Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.17

Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/12/05 16:10[web全体で公開]
😶 寒くなりましたねー
今日は、仕事で長野に来ています。
車降りて「さむいーー」って驚いていたら、下校中の小学生が半袖で驚愕しました。

しかも「今日はあったかいねー」って言っているのが聞こえるし…。
マジですか!?

それと、四方が山に囲まれると、方向感覚が狂いますね。
地元の人に聞くと「山の形が違うので方角が分かりやすいですよ」とのこと。
ちょっと説明を受けましたが、さっぱり理解できませんでした…。

帰りは平尾温泉に寄って温まろう!!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/05 15:33[web全体で公開]
😶 人の日記を見て、たまに思うこと
人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。

こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」

となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。

こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」

となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります)

あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑

遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑

卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか)

そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/05 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3
セーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示するセーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火力アタッカーって触れ込みのビルドなのにあんまりダメージが出てない気が……(
今回は外れなかったからいいけど、ボスが割と回して来るのでひやひやしてました。
まあ、バロールとしてやるべきことは概ねできたと思うのでよしとしましょう。棺はちゃんと使えたよ。

次回はエンディングフェイズ。
黒幕を倒し、その目論見を打ち破ったPC達はこれからどうするのか。



次回の予定は日曜卓。
シノビガミインスマスの続きです。
果たしてPC達は自分の使命を全うできるのだろうか。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/04 14:48[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】タイヤアバーッ!!?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所のホームセンターで特売になったのでホクホク顔で行って帰ってきたら、いつの間にかタイヤとホイールにキズが!!
しかもドライブレコーダーにも犯人らしき者が映っていない。
また修理費自腹かよぉおお!!
ぐぬぬ……おのれ犯人ンンン!!
んんんんー、許るさーん!!(ネタを仕込むな)
哀しみに暮れて終わります。( ノД‘)
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/04 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その2
セーブ!
今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。

ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。
一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏全て表示するセーブ!
今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。

ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。
一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏ボス戦とは別ベクトルで強くない?(
このボスもボアラッシュ使ってくるけどホントGM側としては便利ですよね森羅魔法。回らないけどほどほどにダメージに幅が出る。
何とかこちらに有利な盤面を整え、勝ちが見えて来たところで中断。

次回は中ボス戦を片付けつつ決戦に行けるはず。
色々あったと思うんだけどこれでもまだ2コマ目なのね……。



次回の予定は木曜卓。
ウィアードエイジセッションの続きです。
FS判定の続きからクライマックスに突入する予定。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/04 01:10[web全体で公開]
😆 【新天下繚乱】海より来たるキミへ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。
巨大妖異・死頭龍は沖死陣出須斗炉威矢によって斃れた。
だが、コアがあれば何度でも復活すると嘯く妖異優先党の首領、時仙。
そのコアはお静さんその人だったーー!!

PC1:海太郎@ふさん
クラス:白虎/江戸っ子/江戸っ子
根っからの江戸っ子で男らしい漁師の男性。
記憶媒体でもある織春金のかんざしをcore-SZに挿し、見事元のお静さんに戻した。
時仙を斃した報奨金はお静さんへのかんざし代に消えたけれど、そこには確かに温かな愛情が在りました。

PC2:浅間流月(あさま りゅうげつ)@パスタさん
クラス:朱雀/陰陽師/陰陽師
幕府に仕える陰陽師の男性。
飄々としているようで、物凄く気遣いに溢れた心優しい方。

PC4:三郎次郎@imoさん
クラス:玄武/玄武/蘭学者。
通称サブさん。
粋な蘭学者の男性。
面倒見がとても良く、後方腕組みしてたり解説したりと縦横無尽の活躍を見せた。

PC3:おりょう@わたし
クラス:青龍/秘剣使い/伝承者
故郷を死頭龍に滅ぼされた女の子。
エンディングではお墓参りに里帰りしましたが、きっと笑顔で江戸に舞い戻ることでしょう。
素直可愛いとの評を頂きました、嬉しい!!

