FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.49

FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あちち
あちち日記
2025/02/14 16:00[web全体で公開]
😊 バンドTRPGのラストメンバーに向けて歌います!
2月14日ですね!ハッピーバレンタイン!
想いを寄せる相手に、チョコを渡せましたか?
下駄箱を開けて、チョコは入っていましたか?
帰りに自分へのご褒美チョコを買うのも素敵ですよね。

現在、『青春バンドTRPG ストラトシャウト』の参加者を募集しています。
あと1名――ラストメンバーを待全て表示する2月14日ですね!ハッピーバレンタイン!
想いを寄せる相手に、チョコを渡せましたか?
下駄箱を開けて、チョコは入っていましたか?
帰りに自分へのご褒美チョコを買うのも素敵ですよね。

現在、『青春バンドTRPG ストラトシャウト』の参加者を募集しています。
あと1名――ラストメンバーを待っています。

📌 セッション詳細はこちら ↓
https://trpgsession.com/session/173855499953gokurou3

TRPG未経験の方も大歓迎です!
ぜひお気軽にご参加ください。
一緒に楽しく始めましょう!

高校の軽音楽部が舞台で、青春満載でいきたいです。

――まだ終わりじゃない。
バンドには、ラストメンバーの音が足りない。
あなたの音が響くのを待っています。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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明地
明地日記
2025/02/14 18:57[web全体で公開]
😶 昨今の情勢を鑑み、ハウスルールを設定した
昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!全て表示する昨今の事情とは、つまりサプリがいっぱいでてルールが複雑化して私GMの時に拾いきれなくなっちまったということです。

というわけで明地GM卓のときのソードワールド2.5用のハウスルールを設定した!!!!!!
いちいちセッション概要に「あれはダメこれはダメ」って書くのが煩わしかったからね!!!!!!!!

https://trpgsession.com/player/02phreni88/character/17395263289902phreni88/

今後はこれが明地のローカルスタンダードとして運用していく所存です。よしなにお願いします!!!

追記:読み返すほどに粗が見つかった アーラアーラ粗見つかるここはオンセンウェカピポ 修正しました 

Q.なんでバーバヤガーが人族卓Okなん?
A.人族の環境に馴染めそうだから
 「ラミア」と同様に(少なくとも通常の姿の時は)人族と(排他的にですが)共存可能な種族という記述がされているため、積極的に人族と敵対することはないだろう……という観点から許可しました。ただし冒険者よりは放浪者として参加してほしいとは思います。
 また、個人的には「穢れ」が「2以下」の蛮族種族は〈守りの剣〉の影響も薄いため、人族卓での使用を認めたいと思います。ただ、アルボルは「ドワーフや魔動機文明時代の技術を憎悪している」「ドーンは第二の剣の神への信仰が篤く、スパイとして活動する者が多い」という設定からNGとしました。「穢れ3」のドレイクブロークンについては考えてみればちょっと検討しようと思います。ケンタウロスも認めたくはありますが、体の構造的にちょっと不便なことが多いだろうなあ……。

Q.なんで借金に対して厳しめなん?
A.トラブル回避のため。
 蘇生費用の借金に関しては「公式で制度と金額が明記されている=GMとPL全員が承知している」「メタ的にそのキャラが使われなくなったとしても『ああ冒険者を引退したんだな』という理由づけになる」ので可にしています。しかしそれ以外の借金となると報酬の前借以外では他PCから借りるくらいになると思われ、トラブルの種になることが予想されます。
 ゲームとはいえ、CP等で仲間にお金を貸して返されないことが続くとやっぱりストレスが溜まりますし、かといって単発セッションでもちゃんと清算されず「借り逃げ」されてもなんかモヤるし(借りたもん勝ちになるやん)……という感情論的な理由です。でも人間って感情の生き物だし同卓者の感情に気を遣うって大事じゃんッッッ
 まあしかし、遊んでいる中で借金トラブルに発展したことはありません。あくまでそういう事態になったとき用に制定している……という感じです。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/14 11:36[web全体で公開]
🤔 「自分たちの物語」と「GMのやりたいこと」を重ねるには?
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
今日は 「PLが自分たちの物語だと思えるシナリオ作り」 について語るよ!

まずはセッション報告から!
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🦷 2/12(水) 牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』(前半)
ミリアさん、ついに登場!健康診断イベントだー!
結果全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
今日は 「PLが自分たちの物語だと思えるシナリオ作り」 について語るよ!

まずはセッション報告から!
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🦷 2/12(水) 牙の盟約~貧民街の冒険譚~『セッション5:黄昏の決断』(前半)
ミリアさん、ついに登場!健康診断イベントだー!
結果的に、一石三鳥……いや四鳥のシーンに!
✨ 1. ミリアさんの顔見せ
✨ 2. 各キャラの心情を知り、最終回に活かす(活かすとは言ってない)
✨ 3. リフィへの伏線
✨ 4. エドとルチアの関係を一気に進ませる

「誰が何を相談してくるか」を予想し、診察の順番を決めることで、ミエミエの導線を仕込んでたよね♪
やっぱこういう仕掛けが楽しい!
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⚔️ 2/13(木) クレメリアキャンペーン
ついに 最終章 !!🔥
アリアが Lv5に進化 し、HPと防護点がマシマシに!
そして、ソードマトンの攻撃をすべて受けきり、運命変転で流れを覆す…!
アリアは基本的に「先に行く」ので、トドメは前衛の相棒であるフランかマギシューのティアなんだよね♪
フランのPLさんから「いつもありがとー」って言われたの嬉しい!
こういうのがあるから 前衛ロールはやめられねぇんだ!!!
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🎸『BanG Dream! Ave Mujica』7話
ギスドリ再び!!!🔥🔥🔥
セッション終わった後に録画を見たけど……

「いや~~~~!良すぎて眠れなくなっちゃった!!!!!」

何がすごいって、キャラが生きてる んだよね!
テーマがあって、それに対して悪魔のような事件が起こり、
キャラが無理のない言動で話を引っ張っていく……!

