Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.24
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/14 15:40[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/14 02:31[web全体で公開] |
😶 【忍神】夜鷹乃夢 その2 クリア! 今回はクライマックスフェイズから最後まで一気に。 街の利権をかけていよいよ決着の時。 というわけで戦闘に突入したんですが、メインフェイズ目一杯使って火力積んだPCがいたり、武曲慢心被りしたPC達がまさかのくら絶まで被るとかいう意図しない双子構成になってたり、戦闘に参加していたNP全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズから最後まで一気に。 街の利権をかけていよいよ決着の時。 というわけで戦闘に突入したんですが、メインフェイズ目一杯使って火力積んだPCがいたり、武曲慢心被りしたPC達がまさかのくら絶まで被るとかいう意図しない双子構成になってたり、戦闘に参加していたNPCが攻撃を避けまくったりしたせいで戦闘が長引いてしまい、最終的には14ラウンドにも及ぶ長期戦となったのでした。 わたしのPCも特技が近かったこともあって攻撃を結構避けてたので人のことは言えないんですが。 低プロットに籠って目覚めで火力上げた極針をぶち当てる構成だったんですが、何とか1回くら絶を破ってフルパワーを当てれたので満足。 次回からは別の方がGMを担当。 流派ブックのシナリオってそういえば全然やってないねって話になったので、鞍馬ブック収録の剣術大会シナリオをやります。 わたしはまた斜歯HOをいただいたので、今度はちゃんと斜歯斜歯した感じのPCにしようかな。 今回は御釘衆だったから斜歯感ゼロだったし……。 次回の予定はまたもやシノビガミ。 デスゲームの続きです。 順調にゲームを攻略して行くPC達ですが、果たしてこのゲームをクリアして無事に脱出できるのか――。 乞うご期待!
| こんちゃ | |
| 2025/10/13 17:56[web全体で公開] |
😶 徒然日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、時の流れの速さをひしひし感じ始める中年ヒューマンのぼやき・・・ まぁ、そんなことはどうでもよく。 私は、ここオンセンで一緒に遊んだことがきっかけで、今でも時間が合えば、些細な会話や、一緒に遊ぼうとこちらから誘ったりする友人を得ることができた。(もう少し範囲広めたいけど・・・。大体の知人は忙しそうで話しかける時間が伺えないというコミュ障が発動をしている笑) そんな友人であるが・・・。個人的に嬉しい出来事の一つとしてはやはり、こんちゃGMが務めた卓で参加したPCの落書きや二次創作を見せてもらえる機会があることだろう。 低レベルの卓の時は今はだいぶ余裕があって回すことができるのだが、自作シナリオとかやったことのないレベル帯(中級レベル)だと、いまだに反省会を開いては『ダメだった〜』と頭にキノコを生やすほどのジメジメっぷり。と気持ちショボショボするのだが。 そんな気持ちを吹っ飛ばしてくれるのはやはり、創作だった。 自分が開催した卓のPCに関する物語を見ることができるのは、本当に気持ちが楽になる。 こんちゃにとってはダメダメで恥ずかしい出来だったと思っているが、その卓を通じて参加したPCに愛着を持ってまで楽しんでいただけたのだと思うと、それだけでも、またGMやりたいなぁと思うのです。(単純なんだよな笑) 見返りを求めているわけじゃあないですが・・・。 やっぱなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! 嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!! PCたちのイラストとか小説とか、超綿密な設定が書かれているデータとかもらえるとさぁ〜〜〜〜〜〜!!!! 本編では描かなれなかった物語とか!!見せてもらえるのは!!めちゃくちゃテンション上がるんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!! (これって自分だけなのかもしれない・・・笑) あと、感想とかでもさぁ!!『次参加する時はこう言う設定もつけておこう』とか『実はこういう設定があるんですよ〜』とか聞かせてもらえるのも嬉しいだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!! 純粋にここのシーン大好きとかの感想とか嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜!!!! こう言うところはGMの特権だったりするのかなぁ〜と思ったり笑 (本来のTRPGの楽しみ方なのかと問われると閉口しちゃいますが汗) GMとしては・・・こう。PLPCどちらでも反応がいい人が好きになる傾向があります。 本当、他PLさんが作った二次創作を拝める機会を得ることができて本当に幸せものだなぁ〜としみじみ思いました。 お わ り
