Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.20

Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/11/12 16:12[web全体で公開]
😶 シナリオ書きました、しかも4本同時に!!
最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。
他のシステムで遊びたいだけですwww


具体的には
【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム)
【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム)
がやりたいのです。

というこ全て表示する最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。
他のシステムで遊びたいだけですwww


具体的には
【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム)
【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム)
がやりたいのです。

ということで、今夜は【夜のあしあと】を楽しんできます。
しかもオリジナルシナリオ4本書いたので、PLの反応が楽しみです。


12月は【サタスペ】やります。シナリオのストックは山程あるのでね~
初心者でもベテランでも楽しめる卓を用意するので、見かけたら参加申請してね!!
いいね! 27
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/12 05:10[web全体で公開]
😶 迷宮キングダム体験卓その3+らくがき
セーブ!
今回は王国フェイズ途中から冒険フェイズで迷宮に辿り着いたところまで。

王国フェイズで準備を整え、ランドメイカー達はいよいよ冒険へ出発。
目的のダンジョンへ向かう道中でも色々イベントがあるんですが、何と2歩目でワープイベントを引いてしまい、いきなり振り出しに戻される事態に。
ただ全て表示するセーブ!
今回は王国フェイズ途中から冒険フェイズで迷宮に辿り着いたところまで。

王国フェイズで準備を整え、ランドメイカー達はいよいよ冒険へ出発。
目的のダンジョンへ向かう道中でも色々イベントがあるんですが、何と2歩目でワープイベントを引いてしまい、いきなり振り出しに戻される事態に。
ただ、致命的なバッドイベントみたいなのは特に引かず、むしろ好意が増えたりするグッドイベントが多かったので、そこまで痛手じゃなかったのは幸い。
そしてダンジョンに到達したところ、最初の部屋でエネミーに遭遇して戦闘へ。
……なんだけど、騎士が持っていた爆弾で取り巻きを一掃し、従者の協調行動を受けた大臣が敵主力の片割れをワンプロセスキル。
ここからの逆転は難しいということで、残った敵は投降することになったのでした。
ワンサイドゲーム過ぎてわたしと王様がほぼ見てるだけで終わった。

次回は戦闘の後処理をしつつ、引き続きダンジョン探索を続けて行きます。
あんまりに楽勝だったのでGMが敵を強化して来るらしいんですけど、どうなるんでしょうね……。




SWキャンペーン神官PC。
ランダムイベントでマナタイト製のタライが頭に直撃してダメージ→治すために魔法を唱える→まさかの行使で2連続ピンゾロ、という前回のシュール過ぎるハイライト。
軽い脳震盪で祝詞がうまく唱えられなかったんだろう、たぶん。


シノビガミの自PC鞍馬っ娘。
少し前から病弱が入ったので奥義使うと吐血するようになりました。
忍務にしくじって呪いでもかけられたんだろうなーという自己解釈。


スキップ・トリップ・デスゲームの御斎PC。
最近は省力化のために立ち絵をバストアップのみ+表情差分無しで描くことが多いんですが、デザイン自体は全身ある場合が多い、というらくがき。
靴は下駄と足袋をモチーフにしたショートブーツです。
この子RPが楽なのでまたどっかで出したいんだけど、流石に階段型は遺恨が大きすぎたのでまた考え直さないとな(
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/12 01:12[web全体で公開]
😍 【SW2.5】迷い猫【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ジョン@きういーさん
大回転を夢見るリルドラケン男性のフェンサー/レンジャー。
「俺馬鹿だから・・・」と前置きしつつ、常に推理の先頭を行っていた知的強者。
彼の『ジョン・H・ワットソン』のHは”ハロルド”を継ぐ者ということに成った。
強烈な最後っ屁【ライトニング】を放ってきたレッサーオーガにとどめを刺した。

