Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.21
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/12/12 19:30[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/12 01:21[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その4 クリア! 今回は丸々エンディング回。 前回で黒幕を打ち倒し、日常へ戻って来たPC達。 PC②(わたし)・③・⑤はそれぞれ上司や依頼人などへの報告を済ませつつ、これから突入するであろう暗黒の時代に思いを馳せたり。 PC④は、行方を探していたNPCが無事に戻って来て、その期間にあった出来事を全て表示するクリア! 今回は丸々エンディング回。 前回で黒幕を打ち倒し、日常へ戻って来たPC達。 PC②(わたし)・③・⑤はそれぞれ上司や依頼人などへの報告を済ませつつ、これから突入するであろう暗黒の時代に思いを馳せたり。 PC④は、行方を探していたNPCが無事に戻って来て、その期間にあった出来事を話したり。 PC①はシナリオヒロインと語らいつつ、いい足が手に入ったのでいっちょ海外とか行ってみっか、ってなったり。 それぞれ後始末などを済ませて、シナリオは終了したのでした。 ウィアードエイジ楽しかった~。 歴史にあまり強くないので最初ちょっと心配だったけど、それっぽいこと言ってれば割と何とかなったのでよかった。 純喫茶の女給さん、っていう強めのキャラ付けをしていったのもよかったのかもしれない。配膳描写をしているだけで成り立つ。 次回からはわたしがGMを務めまして、かねてよりやりたかったロストエデンステージを3rdコンバートしたセッションです。 そろそろ新サプリも出るし、年末年始は皆忙しいので、開始は来年になりますが。 自分が初めてやったDXだったので、そのときの楽しさを伝えられるように頑張ろう。 次回の予定は日曜卓。 メタリックガーディアンの体験卓になります。 ゾイドができるって聞いたので楽しみー。 ロボものはあまり詳しくないんですが(メジャーなガンダムとかエヴァとかじゃなくてゾイドとかゼーガペインとかゼノグラシアとかのちょっとマイナーめな作品をよく見てた)、ロボ自体は好きなのでどんなもんか楽しみだ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/11 03:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その3 クリア! 今回は中ボス戦途中から最後まで。 阿鼻叫喚となった裏ボス戦・中ボス戦を超え、冒険者達はついに決戦へ乗り込みます。 ……まあHPはともかくMPが全員枯渇気味、わたしのPC以外恩寵を使い切ってるという結構なピンチから始まりましたけどね!!( 2話であんなに採った魔香草もついに枯渇し全て表示するクリア! 今回は中ボス戦途中から最後まで。 阿鼻叫喚となった裏ボス戦・中ボス戦を超え、冒険者達はついに決戦へ乗り込みます。 ……まあHPはともかくMPが全員枯渇気味、わたしのPC以外恩寵を使い切ってるという結構なピンチから始まりましたけどね!!( 2話であんなに採った魔香草もついに枯渇し、魔晶石がバリバリ割られまくる戦闘となりました。 しかもわたしが回復の行使でピンゾロ振っちゃって変転もない、みたいな状況があったりしてマジで申し訳なかったり。 プレコグ早く使えるようになりたい。 色々あったものの何とかボスを倒し、冒険者達は宿へと帰還したのでした。 次回は第7話。 GMからのアンケートの結果、山回になるらしいです。 経験点が結構たくさん貰えたので、しっかり成長したいところ。 次回の予定は木曜卓。 丸々ウィアードエイジセッションのエンディング回となります。 黒幕の野望を打ち破ったPC達は、どのように日常に還って行くのか。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/10 16:45[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】世界観が既に面白い【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんによる卓感想です。 先ずは『東京ダンジョン』というシステムのご紹介から。 東京ダンジョンはアリアンロッド2E改訂版(以下ARA2E)をベースに、よくある”ラノベ的現代ダンジョンもの”が遊べるユニークなシステムです。 ARA2Eベースなのでムーブ、マイナー、メジャーの3つのアクションが理解できていればそう難しくはないですし、処理も簡単。 基本的に判定は2D6+固定値で、ここに+1D6だったりといった補正がつきます。 何より在りそうで無かったのがこの世界観。 東京の老舗精肉店が突如”ダンジョン化”し、その中に分け入って変容した巨大ニワトリなどを倒し、ダンジョンコアを潰して元に戻す、というのが今回の任務。 冒険者も様々で、普通の人間は勿論、ダンジョン同様変異してしまった”元人間”のエルフなどの『ヒューマンカインド』等が、冒険者専用のマッチングアプリで出会って即席パーティを組み、現代兵器……? 