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/13 15:11[web全体で公開] |
😶 【忍神】異邦人 その2 セーブ! 今回は2サイクル目途中から3サイクル目の最後まで。 引き続きバス爆発の犯人を探す忍者達。 秘密を抜いたり公開したりで対立構造がわかってくると、段々真相が見えて来て楽しいですね。 バチバチ敵対するタイプの対立もいいけれど、こういう推理系の対立構造が結構好きかもしれない。 当たっ全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目途中から3サイクル目の最後まで。 引き続きバス爆発の犯人を探す忍者達。 秘密を抜いたり公開したりで対立構造がわかってくると、段々真相が見えて来て楽しいですね。 バチバチ敵対するタイプの対立もいいけれど、こういう推理系の対立構造が結構好きかもしれない。 当たってるかはさておいて、今ある情報をツギハギ妄想するのが好きなんだろうな、たぶん。二次創作とか。 次回はいよいよクライマックス。 犯人は一体誰なのか、そしてこの事件はどう決着するのか。 乞うご期待! 次回の予定はまたもやシノビガミ(別卓)。 街の利権を巡ってクライマックスフェイズに突入します。 日頃影分身とか影法師とかに頼って来たので久々にプロ読みが重要なPCをやるんですけど、果たして上手く行くのか。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/13 15:25[web全体で公開] |
😊 【雑記】親心と息抜き【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、父蟹の体調のことでわたしが気を張り詰めて居たからか、お袋が『少し気を抜いてきなさい』と背中を押してくれました。 親心というのは本当に有難いですね。 という訳で、明日(わたしは休日)は朝からちょっと『劇場版チェンソーマン レゼ編』を4DXで観て参ります!!ヽ(*´▽)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/10/13 13:14[web全体で公開] |
😶 【サタスペ】は、いつどこで遊んでも楽しい!! 先週は、BGAでボードゲームと【サタスペ】のDDをやりました。 サタスペは、いつ遊んでもサタスペ感が出て最高です。 面白いシステムなので、みんなに知ってほしいですね。 24時間耐久サバゲー? チケット取れないし、サッカー見に行ったのでお休みです。 しかも3-0で大勝してネット裏で大騒ぎしてきました。おかげで足が筋肉痛ですが、暫定首位になったので大満足です(今見たら八戸が群馬に勝っていたので2位に落ちてた) このままの勢いでJ2に上がるぞッッ!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 20:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】鬼にも蛇にもなる覚悟【お気持ちゆえ畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの父は恥ずかしながら、あらゆる事を信じがたい程悪く捉える甲殻類である。 余りに酷いのでわたしが激怒してから小一時間程愛犬の世話に離れたところ、ちゃんと血糖値を計った上で薬の指示にも従ってくれていた。 それは多分母の優しさと根気のお陰なのだが、父に限っては、母が飴ならわたしは鞭に。 お袋が太陽ならわたしは北風に成ろうと思う。 お目汚し失礼しました。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/11 08:43[web全体で公開] |
