みんなの新着日記 page.116

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/22 00:47[web全体で公開]
😆 お久しぶりのT&T卓!
お久しぶりに、T&T(トンネルズ&トロールズ)のセッションに参加させていただきました!
少し前にカザンの闘技場で遊ばせていただいたりもしたのですが(ありがとうございました!)、がっつりTRPG的なセッションについては、前回が去年の大晦日でしたから、実に1年近くぶりの、同じキャラでの継続となります。全て表示するお久しぶりに、T&T(トンネルズ&トロールズ)のセッションに参加させていただきました!
少し前にカザンの闘技場で遊ばせていただいたりもしたのですが(ありがとうございました!)、がっつりTRPG的なセッションについては、前回が去年の大晦日でしたから、実に1年近くぶりの、同じキャラでの継続となります。

魔術師なので名物の大量ダイスは振りませんでしたが(笑)、スムーズかつ楽しく冒険させていただきました!
うーん、シンプルで面白いですね。
進行の手際も非常にいい感じで進めていただいて、とても楽しませていただきました!

もうそうそうやる機会がないと思っていたものをやれるのは嬉しいことです!
同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
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しゃず
しゃず日記
2025/12/21 23:47[web全体で公開]
😍 CoC「美術館ホラーRTA」を回してもらいました!(ほぼネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)discord鯖の方にcoc6「美術館ホラーRTA」を回していただきました!2回目のTRPGです
ラストシーンに思わず涙が…😭ここでああ言ったほうがよかったんじゃないかとか無限に出てきますがめっちゃ楽しかった!!
NPCのあの人にすごい思い入れができてしまって…これは危険な遊びだ…
今思いついたけどこの探索者の子でカタシロやってみたいなーー
KPの方本当にありがとうございました!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/21 22:16[web全体で公開]
😶 現在ルールブック再読中
新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。
現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。
シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。
クラスごとの特技を見ていると面白いです。
データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるき全て表示する新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。
現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。
シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。
クラスごとの特技を見ていると面白いです。
データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるきり違うものに見えるから不思議。
シナリオもたぶんそういうことなんだろうなぁと思ったら肩の荷が少し下りました。
新天下繚乱はPCデータ削除祭りしてしまい、一人分しか残さなかったのでもう一度違うPCを作ってみたいなと。
テキストデータで残っていたのですが、こちらのキャラシートに載せるとオンセンでセッションしたときに困るから。
紙媒体で残すかな。
プレシャスデイズのPCや師匠も作成してみたいです。
その場で考えるのもいいけど、温めておくのも一つの手かなぁと。
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ハク
ハク日記
2025/12/21 20:32[web全体で公開]
🤔 FGOの終章 マリスビリーの考え 感想 ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マリスビリーの理念思想、中身は空洞でいい、管理された世界でいい、薄皮一枚のテクスチャがあればいいってTRPGのキャラクターとか世界そのもの、ぽいなと思いました。
計算、管理された世界=数値化された道具や技能
テクスチャ一枚の世界=立ち絵や画像による一枚絵の世界
空洞の世界=中に人は存在せずあくまでもPCでしかない。
知能はなく、そう動くように出力された世界。
自分で言っててなんだが中身が人である私たちだから別か?
ただまあ聞いていてそれってTRPGじゃない?と思い日記に書きました。
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みつる
みつる日記
2025/12/21 19:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana-
◆開催:12月29日(月)20時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人(+GMPCの4~5人PT予定)
◆募集:3~4名
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session/176628263401mitsuru33
◆補足:探索パートという名の「レース」判定があります。ライダー技能(騎獣の使用)に制限がかかります。

※GMPCが同行します。「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。

タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型のフリーキャンペーンなので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
2.0時代を知らないので手探り状態ですが、試験的にタイラントクリプトのビブリオマンサー技能を導入しました。
年の瀬の忙しい時期となりますが、ご都合あいましたらご検討ください。
よろしくお願いいたします!
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ドスファング
ドスファング日記
2025/12/21 19:22[web全体で公開]
😲 PCがなんか変なキャラになっちゃったよー
なんでか今日のシナリオで私のPCがヤクザみたいな立ち位置にされたりデスゲーム主催者みたいなことを言っていました
元のキャラ設定では本当にブラコンの兄を持っている普通のニュース好きな大学生のはずだったんですがね
なんだか途中から倫理観を置いていたりNPCとかを妙に絶望させようとしたりしていましたなんか良くない考えが頭をよぎったんでしょうか?
けれどやっぱりわかったことは倫理観があまりないPCのRPより面白いものはないですね!
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/21 17:55[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 12/27(土) 21:00~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176630529634konohazuku3rd
SW2.5体験卓