否。 ダンジョンから得られた素材を元に強化したバトルスーツなどを纏って、或いは得物を手にダンジョンに蔓延る脅威と戦うのです。 ありがちな近未来設定がワクワクしますよね? という訳で、『東京ダンジョン』の宣伝及び卓感想でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/09 13:54[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来年、資格に挑戦するために予備校に申し込みをしたのですが、今日は受講票に必要な写真を撮って来ました。 訪ねたのは所謂、町の写真屋さん。 予め連絡したところ、さくさく予約が出来まして、必要なサイズの確認などをしてくれました。 駐車スペースもあり、お邪魔すると海外の方が幼いお子さま連れで記念写真を撮りに来ていました。 まもなく写真撮影が始まり、4~5枚程撮ったところで、写真の選定をして選んだ一枚をPhotoshopへ。 ほんの数分で、わたしの顔面を手動補正した上で、印刷し、カットして渡して下さいました。 この間、凡そ10分。 お代も驚くような格安でした。 データも保存しているので、焼き増しも可能とのこと。 待ち合い中のお子さまへの対応も温かく、嬉しくなったわたしもお子さま連れに笑顔で手を振って出ました。 本当に素敵な写真屋さんでした。 今後はこちらにお邪魔する所存です。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/09 01:00[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その4 セーブ! 今回は3サイクル目の途中からクライマックス戦闘の途中まで。 色々あったものの、ようやくマスターアップ直前まで進んだ忍者達。 しかしそれをよしとしない勢力により、最終決戦の舞台へと叩き込まれてしまいます。 そんな流れで戦闘に入ったわけなんですが、敵の奥義が猛威を振るってPCがかな全て表示するセーブ! 今回は3サイクル目の途中からクライマックス戦闘の途中まで。 色々あったものの、ようやくマスターアップ直前まで進んだ忍者達。 しかしそれをよしとしない勢力により、最終決戦の舞台へと叩き込まれてしまいます。 そんな流れで戦闘に入ったわけなんですが、敵の奥義が猛威を振るってPCがかなり追い込まれます。 しかもPC側が直前に戦場を極地に変えてたんですけど、その極地がラウンド終わりに発動してさらにダメージを受ける事態に。 わたしはそんなに戦術が上手なタイプじゃないんで大丈夫かなーと思ってたら、何か大惨事に……なってる……( でも奥義は全部見せたから皆破ってくれるはず。くれるよね??? 次回はクライマックス戦闘を再開、そのまま最後まで行けるはず。 マスターシーンが多かったせいもあるけど、シノビガミでこれはちょっともたもたしすぎた気がする……。 処理速度を上げて行かなければ。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/08 08:54[web全体で公開] |
😟 【雑記】わたしの卓環境【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは齢43を数える甲殻類です。 幸いにも私室があり、半物置的ながら書斎まであるので恵まれている方でしょう。 内線もあるので、親蟹が私室に訪ねてくることも凡そありません。 高校の頃には帝劇で観た『レ・ミゼラブル』に魅せられ、文化祭の演し物で役を演じたことも在りましたが、父蟹が非常に音に敏感なこともあり、現在に至るまで夜は満足に声を出せない状況です。 Switchでカラオケ環境を整えて母蟹と楽しんだ日も1日か2日はありましたが、父蟹が混ざるでもなく無遠慮に部屋に出入りするのですっかり白けてしまいました。 そもそも、長年IRCによるテキストチャットでTRPGをしていたことも在り、テキストでのロールには長じることができた反面、近年急速に発達したボイス環境には全く馴染むことが出来ませんでした。 わたしのボイセでの演技が余りにも拙い理由はこんな感じです。 どっとはらい。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/08 02:04[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その3 セーブ! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き謎の漁村を調べる忍者達。 まあ、決戦に向けてできることは概ねやったので、感情を結んだりして手番を消費。 そして最終決戦に入ったわけですが、今回の忍者の中にスペ型が2人いまして……しかも1人は逆運を噛ませて範囲で殴れるタイプなんですよね。全て表示するセーブ! 今回は3サイクル目から最後まで。 引き続き謎の漁村を調べる忍者達。 まあ、決戦に向けてできることは概ねやったので、感情を結んだりして手番を消費。 そして最終決戦に入ったわけですが、今回の忍者の中にスペ型が2人いまして……しかも1人は逆運を噛ませて範囲で殴れるタイプなんですよね。 