😰 【雑記】全休符【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、父の様子がおかしかったため、卓友さんのアドバイスを得て念の為血糖値を計ったところ、低血糖を起こしており、直ぐに糖分を摂らせて難を逃れましたが予断を許さない状況です。 直ぐにも医者に連れていきたいのですが、本人が救急搬送を嫌がっているためそれもままならず。 10月14日(火)に通院予定があるので、それまでは卓をお休みさせて頂きたくよろしくお願いいたします。 また、追って状況はお知らせさせて頂きますね。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/10 12:42[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】日刊筋トレ🦀【3日目】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかやまきんに君のようつべ動画を観ながら同じトレーニングをし始めて3日目。 相変わらずの筋肉痛ですが、とても楽しいです。 これからちょっとだけお昼寝します。 疲労が心地よくて直ぐに寝付けそう。 食欲の秋から運動の秋にするぜ~‼️ エッ!?お前は食べられる方?(*´・д・) 🦀は出荷よ~。 (´・ω・‘)そんなー
| ミドリガニ | |
| 2025/10/10 00:51[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】京洛夢幻【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 クライマックスフェイズの口上のやり取りから戦闘を経て、一件落着までみなさま格好良くて素晴らしいロールでした!! わたしは織田信長公嫡男、奇妙丸こと織田勘九郎信忠を演じたのですが、エンディングでの天海僧正(新天下繚乱では、その正体は明智光秀。閻羅王と化す織田信長を討ち、徳川家康公と長い平和な世を築いた。史実で信忠を自害に追い込んだ人でもある)との会話は痺れました。 新天下繚乱は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/09 12:44[web全体で公開] |
😊 【雑記】ぬわーっ!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は久し振りになかやまきんに君の筋肉TVを見ながら筋トレしました。 案の定今日は筋肉痛です。 太股とか尻が痛いぜ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 HD-2D版ドラクエ3はカンダタ親分をシバいてイシスに辿り着きました。 現在はピラミッド攻略中でして、少しレベリングが必要かも? ノアニールの件はエルフの隠れ里をすっ飛ばして先に洞窟を探検していたので、突然出てきた心中の手紙に慄きました。 CoCかな? 事情を知らない人がぶらっと訪れることもあるんですよッ!!! そして今夜は新・天下繚乱の卓日!! 情報収集が済んだので、ミドル終盤~クライマックスへ。 とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/09 01:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第4話その3 クリア! 今回は中ボス戦からそのままラスボス戦まで一気に。 依頼の目的である海賊の本拠地、魔域の中へと入り込んだPC達。 洞窟に入ると、そこでは奈落の核がエイリャーク信徒の御神体として崇められていた! 戦闘の末に彼らを下して奈落の核を破壊、崩壊する魔域から脱出する最中、ラスボスがその前に全て表示するクリア! 今回は中ボス戦からそのままラスボス戦まで一気に。 依頼の目的である海賊の本拠地、魔域の中へと入り込んだPC達。 洞窟に入ると、そこでは奈落の核がエイリャーク信徒の御神体として崇められていた! 戦闘の末に彼らを下して奈落の核を破壊、崩壊する魔域から脱出する最中、ラスボスがその前に立ち塞がる――! というわけで中ボス戦→ラスボス戦だったんですけど、PC達が強いので安定して倒せてしまいましたとさ。 わたしのPCもありったけバフを盛ってはいたんだけどそれ以上に皆出目が強くて……。 今回の成長でもうちょっと支援力上げないとな。 次回からは第5話。 PCの1人に関係の深いキャラクターが登場するそうで、今から楽しみ。 成長どうしようかなー。
| Steinfluss | |
| 2025/10/08 22:24[web全体で公開] |
