四睡さんがいいね!した日記/コメント page.4
四睡さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/04 21:36[web全体で公開] |
| KMV42 | |
| 2026/03/05 00:59[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓、やれない予定 最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加全て表示する最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加している予定なので、欲張りなだけではありますが。 まぁそういう時に自分は、そのシステムのキャラシをそのレギュで作ってみたりしてます。 ビルドやコンボをストックしておけたり、実際に作って見ると案外しっくり来なかったり、ルールを見返したらそこまで特化させなくても良いことが分かったり。 キャラだけ作って多少でも欲の発散にはなってました。 ただ上記のように、最近はやりたいのにやれないことが”よく”あったのです。 今自分は通勤時間とか暇な時間に、ニンジャスレイヤーとガンドッグ、ダブルクロスにSW2.5、BBT辺りのキャラシをこねくり回してます。 ちょっと欲が多い・・・!多いかな・・・! 直接「需要はあるけどスマネェ、俺は参加出来ねぇ!」と伝えるのも一つだとは思いますが。(でも何もなしにいきなり言うのは気も引けるしね・・・) 他の人だったら、「やりたいシステムの卓、やれない予定」の時、どうしてますか?
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】 今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!! ・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい ・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています ・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!! TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』 コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~ オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです( ;ω;)
| むぅ | |
| 2026/03/05 17:02[web全体で公開] |
😊 オンセン〇年目の初日記 日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思全て表示する日記や感想文といった類のものを書くのがあまり得意ではなく、この場でも日記を投稿した事がなかったのですが…。 エモクロアTRPGの説明会を細々と開催できて行けたら良いなと思っている身として、はじめましての方にも私のある程度の人柄が伝われば参加申請ボタンをポチっと押すハードルが多少は低くなるのかなと思いましてこうして初日記を書いています。 とは言えね、もう書く事がないという。これが普段、日記を書かない人間の実力ってやつよ。 これが最初で最後の日記にならない事を祈りつつ、また説明会を立てる時にでも宣伝できたら良いなと思います。
| ルーズ | |
| 2026/03/05 18:18[web全体で公開] |
😶 現在行われてる卓の見学感想(途中) 珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。 最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。 PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをど全て表示する珍しくTRPG関連で呟きたい事が出来たので軽く。 最近、ある卓にお邪魔させて頂いているのですが、(ネタバレの可能性があるので出来る限り伏せますが)大事な物を賭けた駆け引きが繰り広げられており、見ていて非常に面白い内容になっております。 PL間同士の駆け引きや度胸試し、果てには心理的リードをどれだけ握れるかという、非常に面白い内容に仕上がっておりました。 それらを、PC間でRPする事でより駆け引きしてるという臨場感を得られる故、中々ナイスアイデアだなと。 続きが気になってしゃーないや...。 是非とも次は、出来るゲームで参加してみたい所さん。
| ルファ | |
| 2026/03/05 18:48[web全体で公開] |
😶 必須技能 必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。 私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。 なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
| 豆腐心 | |
| 2026/03/05 19:12[web全体で公開] |
🤔 リプレイ動画をみると起きる現象について リプレイ動画を見ていると自分もやりたくなる現象って俺だけ?あんまりリプレイ動画の話題を出せないから「ずっと俺だけなんか?」ってもやもやしてる。あと最近はダブルクロスとソードワールドのリプレイ動画を見てるからダブルクロスもソードワールドもやりたくなるんよ。ソードワールドはルルブ持っていないし周りにやってる人いないから足踏みしている状況。まあ、例のシナリオ本の件があるからこれ以上増やすのは躊躇うんよな。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/05 21:47[web全体で公開] |
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。 相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。 今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。 確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。 確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。 ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。
| ワイバーン | |
| 2026/03/05 23:55[web全体で公開] |
🤔 交渉ロールの処理についての悩み CoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせる全て表示するCoCやっていてセッション中交渉技能を振る際、交渉RP行った後に交渉技能を振るのが一般的だと思います。 ただ個人的にKPやっててこの処理が正直苦手でして……。 RP内容が目の前のNPCを説得するには足りえないと思ってても、時間かけてRPしてくれた手前判定を断ったりボーナス付けずに判定をさせるのもなぁと思いそのまま判定を通してしまったり 折角いい説得RPしてもらったのに判定に失敗して、なんだか気まずい雰囲気が流れてしまったり では判定無しで交渉はRPのみにすればとなったら、交渉技能の存在意義とはと考えたりそもそもそれはKPの脳内当てゲームをPLに強要させてるようで嫌だなと考えてしまうんですよね。 だから個人的にありがたいのは『RP→交渉判定』よりも『交渉内容(PL発言)→交渉判定→成否に合わせたRP』の方が処理しやすいなと思っています。 まず交渉内容についてどういう内容でどの技能を振るかを相談してもらえば、その内容次第でボーナスとかその内容なら判定しなくていいよって言いやすいですし 例え判定に失敗してもRP次第ではこの情報なら渡してもいいかなしたり、説得RPが難しければ結果だけ反映させRP省かせるだけでも交渉技能を使う敷居下がるかなって個人的には思うんですよね。 これについてはしっかりとハウスルールで追加したほうがいいかなと思う反面、わざわざ書いてハウスルール欄を圧迫させるのもなぁ……という板挟み。 後はこんなこと言いながらPL時の自分も『RP→交渉判定』するタイプなので、KPの時にそれを強制させるのならばまずは自分からちゃんと交渉内容を伝えてからの判定→RPを徹底すべきだと思いました。まずは近いうちのセッションで実践ですね。 皆さんは交渉ロールの処理についてどう思うでしょうか?