結果何が起きたかと言うと、その範囲スペ型が1d6で6を振って雑魚をほぼ殲滅、残った大ボスをもう1人のスペ型が追撃で6出して終了という超速攻戦闘でした。 まさかPC5人中3人が奥義使わずに終わるとは思わなかった( そんな感じで圧倒的なダメージ量により瞬く間に敵を殲滅した忍者達は、それぞれの使命を達成して帰還するのでした。 次回は話の流れで決まったメタリックガーディアンの体験卓。 メタガはルルブ買ったもののずっと積んだままだったので崩せて嬉しい。 エンゼルギアとかもそうなんだけど、ロボものTRPGってなかなかやる機会ないんですよね。 次回の予定はシノビガミ。 ゲーム開発の続きです。たぶんクライマックスまで行けるはず。 忍者達は無事にゲームを完成させることができるのか。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/08 00:52[web全体で公開] |
😊 【ガーデンオーダーRe-Edit】DEATH RACE【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。 至天賛穣ルメ(してんさんじょう るめ)@東雲タイトさん コールサイン(コードネームの様なモノ):フィクストスター [特性能力:光波干渉]を持つ、GARDENのトップ・フィクストスター。 女性アイドルながら、素晴らしい射程と攻撃・補助力の持ち主。 瀬川アチャ@平岡AMIAさん コールサインはレイヴリンクス。 [特性能力:風候操作]を持つレースクィーン。 親しみ易い口調のお姉さんで、中の方は旧版のご経験者だけあって内容を良く把握されておられました。 仁嶋 海向(にしま かなた)@羽崎みずくさん コールサインは不知火。 [特性能力:発火能力]を持つ元医者。 態度はツンツンしつつも中の方はとても気遣い屋さんでした。 ジークハルト・ハイゼンベルク@わたし コールサインはジークフリート。 [特性能力:空間歪曲]を持つ大剣使いのドイツ紳士。 わたしにとっては初のガーデンオーダーRe-Edit卓、そして初めての半ボイセ卓でした。 そしてわたしはタイピング上ならまだしも、喋る方のロールは大根役者未満なのです💦 ルールはさらりと読んでいたつもりでしたが、それでも良く理解できてない部分が多く、余裕がなくて自己紹介ですら止まってしまう有り様でした。lllorz ですが、GMさまと他のメンツは流石の腕前。 ボイスなりテキスト・チャットなりでばっちりロールされ、卓を盛り上げて下さいました。 GMを務められましたあるるんさん、プレイヤーの平岡AMIAさん、羽崎みずくさん、東雲タイトさんに感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/12/07 22:00[web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ期待しています 12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな? 興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。 この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。 そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 18:14[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】負の遺産の活用法【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートフォンではゲームを遊ばないのですが、ほんの一時期、MTG ARENA(マジック:ザ・ギャザリング アリーナ)を入れていた時がありました。 こちらの日記で何度か、ミシックランクがどうのと云っていたので、覚えてらっしゃる方も居るかもしれません。 幾度か課金し、しかし余りにも簡単にお金が消え去ってしまう事実に戦慄して程なく辞めたのですが、その際にGoogleにポイントが貯まったままになっていました。 ふと、今になってそれを何かに活用できないかとググってみたら、LINEコインに換えられるとのこと。 幸か不幸かわたしの母が無料の期間限定スタンプでやりくりしているのは知っていたので、事情を説明して有料スタンプを幾つかプレゼントしました。 クリスマス前ではありますが、母に喜んで貰えて、かつお財布も痛まず良かったです。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 01:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。 中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。 古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。 はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。 ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。 そこにはただただ感謝しかありません。 ありがとうございます。 そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