時仙は最終的にリアクション・ファンブルで装甲無視になった海太郎さんの一撃で討ち果たされ、しょっ引かれて哀れお上により斬首となったそう。
ギミックとしてコアであるお静さんが正気を取り戻さなければ、恐らくビターエンドだったのでしょうが、良い方向に行けて良かったです。
GMを務められました明日平さん、プレイヤーのふさん、パスタさん、imoさんに最大の感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/12/03 09:26[web全体で公開]
😶 弱り目に祟り目とはよく言ったもので…
① 車が壊れました
正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。
車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。

車屋のじいさんに「この車、気に入っている全て表示する① 車が壊れました
正しく書くと、オイルのエラーランプが点いたり消えたりしています。
車屋に持っていってオイルを足しても変わらず。色々とチェックした結果、エラーランプは点滅しますがエンジンは回って走るので、16日の車検時に修理することになりました。

車屋のじいさんに「この車、気に入っているので、あと10年乗りたいです」と伝えたら、
「最後にオイル交換したのいつ?」「車検の時です」「自分でできるんだからちゃんとやりなッ!! もしくは10分で終わるんだから4000km走ったら持ってきな!」と笑顔で怒られました。

廃オイル捨てるのが面倒なので、オイル交換を後回しにして壊しましたwww
修理代、どれぐらいになるのだろう?


② 上司がインフルエンザでダウン
営業職なので、コレばっかりは仕方がないのですが、仕事が山積みになりました。
地域の学校でも流行していて、学級閉鎖になっていますからね~

とりあえずセッション開始の21:00までには帰れそうにないので、今週のセッションは募集しないことにしました。
募集前に発覚したので、ある意味セーフです。

何も考えずに【サタスペ】やりたいです。


③ 朝起きたら肩が痛い
先月から日々の運動やストレッチをサボったら、朝から肩が上がらないです…。
営業車で長時間移動 → デスクで仕事しているので、運動する時間を後回しにした結果、肩が痛いです( ;ω;)

ストレッチをサボると体にガタが出る年になってしまったのだと思うと、かなり悲しくなりますね…。
上司が復活したら、フィットボクシングとリングフィットを再開しよう!!



そんな訳で、土日はサバゲーとボードゲーム会の予定でしたが『車が不調&肩が痛い』ためキャンセルして、Steamで買った【Mount & Blade:Warband】にMODを入れて遊ぶことにします。15年前のゲームですが、面白そうなので買っておいて放置していましたwww
中世ヨーロッパ風の世界で、魔法が無いリアル寄りのアクション&シミュレーションです。洋ゲーですが、有志による日本語パッチも出ています。
異世界転生した設定に脳内変換して、斧と盾持って泥臭い攻城戦を楽しんできます。

オススメMODあったら、紹介してくれると嬉しいな~
いいね! 22
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/12/02 19:56[web全体で公開]
😆 TRPGオフ会・ピーカーブー「月夜で一杯」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月末にTRPGオフ会でピーカーブーのGMとして参加しました。
シナリオはTALTOで「秋」で検索した結果見つけた「月夜で一杯」。

久々のオフのGMなのもあってシステムと世界観とあらすじの説明でテンパりましたが、プレイヤーの補助もあって何とかなりました。
口頭説明が下手な方なので、オフセッションではキャラクター作成やルールなどをまとめたサマリーを作っています。
そのおかげで「ページ○○を見てください」というだけでいいので、とても楽。
実際、ルルブを忘れた際は、このサマリーだけで何とかセッションを終えたほどです(後々、主催者から注意を受けましたが)。

このピーカーブーでは田舎町の現代を舞台に。判定が得意な小学生「イノセント」と能力と魔法でサポートするオバケ「スプーキー」のコンビによるバディものなのが特徴です。
今回は多趣味で『優等生』な小学4年男子と、鍵開けもできる『優等生』な鳥の羽の生えた狐のオバケのコンビが、飲んだオバケや大人を眠らせる酒の騒動に挑みます。
なお、このシナリオ、酒が絡むということで大人のイノセント(傍から見て変人・駄目人間と言われる類)も作成可能としていました。

……なのだが、オープニングで酒を飲んだ両親が寝ているのをいいことに、冷蔵庫の中身で朝食バイキングを始める始末。

イノセント「朝から食べ放題だぜ!」
弟「兄ちゃん、俺もいいか!」
スプーキー「オイラも油揚げが欲しいのだ!」
イノセント「おう、どんどん食べていいぞ!」

友達「早く学校行こうぜ!」
イノセント「俺は両親を病院に運ばなくちゃいけない(という名目で休む)から、先に言っていてくれ弟よ」
弟「ちぇっ、兄ちゃんずるいや!」

さらに両親が病院に運ばれた後、調査の結果、昼頃には問題なく目が覚めることを知ると……

イノセント「永眠じゃなくてよかったー!」
スプーキー「これで事件解決なのだー!」
オバケ長老(GM)「コラー!事件の原因をちゃんと調べんか!この戯けが!」
スプーキー「え、でも被害は少ないんだし…」
オバケ長老「報酬の油揚げ12個から14個に増やすから」
スプーキー「わかった、ここはイノセントに任せるのだ!」
イノセント「俺に押し付けるなよ!」

