みんなの新着日記 page.200

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ポメきち
ポメきち日記
2025/09/21 11:08[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回(PL参加/ボイス卓)
7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回
全て表示する7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。


【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回
(9/20 15:00〜/DM:セス さん)
https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7

チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の9回目(私は5回目)です。
今回は開始前にシナリオ背景として、ドラゴンが宝物を集める行為の歴史を教えて頂きました。
世界の富の偏在というか、ドラゴンどもが金貨や宝物を寝床にしていては世界の経済が発展しませんね。冒険者は経済活動というか、パーティーってものを大航海時代よろしく会社化しても良いかもしれません。

前回はCPシナリオの目的地に向かう途中の岬町で住人がコボルドに拐われているので救出に拠点の城に向かいましたが、多勢に無勢、謁見の間の敵ボスの前にPT3名(もう1名は前回休み)が引き出されて術者多数による完全包囲。こんなの無理やでという状態でしたが、メンバーのエルフ(コボルドに変装中)の口八丁手八丁で、超重要なアイテム(ドラゴンをもにょもにょできる凄いブツ)があるという嘘八百で岬町まで連れ出して大乱戦に突入。うちのPTは自PC以外は戦士3名なので乱戦に強いので良い状態。


私のキャラも「規律の命令」というLV2特徴としては外道なほど強力な攻撃をぶち込んで戦いましたが、時間切れで2ラウンド目終了時点でセーブして次回に続きになりました。


補足ですが、本卓のシナリオはセッション募集名からは全く分からないのですが、ティラニーオブドラゴン(原題:Tyranny of Dragons)というD&D公式シナリオがあるのですが、その外伝作品(多分有料)をベースに作成しているようです。プレイできるのはなかなか貴重だと思いますので、ピンと来た方もそうで無い方もぜひ途中参加しませんか?本筋シナリオはまだほとんど進んでないと思います(笑

また次回よろしくお願いします。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/09/21 08:47[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】シナリオ作りなう
進捗ダメです(泣)

とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため)
色々別手段も使ってるのですが……。

他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない
教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじ全て表示する進捗ダメです(泣)

とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため)
色々別手段も使ってるのですが……。

他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない
教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじゃない
他作品を読み込む ▶ 時間なくて、できて一作品

ということで時間掛かりそうです。凝ったものを作ろうとすると時間がかかるのは世の中の摂理ですからね。
それはそれとしてPLやりたいです(最近セッションできてない)
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/21 03:24[web全体で公開]
😆 第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、今回もちょっとグダリながらも何とか無事に終わりました〜!

エモクロアに慣れてる人や、クトゥルフに詳しい人がいると、2つの違いや『クトゥルフだとこういう感じかな』って言うのを言ってもらえるので有難いですね🙏
僕はクトゥルフには詳しくないので、結構助かってます(笑)

エモクロアTRPGが初めてって人もいたんですが、DLをやりたいって人も参加していて、少しは参考になったかな?

慣れてる人は、DLをやる上で、どういう所を抑えると初心者にも分かりやすいかとか、初心者はどう言う所が分からないのかって言うのを知りたいとの事だったんだけど、僕の説明だと、そういうのが分かるのかな?(笑)

共鳴判定や、極限共鳴、憑依判定、代替技能の提案とかが分かれば、まぁ苦労はしないかな?
戦闘はちゃんと理解した方が良いよ!(笑)
(僕が理解したのは今月頭)

あと、シナリオに共鳴判定の成功描写が無い事も多いし、失敗描写が無い事も多いから、そこは自分で考えないといけないから大変だよって言ったかな。
共鳴判定した後に成功描写が無いと、サラッと過ぎていくだけだから、書いた方が『どうして共鳴判定が入ったのか』『この怪異はどういう怪異なのか』『この場所には一体何があったのか』等色々分かるから、シナリオを書く人は書いた方が親切だし、無くてもDLさん自身が想像して書くと、PLさんがよりストーリーに深みが出ると思うのでぜひぜひ!

PLをやる人には、代替技能の提案を推奨してる事や、世界観を知る事や、共鳴感情を決める時のやり方、技能や能力の決め方を知ってれば良いかな?
あとは、技能の色々を知ってたら、代替技能を提案する時によりリアル説得がし易かったりするかも?

