Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.19
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/21 19:01[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/11/21 09:48[web全体で公開] |
😶 不安はあるけど、始めてしまえば『やっぱり楽しい』TRPGという遊び 最近は【夜のあしあと】のGMしかしていませんが、募集開始する前ってかなり不安でした。 ・1年前に出たシステムだからPL来るかなー ・募集枠を3~4名じゃなくて、2~4名にすればよかったかな? ・中途半端にしかPLが集まらなくて、流卓したらどうしよう… ・シナリオ書かないでルールブックの公全て表示する最近は【夜のあしあと】のGMしかしていませんが、募集開始する前ってかなり不安でした。 ・1年前に出たシステムだからPL来るかなー ・募集枠を3~4名じゃなくて、2~4名にすればよかったかな? ・中途半端にしかPLが集まらなくて、流卓したらどうしよう… ・シナリオ書かないでルールブックの公式シナリオから選ぶべきだったかな? ・オフセで遊んだことがないシステムなので、上手く回せるかなぁ… で、不安に駆られたGMが取った行動は、2ヶ月前から【夜のあしあと】やるよ~って告知しまくりでした。 クトゥルフやった後に【夜のあしあと】やるよー サタスペやって【夜のあしあと】もおもしろいよ~ キャラ作成会もやるから【夜のあしあと】やってみない? 日記でも『猫になって遊ぼうよー。猫楽しいです』って書き続けましたwww 散々書きまくって雑談会でもネコネコ言いまくってたら、7卓募集して残り1枠になりました。 本当にありがたいです。 しかも、「面白かったらからルールブック買いました」「一緒に遊びたいからルールブック用意しました」なんて言って貰えたからGM冥利に尽きます。 開始前はあれほど不安がありましたが、始まると毎週かなり楽しみになっています。 来週は【開始30分前にダイスやボブジテンからランダムでシナリオ作って】GMします。 この遊び、クトゥルフやサタスペでは何回もやっていますが【夜のあしあと】でやるのは初めてです。 ああ、どんなシナリオができるのか不安です。それと、慣れてないシステムでもアドリブでちゃんと回せるのか!? ですが、セッションが始まったら、きっと楽しい卓になるハズです!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/21 00:29[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その1 セーブ! 今回はオープニングをひととおり。 ホントはシナリオタイトルがらっと変わるんだけど後編ってわかりにくいのでこれで通そう。 前回、戦いの果てに黒幕の一角を打倒したPC達。 しかし他の黒幕の企みは順調に進行してしまっているのでした。 戦前の昭和の激動感を見ていると、現代は本当に平和全て表示するセーブ! 今回はオープニングをひととおり。 ホントはシナリオタイトルがらっと変わるんだけど後編ってわかりにくいのでこれで通そう。 前回、戦いの果てに黒幕の一角を打倒したPC達。 しかし他の黒幕の企みは順調に進行してしまっているのでした。 戦前の昭和の激動感を見ていると、現代は本当に平和なんだと思えますわね……。 ともあれ、黒幕の計画を打ち破るべく、PC達は再び戦いに出ることになります。 次回はミドルフェイズから。 PCが合流しつつ、どうやって敵の本拠地に乗り込もうかというところ。 今回皆シーンインが低めスタートだったし、このまま余裕を持って進行したいなぁ。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミでインスマスをやります(?)。 わたしはPC②を握ったのでお医者さん。 PC①と関わりが深くなりそうなんだけど、どうなることやら。 他のPCの秘密も気になるわねぇ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/20 02:40[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その5 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく発動しててんやわんやに。 仕事するヘイストさんはマジで脅威よね……。 ともあれ、それらの攻撃を何とか凌ぎ切り、最後はボスの角をへし折って勝利。 そのボスはPCのドレイクブロークンバトルダンサーの妹なんですが、関係が関係だったのでなかなかな絵面になってましたね。 その後は遺跡を脱出し、蛮族の脅威を感じながらシナリオクリア。 次回からは第6話。 どんなシナリオになるかはわかりませんが、今回色々見えた反省点を活かして成長しておきましょう。 ようやく聖王の冠が買えたので、今後は行使にさえ気をつけてれば自動失敗に怯えなくてよくなったのは嬉しい。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの後半に入って行きます。 激動の展開の中、PC達は一体どうなってしまうのか。
| ササミ | |
| 2025/11/20 02:18[web全体で公開] |
