肴さんがいいね!した日記/コメント page.61
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/03/15 12:33[web全体で公開] |

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尸![]() | |
2021/03/14 18:24[web全体で公開] |
😍 SW2.5 ×「CP でもんずらいん!第1回 序章」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/9 GM:旅がらすさま 2/2に全員でユドナリウムでダイスを振りキャラ作成。 2/15から序章の序章、全員が合流するまでの前日譚を掲示板セッションで開始…。 そしてついについに!待ちに待った「デモンズライン」本編に入りました! GM旅がらすさんご準備本当にありがとうございます! 自PCの技能は、『遺品』を意識し、かつやってみたかったものの選択から 庇うフェアテ+マギテック。 庇う以上金属鎧…ナイトメアにするか迷いましたが、人間の可能性にかけ、人間の妖精使い生まれでダイスを振りました。そこそこの高スコア、成長も良い感じになり、無事フェアテとしては丈夫な子になりました。…といいつつHPはメンバー最低ですが、それで皆を庇うというのもまたロマンでございます。 ストーリー詳細はネタバレとなるので割愛させていただきます。 掲示板での前日譚のおかげで、それぞれのPCの一言一句、一挙一動にバックグラウンドが繋がり、ああ今きっとこういう心情なのだろうな…と想像することができ、より深くRPを楽しめました。 次回からゲームブックっぽくもなるということでしたが、今回の序章は本当に物語調。 こういう話なのか…!と感動しつつ今後の展開に期待が膨らむばかりでした。 自PCは3名の家族関係の一員。(まあ見方は色々ありそうですが) もう一組の冒険者2名と合流しますが、まだまだ「一緒に行動した」というだけの状態。 冒険者2名とはもちろん、家族とも絡んでRPもたくさん楽しんでいきたいですね…! 発言を非常にしにくいキャラクターにしてしまったため、既にPLが意思伝達に苦労しています (;´Д`) GM旅がらすさん、PLの皆さま、本当にありがとうございました!次回もよろしくお願いいたします!
ななせ![]() | |
2021/03/14 02:56[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ようこそCookin’ ラビリンス!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/28(木) 20:30〜 GM:旅がらすさん SW2.5『ようこそCookin’ ラビリンス!』 参加PC:ブルーム こちらは元々FCのシナリオだったのですが、都合で参加できなかった私が「やりたいにゃー!!もう一回回して欲しいのにゃー!!」と地団駄踏んで駄々をこねたところ、哀れに思った(かどうかは知らない)GMが願いを聞き届けて開催してくださったという、優しさと慈悲に満ちあふれた卓でございました。 ・久しぶりの稼働すぎてブルームのキャラを見失っている ・そもそも料理技能3(CoC換算)くらいしかないのに料理人RPをしようというのが間違っているんだ… ・という根本的な問題点に、このセッション中ずっと苦しむとは、この時は予想だにしなかったのである… ・スカウト一人ですよって言われてたのに開幕1・2コンボを決めて異常感知に失敗するの巻 ・出目の悪さが…いつまで続くんだこれ… ・いや…りんごの美しさに見とれていて… ・平和な市場を突然の魔域化が襲う──!! ・大変!ギルドマスターが触手の餌食に!! ・R18卓だったか…! ・早く助けにいかないとマスターの薄い本が出てしまう!(ください!) ・本音が駄々漏れたところで魔域へダイブ ・ここでPL同士「草ってやがる…」「生やすぎたんだ…」という秀逸な会話が交わされていたので貼っておきます ・さあて、今週の奈落の魔域は──!? ・大運動会だった… ・な、何を言っているのかわからねーと思うが以下略 ・コック帽を被ったナズラックがマスターを攫っていったようです ・エビとか蛸とか、魔神って海産物多いよね ・謎の声に導かれ、運動会を頑張るPCたち ・な、何を言ってるかわからねーと思うが(2回目)ただ事実をありのままに述べているだけだから困るぜ ・セッション前にGMから「心を強く持って挑んでください」だの、「思い出に残っている障害物競走を挙げてください」だのと謎の発言が飛び出していたのはこのためであったか… ・PCたちは、障害物をくぐり抜けながら食材を確保していきます ・食材を…確保…? ・な、何を(ry ・色んな能力値で判定をして、合計達成値で結果を決めるわけですが、GMへの言いくるめに成功するとボーナスが付くシステム ・つまり…大喜利!!!! ・ぴえん!面白いこととか言えないよぉ〜!(これそういうゲームじゃねーから) ・こんな修羅の世界に、キャラが定まってない(というか見失った)PCで来てしまった…!ピンチ! ・というか、シナリオのタイトルやら概要やらを見て「料理人PCで参加したい!」