まぁそういう様な事を色々話してました(笑)

そして、全部終わって、質問&雑談タイムを設けてたんですが、そこでゲームの話になって、僕がゲーム仲間がいなさすぎて、ひとまずサーバー作ってTwitterで声掛けしたりして頑張ってるんだって言ったら、結構やりたいって方がいてくださって、好きなゲームの話もしたりして、まぁ楽しかったですね(笑)

混同するのはごちゃってなるから、TRPG鯖では言わない様にしてたんですけど、ゲーム仲間が増えそうで嬉しかったですね❀.(*´v‘*)❀.
TRPG好きでRP好きなら、アドベンチャーゲームでキャラにアテレコしながらやるって言うのも楽しめると思うんで、ぜひやっていきたいですね。
まぁちゃんとセリフを読むだけだから、アドリブ好きには向かないけどね(笑)

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ここのサイトでは他の事を書かない様にあんまり過度に書かない様にしてたんだけど、今日だけは募集しておこうかな。
🟠色んなゲーム用🟠
https://discord.gg/NkCwKtnzTt

・Steam、PS4、ブラウザ、Switch、VRchatウズ(マダミスアプリ)等、色んなゲームをやりたいけど遊ぶ人がいない!!って言う人の為のサーバー

・最近出るゲームは、マルチゲームが当たり前になってきているが遊ぶ相手がいない!!
って言う僕の欲求が爆発した時に作ったサーバーです。
同志の方、自分と趣味が合う人を見付けてゲームしませんか?
僕抜きで予定組んで遊ぶゲームがあったって良い!
僕ともたまには遊んでね!

まぁ、良ければ(笑)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/21 01:06[web全体で公開]
😶 エモクロア勉強会
https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128
【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。
TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だ全て表示するhttps://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128
【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。
TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だから動画は強いのだ…)
こういった説明会はすごくありがたいです。
自分の場合、いきなり動画を見るとシステムを把握するよりもエンタメとして見てしまいがち。
リプレイ本から入った頃から抜けない癖になっている気がします。

風の噂で「CoCにちょっと似ている」と聞いていましたが技能Lvや成功数等々、
CoC以外のシステムで見かけたような要素もちらほら。 DL(=GM)セクションの説明も受けた感じ、
確かにこれならホラーから感動するちょっといい話まで幅広くカバーできそうだな、
後発のシステムならではの強みだなと思いながら聞いていました。
CoCが人間には理解しがたいものに直面したり寧ろ理解してしまうことで恐怖を感じるゲームだとしたら、
エモクロアの方は理解しがたい存在や現象に接したり寄り添ったりして感情を動かされる・
その結果侵食されて「あちら側」に方へ寄っていってしまう経緯を楽しむゲームなんじゃないかな。
そんな感じに受け止めました。


ココフォリア上でのキャラクター配置~ダイスロール実践では、チャットパレットの機能すごいな!! と
謎の感動をするなど。 普段2d6(しかも手入力)とかしかやらないので、知らない機能に驚き。
その分どのコマンドでダイスを振るか都度迷ったり間違えたりしそうですが、こればかりは
実際に場数を踏んで慣れる方が早いのかもしれません。 テキセ卓が増えるといいなあ…
今回半テキセという形式に初めて参加させていただいたのですが、どうしてもボイセとテキセでは
テンポが違うので入力時間を待たせてしまうのがですね (´・ω・)

キャラクター作成も能力値はポイントを任意で割り振るだけととっつきやすく、
間口をかなり広く取ったシステムだとも思います。 遊びやすそう。
この「遊びやすそう」という感想も軽くでも触ってみないことには浮かばなかったわけで、
参加してみてよかったです。 有意義な会をありがとうございました!

