Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.11
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 東雲タイトⅡ | |
| 2026/03/07 01:27[web全体で公開] |
| 四睡 | |
| 2026/03/06 23:08[web全体で公開] |
🤔 つらつらと 7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作全て表示する7版の勉強会に参加させていただいた!ようやくちゃんと読んで、20%くらい理解できた気がする!この調子で読み進めていきたい所存。 あれこれ言いながらルルブ確認するのがめちゃくちゃ楽しい。でオンセン覗いてみたら、ココフォリアのシーン数が増えるという日記を読んで、わかる~となった。特に気合い入れて作ると、めちゃ増えるんだよな。好きなシナリオの部屋作ったとき、なるべくコンパクトにしたうえで総シーン登録200以上になった時は、震えたよね。長いシナリオだったからなおさらってもんですよ。 で、そのシナリオ回したくなった。ちょうど三月で、新年度始まったら忙しくなるだろうから、やるとしたら今なんだよな~~。めっちゃ回したい~~~~でもNPCのRPのレベルが足りない~~~~ たぶん今回回さなかったら後悔すると思うから、回す方に傾きつつあるけど、長いのと秘匿シナリオだからちょっと心配でね。うーん、とりあえずちょっと厳しめの条件で募集してみようかな。 追記 CoC6版のセッション募集しています~!4PL秘匿シナリオでとても長いですがよろしくお願いします!! https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024
| 木魚 | |
| 2026/03/06 18:29[web全体で公開] |
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝) SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。 募集締め切り 20:00、 21:00開始の、翌02:00終了予定。 募集ページは以下↓ https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。 お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。 <(_ _)> 追伸: 無事4人揃いました。 ありがとうございました。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/05 21:47[web全体で公開] |
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。 相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。 今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。 確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。 確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。 ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。
| ルファ | |
| 2026/03/05 18:48[web全体で公開] |
😶 必須技能 必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。 私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。 なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
| KMV42 | |
| 2026/03/05 00:59[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓、やれない予定 最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加全て表示する最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加している予定なので、欲張りなだけではありますが。 まぁそういう時に自分は、そのシステムのキャラシをそのレギュで作ってみたりしてます。 ビルドやコンボをストックしておけたり、実際に作って見ると案外しっくり来なかったり、ルールを見返したらそこまで特化させなくても良いことが分かったり。 キャラだけ作って多少でも欲の発散にはなってました。 ただ上記のように、最近はやりたいのにやれないことが”よく”あったのです。 今自分は通勤時間とか暇な時間に、ニンジャスレイヤーとガンドッグ、ダブルクロスにSW2.5、BBT辺りのキャラシをこねくり回してます。 ちょっと欲が多い・・・!多いかな・・・! 直接「需要はあるけどスマネェ、俺は参加出来ねぇ!」と伝えるのも一つだとは思いますが。(でも何もなしにいきなり言うのは気も引けるしね・・・) 他の人だったら、「やりたいシステムの卓、やれない予定」の時、どうしてますか?