がおねだりの動機だったはずが、むしろガチの料理人だとRPに困る展開だった ・いやブルームがガチの料理人かと言われると…どうなの…?(なんかいっつも食材を眺めて恍惚としてるだけだが) ・私は概ねポンコツでしたが、SW2.5はPTで強力し合うゲームですので(n度目)順調に食材は揃い、肉体をフルに使った料理を経て美味しいスープができましたー! ・ところでブルーム君フェアテ1を持っているので、ここまで判定のたびにウィッシュしてたんですが、ここでついに行使1ゾロ ・酷使しすぎて妖精にストライキされた… ・PTのメリア嬢のRPがずっと何かを連想させるって思ってたんですけど、あれだ…バンドリの…ハロハピのVo…(すごいどうでも良いことをログを見ながら思い出したの図) ・できあがったスープを飲んだらブレスの効果が!ただし能力値はランダム!1dどうぞ! ・器用が6上がりました…(ソーサラーです)(無意味の極地) ・ダイス…ダイスさ… ・気を取り直してボス戦だ! ・こちらの魔力5に対して相手の抵抗固定値7(道中のイベント成功でデバフが入ってるんだけどこれ)、おっとこれは役立たずになる予感…! ・はい!役立たずでした!(笑顔) ・抵抗は高レベルなら抜けなくて当たり前みたいなとこあるんですけど…盛る手段も他にやれることもないLv2でこの差は厳しいな…? ・ちくちく4〜5点ずつ与えながら戦闘終了。ほぼ他の人が削ってくれましたありがとう ・世界は厳しい厳しい(せっかくだからバンドリ感出してく) ・マスターも無事に保護!貞操も無事だったようですヨカッタネ^^ どたばたと皆で大喜利……もといRPができて楽しかったです! わがままを聞いて頂き本当にありがとうございました…!またよろしくお願いします!
晶![]() | |
2021/03/13 22:34[web全体で公開] |
😶 亜光速のスイングバイ【マダミス】感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記とか言いながら…させてもらったの先週の金曜日なんですけどね…… 遠い昔すぎてやばい…… いやちょっとだけね、言い訳させていただくと、ちょっとこの一週間調子が優れなくてぐだぐだしてたんです… というわけで、ですね! オンセンでは2回目のマダミス!【亜光速のスイングバイ】楽しませていただきました~!! マダミスはほとんどしたことがないのですが、こちらのシナリオはやばい。 本当にやばい。 めちゃくちゃ楽しい。まじで本当に楽しかったです。 なんというか、システムが自分にとって本当に心躍るもので、めっちゃわくわくしながらプレイさせていただきました…! まあ私、犯人だったんですけどね!!!!!wwwwww そもそも私小心者なので人狼とかも人狼になると動揺が隠せないタイプで、今回もミュートになった瞬間に 「えっどうしよう………(震え声)」 ってリアルになったんですがww心臓がやばいんですよ、動悸がすごいwww マダミスでは初めての犯人で、犯人なのでタイムスケジュールとかしっかり把握しとかんとぼろぼろになるだろうと予想し、アナログにペンとメモ帳で時間割を書いてこの時間帯はこうだから私はこうやって発言して……っていうのをじっくりと考えてたんですが、読み込みの時間が結局全然足りなくて。 時間が足りない場合は追加でも大丈夫ですよ!ってKPさんが言ってくれてたんですが、他の方が時間にしっかり終わってたから怪しまれたくない一心で準備は出来ましたと…そこから嘘をつくというね……。 でもまあ、準備しても他の方がどこの場所で誰とどういうことしてたって言われるともう一瞬で自分の頭の中で組み立ててたものが瓦解するっていうwwww そこからのリカバリも全然できなくて、ひたすら相槌を打つだけのbotと化してました……。 そして一番謎なのは、こんなやり方で最終勝利してしまった自分……wwwww ほんとやばかったです、何がやばいって最後皆さんがあらぬ方向に推理を持っていく時の動悸がwwwww まじでここで余計なこと言ったら負けるからひたすら同意の方向で!!逆らうな!!反論するな!!!ひたすら同意!! これを心掛けていたら、ありがたくもそのまま勝たせていただきました…。 いや正直ね、途中で一瞬これ無理じゃね??って心が折れそうになった瞬間はあったんですけども。 諦めず自分は犯人じゃないって思いこんで話に乗っかって、ひたすら粘ればなんとかなりますね! 心を強く持つことは重要です、まじで、これはもう。あと自分がHOで犯人だと明言されていても、犯人誰だ??探せ探せ!!っていうわけの分からん精神で参加することが重要です。自分が犯人であることを忘れて皆さんと一緒に推理することが重要です。 何の参考にもならないアレですけどwwww そしてこれらのせいでかは分からないですが終盤まで私完全に犯人と目されてましたけどwww マダミスほんと楽しいです。私もともと推理小説好きなので余計に楽しいと思うのかもしれないですが! 他のいろんなマダミスにも参加してみたいですが、犯人はもうやりたくない…犯人しんどい……勝った瞬間はめちゃくちゃ気持ちいいですけど!! KP様、同卓していただいたPL様方、本当にありがとうございました!! とても楽しかったです!!