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キノミ
キノミ日記
2025/09/21 00:49[web全体で公開]
😶 PL全員ギャグ属性疑惑の『Call of Siren』前半戦
言わずと知れたホラーゲームの金字塔「Siren」をリスペクトしたシナリオに行ってきました。
原作を知ってると「ふふっ」となるシーンがあって楽しいです。
なお原作の世界観的にちゃんと生きて帰れるか戦々恐々としています。

今回のPCも、おもしれー連中です。

盗んだ軽トラで敵をワンパンした全て表示する言わずと知れたホラーゲームの金字塔「Siren」をリスペクトしたシナリオに行ってきました。
原作を知ってると「ふふっ」となるシーンがあって楽しいです。
なお原作の世界観的にちゃんと生きて帰れるか戦々恐々としています。

今回のPCも、おもしれー連中です。

盗んだ軽トラで敵をワンパンしたり、
ファンブルを連発して「くっころ」状態になったり、
発狂で仲間が過去の職場のクソ上司に見えてしまったり。

カッコいい部分はカッコいいのよ?PLのギャグ適性が高すぎるだけだと思うの……

そして色んな提案やゴネも華麗にさばいていくKPさん!
柔軟に対応するの、凄い......自由度の高いCoCが更に自由になりPL達がハジけてました。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/21 00:08[web全体で公開]
😍 【CoC6版】風呂が冷えているんだが?
「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!!
このメンツあまりに愉快すぎる。
継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。

自陣紹介(HOは公開できる内容のみ)
HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。
HO2:全て表示する「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!!
このメンツあまりに愉快すぎる。
継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。

自陣紹介(HOは公開できる内容のみ)
HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。
HO2:大学一年生になったし、つい最近継続行ったばかり!風呂のスイッチを入れた。
HO3:メイクするとAPP限界突破するオネエさん。なんだかんだみんなのことよく見てくれている。一番風呂に入る。
HO4:うちの探索者。風呂壊した。

初回しってこんなに噛むんだ!?と思いつつ文章読み上げてた。
しばらく回し慣れたものしかやってなかったから……😵
なんというか、私がテンション上がって噛んでたっていうのが正解かもしらん。

ダイジェスト
・事前準備無限にしててもいろいろ忘れてるわはは
・初めて友人とお泊りに来たHO1、テンション上がってベッドの下を覗き込む
・変なものが見えはじめるHO2。かわいいかわいそう
・KP「居間にいました。居間だけに」HO3「そのギャグを許せるのは今だけだからな」KP「居間、だけにね!」\ドッ/
・一人でHO4の秘匿やるKP(KPCだから)
・戦闘狂HO1
・お揃いで木刀を買うHO1とHO3(かなきみPC1・PC3)
・ノイキャンされるHO3(全員大爆笑)

このあとは大体ネタバレだから心に留めておく( ˘ω˘ )
ギャグシの皮を被った探索シナリオ(ギャグ多め)って感じでよかった。
ちゃんとCoCしてる。



ココフォリアも音声ログも画面デザインがんばりたいな~と改めて思うなどした。
これはSNSで評価されたいみたいなものじゃなくて、自陣に喜んでもらえたらいいなくらいの動機👉👈
色を抑えるとか、シンプルな装飾に抑えるとか…考えることはたくさんある……。

感想書いたし、温かい風呂に入ってゆっくり休もう!!
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Kei
Kei日記
2025/09/20 20:30[web全体で公開]
😶 カードで無茶振りされるお話
ご機嫌よう。

先日はのびのび TRPG にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。どんなゲームなのか気になっていたのですが、一貫した物語を作るのは難しそうではあるものの、いくらでも膨らませることができそうな内容をサクッと1〜2時間くらいでハチャメチャに楽しむことができて楽しかったですわ。
わ全て表示するご機嫌よう。

先日はのびのび TRPG にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。どんなゲームなのか気になっていたのですが、一貫した物語を作るのは難しそうではあるものの、いくらでも膨らませることができそうな内容をサクッと1〜2時間くらいでハチャメチャに楽しむことができて楽しかったですわ。
わたくしは今回錬金術師で遊んだのですが、最初についた「はらぺこ」という属性が使いやすくって。一方で力押ししすぎて本来の特徴を出せなかったり反省点もございますかしら。
それと、ご一緒くださった方のカードの引きが神がかっていたのが印象的でしたかしら。
ともあれ、ココフォリアで買えますし、ルールは超簡単で、急にメンバーが揃わなかった時に代わりに遊ぶゲームとしても良さそうに感じましたの。
ともあれ、お誘いくださった方、ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/20 19:54[web全体で公開]
😊 【ガーデンオーダー】Re-Edit【新版】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バディアクションRPG ガーデンオーダー10周年を記念した再編集&大版にて『ガーデンオーダーRe-Edit』が遂に出ました!!