| ミドリガニ | |
| 2026/03/02 08:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】棄てるもの、拾うもの【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 最近、自主的にごみ拾いをして下さる方が増えたなと思う一方で、今朝こんなことが在りました。 地域のグリーンボックスに他地域の方が車でやってきて、しかも外に生ゴミを置いていこうとしたのです。 外に置いておけばカラスに突つかれゴミの散乱は必定。 近隣住民には大変な迷惑が掛かります。 実は以前にも同様のことがあり、その時は距離が遠かったので注意できませんでしたが、今朝は愛犬と走っていって「生ゴミダメですよ!」と注意しました。 注意されたおばさんは、恐縮しつつも「生ゴミ棄てちゃいけないんですか?」と尋ねてきたので、わたしは「鍵がなければダメです」と返しました。 するとおばさんは「分かりました、すみませんでした」とゴミを車内に入れ、何処かへと去りました。 マナーの問題な訳ですが、『触らぬ神に祟りなし』とも云いますし、わたしがしたことは果たして正しかったのか、それとも誤りだったのか、などと朝から何とも嫌な気分にさせられてしまいました💦 気分転換に愛犬の写真でも愛でておくこととします。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 夜空野 | |
| 2026/03/02 02:17[web全体で公開] |
😆 COC『くねくね』参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大分間が空いてしまいましたが、1/18~2/19『くねくね』参加してきました。 ご一緒していただいたPLの皆様、長い間キーパリングしてくれたKPさん、ありがとうございました&お疲れ様です。 いつもならここで各PLの所感を書いていましたが、今回は趣向を変えて自探索者やらかし列伝をダイジェストとして紹介したいと思います。 思う存分笑いやがれ(ヤケクソ) ▶CASE1:いらないところでクリティカル~しかも01 如何にも神話的事象に出会いそうな場面での『KP:目星をどうぞ』の盤面。 安心と信頼の初期値のため『ま、大丈夫でしょ~』と高を括ったところ、まさかの01クリティカル。 どんだけ見たかったんだ(呆れ) そして嬉しくない…… このシナリオで生還できるか本気で心配しました。 ▶CASE2:いらないところでクリティカル、再び~そして発狂へ と、いうことで二回目です。 また神話的事象に出会いそうだな~怖いな~怖いな~というところでの目星。 二回目の01Cです。 今回は流石にSANc失敗からの5減少、無事発狂です。 これにはKPさんも苦笑い そして、なんだかんだで自探索者初発狂でした。 走れぇぇぇぇえええ!!!! ▶CASE3:自探索者、ついに人を発狂させる みんなで呪文覚えようぜ!の場面。 1名ほど技能を失敗してしまいさてどうしよう......KP、自分INT18あります。INT18でうまく説明できませんか?からの母国語(ここはKP様の温情です、感謝) 無事成功、ということでお楽しみのSANc、無事失敗からの発狂です。 ここでの発狂内容、体をくねくねさせるはそのPLさん、とても上手いなぁと感心しました。 シナリオタイトルと上手く被せてますね、こういうセンス見習いたい✨ ……話は変わりますが自分探索者、職業はホラー作家なんですよね。 いつか誰かを発狂させると思ってましたよ!PLはね!!! 誰も発狂解除できなくて『もうそのままくねくねさせておこうか』は少しだけニッコリしました。 「口にタオル突っ込もうかは」流石に言い過ぎたと思いました、ごめんなさい。 ただね!大声を出すのは止めたかった!! ほんと!ほんとにね! ▶CASE4:体に穴が空く ファンブル処理の結果なのは理解しているのですが私、ここのKPの卓で刺されるの二回目なんですよね。 KPもしかして......私のこと好きなの(トゥンク 冗談はさておき、ここは個人的な解釈で、『おとなしくここで待っていてね』からの探索していいんですね!?ヒャッハー!!!とりあえず怪しまれないように書置きしておこう《トイレ行ってきます》ほら、トイレって生理現象なので……(言い訳) とは言え心理学振られたのは少し驚きました。 あ、疑ってる……?(でしょうね) からの、暫く探索してからのファンブル→色々あってグサー!! 一か月ほどご一緒していただいたPLの皆様、小説家仲間のお二人と元気という圧の強いポリスマン、心も体もゅるふゎな先生、ご一緒に回れて本当に楽しかったです。 そして改めて、シナリオを回して頂いたKPさんに改めて感謝の意を申し上げたいと思います。 ありがとうございました! また皆様でご一緒に遊んでいただけると幸いです。 それと......セッションが長引いてしまったとKPさんは語っておりましたが、今回は4人用のシナリオを5人で回った、というのもありますし。 そこはどうしても仕方ないと思います。 私の方から色々と提案してしまったところもありましたので。 私個人としてはたくさん探索できたのでとても楽しかったのです。 なのでどうか謝らないでください✨✨✨
| ミドリガニ | |
| 2026/03/01 11:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。 AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。 去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。 それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。 AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| バルサミコ | |
| 2026/02/28 23:40[web全体で公開] |
😶 そろそろ杉を燃やさないと死ぬぜ!!! 花粉っ!強すぎるだろう!反省しろ!反省しろおお!!!(某寿司死感) 今日は本当に死ぬかと思いました…薬も飲んだのですが風邪症状の様に鼻が熱く、鼻水も止まらないし頭も痛くなるしで散々でした…。
| みずほ | |
| 2026/03/01 12:55[web全体で公開] |