GM「お前ら本当に優等生か?」
セッションの間、こればかりでした。

だが、調査は順調で本来なら回り道する必要のある情報フラグを次々と抜いていきます。
ドジ(ファンブル率増加)もあってやたらファンブルしまくって眠気(増えると判定が不利になる)も上げていきますが(笑)。

そしてついに事件の原因である酒造家に辿り着きました。
ハグレオバケの鬼が昔酔いつぶれた酒を再現して欲しいと酒造家に頼んできたのが原因なのだが……

酒造家「鬼の人が美味しかったと言っていたので、試しに酒屋さんに並べてもらいました。まさかこうなるなんて思わなかったです…」

PLたち「アンタもちゃんと試飲しろぉぉぉっっっ!!!」

実はこのシナリオ、本来は「酒に強い魔力がある」だけだったのですが、それだと事件性が弱いということで、「飲んだら昼まで眠ってしまう」という効果を追加しました。ちなみに完成版は2~3日ぐっすりと眠ってしまう効果がありますが、魔力さえ抜けば普通に美味しい酒になります。
そのように設定変更した結果、酒造家がドジっ子PCたち以上にポンコツということになってしまった。
まあ大人が役に立たないのは、小学生が主役な物語ではよくあること(笑)。

最終的にはオバケ屋敷(ダンジョン)の奥で待っていた鬼を説得して、無事にお目当ての酒を造る約束を結んで騒動を終結させました。
情報フラグを全て集めたため「ゆうやけこやけ」のように平和的に終わりましたが、フラグ不足で戦闘した場合は鬼ということもあり割と強いです。


ちなみに舞台は9月13日の名月なのですが、エピローグでは酒作りの関係で2か月ごとシナリオに書いていたのですが…

PL「これ、1か月後の方が良くない?ちょうどハロウィン(10月31日)で宴会出来そうだし」
GM「それ採用!」

こういうことが出来るのがTRPGの良いところです。
というわけでエピローグでは、酒造家主催(迷惑かけたので無償)のハロウィンパーティーで月を見ながらみんなで飲んで食べてで終了。

今現在はオンセンでディバインチャージャーを進行中。来週ぐらいにクライマックスの予定。
あとはゆうやけこやけに久々に参加。
一方で、リヴァルチャーに関してとある実験シナリオを作成中。
どちらも楽しみだだなぁ…
いいね! 13
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/12/02 22:32[web全体で公開]
😶 この程度でいいのです(たぶん)
私の立ち絵を見て
「なんだ、この程度でいいの!?」と思って
自力で立ち絵描く人が増えればいいなと思った。





 




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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/02 18:49[web全体で公開]
😊 【SW2.5】書影公開!!【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、 原毅(はらこわし)です。_:(    _ ́ཫ‘):_
https://fujimi-trpg-online.jp/column/release2025.html

こちらで
『ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック ダマスカスフォージ』と『ソード・ワールド2.5サプリメント タイラントクリプト ‐墳墓と秘文‐』の書影が公開されてるのに気付いたのでお知らせですよ。
ビブリオマンサーが楽しみなのは勿論ですが、DX3が前作『アンチェインアームズ』で更新された基本ステージの1年後の世界、“基本ステージ(UA)”を更に拡張するとは驚きでした。
実質的には3.5版といったところでしょうか。
グレイ プニルのPCも作成可能に成るそうで、今後も両作から目が離せませんね!!

pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫
なのでこの辺りで失礼します。
いいね! 25
めぃさ
めぃさ日記
2025/12/01 13:34[web全体で公開]
😲 リアル繋がりの人達をTRPGにナンパしまくってきた話
週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ!

前からTRPG気になってると聞いてた子に
早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ
トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、
いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜…
てことなので、4PLくらいがい全て表示する週末はヲタク達の集まるイベントで遊んできました( *˙ω˙*)و グッ!

