Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.13
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/12/31 22:35[web全体で公開] |
| 氷菓子 | |
| 2025/12/31 22:46[web全体で公開] |
😶 今年もありがとうございました 今年も後少しですね 今年の夏ごろからセッションに参加する回数が増えました。 クトゥルフはもちろんの事、初めてのエモクロアやマダミス等に参加させて頂きました。 楽しい時間を過ごせましたし、初めての事に挑戦できてよかったです。 また、時間は限られていますが、ボイセも可能かな…全て表示する 今年も後少しですね 今年の夏ごろからセッションに参加する回数が増えました。 クトゥルフはもちろんの事、初めてのエモクロアやマダミス等に参加させて頂きました。 楽しい時間を過ごせましたし、初めての事に挑戦できてよかったです。 また、時間は限られていますが、ボイセも可能かな…と思い始めたので、勇気を出して参加できたらなぁと思います。 (家の事情で出来ていなかっただけでボイセが絶対に嫌とかでは無いので) 来年もいくつかセッションが決まっているのもありがたい事ですね。 一緒に卓を囲んで下さった皆さま本当にありがとうございました。 楽しい時間を過ごせるのは皆さまのおかげです。 また来年もご一緒する機会があれば、仲良くして下さい。よろしくお願いします。 周りに、一緒にできるお友達いないからさ…仲良くしてもらったり、声かけてもらったりすると嬉しくなっちゃうからね。(チョロい) 良いお年を。
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/31 16:20[web全体で公開] |
😊 年末の挨拶と10年目への抱負 TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。 不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。 9年目を迎えて TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。 これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。 来年10年目に向けて 来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。 これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。 今後ともよろしくお願いいたします リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。 来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。 それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
| crono | |
| 2025/12/31 16:35[web全体で公開] |
😊 COCシナリオ「ハートフルワンダーランド」を回りました(ネタバレあり)*後半は2025年総括 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)川犬様制作のCOCシナリオ「ハートフルワンダーランド」を回らせていただきました 遊園地に行くシナリオということで楽しげな雰囲気。だけどCOCだからなあ‥‥とメルヘンと狂気を求めて参加 メンバーは20代の友人同士。私のキャラは継続で使い倒している女性私立探偵。一番年下なので後輩として警護だったのですが、普段はタメ口で話すキャラなので新鮮でした 冒頭は遊び帰りだということでゲーセンでの勝負から始まり、その帰りに小さな男の子に誘われて、一緒に彼の父親が園長を務める遊園地に行くというところからスタート 全編通して、とにかくこの少年の明るさと健気さが印象的で、KPさんのRPの上手さを感じました。今回のKPさんは実は自分が初めてオンセンでセッションした時のKPさんでもあるのですが、流石の安定感を感じました それからは遊園地巡り。このパートでは楽しみながらもとにかく「勝負!負けたら○○な!」って感じが好きでした ほぼ初めてのPL同士だったのですが、PC達は昔からの友人感がすごく出ていて遠慮なく言い合える仲がすごく心地よかったです。PLさんたちにも恵まれました また、シナリオにある判定のみならず、RPで行った勝負も判定したのですが、とにかくクリファン率がすごかったです どう考えても想定外なのにきれいに捌き切ったKPは本当にすごかったです 私はポンコツ探偵という設定ながら一人だけ地味な失敗をして騙されたり順当に負けたり‥‥‥設定がダイスに乗っているのがすごい気に言ってました ここのパートが本当にボリューミーで、「え?このまま終わる?」という雰囲気にもなる中、いよいよのCOCパート 異変に巻き込まれ、探索者だけが生き残る状態。ただし少年の姿はない たーだ、この後もなんですが、この辺りの死体関連のSANチェック全員が成功なんですよね。