こわがりさんがいいね!した日記/コメント page.6

こわがりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/11 23:16[web全体で公開]
😊 卓報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年8月11日21時より開始した

世界を救う系TRPG
らふてー卓様が制作、リプレイ動画を投稿された作品を。
遊ぶ前にリプレイ動画を見る方はご注意ください

動画を参考にシステムを把握し回しました。

事前募集した
ブラボーキッドさん
こわがりさん
ノラ田さん

自分の鯖から拉致した
まいりん

の4人と遊ばせてもらいました。
最終決戦前夜にPLとKPが語り合い
無事ボスを倒しました。
なかなかカオスでしたが、とても楽しかったです。

【宣伝】
この度、新たにdiscord鯖を新設しました。TRPGをするためだけの集まりの予定ですが、入りたい方が入ればメッセージをください。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2025/08/11 15:49[web全体で公開]
😶 ミュート、ブロック対処完了
言葉は、その力の強さを正しく理解して
責任を持って、心ある運用を心掛けたい。

PCからであれば
画面左上、プロフ画像の下「編集する」から
ミュート設定とアクセスブロック設定ができます。

皆様、精神自衛の為に、ご利用ください。
触れないことが一番です。
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そぞめ
そぞめ日記
2025/08/01 19:22[web全体で公開]
🤔 SAN値の上限
例えばPOW99の探索者がいたとして、クトゥルフ神話技能を5獲得すれば、SAN値の上限は94になります。このような形で現在SANが上限を上回った場合、上限SAN値にあわせるため現在SAN値を減らすのか、現在SAN値は放置で、SANが減ってもこれ以上は回復しないという処置にするのか。どっちが正しいんでしょう?。探せばるるぶに載ってる気もするけど…
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/25 04:14[web全体で公開]
😶 【CoC 6】ちゃんと基本ルルブ読み返すと色々発見があった
ルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。

その例としてクリティカルとファンブルについて!
探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載全て表示するルールや進行になれてからはあまり目を通さなくなった基本ルルブですが、いざ改めて読むと大事な事が書かれてたり、むしろ書いてない事もありました。

その例としてクリティカルとファンブルについて!
探索中だと結構処理困ることあるんですけど、ルルブには戦闘に関するクリティカルとファンブルの処理しか記載されてないんですよね。これってつまり探索パートではクリファンの処理はないってことなので、
「あぁ処理どうしよう」と困る位なら無しにしちゃっていいんですよ!結構これ見て救われました…。やっぱりルルブって大事ですね!

あとお気に入りの文として
「プレイヤーはキャラクターを頼りにするべきであり、持ち物やパワーを頼りにするべきではない。〜〜〜仰天させるような経験を探索者に与えることである」

これのお陰でゲームとして効率良く探索やRPをするのでなく、自分が創造したキャラとして色々行動して良いんだ!って思えました…。まぁ最近全くPLやれていないのですが!

やっぱりルルブは…最高やな!
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伊根
伊根日記
2025/07/22 23:34[web全体で公開]
😶 「お連れ様がお待ちです」終了!+エモクロア
今回は久しぶりにエモクロアを回しました。
シナリオはPC的にも満足してもらえた様で良かったです。

そしてココフォリアでエモクロアを回すにあたり、「共鳴判定」が曲者であると再認識しました。
エモクロアは共鳴という、シナリオによって成功値がちがう判定があります。なので、チャットパレットから出力全て表示する今回は久しぶりにエモクロアを回しました。
シナリオはPC的にも満足してもらえた様で良かったです。