😶 news) 『D&D』遊び続けて43年 『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html https://全て表示する『D&D』同じ設定で遊び続けて43年…ゲーム内の歴史は400年を越え、ついにギネスに乗ってしまった海外ゲーマー。キャンペーン「The Game」がギネス世界記録認定へ https://www.gamespark.jp/article/2025/10/07/158122.html https://togetter.com/li/2612869 カナダ人教授による43年間のダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンの内幕 https://www.guinnessworldrecords.com/news/2025/10/inside-a-canadian-professors-43-year-old-dungeons-and-dragons-campaign 自分はマスター15年が限界だったが あくまで趣味というのがすごい 本業が大学教授を両立しているのがすごい ーーーーー 1982年、大学生がダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクターを作るためにサイコロを振った... そして43年経った今も同じキャラクターが生きていて、未だ冒険し、同じ人物によって演じられた。 カナダ、オンタリオ 1982年9月 ロバート・ウォードハフは、その後ウェスタン・オンタリオ大学の歴史学生で、新しいD&Dキャンペーンを開始するために数人の友人を彼のアパートに招待した。 あの部屋の誰も2025年にまだプレイしているなんて想像していなかった。 あの最初の夜は、他の謙虚な始まりのようなものだった。 あるプレーヤーがモーガン・アイアンウルフという名前のファイターを作った。 もう一つの魔法使いがグレイのエベネザルと呼ばれた。 他の誰かが名前を失った悪党を作った - そのキャラクターが長く生き残らなかったから。 彼らはゴブリン洞窟を掃除した。 宝物を見つけた。 レベルを得た。 全く普通の最初のセッション。 それから、彼らは再来週戻ってきた。 そして次は。 そして次は。 4十年以上経った今でも、彼らはテーブルに戻る。 人々はこれを「世界で最も長く続いているD&Dキャンペーン」と呼んでいます。おそらくそうでしょう。 でも、あのラベルは表面に傷がつかない。 これは長寿だけではない。 想像力が止まらないときに起こることについてです。 43年が実際に何を意味するか考えてみよう。 キャンペーンが始まった時、インターネットはなかった。 スマートフォンはなし。 D&Dはまだ地下室でささやかれたフリンジ趣味だった。 MTVは新品だった。 ソ連はまだ存在した。 選手たちは金曜の夜に時間をつぶしていた20人の何かの学生だった。 彼らは今60代だ。 彼らには家族がいる。 キャリア。 孫たち。 都市を移動したため、リモートでセッションに参加する人もいます。 健康問題で苦労し続ける人もいる。 1人のプレイヤーが亡くなり、グループは35年間彼らの世界の一部だった彼のキャラクターのためにゲーム内で葬儀を行った。 それでも、彼らは遊ぶ。 ロバート・ワードハフは今や歴史の教授だが、彼はダンジョンマスターであることを決して止めない。 同じキャンペーン。 同じ世界。 同じ過剰なストーリー—43年間、途切れることなく成長し続け、進化し続け、成長し続ける。 彼は一度も再起動したことはない。 「やり直そう」とは決して言ってない。 ” なぜなら、この世界には歴史が実際に存在するから。 パーティーが都市を訪れるとき、彼らは20年前にそこで何が起こったかをゲームの中と実生活で思い出す。 彼らが悪役の孫に会うとき、彼らは90年代に祖父を殺したことを思い出す。 Wardhaughが全てを書類に バインダーの棚 地図。 キャラクターシート。 セッションログ。 記録されたセッションは600以上。 何千時間も。 選手の頭の中だけに存在し、大切に保管されたノートの積み重ねの中に存在する宇宙。 何十年もロールプレイされてきたキャラクターもいる。 22歳でキャラクターを作り、65歳でも演じることを想像してください。 あなたは自分の若い頃の自分が誰だったかを覚えているよりも、その性格をよく知っている。 あなたは最初の成人10年間よりも、架空の人として人生の決断をした。 継続は何か強力なものを生み出す。 プレイヤーは昨年のプロットのひねりだけを覚えていない - 彼らは1987年の出来事を思い出す。 彼らはインターネットが存在する前に起こった裏切りについて言及している。 1人のキャラクターが1991年にNPCと結婚した—そしてその関係は今や多くの実際の結婚よりも長く続く。 