ネオス@たこさん
人間男性のプリースト/セージ。
イケメンだがモフモフした生き物に目がない。

ソーン@あっしゅさん
レプラカーン女性のシューター/スカウト。
ボス相手に体の半分をこそぎ落す大回転を叩き出した。

フローネ@スカイラブさん
スノウエルフ女性のウィザード/セージ。
豊満で年上女性の余裕と色香を常に漂わせるパーティの司令塔。

レイナルド@わたし
アビスボーン(アビスアイ)男性のファイター/スカウト。
ウォーハンマーをグルグル回してボスを叩き潰した。

<あらすじ>
迷い猫を探して、という依頼を受けた冒険者らは何と殺人事件の被疑者に!?
・・・と云う所から始まる本格ミステリー調シナリオ。
所々しんみり来たり、調査パートも作り込みが凄い。
ものっそい良シナリオで滅茶苦茶楽しかったので、これ以上は是非体験されたし。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのきういーさん、たこさん、あっしゅさん、スカイラブさんに多大なる感謝を。
そして、最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/11 12:18[web全体で公開]
😊 【雑記】久々の連休!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、明日とお休みでして、両親を病院へ送った後は、わたし自身も通院してラーヌンやチャーハンを食べて帰ってきました。
満腹満腹、少し昼寝したらいよいよガーデンオーダーRe-Edit のキャラクターを作成するつもりです。
たーのしみ~!!ヽ(*´▽)ノ♪
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 25
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/11 01:24[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その1
セーブ!
今回は1サイクル目の途中まで。

開発途中で制作チームが解散してしまい凍結していたゲームを世に送り出すため、社内外から集められた忍者達。
しかしゲームのリリースは半年後に迫り、だというのに引き継ぎ資料もろくに作られていないという大炎上現場だったーー!
というシナリオ。
斜歯の流全て表示するセーブ!
今回は1サイクル目の途中まで。

開発途中で制作チームが解散してしまい凍結していたゲームを世に送り出すため、社内外から集められた忍者達。
しかしゲームのリリースは半年後に迫り、だというのに引き継ぎ資料もろくに作られていないという大炎上現場だったーー!
というシナリオ。
斜歯の流派ブックに載ってるシナリオですね。
わたしはGMを担当しました。

セッションは今のところ大きな問題もなく進んでるんですが、雑談タブで皆から社畜エピソードが飛び出してて大変だなぁって思ってました(
働くってたいへんだね。

次回は1サイクル目の続きから。
ゲーム開発現場を体験するシナリオではありますが、これはシノビガミ。
秘密を調べ、謎を解き明かすことも大事です。
果たして忍者達は真相を突き止め、ついでに無事にゲームを完成させることができるのか。



次回の予定はまよキン体験卓の続き。
王国フェイズの残りの処理から再開です。
ランドメイカー達は現状の問題を一旦でも解決して、国を安定させることができるのか。
いいね! 8
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/11/11 01:01[web全体で公開]
😶 ウタカゼ卓参加してきたお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記で『ウタカゼやりたいよー!うわーん!』と嘆いたところ、知人に『近々ウタカゼ卓を開催しようと思っていたんですよー。こんちゃさんも参加しますか?』とお声をかけていただき、ようやく!!
ウタカゼPLデビュー!ヤッタゼ!

待ちに待ったPLでの参加!ソロプレイじゃないってマ!?やったぜ!!本当に声をかけてくださったGM様には頭が上がりません!

というわけで、使用してよいルルブを確認してから作成したのは、ネズミ族のウタカゼ!

カエル族と悩んでいたが『モフなキャラが描きたい』というのと『カエル族の特殊能力・・・忘れそうだな』という、自分への残念な信頼もあった。

だが、一番の決め手は、最近知った日本一ソフトウェア様が作ったゲーム『MAD RAT DEAD』によるものである。

タイトルの中にもある通り、ネズミが主人公である。(前後の文字があまりにも不吉だって?その予感は大当たりです!笑)

割と操作の癖が強いゲームなので、体験版で心が折れてしまったこんちゃは、実況動画を大人しく見ていました。
EDで号泣した。本当最近涙もろくなってしまった笑

BGMも、キャラクターも素敵なのでよかったらyoutubeにある公式の動画を見てほしい。

あと、作曲者さんが作った歌も聞いてほしい。私は最初に見た動画であったが、頭にガツンと殴られるような衝撃を受けたのである!

音だけでこんなにゲームの世界観を伝えられることができるんだっと感動すら覚えた!

個人的に、このゲームの中にあるフレーズでいちばん好きなのは

『聞いてくれ 狂ったネズミの耳鳴りを』

というところ。BGMを『耳鳴り』って例えるセンス・・・すごくないか!?