そしてココフォリアでエモクロアを回すにあたり、「共鳴判定」が曲者であると再認識しました。
エモクロアは共鳴という、シナリオによって成功値がちがう判定があります。なので、チャットパレットから出力してもそのたびに書き換えたりしなければいけない手間も有りました。
ですが、今回思い付きで導入した「ココフォリア エモクロアTRPG共鳴判定用ワンクリックアクションセット」→ https://kuzunouraha.booth.pm/items/5505534
これのお陰で非常にスムーズに進行できました。
もしもエモクロアの共鳴判定に手間取っている人がいたら是非使ってみてください!(回し者ではありません)
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伊根
伊根日記
2025/07/19 19:13[web全体で公開]
😟 昔回った「風の又三郎」のグチ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの大筋は好きです

でも私が二度と回らないと誓ったシナリオでもあります

あの異様に難解な謎解き(リドル)は必要だったんですかね?
私は一つとして解けませんでした
リアルインテリジェンスのみを要求し作中で一切のヒントが無いのは駄目でしょ…

このシナリオを通過してから「謎解き要素あり」とあるシナリオは注意する様になってしまいました。

以上グチでした。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/19 01:24[web全体で公開]
😶 地産地消の難しさ
今日は車検帰りの車で遠出をしたついでに、昔よく行っていたパン屋さんに久しぶりにパンを買いに行きました。
店主さんは元気そうで、パンも時間が遅かったので結構売り切れてはいたのですが、色々と新作が置かれていたので相変わらず色んなもの作ってるんだなあと安心。

パンを買いながら話をしていると、ふと壁全て表示する今日は車検帰りの車で遠出をしたついでに、昔よく行っていたパン屋さんに久しぶりにパンを買いに行きました。
店主さんは元気そうで、パンも時間が遅かったので結構売り切れてはいたのですが、色々と新作が置かれていたので相変わらず色んなもの作ってるんだなあと安心。

パンを買いながら話をしていると、ふと壁に貼られている地元産小麦のポスターが目に留まりました。
聞いてみたところ、使っていることは使っているが、配合率は1割にも満たないとのこと。色々と理由はあるそうですが、一番の理由は「品質が安定していない」ということなんだとか。

実は、小麦は日本全国で作られているそうです(なんと沖縄でも作ってるらしい)。なので、大抵の地方に地元産小麦粉というのは存在するのだとか。
ですが、同じ品種の小麦でも、植える地域が変わるだけで含有タンパク量が大幅に変わってしまうそうです。タンパク量が違いすぎて地域ごとに強力粉と薄力粉レベルの差が出ているにも関わらず、小麦栽培がメジャーでない地域ではそれらが全部一緒くたに混ぜられて流通してしまい、結果品質が安定しなくなるというわけです。
おうちでお料理程度ならそれでもいいのでしょうが、商業レベルで品質が不安定なのは製品の品質につながるために使いづらく、結果影響が出ないようにするためにはちゃんと品質の安定した小麦粉にちょっと混ぜる程度にしないとだめというのが実情のようです。

地元の食材を使って地域活性化、というのは理想ではあるんですが、やっぱり商業レベルでとなるとどうしても難しいものなんですね……。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/18 02:07[web全体で公開]
😶 初心者限定だったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ未所持可で参加してもらうのも有りだよなぁ。

⚠️全て僕個人の考えなので、色んな考え方があると思いますが、その場合は他所で吐き出してください。一応書いとく!

ルルブの内容によるかもだけど、面白そうなシステムだけど、本当に自分がハマれるか分かんないからルルブ買うのもな...って人向けに、キャラ作成会や未所持可セッション、説明会とかしたら、沼に落とす事も出来るかも知れないし、更に興味を持って遊んでくれる可能性も上がると思うんだよね。

そう思って、エモクロアTRPGを楽しもうの会も開いてた訳だし。

クトゥルフ神話TRPGや、エモクロアTRPG、マダミスetcはYouTubeで配信やら動画やらあるけど、そういうのが少ないシステムだったら、興味を持つ切っ掛けすら掴みにくいだろうしなぁ。

興味を持っても、実際はどういう風に遊ぶのか分からないと沼にハマりにくい気がするし、少なくとも僕はそう。

実際に遊んで楽しかったら、ルルブ買ってみようかなって思うし、そうじゃなかったらそっと離れられるし。
悪口はダメだよ!そっと離れるんだよ!(大事)

単純にルルブ自体が書物としても面白いって言う人の気持ちも分かるけどね!
そこは人それぞれだからね!