| ササミ | |
| 2025/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 寒くなりましたねー 今日は、仕事で長野に来ています。 車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。 しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。 マジですか!? それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。 地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。 ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。 帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
| こんちゃ | |
| 2025/12/05 15:33[web全体で公開] |
😶 人の日記を見て、たまに思うこと 人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。 こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」 となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります) あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑 遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑 卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか) そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/05 01:47[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3 セーブ! 今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。 敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。 黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。 ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示するセーブ! 今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。 敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。 黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。 ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火力アタッカーって触れ込みのビルドなのにあんまりダメージが出てない気が……( 今回は外れなかったからいいけど、ボスが割と回して来るのでひやひやしてました。 まあ、バロールとしてやるべきことは概ねできたと思うのでよしとしましょう。棺はちゃんと使えたよ。 次回はエンディングフェイズ。 黒幕を倒し、その目論見を打ち破ったPC達はこれからどうするのか。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミインスマスの続きです。 果たしてPC達は自分の使命を全うできるのだろうか。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/04 14:48[web全体で公開] |
😰 【雑記/徒然】タイヤアバーッ!!?【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所のホームセンターで特売になったのでホクホク顔で行って帰ってきたら、いつの間にかタイヤとホイールにキズが!! しかもドライブレコーダーにも犯人らしき者が映っていない。 また修理費自腹かよぉおお!! ぐぬぬ……おのれ犯人ンンン!! んんんんー、許るさーん!!(ネタを仕込むな) 哀しみに暮れて終わります。( ノД‘)
