肴さんがいいね!した日記/コメント page.60
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
柿の種![]() | |
2021/04/05 20:23[web全体で公開] |

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柿の種![]() | |
2021/04/04 20:23[web全体で公開] |
🤔 やる気が・・・・(TRPG関係ないんでそっ閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近やる気が全くわかねぇ セッションをやってるときとかはなんか舞い戻ってくるんだけど例えばセッション日記書こうと思っても手が動かなかったり あるいはセッション日時的に受けれそうな卓を見つけても、ん~仕事が不定期に忙しくなるし・・・・なんて勝手な言い訳を頭の中に抱いて見送ったりね なんもかんも朝昼の気温差と雨が悪い! とまぁ言い訳してみたりするのですが 今受けてるセッションが私が一番初めにこのオンセンでお世話になって、その方の提案でCP化して、この半年楽しませてもらったのですがGM様のリアル都合により打ち切りにしていいかと相談を受け、今やっている話をやり切って打ち切りにすることが決まりました なぁに、リアル都合が第一、特にGM様の負担がでかくなって楽しめないようになってはそれはもはや仕事と同じ、義務になってしまうのですよね 私は思うにGM様含めてみんな楽しめてこそのTRPGだと思っていますので と、ちょっと話がそれたのですが今私が受けている卓はほぼない状況になるんですよって話なんですが そろそろ私もオンセやり始めて半年くらいたつわけでして オンセGMデビューを目指したいなって 現在SWコミュニティでは4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~が開催される予定で動いていましてそれに乗っかるわけじゃないけど私も新たな一歩を踏み出してみようかなって思いました てわけでひとまずあと3本分のセッション日記を書いたら以前から頭の中で構想していたものを文章化してみたいと思ってるって話 ・・・・あれ?TRPG関係ないって閉じたのに結局TRPGの話してるな?
ななせ![]() | |
2021/04/03 21:00[web全体で公開] |
😶 セッション記録「例えすべて掴めなくとも」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/6(土) 20:30〜 GM:旅がらすさん FC幸せの仔豚亭 第3話-B『例えすべて掴めなくとも』 参加PC:ジャスミン 今回も旅がらすさんのFCに参加させていただきました! 第三話のセッション中に派生した「一方その頃…」の物語。「村が魔物に襲われた」という情報を得たものの今はどうすることもできない…でも気になる!助けに行きたいよね!などと話していたら、そちらのルートをシナリオにしてくださったのでした! やったね!ゴネ得!(ゴネた言うな) では以下はいつもの。感想という名の記録です ・3話に参加していた人ならははぁんとなる導入を経て、蛮族に襲われ壊滅したビルート村へ… ・Bルート村へ…(あいわかった、という顔) ・ジャスミンさんこの頃もまだ一人称が僕だな…どこで女形になったのかw ・情報を持ってきた商人(火事場泥棒)によれば、襲撃からは既に日数が経っている模様 ・生き残りの捜索が主な任務かな、という心持ちで出発だ ・無事村に到着。犠牲者を弔ったり魔物の痕跡を調べたりしていると、声を掛けてくる人族の女性が… ・自称「この村の村長の姉」 ・んん〜? ・一緒に避難している洞窟まで来てほしいとのこと ・んんん〜〜〜〜???笑 ・まあ、来いというならいきましょう ・洞窟までのルート、罠多すぎィ! ・件の女性は罠をひょいひょい避けている ・あっ、ふーん ・ダイスでイベントを決める系のランダム探索システム、高い出目が良い結果とは限らないのにきっちりよろしくないイベントを引き当てていく私、ほんとこれ才能では… ・挙げ句に罠回避で1ゾロする ・頑張って脱毛してスキンケアしてる美脚にトラバサミが… ・それにしても罠が多いですねぇ ・そんなこんなしてる間に雑魚との遭遇 ・ジャスミンさんいつもスパークで回すよね?