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2021/03/13 21:53[web全体で公開] |
😶 セッション記録「狼と目覚めし王」2回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/24(日) 20:00〜 GM:肴さん 狼と目覚めし王(3卓目) 参加PC:カザン 3卓目とありますが、私の参加は2回目となります。 どうしてもどーーーしても別ルートが見たくて、再参加してもいいよとの言質を頂いてから開催を心待ちにしていたシナリオです! ・前回は導入に登場したヴァルグ(名前付きNPC)と意思疎通できず、楽にしてやることしかなかったのですが、今回は満を持してメタってきたからね!ティエンス〜もふもふアニマルが大好きというメタりにメタった設定を添えて〜で登板だぜ! ・ティエンスだけどプリ&ドルイドです。騎獣がいないの変な感じ… ・今回もユドナリリィ使用だったのですが、やっぱりリモコンのウィンドウが邪魔で気付くと閉じて使ってない…ってなる ・ていうか、ユドナのウィンドウって皆どうしてるんでしょ…あれこれ開きすぎなんかな。使いやすいレイアウトを模索したい ・人のユドナレイアウトを見てみたいけどオンセンは画像が上げられない…よし、みんなぜひTwitterにスクショを上げて日記に載せてください ・まあそれはさておき、導入です ・もふもふー!!会いたかったよもふもふー!!君との旅路のために二周目にきたよー! ・さっそく通じ合う ・毎回「目と目で通じ合う〜」って歌い出してしまうんだけど、もはや昨今ほぼほぼ通じない悲しみ(ググらなくていいぞ☆) ・もふもふをモフりたくて手がワキワキしているカザン君。野生動物にはダニとかいるから無闇に触っちゃだめだぞ☆ ・はああああこんな会話ができたんだぁあああああ(感無量) ・かわいい!ラスティ君かわいい!!!! ・なんかもっとこう、孤高の獣戦士…みたいなイメージだったんですけど割と違った。幼くて可愛かった… ・可愛かったし、仲間も主のライカンたちのことも大好きだった。それ討伐対象なんだけど…と心が痛む ・まあ実際には…おっとこの辺はお口にチャックかな ・もふへの愛は溢れているのにリムーブカースを失敗する、このゆる神官… ・ふえぇぇぇラスティかわいいよぉぉ(ログを読みながら身悶えるPL) ・君のためなら何でもします(チョロい) ・そんなこんなでラスティ君はフェロー同行 ・リリィのダイスボットにフェロー表が設定できる…!便利ね…! ・もふもふ大好きPCがめっちゃテンション上がっててPTメンバーに引かれていましたが、実はPLも同じくらいテンション↑↑↑↑だった ・さて、もふを愛でながら遺跡に着いたよ ・正面扉の鍵は常にアンロックされるもの ・雑魚戦にて、ここにもライトニングを全部(5部位)避けるGMがいたらしいですよ… ・レア魔法ホーリーライトに成功したので満足満足 ・毎回思いますが肴さん卓の消耗品天引きシステムは素晴らしいので、広まってもいいと思います ・お財布が公平になるのもいいけど、誰の草を使うとかいちいち考えたり伝えたりしなくていいのが何より楽だと思うものぐさ太郎 ・さて戦闘を終えて探索開始 ・もふもふが同行しているので、前回はわからなかったアイテムの内容などもわかる…! ・あの本が…なるほどなぁ ・荷物を背負うヴァルグかわいすぎん?????????? ・探索事故によりダメージを食らうカザン、もふらせてくれたら治るとヴァルグに訴える ・にくきゅうでぺしってされた ・にくきゅうでぺしってされた(2回) ・我が人生に…悔いなし… ・さあてボス戦だぜ ・ところでカザン君、メイジスタッフに回復+1のアビス加工していましてね。カースは「滑り落ちる」 ・まあまあ、1/6をピンポイントで出すなんて早々n ・ボトッ(杖が地面に落ちる音) ・無言で宿り木の棒杖を取り出すカザン君であった。いやほんと酷いな?^^ ・ただ1を出すのは芸に非ず。ここです!!という時に出すのが真の芸人、わかるね? ・更にその数R後、回復行使1ゾロです(お待たせ) ・人間じゃないときに限って出すのはどうしてなの…?ラファエロ(人間コンジャプリ、稼働回数多め)とか回復行使1ゾロしたことないんだが…!? ・更にその後のRで今度は回復の威力を1ゾロ ・もおおおおおいやだあああああああ(ノД‘) ・この1ゾロ率、人間でもカバーしきれないねwwww ・いやもう…本当にすまない…ダイスはどうしようもないけどすまない… ・後半の自分が何よりもMP計算に疲れていて草 ・苦手な技能の一つにドルイドが追加されました(得意な技能あるの?) ・MPを使い切って戦闘終了!3時間の激闘ですお疲れ様でしたー! そしてED、NPCの好感度を稼ぎに稼いでご褒美ゲット〜。ライダーがないのでフレーバーだけど、PC設定的には何よりも嬉しいやつ! いやぁラスティ君可愛かったです…RPがイッヌ派のPLに刺さりに刺さっておりました。いや犬じゃないけど。 来世は俺、ブルジョワの家に生まれて犬を飼うんだ…。 そんな誓いを立てつつ、念願のセッション終了。皆様ありがとうございましたー!もふもふ!
