated系のシーンが本当に盛り沢山ある」 からですね(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「この辺が所謂TRPGをナラティブに遊ぶ」 ということで、 「最大の問題点の一つ」 ということでしょうかね(合掌) ということで、、 「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第7回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ===
| セス | |
| 2025/09/28 18:52[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、大谷さん本人は休養日=スタメン落ちでしたが勝利! なんかブルベンには入っていたらしいですが、チームとしてはこれで良し!なんですよねw また個人タイトルのホームラン王よりも、ポストシーズンでのチーム勝利優先!ってことで。 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、大谷さん本人は休養日=スタメン落ちでしたが勝利! なんかブルベンには入っていたらしいですが、チームとしてはこれで良し!なんですよねw また個人タイトルのホームラン王よりも、ポストシーズンでのチーム勝利優先!ってことで。 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年26回目、マスター累計170回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月3回目(2025年19回目、 GM累計81回)、本キャンペーンLive配信は今年18回目(2025年19回目/累計71回目、 全体累計119回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/09/21 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日夏キャンプ#64遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175843242343/ では、本日2025年9月28日(日)14〜17時開催のGMセスの、 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64 https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7 は、 「2PCs/1NPCパーティー全員無事! 着々とパーティーブレイを遂行!!」 「無駄なNPCs害虫さんたちとの戦闘を避けて浸透行軍しながら、 踏ん付けたNPCs害虫さんたち3体退治!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2025/09/28 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64遊了! https://trpgsession.com/replay/topic175905237917/ では、 「今回のセッション」 としては、 「秋の森林の中、静かにその地域の探索を続ける探検行!」 ということで、 「まさに隠密作戦続行中!!」 ってことでした(大草原) この辺の、 「PCs/NPCsパーティーが上手く回って淡々とブロの行動を続けて行く!」 という、 「静かな探検活劇!!」 という、 「古典的かつ典型的なプロ好みなセッション進行!」 でした(藁) うーん、 「単純に回りにいるNPCs害虫さんども退治しながらズンズン進む」 よりも、 「渋く静かに隠密進行する!!」 という、 「本当にこのセッションに参加しているプレイヤーさんたちの好み、 かつ、 ぞれぞれのキャラクターさんたちのRP!!!」 ってことなんですよね(全然違うセッションになる良い例w) 次に、 「キャンペーン進行的には、 今回でまだまだシナリオの序盤の1/4も行って無い!」 ってことで、 「今回のシナリオには一応の時間制限は無い!」 のですが、 「キャンペーンならではそのキャラクターさんのペースで探検を進めて行く」 ということで、 「今回で64回目のキャンペーンセッションですが、 複数回のキャンペーンセッションに渡る計画を、 これからちゃんと視野に入れつつ、 キャンペーンを遊んて行く!」 という、 「これも古典的かつ典型的なプロ好みなキャンペーンセッション進行!」 になって来た!ということなんですよね(笑) この辺も、 「キャンペーンでは基本的なこと」 なんですが、 「なかなかPCs/NPCsパーティーが中心になって、 PCs/NPCsパーティー自身が決めた計画や流れに沿って、 キャンペーンを進行させて行く」 って、 「本当になかなかに難しいこと」 なんですね(本来的にはキャンペーン進行としては理想的なんですがw) ということで、 「今回のセッションログ末にあるように、 次回の来月のキャンペーンセッションは、 今回の夏キャンブの直接の続き!」 ということなりますが、 「是非にPCs/NPCsパーティー主体でキャンペーンセッションして欲しい!」 と思ってます(難度は高いですかww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/10/12(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR10月12日秋護衛#65 https://trpgsession.com/session/175617421086Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ===
| ミドリガニ | |
| 2025/09/28 00:09[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】一つの終わりと始まり【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、古馴染みの友人たちと遊んでいたキャンペーンが、途中で幕を閉じました。 理由はメンバーの少なくない面子が、お仕事多忙で心身に負担が掛かって居た為で、止むを得ませんでした。 それきりというのも勿体ないと思ったわたしは、ディスコ―ドにお招きして、たまに雑談しようと誘いました。 幸いみなさま快く受けて下さったので、友達の縁はちゃんと残りそうです。 新しいご縁も素敵ですが、長年の付き合いのある友人とのご縁は一層大事にしたいものですね。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| コノハズク3rd | |