😶 さーて、今夜の【夜のあしあと】は?(サザエさん風に) ササミです。 今日の【夜のあしあと】卓は、おもちゃ箱をひっくり返したようなセッションでした。 たまにはこういった雰囲気のセッションもいいものですね。 さて、次週の【夜のあしあと】は ・ウォーアイニー の1本です。 開始30分前にダイス振ってシナリオを作るので、どんなシナリオになるのかGMも分かっていません。ぜひお楽しみに!! 追伸 セッションが2時間40分、その後の雑談が2時間30分www セッション後のTRPG好きの人達との雑談が楽しくてやめられません。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/19 00:03[web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】“竜の骸骨亭”の名物料理【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM温森おかゆさんによる卓感想です。 久し振りのアリアンロッド2E、それも改定してからは初めての体験で、ムーブでちゃんと移動しておく事など色々とすっぽ抜けておりましたが、沢山アドバイスを頂戴したお陰でとても楽しい冒険でした。 ボスはゴーレムだったので、魔法ダメージを蓄積して何とか倒し、閉じ込められた遺跡からも脱出。 ゴブリンは駆逐し、積み荷の一部は回収され、“竜の骸骨亭”の名物料理は無事復活を果たしたのでした。 『黒のクラッシャー』は即席ギルドではありましたが、それでもとても楽しかったです。 GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、Renさん、かきかんさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/19 01:45[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その4 セーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいある全て表示するセーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいあるんですけど、そういうときに限って使わなくていいぐらい出目がよかったりするという。 この振り直しちゃんと使い切れるのかな( そして引き続き探索を続けていたわけですが、そんなランドメイカーの前に現れたのは入ったものを(判定に成功するまで)逃さない魔のこたつと、そのこたつに入った者を狙って設置された吊り天井トラップだった――! 明らかなデストラップで笑っちゃった。しかも王様と従者が判定失敗で捕まったし。 幸い吊り天井が落ちてくる前にトラップを解除できたけど、割とひやっとさせられたトラップでした。 次回はいよいよボス戦。 最初の戦闘が楽勝すぎて超強化を施された敵を前に、ランドメイカー達の命運や如何に。 回復スキルは使い所がないのが最上ですが、果たして使うときは来るのだろうか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 裏ボス戦の途中から再開して、たぶん決戦まで行けるんじゃないかな。 今回も割とコマ数多くなったわね。やはりボウケンシャー……。
| ササミ | |
| 2025/11/19 15:06[web全体で公開] |
😶 何もしてないのに壊れたー 普段から持ち歩いているGBA SPのヒンジが壊れました。パックリと割れて、画面がグラグラです。 液晶交換、バッテリーのタイプC化、クロックアップボタン追加などカスタムしまくった愛機がー また余計な出費がかさみます…。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/17 23:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】卓充音頭【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日から凡そ1週間ほど、隙間なく夜卓が決まっていて幸せです。 日本全国酒呑み音頭という歌が在りますが、替え歌ができそうです。(できた)’‘,、(’∀‘) ’‘,、 火曜日~はアリアンロッドで弓が撃てるぞ~。 罠も解ける解けるぞ~、罠も解けるぞ~。 水曜日~は天下繚乱で素手が唸るぞ~。 だけど知恵は低いぞ~、知恵は低いぞ~。 木曜日~もアリアンロッドで弓が撃てるぞ~。 多分シナも終わるぞ~、シナも終わるぞ~。 金曜日~はソードワールドでエルフフェアテぞ~。 再生怪人出てきたぞ~、ボスが怖いぞ~。 土曜日~もソードワールドでコンジャセージぞ~。 タビットもっふもっふぞ~、もふもふもふぞ~。 日曜日~はクトゥルフーで博士役だぞ~。 KPさまとタイマンだ~、1:1は初だぞ~。 ところで、初心者さん卓でスカウト役さんにコッソリとスカウトツールの存在をアピールするにはどうしたら良いですかね? ……などと供述しており。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/18 01:09[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その2 セーブ! 今回は1サイクル目途中から2サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 判定が順調なのでむしろやることがなくて暇、という状況になったり、でも一番忙しいプログラマは全然忙しくてヤバい症状が出始めたり、相変わらず面白かったです。 