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/04 00:46[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その2 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。 ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。 一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。 ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。 一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏ボス戦とは別ベクトルで強くない?( このボスもボアラッシュ使ってくるけどホントGM側としては便利ですよね森羅魔法。回らないけどほどほどにダメージに幅が出る。 何とかこちらに有利な盤面を整え、勝ちが見えて来たところで中断。 次回は中ボス戦を片付けつつ決戦に行けるはず。 色々あったと思うんだけどこれでもまだ2コマ目なのね……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きです。 FS判定の続きからクライマックスに突入する予定。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/04 01:10[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】海より来たるキミへ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 巨大妖異・死頭龍は沖死陣出須斗炉威矢によって斃れた。 だが、コアがあれば何度でも復活すると嘯く妖異優先党の首領、時仙。 そのコアはお静さんその人だったーー!! PC1:海太郎@ふさん クラス:白虎/江戸っ子/江戸っ子 根っからの江戸っ子で男らしい漁師の男性。 記憶媒体でもある織春金のかんざしをcore-SZに挿し、見事元のお静さんに戻した。 時仙を斃した報奨金はお静さんへのかんざし代に消えたけれど、そこには確かに温かな愛情が在りました。 PC2:浅間流月(あさま りゅうげつ)@パスタさん クラス:朱雀/陰陽師/陰陽師 幕府に仕える陰陽師の男性。 飄々としているようで、物凄く気遣いに溢れた心優しい方。 PC4:三郎次郎@imoさん クラス:玄武/玄武/蘭学者。 通称サブさん。 粋な蘭学者の男性。 面倒見がとても良く、後方腕組みしてたり解説したりと縦横無尽の活躍を見せた。 PC3:おりょう@わたし クラス:青龍/秘剣使い/伝承者 故郷を死頭龍に滅ぼされた女の子。 エンディングではお墓参りに里帰りしましたが、きっと笑顔で江戸に舞い戻ることでしょう。 素直可愛いとの評を頂きました、嬉しい!! 時仙は最終的にリアクション・ファンブルで装甲無視になった海太郎さんの一撃で討ち果たされ、しょっ引かれて哀れお上により斬首となったそう。 ギミックとしてコアであるお静さんが正気を取り戻さなければ、恐らくビターエンドだったのでしょうが、良い方向に行けて良かったです。 GMを務められました明日平さん、プレイヤーのふさん、パスタさん、imoさんに最大の感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/12/03 09:26[web全体で公開] |
😶 弱り目に祟り目とはよく言ったもので… ① 車が壊れました 正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。 車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。 車屋のじいさんに「この車、気に入っている全て表示する① 車が壊れました 正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。 車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。 車屋のじいさんに「この車、気に入っているので、あと10年乗りたいです」と伝えたら、 「最後にオイル交換したのいつ?」「車検の時です」「自分でできるんだからちゃんとやりなッ!! もしくは10分で終わるんだから4000km走ったら持ってきな!」と笑顔で怒られました。 廃オイル捨てるのが面倒なので、オイル交換を後回しにして壊しましたwww 修理代、どれぐらいになるのだろう? ② 上司がインフルエンザでダウン 営業職なので、コレばっかりは仕方がないのですが、仕事が山積みになりました。 地域の学校でも流行していて、学級閉鎖になっていますからね~ とりあえずセッション開始の21:00までには帰れそうにないので、今週のセッションは募集しないことにしました。 募集前に発覚したので、ある意味セーフです。 何も考えずに【サタスペ】やりたいです。 ③ 朝起きたら肩が痛い 先月から日々の運動やストレッチをサボったら、朝から肩が上がらないです…。 営業車で長時間移動 → デスクで仕事しているので、運動する時間を後回しにした結果、肩が痛いです( ;ω;) ストレッチをサボると体にガタが出る年になってしまったのだと思うと、かなり悲しくなりますね…。 上司が復活したら、フィットボクシングとリングフィットを再開しよう!! そんな訳で、土日はサバゲーとボードゲーム会の予定でしたが『車が不調&肩が痛い』ためキャンセルして、Steamで買った【Mount & Blade:Warband】にMODを入れて遊ぶことにします。15年前のゲームですが、面白そうなので買っておいて放置していましたwww 中世ヨーロッパ風の世界で、魔法が無いリアル寄りのアクション&シミュレーションです。洋ゲーですが、有志による日本語パッチも出ています。 異世界転生した設定に脳内変換して、斧と盾持って泥臭い攻城戦を楽しんできます。 オススメMODあったら、紹介してくれると嬉しいな~