クリキャスで8回振っても一度も回らない健忘症のナイトメアは見習って、どうぞ ・まあ雑魚戦はあっさりクリア ・倒した蛮族の腹をかっさばいて、何か残っていないかチェックする一行 ・すると指輪が出てきました ・裏には名前が書いてないけど、村人お姉さんはその名を知らないと言う ・ふ〜ん ・さて探索再開です。からの、まーた罠 ・流石になあ!この辺が潮時よなあ! ・知ってるのになぜ言わない?と問い詰め始める冒険者たち。もはやこんにちバニッシュも辞さない構え ・さあ神官さんやっておしまい! ・と思ったら逃げた ・追いかけたその先には、人族虐殺現場が… ・これはドライなジャスミンさんも絶許 ・絶許とはいえ頭に血を上らせたりはしないのだけど、今回同じようにクールRPなPCさんがいたので地味にやりやすかったです ・頭に血を上らせて突っ込まれると、「じゃあ○○さんのみスタート位置ここです^^」ってGMに言われちゃうからなァ!(現実的) ・さてここで特別ルール、「乱戦の後ろに敵がいると村人が殺されます」 ・全員乱戦に入れなくてはならない… ・こういう戦闘大好きだよぉ!(なお後衛) ・軍師がめっちゃ乱戦形成の計算をなさっている…乱戦むずかしいです…(でも2ヶ月後の私はちょっとわかってきているよ…) ・手前にできた乱戦を突っ切って、フェンサーがひとり後ろのレッサーオーガーを殴りに行く…! ・あれ…一個前の卓とデジャヴ…笑(PLも同じ) ・みんなそこそこ危険な橋を渡っているけど、村人を守るためなので致し方なし。熱い…! ・遮蔽で回復が届かないフェンサーをレッサーの容赦のない魔法が襲う…! ・でも抵抗する。必死。つよいw ・手前の乱戦でも痛恨撃で殴られたりしていてなかなかの修羅場です ・こわ…前衛こわ…やっぱ後衛がしゅき…(殴られないとは言ってない) ・6人PTはヒーラーが二人必要、はっきりわかんだね ・まあ実際6倍はMPがキッツい ・死闘の末撃破!お疲れ様でした ・ED、間に合わなかった村人達の悲しい描写が続く ・100歳オーバーのPCをやるときは「そんなの慣れてますが何か」っぽいRPをするけど、慣れていても思うところはちゃんとある 蛮族のいる世界というのはこういうものなのだ…。リアリティをあえて描写するシリアスシナリオもいいですね…! てなわけで皆さんお疲れ様でした! どうでもいいけど、後半大分女子化してたので、そろそろ次当たりで一人称が私になってるかもしれないジャスミンさんでした。
ハリィ![]() | |
2021/04/03 06:58[web全体で公開] |
😆 楽しかった時間のお礼と連続6ゾロのおすそ分け♪ 現実ではありがたい悲鳴をあげつつ(仕事好きなんです) 太った気がする(鏡の前で違う悲鳴をあげそうになりました) 久々にオンセンを開いて見ると・・・おお、支援の方法が増えてる。 なるほど、色々とあるのですね。 数ヶ月遊べてないけど、お世話にはたくさんなったので。 支援させて頂きま全て表示する現実ではありがたい悲鳴をあげつつ(仕事好きなんです) 太った気がする(鏡の前で違う悲鳴をあげそうになりました) 久々にオンセンを開いて見ると・・・おお、支援の方法が増えてる。 なるほど、色々とあるのですね。 数ヶ月遊べてないけど、お世話にはたくさんなったので。 支援させて頂きますね。 よく遊んでた皆さんは、今も遊んでるのかしら? これからTRPG始める人も、選ぶの迷っちゃうくらい、セッション募集してた方が嬉しいですよね。 自分もまた、ゆっくり遊べるかもしれませんし♪
ななせ![]() | |