過度な労働は人を壊すのでちゃんと休も全て表示するセーブ! 今回は1サイクル目途中から2サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 判定が順調なのでむしろやることがなくて暇、という状況になったり、でも一番忙しいプログラマは全然忙しくてヤバい症状が出始めたり、相変わらず面白かったです。 過度な労働は人を壊すのでちゃんと休もうね( このシナリオ、シーン表で結構バッドイベントが起きて、判定に成功しないと不利なことが起きたりするんですけど、それも結構あっさりクリアできてるんですよね。 おかげで当初の目標もすぐにクリアできたため、上記の暇な状況に繋がるんですが。 次回は2サイクル目の途中から。 忍者達は無事にゲームを完成させることができるのか。 そして徐々に見えて来た謎を解き明かすことができるのか。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 戦闘後の敵の説得パートから再開です。 魅力が一番高いのがわたしなので頑張って交渉しよう。
| ササミ | |
| 2025/11/17 10:07[web全体で公開] |
😶 昨日はTRPG定例会でしたが参加できず… スタッフからの連絡で【クリスタニア】【薩摩バイオレンス】が立卓したみたいです。 !? 薩摩バイオレンス!? パラノイア作った人のバイオレンス(Violence)と違うの? 検索しても出てこない…。 オリジナルなのか? 公開前のテストプレイなのか? 謎は深まるばかりです。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/17 00:12[web全体で公開] |
😊 【CoC6】爛【卓感想】 ネタバレに成らない為にこれしか書けないけれど、、、 久し振りに泣きました。 それくらい良かったので、気になる方は『爛爛』共々是非。 次は『爛ラストオーダー』だ~!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/16 08:15[web全体で公開] |
🤔 【雑記】システム雑食性【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはシステム雑食性甲殻類である。 どういう事かというと、様々なシステムを渡り歩くのだ。 日:CoC6 爛 10陣 ※次回11/16 月: 火:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/18 水:新天下繚乱『海より来たるキミヘ』 ※次回11/19 木:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/20 金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/21 今週の卓予定はざっとこんな感じである。 システムはCoC6 、ARA2E改訂版、新天下繚乱にSW2.5。 毎日違うシステムが食べられて幸せいっぱい、選り取り見取りだ。 デメリット? 似ているシステムの場合、希に脳味噌がこんがらがるくらいだろうか。 卓に飢えているという方は是非是非試してみて欲しい。 とはいえ、来年はちょっと狙ってる資格があるので、卓数をかなり絞っていく積もりだ。 取り留めもなく書いたが、特に盛り上がりもなく終わります。 末筆ではありますが、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/14 13:55[web全体で公開] |
😶 はじめてGM(KP)するにあたってオリジナルシナリオで臨むなら ボイセで30分、テキセで1時間半、くらいのつもりのボリュームでシナリオを作るのがいいと自分は思います。 そのくらいのボリュームだと、いざ実際にやってみたら、ボイセで3時間、テキセで9時間くらいかかる結果になると思われますので……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/14 00:55[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その5 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけ全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけど。 ダメージは高かったので、やはり命中を安定させないとですね。 あと、蘇生復活で残りHPが1しかないボスにPC①がトドメという綺麗な流れになったものの、そのPC①が回避特化型で攻撃は白兵素殴りだったので敵の装甲を抜けず、2ラウンド目にもつれ込んだりしていました。 今回のPC達、支援が弱めなんですよね。いつも支援組んでる人達がアタッカーなので……(わたし含めて)。 まあ皆帰って来れたからよかった。 次回は後編セッションの開始。 健闘虚しく黒幕の思惑通りとなってしまった中、PC達は一体どう動くのか。 乞うご期待!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/14 08:37[web全体で公開] |