ササミ![]() | |
2021/03/13 20:10[web全体で公開] |
😶 今日のGMテクニック紹介【戦闘のコツ編】 もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【戦闘をグダグダにさせないように、道中から下準備をしておきましょう】 戦闘は時間がかかります。1戦闘で45分から2時間ぐらいかかりま全て表示するもっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【戦闘をグダグダにさせないように、道中から下準備をしておきましょう】 戦闘は時間がかかります。1戦闘で45分から2時間ぐらいかかります。 しかし、戦闘しない訳にはいかないシステムも多くあります。 シナリオの流れとして、よくあるパターンは戦闘2回です。 ミッション受領 → 移動 → 探索 → チュートリアル戦闘 → 探索 → ボス戦 → エンディング これでボイセなら6~8時間コースです。テキセなら3日間コースです。 なので、予定時間内の終われせるためにも、グダグタにさせないようにマスタリングする必要があります。 PLがスムーズに進行できるように、GMは道中から準備しましょう。 具体的には『そこそこ慣れている人にリーダーっぽく行動させるように話を振る』ことです。 シナリオ開始前の雑談タイム、ミッション受領時の行動、ロールプレイ中に積極的に話を振る人、休憩中によく話をする人などが適役です。 PLの行動をGMしながら、よく観察しましょう。 ここで注意することは『指示しまくるベテランには振らない』ようにしましょう。 指示され続ける初心者PLがつまらなくなります。 グダグタにさせないためにGMができることは、以下があります。 ① 戦闘前に休憩時間を入れて、作戦会議の時間を設ける(5分だけでもかなり違ってきます) ② 行動力の同値の場合は、検討させると時間がかかるのでダイスで決めさせる(グダグタする原因1) ③ 行動したい内容が決まっている人から行動させる(PLからすると最適解ではないが、早く進むためオススメ) ④ 長考するようなら、行動順を飛ばして、テンポよく話を回す(グダグタする原因2) ⑤ ロールプレイが長くなるなら、進めるように伝える ⑥ 高レベル帯は戦闘技能や宣誓行動が増えるので、待ち時間に行動を準備させる ⑦ クトゥルフの場合は、戦闘をしないで済むようにシナリオを改変する(これができるとカッコいい!!) ⑧ 人の行動に口出しして、判断を鈍らせる人を注意する(グダグタする主な原因) グダグタなGMでは、せっかく用意したシナリオが台無しになります。 そのためにも、時計を見ながら話を進めて、PLが困っているときは『軽いヒント』を出すことも必要です。 間違っても『答え』や『最適解』を渡してはいけません。PLが思考することを止めてしまいます。 ぜひお試しあれ。
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2021/03/13 19:06[web全体で公開] |
😶 セッション記録「暴走魔動機破壊命令」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/22(金) 21:00〜 GM:魁星さん 【暇に】暴走魔動機破壊命令【なったから】 参加PC:ファルス 戦闘卓って何回でも参加できるから最高ですよね!というわけで3回目の参加でした!! ・過去2回はなかなかの惨事が起きていた記憶、さて今回は如何に! ・惨事の記憶に怯えブロッキングを取得してくるPCまでいる始末 ・一体過去のセッションでは何があったんだ…(日記を探してみてね♡) ・いつも通りの雑な依頼を受けて戦場へ誘われし冒険者一行 ・後衛がファルス一人という前のめりPT ・後ろに一人取り残されるファルス「さみしい」 ・相手は魔動機(と魔法生物)!多部位!制御ライトニングが輝くな! ・と思いきや、ライトニングの巻き込み範囲で学級会が開催される ・上級と基本で術者と同座標(エリア)の処理が違うんですよね。クッソわかりにくい ・私もつい数日前に別卓で教わったところで、かろうじて知ってました。ナイスタイミング ・敵が遠すぎて前衛が初手で届かない配置。敵の光条の射程を踏まえ、前衛で参加した時「11mで待機すれば後衛が安全」って教えて貰ってたのにすっかり忘れていた…頭の中に鶏がいるんだ… ・いやあ貫通の処理…貫通の処理… ・でも威力表じゃない場合は当たった数だけ数えればいいのか…あとは「抵抗した人は各自半減よろ」でいいんじゃないか(気付き) ・てか、整地されたログを読んでる場合は数えるのそんなに苦じゃないんだけどなあ…! ・貫通処理の一番の敵は焦る心。すなわち己の中にあるという真理 ・さて、ファルスは1R目にスペルエンハンス。2R目からブッパいくわよぉ! ・満を持してのライトニング! ・8/9が巻き込まれ回避 ・??????????? ・ちょっと意味がわかりませんね ・そのダイスボット細工してるだろ!審議!審議! ・10部位いて当たったの目標入れて2体。こんなの絶対おかしいよ ・まあしょうがないのでとりあえず威力振りますね… ・1 ゾ ロ (お待たせ) ・見ましたか。ライトニング芸を極めるとはこういうことです ・最終結果→1/10。