ファンブルのせいでジェットコースター乗った時のSAN値減少の方が多いとかいうバグ その後は友好的なマスコットが、化け物化して襲い掛かる――という想像とは裏腹に敵対行動をとってこない。それどころか半分協力したような態度‥‥‥私は発狂のせいで陰謀だとかいうことになりましたが そして、色々探索をするうちに分かってきた事実と黒幕‥‥‥さらにそれを打開する手段を敵から入手 これがこのシナリオだけの魔術なんですが、複数あって相談‥‥‥そしてその後のシナリオ展開もPL的に予想しつつ先に進むことに そしていよいよ敵の居城に‥‥‥ですが敵を前にして戦闘‥‥‥と言ったところでまさかの一撃必殺 のはずが、私がなんか妙に耐えましたね。ダイス成功率的に負けイベっぽかったのに そして、シナリオ終了。バッドエンドでした~からのKPからのセッションスタートコール (余談ですが、この辺りでPL達のバッドエンドの振りが面白かったです。急に始まったので乗り切れなくて失礼しました) 再開後は遊園地で遊ぶという流れから、それが夢だと気づく。それが少年の呼びかけによって 少年から明かされる真実と黒幕の討伐方法。現実を書き換え、黒幕の存在をなかったことにする。ただし、それが少年との永遠の別れにもつながるのではないか。という選択 ここのRPはみなさん圧巻でしたね。前半のボリューミーさがあったからこそ、ここでの少年との対話が生える構成と演出。とても素晴らしかったです そして、最後の戦闘。黒幕がいい感じにクズなおかげでノリに乗った戦闘ができました。少年との対比がとてもお上手でしたね。RPの幅もあるKPさんです 多分耐久系の戦闘なのに、攻撃役の殺意が高すぎてほぼ全滅まで行きかけるという(シナリオに想定しない攻撃をした私のせいもあると思いますが) そして現実を書き換え、その際の選択。これにより少年との別れも避けようとする重大な選択をーーー 見事に選ぶことに成功し、再会する。王道ながら演出とRPの相乗で素晴らしく濃密な時間でした 全体を回った感想としては、とにかくKPさんの演出からRPが素晴らしい。特にBGMがかなり凝っていて部隊を大きく盛り上げるとともに、役割をしっかりと理解したNPCのRPが感情を盛り上げてくれました 同卓したPLさんたちも、しっかりとシナリオに向き合い、互いに互いを引き立てる感じ。あの中の良い空気感を出すRPは本当に勉強になりました また、シナリオも素晴らしく構成から設定までしっかり寝られており、とても良い物語でした。王道を外さないのは本当に大事ですね 総じて、2025年最後のセッションがこれでよかった!と思える内容で大満足でした。良いKP、良いPL、良いシナリオ‥‥ここまできっちりそろうことは感動的なほどで、私も皆さんには力及ばずながら、様々好きにやらせていただき、楽しかったです。こんな幸せなセッションを経験させていただいてありがとうございました 【ここからは2025年のセッションについて】 ここまで長く書いておいて、2つに分けるのもどうかと思うのでここで 今年、オンセンではPLで18回、KPで8回参加していたようです。特定の時期になると急に頻度が上がるような活動の仕方をしていましたが、見直してみると「これ今年だったの?」って言うのが多く、どれだけ1回1回のセッションの密度が濃かったんだなあ。と再認識させられました どのセッションも自分にとっては勉強になることばかりで、同卓してくれた方に迷惑をかけることもありましたが、それらを可能な限り次のセッションに活かしながら成長を続けていきたいなと思っています。 3歩進んで3歩下がるようなことを繰り返している自分ですが、少しでも良いプレーヤーを目指してこれからも精進していきたいですね。長々と失礼しました。ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/12/31 12:34[web全体で公開] |
😆 人にやさしく、初心者にはもっとやさしく 昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい全て表示する昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい、準備をしていると運営スタッフから声をかけられます。 「ササミさんおはようございます。相席のこの子たち、今日が2回目の初心者なのでよろしくお願いします。僕のサークルの後輩くんなんですよ」 聞くと、初心者2人とも高校生ということで、軽く談笑しなが準備をします。 チーム分けを済ませて席に戻ると、相席の高校生たちは敵チームでした。朝イチは元気いっぱいでしたが、休憩のたびに元気がなくなっていきます。 ササミ「どう? サバゲー楽しめてますか?」 高校生A「全然相手が倒せないんですよ。気がつくとやられてしまって、むずかしいです」 高校生B「もっと人が少ない日に来ればよかったです」 まぁ確かに今日は、ベテラン勢やガチ勢が多い日です。 ササミ「じゃあ、ちょうど2人組で使えるとっておきの強ポジション教えてあげるよ。銃とゴーグルもって一緒にフィールド行きましょう!!」 高校生「え!? いいんですか?」 ということで、2人を連れてフィールドに入り、オススメの位置を話しながら構え方や索敵の仕方を体験してもらいます。 ササミ「2人でチームを組んで、L字に敵を探すんだよ。始まったらココにダッシュしてじっくり待つんだ」 次の休憩時に高校生たちが満面の笑みで話しかけてきます。 高校生A「やられずに2人倒せました!!」 