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】 今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!! ・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい ・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています ・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!! TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』 コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~ オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです( ;ω;)
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/04 01:22[web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第1話 火曜日の面々でやってたまよキンの2話が終わってキリが良いので、今度はアリアンロッドでランダムダンジョンベースのキャンペーンをやることに。 現在は第1話が完了済み。 大陸最大級の未踏破ダンジョンの周りに作られた都市へとやって来た冒険者達。 しかしダンジョンに入る条件を満たすために数ヶ月待たさ全て表示する火曜日の面々でやってたまよキンの2話が終わってキリが良いので、今度はアリアンロッドでランダムダンジョンベースのキャンペーンをやることに。 現在は第1話が完了済み。 大陸最大級の未踏破ダンジョンの周りに作られた都市へとやって来た冒険者達。 しかしダンジョンに入る条件を満たすために数ヶ月待たされることになり、いきなり路頭に迷う羽目に。 街を彷徨い歩く中、偶然出会った女性がこの条件を満たせると知り、冒険者達は無事にランダムダンジョンへと挑戦できるようになったのでした。 PTメンバーは便宜上つけたPC番号上から狼ヴァーナのシーフ・エルダナーンのメイジ・レムレスのウォーリア・リャナンシーのアコライト・ドラゴネットのウォーリア。 わたしはリャナンシーアコでサモナーを経由して回復とダメージ軽減をばら撒く係です。 この前にやってたまよキンもそうだけど、何か最近ヒーラーをやることが多いような気がする。楽しいからしょうがないね。 今回は火力支援とかは考えずにとにかく回復量とダメージ軽減量を重視した耐久向けのアコにしたんですが、レムレスウォーリアがガチタンビルドだったのと併せて、敵のダメージをかなりカットできて楽しかったです。 ただあんまりにも安定性が高すぎてGMが嘆いていました。(ガチタンとガチヒラを相手取るのが初めてだったらしい) 途中ランダムイベントでFoEめいた強敵とかち合い、メインアタッカーのドラゴネットウォーリアの攻撃をクリティカルで回避されたりした場面もありましたが、無事に最初の冒険をクリアしたのでした。 このPTは現状範囲攻撃に乏しい(狼ヴァーナのワイドアタックしかない)んですが、敵の数が多くても意外と何とかなったなーという印象。 これから成長して行けば解決するんでしょうけどね。 次回は第2話。実はもう始まってるんですが、まだ序盤も序盤なのでどうなるか楽しみ。 ランダムダンジョン久々にやったけどやっぱり楽しいな。何が起こるかわからなくて色々警戒する感じが。
| 邪論(zyaron) | |
| 2026/03/03 22:48[web全体で公開] |
😶 明日から久しぶりのTRPGです 日記というものがあるようなので、自己確認を兼ねて書いてみようと思います。 明日から約2年ぶりとなるTRPG参加となります。 本当に久しぶりなのでルールブックを読んだり、身内で行っていた頃のキャラシなんかを見て、 TRPGの感覚を思い出しております。 正直久しぶり故にミスを起こしそうで怖いです全て表示する日記というものがあるようなので、自己確認を兼ねて書いてみようと思います。 明日から約2年ぶりとなるTRPG参加となります。 本当に久しぶりなのでルールブックを読んだり、身内で行っていた頃のキャラシなんかを見て、 TRPGの感覚を思い出しております。 正直久しぶり故にミスを起こしそうで怖いですが、参加する皆様と仲良く楽しく遊んで行ければいいなと思います。 これから参加していく中でお会いする方々もいるかと思いますので、名前だけでも知っていただければと今回は公開にて投稿させていただきます。 邪論と申します、よろしくお願いいたします。