虚無 ・この時PLは、ファイアボール&ブリザードと添い遂げようと決めたとかなんとか ・それにしても毎R貫通の処理がですね(敵が味方を巻き込んで撃ってるから大変なことに…) ・いやー私なら気が狂うわ… ・ところで3行上でFBと結婚すると言ったな。あれは嘘だ ・ガチャは回すもの!次Rもライトニングギャンブルだぜヒャッハー!! ・ガチャ結果→8/10当たり 確率は収束するもの…(勝利者の笑顔) ・威力…あれ?出目いいのに回ってな…ごめんこれ行使のチャパレだ…(低脳) ・振り直したら抜かりなく1ゾロした上に一二三賽だった。もうおうちかえる… ・いいんだよ魔力という名の固定値で殴るんだよ ・貫通が当たった人に挙手してもらうという手法に学びを得る ・そこそこに良い時間と良いラウンド数になってきたのでチャンスラウンド(当たればダメージ10倍!)で無事勝利 ・GM「久々にここまでラウンド数重なった」 せやな…(あの卓とかこの卓とか思い出しつつ) いやー多部位に制御ソサで挑むの楽しいですね!多部位じゃなくても楽しいけどね! 本日も楽しい戦闘卓でした。皆様ありがとうございました〜!
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2021/03/13 18:45[web全体で公開] |
😶 FC卓の今後の卓募集について FC卓の方もやりたいやりたーい! なのですが、なかなかこう、日程を決めるのが……! となっている昨今(どうして? CP卓が増えたんです! 嬉しい悲鳴! おぎゃー!) と言うことで、現在4話は「コミュ限定でまず一旦メンバー募集をかけて、そこから人数の兼ね合いで野良募集をかける」手法に切り替えてお全て表示するFC卓の方もやりたいやりたーい! なのですが、なかなかこう、日程を決めるのが……! となっている昨今(どうして? CP卓が増えたんです! 嬉しい悲鳴! おぎゃー!) と言うことで、現在4話は「コミュ限定でまず一旦メンバー募集をかけて、そこから人数の兼ね合いで野良募集をかける」手法に切り替えております(以前の日記で書いていた手法のぱk参考) 4話が終わったら、コミュニティの募集でもかけますかね…! そのうちコミュニティ広告を日記に貼り始めたら察してください(( FC卓もそのうちエンディングを定めないとかな~と思いつつ、とりあえず10話くらいまではやりたいなと思っています。 10話の区切りで一旦第一部、完! 第二部の予定、分からん!! みたいな感じで。 レベル6~7あたりまではまずやりたいですなぁ。なんだかんだで楽しい卓をさせていただけていることに感謝しております。がんばるんば。
がらこ![]() | |
2021/03/13 18:25[web全体で公開] |
😆 ソドワセッション記録 ふんばりグライダーと天馬舞う魔域 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 1月どころか12月の話やんけ!!!! ということで追いかけ追いかけセッション感想だぞ! 12/30にありました、シリュウさんGMの「ふんばりグライダーと天馬舞う魔域」に、ティエンスのドラゴンライダーのアイオラで参加してまいりました! GMマガジンVOL.9に掲載のシナリオを改変したもののため、具体的な感想とかは言えませんが……! 非常に楽しいセッションでありました。 今回は3人目のティエンスPCにして初女子PC。スカウトライダー&槍必殺フェンサーのアイオラ嬢を新規作成。 今までのティエンス、 ・ダウレスに乗ったメイスファイター(全力攻撃) ・バイクに乗った斧フェンサー(斬り返し&必殺のスイッチャー型。ちなみにティエンスの種族特徴にバイクは含まれないぞ) だったので、今回は「ライダーと言えばドラゴン! ライダーと言えば馬上槍!」と言うことで作成しました。 いや~~~~~~~~~~~~~~~楽しかった!! ティエンスの種族特徴がちらほらと戦闘外でも使えまして、えぇ、満足、満足。 グライダーをみんなで操作するところとかも迫力と緊迫感があり、とても楽しかったです。 そして私はこのセッションで学んだことが一つあります。 騎芸《遠隔指示》は超大事……。転んで落馬(竜)した時の騎獣の棒立ちっぷりがやばかったです。あっ、こういう時のための《遠隔指示》か!!! となりました。何年ライダーしてたんだてめぇ……! この経験が次のセッションで早速活かされます。そして2.0→2.5にコンバートすることになったリレキャン卓でも役に立ちます。 このセッションで得られた経験値がめちゃくちゃ高かったです。機会を与えてもらえて本当に感謝、感謝……! 2020年最後のセッションでした。とても楽しいセッションをありがとうございました。GM、そして一緒に参加された皆様に感謝を。
はむかぜ![]() | |
2021/03/13 01:30[web全体で公開] |
😶 俺は成し遂げた というわけで黒絢のアヴァンドナーの体験卓を完遂してきました。 アヴァンドナー初GMにして、恐らくこの世界で初のアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやりました。 予定時間内にきっちり収まって、基本的なシステムの解説を網羅するという圧倒的な完成度で成し遂げました。 というのも参加PLが非常に協力的だったのが大きかったです。 みんなありがとう!! このゲームおもしれえわ、みんなもやろう!!!