高校生B「僕は3人倒せました!!」 二人のキラキラした笑顔に嬉しくなってきます。 ササミ「じゃあ、君たちの最高の武器を貸してあげよう。コレを使ってみるかい?」 高校生A「いいんですか!? でも壊したら大変だし…」 ササミ「大丈夫、そう簡単に壊れないよ。壊れたら直せるし、持ってみてごらん」 高校生A「ナニコレ? スゲー軽いし、構えやすいです」 高校生B「え!? 僕も触っていいですか?」 ササミ「私は予備のハンドガンがあるから大丈夫。じゃあ、弾が尽きるまでがんばってね」 次の休憩時に大興奮の高校生が話しかけてきます。 高校生A「3人倒せました!! FPSみたいに弾が飛んでいきます。スゴイしか言えないです」 高校生B「次のゲーム、僕もコレ貸してもらっていいですか?」 ササミ「いいよ、楽しんできなよwww」 その後、キラキラした高校生たちから休憩のたびに質問攻めにあいましたが、楽しんでもらえたようでなによりですwww ササミ「またフィールドで会ったらヨロシクね」 高校生「ぜひまた来ます。今度は友達も連れてきます! また話しかけてもいいですか?」 ササミ「もうサバゲー好きの仲間だから、遠慮しなくていいよ。じゃあまたね~」 高校生たちが車まで付いてきてくれて、全力で手を振って見送ってくれます。かわいいですね。 初心者の時に色々な人に優しくしてもらったので、今度は初心者に優しくする番です。 どの世界も初心者が来ないと、楽しく維持できませんからね。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/31 08:46[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ゆく年くる年【ご挨拶】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も一年、沢山の卓に恵まれ楽しい時を過ごすことが出来ました。 SW2.5やDX3、神我狩にアリアンロッド2E改訂版、新天下繚乱、ゆうやけこやけ、ガーデンオーダーRe-editに東京ダンジョン、そしてニンジャスレイヤー書籍版。 オンセンだけでも少なくとも36卓。 単発もキャンペーンプレイも在り、本当に沢山のシステムを遊ばせて頂きました。 この場を借りてGMさま、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 来年は久し振りに資格に挑戦する都合で卓は減らす所存ですが、若しご一緒した際はどうぞよろしくお願い申し上げます。 みなさま、良い新年をお迎え下さい。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/31 01:15[web全体で公開] |
😆 【ARA2E】狂王の訓練場/卓納め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/player/GreenCrab0/comment/GreenCrab0_176636828680/ こちらのシナリオの続きに成ります。 何とセイロンとアッサムの兄、ダージリン(のゾンビ)が登場。 これを涙ながらに討伐すると、恐るべき策略が冒険者たちを待ち受けていました。 何故素人に近い冒険者をわざわざ迷宮に送り出すのか? その答えは、恐ろしい形で冒険者たちに牙を剥きます!! 続きはそう遠くない日にリプレイが齎される予定ですので、刮目してお待ち頂ければと存じます。 GMを務められましたけいさん、プレイヤーのアキさん、白鐘優樹さん、リュークさんに最大の感謝を。 ランダムダンジョンでありながらストーリーもあり、大変に楽しい卓でした!! そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| こたつ | |
| 2025/12/30 20:16[web全体で公開] |
😍 夢を叶えた話(コミケお疲れ様でした!) こたつです。新幹線で眠気を堪えながらこれを書いています。 本日、コミケでオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』を頒布して参りました! 私、TRPGを知ったその時から、「TRPG遊びたい」って気持ちと同じくらい「TRPG作りたい!」って思っていたのです。12年越しにその夢全て表示するこたつです。新幹線で眠気を堪えながらこれを書いています。 本日、コミケでオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』を頒布して参りました! 私、TRPGを知ったその時から、「TRPG遊びたい」って気持ちと同じくらい「TRPG作りたい!」って思っていたのです。12年越しにその夢を叶えられて感無量です。 またオンセンにも募集ページをつくるかもしれませんが、現在X(旧Twitter)にて、体験卓の募集を行っております。ルルブがなくても大丈夫ですので、もしご興味ございましたらぜひご参加くださいませ! https://x.com/i/status/2004913331174531403 それはそうと、BOOTHか何かでも頒布するつもりなので、そちらもぜひお願いいたします!在庫がたんまりあるので() ちなみに、打ち上げしながら相棒と次に作るシステムついて話し合っていました。 こたつの夢は!!!終わらねェ!!!