ルルブ3のP72 全てが5~6帯
今回は体験したいという方を招待するため、とても変則的です。
よければ、お手伝いお願いします。

※おまけ
https://trpgsession.com/community/commu176542248441/thre176542259752/
今日の雑談
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四睡
四睡日記
2025/12/21 17:54[web全体で公開]
😆 CoC6 てれれ霖雨 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)微ネタバレはあるかも?注意


祝!シナリオクリアー!!
無事に探索者を2人ともお家に帰すことができた✌
途中、ヒント出しすぎたかなとか誘導になっちゃわないかと悩んだり、探索者たちの行動にヒヤヒヤしたり(主に一人ですが……w)しましたが、無事にシナリオを回し終えることができてほっとしております。
回すのが二度目な上、けっこう情報量やイベントの管理が多いので、事故らないか心配だったんですよね。

狂気に浸された雨降る街を駆け巡って、無事に街に晴れを取り戻せた濱城さんと時仁さんに内心拍手喝采だった。
探索中ももちろんなんだけど、戦闘になると好奇心や強い自我が先行してしまう濱城さんと、冷静沈着ながらも濱城さんに振り回されまくる頭脳担当の時仁さん。
濱城さんキャラシ上は別に戦闘担当ではないはずなんだけど、蓋を開けたらなぜか戦闘担当みたいな立ち回りしてたし、実際機転を利かせて捌いてた。目星全然成功しないのに、めっちゃクリティカル出してた。彼がSAN値チェック写真のばら撒きテロ犯です。
時仁さんは安定のダイス成功率と対人能力で情報を吸いまくりでしたね。ダイソン並みの吸引力。時仁さんがいたからあのNPCは濱城さんに振り回されずにすんだと思う。名相棒だよ。お疲れさまでした。論文爆散しててお労しいです。次の論文テーマは神話事象に関係ないことを選んだ方がいいと思うよ!

PLのお2人とも朝早くから長時間、ありがとうございました~!!!!とっても楽しかったです!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/21 17:43[web全体で公開]
😶 【CoC】も~い~くつね~ると~♪
空高く 天仰ぐ
Look to the sky, way up on high
今宵、星 揃う時
There in the night stars are now right
祈り得て 時を経て
Eons have passed: now then at last
眠りより 醒める神♪
全て表示する空高く 天仰ぐ
Look to the sky, way up on high
今宵、星 揃う時
There in the night stars are now right
祈り得て 時を経て
Eons have passed: now then at last
眠りより 醒める神♪
Prison walls break, Old Ones awake!

SAN値チェック1d10/1d100


閑話休題。

243回目~せいか~ん!
全てが半端な微弱キャラで挑んできましたが、なんとかなった!!
SCP×クトルゥフ神話でしたが、どっちかに偏らずどっちのいいところも取っている良いシナリオでした。
最近はエモクロアやマダミスに浮気してたり、クトルゥフ神話でもKP側に回ったりでPLとしては間が開いていましてが、KP視点で最近やってたせいか、振り返るとかなりシナリオのギミックをメタ的に予想することを言ってたりと意識がメタい感じになってました。反省。

戦闘技能がっつり推奨シナリオで3/5が非戦闘員だから余裕が全然なかったからだいぶガチらないと死ぬ状況だってのもあったけどね★(なお非戦闘員の一人)

慣れればなれるほど舐めプする気質なのは自覚してますが、最近は特にセルフで難易度上げに行っている。
技能値だったり、ロールプレイだったり、なにかしら難易度アップしてるほうが燃えるのよね。
ただそれで他人の足を引っ張るのは不味いので、ちょうど自分の難易度だけあがるいい塩梅を模索中。

閑話休題。

鰯と柊流卓事件がありましたが、あれはロングランバディシナリオ。
なので同卓者が一緒に行って楽しくない人だとマジでつらくなるんですが、そのうえでミニ丸語さん一緒にいこーって言ってもらえるといううれしい出来事がありました。
まあその方、かなり前とはいえ一応一度経験済みとのことなので、まずは未通過さんでバディを探すつもりではありますが…………