| スノー | |
| 2026/03/03 22:32[web全体で公開] |
😆 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレ無し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオ…本格マーダーミステリーです! マダミス好き!謎解き好き!な人は絶対におススメです。 今回、私達は解決する事はできませんでした… でもこのシナリオに関われたことはとても楽しかったです。 マダミス好き!謎解き好き!な人は是非真エンディングへの到達を目指してほしい✨ 結構昔のシナリオだそうですが、このシナリオの面白さを発見して 引っ張りだしてきたGMさんに感謝!! とにかくこのシナリオをマダミスや謎解きが好き!な人達にぜひとも遊んでもらいたい という事を皆に知ってほしかったので、ネタバレ無し記事にしました GM:Gilt Lilyさん PL:てるてる猫さん(メイソン・ウェズリー・クロフォード)、スノー(メリー・ケンサック) この下、ちょっとネタバレ 私は推理モノが苦手で普段の生活でもそういう作品は見てないです 古畑任三郎は見てたけど、アレは…最初から犯人ネタバレしてるし😂 コナンは蘭姉ちゃんが犯人を空手でボコボコに殴り倒す所とか コナンがサッカーボールで犯人にシュートする所しか見てなかったし😂(推理見ろ… 推理が人生に欠落してる人間だった…。。 だから「バージニアへようこそ」のシナリオ概要に これはマーダーシナリオ、謎解きシナリオですって書いてあったら参加しなかったと思う でも察せなかったから参加しちゃった😂 でも結果、すごく面白かったです 謎は解けなかったけど、ナゾを解こうと考える事が楽しかった それから、一緒に遊んだてるてる猫さんが覚悟決まってるPLさんだったから助かりました 保身があったら迷う所をクリアできたり、BADでPCロストが確定した時サッと運命受け入れたり… 潔い所が非常に清々しかったです。 推理パートが終わったらRPをなるべくするようにしてました。 推理に集中して殆どRPできてなかったからね💦 メリーの役職的に最後は犯人とごねる必要があった、裁かれる場所まで強引に連行するだろアイツは! でもクライマックスフェイズの戦闘で回想シーンを使って 自分の秘密を公開してた方がRPが映えたと思う。(いつまで秘密にしとんねん それから性格悪かったり狂ってるNPCが多かったので、GMさんのRP見るの非常に面白かった😂 結末は爆死BADになってしまったけど、最後に未発見情報を見せてもらったり大変ありがとうございました🙏
| ミドリガニ | |
| 2026/03/03 10:28[web全体で公開] |
😊 【雑記】わたしのTRPG履歴書【S=F/SW無印】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 不意に昔を思い出して、つらつらと書き連ねてみました。 わたしは中学生の頃、今でも年数回遊んでいる親友からTRPGに誘われました。 システムはセブン=フォートレスのAdvanced(2版)だったと思います。 みんなでるるぶを回し読みしながら、わいわいガヤガヤとキャラクター作成やセッションをしたのを覚えています。 その後、大学のサークルではソードワールドの無印で遊び、社会に出てからはわずかな休止を経て、オンラインにて今もお世話になっているGMさまと出会い、アルシャード・ガイア/フォルティッシモにのめり込みました。 沢山のシステムをカバーしたコミュニティでしたから、続いてゲヘナ・アナスタシスや(旧)天下繚乱、迷宮キングダム(1版)等、色々遊びました。 高校での陸上部時代を第一の青春とするならば、間違いなくこれがわたしの第二の青春でした。 更に時は過ぎ、先述のコミュニティでお会いしたGMさまにSW2.0の別コミュニティへのお誘いを受け、それがサイト乗っ取りの被害時にオンセンに避難したのが切っ掛けで、こちらに登録し今に至ります。 お陰さまでこちらでもSW2.5に新天下繚乱、神我狩など、沢山のGMさまや卓に、また友人に恵まれ、今も楽しく過ごせております。 この場を借りて感謝申し上げる次第です。 みなさまも素敵な卓に恵まれますよう祈っております。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/02 04:04[web全体で公開] |