結果として、「テーマに沿ってるけど、キャラが都合よく動かされてない」から、めちゃくちゃ自然!
これってまさに「自分たちの物語」ってやつでは!?
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🎭 TRPGのシナリオにテーマを持たせる難しさ

ハクスラ系ならテーマは不要だけど、エモ・ヒーローショー・ダーク系 では、「テーマ通りに進まない問題」が発生する。
アニメは脚本があるからキャラの言動を完全にコントロールできるけど、TRPGではPLが自由に動くから、「こういう展開にしたい!」と思っても、その通りにはならない。
でもだからこそ、「自分たちの物語」と「GMのやりたいこと」を重ねることが大事なんじゃないかな!?

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🎯 「自分たちの物語」と「シナリオのテーマ」を重ねる方法
① テーマをPLの選択肢に落とし込む
PLの行動が「テーマに関係している」と思えれば、それは「自分たちの物語」になる!

例:テーマが『選択の重さ』の場合
👉 NPC「いつか皆さんに選択の時が来る…」と前振り
👉 重要な場面で「どっちを選ぶ?」と迫る
👉 PCが選んだ結果、自然にテーマが描かれる!

GMが「こう動け!」って決めるんじゃなく、「PLの選択を通してテーマが生まれる」 形にするのが大事!

② シナリオの流れを「見えない誘導」で調整
PLが「俺たちで進めてる!」と思えれば、GMの誘導がミエミエでも問題なし!

✨ 見えない誘導のテクニック
✅ NPCに相談させて選ばせる(PLの決断を促す)
✅ 違和感を演出して興味を引く(PLが進んで行動するようにする)
✅ 選択肢を提示するが、どれを選んでもテーマに繋がるようにする

誘導するのはOK! でも「やらされてる感」を出さないのが大事!


③ PLの行動をしっかり拾って、影響を与える
PLが何かを決めたり行動したら、それをちゃんと拾って次の展開に活かす!
そうすれば、「俺たちの選択がシナリオを動かしてる!」 って思ってもらえる。

例:
PLが敵を見逃した
👉 次のシナリオで再登場させると「俺たちの決断が影響した!」と感じられる

PLが「こいつは信用できない」と言ったNPC
👉 後で裏切ったら、PLの選択が伏線になって最高に盛り上がる!

「俺たちの行動で変わった」って実感があると、もう「自分たちの物語」になってる!


🛤️ 結局、最後は人間関係!
色々書いたけど、一番大事なのは 「このGMなら楽しませてくれる!」 って思ってもらうこと。

「このGMに乗ったら面白い!」と思われることが最強の誘導テク!
「俺たちのことをちゃんと見てくれてる!」と感じさせることが信頼のカギ!

TRPGはテクニックも大事だけど、結局は 「みんなで楽しく遊ぶゲーム」 だから、
PLとGMの信頼関係があれば、誘導がミエミエでも「これは俺たちの物語だ!」って思えるんだよね💡✨

つまり、誘導の極意は……「PLにこいつなら安心だ」と思われたら勝ち!! 🎉🎉🎉
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ササミ
ササミ日記
2025/02/13 22:05[web全体で公開]
😍 テンションが上ったら晩飯を奢ることに…
今日は、高校の先輩から久しぶりに呼び出しがあったので、仕事帰りにファミレスで待ち合わせしました。

ササミ「急に連絡してきて、どうしたんですか? ねずみ講?それとも宗教の勧誘?」
先輩「相変わらずな挨拶だな。今日はお前の奢りな」
ササミ「いやいや、誘った人の奢りでしょ?」
先輩「じゃあ、驚全て表示する今日は、高校の先輩から久しぶりに呼び出しがあったので、仕事帰りにファミレスで待ち合わせしました。

ササミ「急に連絡してきて、どうしたんですか? ねずみ講?それとも宗教の勧誘?」
先輩「相変わらずな挨拶だな。今日はお前の奢りな」
ササミ「いやいや、誘った人の奢りでしょ?」
先輩「じゃあ、驚いたり、テンションが上ったらお前の奢りな!」
ササミ「結婚したとか? 子どもができたとかですか?」
先輩「それはない」
ササミ「お、おう…」

まあ、先輩の奢りになるので一番高い爆弾ハンバーグとガーリックライス、フルーツパフェを注文しましたwww
近況を話しながら食べ終えると、ようやく本題のようです。

先輩「ちょっとコレを見てくれ」
そう言うと、カバンからDVDケースを出してきます。


未確定名称:?PS2ケース
鑑定する > ?PS2ケース
・
・
・
おおっと!?