こう、大好きなシステムを広める手段として、未所持可やキャラ作成会なんかは有りだよなぁって僕は思うって話しでした!(笑)

何度でも言うけど、僕はGMをする人はルルブ必須派です!!!!!!(重要)
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伊根
伊根日記
2025/07/16 21:24[web全体で公開]
😶 1/10クトゥルフ「凍てつく呼び声」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:バルサミコ酢様にて参加させていただきました。

突然の吹雪!無人の山荘!怪しげな儀式の跡!
他PL様方とわちゃわちゃしながら探索を進めると不穏な空気が漂ってきて…?
というクラシックCoCで、むしろ新鮮な気持ちにで遊ばせていただきました。

結末はまぁ…一応生還ですが、あのメンツで無事に全員帰還したかったなぁ…と。

ラストの判定で私含む2人が二人とも100ファン出したところは「あぁ…クトゥルフやってるなぁ…!」と思わず笑ってしまいました。

丁寧なキーパリングとアドリブは見習いたいものがあり、ぜひ次回開催時にも参加したいと思いました。

最後になりますが、とても楽しいセッションでした。ありがとうございます。
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カン
カン日記
2025/07/15 14:06[web全体で公開]
😶 KPのおしごと(長文たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓を募集し、参加希望者のシートを添削し、シナリオとキャラ設定を擦り合わせ...

人それぞれやり方に差異はあれど、セッション前からKPは事前準備で大忙しです。

とはいえ今回はどんな展開になるのか、どんなRPや技能で状況を打破するのか
同じ展開は二度とないTRPGという遊びにおいて神の視点から1番ワクワクできるのもKPですから
性懲りもなく同じシナリオばかり募集卓を立てる人がいるのも納得ですね!(え... 私だけ...?)

 KPも参加者も限られた時間の中で遊ぶわけですからスムーズに進行する為にできる事はやっておきたいですよね。

私は参加者が開始直前に準備に追われなくて済むよう、事前にココフォリアで参加者の駒を作り
会場を公開した時点で参加者には自分の駒にして立ち絵だけ登録すればいいようにしています。
いあきゃらのチャパレだと正気度ロールがCCではなく1D100になっていて
ファンブルが判定されないためそこもこっそり直しています。

事前にキャラの導入について擦り合わせておくのもスムーズな進行には大切ですね。

参加希望者のキャラを添削する上で何を重視するかもKPによって様々で
能力値や技能に上限を設けてそこを確認する方もいらっしゃいますがそこはまず置いておいて
私はシナリオの導入とキャラ設定が噛み合っているかを確認するようにしています。

募集ページに導入やNPCの情報はしっかりと明記しているので
きちんと概要を読んでいるなら噛み合わないキャラをわざわざ提出しませんし
こちらがNPCとの関係やシナリオに関わる動機を尋ねた際にすぐに答えられるはずですからね!
更にそう尋ねれば仮に読み飛ばしていた方も概要を読み導入や動機をしっかり考えるきっかけにもなり
よりシナリオの解像度の上がった状態でセッションを始められて良い事尽くし!

…実際のところ募集ページ等に「好きな○○を教えて♡」と紛れ込ませても
前の人の書込みに前ならえで未読でも突破できてしまうガバガバセキュリティな気がしなくもないので
募集内容をきちんと読んでもらうためにはむしろ逆効果な気がしている今日この頃。
(そして導入やNPC情報ばっかりに気を取られてその質問を見逃して他のコメントで察して前ならえするのが私)