| どうじょう | |
| 2025/12/30 13:10[web全体で公開] |
😶 オランガタン ――――という歌をご存じだろうか? 1980年2月、NHKの歌番組『みんなのうた』で放送されたものだ。 『河を挟んだ二つの島、青色の幸せがある島と赤色の幸せがある島が舞台で、それぞれの島に住む2匹のオランウータンは互いに張り合っていたが、やがて洪水が起こって赤と青が混ざり合う様子を描いている全て表示する――――という歌をご存じだろうか? 1980年2月、NHKの歌番組『みんなのうた』で放送されたものだ。 『河を挟んだ二つの島、青色の幸せがある島と赤色の幸せがある島が舞台で、それぞれの島に住む2匹のオランウータンは互いに張り合っていたが、やがて洪水が起こって赤と青が混ざり合う様子を描いている(wikiより)』 子供の頃にこの歌の一番だけ聞いた自分は、 「赤が好きな人も青が好きな人も仲良くして紫になるのがいいんだなヾ(*´∀‘*)ノ」 と無邪気に考えたものです。 が。 大人になって二番を知ってびっくり仰天。 なんと二番の歌詞では、 「私に青い色の幸福を」「返して赤い色の幸福」 と混ざり合った紫色の世界を後悔している描写が出ていたのです。 「河はあきれ 水を引いた」「街をふたつにした」 そんなわけで川の水は引いて紫の国は青と赤の二つの国に元通り。 「多様性の理想」ってのは結局こういうコトなんだろうなぁ。 といい大人になって感じるのでした。 ――――ああ 空には青い幸福が ――――ああ 花には赤い幸福が戻った。
| いな | |
| 2025/12/30 05:43[web全体で公開] |
😶 ミニチュア(クトゥルフ神話) オンラインセッションしかしない方には意味のない物かもしれませんが、私はミニチュアを沢山持っています。 D&Dもプレイしていた影響もあります。 スケルトンやグール、ゾンビなどは各50体くらいはあるのではないかと思います。 勿論、クトゥルフ神話生物のミニチュアもあります。 探索者のミニチュアもあ全て表示するオンラインセッションしかしない方には意味のない物かもしれませんが、私はミニチュアを沢山持っています。 D&Dもプレイしていた影響もあります。 スケルトンやグール、ゾンビなどは各50体くらいはあるのではないかと思います。 勿論、クトゥルフ神話生物のミニチュアもあります。 探索者のミニチュアもあります。 でもクトゥルフ神話TRPG(どのシステムでも)の場合、戦闘は最悪の結末への入り口に近い所にあります。 キャラクターは私たち、普通の人間と同じです。 グールの爪に引っかかれたり、スケルトンの刀で斬られたら死亡する可能性があります。 なのでミニチュアが出せる機会があまりありません。 そもそも物理ダメージが効かない奴も結構いますしw なのでプレイヤーのイメージを膨らませる為の図監的なものの方が役に立つのかもしれません。
| こんちゃ | |
| 2025/12/29 23:58[web全体で公開] |
😶 今年の卓事情 先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは全て表示する先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは成長の工程があるのですが、このTRPGに限ってはそう言った手間はないので、すんなり終われるのはいいですね〜。 気軽さと言う点においては確かに一番遊びやすいTRPGだと思いました。同じシナリオを何度も遊んでも、参加するPLによって結末が違ってくる点が一番素敵だね。 今回は恋愛もののシナリオでありましたが、シナリオの種類も豊富なそうで、いろんなシチュエーションで遊べるとのこと。いいですねぇ。機会があれば、他のシナリオも遊んでみたいものです(※なお、時間がそうそう許してくれないようだ笑) さて、改めて振り買ってみると、自分の開催ほぼswの雑談卓orRP卓しかしてない気がする笑 いや、ちまちまといろんなTRPGを遊ばせていただきましたとも! が、やっぱり、今年は私にとって大きな変化があったこともあって、私生活の方を優先しがちになってしまいましたね。 それに関しては、間違った選択をしたとはおもっていないのだが・・・いややっぱ卓してぇわ!!!(本音) 日曜日のsw2.5の卓で遊んでみて、改めてGMとしてもPLとしても、sw2.5遊びたいなぁ〜!と思ってしまうんよねぇ まぁ、まだ来年も私生活が安定しないので、やるにしても突発的な野良卓か、あるいはこの人と遊びたいと思う人に声をかけて短期CPを開催するぐらいかなぁ。(どちらもできればと言う形) まぁ、卓ができなくても、他にやりたいことやできることはいっぱいあるので、それほど慌てなくていいのが私のいいところである。(自画自賛かよ) 来年の抱負は・・・『遊べる時に遊ぶ』ですかねぇ笑 あと、やっぱり積みルルブたちを少しでも消化していきたいところ(ちょっと前にD&D5版の無料版勧められていたよな?こんちゃ) おっかしいねぇ〜?