前からTRPG気になってると聞いてた子に
早速事情聴取!〆(゚▽゚*) メモメモ
トブ老人の動画から入ったそうなのでクトゥルフ、
いや、でも、ロールプレイ出来るかわかんないな〜…
てことなので、4PLくらいがいいのでは!?
とワイワイお話してきました¥(//∇//)¥

そんな話をしてたら、通りがかる人達に
TRPGの話?学生時代やってた!GMできるよ!
とわらわらと声をかけられ……
おるやん?!!!!!!
お前らまとめてオンラインセッションに来ーーーい!
と好き好きビーム出しておきました︎︎👍
(県外だったので💦)

なお超酔っ払ってたので名乗り忘れたww
ごめんじゃんかwww
今から捕まえに行く予定です……🪓👹
いいね! 30
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/01 01:09[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】インスマス その2
セーブ!
今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。

引き続き謎の漁村を探索する忍者達。
導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。
感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気全て表示するセーブ!
今回は2サイクル目から3サイクル目頭まで。

引き続き謎の漁村を探索する忍者達。
導入が導入だったのでわたしのPCがしばらくラージ3人と会うことがなくて、情報戦でやや置いていかれ気味だったんですが、何とか追いつきました。
感情を結んでおくとこういうときに便利ですね(感情共有で一気に流し込まれる秘密)。

次回は3サイクル目からクライマックスまで。
果たして最後まで行けるのだろうか。
あとミドル戦闘、登場できるPCが少なくて普通に負けてたんですけど(わたしのPCは未登場)、クライマックス戦闘勝てるんでしょうか。
いいね! 8
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/01 01:20[web全体で公開]
😶 最近の卓事情
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は・・・ほぼ週一の卓ぐらいの参加ですな笑
リアルが忙しくなってきたのもあったけど、8月あたりから開催したリレーCPの第一話に本当に集中したかったのもありました。
企画の主催者ゆえ、一番手をいただきまして、第一話のGMを担当させていただきました。
が、なにせ自作シナリオに関する経験が浅い故、でこぼこのシナリオで回してしまったが故、参加者様の皆様に助けていただきながら、無事先月の中頃辺りに終わることができました。フワフワとした話だけど、きっといいように調理をしてくれることだろう(世間はそれを『丸投げ』という)

先月はウタカゼやりたーいって言ったら、知人から誘っていただきましたが、参加した卓といえばそれぐらいなもので、あとはほぼ卓以外のことをしてたなぁ。

Switch2を手に入れてから、ポケモンZAを遊んだり、ゼルダの伝説系を一からやり直したり、PSPでマイソロシリーズを遊んだり、最近はすずちゃんに会いたくってPSP版の『テイルズ オブ ファンタジア』に手を出し始めたりとゲームに関して浮気三昧をしておりました笑
TOPはGBA版でも遊んだけど、内容が覚えてなさすぎた(テイルズ名物のチャットの見方が分からなかったので、あまりキャラたちに対して愛着なかった気がする)のとすずちゃんを仲間にできなかったので、改めてしっかりとフラグを立てながら進めていきたいところ笑

最近のゲームも楽しいけど、昔のゲームも楽しい・・・でも、昔のゲームはわりとランダムで発動するイベントとか、NPCの行動任せによるランダム要素が強いので、あまり気軽にお勧めはできないなぁ〜とは思う。(TOPのとある港にいる邪魔な蟹とか、モーリア坑道のNPC冒険者とか体験してみて思った)

やっぱり最先端のゲームって忙しい社会人に合わせて、省略できるところは省略できているからストレスなく遊べるなって思った。

話を戻しまして、そのリレーCPでは、割とふわふわとした設定だと自負していたので、次のGMさんにはバトンタッチをした時は『ふわふわな状態でバトンタッチして申し訳ない〜!』と思っていたのですが、さすがベテランのGMさん!自分(こんちゃ)が作ったふわふわ設定を無理をしない範囲で巻き込みつつ、新たな話が作り出されていくぅ!