😶 猫の日は終わったのだけれど。 セッション一覧を眺めてみると、猫さんセッションがいくつか見えました。 しかも、なんと、テキストセッション……という素敵な状況。 けれども、3月は予定がもう大分埋まっており……(遠) また縁があると良いな、と思いつつ。 そっと「いいね」だけを押して帰ってきました。 タイミングが合わない。 ある意味、いつものことです……。 「経験するだけ」&「時間短縮」で、ボイスは結構行くようになりましたが。 やはり、一番やりやすいのは、テキストなのです……。
| いな | |
| 2026/03/01 14:01[web全体で公開] |
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG) 昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、 参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。 キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。
| しらたま | |
| 2026/03/01 17:30[web全体で公開] |
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、 TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。 なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。 益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲 ________________________ 【1】原点 幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。 なのでこの TRPG という趣味は、 その延長線上にあると表せるかもしれない。 然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…) 私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。 ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。 現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか? 私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、 というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。 言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。 もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、 ある種「他人」のような距離感を有している存在。 ________________________ 【2】派生 さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。 なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。 わたし における 自己 とは、 ある程度“既知”の側面が強く、 正直つまらない。面白みに欠ける。 その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う! 他者のことは分からない。苦しいほどに。 自分にはまるでない発想や可能性を生きる。 この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ! ________________________ 【3】総括 あとはシンプルに物語というモノが好き。 そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、 そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて… それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!! 結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
| Kei | |
| 2026/03/01 18:11[web全体で公開] |
😶 薬物中毒の魔法少女が爆誕しそうなお話 ご機嫌よう。 先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。 希望はございますし、明るく楽しくして構わな全て表示するご機嫌よう。 先日協力して舞台設定の準備をした Girl by Moonlight(以下 GbM)ですが、ついに本編が始まりましたの。それがその、わたくしの予想を遥かに超えてダークになってしまいまして、正直ビビり散らかしていると申しましょうか……。 希望はございますし、明るく楽しくして構わないんですが……。 なのに冒頭から他の(NPC の)魔法少女が死に、魔法少女たちは病気というレッテルを貼られて隔離病棟に閉じ込められ「治療」されているのですが、次の瞬間には「苦しみから逃れる」ために自ら薬を打ち、何も分からないままお話は進行し、ミッションが失敗し、それについてそれぞれの魔法少女が自分の責任だと感じ……。 今回は第二話の前半まで遊んだのですが、ここで早くも全員が(ダイスの結果ではありますが)闇落ち状態になるという闇ですの。この先どうなってしまうのかしら。 もちろん GbM はナラティブ系ですし、参加者全員で行った舞台設定以外は何の準備もなく、その場で PL が描いたことをベースに進行するのですけれど、最初からこんなに飛ばしますのん? という気持ちと、緩急入れたい、希望に満ちた明るいシーンを入れたいという気持ちですの。わたくしがそう思ってもね、そうなるかどうかは分かりませんけれど。でもほら、明るい希望がないとその後の絶望が引き立ちませんでしょう?( とまれ、この先どうなってしまうのかしら♪
| からいも@復帰したい | |
| 2026/02/28 22:01[web全体で公開] |
😶 CoC6版のルルブを買い直した。 実はCoCのルルブは旧版を買っていたのですが、他の方のページ数や内容とずれがある気がして悶々としていたので、新しい方のを買い直しました。 これでセッションがやりやすくなったらいいな。現代職業が乗ってるサプリも欲しいな