ササミ「ちょ、マジで!? 幻の【ウィザードリィ エクス2】ですか!? しかも低価格版じゃなくて初回盤!!」
先輩「コレ持ってる?」
ササミ「いえ、駿河屋の実店舗でパッケージを見ただけです。あと色々と黒い噂を聞いたぐらいですね」
先輩「やるよ。その代わり今日はお前の奢りな!」
ササミ「こんなレアゲーム貰えるなら、いくらでも払いますよ! っていうか、どうしたのコレ?」
先輩「親戚からタダで貰った。PS2捨てちゃったし、売るのも手間なので、欲しがりそうなやつに連絡したわけよ」


先輩、ありがとうございます!!
帰ったら6人パーティー作って、学園モノの地下ダンジョンに潜ってきます。
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B
めぎどん
めぎどん日記
2025/02/13 15:36[web全体で公開]
😊 【宣伝】マモノスクランブルGM初挑戦します!
 みなさまこんにちは。暖かくなったと思ったらまた急に冷え込みましたね!
 さて今回は、マモノスクランブルの卓募集のお知らせになります。
 以前体験卓に参加させていただいた際、「なんだこの楽しいシステムは」となったので、無謀にも初GMに挑戦させていただこうかなと思い、今回卓を立てさせていただきまし全て表示する みなさまこんにちは。暖かくなったと思ったらまた急に冷え込みましたね!
 さて今回は、マモノスクランブルの卓募集のお知らせになります。
 以前体験卓に参加させていただいた際、「なんだこの楽しいシステムは」となったので、無謀にも初GMに挑戦させていただこうかなと思い、今回卓を立てさせていただきました。(しかもオリシである)
 初GMということで、ルルブ所持者のみ参加OKにしていますが、よろしければ是非ご参加ください。現在PLさん1人いらっしゃってますので、あと2人募集中です!
 初GM故色々ガバはあると思いますが、それでも精一杯頑張りますので、どうぞよろしくお願いします。

システム:マモノスクランブル
シナリオ:「ダイヤク・ヒーロー」
募集日程:2月22日(土)13時~18時,20時~0時
形式:テキストセッション
備考:オリシテスト、一日駆け抜け卓
https://trpgsession.com/session/173926483345setunasamidareuti999
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はるるん
はるるん日記
2025/02/13 08:56[web全体で公開]
😆 GMからしか得られない栄養がある
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦
正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。

でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね?
僕もその一人なんだけど、たぶん全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

GMってさー、準備が大変だったり、セッション中の判断が難しかったり、結構しんどいことも多いよね💦
正直、TRPGを楽しむだけならPLやってるほうが圧倒的に楽。

でもさー、それでもGMを続けちゃう人たちって、いるよね?
僕もその一人なんだけど、たぶん「なぜGMをやるのか?」がハッキリしてるからこそ、楽しめてるんだと思うんだ♪


◆ 僕の楽しみ
僕がGMをやる理由は、ただひとつ!

「手軽に承認欲求を満たせるから!」

漫画、小説、動画制作……いろんな創作をやってきたけどさ、TRPGって承認欲求を満たす場としてのハードルが低くて、しかも 「即時フィードバック型」 の承認が得られるんだよね♪

どういうことかって?
📖 小説や漫画:読んでもらうまで時間がかかるし、感想が返ってくるかも分からない
🎥 動画:作るのにめちゃくちゃ時間かかるし、反応がすぐもらえるとは限らない
🎲 TRPGのGM:「楽しかったー!」がその場で返ってくる(しかも何時間も!)

こんなにダイレクトに「楽しい!」って言ってもらえる創作、他にある!?✨

だから僕のGMとしての楽しい”軸”はこんな感じなんだ♪
・シナリオの披露がしたい!(だから自作シナリオを回す)
・会議を回すのが楽しい!(だからPLが意見を出しやすい構成にする)
・みんなが楽しんでるのを見るのが好き!(だから場のノリを拾って進行する)

こうやってみんなで遊んで、「楽しかったー!」って反応をもらえるのが最高に嬉しいんだよ♪


◆ GMのスタイルは色々!こんなGMもいる
TRPGのGMには、いろんなスタイルがある。
それぞれの楽しみ方に合った進め方をしているから、自分に合うやり方を見つける参考になるかも?

📌 即興を楽しむタイプ
🎭 「シナリオは破り捨てるためにある」系GM
→ シナリオを用意はするけど、PLの行動で流れが変わるのを楽しむスタイル。

📌 物語を美しく演出するタイプ
📖 「小説のようなシナリオを届けたい」系GM
→ 文章表現や世界観作りにこだわり、没入感を大事にする。

📌 ひねくれた面白さを求めるタイプ
🤪 「邪道こそ正義!」系GM
→ 王道をあえて外した展開や、クセの強いNPCが好き。

📌 ノリを大事にするタイプ
🎲 「ランダム要素を愛する」系GM
→ シナリオよりも、その場のノリやダイスの出目を重視する。

📌 設定を作り込むタイプ
🛠️ 「オリジナル設定に命をかける」系GM
→ 世界観を作り込むのが好き。ただし情報量が多すぎるとPLがついていけなくなることも。

📌 既存シナリオを回すのが好きなタイプ
📜 「良いシナリオをそのまま楽しんでほしい」系GM
→ 公式や有名なシナリオを、その魅力を損なわずに伝えるのが得意。


★既存シナリオを回すのが好きな人へ★
そういえば、既存シナリオを回すのが好きな人って、もしかして「本当はPLでやりたかった」って気持ちがあるのかも?

特に——
✅ 「このシナリオ、他の人が回してくれるなら自分がPLやりたいのに…」
✅ 「公式シナリオの良さを体験したいけど、誰もGMをやってくれないから仕方なく…」
✅ 「既存シナリオのネタバレを踏みたくないけど、遊ぶ機会がないから先に読んじゃった…」

もし「自分がPLでやりたかっただけなのに、なんでGMやってるんだろ?」って気づいたら、ちょっと違う遊び方を探してみるのもアリかもね!
・他のGMに回してもらえないか打診する
・GM同士で「回し合い」する
・GM交代制でキャンペーンを組む


◆ どんなGMスタイルもアリ!
GMのやり方は千差万別。「なぜGMをやるのか?」が違えば、準備や進行も変わるのは当然。

だからこそ、君は何のためにGMをやる?
「楽しい!」と感じる瞬間はどこにある?