2021/04/03 00:18[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ミラージュデイズ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/31(日) 13:00〜 GM:しろうさん 【突発・再】ミラージュデイズ 参加PC:ファルス ようやく…1月が終わるな…(ゲンドウポーズ) 当初入っていた卓が諸事情で中止になり、しょもんとしてたのですが、ご一緒の予定だったしろうさんが別の卓を立ててくださったのでぬかりなく滑り込みました。めちゃくちゃ元気になったのを覚えている。しろうさんその節はありがとうございました…(勝手に感謝) これまた勝手な思い出なんですけど、オンセンで野良卓に参加し始めて、2つ目の卓がしろうさんの卓でして。初の上級戦闘でもありました。 以来お邪魔する機会がなく(PLでご一緒したことはあったと思ったけど)、久しぶりで何かすごい嬉しい!無駄に嬉しい!っててかてかしながら参加させていただいておりました。てかてかしててもモニターの向こうにはわかりゃしないからテキセっていいよね! ちなみに、あの時作成した初めてのマギシュー・フレデリカちゃんは今や立派な冒険者Lv10になって、制御ショットガンをぶっ放したりスッ転んだり(アビスカース“足絡みの”を食らっている)即座に立ち上がったり(軽業のブーツを履いている)脊髄で会話したりボケにボケを重ねたりしながら元気にやっています。 …80年代のジャンプ並に時間と共にキャラ変わってる気がするんだけど。 まあそんなことより感想という名の記録です! ・冒険者さん!依頼です! ・事件は海で起きているんだ ・海…水…うっ頭が(※エルフメア ※弱点 ※更に金属鎧) ・リルドラフェンサー「落ちてもファルスさんくらいなら拾ってあげますよ!」わあ力強い ・エルフ神官「溺れても拾ってあげますよ」優しき水アニキ…トゥンク… ・でもできれば落ちたくないです ・情報収集フェイズ!みんなどうしてそんなにすらすらと質問が出てくるんだろうっていつも思う ・行方不明になる船が頻発しているとのこと。ちょっとした法則性はあるがそれが何を意味るのかは不明 ・情報を集めるうち灯台が怪しい…となって移動 ・中に人がいる。だがドアを開けようとしない。あからさまに怪しい! ・おーっと神官選手、こんにちバニッシュ!!! ・見事抵抗を抜いて、バニッシュ表は10!ドアの向こうで灯台を補修中だという男が逃げ出そうとしているぞー! ・真っ黒やん ・怯える灯台守(仮)に詰め寄る冒険者の言動、完全にチンピラです ・案の定正体は安定のレッサー君。自分は殺していない、心臓を渡されただけだと申し開きします ・リルドラフェンサー氏「やとわレッサー」 ・くっ…だれうま…! ・まもちきにより「雇い主」判明。タンノズでした ・煮てよし!焼いてよし!でもタタキは嫌…! ・タンノズに遭遇するたびこれを思い出すんですけど、まだ通じるネタなんですかね…(作者は最近YouTuberになってましたが) ・情報は貰ったのでレッサー(普通のかもしれない)オーガ君は始末されました ・死に際に次回作?のフラグを立てていった ・次回作もお待ちしてます(正座) ・さてそれではいよいよ海上調査へ ・水に近付きたくないファルス君がんばれ ・まあ別に悪魔の実を食ったわけでもないしな?エルフニキも一緒だしそうそう溺れたりなんk ・GM「クッソ寒いので”判定に失敗する”と5点の氷魔法ダメージを受けます」無慈悲 ・優しき水兄貴の大活躍により、ボス戦に混ざって登場予定だったおっかねぇ魚を事前処理することに成功 ・エルフの種族特徴がこんなに活躍するシナリオが、かつてあっただろうか(あったかもしれない) ・お魚の名前は「北の幸」おいしそう ・一度街に戻って準備をしてから、夜にまた海上へ。ボス戦だ! ・盾にされている召喚妖精が弱いせいで、1Rキルしてしまう→乱戦ができないという地味に困った展開 ・妖精魔法が連続直撃してリカントフェンサー氏が気絶 ・前衛がひとり気絶するくらいがちょうど良い難易度だってじっちゃんが言ってた! ・Lv7キャップなのにボスLv11なんですよ。遥か上の基準値から弱点を的確に突いてくる妖精魔法(鷹の目つき)が憎い ・ここで識者が気付く「召喚妖精を倒さなければ妖精魔法は飛んでこなかったね…」 ・…。せやな… ・とはいえ遮蔽がいるとファルスは何もできないので、この〜〜〜〜〜 ・ひとり倒れた上に、後衛まで漏れなく魔法を浴びて半壊状態だ!さあどうする ・いやあ脳汁出るよねえこういう時の作戦会議! ・戦闘が!!