あと個人的な感想ですが、私が設定作って描いたNPCたちが自分(こんちゃ)の手から離れて動いている場面を見た時は、ちょいっと絵のクオリティに気恥ずかしさを覚えつつも、新鮮な気持ちでした。

自分は作ったNPCなのに、知らない情報(新しいシナリオの情報)が出てくるのはワクワクしたものである!手描きGMでしか得られない特権なのかなっとふふんっと嬉しくって笑ってしまったものである。

PCも前衛キャラなので、久しぶりに頭空っぽで遊ばせていただきました。魔法使い技能が好きすぎるが故、よく知的キャラを演じることになりがちだが、頭空っぽで遊びたい・・・。『怪しいスイッチがあるな・・・じゃあポチッとな』みたいな単純キャラで遊びたい(実際は他のPLさんと相談してから行動はするよ!)


ちなみに、今回のこんちゃが作ったシナリオは、話の方は本当にアナボコなので一切説明はできないのだが、個人的にやってみたかったことを詰め込ませていただいた。

大きく分けると『個別導入』『遺跡のダンジョンシナリオ』『自PCと他PCたちとの途中合流』の3つである。
こういうタイプのやってみたいは、こんちゃにとっては普通の単発卓で遊ぶには、時間がかかりすぎるし、最後の『自PCと他PCたちとの途中合流』はあまりにも特殊すぎる事例でもある。(単発卓でやるにしたら)

CPとしてできること、参加者さんたちがGMの経験がある方ばかりだからこそ、できたことでもありました。圧倒的PLのみなさんに大大大感謝!!!!!!

『魔剣の迷宮』とか『”奈落の魔域”』タイプのダンジョンは公式のシナリオやTALTOで配布されているシナリオなどで、回したことがあったのだが、実は『遺跡のダンジョンシナリオ』は今回が初めての経験であった。

今回の自分のPCの種族はスプリガン。スプリガンのページには『遺跡の番人を務めることもある』という情報もあって、遺跡に絡めたシナリオを作ってみたい!とはおもっていたのである。

・・・ここだけの話だけど、最初は自分のPCをボスキャラにしようかなっと考えて作ってたこともあった・・・。が、PTの構成を見て『あ、これ早めに合流した方がよさそうか?』と思って、作っていたシナリオを『バキャン!』を壊して、再度組み立てたシナリオが今回のものである。

最初は『悪の魔法王によって遺跡の最奥へと封印されてしまったスプリガン』みたいな単純な話・・・ダッタンダヨー笑。
門番要素がないからあまり気乗りはしなかったけど、単純な方が話の混乱が避けやすいかなとか考えていました。
まぁ、やめましたが笑

自分のキャラに関しては、まだ固まっていないところがあるのでこれくらいにして。

ダンジョンに関して、初めて作るということなので『できる限りシンプルにしよう。PCたちが裏道(抜け道)を見つけたら、それはそれとしてよし。グダるよりかはるかマシ』という思いはあったのだが、ほんと〜に経験がなさすぎて、どんな罠が『遺跡』らしいんだ?と頭に『???』だらけを浮かべるばかり。
そこまでこだわり持たなくてもよかったかな?と今では思いつつ、メインが『遺跡探索』とするならば、その要素はできる限り、強くしておきたいと、初心者なりにこだわっていたせいでもある笑

悩みに悩んで『とりあえず、いろんなゲーム(TRPG、電子ゲーム)を見てみよう。』『あと、遺跡探索といえばのゲームを主に調べたり遊んでみたりしよう』というとりあえず行動をするをやってみた。

手持ちの中でわりと参考にしたのはTRPGでは『迷宮キングダム』や『ウタカゼ レベルアップ』、電子ゲームでは『ゼルダの伝説』と『九龍妖魔學園紀』だったかな。どれもどういう理屈で動いているのか不明だが、謎解き要素としてはいいゲームたちばかりではある。

罠の参考として『グリムトゥースのトラップブックⅠ・Ⅱ』を読んで見たのだが、罠の種類は面白いのだが、大体の罠が即⚪︎級ばかりかつ、罠解除するのが難しいor不可能というものだった……。頭を柔らかくしたら、いい罠になりそうな気がするんだけどなぁ〜

あとは、仕掛けをsw風に落とし込んで判定やらルールやらを頑張って書き込んだものである(推敲はAIさんにも協力をお願いをしましたが笑)

初めて作ったダンジョンシナリオではあるが、いい仕掛けになったのではないだろうか?とちょっと自信を持っていたりはする(一番は先人たちの知恵のおかげなのはお忘れ無く!)