ってことで、おそらく1月下旬以降にやると思われる【鰯と柊】!だれか!HO2信者で一緒に来てくれる人いませんか!(他力本願)


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時雨
時雨日記
2025/12/21 17:30[web全体で公開]
😲 やっぱみんな回りたいよね
まだ市場調査出してそんな経ってないはずなのにめちゃくちゃ反応あってびっくりしてます笑
まぁ…まだシナリオがあんまり読み込めてないし、部屋作りすら始めてはないけど、確実に募集は出しますのでしばらくお待ちをm(_ _)m
数陣は回したい気持ちはあるので...。気力があれば
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セス
セス日記
2025/12/21 17:01[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊了!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年37回目、マスター累計187回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月4回目(2025年18回、DM累計94回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計9回目、
全全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年37回目、マスター累計187回)、
OGL5e2014版のGM参加としては今月4回目(2025年18回、DM累計94回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2025年9回目/累計9回目、
全体累計138回目)、
「一応の今年最後のオンセマスターオンセ!
 オンセマスター納めの予定」
でした(年末の突発!とかもありそうですがw)


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/12/16 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176587834751/


 さて、昨夜2025年12月20日(土)20〜23時開催のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、
[OGL5e2014]1488DR12月20日DDEX1-1フランの守り手たち第9回
https://trpgsession.com/session/176564019824Seth7
は、
「9レベル5PCsパーティー全員無事!
 前回のNPCsゴブリンアジト攻略手柄による9レベル時点でのフランでの民衆英雄爆誕!!w
 しかし、今回は地味に木造倉庫でのNPCs粘体さんたちお掃除第1回!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/12/21 [OGL5e2014]第9回1488DR12月20日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic176630284674/


 では、
「今回のセッション」
としては、
「NPCsフランの街とその周辺での地味な活躍成果、
 結果してNPCsフランの街で一躍時の英雄となる5PCsパーティー」
と言う流れで、
「それなりにここのキャラクターさんたのち環境の変化に戸惑いつつ、
 既に報酬を受け取っている最後のお仕事として、
 地味に木造倉庫でのNPCs粘体さんたちお掃除第1回」
でした(大草原)

 まあ、
「木造施設の中で派手な魔法とか使えず、
 かつ、相手は鉄の武器とか鎧とかを食べるNPCs年代さんたち」
かつ、
「あくまでお掃除!と言うお仕事という縛り」
という、
「お仕事の内容なので、
 地味ーっにNPCs粘体さんたちを叩きつつ、
 あらかじめ野外に堀った穴に投棄して火炎焼却!」
という、
「まさにNPCs害虫駆除のお仕事」
でした(大草原)


 続けて、
「キャンペーン進行」
としては、
「第1回から前回第8回でのNPCsゴブリンアジト攻略手柄による成果で、
 キャンペーンセッションらしく9レベル時点でフランでの民衆英雄爆誕!!」
という流れで、
「NPCsフランの街を取り巻く各NPCs勢力からの勧誘」
というか、
「NPCsフランの街での一つの勢力になりつつある5PCsパーティー!」
という、
「キャンペーン構図の初回!!」
ということで、
「単発系とかだと、ほぼ絶対に起きない、
 PCsパーティー自身がその地域でちゃんと出世して行く」
という、
「本来的かつ典型的なTRPGキャンペーンでの遊び方、楽しみ方の一つ」
を、
「やっと遊び始めた!!!」
という感じでしょうかね(藁)


 ということで、
「次回の第十回にて一応20レベルまでの折り返し点の10レベルPCsパーティー」
となりますが、
「これからキャンペーンタイトルにあるように、
 フランの守り手たちというテーマがどうんな風になって行くのか?」
と、
「非常により楽しみになって来た!」
という所でしょうか(笑)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

===

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/21 16:37[web全体で公開]
😶 アバターを作ってみたい
知ってる人にとっては7年程遅れての話題。

このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。

動画アカウントはあるのですが、
あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。

写真など使おうものならネットのおもち全て表示する知ってる人にとっては7年程遅れての話題。

このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。

動画アカウントはあるのですが、
あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。

写真など使おうものならネットのおもちゃにされる世代だったので除外。

そんな訳で今さらながらアバターという概念が気になり始めたこの頃。

人によってはジャンル分けで変更したりするから凝る人によっては労力がすごい世界である。

そんな労力掛けたところで知名度低いので、
苦労に見合わないことも多い。

VOCALOIDのように声が主体で立ち絵を二次創作、
デジタルゲーム作品のグラフィックを元に立ち絵を二次創作、
マンガやアニメ(いわゆる版権)イラストの切り抜きで立ち絵として使いセリフを言うなりきり二次創作、
特定の作品の特定シーンを切り出してスタンプ代わりにする二次創作と、
同じ二次創作でも賛否両論ある界隈。

二次創作なら一次創作物が分かるようにしないと著作権に引っかかったりしますが、
労力は低いのは確かなので減ることは無いでしょう。

二次創作で自己アピールしながら、
そのモチベで一次創作を生み出さないと、
存在証明も難しいのかもしれない。

「(シナリオ名)作った人ですよね!」を享受できる人の大半は配信者であったり、公式で推薦された人くらいしかいないのです。

ひとまず以下で自作スタンプを作れること最近知りましたのでこういうのに使える立ち絵作る側になりたい。
ラインスタンプメーカー
https://creator.line.me/ja/stickermaker/

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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/12/21 15:42[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鰯と柊 一日目
五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち
何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな?
読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!!
(これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある)


メンバー紹介!
・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子全て表示する五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち
何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな?
読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!!
(これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある)


メンバー紹介!
・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子どもに激あま教祖。
・HO柊。過去の育ちから身長が伸びなかった信者😢
そういえば、私がKPした陣は男女の探索者ばかりだったんだけど、今回初めて男男だ!!
いつか女女のいわひらも見てみたい( ◜◡◝ )


ダイジェスト
・初手部屋を工事中にするガバをかますKP
・「01~05をクリティカル、96~ひゃンブルを……ひゃンブルってなんだ」
・プチトマト騒動、最年少NPC→教祖→信者で渡していくことによって解決
・食紅を探す教祖と信者
・教祖様痛恨の二連後頭部
・この日のセッションでSAN値を20以上減らした教祖(不定入り…)
・侵入者イベント、久しぶりにシナリオそのままの数値で判定。出目が1足りない教祖としっかり捕まえる信者
・KP「ズボンの色何色ですか?」
・機械に弱い教祖と詳しい信者


今日のセッションで大体行きたいところまで行けそうだから頑張るぞー!

最近、マイクの音量とか設定とか気になってるものが多いから時間がある時に調べよう…
私は何も分からないままOBSの設定をしている…
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マコト
マコト日記
2025/12/21 15:09[web全体で公開]
😶 雑記 今年のクトゥルフセッションとか
 年末のごたごたが落ち着いて、今、台風の目あたりです。(どうせ、来週、最後の大荒れが来るケド)

 今年は、結構、クトゥルフ神話を遊ばせて頂きました。前半で邪神と戦うことが多かった割に、クライマックスのSANチェックで離脱することなくそのまますんなり戦闘に入り活躍するという出目の良さが良かったせ全て表示する 年末のごたごたが落ち着いて、今、台風の目あたりです。(どうせ、来週、最後の大荒れが来るケド)

 今年は、結構、クトゥルフ神話を遊ばせて頂きました。前半で邪神と戦うことが多かった割に、クライマックスのSANチェックで離脱することなくそのまますんなり戦闘に入り活躍するという出目の良さが良かったせいか、後半はクライマックスの出目はちょっと悪かったかな。最後のSANチェックで、戦闘離脱することになったりとか。クトゥルフらしい知的な探索者作ると、たいていラストに出目が残念で情けなく終わる印象が多かったです。
 あとは、遊んでいるうちに探索者の年齢が上がっていく、とか。それぞれは別キャラなんですが、大学生ぐらいから始まり、夏以降は青年、そして、今年最後の参加セッションは、子持ちのお父さんになります。
 大学生の頃は移動手段にバイクを持たせ、青年になると恋人でも意識しだしたか乗用車に(なお、彼女を乗せる機会は、本本年セッション中一度もありませんでした)、そして最後はファミリーカーと、作った探索者の年齢とともに、移動手段の変遷を感じますね。
 乗りもしない車のサイトを実際に見て、こんな車かーと見て楽しむのはなかなか楽しかったです。
 一人だけ、時計持たせた探索者がいたんですが、今朝、何気なく本屋で時計の雑誌見たら、値段見て絶句しました。たぶん、お値段的にあの探索者が持つのは無理があったような。