BGMと言わないで、頭の中に流れてくる音に対してつけるとしたら私だと『ノイズ』とか『雑音』とかかなと頭に浮かんだキーワードを並べるが『耳鳴り』という例えとか全く思いつきもしない!

でも、そうだよなぁ。耳鳴りって長い間頭に響く音なんだよなぁ〜(症状は人によるかもしれないが)。なるほどなぁ〜!っと思わず膝を打つ。このセンス、自分にもほしい!

==================================================

と、話が脱線してしまったので、軌道修正に入ろう。

このゲームでネズミっていいなぁ〜!そうだ!今度参加するウタカゼはネズミにしよう!とおもって作成をしたのである。

金色の目で、体毛は黒色(真っ黒だと画面上映えないだろうなぁと思ったので、ちょっと青みかからせた。他PCと色被りしなくてよかった〜)のネズミ族が誕生をしたのである。名前はサイコロをころんちょした結果『シェト』となった。

性格とかは定まってなかったが、なんとなく料理が好きなウタカゼにしたところ、序盤の仲間たちとの合流がしやすくなったなぁ〜と、ひたすら料理を振る舞うRPをしたらいいので割と楽ちんである。

ただ、お祭りを楽しむRPをするあまり飲兵衛ウタカゼが次々と誕生。シェトは酒を飲むRPは曖昧にしていたが、酒のつまみを作っていたので同罪である笑

PL産の1人がいった『ウタカゼ』ならず『ウタザケ』・・・ダレウマすぎてとても好き。そんな飲兵衛ウタカゼの旅立ちだ!

他のウタカゼたちとの友情判定をした結果2が多く、あちらからシェトへの友情が3なのにかかわらず、シェトからお相手への友情が1という矛盾が発生してはどうRPに生かすべきかっと悩ませられる・・・これもまたウタカゼの醍醐味!

道中の判定がわりとシェトが判定させていただくことが多かったのですが、なんとか成功できたので本当に安心した・・・!
5ダイスプールあっても失敗する時はするので、運任せとはいえ気が抜けれない!

GMの機転もあってわりとのびのびとRPをさせていただきました!(おかげで◯にかけていたが仲間たちの友情ぱわーにより復活!ユウジョウ大事!)

途中で一旦中断となりましたが、5人のウタカゼの冒険がどうなるのか!?楽しみでしょうがないです!
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/10 08:11[web全体で公開]
😊 【CoC6】理想の負け方【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のとあるCoC6 シナリオの途中感想です。
先輩の娘さんと、同輩男性との射撃訓練をすることになりまして。
ダイスでランダムチョイスしたところ、何故か同輩男性にターゲットが向かう向かう。
その同輩男性はというと、自身の模擬銃は相次ぐ故障で撃たれまくり3位に。
先輩の娘さんとマイPCの女同士の争いになったのですが、お互いに当たりそうに成っては避けのいい勝負に。
最終的に、比較的エイムの順調だったマイPCが連続で外したところを止めを刺されて2位に。
先輩の娘さんが見事1位という結果に成りました。

情勢的にやや物騒ではありますが、それでも青春の1ページらしくなったので結果オーライでしょうか?
みんな笑ってましたし。(笑)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 13
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/10 03:48[web全体で公開]
😶 【CoC】神明鏡 その3
クリア!
今回は決戦から最後まで。

NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。
というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。
敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。

次全て表示するクリア!
今回は決戦から最後まで。

NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。
というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。
敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。

次回からは別の方がGMを担当してシノビガミ。
とある漁村を舞台に繰り広げられる探索行となります。
何かすごいCoC感のあるシナリオなんだけどシノビガミで合ってるよねこれ(



次回の予定は月曜卓、シノビガミです。
わたしがGMを担当して斜歯の流派ブックにある公式シナリオを遊んで行きます。
ドタバタゲーム開発の果てに、忍者達は自分の使命を果たすことができるのか。
そしてわたしはちゃんとGMをすることができるのか。
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/09 01:11[web全体で公開]
😊 【神我狩】混沌潮流【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。
アラミタマ『堕落の輪廻』こと”堕輪”を斃し、最終的にトドメは初代時峰(翡翠さん)が持って行くという驚きのクライマックスでした。
しかもその上、マイPCが時峰家に婿入りエンドを果たしました!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
お付き合いエンドやウェディングエンドはしたことがありましたが、婿入りエンドは初めてでとても嬉しかったです。