😶 やった卓の話とからくがきとか というわけでお久しぶりな日記でございます。 忙しいわけではなかったんだけど、コマごとに書くとだんだん書くことがなくなってくるなぁと思って終わったセッションだけ感想を書くことにしたら見事に書くのを忘れていたという。 SWとかは探索探索たまに戦闘ぐらいのペースなので本当に書くことがないときがあって、全て表示するというわけでお久しぶりな日記でございます。 忙しいわけではなかったんだけど、コマごとに書くとだんだん書くことがなくなってくるなぁと思って終わったセッションだけ感想を書くことにしたら見事に書くのを忘れていたという。 SWとかは探索探索たまに戦闘ぐらいのペースなので本当に書くことがないときがあって、そういうことがないように今後は纏めて書くことになると思います。 月曜日のアイあるお仕事は完結済み。 最初のラウンドでちょっとひやっとさせられる展開になった忍者達ですが、誰かがダウンすることもなく無事に戦闘に勝利。 奥義情報がなくて避けられない範囲攻撃は強いということがわかった戦闘でした。 最上のエンディングに到達できて、無事にゲームもリリースできた忍者達は、DLCの開発のために英気を養うこととなったのでした。 で、ロストロイヤルやってみない? という声によってロストロイヤル体験卓が開催。 かなり独特の判定方法で最初は少し戸惑ったけど、やってみると結構楽しかったです。 わたしは詩吟妖精で魔法使いの少年(見た目だけ、年齢は20代)というPCをやってました。 ロストロイヤルはアーサー王伝説をかなりオマージュしたシステムになっているんですが、自分の中で魔法使い=マーリンというとFGOのマーリンが一番馴染み深かったので、頭の片隅に置きながらRPしてました。良い感じに人外っぽい価値観が出せていればいいんですが。 戦闘はGMの想定では包囲を削って撤退することになるだろうと思ってたらしいんですが、PC側がクリティカル祭りで高揚状態を維持し続けた上、ボスの出目が結構しょっぱくて碌にダメージが通らないみたいなことになって普通に殴り勝ててしまいました。 攻撃に失敗すると反撃ダメージを食らうというルールなんですが、ボスのHP3割ぐらい反撃ダメージで削ってたような気がする( 火曜日のまよキン体験卓は2話が完結済み。 ランドメイカー達は、王の乱心で滅びた国から這々の体で逃げて来た騎士を救助。未だ国に残る民の救助のため、その王国へと向かうことになります。 が、その国では何やら怪しげな食品が流通しているようで……? というシナリオ。 わたしのPCは今回から手番に使える回復スキルを取ったんですが、基礎回復量がめっちゃ高い上に範囲で回復できるのでかなり安定した戦いができるようになりました。 元から持ってた回復スキルも差し込みで使えて便利なんですが、回復量が低めでしたしね。ヒーラーの面目躍如になったと思いたい。 色々トラブルはあったものの何とか残った民を救出し、ランドメイカー達は国へ戻ったのでした。 水曜日のSWキャンペーンは7話が完了済み。 7話は森林開拓事業を推し進める商会から、最近起こっている中継地点の襲撃を調査する依頼。 ただ、この商会も何だか後ろ暗さが窺えて……? というお話。 最終的にはやっぱりアウトなことをしていた商会を告発し、森に住むスノウエルフ達と友好を深めて帰還したのでした。 今回から射撃役のシャドウが得物を銃に持ち替えてショットガンが撃てるようになったので、これまで範囲攻撃というとフェアテハイマンの妖精魔法(燃費が悪い)かバトダンドレイクの操霊魔法(基礎威力が低かったり効かない相手がいたり)、または誤射覚悟でわたしがフォース撃つぐらいだったのが少し楽になりました。 ショットガンやっぱり強いなぁ……2.5になって1Hでは撃てなくなったけど、相変わらず範囲攻撃としては本当に便利。 木曜日のメンツは前回のウィアードエイジが終わって、わたしにGMが回って来たので、じゃあそろそろロストエデンステージの布教卓をやろうか、という話に。 ロストエデンステージはわたしが人生で初めてやったDXだったので思い入れがあるんですよね。ネトゲを舞台にしているのも好みで、いつか自分でもやってみたいなーと思ってました。 で、ロストエデンはあんまりシナリオがないので、いっそ思い切ってシナリオを自作してみました。 ある日突如として失踪したヒロインが何故か運営側から指名手配されてしまい、その行方を追うと同時に真相を探るシナリオとなっております。 「システムのバグによって無敵状態となったボスをミドルでどうにかこうにか弱体化させて勝てるようにする」という構造のシナリオを、なるべくオリジナルのNPCは作らずにやってみようとした結果、無敵状態のヒロインが延々と回復するディフレクションでカウンターをして来る構築に。 ただ、しっかり弱体化すればちゃんと勝てるようになってたみたいなので、そこは安心。基本はダイス増加と達成値操作による高命中型ボスだったんですが、PC側に回避盾がいたので程々に加減しつつ、結局1Rで決着がつきましたとさ。 ボスの調整もなかなか難しいんだけど、PCのモチベーションや活躍どころをどう作るかでも結構頭を悩ませました。今回のシナリオは今回参加してくれたPC向けの調整になってるので、汎用的な調整ができたら公開したいけど、ちょっと根本的な部分から色々見直したいところ。 日曜日のメタガ体験卓・地獄の救出作戦も完結済み。 PCはGMが組んでくれたサンプルの中から選びまして、上から阿頼耶識・ゾイド・アイリス機・劒冑・サイコガンダム。 この色んな作品のロボットっぽいものが混在してるのが凄いなぁって思いながらやってました。 わたしはサイコガンダムでPC⑤だったんですが、敵が小さい機体ばっかりだったので常時スキルで火力がめっちゃ上がってて、耐久力も高いので戦場を蹂躙していました。