消化しようとおもってるのにどうして、積みルルブが増えていくんだろうねぇ???笑 でも、こんちゃさん。最近買った『プレシャスデイズ』を読んでいる時『これ、sw2.5でも遊べそうな設定だよなぁ』と考え付いては自分の頭を叩いてしまった。おかげでたんこぶが17個もできてしまった笑 (師匠(NPC)とお弟子さん(PC)、そしてそのお弟子さんを守る用心棒(PC)の二人で冒険する短期CPor不定期開催CPとかアリじゃない?だいぶ調整を頑張らないといけないけど笑) この発想、あまりよくはないんだけど、プレシャスデイズのあのキャラシの書き込み量に対して、本編の短さがやっぱり気になっちゃってぇ! 設定としては美味しいのに、一セッションにつき、行為判定一回だけで終わる回もあるってのが、味気がないなぁって!(戦闘回と比較するとやはり少ない気がする) でも利点は、少ない人数で気軽にファンタジーTRPGが遊べることではあるけどね。うん。 sw2.5大好きこんちゃ「いや、遊び慣れているsw2.5でよくね?」 ぱっーーーーーーん!!!!!(叩く音) 煩悩!退散!!! いろんなTRPGがあっていいんだ!!そこにとやかく言う必要なんてないのだ!! 何事もチャレンジ! 来年も、新たな出会いがありますように!今年、私に関わったことがある方々、お世話になりましたー!ありがとうございました!! 来年もよろしくお願いしますーーー!!! 挨拶するのは早いのではって? 明日からパソコンがない故郷へ帰省する&やることがいっぱいあるので、こう言った長文をかけることはないからです。この日記で今年はおしまいになる。 (あけおめ程度ならきっと言えるはず)
| ミドリガニ | |
| 2025/12/29 20:25[web全体で公開] |
😰 【雑記/徒然】夜の攻防【コンピュータ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お袋の携帯端末やタブレットで、Wi-Fiの設定は変えていないのに、何故かネットワークから外れていたので、今夜は家庭のネットワークを復旧しておりました。 単に異常箇所の特定とルーター等の再起動、端末類の再接続をするだけですが、何だかんだ時間を喰ってしまいました💦 明日は卓納めの予定があるので、明日ではなくて本当に良かったです。 みなさまも年末年始のネットワーク障害にはどうかお気をつけ下さい。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/12/29 21:33[web全体で公開] |
😶 地味な改修作業をしました【TRPG会の運営話】 TRPG会のホームページをHTML 4.01 TransitionalからHTML Living Standardに変更しました。 地味な改修点として、URLをXなどの外部に貼った時、リンクとバナー画像が表示されるようになりました。 まぁ、外観は全く変わっていないので、だれも気づきませんwww 全て表示するTRPG会のホームページをHTML 4.01 TransitionalからHTML Living Standardに変更しました。 地味な改修点として、URLをXなどの外部に貼った時、リンクとバナー画像が表示されるようになりました。 まぁ、外観は全く変わっていないので、だれも気づきませんwww それと、ご新規さん向けに配布しているチラシを更新しました。お昼ご飯の紹介で地図を掲載していますが、会場に近いモスバーガーが移転したり、丸亀うどんとコンビニが閉店していたのですが、スタッフから指摘されるまで気づきませんでした。 また、チラシに掲載している過去5年間の『立卓システムランキング』も更新しました。 ということで、うちのTRPG会のTOP10を公開します!! 2021年~2025年 立卓システムランキング 総計194回 1位 18回 サタスペ 1位 18回 シノビガミ 3位 9回 インセイン 3位 9回 クトゥルフ神話(旧、新含む) 5位 8回 迷宮キングダム 6位 6回 ボールパーク 7位 5回 ダブルクロス3rd 8位 4回 D&D 5th 8位 4回 ガンドッグ 8位 4回 マモノスクランブル コロナによる休止期間もあったので、総数が少ないですね~ GMする人数が多いシステムが上位に入っています。 クトゥルフの順位が低いって? クトゥルフはオンセでできるので、募集しても立卓しないのです。それよりも珍しいシステムやGMが大好きなシステムの募集が勝つ傾向が出ています(だからご新規さんが定着しないのか!?) クトゥルフが大好きでオフセKPできる人、定着してくれないかな~ ちなみに次点としてSW2.5、夜のあしあと、ストラトシャウト、ストリテラなどが並んでいます。 スタッフ用に『2021年~2025年 GM立卓数ランキング』も集計しましたが、去年夏の集計と比べてササミは1位から6位に転落していました。仕事で休みがち&最近GMサボり気味なので、予想通りでした。 GMしてくれる人たちがたくさん居るから定例会が成り立つので、ありがたい話ですね。 明日はサバゲーの撃ち納めです。 東京マルイの新型電動ガンEVOLT(エボルト)を買った人が居るので、ちょっと撃たせて貰います。 趣味のアイテムに10万円ですよ!! まぁ、トレポン、DASという高級品は30万円だったのでこれでも安くなったのですが、スゴイ世界です。 風が強くなければいいな~