このキャンペーンは人生のマイルストーンより長生きした:卒業、結婚、転職、離婚、パンデミック、紙マップからRoll20とDiscordへのシフト。 でも話は止まらなかった。 だからこれはゲームだけではない。 このキャンペーンは、コラボストーリーテリングが小説、映画、または演劇と同じくらい意味を持つことを証明しています。 この選手たちはストーリーを消費していない。 彼らは数十年にわたって、一緒に、一つを建てている。 この物語を計画する作家は一人もいないだろう。 それは、サイコロロール、選択、友情、そして時間によって自然に浮かび上がった。 選手が亡くなった時、代わりのキャラクターを巻き上げて前に進むだけじゃなかった。 彼らは悲しんだ。 ゲーム内。 実生活で。 キャラクターが賛辞を伝えた。 彼らは1993年以来、戦没した英雄を意味のある場所に埋葬した。 それはもうロールプレイングだけじゃない。 それは神話だ。 研究者たちはキャンペーンを研究し、数十年にわたるストーリーテリングが記憶、創造性、アイデンティティ、社会的な絆に魅了されています。 プレイヤーにとっては、よりシンプルです: 彼らの物語だ。 彼らが43年間守り、育て、拡大してきた物語。 ほとんどのエンターテイメントは終わる テレビ番組はキャンセルされる。 本シリーズの終了。 フランチャイズは最終的に止まる。 D&Dキャンペーンはプレイヤーが決定した時のみ終了します。 そして43年間、これらの選手たちは何度も選んだ: まだだ 彼らのキャラクターは今や伝説に近い。 彼らは世界を救った 破壊された独裁者たち 書き換えられた歴史。 それでも彼らはまだ冒険する - 挑戦のためだけではなく、つながり、儀式のため、友情のために。 なぜなら、金曜日の夜、または反対側のDiscord通話を通して、彼らは1982年以来同じ質問をするからだ。 「どうするの? ” そして、彼らはサイコロを振る 43年間、趣味はほとんどない。 友情関係はほとんどない。 クリエイティブなプロジェクトはそんなに長く生き残ることはほとんどない。 これは3つともやった。 彼らがついに最後のセッションを演じる時、いつか、彼らは-前例のない何かを残すでしょう: 4十年、何百ものセッション、無数のキャラクター、計り知れない共有記憶を共同で創造された生きた、呼吸の壮大なもの。 そんなに長い本はない。 そんなに長く一緒にいるテレビ番組はない。 同じ人たちとそんなに長い話をする映画フランチャイズはない。 でも、あるD&Dキャンペーンがやった。 なぜなら、1982年に数人の大学生がサイコロを振ったから... ... そして決して止まらなかった。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 21:45[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】ありがとう夢の欠片【端末】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、先代携帯端末であるGalaxy Z Fold4とGalaxy Tab S9 Ultra を初期化しました。 使わずにそのまま所持していても却って勿体ないので、売ってしまうつもりです。 特に前者は長く愛用したので思い出も沢山在ります。 今までありがとう、お休みなさい。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| スプリーム | |
| 2025/10/08 19:07[web全体で公開] |
😶 クトゥルフシナリオ「黒蝶の街」三回目 ・自PCともう一人のPC、楽しい旅行を満喫する。特に危ない事も無い穏やかな街です。 ・一方、残り三人の内の二人のPCがかなりのピンチに陥る。魔術喰らったり気絶したり諸々。この差は一体……? ・しかし危なかった二人、奇跡的に生き残る。とはいえ一人がだいぶHP削れているので病院へ。結構近くにいたもう全て表示する・自PCともう一人のPC、楽しい旅行を満喫する。特に危ない事も無い穏やかな街です。 ・一方、残り三人の内の二人のPCがかなりのピンチに陥る。魔術喰らったり気絶したり諸々。この差は一体……? ・しかし危なかった二人、奇跡的に生き残る。とはいえ一人がだいぶHP削れているので病院へ。結構近くにいたもう一人のPCが途中で合流。三人で病院に行く。 ・一方楽しい旅行コンビ。待ち合わせ場所に他のPCたちが来ないので、ピンチだった現場に向かって脅威が過ぎ去ったところを良いとこどりする。すまねぇ……。 ・自PC、何度かSANチェックして全部失敗しているが、それでも1ずつしか減らない謎のメンタル。 ・次回合流したいが、携帯が通じないので連絡が取れない。どうやって合流しよう……?