加えて公式サイトもリニューアルです!

https://www.fear.co.jp/gorder/

あんまり話題に上ってないみたいなので宣伝なのでした!!
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那緒
那緒日記
2025/09/20 19:48[web全体で公開]
😊 【CoC】山の上の大きなおうち5回目日記!
ついに5回目ですわね!次回か次々回かで最終回!もう後半ですわ~~~!

さて本編!
今回は……全体的に青かったですわ~~~!
それでもクリティカルは起きておりますわね!まぁ……クリファンなら1/10の確率で起きますし……。

今回の個人的ハイライト!
KP「では皆さんはいたるところに雑全て表示するついに5回目ですわね!次回か次々回かで最終回!もう後半ですわ~~~!

さて本編!
今回は……全体的に青かったですわ~~~!
それでもクリティカルは起きておりますわね!まぁ……クリファンなら1/10の確率で起きますし……。

今回の個人的ハイライト!
KP「では皆さんはいたるところに雑草が生い茂っている所に出ました。各々何かしますか?」
PL2「では私は虫……出来ればタマムシを探します」
PL1「では私は『なんか良さげな木の棒(目の前の蔦等を払う用途)』を!」
PL3「えっ、では私は……目ぼしい物を……」

PL2「ここのシーンだけ山に遊びに来た子どもたちみたいなことしてるw」

以上!シリアスですしPCもシリアスなのに、どこかほのぼのも漂った不思議な瞬間でしたわ~~~!
時間開催は9/20!本日!頑張りますわ~~~!
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セス
セス日記
2025/09/20 19:45[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利!
 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!!
 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マス全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利!
 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!!
 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マスター累計168回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年6回、DM累計82回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2025年6回目/累計59回目、
全体累計117回目)でした。
(元々9/4(土)開催予定が9/20(土)へリスケジュールされていますw)

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/09/15 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175790135493/


 さて、本日2025年9月20日(土)15〜18時開催のDMセス、
[OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回
https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7
は、
「4PCs/NPCsパーティー全員無事!
 NPCs敵陣営の半分であるNPCs竜人部隊を騙して、
 PCsパーティーの味方港町に誘き出しての激戦!」
というこで、
「PC女侍ファイター9レベルのマスケット銃4発が、
 NPCs竜人幻術師不意打ちで倒してからの、
 誰が敵?で誰か味方か??の混戦!!」
からの、
「第三戦闘ラウンドまでの死闘!!!
 この戦いは次回へ続く!!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/9/20 [バルダーズゲートCP]第9回[OGL][5e]1489DR9月20日ブートキャンブ#9遊了
https://trpgsession.com/replay/topic175836302322/


 最初に、
「今回のセッションは、
 あの黒澤明監督の映画椿三十郎展開!(プレイヤーさんたち4名はまだ観てないとのことw)」
で、
「少数の4PCsパーティーがNPCs敵陣営のおよそ60体を、
 約NPCs30体の半分つづにして分断撃破しようする1回目!」
ということで、
「存分に4PCsパーティーの個々のキャラクターさんの能力Ablilityが発揮!」
されたセッションでした(大草原)

 まぁ、
「あの黒澤明監督の椿三十郎は1962年の映画で、
 TRPGが生まれる前からある有名なシナリオ内容」
なので、
「今回のようなセッションの流れは、
 古参のマスターさんたちやプレイヤーさんたちには、
 馴染みのある展開!」
なのですが、
「ま坂、プレイヤーさんたちの誰もあの黒澤明監督の椿三十郎を観たこともなく、
 今回のようなセッションの流れになったのは、
 本当に驚き!」
でした(藁)

 セッション的な問題としては、
「いつものそれなりに多数のNPCs30体の取り回して」
で、
「誘き出した岬町での舞台準備=セッティングに10分弱ほどかかってしまった!」
という、
「マスターとしてのTRPGオンラインツールでの、
 取り回しでのまずさ・・・」
ですね(合掌)

 この辺は、
「最初から舞台準備のために10分弱ほどのトイレ休憩にして、
 プレイヤーさんたちをお待たせしない」
ということにして行きたいとは思ってましたが、
「なかなかにうまくセッション進行できないですね・・・」
という感じすね(反省)

 うーん、
「これからも、何かもっと上手いセッション進行を考え行きたいと思います」
です(南無)