僕は「シナリオの披露」「会議を回すのが楽しい」「みんなの楽しそうな姿を見るのが好き」だから、このスタイルになった。
君がGMをやる理由が分かれば、自分に合ったスタイルが見えてくるはず!


さぁ…承認欲求を満たしたいと願っているそこの君…。
僕と契約してGMにならないかい♡
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/13 00:23[web全体で公開]
😆 【SW2.5】骨っこの下克上【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。
闘技場での、救街の英雄たちとの激闘が始まりました。
英雄たちは人間の庇う全力Ⅱ戦士、人間の操霊神官、エルフの妖精魔法戦士、そしてストーンサーバントでした。

味方側は先手を奪取すると、【レイ】【ファイアボール】《薙ぎ払いI》などの範囲で攻め立て、エルフさんをまず撃破。
続いてストサバも何と骨っこ、ことボーンアニマルを強化して倒しました。(下克上成功!!)
残るは人間の戦士と操霊神官のみ。
ところが、ここで操霊神官が形振り構わず【ゴッドフィスト】。
マイPC(極楽鳥型薙ぎ払いバトダン)を含む前衛3人に多大なダメージを与えてきました!!
時間いっぱいになったので今夜はここで終わりましたが、若し先制を取られていたら・・・エルフの妖精魔法戦士(アタッカー)に圧されていたかも知れません。

先手の奪取が戦局を大きく左右しうるのがSW2.0/2.5だなとつくづく思った次第です。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 22
はるるん
はるるん日記
2025/02/13 01:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】勝手に宣伝:火曜日の夜は予約がいっぱいなのか?
僕に宣伝力はないけど…立卓を願いできることを…。
シリアスで重いショートシティアドって宣言している激辛担々麺のマットさん卓に興味がある方はこちらから
↓
https://trpgsession.com/session/173924958280noohking
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2025/02/13 01:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました
今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。

探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。
見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww

ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。
そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。

PLも楽しいです。
いいね! 31
ナツル
ナツル日記
2025/02/12 22:42[web全体で公開]
😶 ガラクティア「階段井戸の水質調査」
先日、ガラクティアオリジナルシナリオ第二陣を回してまいりました~
ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました!

階段井戸って、いいよね…!
というわけで階段井戸を降りて水質調査に言っていただくことに。
ずんずんチームを引っ張ってくれるリーダーおじいちゃんと頼れる知性は後方支援マッパ全て表示する先日、ガラクティアオリジナルシナリオ第二陣を回してまいりました~
ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました!

階段井戸って、いいよね…!
というわけで階段井戸を降りて水質調査に言っていただくことに。
ずんずんチームを引っ張ってくれるリーダーおじいちゃんと頼れる知性は後方支援マッパーさんとガンガン敵を打ち抜くしっかり者のアイテムキーパーさんの珍道中

動線も概ね意図した順で機能しており前回からの調整も悪くはなさそう…
なのですが
私がうっかりデータの運用を間違えておりラストバトルが大変なことに…!
なんかおかしいな、強すぎるなと思ったんだよ……

依頼は達成できたとは言えPLの皆さんには申し訳ないことをしてしまいました
精進あるのみですね

よければこれに懲りずにまた遊んでいただけると幸いです!
いいね! 13
べいろす
べいろす日記
2025/02/12 21:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】シナリオを考える
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者ということに甘えてプレイヤーばかりやるのも良くないので、GMをやろうかと思うのですね。
シナリオが必要なのでせっせこ考えるわけです。


ブラッシュアップしたら卓立てたいですね:)
もうちょっと先になると思いますが・・・
==========
レベル:初期作成or+1000expくらい
人数:4人

背景:
セッションは森の中でキャンプをしているところから開始されます。

PCたちは都市から都市への物資輸送の依頼を受けました。
ある都市の<剣のかけら>が枯渇しそうなので、PCはその融通のためにかけらを預かって輸送中なのです。
その都市は蛮族グループに狙われており、小競り合いが発生しているらしいのです。
契約金は1000ガメル/人です。

しかし普通に運んでいたら納期に間に合わないので、PCは迷いの森として有名なノクトゥルムの森を抜けることにしました。この森を横断することで相当な日数を短縮できるので、ある程度の心得のあるレンジャーはこの森を抜けてショートカットするらしいのです。
そしてPC御一行様は順当に迷いました。暗い森の中で見通しは悪く、現在位置は不明。帰り道も失われました。
とりあえず日が暮れてしまったのでキャンプを行うことにしたのです。

概要:迷いの森という名のダンジョンアタックものです。
==========
ノクトゥルムの森は「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」のエリアに分かれております。
これらは円状になっており、「8」と「1」は繋がっています。
PCは「1」からスタートして、隣のエリアに進むことができます。つまり初手は「8」か「2」です。
--------------
【*1:関門路】
昼なお暗きノクトゥルムの森の深部。
わずかに霧がかかっていて、木々が視界を奪い、正しい道を見つけるのを困難にしています。
スタート地点であり、キャンプした場所です。
木彫りのフクロウの彫像があり「関門路」と札があります。
見識判定10をしてみましょう。ただし、ハルーラプリーストがいる場合は自動成功です。
成功するとこれはハルーラ信仰にかかわる旅先安全祈願のかかった彫像のようです。