能力値が全体的に高かったり、特定の技能に極振りされていてもルール上問題ない範疇で
シナリオに関わる動機がきちんと定まっているならむやみに検閲せず
「この得意分野をどこで生かしてあげられるか」「何処で面白い提案をしてくれるのか」
そう考えると、セッション当日がとてもとても楽しみで仕方なくなります。


...と、経験が浅くまだ地雷と呼ばれるようなPLとも遭遇した事の無い弱小KPがほざいております。
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ツナわさび
ツナわさび日記
2025/06/23 21:42[web全体で公開]
😶 所持するルールブック一覧の作成
やってなかったなという話。

しかしながらこれ必須なんでしょうかね?
というのも、ほとんどの場合参加希望申請の所で「これ持ってます!」と伝えて卓が成立してたり。
あるいは既にルルブを持っているシステムのコミュニティに参加し、その中で募集をかけて卓が立ったり……と。

まあ要するに相手の所全て表示するやってなかったなという話。

しかしながらこれ必須なんでしょうかね?
というのも、ほとんどの場合参加希望申請の所で「これ持ってます!」と伝えて卓が成立してたり。
あるいは既にルルブを持っているシステムのコミュニティに参加し、その中で募集をかけて卓が立ったり……と。

まあ要するに相手の所持ルルブ一覧をわざわざ見に行ってる人って、案外少ないのではないかなと思ったんですよね。

とはいえ書いて損があるわけでも無いしという事で目についたものを記入。
できれば、この一覧作成が今後の買い物メモに役立つと信じて。
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ツナわさび
ツナわさび日記
2025/07/14 17:55[web全体で公開]
🤔 人は何個まで卓を抱えることができるのか
今現在、自分は7個のセッション予定が入ってるんですよね

7/19にマジックパンクTRPG
7/20に虚構侵蝕
7/26にマジックパンクTRPG

そして日程未定なのが、アルカナシンフォニクス、エクストラバレット、マジックパンクTRPG、ポケモンTRPG

ここまで増やした時にふと警全て表示する今現在、自分は7個のセッション予定が入ってるんですよね

7/19にマジックパンクTRPG
7/20に虚構侵蝕
7/26にマジックパンクTRPG

そして日程未定なのが、アルカナシンフォニクス、エクストラバレット、マジックパンクTRPG、ポケモンTRPG

ここまで増やした時にふと警鐘めいた予感がしたんです
「そろそろスケジュール管理キツくなるから応募やめとけ」と

そこで一旦は今週末の2卓を済ませて、卓予定を2つ削ってから次を考えようかなとステイしているわけですが……



ふと思ったんですよね、他の人はどれくらい卓予定を積んでるんだろうと

やはりTRPGに慣れてる人だともっとヒョイヒョイ積んでたりするのだろうか?
それとも日程的にそこまで詰め込めないのが常識なのだろうかと

……個人的には日程未定卓の予定が早く決まってほしいなぁと思いつつ
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/15 01:18[web全体で公開]
😶 描写入れるタイミングって難しいよね
KPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り全て表示するKPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」



...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!!

けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢

その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;)
皆様はこんな経験ありませんか~!?
あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
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かっつん
かっつん日記
2025/07/13 12:17[web全体で公開]
🤔 極限状態のRPについて【長文のため畳む】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 数日前、職場でゲリラ豪雨による落雷で瞬停(一瞬の停電)が起こり、医療機器がシャットダウンする事態におちいりました。

 基本的には、停電しても直ぐに非常用発電機が作動して電気は回復します。
 しかし、一瞬でも電気が落ちれば、サーバーがシャットダウンしてしまいます。もちろん、停電しても絶対に落ちない機器類もあります。

 事業継続に懸念があると判断し、瞬停の10分後には災害対策本部が設立。
 その参集メンバーに僕も入っていたため、本部に駆けつけました。

 病棟や外来、施設から次から次へと情報が入り、情報が錯綜します。
 そのため、報告された情報を元に指示をするスタッフは、決して激を飛ばさないんですよね。

 淡々と落ち着いたトーンで話します。そうすることで、指示が通りやすく回りも動きやすくなります。
 
 ……それと一緒にするのは違うかもしれませんが、と前置きをしつつ、TRPGで極限状態になった時に、淡々とした受け答えすることは、リアルで言うととても効果的なんです。    