実は翡翠さんは本来助けられなかったのが、(主にPC4さんの機転)によって助かることに成ったそう。
義体のお陰で性転換してしまったがまぁヨシ!!
GMを務められました刺身サメさんは勿論、プレイヤーのHUDさん、柘榴石さん、テトムさん。
そして最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2025/11/08 12:21[web全体で公開]
😶 ササミはレベルが1上がった
ちからが1さがった
ちえが1さがった
うんのよさが1あがった
【夜のあしあと】のGMができるようになった
アイコンがうごくようになった
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/08 08:48[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】アイデア募集中【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、GM:木魚さんの卓に新規作成の壁ライダー/レンジャーのこの子でお邪魔しました。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1W7Rp

アビスブレイカー掲載のケンタウロスが貫通投擲攻撃をバンバン撃ってきまして、味方後衛が大ピンチに!!
それなのに通常余らない主動作が2度ほども余ってしまい、さりとて仲間の回復なども出来ず、反省の多い回でした。
(判断が遅い!👺)
壁の役割はダメージコントロールな訳で、『ダメージを喰らわない』のが目的ではない。
という訳で、改善案をリビルド込みで色々と考えてみました。

①ファイター案:将来《タフネス》自動取得が見込める案。《頑強》《超頑強》も取れる他、多少成りともダメージ貢献が可能。

②ライダー案:比較的初期レベルで防具習熟2つに騎獣の献身は過剰なので、【遠隔指示】を取る。こうすれば、騎獣だけを前に行かせて後衛を庇える。更に《ガーディアン》があると良い。

③プリースト案:《魔法拡大:数》が要るが、【キュア】系回復や【セイクリッド】系支援が見込める。将来は【姿勢堅持】で【バトルソング】も可能に!!

④森羅案:【ウイングフライヤー】や【マルチプルアクター:ジャイアントクラブ】等で補助動作を中心に仲間の支援が可能。

⑤召異案:《魔法拡大:数》を取り、”ブラブラ”こと【ブラッド・ブランデッド】で回復する。リスクはあるが魔神に攻撃もして貰える。ここまで来ると異貌で鎧の制限を緩和できるナイトメア向けか。

⑥アルケミスト案:魔法拡大なしで防御力、火力等の複数支援が出来るのが魅力。回復も出来るぞ!!反面金喰い虫に。

⑦《スローイング》案:ヒーリングポーションを他人に使えるようになる。投擲距離や命中も延びるので、今回の敵ケンタウロスめいてダークハンター技能を取って、敵を殴ると良さそう。ファイター案とも相性ヨシ。( ◜ᴗ◝)🫶

他にもアイデア御座いましたら教えて下さい!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 23
るかなん
るかなん日記
2025/11/06 23:50[web全体で公開]
😶 BBTスケジュール調整中
スケジュール決まりきらなかったので、伝助でスケジュール管理するようにしました。(作成ありがとうございます)
参加希望あればご自由に追加してください。公開したくないなら個別連絡でもOK。
https://densuke.biz/list?cd=4YpLya3MXTHLKJqz
GMは月、水~土の全て表示するスケジュール決まりきらなかったので、伝助でスケジュール管理するようにしました。(作成ありがとうございます)
参加希望あればご自由に追加してください。公開したくないなら個別連絡でもOK。
https://densuke.biz/list?cd=4YpLya3MXTHLKJqz
GMは月、水~土の夜21時から3~4時間か、日曜なら昼も使えるかな?

あとHOを19枚くらい会場に置いているので、興味あれば「情報」シートを見に行ってください。
https://ccfolia.com/rooms/mWU2lYxOu
いや、流石に19枚全部埋めて1シナリオとかはできないからね?
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/07 00:07[web全体で公開]
😆 【ARA2E改訂版】ゴブリンまみれ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:温森おかゆさんの卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!!