 さて、来年はクトゥルフに限る事ではないですが、「自分の持ち物を他人にあげる」というのをやってみたいですね。
 今年のセッションで、別の探索者さんからキャラの名刺頂いたんですが、せっかくなので生き延びた自キャラの持ち物に加えてみたら、なんかいいなと思いまして。
 キャンペーンでもない限り一緒のセッションで遊んだ方とは、またどこかで同卓の機会はあるでしょうが、基本的には一期一会でお別れしていくので、あとでキャラシを見た時に思い出して貰えるように、何か渡すのも悪くないなーと。

 そんな感じで楽しい一年でした。12月の仕事が修羅場な世界を、ある程度は余裕をもっていられるのも、今年一年同卓で楽しませていただいたみなさんのおかげです。特に卓の場を提供していただいたKP・GM・NCの皆様、ありがとうございました。
いいね! 11
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/21 14:40[web全体で公開]
😆 体験卓:ひとつ屋根の僕ら/ペンギンあふれる完走感想
あっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作全て表示するあっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作者さんでした。 なるほど納得。
というわけで多分まあまあ動けるはず、久々の卓だけど何とかなる、初顔合わせの方もいらっしゃるけど
きっと大丈夫大丈夫…!! という、野良特有の不安を抱えてのセッション開始でしたけども。

正直めちゃくちゃ楽しかったー!

難しいルールのないシステムの軽さとドタバタコメディならではのわちゃわちゃ感と、テンポよく飛び出す
数々のレスとでセッション中ずっと笑いっぱなしでした。 ストーリーラインにちゃんと乗っかって、
その上でキャラクター性を出しつつコミュニケーションも取るって何気にすごく難しい行為だと思うのですが、
その全てがそろっていてすごく楽しいメンバー、とても楽しいセッションでした。
自分のRP傾向が恐らく「コミュニケーションを取ろうとはするけど基本的には喋る方」な認識なので
(しかしこれも自己評価なので大概甘い可能性がある…)自然な形で他のPCさんに話題を流すRPを
間近で見て、こういうのがコミュニケーションスキルだよなあ…と何度も何度も思いました。 すごい。

また、RPが走りまくるところを頃合いよくタイミングでシナリオ進行に切り替えたり、
アドリブでヒロインを爆誕させる等々PLとPCの達成感や満足度を上げる舵取りをしてくださった
GMさんのワザマエもお見事なのでした。 NPCの各種立ち絵もシナリオの雰囲気に合っていて
可愛かったです。

テキセとしては珍しく(?)ひと晩で1シナリオ遊べそうな手軽さもいいところで、
物流業界が落ち着く年明け過ぎになったらルールブック買おう。
楽しかったー!
いいね! 14
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/21 14:17[web全体で公開]
😶 遊んでみてぇ…
ダブルクロスかサタスペやってみたいんよな
話はルルブを買ってから言えって話なんやが…
いいね! 14
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/12/21 13:43[web全体で公開]
😶 大晦日何かやろうかな…?
大晦日の番組表見て、これといって観たい番組もなかったのでなんか何も無しに年越すより何かやりながら年越したいなと思う次第。
ただ今からシナリオ読み込んだり部屋建てたりするの怠いな…KPレスシナリオ探すか。
プレイ時間3時間以上で複数人で遊べるおすすめのKPレスあったら教えてください
いいね! 10
ササ
ササ日記
2025/12/21 13:03[web全体で公開]
😆 『ひとつ屋根の僕ら』とっても楽しかったです!@バレ無し長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新発売のシステム『ひとつ屋根の僕ら』で遊びました!
『家』がモチーフの『ホームドラマTRPG』というユニークな作品です。
公式ホームページ:https://operarpg.jp/bokura

ビジュアルがとってもかわいい!
ダウンロードなしでルームを作れるのはびっくり👀
ワンクリックで自分の家ができあがるのは新鮮なオドロキを感じました。
データもセッションを楽しむために必要な物が取り揃えられています。
ルールブックの外のサポートってTRPGで遊ぶ上でたいへんありがたい要素ですね~
:追記オンセン内のページからお試し読みもできます。
:https://trpgsession.com/rulebook/4040760220/#