| 2025/09/27 10:09[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 9/27(木) 21:00~ 9/27(木) 21:00~ https://trpgsession.com/session/175893028495konohazuku3rd よければよろしくお願いいたします。
| しろう | |
| 2025/09/27 09:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】日曜お昼の卓を募集中です。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに卓を立てることにしました。 明日お昼の単発卓で、あと1~2名募集中です。 町の中で調査もののシナリオになります。もしよろしければぜひ。 募集ページはこちら▼ https://trpgsession.com/session/175880666081blackteabread2 追記:定員まであつまりました。ありがとうございます。
| KAL666 | |
| 2025/09/21 17:49[web全体で公開] |
😶 キャンペーン構想 いまだにソードワールド2.0が楽しくって2.5に本腰を入れられない私です。 もう2.5全盛、円熟期に入っているのに、改めて2.0のキャンペーンとかやりたくてしょうがないです。 諸事あって、参加していたキャンペーンが終わりましたが、持ちキャラは目標達成できていないので、 もう少し遊びたいんですよ全て表示するいまだにソードワールド2.0が楽しくって2.5に本腰を入れられない私です。 もう2.5全盛、円熟期に入っているのに、改めて2.0のキャンペーンとかやりたくてしょうがないです。 諸事あって、参加していたキャンペーンが終わりましたが、持ちキャラは目標達成できていないので、 もう少し遊びたいんですよ。 「旅」をテーマにしたそのキャンペーンはとても良く、自分なりに解釈しながらその思いを引き継ぎたいと。 毎週土曜日21時。どなたか空いている人っているのかなぁ。 レギュは構想中。 中長期キャンペーンになると嬉しいなぁ。 今更だよねぇ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/21 18:43[web全体で公開] |
😶 無限制作ループしたい お互いを育てる関係。 シナリオが面白いと言われたり、 立ち絵が好きと言われたり、 RPが上手いと言われたり。 次同卓できるかも分からない身だからこそ、 安直な褒め言葉やアクションはありがたい。 それだけで制作意欲はどんどん上がります。 期待に応えようとして体壊す人もいますが。 お互いの記憶の片隅に残る人になりたい。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/21 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヘッジトリマーマン【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)チェンソーマンはチェンソーだから格好良いのであって、園芸用ヘッジトリマーマンは多分格好良くないのでは? そんな園芸用ヘッジトリマーガニです。(´・ω・‘) 園芸用ヘッジトリマーの刃がくたびれてきたので取り替えようとしたのですが、中々これが難しく。 カムという部品と刃が中々嵌まらず苦戦しまして、手(はさみ)はグリースでどろどろに。 取り替えてやっとちゃんと動いたので、手(はさみ)を石鹸で洗ったら、油汚れもこれでバイバイな代わりにガッサガサになりました。( ᷄ᾥ ᷅ ) 腰痛はやはり怖いのでコルセットを使いつつ、これから生け垣を手入れします。 アディオス・アミーゴ!! 最後までお読みいただきありがとうございました。 追伸 Q.腰痛なのに生け垣刈り込むのナンデ? A.芸のサディストだからではなく、人手が足りないのです……わたしも積極的にやりたいわけではないのです💦
| セス | |
| 2025/09/20 19:45[web全体で公開] |
😆 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利! 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!! 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マス全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利! 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!! 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マスター累計168回)、 OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年6回、DM累計82回)、 本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2025年6回目/累計59回目、 全体累計117回目)でした。 (元々9/4(土)開催予定が9/20(土)へリスケジュールされていますw) 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/09/15 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175790135493/ さて、本日2025年9月20日(土)15〜18時開催のDMセス、 [OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7 は、 「4PCs/NPCsパーティー全員無事! NPCs敵陣営の半分であるNPCs竜人部隊を騙して、 PCsパーティーの味方港町に誘き出しての激戦!」 