まともな道と呼べる部分はここで終わっています。かつ、後ろを振り向いても帰り道がありません。
道と「歩けるところ」の中間のようなスペースが断続的にある感じです。
なお、もし強行しても元の位置に戻って来てしまいます。

地図作成判定10をしてみましょう。
成功すると東西南北がわかります。西から東に抜けたいので目的地は「4」方向とわかります。
失敗したらノーヒントです。

PCが歩き出したら暗い森の中に突然光が差します。ウィルオーウィスプ(レベル3)です。
ウィスプはPCたちを誘導するように前方を浮遊し、やがて右折したり左折したりします。妖精語がわかるならカタコトで応答し「人族が倒れている」と答えます。
ウィスプについていくと男性が倒れているのを発見します。種族はメリア。
レンジャースタイルの格好をしていますが、すでに死亡しています。
彼は打撲と切り傷により死亡していますが、脇腹や太もも、両腕の肉がごっそりなくなっていて、肉食獣に食われたかのような感じがします。遺品から彼の名前はアレメテといい、錬金術師の様子。救命草・魔香草・マテリアルカード緑Aを入手可能です。さらに樹神ダリオンの聖印も見つかります。

「お祈り」していなかった場合、再度「1」に訪れた時にゾンビ(レベル2)として復活しています。
--------------
【*2:殉教者の崖】
森の中を進むと道らしきものに出ることができました。
道なりに進むと、道の側にキノコが群生しているのを発見します。
見識判定12に成功するとこれはモスフングスというキノコの様子です。
特徴としては死体にしか生えず、弱い毒性を持つようです。
モスフングスの生えた死体が 埋葬された墓ってのは たいそう縁起が悪ぃンですよ。
アルケミストがいる場合は採取して緑Aのマテリアルカードにすることが可能です。3枚まで。

そしてそのすぐそこには高さ10メートルの超傾斜坂があります。
坂の上にはフクロウの彫像らしきものが立っているのが見えます。どうやら登れと。
登る場合は基本セット1-121pを参照して登攀判定を行います。
目標値は「その後5mごとに」で10+2です。
レンジャーさんが登って上からロープを垂らして〜というのが解法と考えられますが、ロープを持っていなかったりすると困ったことになるかもしれません。
--------------
【*3:ラウキメ低湿地】
目の前には沼沢地が広がります。森の中の沼沢地です。
木彫りのフクロウの彫像と立て札があり「ラウキメ低湿地。落し物に注意」と記載されています。
沈まないように幾つも木の板が通されています。ところによっては、そのまま丸太が倒されていたりもいます。 

危険感知判定10をしてみましょう。
全員が失敗するとここの住人であるジャイアントリザード(レベル2/ルルブ1-451p)に気がつくことができず、襲われます。

ジャイアントリザードは5体ほどいますが、1/6の率で満腹であり、襲ってきません。
x5 choice[空腹,空腹,空腹,空腹,空腹,満腹] 

1人でも成功すれば事前に発見できます。まもちきも可能です。
腹具合も観察できます。
戦闘する場合、湿地で足場が悪く、敵味方とも回避にマイナス1されるとします。

PCは引き返してもいいし、戦闘して突破してもよいし、何らかのアレでごまかして突破しても良いです。
戦闘した場合、第一ターンの終了時、前線エリアにいるPCは異常感知判定10を行ってください。
成功すると湿地に高価そうな指輪が落ちていることに気がつきます。拾う場合は1手番を費やします。
拾った場合、choice[巧みの指輪,俊足の指輪,剛力の指輪,知性の指輪]を入手できます。

戦闘後に拾う場合は「戦闘の混乱で泥の中に見失ってしまうだろう。探索判定12が必要になる」ことを伝えてください。
--------------
【*4:碑石路】
フクロウの彫像があり「碑石路」と記載されています。
東への道がありますが、進んでも同じところに出てしまいます。
地図作製判定10をしてみましょう。成功すると空間がループしていることがわかります。

そして木々の間からコボルトが1匹、十分な距離を取って現れます。
「争う意思はないコボ」とコボルトは(交易共通語を話せるので)そう話します。

PCは彼をサッ処分してもいいし、捕虜にして暴行してもいいし、食ってもいいし、普通に会話してもよいです。
・彼は蛮族部族の偵察隊に属するコボルト。名前は「非常食(剣のかけら1個)」。
・ノクトゥルムの森の探索任務についていたが、隊長のレッサーオーガが樹神ダリオンのホコラを発見。これを破壊して血とふんにょーで穢すというダルクレムムーブを敢行したところ、突然天気がどんよりどよどよしだし、森の雰囲気が一変。偵察隊は森に閉じ込められた。
・数日間森を彷徨ったが、脱出の糸口を掴むことができず、偵察隊は「非常食」に手をつけ始めた。
・自分は奇跡的に逃亡に成功した。仲間にしてくれ。なんでもしますから。
・樹神ダリオンのホコラの位置は「7」。
・偵察隊の位置は「6」。レッサーオーガ2名、ボルグ4名、ウルフ1匹。まもちきok。他にコボルトやフッドが数人いたが、全員喰われた。
・レッサーオーガは人間金髪美少女に変身可能。
--------------
【*5:アレメテ魔法店】
いかにも魔術師が住んでいそうな木造の屋敷があります。
入り口には看板がぶら下がっており「アレメテ魔法店」と記載されています。
戸締りがされています。解除判定10に成功する必要がありますが、窓を破るなどして破壊は可能です。
屋敷の中には錬金釜や資材棚などがあり、アルケミストの作業場の様子です。
数日前まで稼働していたようですが、現在は留守のようす。