 続けて、
「キャンペーン進行的には、今回で9回目」
ということで、
「ほぼ完全にプレイヤーさんたちも各自のキャラクターさんたちに慣れてきて、
 非常にRP的にはすんなりと進んだセッション」
でした(草)

 やはり、
「この辺のキャンペーンセッションの進行の流れの上手さ」
とかは、
「マスターさんも含めてプレイヤーさんたち全員が、
 それぞれのキャラクターさんたちをそれなりに理解するために、
 最低5回以上はかかる」
という感じなんですよ(今回がこの4PCsパーティーでは5回目のセッション)


 最後に、
「キャンペーン的にはこれからが、どんどん面白くなるだけ!」
なので、
「次回は、
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7
 なので、まだまだ新規参加OK!」
ですので、
「新しい仲間たちの参戦をお待ちしてます!」
ってことで、
「次回の本キャンペーンオンセの遊前日記で、またお会いしましょう!」
です(是非)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2025/07/24  [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64
https://trpgsession.com/session/174738002404Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7

2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回
https://trpgsession.com/session/175239959018DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

===

いいね! 5
おもち
おもち日記
2025/09/20 19:23[web全体で公開]
😆 オンセン初KP
大変だったけどとても楽しかった!また募集したいな…!
いいね! 35
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2025/09/20 17:04[web全体で公開]
😶 疲労困憊
年初に体調崩したので無理しないようにしてたけどそれからずっと他部署へのOJTしながら仕事に来なくなったやつの分の業務もぶん回してた そして手取が下がった なんで

気分転換にオンセしたいです……(荒れ果てた部屋を眺めながら)
いいね! 6
柴馬
柴馬日記
2025/09/20 15:23[web全体で公開]
😆 DX3rdCRCCP第1話終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第1話感想。昨日のうちに早く書きたいと思っていたけど、朝からシャケをしばいて街を救うバイトがあったからこんな時間になりました。

週一、全8回の第一話。終わりました!この調子でCRCキャンペ、是非とも最後まで駆け抜けたいですね!俺たちの戦いはこれからだっ!

一般女子中学生、猫、人生ほぼ監禁生活人、外国人の全然交わる設定のない四人が一つの場所に集まって脱出を目指すシナリオでした。
探索イベントのある公式シナリオやったことあるけど、あれをオリジナルで?!内容用意するだけでも大変なのに凄すぎる……。
自PCは支援メインのはずが、キャラ的にメインのシンドロームであるエフェクトが活躍した感。HPダメージは最高だぜ。
Sロイス以外基本興味ない(Sロイスいない)けどそれ故に誰にでも話しかけられるPCだったので、他PC全員に割と話しかけにいけたかな……?仲良くきゃっきゃってする雰囲気ではなかったので、とりあえず同行者としてこいつ不安だなって思われてなければそれでよきです。
情報置いて貰ってたけど最後の戦闘までどうすればいいんだってなる程度の理解力でしたが、最終的にはなんとかなったので……OK!

思っていた以上の経験点を頂けたのでほくほくしながら使用先をどうしようか悩み。
ユニークアイテムとか家の力で持ってる設定は全然いけるんですけどキャラクター的に合わないものが多かったり。

第2話はキャラ設定に関係しそうなロイスもありますし、わくわくしています。
プリプレイやら次話に思いを馳せるのは楽しいですね……。

GMとPLの皆さま、第1話お疲れさまでした。
次話からもよろしくお願いします!
いいね! 7
くにはた
くにはた日記
2025/09/20 15:13[web全体で公開]
🤔 FC完結 後編~ノウハウ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)似たようなことをする人がいた場合の参考としてノウハウ・知見を続けて投稿しておきます。

・あまり高レベルまでいくと大変なので初期作成スタートで全13回としました。
これは高レベル作成表でレベル6~7のPCを組むときの成長回数が13回だからでした。温めていたシナリオフックをかき集めて一度全体の起承転結を組み立てて、そこから逆算して小さな起承転結に分けて単発シナリオにした感じです。後述の事情でまずセッション回数ありきでした。