TK16![]() | |
2021/03/12 18:32[web全体で公開] |
😶 日記を書こうとして思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近やったボイスセッションが面白かったり、一昨日あたりから、名作と名高い初代SWのリプレイ バブリーズ編を読んだのもあってボイスセッションの意欲が湧いてきた…! という日記を書こうとしたんですが、 「『馬 鹿』をやるなら直接言葉を交わした方が圧倒的に有利だなあと思いました。」 という一文を打ち込んだとき、そういやこの漢字(うましか)だと規制がかかるんだよなあと思い出しました。 そこでカタカナで表記してみたんですが…。所謂、自分の表現したいことが出来ていない感じがする感覚が起こり、 悶々としてしまってこの日記の内容に変更したという訳です。 勿論、上の方に赤字で書いてある、運営されている方が危惧したであろう 『誰かを誹謗中傷する…』という中に『そう”捉われかねない”もの』を含むことも理解しています。 文字というのは見る人の心の状態や解釈によって全く違う意味になってしまいますから、 自分では滑稽でポジティブで最高に楽しいといった意味で用いても、誰かには、こいつは人を虚仮にしている。 と感じさせてしまう可能性が明確にあるんでしょう。 でも、何だかなあと思ってしまうんです。やっぱり文章というのは慣れない。 ※要は、文章でのやり取りよりも、会話した方が相手の気持ちを汲み取る上ではより正確だし、 手っ取り早くて、楽だよね。って俺の思いは、TRPGをやる前と対して変わってないな。という話でございやした。
伊吹![]() | |
2021/03/12 04:47[web全体で公開] |
🤔 セッション日記を書くときと書かないとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は基本的にセッションが終わったらすぐに日記にします。 しかし最近はセッションをしても日記を書いていません。 簡単にですが私がセッション日記を書く際の条件を考えてみます。 ・自分がGMの場合 ・キャンペーンの場合で自分が次回GMのとき ・セッションが終わったとき つまり何が言いたいかというと、私がGMではないセッションで「来週に続く!」となった場合、セッション日記は書かないということです。 この場合はセッションがすべて終わった際に日記を書きます。 多分、この法則で合っているはずですが、例外ももちろんあります。 私がGMではなくて「来週に続く!」となった場合でも、次回に確実に終わる場合は「前編」として日記にすることがありました。 ありました、というのは最近はグっと我慢してセッションがすべて終わってから日記にするように心がけているからです。 やっぱりセッションをすべて終えてからでないと全貌が分かりませんからね。 そんなわけで最近は日記書いてねえな、と思ったので自分語りしてみた次第です。
たびがらす![]() | |
2021/03/11 23:34[web全体で公開] |
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第1回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算45回目です。 ついに始まりました、デモンズラインCPの第1回のセッションに参加してまいりました! 今回のCPのGMを務めていただくのは旅がらすさん!(いやー、相変わらず紛らわしい(笑)) コミュニティでの前日譚語りを経て、魔道列車に乗り込んだ5人のPCたち。 3名の家族と2名の友達以上恋人未満(?)の2組が邂逅し、ついに本編が始まりました! 新しいPCでのセッションは、やはり違った刺激を得られますね。改めてTRPGは楽しい、を再認識させていただきました。 シナリオは結構本格的なストーリー。 早速”壁の守り人”が現れて、行動を一緒に共にすることに。 なるほど、こういう話なんですな~とひとしきり感心。公式のシナリオだけあって、安定感のある内容でしたね。 と言っても、なぜか自分はデモンズラインだけ購入していないのですよね(なぜだ?)。でも、今回はおかげでまったく知らない世界を冒険できていて、ラッキーなのかもと思っていたりします。やっぱりTRPGの醍醐味はワクワクの冒険ですよね( *´艸`) ストーリーの詳細は、今後回されたり参加したりされる方がいるかもなので、割愛しておきます。 さて、今回のうちの子はバード/ドルイド/ライダーの短命種メリアです。 この3技能、今までまだやったことがなかったのですよね。それを一つのPCに詰め込むという思いつきに乗っかってみました。やってみると、なかなか忙しい(笑) が、楽しいですね。なんかすごい働いてる感ある。(実際に役に立ってるかどうか? それは聞いてはいけない。)また、「研究」を目的にしたので、出てきたNPCさんにどんどん絡んでいけて楽しかったです。早速遺産を受け取ったりなんかして。 また、今回のCPもPLの皆さん和気あいあいです。まだグループで少し固まってる感がありますが、これからどう一つのパーティになっていくかなと思うと、その辺のRPも楽しみになりますね。デモンズラインのCPは長いと聞きましたし、それだけ楽しみがあると思うと、お誘いしてもらえてよかったなぁ~! 自分は恵まれていますね。感謝を忘れないようにしよう。 GMをしていただく旅がらすさん、PLのメンバーの皆さん、お疲れ様でした! また次回をよろしくお願いします<(_ _)>