壁に神殿と樹木と女性の絵が描かれています。
この店の主人は樹神ダリオンのプリーストで、ホコラの管理も行っていた様子。
「ホコラ修復/整備キット」を入手。修復方法はプリーストなら他宗派でもわかります。

宝箱があります。解除判定10に成功すると1000ガメル入っています。
薬品棚を漁ると、薬品学判定10に成功すると使えそうなヒーリングポーション1個があります。

日記があります。文献判定10をどうぞ。
数年前:メリアの彼は樹神のホコラの保守管理を任された。ホコラは大樹の側に建てられており、大樹にはドライアードが住み着いている。樹神と関わりがあるらしい。挨拶した。
数週間前:都市に買い出しに行ってみると、最近近辺の農村がたびたび蛮族の襲撃を受けているらしい。
数日前:森に異変が発生している。この異変はドライアードが怒って森を迷いの森に変えたのかもしれない。彼女は森への敵対者を許さない。何が起こったのか確認しなければ。
--------------
【*6:祭壇路】
フクロウの彫像があり「祭壇路」と記載されています。
蛮族集団がいます。レッサーオーガ2名(レベル4+かけら2つ)、ボルグ4名(レベル3)、ウルフ(レベル1)。

PCの前にはまずウルフが現れます。ウルフはPCを見るなり逃げます。

蛮族はウルフが戻ってくると、レッサーオーガ2体が少女に変身して木にロープで拘束されている様に装います。
PCがやってくると助けを求めるわけです。
PCがホイホイやってきたら伏せていたボルグが襲って来ます。レッサーオーガも変身を解いて襲ってきます。先制判定にマイナス2くらいされます。

怪しんでいた場合はボルグが伏せていることがわかります。
レッサーオーガも奇襲を諦めて変身を解いて襲ってきます。
--------------
【*7:破壊されたホコラ】
破壊され汚染された無人の小神殿(=ホコラ)があります。
調査しておりますとドライアード1体(レベル9/基本セット2-441p)が姿を表します。
襲ってはきませんがドライアードは妖精語しかわからんので、不機嫌であることがわかるのみです。
このドライアードがこの森を迷いの森に変えています。

・迷い込んだ蛮族を見つけ出してサッ処分して。
・破壊されたホコラを修復して。(ホコラ修復キットが必要)
この2点を達成するとシナリオクリアとなります。
あるいは、レベル9のドライアードとバトルして倒してもクリアです。
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【*8:いにしえの女神の庭園】
森の中に美しいお花畑が広がっています。ちょうちょとかうさぎとかがいるやつです。
東屋があり、石碑があります。
『樹神ダリオンはノクトゥルムの森を加護し、管理人たるドライアードに迷いの森の力を授けた。』
『森を荒らすなかれ。小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする。(地方語)』
です。
ダンシングソーン3体(レベル3)が襲ってきます。
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はるるん
はるるん日記
2025/02/12 11:34[web全体で公開]
😆 🌟🍜ラーメン大好きコイケさん秘話🍜🌟
おっはるか~💖✨ 今日も元気いっぱい、はるるんだよ~💃💕
前回は 「楽しいメンバーが集まると卓が楽しくなる!」 って話に特化しちゃったから、
今回は 🎤シナリオ作成秘話🎤 を語っちゃうよ~!!

これを読めば 「ラーメンの迷宮ってナニ⁉️🤣」 って疑問がスッキリするかも???


🔥🍜全て表示するおっはるか~💖✨ 今日も元気いっぱい、はるるんだよ~💃💕
前回は 「楽しいメンバーが集まると卓が楽しくなる!」 って話に特化しちゃったから、
今回は 🎤シナリオ作成秘話🎤 を語っちゃうよ~!!

これを読めば 「ラーメンの迷宮ってナニ⁉️🤣」 って疑問がスッキリするかも???


🔥🍜烈火なる貴婦人単発集🍜🔥
「🎯経験点配布ナシで、セッションで得た分だけで進むキャンペーン作りたくない⁉️🤔💡」
って思いついちゃって、コツコツシナリオを作り始めたのが 烈火なる貴婦人単発集💃✨!

📖「第1話」「魔域列車&皇帝酒」「幽霊屋敷と魔域の少女」📖
を繋ぐために、あと 5️⃣つのシナリオ が必要になったんだよね🌈✨

ひとつは 🔥「焚火」🔥 で決定💡
これは 旅の途中で焚き火を囲みながら、PC同士の絆を深めるエモいやつ💖!

残りの4️⃣つは、音楽を元にシナリオ作ろっかな~🎶 って思ったの🎧✨
実は前にやった 虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』🎃 で、ボカロ曲いっぱい使ったらめっちゃウケたんよ‼️
だから、ボカロ曲からチョイス🎤🎶
💙「深海少女」
💜「ロミオとシンデレラ」
💛「ココロ」

よし‼️ あとは 最初の冒険(第2話)だけ だな~🤔💭 って悩んでたら……

📢 急に流れてきたんだよね!
💥💥 シャ乱Qの『ラーメン大好き小池さんの唄』がwwwww 💥💥


📝✨シナリオテンプレートは最強🍜✨
そこからはもう、「シナリオテンプレート」に流し込むだけ‼️💪🔥

✅ ラーメン大好きコイケさんを救うのが目的🍜✨
✅ 舞台(ミドルフェイズ)はラーメンの迷宮🏯
✅ シーンは3つ(探索🔍、図書館📖、戦闘⚔️)
✅ ラスボスを倒して依頼達成🎉✨