| グランドトライン0 | |
| 2025/12/02 19:56[web全体で公開] |
😆 TRPGオフ会・ピーカーブー「月夜で一杯」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月末にTRPGオフ会でピーカーブーのGMとして参加しました。 シナリオはTALTOで「秋」で検索した結果見つけた「月夜で一杯」。 久々のオフのGMなのもあってシステムと世界観とあらすじの説明でテンパりましたが、プレイヤーの補助もあって何とかなりました。 口頭説明が下手な方なので、オフセッションではキャラクター作成やルールなどをまとめたサマリーを作っています。 そのおかげで「ページ○○を見てください」というだけでいいので、とても楽。 実際、ルルブを忘れた際は、このサマリーだけで何とかセッションを終えたほどです(後々、主催者から注意を受けましたが)。 このピーカーブーでは田舎町の現代を舞台に。判定が得意な小学生「イノセント」と能力と魔法でサポートするオバケ「スプーキー」のコンビによるバディものなのが特徴です。 今回は多趣味で『優等生』な小学4年男子と、鍵開けもできる『優等生』な鳥の羽の生えた狐のオバケのコンビが、飲んだオバケや大人を眠らせる酒の騒動に挑みます。 なお、このシナリオ、酒が絡むということで大人のイノセント(傍から見て変人・駄目人間と言われる類)も作成可能としていました。 ……なのだが、オープニングで酒を飲んだ両親が寝ているのをいいことに、冷蔵庫の中身で朝食バイキングを始める始末。 イノセント「朝から食べ放題だぜ!」 弟「兄ちゃん、俺もいいか!」 スプーキー「オイラも油揚げが欲しいのだ!」 イノセント「おう、どんどん食べていいぞ!」 友達「早く学校行こうぜ!」 イノセント「俺は両親を病院に運ばなくちゃいけない(という名目で休む)から、先に言っていてくれ弟よ」 弟「ちぇっ、兄ちゃんずるいや!」 さらに両親が病院に運ばれた後、調査の結果、昼頃には問題なく目が覚めることを知ると…… イノセント「永眠じゃなくてよかったー!」 スプーキー「これで事件解決なのだー!」 オバケ長老(GM)「コラー!事件の原因をちゃんと調べんか!この戯けが!」 スプーキー「え、でも被害は少ないんだし…」 オバケ長老「報酬の油揚げ12個から14個に増やすから」 スプーキー「わかった、ここはイノセントに任せるのだ!」 イノセント「俺に押し付けるなよ!」 GM「お前ら本当に優等生か?」 セッションの間、こればかりでした。 だが、調査は順調で本来なら回り道する必要のある情報フラグを次々と抜いていきます。 ドジ(ファンブル率増加)もあってやたらファンブルしまくって眠気(増えると判定が不利になる)も上げていきますが(笑)。 そしてついに事件の原因である酒造家に辿り着きました。 ハグレオバケの鬼が昔酔いつぶれた酒を再現して欲しいと酒造家に頼んできたのが原因なのだが…… 酒造家「鬼の人が美味しかったと言っていたので、試しに酒屋さんに並べてもらいました。まさかこうなるなんて思わなかったです…」 PLたち「アンタもちゃんと試飲しろぉぉぉっっっ!!!」 実はこのシナリオ、本来は「酒に強い魔力がある」だけだったのですが、それだと事件性が弱いということで、「飲んだら昼まで眠ってしまう」という効果を追加しました。ちなみに完成版は2~3日ぐっすりと眠ってしまう効果がありますが、魔力さえ抜けば普通に美味しい酒になります。 そのように設定変更した結果、酒造家がドジっ子PCたち以上にポンコツということになってしまった。 まあ大人が役に立たないのは、小学生が主役な物語ではよくあること(笑)。 最終的にはオバケ屋敷(ダンジョン)の奥で待っていた鬼を説得して、無事にお目当ての酒を造る約束を結んで騒動を終結させました。 情報フラグを全て集めたため「ゆうやけこやけ」のように平和的に終わりましたが、フラグ不足で戦闘した場合は鬼ということもあり割と強いです。 ちなみに舞台は9月13日の名月なのですが、エピローグでは酒作りの関係で2か月ごとシナリオに書いていたのですが… PL「これ、1か月後の方が良くない?ちょうどハロウィン(10月31日)で宴会出来そうだし」 GM「それ採用!」 こういうことが出来るのがTRPGの良いところです。 というわけでエピローグでは、酒造家主催(迷惑かけたので無償)のハロウィンパーティーで月を見ながらみんなで飲んで食べてで終了。 今現在はオンセンでディバインチャージャーを進行中。来週ぐらいにクライマックスの予定。 あとはゆうやけこやけに久々に参加。 一方で、リヴァルチャーに関してとある実験シナリオを作成中。 どちらも楽しみだだなぁ…