 極限のシチュエーションで、感情をあらわにするPRも素敵ですが、医師や看護師、また警察、兵士のPCが淡々と抑揚なくRPするのもリアリティーがあってヨシ!と、思う今日この頃です。

 あ、ちなみにそこまで深刻な被害がでなかったため、災害対策本部は1時間程度で解散しました~。

 

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ダンジ
ダンジ日記
2025/07/11 19:41[web全体で公開]
😶 はじめまして
オンセン始めました。
よろしくお願いします。
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フルフル
フルフル日記
2025/07/10 21:43[web全体で公開]
😶 やりたいTRPG PL編
1.シノビガミ
最近、なぜかお誘いを受けて新規キャラで参加することが決まってから猛烈にしたくなった。ただ、私のキャラ作成手順が【キャラのアイデア】→【背景】→【特技】→【奥義や忍法】なのでとても弱いorとがりすぎてる(感情、居所しか取れないなど)なので、模擬戦はあまりこう向いてない。
とりあえず全て表示する1.シノビガミ
最近、なぜかお誘いを受けて新規キャラで参加することが決まってから猛烈にしたくなった。ただ、私のキャラ作成手順が【キャラのアイデア】→【背景】→【特技】→【奥義や忍法】なのでとても弱いorとがりすぎてる(感情、居所しか取れないなど)なので、模擬戦はあまりこう向いてない。
とりあえず、シノビガミ誘ってもらったのすごく嬉しい。

2.エモクロア
今まで、ルルブが無料のTRPGとは知らなかった。いや、ほんとに。(TRPG歴3年)
試しにクトゥルフのキャラからいくつかエモクロア用にコンバートしたキャラを作ってみました。テキセの募集があったら参加しよう。

3.ストリテラ
このシステムに関してはGM編に書こうかPL編に書こうか迷った。システム的にGMも参加できるというか、全員がGMやれるんですよ。(GMというよりは役割的にタイムキーパーのほうが近い)
シリアスロールプレイができるようになりたい(願望)

4.インセイン
ホラー寄りのシステムでクトゥルフとシノビガミを足して2で割ったようなシステムらしいので気になってる。ルルブがないので、参加できない。そのうち、ルルブを買いたいと思ってる。うん、そのうち(来年とか)

5.クトゥルフ(七版)
愛しのクトゥルフ。大好きクトゥルフ。少し前にパルプクトゥルフ(七版)を買った。ただ、シノビガミやエモクロア、ストリテラに比べたら欲求が低いので5番目。来週、クトゥルフの予定あるし『いっかな』の5番目。GMの準備しないといけないなぁ、けどなかなか終わらないなぁの5番目。

やりたいTRPGをルルブの有無に関わらず5つ挙げてみました。この中に入っていないシナリオは自分にあってないやシステムの理解や知識があまりないやそのシステム自体を『知らない』が理由です。9割くらい『知らない』が理由だと思います。(エモクロアが無料TRPGということを先週知ったのだから十分あり得る)

次回の『やりたいTRPG GM編』でお会いしましょう。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/07/07 22:17[web全体で公開]
😶 【雑談】七夕
お久しぶりです。本日は七夕ということで、一つ願い事をしてみます。

───────────────
この先もTRPGを遊び尽くせますように
K_ALZ1
───────────────

というかもう7月なんですね。時の流れは残酷だ。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/06 23:23[web全体で公開]
😶 明日は七夕(一部地域は8/7)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの七夕関連のシナリオありそうだよなぁって思ったり、自キャラが七夕の時に短冊に願い事を書くのか。書くとしたらどんな願い事を書くのか。そんな事を考えながら仕事してました(笑)

あと、雨が降ると織姫と彦星は出会えない説が通説だけど、僕的には、天の川は雲よりも遥か上にあるから、雨が降っても関係無く出逢えると思ってるし、なんなら7/7に雨が多い(らしい)けど、他の人に見られずに2人っきりでいられて嬉しいと思ってる。

雨が降ると天の川の流れが凄くなって逢えなくなるとか何かで読んだけど、どうなんだろうね?

