白絵さんがいいね!した日記/コメント page.3

白絵さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/08/25 15:18[web全体で公開]
😶 自作TRPGの更新報告をしました
制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、先週にはα2を出していたのですが、ファンボックスに更新報告の記事を書いていなかったので……腰を上げて書きました。
多元宇宙モノで現代ダンジョンをやるゲームで、戦闘はじゃんけんのような三すくみとなっています。
現在α2ですが、クラス数はビヨンド(能力の根全て表示する制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、先週にはα2を出していたのですが、ファンボックスに更新報告の記事を書いていなかったので……腰を上げて書きました。
多元宇宙モノで現代ダンジョンをやるゲームで、戦闘はじゃんけんのような三すくみとなっています。
現在α2ですが、クラス数はビヨンド(能力の根源となる異世界)8つ、クラス7つという感じです。
無料公開しているので、興味のある方は読んでいただけると幸いです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/25 01:35[web全体で公開]
😶 参加したい卓はあるが
普段テキセしかやっていないので、参加したいシステムの卓がボイセであるのを見るとなかなか悔しい感じがします。
一応環境がないわけではないのですが、ボイセはやったことがないのでなかなかハードル高いです。やってしまえば案外、とは思うのですが、でもテキセでできるしなあと思ってしまうぐうたらさ。

後はまあ、スケジュールもなかなか詰まってはいます。
立てたい卓はいくらでもあるんじゃ……時間がないんじゃ……。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/08/24 02:23[web全体で公開]
😆 【DX3】約1ヶ月半、お付き合いありがとうございました【GM日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 7/12からGMを務めたオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」が本日無事に完結しました。
 みなさん、本当にありがとうございました。
 さて、ここからは卓のネタバレ多数の卓の感想なので、ご注意くださいませ。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 本卓は「オーヴァードに覚醒したヒロインを保護する」という明確な目的が初期から明かされる初心者向けシナリオ。
 参加PCは5人。
 明るく優しく天真爛漫でちょっと抜けたところもあるUGNイリーガルのPC1。
 悪徳政治家を嘯きながらも、その実、善良な人々が報われることを願うPC2支部長。
 ベテラン鑑識として状況をじっくりと見据えるPC3。
 霧谷支部長をお父さんのごとく慕う、ほんのり影を抱えたPC4。
 元防衛隊としてガッチリとした振る舞いながらも細やかな温かさを見せるUGNエージェントPC5。
 いずれも濃ゆい経歴やしっかりとしたキャラが立っていた個性的な面々でした。

 みなさんセッションの進行には非常に協力的なお陰で、当初の予定通りプリプレイ込みで全6回(1回だけ延期)で無事に完結できました。

 ミドルフェイズでは、開示された情報から次の展開を見据えて的確に行動してくださり、イージーエフェクトをそこでそう使ってきたかー!となる展開もあったりで、危なげなく順調に進行しました。
 あと、みなさんメインタブでも雑談でもヒロインを助けることに積極的で、オープニングフェイズでPC1と約束した天体観測に連れて行ってあげたいという発言もあったりと本当に優しい人たちでした。

 そしてクライマックスフェイズ。PCたちUGN、暴走したヒロイン、ヒロインを拉致せんと目論む春日率いるFHの三つ巴の戦いでは、各PCたちのそれぞれのエフェクトが活躍し、FHを完封。暴走ヒロインも2ラウンド目に撃破。GMも一瞬「あれ、ぬるかったか!?」と思ってしまう快勝でした(実は侵蝕率が結構危なかった)。
 改めてログを読み返してみると、PCたちのエフェクト選択が見事なもので、誰か1人でも欠けていれば相当に苦戦しただろうなと思えるぐらい、各々のPCたちに見せ場があった良い戦闘でした。

 卓感想でもシナリオ構成、ヒロインの性格など、大変好評だったようで、GM冥利につきます。

 あらためて参加者の皆さん、約1ヶ月半のお付き合い、本当にありがとうございました。
 また、どこかの卓でご一緒したら、その時はよろしくお願いします。

 