味方……? クライマックスは自分以外が全員ブレイクする激戦の中、遠隔カバーができるわたしのPCが敵の攻撃を遮りながら攻撃し、他のPCは安全圏から回復を飛ばすという陣形で殴り勝ちしましたとさ。 あと余談、わたしのPCは中性的な女の子って設定だったんですけど、セッション終わるまでずっと男の子だと思われてたのがめっちゃ面白かったです。いや中性的だから反応としては正解なんだけども。 で、その流れで今度はメタガサンプルシナリオをサンプルPCでやってちゃんと勝てるのか検証することになりまして。 色々調整はするらしいんだけど、ひとまずシナリオの推奨サンプルのままやってみようぜと。 わたしはPC③で推奨サンプルが蒼穹の聖騎士。シスター服に刀を携えた女騎士という設定でした。 んでこのキャラシ、よくよく見てみると1人で攻撃も回避も回復もカバーもできるしモブにめっちゃ火力出るようになってて、あまりに便利屋だったので「役割:全部」とか言われてて笑っちゃいました。 メタガだと何で殲滅力高いキャラばっかりやってるんだろうわたし( 始まる前は不安視されていたものの、何だかんだ1人も倒れることなくクリアできたのでした。 ただ、スクエア戦闘全体に言えることなんですけど、SLGに慣れてる人でないと上手く動くのはちょっと難しそうだなと思ったり。そこはGM側で良い感じにフォローが必要なのかしら。 ちょっと前からちょくちょく遊ばせてもらってる喀血卓さんの和風伝奇シリーズの探索者。 医療99のヒーラーとして皆の後ろをちょこちょこついていっております。 羅生門が晩秋、神明鏡が夏の話なので服装差分も用意。次やることになったら春秋系の服も用意しないとなー。 今度やることになったメタガキャンペーンのヒロイン君です。 どんな子かわからないけど会うのが楽しみ。 んでわたしのPCが現状こう。 ミスティックがやりたいなーってことで組んだので、レムリアの平民上がりの騎士ということになりました。 データを見てて思ったけど、ミスティックの光契約強いな……他の契約も強いけど汎用性で言ったら光がダンチな気がする。
| ルファ | |
| 2026/03/02 06:02[web全体で公開] |
😶 KPをして気づいたこと KPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。 ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。 上記のロー全て表示するKPをしていて気づいたのですが、PLさんから、どこに行くのか何をするのか明確な宣言がないと、回しづらいなと感じました。 ロールプレイで「⚪︎⚪︎に行こうかな」だと、その場所に行く宣言なのか、独り言で迷っているのか、他PLに向けての提案なのかわからないということが判明しました。 上記のロールプレイだとKPとして何度も「どうしますか?」と、確認作業が入り急かしている感じになるなぁと。 今後の自分のロールプレイに活かして、「⚪︎⚪︎に行こうかなと思っているのですがAさんはどうします」「⚪︎⚪︎に行こうかな(悩み中)」「⚪︎⚪︎に行こうかな(ドアを開けます)」など明確な行動を示していこうと思いました。 あとは他プレイヤーと相談して行動を擦り合わせないと、行動指針がバラバラすぎてKPは誰の言動を採用していけばいいか、悩むことがわかった。まずは自分がしたいことを他プレイヤーに伝えて、相談して決まってからKPに行った方が良さそうながわかった。 今までずっとPLだったから、KPをやって初めて見えてきたものがあった。ものすごく勉強になるなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/02 08:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】棄てるもの、拾うもの【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 最近、自主的にごみ拾いをして下さる方が増えたなと思う一方で、今朝こんなことが在りました。 地域のグリーンボックスに他地域の方が車でやってきて、しかも外に生ゴミを置いていこうとしたのです。 外に置いておけばカラスに突つかれゴミの散乱は必定。 近隣住民には大変な迷惑が掛かります。 実は以前にも同様のことがあり、その時は距離が遠かったので注意できませんでしたが、今朝は愛犬と走っていって「生ゴミダメですよ!」と注意しました。 注意されたおばさんは、恐縮しつつも「生ゴミ棄てちゃいけないんですか?」と尋ねてきたので、わたしは「鍵がなければダメです」と返しました。 するとおばさんは「分かりました、すみませんでした」とゴミを車内に入れ、何処かへと去りました。 マナーの問題な訳ですが、『触らぬ神に祟りなし』とも云いますし、わたしがしたことは果たして正しかったのか、それとも誤りだったのか、などと朝から何とも嫌な気分にさせられてしまいました💦 気分転換に愛犬の写真でも愛でておくこととします。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| いな | |