😊 【雑記】パーリィイェーイ!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は仕事の取引先が主催の、ちょっとしたお祭りに参加して参ります。 最新技術の勉強にもなり、屋台村の出店もありでとても楽しみです!! では、行ってきま~す!!ヽ(*´▽)ノ♪
| ササミ | |
| 2025/11/13 09:24[web全体で公開] |
😶 『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオ書きました 昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ち全て表示する昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ちょっと巻いたら、1時間余りました…。 あれ? なんで? って思ったらPLの咄嗟の機転で戦闘を回避したからですね。 まぁロールプレイが面白かったし、判定に成功したら通るよねwww GM想定以上のPL行動に驚きと感動があるのって、TRPGっぽくて大好きです!! たまには『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオも書きます。 あとで公開する予定なので、お楽しみに~
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/13 00:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その4 セーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(全て表示するセーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(自分のだからまだよかったが)と色々あったけどね。生きていれば儲けもん!! 先に進めばシナリオボスとの決戦だーということなんですが、例によって裏ボスがいるというのでシナリオボスを一旦放置し、裏ボスのいる横道へ。ホントに君等こういう横道に一直線に向かうよね……( というわけで裏ボス戦に突入したんですが、最近楽勝気味だったからとGMによって強化された裏ボスは凄まじい強さを誇り、一度リカントグラップラーがダウン(幸い生死判定は成功)。 普段は範囲攻撃役のフェアテハイマンまで総動員で回復しつつ、何とか勝ちが見えて来た、というところでセーブ。 次回は裏ボス戦の続きから、たぶん決戦まで行けるはず。 このシナリオもダンジョンアタックだから長くなってますね。 仕方ないんだ、空いてるマスは埋めたがるボウケンシャー達ばかりだから……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きをやっていきます。 いよいよクライマックス、そしてエンディングまで行く予定です。 PC達は帝都に渦巻く陰謀を打ち砕くことができるのか。
| たこ | |
| 2025/11/12 17:29[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールドって難しい? 「ファンタジーものRPGやってみた~い」と思って調べると真っ先に出てくるのが『ソード・ワールド2.5(以下SW)』 ルールブックも文庫版で一冊が安いしとりあえず買ってみた、という方もいるのでは しかし、ここで問題が生じる・・・キャラクターシートをどう作ったらいいかわからない 種族と生まれを全て表示する「ファンタジーものRPGやってみた~い」と思って調べると真っ先に出てくるのが『ソード・ワールド2.5(以下SW)』 ルールブックも文庫版で一冊が安いしとりあえず買ってみた、という方もいるのでは しかし、ここで問題が生じる・・・キャラクターシートをどう作ったらいいかわからない 種族と生まれを決める、それは分かった でもどれを選んだら強いキャラが作れるの? 技能は・・・まぁなんとなく分かる でも特技って、こんなにいっぱいある中から選ぶの?どれ選べばいいか全部読まなきゃダメ? 買い物も・・・なんとなく分かる でもこのBランクとかAランクに分かれてるのはなぜだろう・・・ そうして「よく分からん」「全部読んでらんねぇー」と本棚にしまわれてしまう じゃあどうしたらいいの? それはSWの『初心者歓迎卓』に参加してみることです 仮に表題に『初心者歓迎』と書いてなくても、レギュレーションが 『必須:基本I、使用可能:基本II~III、ET(エピックトレジャリー)のみ』 などの卓はGMが「初心者来ないかなぁ」「布教したいなぁ」と思ってます(たぶん) 他の参加者も初心者か、「初心者にSWの楽しさを分かって欲しい」と思っている人が大部分だと思います そこで色々と教えてもらいながらキャラを作ってみましょう 戦闘のやり方なども教えてもらいながら進められますよ やはり実践に勝る経験はないのです ただ出来れば、キャラクターシートを作るサイト『ゆとシートII for SW2.5』 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ はアカウントを作って、少し触ってみていた方がスムーズに進められると思います 間違っていてもいいので、キャラクターを自分で作ってみていると更にヨシ! 心配な方は、卓募集の方で「全く初めてなのですが、参加よろしいですか?」等とコメントしてみましょう きっと快く参加させてもらえると思います ぜひ一緒にSWで遊んでみましょう! ※注意! 募集人数が極端に多い卓は慣れるまで避けましょう SWは通常3~6人程度で遊ぶシステムです