 最後にこのシナリオを作成した経緯についての雑記を。
 普段はEA以降のDロイス・Eロイスが多数登場する卓ばっかりやってますが、ある日、ふと気になることが。
 というのも、時々オンセン日記で「ダブルクロスを購入しました!」みたいなお話は目にするんですが、大抵の場合は基本ルールブック1と2ばかりで偶に見るのも上級。半ば必須となっているEA&LMやそれ以降のサプリメントを買ったってお話を見るのは結構まれなんですよね。
 そして、そうなると問題となるのが「興味がある。やってみたい。」と言う人の懐事情。そりゃあTRPGはスマホ課金ゲーに比べてコスパが圧倒的に良い娯楽とされてるけど(なにせ一生ものですから)、大抵のサプリメントは4~5千円台。それが2冊と、コンシューマーゲーム約2本分の初期投資としてみると中々重め。
 ダブルクロスもまた、基本ルールブックは2冊合わせて2千円弱と言えど、そこに「この追加サプリメント必須ですよ」と言われると「え、聞いてないよ!?」となりがち。加えて大き目の本屋じゃないとサプリメント扱ってる店少ないし。
 
 そんなわけで「どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!」ということで基本ルールブックだけで完結するシンプルなシナリオを書こうとなったのが本作の経緯でした。

 この「基本ルールブックだけで完結する」というのは、レギュレーションやデータ面だけでなく、作中登場する設定という面でも「上級ルールブック以降に解説する設定は出さない」というのも1つの縛りでした。だからシナリオにおいてはDロイス・Eロイスの記述があるネタは影も形も出てきません。公式リプレイのネタなんてもってのほか。
 FHの実験である「複数の衝動を混ぜ合わせたジャームの作成」のために出したオリジナル要素も、飽くまで基本ルールブックで登場する世界観設定を読めば、十分に理解できる範疇に留めました。
 他サプリメントのネタとしての要素は、唯一、プレイ中に初心者PLから「ヒロインの侵蝕率が…」とジャーム化を不安視する発言があったので、「『侵蝕率100%以上=ジャーム』という訳じゃない」「100%を超えた侵蝕率は1日、おそくとも10日で元に戻る」「ジャーム化したとしても必ずしも○害しなければならない訳じゃない」というのを伝えたぐらいですかね。

 そうして書き上げたシナリオの感想は、上述した通り。みなさん満足いただけたようで何よりでした。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/23 02:00[web全体で公開]
😶 自由について
TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。

こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か?
それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。

英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。
Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。
Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。
TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。

ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。
……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。
……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。
TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。


そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね!
ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
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FLOWER
FLOWER日記
2025/07/28 14:30[web全体で公開]
😶 【雑記】参加申請のお断りについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。

その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。
なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。

特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。
もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。

理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。

断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。
しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。

どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/27 01:12[web全体で公開]
😶 女倶して内裏拝まんおぼろ月 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり暴力……暴力は全てを解決する……!
PL(敬称略):ベルネウス、白絵、キュレム、電光

【所感】
・FHの襲撃に駆け付けるも間に合わなかったPC2とその襲撃について霧谷さんと話し合うPC4を尻目に、美女とイチャイチャするPC1と幼稚園で子供や春日と戯れるPC3。温度差が……w
・ミドルの捜索は皆さんかなりダイスが回り全員成功。さくっと敵の本拠地を見つけました
・OPで行方不明になっていたPC1を発見してすぐにミドル戦闘。今回は皆火力が高めだったので、最遅の一人はベガ立ちで終わりました
・その後は軽い判定をはさんでクライマックスへ。このシナリオ、何故か知覚が活躍するんですよね……
・ジェネシフトでの侵蝕調整はうまくいったようですが、残念ながらボスの方が早かった
・今回のPC2がかなりボスとの相性がよく、支援や他PCの火力も相まってかなりスムーズにボスを倒せました
・無事敵の首級をあげたPC2、霧谷さんをライブに誘うPC4、念のため診察を受けるPC1はまあ穏当な終わり方でしたが、何故かPC3だけはオールひろゆきをBGMに大脱走しながら私のセリフを取っていきましたw
・リビルド後初めて回しましたが、ちゃんと動いたので安心。経験点はもうちょい上げた方がいいかな?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/14 00:47[web全体で公開]
😶 【募集】ネクロニカ卓の参加者さん
ネクロニカ公式シナリオ「死人工場」の参加者さんを募集中です。
サンプルキャラで回すので、ルルブがなくてもOKです。
興味のある方は、エログロ耐性のみを持って是非ご参加ください。

https://trpgsession.com/session/175234066998giltlily
8/9(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/05 00:35[web全体で公開]
😶 シナリオ公開しました
1月に「落ちたら公開する」と言っていたAn die Freudeですが、大方の予想通り落選しましたので、普通にシナリオ公開することにしました。
https://giltlily.booth.pm/