| 2026/03/01 14:01[web全体で公開] |
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG) 昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、 参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。 キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/01 11:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。 AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。 去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。 それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。 AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/28 12:56[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓1週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月は久しぶりに光砕のリヴァルチャーの体験卓を回したのでその感想を。 きっかけは別の卓の雑談でメタリックガーディアンについて話していた時。 GM「メタガはデータ面ガチらないと普通に死ぬ」 他PL「ロボ作るのも大好きですが、そこが少々窮屈なんですよねw」 自分「その点リヴァルチャーって凄いよな!メイン機体選んで武器2つ・アビリティ2つ選ぶだけで完成するもん」 他PL「ほう、そんなロボRPGもあるんですか」 自分「GMがオペレーター兼敵を演じる1対1ものです。敵の動きがパターン化されていて、オペレーター越しにそれを伝えるのが特徴」 自分「 ご希望ならばリヴァルチャー卓立てますよ。サンプルキャラも用意してますので、ルルブなしでも安心」 GM「お、それは朗報」 他PL「おお、それはありがたいですね。その折には是非。」 という感じで「婚約者と記憶を失くした騎士」を少しリニューアルしてルームを用意。 このシナリオは記憶喪失状態であるPLのシュヴァリエを、GMのフィアンセが世界観を解説しながら連れ歩くという物。 なおリニューアルの際に、戦闘がシミュレーターから実戦に置き換わっている。 1週間1人といった感じで4人分を募集。興味のあったGMとPLを誘ったので、実際の募集は2人。 自分「そういえば日記には募集の話したけどコミュニティ(一応自分かコミュリーダー)にはまだだった。伝えなくちゃ!」 募集ページを確認。 自分「うわ、もう埋まってるよ!早すぎ!」 そんな感じで2月のリヴァルチャー体験卓は始まりました。 =========================== 1週目 人造天使リルエル&ニコラス・クラーワ =========================== シュヴァリエが旧時代の戦闘アンドロイドでリヴァルチャーに直接接続できるという、1週目の時点で濃厚なキャラクターが出てきました。 それに対してこちらは彼女の飼い主?な研究員男性。 使用リヴァルチャーは砲撃型ラップウィング「アンフィスバエア」 シナリオ開始早々子犬っぷりを見せてくれる。 リルエル「はいっ。あの子・・・アンフィスバエアもとりあえず無事なんですね。良かった…。でも、ごめんなさい、私、戦闘ロボなのに負けちゃったんですね…」しょんぼり ニコラス「リヴァルチャーの名前も覚えているようだね。よしよし」とリルエルの頭を撫でる。〆 リルエル「えへへ…」一瞬で顔がとろけるが リルエル「いやっ、負けちゃ駄目ですよね! 済みません!」 そしてこのシナリオではロールプレイの話題作りも兼ねて、クレープを食べることになっている。 ちなみにクレープの表は以下の通り。 1.チョコバナナクレープ 2.ストロベリークレープ 3.キャラメルアーモンドクレープ 4.ティラミスクレープ 5.プリンアラモードクレープ 6.ツナサラダクレープ 7.オリジナルクレープ リルエル「おおぉ…何やら、魅惑の響き…」涎を垂らさんばかりに見つめる。 多分、驚異の科学ジアドリアクターみたいなので、何でもエネルギーに変えるんじゃないかなこの子w ニコラス「どれがいいかい?」 リルエル「うむむむむむむ…」延々悩んだ挙句 リルエル「え、選びきれない…。マ、マスターと同じのにします…!」 ニコラス: 1D6 ニコラスの好みのクレープ (1D6) > 6 ニコラス「では、ツナサラダクレープを2つ」 そうしてツナサラダクレープをリルエルに渡した。 リルエル「ごはん系です! 美味しいです!」 ニコラス「それはよかった。周りからは変わった趣味だと言われるけどね」 GM : ダイスに任せた結果、サラダクレープ好きにw PL : 甘いの苦手なのかなw さらにリヴァルチャーとソラバミの説明をしている最中に謎のシステムエラーが発生。 