今回はルールブック掲載シナリオの1つを振る舞っていただきました。
ステキなメンバーに恵まれ終始愉快なセッションでした!大感謝っ

『ひとつ屋根の僕ら』は主に『ウワサ』『ハテナ』『コウナル』の3つの要素で構成されています。
ライフ、ちから、うんのよさ、などなどのステータスを3つに集約したシンプルなルール。
ナラティブと呼ばれるタイプのシステムで、ミニマルなぶん使い方はテーブルでのトーク次第です。

『ウワサ』を武器に『ハテナ』を乗り越えて『コウナル』を獲得する、ゲームに共通のたのしさがしっかりと盛り込まれています。
武器の強さを数値ではなく説明文で判断するのがナラティブの特徴といえるのではないでしょうか🤔

といっても『ひとつ屋根の僕ら』はバトル要素はわずかなのであくまでタトエバのお話。
ルルブ掲載のシナリオ群も『ホームドラマTRPG』のテーマに沿ったラインナップが中心です。
ただ『家』という誰もが知っているダンジョンが活躍の場になっているので、ホラー、バトル、ファンタジーと応用の幅が広いのは間違いなしです🙂‍↕️

『ウワサ』を進行の鍵としたところが発明的ですね👀✨️
キャラクターたちは真偽不明のウワサを自由に解釈して『ハテナ』の解決を図ります。
たとえば「この事件の犯人は?」というハテナに対して、
「実は名探偵らしい」というウワサのキャラクターがいたら、
「さあね。でも俺の予想通りに進んでるのは確かだ」とウワサに便乗したり、
「探すな。答えは眼に前にいる」って感じで事実として扱うこともできます。
キャラクターに多面性を与えつつ、展開に応じてどちらのパターンでもイケちゃうという仕組み。
実にスマートです。

個人的なオススメポイントは、シナリオ作りをサポートする『あなたのシナリオ』コーナーが充実しているところ。
16ページにわたる構成で『黄金様式』なるテイクアウェイもあって、シナリオ作りの要旨がわかりやすくまとめられています。
アイディアのタネにも使えそうなランダム表がページ続きで並んでるのが地味に便利。
こういうユーザビリティの高い配置は個人的にツボです。

総じて『家』という共有しやすいモチーフと『ウワサ』という解釈にゆとりのあるトリガーがうまく調和した、ユニークでとっても楽しいシステムでした!
ルルブやサイトもサポートが充実していてたいへんに遊びやすい!
TRPGって進歩してるんだな~と感じられる作品です。
またぜひ遊びたいっ

卓を主催してくださったゲームマスターさま、ご一緒してくださった参加者のみなさまにあらためてお礼申し上げます!
ここまで読んでくださったあなたにもっ

ありがとうございましたっ!
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四季
四季日記
2025/12/21 11:09[web全体で公開]
😶 ふーむ、アレ?ええと?
 あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あ全て表示する あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あと、セージ運用するなら<叡智のとんがり帽子>はぜひ目指したい。グヌヌ…
 あと【アルショニ軽身跳闘法】の《フローティングフット》の存在が<ラル=ヴァイネのダウンルッカー>をただ魔力+1する高額装飾品にしているのも向かい風。ええと?

 仮にソーサラーレベル9として知力Bを4魔力を13と仮定して
 威力X+13+1+2 は目指せて
 ビブリオマンサーはスタッフが持てず装飾品は魔法の代金に持っていかれるから…
 威力(X+10)+13+1
 
 うーん…ハイマンとかバジリスクが《バイオレントキャスト》込みで魔法行使の固定値:9+5+2(16)でML11~12のボスの精神抵抗力17+4(21)~をぶち抜けるならアリっちゃぁアリか。ザコ掃除に特化した運用をするならビブリオマンサー、ボス戦を見るならソーサラーといったところか…
 まあ自分としては威力40の範囲焼き魔法+《ファストアクション》で気持ちよくなりたい人にはビブリオマンサー、1ゾロ以外で安定して削れればOKというスタンスの人にはソーサラーかな。
 
 そして・・・、うん“キングスレイ”されて当たり前だよ。西部の魔法王たち…。その割に東部の魔法王たちについては言及無しか。ノーブルエルフと分かって魔動機文明時代に国主に担ぎ上げられたノーブルエルフの双子が居たり、”ハールーン”魔術研究国と魔法王の名前が今日まで使われていたりとアルフレイム大陸西部と東部でなんかあったっぽいなコレ…
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