というこで、 「PC女侍ファイター9レベルのマスケット銃4発が、 NPCs竜人幻術師不意打ちで倒してからの、 誰が敵?で誰か味方か??の混戦!!」 からの、 「第三戦闘ラウンドまでの死闘!!! この戦いは次回へ続く!!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2025/9/20 [バルダーズゲートCP]第9回[OGL][5e]1489DR9月20日ブートキャンブ#9遊了 https://trpgsession.com/replay/topic175836302322/ 最初に、 「今回のセッションは、 あの黒澤明監督の映画椿三十郎展開!(プレイヤーさんたち4名はまだ観てないとのことw)」 で、 「少数の4PCsパーティーがNPCs敵陣営のおよそ60体を、 約NPCs30体の半分つづにして分断撃破しようする1回目!」 ということで、 「存分に4PCsパーティーの個々のキャラクターさんの能力Ablilityが発揮!」 されたセッションでした(大草原) まぁ、 「あの黒澤明監督の椿三十郎は1962年の映画で、 TRPGが生まれる前からある有名なシナリオ内容」 なので、 「今回のようなセッションの流れは、 古参のマスターさんたちやプレイヤーさんたちには、 馴染みのある展開!」 なのですが、 「ま坂、プレイヤーさんたちの誰もあの黒澤明監督の椿三十郎を観たこともなく、 今回のようなセッションの流れになったのは、 本当に驚き!」 でした(藁) セッション的な問題としては、 「いつものそれなりに多数のNPCs30体の取り回して」 で、 「誘き出した岬町での舞台準備=セッティングに10分弱ほどかかってしまった!」 という、 「マスターとしてのTRPGオンラインツールでの、 取り回しでのまずさ・・・」 ですね(合掌) この辺は、 「最初から舞台準備のために10分弱ほどのトイレ休憩にして、 プレイヤーさんたちをお待たせしない」 ということにして行きたいとは思ってましたが、 「なかなかにうまくセッション進行できないですね・・・」 という感じすね(反省) うーん、 「これからも、何かもっと上手いセッション進行を考え行きたいと思います」 です(南無) 続けて、 「キャンペーン進行的には、今回で9回目」 ということで、 「ほぼ完全にプレイヤーさんたちも各自のキャラクターさんたちに慣れてきて、 非常にRP的にはすんなりと進んだセッション」 でした(草) やはり、 「この辺のキャンペーンセッションの進行の流れの上手さ」 とかは、 「マスターさんも含めてプレイヤーさんたち全員が、 それぞれのキャラクターさんたちをそれなりに理解するために、 最低5回以上はかかる」 という感じなんですよ(今回がこの4PCsパーティーでは5回目のセッション) 最後に、 「キャンペーン的にはこれからが、どんどん面白くなるだけ!」 なので、 「次回は、 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7 なので、まだまだ新規参加OK!」 ですので、 「新しい仲間たちの参戦をお待ちしてます!」 ってことで、 「次回の本キャンペーンオンセの遊前日記で、またお会いしましょう!」 です(是非) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64 https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ===
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/19 01:52[web全体で公開] |
😶 たとえPVPだとしても TRPGってゲームは、別にPLが他のPLとGMに「まいった」といわせるゲームでもなければ、GMがPLたちに「まいった」といわせるゲームでもなく、GMとPLが互いに協力して話を盛りあげていき、そして結果がどういう形になろうと、GMとPL全員が満足して「お互いの健闘を讃えあう」ゲームだろうと思うんだけど。
| ジーコ | |
| 2025/09/19 00:44[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】久々に単発卓に参加したら、シナリオ書きたくなってきた 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、全て表示する 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、4年ぐらい続けていたリレーキャンペーンも終わったので、空いた時間で野良卓に参加しようと思い久々にオンセンにログインしました。 やっぱり、単発卓は気軽にRPできて、キャンペーンとはまた違った面白さがあると思います。 キャンペーンだと、前話との整合とか、他PCとの関係みたいなことを考えますからね。同じPCを繰り返し使うので深みのあるRPができて楽しいですが、最近はそればっかりだったので逆に新鮮でした。 あと、単発卓だと基本的にPCの冒険に出た目的は果たされないので、「何とかしてこの設定を消化したい、このままではせっかく書いた設定が勿体ない」という気持ちになりました。私の場合はそれがキャンペーンシナリオを書く動機になる場合が多いのですが、久しぶりにこの感覚を味わっています。 つまり……めちゃくちゃ今、キャンペーンシナリオを書きたい欲求が湧いている、ということですw とはいえ、最近はキャンペーンどころか単発用のシナリオすら書いてなかったので、リハビリも兼ねて4時間×4話ぐらいのショートキャンペーンのシナリオを作ろうと画策中です。10月中旬には目処を立てて、隔週土曜日とかでシナリオ作成と並行して進めたいと思っていますが、まだ分からないです。(どこで募集するか、とかも決めてませんw) 特に取り留めのない日記になっちゃいましたが、PLのモチベも高まってるので日程が合う卓にはどんどん参加しようと思っています。同卓するときはよろしくお願いします!
| 天号 | |
| 2025/09/16 14:49[web全体で公開] |
😊 熱量は伝わって、私の熱になる 私は、オンセンの日記が好きです。 主な理由は、書いた人の熱量が伝わってくる日記を読むと、私の小さなかがり火のような心の炎も、つられて燃え上がるからです。 その結果、今回は先日まで遊んでいたセッションのレポートをSNSで書いたり、新しくコミュに入ったりしました。 そんなわけで、(ぽかぽかとした日和ばかりではないけど)オンセンの日記が好きです。