1つだけだと寂しいんで、ついでにFortuna vitrea estもつけたよ! みんな遊んでね!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/21 00:28[web全体で公開]
😶 Choice of future プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うっかり即死トラップを踏み抜いてしまい、連鎖的に全滅しました。
PL(敬称略):クラヴェル、パープルヘイズ@花、きなこ、ちくわんこ

【所感】
・ノリも軽く異世界に飛ばされた一行。謎の電話の主のヒントももらいいざ探索へ……って調査は?
・逃げ出した友人を追いかける班と死体を調査する班で別れて調査。死体はまあグロいものでしたが、SANチェックしてまで調べるだけの価値はありました
・一方の追いかける班は衆目監視の中で壁ドンw いやまあ、それをSIZ16の人が怯えてる人にやったらもう威圧なんよw
・そして話を聞きましたが……いやそれあまりにも雑すぎるというかw
・合流して情報を共有し、再度手分けして調べ忘れていたところの調査に向かうことに。この班分けはいい感じでした
・調べ忘れていたところを調べていく……ところまではいいんですが、えっそこ飛び込むの……?
・案の定不用意な行動で一人死亡。それをいぶかしんで、全員合流してしまったところでタブーに触れてチェックメイト
・SANチェックで全員機能停止してしまったので温情で1ラウンド行動させてみたところ、正解の行動を選んだのは一人のみ。まあ、永久発狂確定の人があえて突っ込んだのは先に死んだ人への手向けということなので多少はね?
・正解した人もまだ危機は抜けきれておらず、何度か幸運を振らせてみましたがことごとく失敗。おかしいな、80あれば1回くらいは成功するんじゃないの?
・全員HPが尽きて、あえなく全滅となりました。次は……慎重に調査しようね!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/06/17 19:17[web全体で公開]
😶 汎用的な背景を描きたい
モブキャラに通づる物があるかもしれない。

いま描いているのは学び舎と甘味処を併設した住宅地です

一つずつではただの施設ですが、
並べれば通り道とも言い張れるかもしれない。

古いペンタブとフリーペイントソフトではAI補正とも無縁ですが、プレビュー時に見えてくる自分の粗に気づいた瞬間にまた一つ成長できたという充足感を感じるこの頃。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/06/10 21:55[web全体で公開]
😶 【雑談】連絡手段
オンセンがしばらく使用できない間に悩んだのが、「連絡手段が他にない」ということ。
X(Twitter)経由で連絡はできるっちゃぁできるのですが、公開してないorやってない人がいると、それだけでセッションに関する連絡ができなくなるというのは痛い。
まぁ、進行中の定期卓であれば、ココフォリア内で伝言を残せるだけまだマシなのですが………
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/07 22:52[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインを目覚めさせてエンディングへ。おとぎ話は無事にハッピーエンドで終わりました
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・ヒロインのウェディングドレス姿を照れながら褒めるPC1でしたが、ちゃんとお姫様抱っこして王道な演出でシーンエンドしました
・PC2は無事だった国王に目をかけられることとなり、王族としての責務と自分の夢の間で悩みながらも前に進む――というエンド。かなり凛々しいお姫様だったのですが、夢がケーキ屋さんなのが地味にかわいかったです
・PC3は騎士団長と改めて国を支えていこうと誓いあうことに。ボス戦でも、もし手間取るようであれば真っ先に剝離値上げてでも回復投げようとしていた生真面目な人だっただけに、当面は安泰でしょう
・PC4は、蘇生できたとはいえ主の死を受けて身の振り方を考えつつも、ヒロインの恋愛事情を茶化しながらも手伝っていくことに。超然としたRPがからくりの設定とあいまって、最後までかなりの存在感でした
・というわけで、無事にクリア。戦闘がやや長引いたりもしましたが、無事にクリアできてよかったです
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くまお
くまお日記
2025/05/29 15:09[web全体で公開]
😟 ずっとTRPGやりたいって言ってる
初めてここに登録しました。