| ひろった | |
| 2025/12/29 18:04[web全体で公開] |
😶 CoCで雑に目星を振らせるシナリオ反対! 『技能に成功した貴方は部屋に本棚がある事に気付きます!』 みたいなシナリオをたまに見かけるけれど、目星に失敗した探索者は「え〜?どこどこ?本棚なんてどこにあるの〜?」とでもなる想定なんか?! シナリオ作者はせめて 『壁の一部が巧妙な隠し扉になっている事に気付くでしょう、それを開くと中からは本棚が出現しました』 くらい書けぃ!と思っちゃう
| ミドリガニ | |
| 2025/12/29 15:15[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】卓納めは明日になりました【不具合修正】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。 幾つかのルルブ・サプリメントを所持ルールブックに加えても、所持人数が0のままで何か変だとは思っていたのですが、不具合だったようで修正されたそうです。 https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/ 番頭さま、Keiさん、ありがとうございます!! 閑話休題、昨日卓納めだと云ったな。 あれは嘘だ。(コマンドー風) いや、正しくは日程が追加されまして、卓納めは明日になりそうでホクホクしております。 楽しむぞ~っ!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ! でも腰痛と結石は治そうね? それはそう……。(´・ω・‘)
| イサエギン | |
| 2025/12/29 15:51[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】セミファイナルBブロック【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ムーン・チャンピオンシップのセミファイナルレース、無事終了しました。 参加PLのにわとりさん、犬そぼろさん、藤木ナギサさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/176596878755Isaegintrpg コース:ワイディングパープル・ウェスト 1st:シックバーン 7/キャサリン・バーカー(犬そぼろ) 2nd:DCアストレイ/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり) 3rd:Lucky Cat/三柴レイナ(藤木ナギサ) ■主な登場人物 □ヴァルチア・ヴァルジーナ 以前の残酷な自分へ戻るために、敢えて犯罪シンジケート「ホースヘッド」へ所属したクラスSライセンシー。ダブルチャージャー44がベースの「DCアストレイ」は翼を広げた鳥を思わせる大型ウィングが特徴的で、主に高速セクションの走りを得意としている。キャサリンの高い実力を認めており、彼女をレストランに招待し楽しそうに話していた。 □キャサリン・バーカー 逃げ切り型のレーサーを特に嫌悪し、露骨なクラッシュを狙ってくる傲慢で不遜なAGSパイロット。「シックバーン 7」は倒産したマーダータートル製の最高傑作で、低速域のトルクに優れる。リフレッシュのためにレイナが訪れていた銭湯に現れ、2人で結託してヴァルチアを倒さないかと提案していた。 □三柴レイナ レティクルプロダクションの方針により、「走りに行けるアイドル」として強制的にAGSレースへ出場することになったアイドル兼クラスSライセンシー。「Lucky Cat」はバトル向きのセッティングが特徴で、ダメージシールド出力が非常に高いほか、安定性にも秀でている。レース当日の朝にヴァルチアと会い、握手に応じた。 ■レース スタートダッシュはシックバーン 7が好調で、DCアストレイとLucky Catが2位争いを繰り広げるような展開となる。アストレイは先行させたCatに連続プッシュを仕掛けてダメージシールドを削りつつ、消耗を極力抑えた走りを続け、頃合いを見て一気にペースを上げるとシックバーンへ追いつく。さらにシックバーンにもプッシュを仕掛けるも、流石に撃墜までは間に合わず、シックバーンとアストレイの上位2台がファイナルレースへ進出した。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください! そして、イサエギンも2025年はこれにて卓納めです。今年もお世話になりました。良いお年をお迎えください!