何かを作って、準備して、遊ぶってのはいいものですね〜。
一旦GM業終わったので、まずはココフォリアの部屋の掃除をしたいところ。容量大きい画像を置いてあるから、削除して圧縮された画像データを挿入しておきたい。
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サケおにぎり
サケおにぎり日記
2025/11/30 23:42[web全体で公開]
😶 初クトゥルフ!!「キャラシ作成教室」へ参加GM時貞虎次郎さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのクトゥルフへ参加。正確にはキャラシ作成を教わる→ココフォリアの使い方を教わる→そのままセッションへ。
自分以外にも初心者2人、セッション経験者1人、GM1人。全員ボイスセッション。
作ったキャラは低STR、高SIZ、高INT。なんとなくヒョロガリ医療職のイメージだったので、そのイメージからバックボーンを作成しました。
キャラシ作成後のシナリオ「人は果たして滅びに抗えるか」では終盤で1人だけ島に残ってしまい、あやうくロスト?しかける事態になっていたかもしれない。(おそらくGM采配で大丈夫だったんだろうとは思いますが。)
終了までおよそ3時間。(8時→10時半)
今後も作成したキャラシで頑張って参加していきたい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/30 20:38[web全体で公開]
😷 【雑記】胃が荒れている【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
少し風邪っぽかったのでお薬を飲んだら胃が荒れて口内炎が。
このケースの口内炎はリステリン+就寝でも治りにくいのが困りもの。
雑談などにお邪魔したいのは山々だったのですが、早々に寝て治すことに致します。
お休みなさい。( ˘ω˘)スヤァ
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ずー
ずー日記
2025/11/30 13:35[web全体で公開]
😶 世界を広げたい
現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。

ということで、今月はCoC以外のシステ全て表示する現状、TRPG界隈で人口に膾炙しているのはCoCであるのは客観的な事実であると思っておりますが(オンセンなどでの募集の量が違いますからね……)、個人的にはシナリオに合わせたシステムでやれた方が良いと思っている派でございます。PLとしても、物書きとしても。

ということで、今月はCoC以外のシステムに触れてみました。
『夜のあしあと』と『エモクロア』。
『夜のあしあと』は猫になるTRPG。気まぐれ故意外と行動がままならなかったり、途中【ニャラティブ】なる要素もあり始終ほんわかした雰囲気でプレイしておりました。TRPGは気になる、でもCoCって怖いイメージが……みたいな人におすすめしたいですね。猫かわいいし。

『エモクロア』はステータスなども自分で割り振り決めますし、技能に振れるポイント数も固定で決まってますから、その辺りの不満が少ないシステムかなぁという印象。CoCやってて揉めがちな『職業』という形もないですしね(一応ルルブに書いてあるやつ、サンプルだからお互いに納得出来ればあれ以外でも良いとはなってるんですけどね……)
共鳴判定も正気度判定のようにネガティブなもの以外にも使えますから必ずしもシナリオで嫌な思いをしなくて良いのも素敵。

普段しないシステムだと、自然とGMさんやPLさん達も初めましてになるものですが皆さん優しく仲良くしていただいてありがたかったです。
本当は他にも色々なシステム経験したいのですが、初心者が行っても良いような募集が中々見つからなくて……。
「ウチにきて良いよ!」という奇特な方がいらっしゃったらお声かけていただけますと嬉しいです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/29 15:50[web全体で公開]
😰 【雑記】ド近眼蟹【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)井の中の沢蟹、大海を知らず。
近くばかり見て大きなものが見えておりませんでした。
今後はよくよく注意するように致しますね。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2025/11/29 00:43[web全体で公開]
😶 セッション開始30分前にシナリオ作って遊ぶ【2夜目】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日もセッション開始30分前にシナリオ書いて遊んでいます。
ボードゲームを用意してカードを引いて、その内容をお題目としてシナリオを書いてセッションします。

今回のお題は…
〈欲望と幻想の〉〈ぼくらの〉〈ストーカー〉
〈可愛いわけがない〉〈死すべし〉

はい、無理ッ!! この5枚でどうしろと!?