リルエル「…『人造天使計画(プロジェクト・アンゲルス・エクス・マキナ)』…」 <重大なメモリエラー。一時的シャットダウン> ぷつりと、ニコラスの腕の中で気を喪う ニコラス「リル?」 ニコラス「何が起きたしっかりしろリル!」 いったん映像を切って、リルエルの回復を待つ。 <メインシステム再起動> リルエル「…。あっ…おはようございますっ、マスター!」 ニコラス「僕のフルネームは?言ってみて?」 リルエル「えっ…ニ、ニコラス・クラーワ、さん…」もじもじしながらw ニコラス「よしよし、一時的な強制終了のようだな」 大体の説明を終え、格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! 体験卓ということもあり、1ターン目は解説しながらデモンストレーションを行うことにしている。 久々にやってみると結構事細かに各項目を説明することになり思っていたよりも時間がかかった。 それでも何とか勝利する。 ニコラス「全てのシールド破壊を確認!今だ、リル!」自由にトドメ演出をお願いします。 リルエル「もう二度と…! もう二度とマスターを…! 人間達を傷付けさせたりしないんだから…!」 天使の輪が煌々と光り始める。 <アンゲルス・システム、オーバードライブ> フィアンセは脱力感を覚える。力が吸われている様な感覚。 リルエル「いけーっ、飲み込め、アンフィスバエア!」 スペックを超えた光芒が放たれ、ソラバミを飲み込んだ。 ニコラス(今の機能は僕も知らないなぁ…アンゲルス・システムねぇ…) ニコラス「ソラバミの消滅を確認!ミッション完了だ!」 リルエル「はあ…っ、はあ…っ、はあ…っ…。…はいっ!」疲れ切った顔ながら、満面の笑顔 エンディングでは滲んだ空を二人で眺める感じ。 ニコラス「一通り戦ってみてどうだったかい、リル?」 リルエル「はいっ…戦い方、途中まで忘れちゃってて、マスターがいないと本当にダメダメちゃんでした…」 リルエル「やっぱり、二人で戦う方がいいですね…」 ニコラス「確かにな。君一人じゃ不安でしょうがないよ」 ニコラス「だからこそ僕がいるんだけどね。君が手足となり、僕が頭脳と心になる」 リルエル「あうー…。えへへ、でも、そうですねっ。…私、戦うのも、ソラバミも怖くないです。」 リルエル「でも、一人になるのだけは…怖いです。だから、マスターが一緒にいてくれれば、なんにも怖くないです…!」 窓から淀んだ空を見上げながら、 リルエル「私、戦闘中に『いつまでも空はあんた達のものじゃない』って生意気な事言いましたけど、きっともうあの空は、取り戻せないんですよね…」 リルエル「でも、いいんです。私達には、この小さな青空があるから。私、ずっとこのちっちゃい私達の青空を守っていきたいです。マスターと一緒に」 報酬は射程2の穴を埋めたいとのことで、WGフリューゲルRをプレゼント。 でも武器は2つしか戦闘で使えないのでさらなるジレンマで悩むことに。 なお、2日を予定していたが、3日になってしまったので、以降も3日想定でスケジュールすることに。
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/28 13:04[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓2週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は連続でリヴァルチャー卓の感想となります。 =========================== 2週目 サウィノ・ホイップ&ブライアン・カスタード =========================== 真面目で上品なお嬢様なシュヴァリエと明るいお調子者な幼馴染みの許婚なフィアンセによるコンビ。 使用リヴァルチャーは追撃型アルバトロス「ゲルテ」 オープニングから2人の性格と関係性が分かる会話が繰り広げられる。分かりやすくて結構! ブライアン「サウィノ!やっと目が覚めたのか!いやー心配してたんだよ!なかなか起きてくれないからさぁ!」 サウィノ「ん…あなた…は…?見覚え…えっと…」 ブライアン「ブライアンだよ!ブライアン・カスタード!」 ブライアン「まさか幼馴染みの許婚のことも忘れちゃったとか冗談きついよ!」 サウィノ「…あっ…そう、でしたわね。確か…そう、私はブライアンと一緒に…」 サウィノ「ったた……そう、私は乗って…一緒に戦って…た騎士…でしたわね。すみません。なぜか…過去を思い出せなくて」 ブライアン「う~ん、ショック性の一時的な記憶喪失って奴かなぁ?」 そしてクレープのシーンではキャラメルアーモンドとプリンアラモードを食べる。 ちなみにダイスに頼ったらまたツナサラダが出たw ブライアン「キャラメルアーモンドクレープでいいよな。サウィノ甘いの好きだったから」〆 サウィノ「…その記憶も思い出せないのは難儀ですね。好きだったのなら、それでいいですわ」〆 ブライアン「オレは覚えているし、まあ、食えばわかるさ!」とキャラメルアーモンドクレープを差し出す。 