がらこ![]() | |
2021/03/11 12:52[web全体で公開] |
😊 ログを眺めながら 卓感想はどうした。書かねば、書かねば。となりつつも。 最近のCP卓のログをコンバーターで見やすくしてDropboxにぶち込んで休憩時間中にスマホでニヤニヤ眺めてます。どうも、私です。 いやぁ、やはりログを眺めるのはいいっすね……。エモかったシーンとか、GMとしての反省点等々が見えるので、つい全て表示する卓感想はどうした。書かねば、書かねば。となりつつも。 最近のCP卓のログをコンバーターで見やすくしてDropboxにぶち込んで休憩時間中にスマホでニヤニヤ眺めてます。どうも、私です。 いやぁ、やはりログを眺めるのはいいっすね……。エモかったシーンとか、GMとしての反省点等々が見えるので、ついつい眺めてしまいます。 そして眺めながら思うこと。 と、整えてえ……! Twitter界隈の卓の一部は自己満のためにいくつかリプレイにして小説家になろうにぶちこんでますが、オンセン卓のはノータッチだったんですよね〜。そして、Twitter卓の方も長いこと更新し忘れて実卓が6話くらい進んでる……。 でも、この会話はここにかかってる。でも先にこの描写を入れてしまってる。こことここを入れ替えたら文章が綺麗になる。うーーーーーーーむ! となってます。 リプレイ楽に編集できて、楽に綺麗なフォームにできるやつないかなぁ。できたら眠りながらでもできるやつ(オイ) せめて自分が専任GM(PL兼任しかしてないな…? まぁ私がほぼGMならそこがそうだ)のCPくらいはやりたい気持ちもありつつ、時間、とにかく時間がほしい。でも卓をする時間も欲しい。 なんだこのわがままは
鈍足草亀![]() | |
2021/03/11 12:27[web全体で公開] |
😶 やっぱり絵師さんは凄いなー (´・ω・)胸がぺったんこのキャラでもちゃんと女の子に見える…(胸の膨らみがないとなんか中性の男に見える絵をカキカキ)
ササミ![]() | |
2021/03/10 22:09[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【シナリオは書かなくてもいい編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【シナリオを書くなら、色々なシナリオやってからにしましょう】 オンセンの日記を見ていると、GMするならシナリオを書かなければいけないような気になりますが、『シナリオは書きたい人が書けばいい』です。 世の中に面白いシナリオは、大量にあります。 無料公開されているもの、有料の同人誌、公式のシナリオ集、片っ端から遊んでも、まだまだ溢れてきます。 まずは有名シナリオ、次に自分の趣味に合うシナリオ、一緒にセッションする仲間の要望や希望、他GMのオススメ、好きなGMがやっていたシナリオなど、選択肢はいっぱいあります。 2回ずつ、7~8シナリオぐらいやってからシナリオ作成でも遅くはないです。 『PLを楽しませて、自分も楽しみたい!!』そのためにGMをするわけです。 理不尽、メリハリのない、つまらないシナリオを半日かけて付き合わされるのは、かなり苦痛です。 シナリオには【ギミック】と【起承転結の流れ】があって、それらを十分に理解してから作り始めるようにしましょう。 目安としては、30分前に初見のシナリオを渡されても問題なくGMできるぐらいが丁度いいと思っています(あくまで個人の感想です) ちなみにシナリオの作り方ですが、最初は『気に入ったシナリオのテクスチャを張り替える』のが一番失敗しない方法です。 ギミックは同じものでも、舞台や世界、NPCやモンスターが変わるだけで大きく違います。 少しずつ慣れてから本格的なシナリオを書くと、面白い話ができます。 シナリオ作成で重要なのは、成功を目指すのではなく、失敗しないことです。 (クトゥルフの場合、クローズド、ニャル様が関わるシナリオ、目が覚めてから始まるシナリオは胸焼けするほどいっぱいあるので、シティシナリオでニャル様を使わないようにすると、結構面白いシナリオになります) ぜひお試しあれ。
ノルトレフュー![]() | |
2021/03/10 20:11[web全体で公開] |