追加で1枚ドロー
〈既読スルーは〉

この6枚でどうしろと…

絶望しても時間は過ぎます。
ということで、無理やりシナリオ作って遊びました。
シナリオは、かなりヒドイ内容になりましたが、募集ページに4つ星付いて、楽しいと言って貰えたので良かったです。


ということで、30分で書いたシナリオです。
【夜のあしあと】ウォーアイニー
‐‐‐‐‐
夜会に呼ばれたPC猫たち。
ボス猫のコテツさんから、団地の警備こと夜回りに行って、あしあとを付けてくるように依頼されます。

あしあとをつけてくると、団地の屋上の手すりに2つ尻尾があるキツネが座っています。
「お、夜回りご苦労さん。コテツさんは元気かい?」
「ちょっとアレ見てよ、面白そうなことが始まりそうだねぇ」
キツネが指を指すと、団地の階段に半透明の猫?がいます。その猫?は、ヒトに取り憑こうとしています。

「何だ、僕が見えるのかにゃー」
半透明の猫はあいさつしてきます。

地縛霊の『ピカニャン』
「我が名は地縛霊のピカニャンにゃ。この人間に取り付いて美味しいものを食べるにゃ」
「というのは冗談で、あの人間が心配でにゃー。あのヒトは野良猫にご飯をくれるいいヒトにゃんだけど、どうも上手くいかにゃくてねー。いいヒトが報われないのは見ていてツライにゃ」
「だから取り憑いて、友達か彼女ができるように助けてやるって算段にゃ。お前達ヒマにゃろ? ちょっと手伝えにゃ」
面白い結末になったら、成仏してやると言ってきます。

手がかり1 大学生のノビータくんついて:真相
ノビータくんは団地で従兄弟のお兄さんの家で居候している大学生にゃ。彼女もできず、灰色の大学生活を送っているにゃ。
バイト先の〈ブックオフ〉で働いているんにゃけど、そこのサイレントちゃんが好きだけど告白できないでいるにゃ。
なんとかしてあげたいにゃ。

ニャラティブ〈ブックオフ〉に成功すると、アルバイト先のブックオフがヒト町にあることを知ります。


アルバイト先で足元に隠れて噂話を聞くと、色々な情報を入手します。
「ノビータくんは真面目に働いていて、いい人なんだけど友達や彼女ができないよねー」
「メガネはずしてオシャレさんになれば、変わるとおもうんだけどね、まぁ、ノビータくんじゃ無理かなwww」
「サイレントちゃんも色々大変だよねー」

手がかり2 サイレントちゃんついて:真相
サイレントちゃんは、ご飯を美味しそうに食べる、ゆるふわ女子にゃ。
最近〈ストーカー〉被害に悩まされている様子にゃ。
警察に相談したけど、どうにもならないって困っているみたいだにゃ。助けてあげたいにゃ。

ニャラティブ〈ストーカー〉に成功すると、ヒト町であしあとをつけると、何か分かるかもしれません。


手がかり3 大学生のノビータ美化計画:真相
サイレントちゃんは誰にも言えない秘密があったにゃ。
ブックオフのBLコーナーの担当(番人?)で〈少年マガジン〉が大好きなメガネフェチの女の子だったにゃ。趣味と性癖が重すぎるにゃ。
だけどノビータくんの分厚いレンズの丸メガネが良くないにゃ。オシャレなメガネに交換して〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉のキャラクターの髪型にすれば、一発で恋に落ちるハズにゃ!!

ニャラティブ〈週間少年漫画(雑誌の名前は選択してOK)〉に成功すると、ヒト町で15分だけ『ピカニャン』が取り憑いて、Zoffでメガネを買い替えて髪型も変わります。


手がかり4 ストーカーの犯人:真相
ストーカーの犯人はノビータくんじゃないにゃ!! 信じてたにゃ、ホントだにゃ。
向かいの〈スターバックスコーヒー〉でバイトしているタイタンくんが犯人にゃ。
路地に誘い出してギタギタにしてやるにゃ。

ニャラティブ〈スターバックスコーヒー〉に成功すると、ヒト町で戦闘をしかけることができます。


ノビータくんとタイタンくん、サイレントちゃんがスタバの前の道路で揉めています。
タイタンくん「なんだい、俺がストーカーだって? この純愛がわからないヤツらは、ギタギタにしてやる!!」
バットを持って襲いかかってきます。

牙でタイタンくんの喉を掻き切ろうとすると声がかかります
ノビータくん「ちょっとまった!! ココからは僕ひとりが相手だ!! タイマン勝負だ!」
夜の町で2人の男が殴り合っています。
ノビータくん「サイレントちゃんは僕が守る!」
タイタンくん「サイレントちゃんは俺のものだ! お前には幸せにできない!」
鈍い音が町に響きます。