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 10:13[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】頭の中にニンニクとニラ【政治】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪にやられる前に森永康平さん講演会《日本経済の現状と展望》(2025.09.29)に行ったので、その時の内容をメモがてら記しておきます。 【インフレには二つ在る】 ・デマンドプル型:需要が沢山在る。上げても売れるので、物の価格が上がる。景気が良い。 ・コストプッシュ型:コストが余計に掛かるのでやむを得ず物の価格を上げる。景気が悪い。 どちらのインフレかで対処が真逆になるが、官僚や政治家がこれを取り違えている。 2025年(今年)ゴールデンウィークに日本人が行った最多旅行先は何と近所の公園!!景気が良いはずがない。だのに、日銀はまた金利を上げて景気を後退させようとしている。(早ければ今年の10月) 天動説が地動説に変わるまで100年掛かったので、今回も100年くらい掛かるのでは? 【現代日本の課題(2つ)】 ・人口減少。1年に東京23区の1区分の人口が消えている!! ・人手不足。女性の働き手(既に赤ちゃんまで含めた中の7割)も老人の働き手(既に5割、これ以上働かせたらマジで死ぬ!)も最早頭打ち。 【出来る対策(3つ)】 1。少子化対策:子育て世帯の支援(失敗中) 2。AIに頼る(現実的な路線) 3。移民(最終手段) デフレは最悪で、物価も賃金も下がり続ける。これにだけはしちゃ成らんと世界各国の政治家や役人が頑張ってる中、日本政府はデフレを放置し続けていた無能。その煽りを喰らったのが今の40代である、通称”氷河期世代”。 企業なら不採算事業を切るのは分かるが、能登が何時までも『財源不足』として復興できないのは政府の怠慢。 大体こんな内容だったと思います。 故・森永卓郎さんとの共著の本も持っていてきましたが、サインを頼む勇気は結局出ませんでした。(苦笑) ボル○博士、お許し下さい!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/08 01:39[web全体で公開] |
😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その1 セーブ! 今回は1サイクル目の途中まで。 斜歯主導で開催されるデスゲームに様々な経緯で参加または巻き込まれた忍者達。 本来斜歯PCが主催するはずだったデスゲームは、しかし突如現れた謎のフルフェイスレディに乗っ取られてしまった――! というシナリオ。 わたしは御齋PCで参加。 旧校全て表示するセーブ! 今回は1サイクル目の途中まで。 斜歯主導で開催されるデスゲームに様々な経緯で参加または巻き込まれた忍者達。 本来斜歯PCが主催するはずだったデスゲームは、しかし突如現れた謎のフルフェイスレディに乗っ取られてしまった――! というシナリオ。 わたしは御齋PCで参加。 旧校舎管理委員会にしたので階段型を持って行ったんだけど、PCの1人にぶっ刺さってしまったという。 戦場型は他にいないっぽいので、上手く立ち回らなければ。 次回は第2サイクルから再開。 果たしてデスゲームの行方はどうなるのか。 斜歯PCはフルフェイスレディからデスゲームを取り返せるのか――。 乞うご期待! 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 いよいよボス戦に突入します。 戦いの果て、PC達は無事に魔域から脱出することができるのか。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/08 01:03[web全体で公開] |
😰 【SW2.0】恐怖のメデューサヘッズ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪から漸く復帰できたので、昨晩の卓感想です。 人間男性の戦士斥候さん、ソレイユ女性の投擲軽騎手さん、エルフ女性の《制御》妖精使いさん、そしてわたしののぢゃロリこと、ハイマン女性の神官賢者の4人で、冒険者の店でのんびりしていると、とあるお偉いさんの従者なルンフォ女性が緊急の依頼に現れました。 彼女のご主人様や仕えている他の方も、まるで月に魅了されたかのように月光を浴びないと気が済まなくなってしまったそう。 例外はお坊っちゃまと依頼に来た従者さんのみだそうで、ご主人様を諫めようとしたら逆に激怒されてしまったのだとか。 その原因が、自らが記憶を失っている(死んでいた)間に起こったお坊っちゃまの誘拐と救出劇に在ると踏んだ従者さん。 PC達は彼女とお坊っちゃまをほのぼの見つつ、原因となった敵対者の痕跡を辿ります。 ややあって見つけた不自然に蔦などで隠された痕。 しかしその場には、メデューサヘッドというワカメめいた魔物が4匹居ました。 これの集中攻撃(実に8回もの)を受けたソレイユの軽騎手さんがあっという間に石化させられてしまいました!! 石化は【キュア・ストーン】で解除出来るのですが、接触の上に達成値20が必要……といったところで時間切れ。 次回は戦闘の続きからとなったのでした。 続きもガルバルゾー!!(禍々しいチャント) 最後までお読みいただきありがとうございました!!