シーナ@かみきたさん
ヒューリン女性のウォーリア/ウォーリア。
全身を黒と灰色でシックに纏めた美人さん。
《スマッシュ》+《バッシュ》+《スラッシュブロウ》の火力は随一。

エルン@Renさん
フェイ(スプライト)女性のメイジ/シーフ。
灰色と白にピンクの花飾りをあしらったドレス姿の可憐な妖精さん。
持ち前の経験で回避盾メイジという稀有なポジションを確立した。

アルマンド@かきかんさん
ヒューリン男性のアコライト/モンク。
青い髪を短く切った好青年。
回復と守りの要でありながら、攻撃も出来る万能選手。

セセリア@わたし
ヴァーナ(兎族)女性のシーフ/レンジャー。
似非大阪弁で喋る桃色髪に翠眼のウサギっ娘。
罠と弓の扱いに長ける……筈。

<あらすじ>
ゴブリンの襲撃で馬車をやられた料理人さんに冒険者の店のマスターさんが救いの手を伸べまして、駆け出し冒険者ギルド『黒いクラッシャー』の面々はゴブリン退治に向かいました。
前衛陣の行動値が遅めだった+わたしのシーフが遠距離職だった都合で、なんとメイジであるエルンさんが回避盾を務めることにはなったものの、積み荷に群がるゴブリンズをさくりと討伐。
足跡を辿り洞窟前に出てきたゴブリンズをこれまた斃しました。
補給(MPポーションなどのドロップ)が多めのシナリオの様なので助かりますね。
日を跨ぐちょっと前に終わって、続きは来週となりました。
それぞれの個性もじわじわっと出てきた感じで、とても楽しみです。
GMを務められました温森おかゆさんは勿論、プレイヤーのかみきたさん、Renさん、かきかんさんに多大なる感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2025/11/06 23:54[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】の初GM、楽しかったーーー!!
やっぱり良いシステムです
シナリオも作りやすいし、初心者にもオススメできます


夜は、猫の世界(なわばり)
猫になって不思議な夜回りを楽しもう

定価:1,800円+税

本日はありがとうございました!!
いいね! 30
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/07 00:50[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り その4
セーブ!
今回はミドルフェイズの続きから。

敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。
彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。
まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。
そしてそのあとFS判定に突入します全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズの続きから。

敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。
彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。
まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。
そしてそのあとFS判定に突入しますが、指定技能がPCの得意分野で纏まっていたためあっさりとクリア。
ヒロインを助け出してミドルフェイズが終了したところでカットとなりました。

次回はクライマックスフェイズから再開。
PC達は事件の首謀者達を倒すことができるのか。
まあこのシナリオ前後編の前半なので、次回に続くことが明言されてますけどね!



次回の予定は日曜卓。
神明鏡の続きです。
そろそろ決戦に突入する予感なので、恐らく最終回になるのかな?
探索者達はこの神話的事象から抜け出すことができるのか。
いいね! 12
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/06 03:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その3
セーブ!
今回も引き続き探索探索。

タライが落ちて来るとか薬品被るとか天地が引っくり返るとか色んなトラップを掻い潜って来た一行ですが、ここに来て上振れが発生。
割と高額で売れるアイテムが当たったり、ランダムで色んなアイテムが出て来るガチャマシーンでまさかの最高レアを引き当てたりしていました全て表示するセーブ!
今回も引き続き探索探索。

タライが落ちて来るとか薬品被るとか天地が引っくり返るとか色んなトラップを掻い潜って来た一行ですが、ここに来て上振れが発生。
割と高額で売れるアイテムが当たったり、ランダムで色んなアイテムが出て来るガチャマシーンでまさかの最高レアを引き当てたりしていました。
まあスプリンクラーの誤作動とか言う新しいトラップを引き当てることもあったんですが(
あと、わたしのPCが自分のダメージを癒すために使ったキュアウーンズの行使で脅威の2連続ピンゾロを出して流石にレンジャーのお世話になったりしていました。どういうことなの……。

次回も探索の続きをやって行きます。
決戦が見えて来たのであと1、2回で終わるかな? というところ。



次回の予定は木曜卓。
ウィアードエイジの続きです。
そろそろクライマックスが見えて来ましたがどうなるのか。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/06 20:40[web全体で公開]
😊 【雑記】取ったどー!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約、取れましたー!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
しかも、新しいお仕事まで頂けて感謝感謝。
これからもガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 30
るかなん
るかなん日記
2025/11/05 02:00[web全体で公開]
😆 初CP&初システム!(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてまっとうに成長システムを使ったキャンペーンシナリオの第1話が終わりました。
SWでは当たり前なのかもしれませんが、今まで触ったシステムではそんなに無かったのでおっかなびっくり進んでいます。