…これ 普通にゴブリンで良かったのでは???🤣🤣🤣
✅ とある村がゴブリンに襲われている‼️😱
✅ 勇敢な少年がひとりでゴブリンの巣へ!🛡️🔥
✅ 舞台(ミドルフェイズ)はゴブリンの洞窟🏔️
✅ シーンは3つ(探索🔍、図書館📖、戦闘⚔️)
✅ ラスボスを倒して依頼達成🎉✨

なんで輝かしい最初の一歩を「ラーメンの迷宮」にした⁉️www🤣🤣🤣


💥TRPGってこういうバカバカしいこともできるんだぜ‼️🤣✨
いや、ほんと 「とある村がゴブリンに襲われている‼️」 で良かったはずなのに
「ラーメンの迷宮」 っていう ナゾの方向に全力ダッシュ🏃💨💥 してるのが僕だよね💦

テンプレ通りなら
「勇敢な少年がひとりでゴブリンの巣へ!」 っていう 王道🔥エモ展開 になるはずなのに、
気づいたら 「ラーメンに命かけてるオッサンが寸胴鍋に囚われてる🍜🛢️‼️」 になってた🤣💦

でもでも~~🤔💭
これがまた キャラの個性と勢いがMAX✨💥 って感じで、むしろ良かったかも⁉️⁉️

いくらなんでも 出オチ感強すぎて、
「これを初心者にやらせるのどうなの⁉️💦」 って思ったけど、
逆に 「TRPGってこういうバカバカしいこともできるんだぜ‼️🤣✨」 って布教には最適かもwwww



😆🍜だが悔いはない‼️🍜😆
「ゴブリン退治」で良かったところを、
「ラーメンの迷宮」にしてしまったことに後悔はない💪🔥✨

むしろ、「なんで最初の一歩がこれだったんだwww🤣」 って
全力でツッコむところまで含めて
完成されたネタシナリオ🌟🍜 って感じする‼️💖

あっ💦 ついに「ネタシナリオ」って言ってしまった‼️💦

「ラーメン大好きコイケさん」じゃなくて「ゴブリン退治」だったら参加してたなーって人はコメントよろしく💬✨
いやいや…むしろ 「ラーメン大好きコイケさんに参加してみたくなった‼️🍜✨」 って人も、ぜひコメントしてね~💖✨
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さち
さち日記
2025/02/12 08:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ラーメンとは・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、はるるんさんGMの『ラーメン大好きコイケさん』というセッションに参加しました。

ギャグ調のシナリオで参加者のノリもよく、とても楽しいセッションでした。
ラーメンの迷宮ってなんだよ・・・

私は厨二病キャラで臨んだのですが、厨二語彙が出てこなくて苦戦しました。
厨二病ってなんだっけ・・・
というかソード・ワールド、もとから厨二的な単語が現実のものとして世界に存在しているから、下手なこといえない・・・
奈落も闇の魔法も普通にあるし・・・

何はともあれGMそして共に戦ったPLの皆さん。
ありがとうございました!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/02/12 08:35[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】何か変?なメンバーによるレギ神(一日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ま さ か の 二 卓 目 (何回も同じシナリオ回すのは稀)
シナリオ「レギンレイブルは神々に愛される」
PL(敬称略・HO順):悠愛、霊内、みやこ、ヒイロ

・HO1とHO2の年齢差もはやバグだろ(15歳探偵と29歳助手)
・(依頼を受ける)判断が早い!
・目的地に向かう前にワンコイン(100円)銭湯で語り明かすNPCとHO1。イイハナシダナー
・EX卓の再来(イクストリーム出しすぎ)
・かと思ったら目星全滅⇨二人プッシュ失敗で目星初期値プッシュが成功する始末。波長どうなっとんねん

この後の展開はどうなることやら…
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/02/12 07:58[web全体で公開]
😆 初めてCoC7版 をやったんです
色々あって楽しみにしていた秘匿シナリオのセッションが流卓になった(2千字のキャラシがパァになりました★)ので、休日1日暇になり、いい機会だと急遽 CoC7版に挑戦してみることにしました。

気になった点(6版からの変更点?)としては
・ハウスルールが意外と少ない(6版との比較)
・クリティカ全て表示する色々あって楽しみにしていた秘匿シナリオのセッションが流卓になった(2千字のキャラシがパァになりました★)ので、休日1日暇になり、いい機会だと急遽 CoC7版に挑戦してみることにしました。

気になった点(6版からの変更点?)としては
・ハウスルールが意外と少ない(6版との比較)
・クリティカル、ファンブルが技能値50以下か51以上で異なる
・<回避>が無くても前線に立てる(被ダメージ率は高い)
・戦闘でのイクストリームの際のダメージ算出の変更(攻撃側と応戦側で算出方法が違う)
・発狂の処理・<精神分析>の仕様が6版と異なる
・不定の狂気からの回復はハウスルールを採用してる?(ルルブ通りだと話が進まない?)
・対抗ロールの変更(RESやRESBがない)
・ダイスのコマンド多い(BMR, BMS etc...)
・成長フェーズがルルブに明記

全体的には「6版よりも恙なく進む」印象でした。確かに6版よりも好きな人がいるのはなんとなく分かった気がします。

今は(初心者向きのシナリオとはいえ)7版のシナリオを無理やり6版にコンバートしている状況なので、いつかそのシナリオも7版で出来たらいいなぁと思っています。オンセンだと7版はクイックスタートルールがあるのもあってか初心者向きの募集が多い印象ですし、オンセンデビューにはもってこいのシステムだなぁと感じました。尻込みしてる君にこそ7版を薦めたい!そう思える今日この頃でした。