😢 仕方がない事なんだけど(見てもおもんないし短いです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近連続で流卓食らったのでテンションもがっくり下がって困ったもんです。 できるセッションはあるんですけど。 おかげでソシャゲもやる気でなくって、いくつか切ろうかなという気分です。 そもそも飽きてきてたんですけどね? ドクターと呼ばれるのはもういいかなー。声優も絵師もすごくいいんだけど、難易度がガンガン上がって気軽に楽しめなくなってしまったので。 どこかの卓に入ればサクッと上がるのが自分の気持ちなんですが。 流卓になったら怖いなあ。でも入らないと遊べないしな。 今決まってるセッションが始まればサクサクサクッと上がるので、そこまで待つしかないな。
柿の種![]() | |
2021/03/10 19:34[web全体で公開] |
😍 この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー! 私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!! 私は気にしていなかったのですが全て表示するhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー! 私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!! 私は気にしていなかったのですが作者様が指定した期日(設定者作者様)より数日遅れてそのお詫びに、て言って通常状態と異貌化の差分を一枚の絵に収めたかっこいいものをおまけしてくれてすっっっっっっっごくテンションアゲアゲ! 思わずPCページにそれを張って私大満足! PCは言わずもがな、背景もかっこよくてほんとやってくれたぜ・・・・!の一言です! 今後のセッションもすっごく楽しみでセッションをうまく彩れればいいなと思うこの頃
がらこ![]() | |
2021/03/10 12:22[web全体で公開] |
😶 ソドワの話 気づき みなさんの日記をパラーッと読んでて「オアアッ!」となったこと。 コミュニティに依頼掲示板チックにスレッドを立てて、そこに参加したい人がその旨を書き込み、日程調整をして卓を立てる手法、だと……!? いえ、最近ここでもまた新しくCP参加などさせていただけてまして、全て表示するみなさんの日記をパラーッと読んでて「オアアッ!」となったこと。 コミュニティに依頼掲示板チックにスレッドを立てて、そこに参加したい人がその旨を書き込み、日程調整をして卓を立てる手法、だと……!? いえ、最近ここでもまた新しくCP参加などさせていただけてまして、へへっ、時間の確保どないしよってなってたところだったんですよ、うちのフリキャン。やりたい。こっちもやりたいの! だって楽しいって毎回言ってもらえるから(クソ単純なオタク。ここは本当に参考にして自分も実践しなくちゃなっていつも思ってます。 この手法、めちゃくちゃいいですね…! すり合わせが既に始まるのね…! アリ。アリだわ。 パクらせてください(土下座。なんなら五体投地の構え) 帰ったら早速4話のネタをカリカリとやってみます。コミュニティの宣伝ももう少ししっかりした方がいいのかしら…?
ななせ![]() | |
2021/03/10 11:01[web全体で公開] |
😶 シナリオ(後半ちょっとアレだから畳んどこ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日リレキャン用に書いたシナリオが余りにもPCたちの設定ありきな内容だったため、これ野良で使い回せないじゃーん…と書いてから思った次第です。 そういうシナリオが書けるのがCPの良いところでもあり、1回しか回せないのが残念なところでもあり。ザ・貧乏性。 もう一つ、自PCのヘンルーダ君をNPCにした話(つまりはアイドルものだ)を書きたいなぁとずっと思ってはいるんですけど、ぶっちゃけみんな、NPCは可憐な美少女のがいいんじゃろ…? イケメンの依頼でイケメンを救い出すシナリオ、SW2.5で需要がある気が全然しないんですよこれwww みんなイケメンのこと心配してくれる?感情移入してくれますかね…!?(一応言っておくと別にBなLではないです) なおCP卓では問答無用でプレイしてもらうゾ。他にネタがないから…! 先日、そういったお姉様たち(察して)が集うコミュができましたが、はいここまでSW2.5の話題ゼロ!みたいな、予想通りの展開でして…w まあ自分の周りのオタ女子を見てると、こんなスキルに頭を捻ってキャラメイクして数字で殴り合うようなゲーム、とてもやらんだろうなぁと思いますもんね…。仮に誘うなら、判定が軽めでRP多めのやつだよねって…(※もちろん好みには個人差があります) うーんマイノリティ。まあ女性向けのジャンルにいても王道を歩んだこととかないけどね!