地縛霊の『ピカニャン』が腕組みしながら
「これが青春にゃ、熱い魂を感じて成仏できそうにゃ、みんなありがとうにゃ」
と涙を流しています。

二人が殴り合って前のめりに倒れると、サイレントちゃんの隣にスーパーの袋を持った男が立っています。

スーパーの袋を持った男、スネ吉
スネ吉「サイレントちゃん、大丈夫? 今仕事が終わったところさ。今夜もマダム相手に稼がしてもらったよ。さぁ、一緒に帰ろうか。今日はサイレントちゃんの家で寄せ鍋しよう」
サイレントちゃん「ええ、ストーカーが二人で殴り合ってくれてスッキリしたわ」
スネ吉「ストーカーの一人は、うちの従兄弟だったのか? すまんなノビータ、先週◯◯のコスプレ併せで彼女と知り合ってな。じゃあなー」
サイレントちゃん「ふふ、スネ吉ったら」
腕を組んで幸せそうに歩いていきます。


その幸せそうな後ろ姿に殴り合っていた男二人は涙を流しならが肩を組みます。
「心の友よ、今日は居酒屋で語り合おう」
「そうだね。深夜から朝までやっている食堂を紹介するよ」

地縛霊の『ピカニャン』は別の意味で涙を流しています。
あまりのショックで消えていきます。
アニメのオチのように丸く穴が空いて、コメントをした瞬間、成仏していきます。
「友達ができたからって、こんな終わり方ないにゃー。悔しいからまた来週にゃー。歯ー磨いて寝ろにゃー」
一同は呆然としています。


サイレントちゃんが腕を組みながら「ピだけじゃなくて、私もレジ袋持つわ」と言っています。
一番高い能力で判定です。

一番成功度が高い猫1匹は全ての真実に気づきます。
スーパーの袋を持ったサイレントちゃんの左手首に大量の〈リストカット〉跡が見えます。
右手の親指には、ペンダコとは違うナイフだこがあります。

ブックオフの店員さんが噂話をしていたのを思い出します。
「サイレントちゃんも色々大変だよねー。彼氏が続けて失踪するなんてねー」

ストーカー被害は本当だっのでしょうか?
そして、スネ吉さんは無事に元の世界に帰れるのでしょうか?

あなたはニャラティブで真実を伝えてもいいし、何も言わない or 嘘をついてもいいです。それも優しさです。


そこにキツネが現れます。
「どうだい、面白いものが見れただろう? 真実はこんなものさwww」
「おっと、あの地縛霊もあまりのショックで成仏したみたいだ。いい夜回りだったな」

「では、コテツさんによろしく~」
キツネはニヤリと笑うと、夜の闇に消えていきます。

まぁ、地縛霊が成仏したからヨシ!としましょうwww


おしまい
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/11/28 21:50[web全体で公開]
😊 【マルチシステム】来週の水曜日より【雑記/徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
新天下繚乱、ARA2E改訂版、SW2.5CP、ARA2E改訂版、ガーデンオーダーRe-Edit、DX3(主催)、東京ダンジョンと続きます。
卓まみれで嬉しい~!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
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さにー
さにー日記
2025/11/28 17:33[web全体で公開]
🤔 家族相手にゆるゆるセッション回してみた
雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのP全て表示する雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのPLを相手にするのがすごい。
多分脳みそは2個以上あるし、手は4本くらいあるし、モニターも2枚じゃ足りないんじゃないかな。ホワァ

キャラのバックストーリーそこまで練らず、なりきりRPもしなくても、やりたい考動を宣言するだけで楽しめるんだなぁというのが一番の発見でした。PLは「選択肢が出ないドラクエみたいな感じ」という説明で納得して遊んでいました。
まぁたしかに、私もやろうずWikiでシナリオ読んでるだけで楽しいもんな…

次回は正月にできそうなので、CoCはダイスの判定とかもっとちゃんと理解して、実物ダイス使って遊んでみたいな~と思っています。(今回は判定のためだけにココフォリア使ったけど、ダイス使った方がオフセは楽しめそうな気がする)
あと超簡易版キャラシテンプレートも作りたいです。
あとあと、怪談白は「好き放題やっていい」の感覚が伝わりにくかったので工夫してみたいです。

有識者の方、オフセとか身内卓を楽しく遊ぶコツとかあったらぜひご教示ください~~~
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