楽しい!!ヒャッハー! ・脳汁は出るが別に名案は出ないのが私の悲しいところなのだ ・だが我がPTには孔明がいた! ・軍師リルドラ「鷹の目があるのはボスだけなので、自分がカンタマを貰って前に出れば他の魔法を吸える」 ・わあ…すっごい緻密な座標計算とムーブを見た ・ここでファルスがコンジャ2だけ持ってたのも割と奇跡的だと思いました ・いやぁ戦闘ガチ勢さすがとしか言い様がない ・鷹の目持ちのボスは、軍師ではなく弱点持ちのファルスへウォーターエッジ。むしろこっちに来てよかっ…うお威力で6、4 ・だがぼかぁ6ゾロで抵抗してましてね… ・アドレナリンがすごいぞぉ ・軍師も耐えた!反撃だー! ・相変わらずライトニングを避けられる芸人(スン…) ・乗ってくるとダイスも回る。魔法も物理もみんな回す! ・戦闘 たのしい(2回目) ・無事に掃討完了!海の平和は守られた! いやーたのちかった…。上級戦闘はやる度に学びがあるなあ…! 探索も戦闘もナイスファイト!でしたねー。エルフニキの海上での大活躍を私は忘れない… 皆さんお疲れさまでした&ありがとうございました!
がらこ![]() | |
2021/03/31 19:01[web全体で公開] |
😆 はわー好きってRPの話(まぁ畳みますネ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※うろ覚えなので若干事実と異なる可能性があります。 271歳エルフ中年野生児男子、街中でリカントの女の子16歳にほっぺを突かれて赤面びっくり後退り。 リカントさん「なんでそんな後退る?」 ルンフォメイドちゃん(訳あって血を分けた孫娘的な子)「あれでホロケウさんはウブなのですよ」 リカントさん「なんぢゃ。主、童貞か?」 おれ「そういうの街のど真ん中で言わんでくれる〜!」 街のど真ん中で童貞バラされる顔面偏差値高出目エルフ中年(しかも孫娘の目の前で) 最高でしたね(((
ななせ![]() | |
2021/03/25 11:01[web全体で公開] |
😶 スケジュール管理 最近、2回に分けてやります~という卓が増えてきました。 それ自体は「わあい!いっぱい遊べるドン!」てな感じで大歓迎なんですけど、スケジュール管理が複雑になるのは必然。 大抵は1回目が終わった後、セッションページの日付を2回目に変える方式なので、↑のお知らせ欄には1回目の分しか載っていないのですよ全て表示する最近、2回に分けてやります~という卓が増えてきました。 それ自体は「わあい!いっぱい遊べるドン!」てな感じで大歓迎なんですけど、スケジュール管理が複雑になるのは必然。 大抵は1回目が終わった後、セッションページの日付を2回目に変える方式なので、↑のお知らせ欄には1回目の分しか載っていないのですよね。2回目の日程にうっかり他の卓や予定を入れてしまわないよう、手帳を駆使してブッキング回避に努めております。 そう、PLの方は完璧にやっていたんだ。 でも、スケジュール管理が必要なのはPLだけじゃなかったのだ…! 分割卓で使用中のPCを、うっかりその間にある別の卓に出そうとしてしまい、あぶねぇ!となるなど。 まあ、卓内時間軸は同時じゃないんです!って自分(とGM)が納得してれば別に構わないという気もするのですが、持ち込みPCって使用中は何かしら数値の調整してたりしますからね。アイテム封印していたりとか。 キャラシがややこしくなるので、個人的には避けた方が良さそうだなと思っています。PLの管理能力がアレだからね。 あと、うっかり生死判定に1ゾロする事故の可能性は…いつだって0ではないから…( ˘ω˘ ) 当面は、登板PCが決まったらさっさとセッション履歴に日付とタイトルを入れてしまうようにしようと思いますが、他になんかわかりやすい管理方法ないかな~。 エクセルか。エクセルしかないのか。 「そもそも卓を入れすぎなのでは?」というコメントを送ってきた人には、罰金500円を課すゾ♡
半兵衛![]() | |
2021/03/25 06:23[web全体で公開] |