・報酬はかなり慎重に計算しました。
高レベル作成表の成長回数で経験点やガメル、名誉点、アビスシャードの増加量を割って、EXCELで管理。
ありえないとは思うけど皆勤参加してくださる方がいたら(※いました)、初期作成から6~7レベルレギュまで成長するわけで、しかもその後もオンセンの野良卓に募集する可能性もあるわけですから、応募時にレギュレーションから大きくかけ離れた成長状態にして放り出すのはよろしくないよなーと。※個人の考えです。
(例:レベル平均3~4では経験点+2500点で成長回数2回、ガメルは1300G、名誉点は30点増えているので、1話2話では経験点1250点、ガメルは650G、名誉点は15点、どこかでアビスシャード1個配れば高レベル作成表の数字にかなり近い報酬を配れます)
まあガメル・名誉点はブレが激しくなるシステムなので目安ですしここまで管理する義務はないんですが…こだわりポイントでした。

・知見として、戦闘1回でも4時間に抑えるなら戦闘は楽勝なくらいでちょうどいいです。
結構超過しました。30分くらい。マスタリング慣れてても4時間で話を収めるのは結構難しいです。
ダンジョン攻略やシティアドなら余計に時間を食うので戦闘はおまけでいいくらい。剣のかけらは配りたいけどボスのHPは減らしたいジレンマ。
戦闘に力を入れたいならシナリオは薄味でいいんじゃないかなと。アクションゲームのシナリオくらいの味付けでちょうどいいのかもしれません。

・あらすじを用意しておくと好評でした。
wordで1ページ1話に内容をまとめてpdf出力、dropboxでリンク作ってココフォリアのボタン機能でpdf展開させる感じ。途中から導入しましたが、1ページにあらすじをわかりやすくまとめるのはいい整理にもなります。初見の人にここまでのあらすじを伝えるのって結構な高等技能であると感じました。

・導入はある程度簡素にテンプレ化しておいたほうがいいです。
私はここを怠りました。ギルドを出るまで30分くらいかかってたのでこの辺詰められればセッション時間管理が楽になるかも。
自己紹介は毎回、セッション開始前までに任意で書き込みをお願いしていました。最初はリザルトタブにお願いしてましたが、途中からタブ数削減のためにメインタブへ。

・全体的に「ぬるい」くらいでいい。
たとえばシナリオ進行上に絶対必須な情報があるなら、情報にたどり着く道筋は複数用意しておくべきです。
スカウト技能の判定をこなす道とセージ技能の判定をこなす道、で二通り作っておいたりしました。毎回野良募集なので編成が偏ることもあるからです。実卓では両ルートまとめて突破されましたが…
なぞかけ(リドル)も解答必須ではなく、ダメージを負えば突破できたり、ヒントもかなり多めに出したり、とにかくそこで進行が詰まるのは嫌なのであくまで味付け程度にするのがいいと感じました。

・感謝と一期一会を忘れずに。
GMにとってはキャンペーンの1話でも、PLにとっては1度きりの1話かもしれません。最後まで付き合ってくれるとは限りません。
途中だろうが第一話だろうが、毎回がクライマックス、最終回の気持ちで感謝を込めて1話1話マスタリングするのが大事かと思います。
ということをCreepy Nutsの「通常回」という楽曲から感じました。
キャンペーンってついつい気持ちが間延びしてしまう瞬間があると思うんですが、そういうのあまりよくないよねっていう戒めも込めて。

あまり汎用的なノウハウではないと思いますが、誰かの参考になったら幸いです。
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くにはた
くにはた日記
2025/09/20 15:13[web全体で公開]
😊 FC完結 前編~あとがき~
本年初頭から繰り返し募集をかけていたSW2.5の自作フリーキャンペーン「シギの依頼」が先週末、無事全行程を終了しました。
多くの方に参加いただき、とくに何度もリピート参加していただいた方々、ほぼ皆勤で参加してくださった方もおりました。
関わった方々にこの場で改めて深く感謝いたします。

もと全て表示する本年初頭から繰り返し募集をかけていたSW2.5の自作フリーキャンペーン「シギの依頼」が先週末、無事全行程を終了しました。
多くの方に参加いただき、とくに何度もリピート参加していただいた方々、ほぼ皆勤で参加してくださった方もおりました。
関わった方々にこの場で改めて深く感謝いたします。