熟練冒険者と初心者冒険者ではどうやっても埋まらない戦力差が生じるので、どうするのかなーと思ってましたが、
戦闘の動機と導線がちゃんと繋がっていてPCに不本意な選択を強いられることなく、適度なゲームバランスで楽しめました。

自分のキャラはなんというか、「酒が好き」という以上に「酒を交わすことが好き」なのだろうなあ、という感じにまとまってきました。
「エルフだけどエルフ的な美意識に頓着しない性格」までは最初の方に決まってたんですが。
なんというか、グラスに注いだワインに耽溺する感じじゃなくて、友人とゲラゲラ笑いながらエールを煽るみたいな飲み方の方が良い酔い方だと思っている。
ということを考えた時…ローランはソフィアもセレリスもまだそういう下品さに巻き込むのは好ましくないと思ってる、気がする。セレリスの方は2年後どうなってるか知らんけど。

さーて、基本戦闘しか経験ないのに次いきなり熟練戦闘だけど大丈夫かしら(白目)
しかも非常時盾兼任専業プリとかいう果てしなく立ち回り気を使うタイプのビルドである。やりたかったんだから仕方ないじゃない!
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/05 00:28[web全体で公開]
😊 【神我狩】すべてを救えと・・・!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。
中盤の展開は退魔士協会への潜入となりました。
果たして直ぐにみなさま代わりの絵を準備なさったのですが、PC1から順に眼帯美女、女装、馬頭、男装となりまして。
劇中は12月中旬の出来事を取り扱ってるんですが、まるでハロウィンパーティの様でした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 

しかし流石は刺身サメさん。
引き締めるところは引き締めます!!
退魔士協会に押し寄せる敵勢力の中、事件の中核に居た時峰の先代里長を助け出し。
更に初代里長とも交流し、名を尋ね、それが”翡翠”という名だと知ります。
退魔士協会の総代代行の日記にはわたしのPC3が失った記憶の状況が記されておりました。
元凶たるアラミタマーー”堕輪(だりん)”を斃すべく夢の世界へと往くカミガカリたち。
祖先である翡翠は子孫を。
子孫である叶は祖先を救いたいと願うのは、とても素敵だと感じてわたしは涙腺に熱を感じました。

次回、『混沌潮流』最終回。
カミガカリ達よ、すべてを救え!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 20
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/05 01:48[web全体で公開]
😶 迷宮キングダム体験卓その2
セーブ!
今回は王国フェイズの予算会議まで。

異世界転生して来た王のもと、一旗あげるべく集ったランドメイカー達。
立国にいい土地を探して旅を続ける中で、なりゆきからとある妖精国の運営を譲り受けることになります。
しかしその国は、あまりにも大雑把且つ文明を理解していない王女の統治下で200全て表示するセーブ!
今回は王国フェイズの予算会議まで。

異世界転生して来た王のもと、一旗あげるべく集ったランドメイカー達。
立国にいい土地を探して旅を続ける中で、なりゆきからとある妖精国の運営を譲り受けることになります。
しかしその国は、あまりにも大雑把且つ文明を理解していない王女の統治下で200年もの間行き詰まっていたーー!
という導入。

現代日本から異世界転生して来た王、その王を拾って一旗あげようと決起した裏社会に精通する従者、その従者に何か連れて来られた神官(PL:わたし)、そして3人が旅の途中出会ったナンパ男な大臣と鹿角娘な騎士という布陣。
開始前に合流の経緯などを相談したんですが、設定がカオスなことになっててすごかったです。

さておき、次回は残る王国フェイズの処理から再開。
会議をPL主導で行うところとか既にかなり面白いですね。
王国運営系TRPGとしてはグランクレストとかもありますけど、戦闘重視系のグラクレと運営重視系のまよキンで魅力が異なってて面白いなーと思いました。
同じ毛色のシステムでも、やっぱり実際やってみるとそれぞれの特徴は結構違うものですね。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
引き続き遺跡を探索していきます。
そろそろ決戦も見えて来る頃合いかなーと思いますけど、まだまだ未探索箇所は残っているのでどうなることやら。
いいね! 7