これは僕の脳内妄想なので、異論があってもしょうがないとは思うけど、それはここでは無く別で妄想を吐き出してもろて(笑)

てか、良く考えたら前にやったエモクロアTRPG『星まつり、廻らない砂時計』(無料)が七夕のシナリオだったくね?
回すの難しいけど楽しい内容だったので、もし良かったら遊んでみてね!
https://kiki02.booth.pm/items/3096713

8/7に七夕やる地域もあるので、明日が過ぎても余裕で遊べるよ!!
季節に合わせたい人は是非是非〜

↓以下七夕シナリオを書くとしたらの長文妄想なのでスルー推奨
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僕が七夕シナリオ書くとしたら、織姫と彦星がちゃんと出会えるかどうかの話にするかなぁ?

織姫側のサポートPLと、彦星側のサポートPLを1〜2人くらいにして、それぞれ天の川を挟んで、なんとか直接逢える様に悪戦苦闘?創意工夫?する話。

2人の親が邪魔をする為に、色々仕掛け作ってたりとか、もしくは道中色んな事に巻き込まれるとか。

内容は楽しそうだけど書くのは難しそうね(笑)

僕はエモクロアしか書けないけど、単純にダイス振って1〜3なら失敗。4〜6なら成功。みたいなので良いんだよなぁ。
ステータスは、話術とか運動とか簡単なのを5個か6個で、値は1〜6。
HPやMPはシナリオ上で必要そうだったら。
いらなければ無くても良い。

ファンタジー世界ではあるから、人外でも遊べそうっちゃ遊べそうよね。
織姫と彦星とちゃんと会話出来る種族に限るけど。
あと、天の川を渡らせる事が出来る程大きいとか、そう言うチートも無いキャラね。

ちゃんと、道中に起きる色々を、工夫したり知恵を出したり力を出したりして解決していって欲しいなって言う願望です(笑)

遊び呆けて前のシナリオも完成させてない僕は妄想だけ吐き出して退散します!
ではまた〜!
いいね! 11
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/01 06:20[web全体で公開]
😶 7月も
よろしくお願いいたしますm(*_ _)m
いいね! 21
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/06/28 18:46[web全体で公開]
😶 暑い…🫠
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今書いてるシナリオが終わるか、やりたいシナリオを見付けるかしたら、また卓募集したりしようかなって思ってたんだけど、我が家が扇風機しか無くて(比較的涼しい土地)、しかもTRPGをやる部屋が結構空気がこもるから、これ以上暑くなったら遊べないかもなってなってる…

今日は扇風機あればいけそうだけど、TRPGって結構体力いる遊びだから、これ以上だと『はぁ…はぁ…では、セッション、スタート…!』って不審者みたいになりながら遊ぶ事に…🫠

9月位まで遊べないってなったらしんど過ぎる…

作業通話は、まだマシな部屋でやるから出来るけどね。
TRPGは雰囲気とか集中出来る空間とか大事にしてるから、別室なのよ。

数ヶ月遊べなくても、日記は書くので、忘れないでくれな…
もしかしたら涼しい日があって遊べるかもだし!(淡い期待)

皆さんも、セッション中に限らず、水分補給&塩分補給&充分な睡眠と食事を心掛けて、楽しく遊んでいきましょー!!!
エアコンある人は風邪にもお気を付けて!!
TRPGは楽しく遊ぶゲームだからね!
健康じゃないと楽しく遊べないからね!!

僕も気をつけます!!!!!!!
いいね! 17