一方、ブライアンはプリンアラモードクレープを食べていた。〆 サウィノ「では、いただきます。………んー、甘くて…すごく美味しいです。ふふっ、確かに…私が好きな味だったみたいですね」 それとサウィノの知性的な会話は上手いなぁと思った。それがこちら。 サウィノ「…はぁ、少し疲れますわね。高い身体能力と戦闘技能と言いますけど、おそらく記憶があれば比較対象ですんなり飲み込めるのでしょうけど、実感としては今は湧きませんわ」 サウィノ「ブライアン、あなたとは幼馴染みで許嫁…でしたね。記憶が無いのに、知識がすんなり入ってくる。話を私の心が信じられる辺り、本当にそうなんでしょうけど……知識としては入ってくるし、本当だろうに実感が湧かないのは、なかなか複雑な心境になりますわよ。大量に記憶が無くなるって大変です」 その一方で許婚らしい甘いやり取りも上手かった。 サウィノ「…そうですね。少し真面目さからは外れますが……話から考えて、ブライアンと私、長い付き合いなのでしょう?それなら…思い出話はありますか?無意味かもしれませんが……そういうお話を聞けば、少しでも、記憶を取り戻せないかな…と」 ブライアン「そうだな。サウィノはとにかく真面目でシュヴァリエの血が濃いのもあるけど、オレに比べて運動能力も高いし、頭も賢い」 ブライアン「でも、会話能力が低くて世間知らずなところもあって、趣味も少ないから、オレがデートを通して色々教えたり楽しんでいたりしていたなぁ…」 ブライアン「今もオレの中ではデート気分だな♪」 サウィノ「ふふっ、デートですか。…そうですね。こうなって大変ですけど…ブライアンと居るからか、私も気分は心地よいです。とりあえず、気になっていた事は全部聞けましたわ」 ブライアン「それはよかったぜ」 戦闘では吹き飛ばし効果のある「カザミヤ・瀑布」を駆使しつつ、グレンリベットCNも組み合わせてパターンを作り、見事に圧勝! エンディングではまさかのキスシーンとなり、専用グラフィックも用意してくれていたのもあって大変美味しかったです。 ブライアン「さすがだよな、サウィノは!リヴァルチャーに乗ってすぐに感覚を取り戻すんだからなぁ」 サウィノ「…取り戻せていたなら嬉しいですね。教えてくれたブライアンが上手かったおかげで、扱いはすぐ掴めました」 ブライアン「なんてったって、幼馴染にして許婚だからな!それくらいは容易いものだぜ♪」 と、頬にキスをする〆 サウィノ「わっ、うっ、あ…い、いきなりは驚きますから!」 ブライアン「おっと、それはごめん。それじゃあ、サウィノからもキス、お願い…します」 PL : しまった照れ関連差分もっと用意しておくべきだったな。ここをサボった結果、素直に受け入れる択が無くなっている。恋愛系ロールプレイ経験の少なさから重要視が抜けているなぁこれは。 GM : いや、けっこう表情差分用意されていて驚いた。 PL : よし、ちょっと待ってくれ。キャラメーカーあるから作ってくる。 GM : 何、キス顔作る気なのか! PL : うん。あと少し… PL : よし サウィノ「…わ、分かりましたわ」 そう言って、少し緊張しながら頬にキスする(専用顔グラ) サウィノ「こ、これで合ってますか?」 ブライアン「あ、あぁ…」いざやられると結構照れる。 サウィノ「そ、そんなに照れるなら求めないで良かったのではないですか?私、結構緊張したんですよ?」 ブライアン「も、もちろん嬉しいさ!好きな子のキス、嬉しくないわけない!ありがとうサウィノ!」 PL : やってて悶えかけた上に、よく使ってるはずのキャラなのに自分のキャラ性の把握に苦慮した。PLに恋愛RP力がねぇ! PL : 別に恋愛系が嫌いではないんだけど、純粋に不慣れ() PL : サウィノは過去の自分が割とキスしてたら、記憶を失ったならその流れを変えちゃうのも良くないとか考えて頑張ってやった可能性あるか?分からん。恋愛RPがPLも分からないし、記憶喪失も重なってるからちょっと難易度が高い() GM : 恋愛に不慣れなのが、真面目な優等生らしくていいと思います。 PL : 初めてで世界観を学ぶという面では記憶喪失というのはとても良い。そしてこういうロールプレイの難易度はちょっと上がる() PL : 積み重なった想いが、記憶に紐づかない心にどこまであるか…なんかこう…難しいんだよな。 ブライアン「それでこれからどうする?」 サウィノ「…疲れました。やるべきことが無ければ、寝たいところです。それで起きて記憶が戻ればいいですし……戻らなければ、記憶が無くなる前の事について色々お勉強ですかね」 ブライアン「相変わらず真面目だなぁ…それじゃあ、宿でも取って寝るか?」 サウィノ「ええ、宿の場所、どう取るかの記憶もハッキリと無いですからね。案内、お願いしますね」 ブライアン「そ、そうか。ああ、任せておけ!」 ブライアン(信用してくれて嬉しいけど、警戒心なさすぎるのも不安だぜ…) PL : そこの警戒心持つにはちょっと状況が状況なのと疲れすぎかなー?記憶喪失前なら案外ヘタレ呼ばわりする可能性も否定出来な…いや、結婚するまではダメ言いそうな気もする。 報酬はエース「不敗の猛禽」をプレゼント。 ダイス操作系はとりあえずあって損はない。