もともとは野良卓にPLとして何度も参加させてもらったので、GMとして卓開いて還元したいという思いがありました。
ただ1日で完結するセッションなんてもう何年もやっていなかったため、まずはリハビリしたいなと思っていました。私は単発シナリオからついつい続きを考えてキャンペーンにしてしまう悪癖があって4時間ですべてが完結する短編は逆に苦手だったので。じゃああらかじめ単発卓をキャンペーン状態にしてしまえばいいのだと開き直り。フリーキャンペーン方式はうってつけでした。

つたないGMではありましたが、オンセンのSW2.5コミュニティにいくばくかの還元、恩返しができていれば幸いです。
今後も募集・応募はすると思いますが、ちょっとCoC向けのシナリオ案が思い浮かんじゃったので先に7thで募集立てるかも。
似たようなことをする人がいた場合の参考としてノウハウ・知見を続けて投稿しておきます。
興味ない人が大半だと思うのでそっちはたたんでおきます。
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COBRA
COBRA日記
2025/09/20 14:03[web全体で公開]
😆 良い暖気と、武術家クラスについて
「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、
時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。
https://x.com/championcross/status/1968963272318828883
異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、全て表示する「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、
時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。

異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、近年TRPGトレンドは現代地球設定が多いのは常々に半歩前を進んでる感もあるのかなと思います。
OSR世代としては烈海王INナーロッパ的な冒頭話は微妙にせよ、ファンタジー怪物と素手格闘できるのも楽しいですよ。

TRPGカフェでのD&D3rd体験卓の後に余った時間でCD&Dモジュールの推理物をDMする流れになり、
ミスティックをPCとして使用OKなDMですと伝えたら「マジですか!!」と感激された事がある位に、
モンクはAD&Dにはあったものの、武術家的なクラスは珍しい時代もあったのです。

ストリートファイターを皮切りとした格ゲーがブームになった以降はTRPG側にも流入した経緯なんですよね。
TORGニッポンテックソースブックには「Chun-Li」とか平気で書いてあって、版権的にアウトが酷すぎるので邦訳された際は完全削除されてたりもしますが。

5thでモンクPCをやった時もドラゴン相手に殴る蹴るをやって、逆拳のクリティカルをきめたりとかは別の味わいがあって楽しいものです。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/20 14:02[web全体で公開]
😶 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】しました
昨日は、クトゥルフ6版の初心者向け【キャラクター作成会】をしてきました。
人が集まらないので困ったーーって日記に書いていましたが、おかげさまで飛び入り参加も含めて10名来てくれました。ありがたや~

みんなでダイスを振って、
軽く自己紹介して、
判定方法を説明して、
いあきゃら開いて、
全て表示する昨日は、クトゥルフ6版の初心者向け【キャラクター作成会】をしてきました。
人が集まらないので困ったーーって日記に書いていましたが、おかげさまで飛び入り参加も含めて10名来てくれました。ありがたや~

みんなでダイスを振って、
軽く自己紹介して、
判定方法を説明して、
いあきゃら開いて、
能力値の解説をしながらダイス振って、
技能を割り振りして、
ロールプレイ講座して、
作ったキャラクターをココフォリアに配置して、
チャットパレットで目星やSAN値チェックして…

これで探索者として楽しくセッションできます!!
できれば、ササミ卓に遊びに来て欲しいところですが、そこまで強制するのもよくないですね。
ココからTRPGにハマって、最終的にGMする人が出てきてくれたら最高です。


今夜は『夜のあしあと』のPLしてきます。猫になって夜の街の平和を守りますwww
みんな面白いからルールブック買おうね~ 2,000円以下でルールブック買えるので初心者からベテランまでオススメですよ。

GMが大安定で面白い人なので、かなり楽しみです!!
そういえば、今夜のGMも【キャラクター作成会】で初めてご一緒した人でしたね。人の縁とは面白いものです。
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れすぽん
れすぽん日記
2025/09/20 13:52[web全体で公開]
😶 できていた事をできなくされると人はストレスを感じる
ゲームのルール的にはできるけれど、卓のハウスルールで「これはできなくします」と言う形で修正を入れる事って、まあありますよね。
特にこれまでできていた事がハウスルールで急にできなくなる、弱体化されるとなると影響は大きいと思います。
最近だとソードワールド2.5で急に環境が変わったと言う話も上がって全て表示するゲームのルール的にはできるけれど、卓のハウスルールで「これはできなくします」と言う形で修正を入れる事って、まあありますよね。
特にこれまでできていた事がハウスルールで急にできなくなる、弱体化されるとなると影響は大きいと思います。
最近だとソードワールド2.5で急に環境が変わったと言う話も上がっていますね。
それ以外にもバランス調整と称してハウスルールで制限がかかるケースも多いと思います。