| ササミ | |
| 2025/12/29 00:18[web全体で公開] |
😶 今日のセッション笑い疲れたよwww 年末といえば、みんなでバカ騒ぎする【セガールTRPG】です。 参加メンバー見た時点で勝ち確でしたが、予想以上に面白かったです。 あー笑ったーーwww オンセでこんなに笑ったセッション久しぶりです。 ボケる、重ねてボケる、ツッコミで爆笑して、間髪入れずにボケる、更にボケ倒す。 この無限ループが心地良い流れで、最高でした!! また半年後か年末に遊びましょう!! あーGMしていて最高に楽しかったーー
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/27 22:14[web全体で公開] |
😆 今年を通して学んだこと セッション中に間違った事言ったり、 分からない事を聞いたりしても 別に怒られたりしないんだな…って思いました。 怒られたり罵られるとか疑心暗鬼して喋る勇気がなかった自分がバカみたい!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/27 21:23[web全体で公開] |
😢 【ARA2E】明日で卓納め【卓前】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 明日のARA2Eをもって、わたしも今年の卓納めになる予定です。 師走で多忙極まる方も少なくないのでしょうが、めいいっぱい楽しんで参る所存です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| るかなん | |
| 2025/12/27 21:52[web全体で公開] |
😶 GM完走(BBTオリシ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初の野良GM、いきなり自作シナリオ回しました。1ヶ月ほどかけて無事完走したので振り返り。 ・PCへの感想 PC1は水龍神の小学生教師。 教師はシナリオに合わせてでしたが、ある意味それ以上に「忘れられつつある守り神」の設定がぶっ刺さり。 心配りのできる懐の広い青年でした。バインドシーンで小学生時代のヒロイン出したのはアドリブです。「そういえばこの最重要シーンの描写、前回参加者用にフルカスタムしてたな」と思ってたところに教師設定と噛み合う描写が思いつき。 PC2は吸血鬼のお嬢様。 当主としての振る舞いと、少しだけ見せる年相応の感情が少し溢れるバランスが絶妙でした。 最後の最後まで真相に届かない難しい立場でしたが、ブレずにやり切ってくれました。 PC3は配信者やってるゴリラ。 当事者の他2人と異なり冷静な立場から動ける位置にしてたら、ヒロイン以外のだいたいのNPCの窓口に。 まさか竜胆さん出すことになるとは思ってませんでした(GMの独断アドリブ) 前が見えねぇ。 ・シナリオについて 今回のシナリオ名は「ドリームランドへようこそ」。 身内で回した実績あるので大丈夫だろうと判断して出しましたが、 応募した後にはたと気付く。このシナリオ情報収集でも真相判明しないタイプだった。 しかもそれ自体がこのシナリオの核心とダイレクトに結びついていたので、後から増やすこともできず。 BBTはホラーだよ!インなんとかさんとかよく無礼られるけどスペックは普通にパニックホラーなんだよ! ・データ周り 崩壊と超越の切り時ミスってたかな。3人用かつ野良ということで、多少ダイスが事故っても大丈夫にはしていたのですが、 まずDFの性能との噛み合わせが致命的で、ほとんど脅威にすらなれなかったのはちょっと厳しかった。 GMのダイスも死んでたので、ちゃんと行動ルーチンが回っててもかなり下振れしてたのはあるんだけど。 超越切るタイミングでクリってんじゃねえ!なんだよ命中判定68って!意味ねえよ! ・GM業について 初野良ということで拙いことも多かったとは思いますが、PLの皆さんには最後まで付き合ってくださり感謝しきり。 他の人の野良オリシもどっかで見てみたいなあ。 あとソドワ始めたのでそっちでもシナリオ書きたい。けどデータ周り全然付いていける気がしない。今回みたいに敵データ低くしすぎるきらいがあるのでその癖をどうにかせんと。