時間はあるのにないって矛盾していますが、早くやりたいですね。
誘っていただけたら嬉しいです…
立ち絵描くのも楽しいし考えることも楽しいので是非同卓お願いします。
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勘解由小路すずめ
勘解由小路すずめ日記
2025/05/29 16:46[web全体で公開]
🤔 初日
今日ははじめてここのサイトを見つけて帰って速攻登録した。
卓予定が増えるといいな
いいね! 30
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/05/25 01:16[web全体で公開]
😶 ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)剥離値の上昇による兆候表判定をためらったために逸脱能力がなかなか使われずに戦闘が長引きましたが、剥離値は余裕でした
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・開幕で敵に先手を取られてなかなかのピンチに。しかしイニシアチブ回復のおかげですぐに立て直しができました
・やはり反射スキルはPC1相手に撃たなければ……ちゃんと刺せて満足満足
・頼みの綱の邪毒も打ち消され、範囲攻撃を重ねるも雑魚を処理しきれず殴り返されるピンチに。しかし出目が振るわず、後方支援役も素で耐えました
・MPを回復して挑んだ2ラウンド目、今度こそ逸脱能力も財産ポイントも出し惜しみなしで戦うPC達に、こちらも逸脱能力をガンガン使っていくボスでしたが、やはり数の暴力には勝てなかったよ……
・アタッカーの攻撃に蘇生札を切った先にも憤怒持ちがいたため、ラウンドをまたぐことはできず終了。PC勝利となりました
・次回はエンディング。まだヒロインが目覚めていませんからね、ちゃんとやらないと
・なお剥離チェックでダイスを振ったPCはゼロでしたw
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/04/26 19:08[web全体で公開]
😊 【モノトーンミュージアム】立ち絵描きました
ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940

珍しくバックストーリーまで固まってるHOだったので、
境遇に会う花言葉から探して、用意してある装備を着せました。(装備が全て表示するついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940

珍しくバックストーリーまで固まってるHOだったので、
境遇に会う花言葉から探して、用意してある装備を着せました。(装備がイメージと一致しているわけではない)
未練たらたらの年齢不詳。なので甘酸っぱい青春者なのか大人の恋物語なのか、老年の茶飲み語りになるかは謎です。
いいね! 12
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/27 01:15[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライフパス決定と、オープニング&PC1の覚醒まですすめました
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・初心者が振ったダイスには事故を起こさない安全装置でもついているのか? と思うくらい、ROCで振ったダイスが空気を読んでいました
・そしてできたのが仮面の狩人、馬に乗ったお姫様、生真面目な僧侶、謎のからくり。この4人で歪んだ物語を正していきます
・OPでさっそうとヒロインに別れを告げるPC1、あまりにも素早すぎてなりふり構わず引き留めてしまったw ここでやらんといかん話があるのじゃ
・PC2はクールながらもイドリス王子に難癖をつけられて処刑されそうになった仕立屋親子をかばいだて……するのはいいけど心の声が地味に怖いよw
・PC3はパートナーも生真面目な騎士団長であったため、オープニングではそこまでドラマチックな展開はありませんでした。そこはまあミドルでね
・そしてPC4が真夜中のヒロインの謎の行動を見つけたところで御標が。御標に抵抗できずに連行されるヒロインと、逆らえない両親に内心がっかりしているのが、紡ぎ手のからくりぽくていいですねえ
・そして処刑を見届けて絶望するPC1、さらに追い打ちをかけられて覚醒。演出がにくいですなあ
・PC2は一連の黒幕を察知しながらも一人では対抗できず逃走、PC3は一連の流れを見てPC1をかばうために追っ手を誘導し、PC4は覚醒を喜んで追っ手の足止めをしようとしたところをPC1に引きずられていきました
・ここからどうやって物語を幸せな結末に持っていくのか、こうご期待
いいね! 12