リビルドとセットで作り直しても良いとなるケースも多いとは思いますが中には「この組み合わせを目指してこのキャラを作ったのに急に塞がれると目指すところが迷子だ」となる場合もありまして
まあ「できていた事ができなくなると人はストレスを感じる」訳ですね。
僕個人としてもハウスルールで急にできなくすると言った事は避けたいなと思っています。

それとは別に「別卓だと許されていた」グレーゾーンな事を他の卓でやろうとして、事前相談もなしだったために急に禁止されて不満、というトラブルもあると思います。
事前相談が無い事に関しても「別卓だとやって当然だったから相談するまでも無かった」だったり「事前相談すると潰されかねないから黙って持ち込んでその場で通させる」なんかもあると思います。
GMも全部「これはOKこれはダメ」をあらかじめ告げておく事もできない訳で、組み合わせの可能性が大きいゲームだとどんどんこの手のトラブルは多くなっていきそうですね。

トラブルを避けるには「グレーゾーンの場合確認をする」な訳ですが人によってこの許容範囲が違う事も多々あるので
やはり「先にPL側がコンセプトを明確にしておく」「キャラシチェックに余裕をもって出しておく」「どういう挙動をするかを分かりやすくしておく」などの行為が望ましいかと思います。
「ダマで後戻りできないタイミングで突っ込んでグレー行為だけど卓を解散させたくない気持ちに賭けて通させる」
「一度通させたらそれを皮切りに別の要求も通しやすくさせる」
などの(悪い)テクニックもありますね。

このあたり、色々難しいです。
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散弾銃
散弾銃日記
2025/09/20 12:06[web全体で公開]
😶 呼ばれてるかもしれない😇
先日のアップルパイの話の続きです。

今日また買いに行ったら、開店直後なのに早くも数切れ売れてるやん…?!
負けじと私も注文したら、
「お持ち歩き時間は30分…でいいですよね?」
って聞かれました。
はい。
いつもそう答えてましたもんね。

顔覚えられた感じですよね。
アップルパイの客って呼ばれてるかもしれない🍎
ああ。
何か、恥ずかしい。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/20 11:24[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラでビターエンドやってみたい、やってみたくない?(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いはするけど実現の目は多分遠いだろうな、というやつ。
ハッピーエンドの方が全体の満足度も高いし、NPCをひどい目に遭わせるのが面白い、という方でもないつもりだし。
だがしかし、それはそれとしてケダモノさんは人間の心が分からない人食いなのでやってみたいっちゃやってみたい。

…んだけども、わるいケダモノが終始おおあばれして後には何も残りませんでした、おしまい。 という展開は
個人的にあんまり好きではなくて。
「暗黒童話」の触れ込み通りそれもひとつの形ではあるんだけど、物語にもならずに終わる、
アブドゥルが真っ昼間にディオの館を燃やして盛大に何も始まらないエンドに近しい気がするんだよな。
ナラティブだからね、間違いでも悪いわけでもないんだけどね…個人の好みの問題で。

もうひとつの理由は、NPCの意に沿わない展開は彼または彼女にとっては不本意でもあるはずなので、
そのRPをさせるのが申し訳ないな…と思う為。
自分がGMをやった時に「もっと絶望してほしかったです(意訳)」と言われて
お、おう…となったのもあるかもしれない。
無力な人間が意思を持つ猿の手にすがるような導入が多いので、いわゆる
「おうちょっとジャンプしてみろよ」(追加小銭カツアゲムーブ)的なやりとりも発生しやすいんですよね…
これ、擦られると結構しんどい。(自分はですが)
なので、ひとさまにもあんまりやりたくないなっていう。


脱線しましたけども。
そんなこんなで、よほどの条件がそろった時に初めて目指してみようかなと思うのだろうなあと思います。
ビターエンド。



余談ですが、サプリの追加ケダモノ種は全体的に暗黒とかビター要素が多くないですか。
ノスフェラトゥは人間が死後の救済を拒否して生まれるケダモノだそうですが、この救済の手が
キツネヴィによる嘘でしたというネタが作れないかな。
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