「Grizzly rain dance」を いつか7版でまわしたい!
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かもめ
かもめ日記
2025/02/12 01:50[web全体で公開]
😲 【パルプクトゥルフ】銀座の顔 感想KP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはご参加くださったPLの皆さんありがとうございました。トラブルもありましたが無事エンディングまで辿り着いて良かったです。
とりあえずはシナリオ自体の感想について。
終わってから思ったのは、全体的にちょうど良いシナリオだなと言う事。
長さも情報量もちょうど良い。戦闘バランスもインパクトをしっかり残しつつ、かと言って理不尽でもないようないい塩梅です。
国籍によって自動獲得できる情報があると言った要素もあり(HO制にしたほうがいい気はするけど)、7版パルプ掲載シナリオ遊んだ探索者(アメリカ人)と新規で作成した日本人探索者で暴れてくれって気持ちが伝わって来ましたね。
内山先生シナリオということでちょっとクセの強いところがありつつも、キャッチーな要素はしっかり押さえています。KP側で味変したり材料加えたほうがいい場所もありますが。
とにかく、ドラマチックでヒロイックでエキセントリックな展開がプレイヤーとキーパー次第で演出できるような、パルプを初めて遊ぶ人向けのシナリオかなと感じました。

卓を立てる余裕がありそうならこのシナリオどんどん回していきたいなーと思っておりますので、募集を見かけた際はぜひご参加下いただけたら幸いです。
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ササ
ササ日記
2025/02/12 01:27[web全体で公開]
😆 🌱階段井戸の水質調査
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  ゆうべはVRでロボットを操縦してあそびました  機体の感覚がじぶんにフィードバックされるシステムになっていて臨場感たっぷりです

  あそばせてもらったシステムは『ガラクティア』  機械の体に魂を乗せてモンスターのおたからをかっさらうダンジョンクローラー『TRPG』です

  ルールはとってもシンプル  世界観もカジュアルです  きづかいを求められる大人向けの表現もみあたらず  おいそがしい大人から刺激をもとめるお子さんまで気軽にハクスラをたのしめます



―――さて今回のおしごとは

われらがホームタウン『骨髪霊園』を悩ませる水問題に挑みます。
ときはポストアポカリプス。水資源の確保は至上の命題なのです。

ぼくらの町は古代の防衛拠点に端を発する由緒正しき『歓楽街』。
『骨髪霊園』でとれる『丈夫な糸』と布織物はみんなの誇りです。
ところでこの町は昔から『土地由来の風土病』に苛まれています。
いったいなにが原因なのかさっぱり解りません。なぜでしょうね。

ぼくらのしごとは数百年前にほろびた文明のおたからの回収です。
やんちゃな変異生物がうようよしている町の外で活動できるのは、
機械の体を操縦できるぼくたち『回収団』をおいて他にいません。
今回いっしょにおしごとした仲間はドクターミズクラとロンさん。
いつもは朗らかな二人だけど瞳に走る鋭い輝きはプロのものです。

リーダーのドクターミズクラはいきものにくわしいおじいちゃん。
ウシのミルクの味を語れる男。ウミウシってミルクが出るんだね。
終末世界のムツゴロウ。元気にはたらく機械の足腰がおきにいり。
おしごと中ずっとたったか走っていきものをつつきまわしてたよ。

アイテムキーパーはロンさん。弓でならした射撃の腕はピカイチ。
うまれそだった故郷をクリーチャー津波に飲み込まれたんだって。
ひとみに宿る魂の灯が見えない標的を照らします。心眼の狙撃手。
クリーチャーはかわいい見た目だけどロンさんは本質を射抜くよ。

二人の活躍でおしごとは順調。おめあての水源を探し当てました。
このご時世水はどんなおたからよりもだいじな命のみなもとです。
これでぼくらの骨髪霊園も息を吹きえ返してくれるといいですね。
滅びた世界の新しい生態系を垣間見たすてきな経験になりました。


プレイヤーとしてもとてもたのしいセッションでした!
限られた材料をじょうずにつかったストーリーを感じる盤面配置が印象的でした。
通過済みのシナリオとは思えないくらい新鮮にたのしかったです!
ご参加のみなさまともなごやかな雰囲気であそべていい思い出になりました。
ぜひまたあそびましょう!

おやすみなさい🌿
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ササミ
ササミ日記
2025/02/12 00:05[web全体で公開]
😶 熱望していたインセインのPLができました! やったー!!
しかも、買ったまま放置していたインセインサプリ【刀華絢爛】を使えたーー!!
いいですねー平安時代の陰陽師モノ。
『俺の屍を越えてゆけ』好きな人には「こうかはばつぐんだ」ですよ!!

めちゃくちゃエモいロールプレイができたので満足です。
NPCを救い、スタイリッシュな立ち回りをして、エンディングで告白して結ばれて、使命達成!!


インセイン楽しいです。
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たこ
たこ日記
2025/02/11 23:29[web全体で公開]
😶 【雑】電子と物理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漫画はKindleで統一してます
セールもあるし、置場所に困らないし、読みたいときにスマホでパッと読めるし便利になりました

ルルブやサプリも慣れてくると電子書籍が便利に感じます
先日は物理書籍で持ってるサプリがセールだったので、電子書籍で買ってしまいました
気になった時にすぐ見れるのは大きいです

でも、たまに本屋で物理書籍を見ると「特殊加工の装丁カッコいい!」「こんなにキレイな表紙イラストなのかぁ」等、食指が動きます
電子書籍はどうしても解像度が低いんですよねぇ・・・
一長一短ですね
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