😡 娘が可愛い③関係ないため畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週に二歳になる娘がいる。 まだ意思疎通は4割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 そこそこ遠くにある野菜直売所に娘と行く。 そこで子供を放つとぱたぱたと走ってジャガイモを手に取ってみたり、角でかくれんぼしたり、買い物かごに野菜を入れようと頑張ってくれる(できるとは言ってない)。 お金の受け渡しは娘の仕事だ。お札を渡して小銭を受け取って渡してくれる。半分くらいこぼす。 温かい目で他のお客さんも、店員さんも眺めている。 買い物バッグの中に野菜を詰めていると「本当にかわいいねえ」とレジの店員さんの会話が聞こえてきた。 娘は自分のことが話題になっていると気づいたのか、ぴゃーと近寄ってきて足元に顔をうずめてぐりぐりした。 いままで我が物顔で店の中を走り回っていたのに、急に恥ずかしくなった娘が猛烈にかわいかった。 …という私が一度も見たこともない娘の照れ隠し話を、嫁から聞き地団太を踏んだ私であった。
ななせ![]() | |
2021/03/23 09:46[web全体で公開] |
😶 戦闘たのしー(戦闘の話だけなんで畳まなくていいかな) ここんとこ仕事のストレスとか低気圧(天候)とか些細なモヤモヤ重なって精神状態ガッタガタになり、某さんも以前言われていた「ちょっとしたことでも流せない状態」になっていてすごいテンションダウンしてたんですが、週末から昨日にかけて私が一番好きなLv帯の卓が続いて急に元気になったでござるよ。 いやー。全て表示するここんとこ仕事のストレスとか低気圧(天候)とか些細なモヤモヤ重なって精神状態ガッタガタになり、某さんも以前言われていた「ちょっとしたことでも流せない状態」になっていてすごいテンションダウンしてたんですが、週末から昨日にかけて私が一番好きなLv帯の卓が続いて急に元気になったでござるよ。 いやー。Lv7~10帯の戦闘は本当に楽しいなー! これを超えてしまうと、PCが強すぎてバランス調整がすごく大変なんだなぁ…と参加させて貰う度に思うんですよね…。 (PCが圧勝しちゃうことが多い。そうでないことももちろんあるけど) でも10くらいまでだと程よくドM欲が満たされるし、ビルドも概ね完成してるので満足度が高いです。ウフフ。 卓の詳細感想はまたおいおい(ただいまのラグ:1ヶ月半)書きますが、冒険者Lv9にして生命9(これでも人間)のコンジャプリ・ラファエロ君、昨夜人生3度目の乱戦入りを果たしたことをご報告します。 一度目は乱戦離脱宣言して後衛に突っ込んできたヒドラに巻き込まれ。 二度目は到底解除できないような達成値(抵抗したら瞬間達成値を積まれた)の盲目を食らって乱戦に入るしかなくなり。 そして三度目は影走りで突っ込んできた敵に巻き込まれました。(どのみち二人いた後衛をゴーレムでまとめて庇うには、皆で乱戦入りするしかなかったんですが) ヒドラの時はまあ特殊状況だったとはいえ(結果的に特定PCが囮になっていた)よく一度も気絶してないなって自分でも驚いています。 あまりにも上がらない生命に危機感を感じ、かばうゴーレムを持つようになってよかったなあw 影走りでうろうろする敵にバインドオペレーションはめちゃくちゃやってみたかったけど、鷹の目がなくて機会を逸したのが残念でした。 うわどうすんべ?っていう状況から、皆の行動が上手くハマって立て直せた時の爽快感たるや。 いやーアガった。実はまだ前半戦が終わったところなので、後半も楽しみです! 結論:戦闘は元気が出るw
魁星![]() | |
2021/03/22 08:20[web全体で公開] |
😶 天皇賞(春)が 勝てない……っ! 友人に勧められてウマ娘始めたんですが(勉強の合間に)推しの育成難易度が高いのなんの…… 日経賞の1ターン後に天皇賞(春)で1着取らなあかんってくっそキツいねん…… でも推しの笑顔が見たいから(勉強の合間に)頑張るんだ……!
アーリング![]() | |
2021/03/21 23:50[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者1000人突破! 前回に引き続き、コミュの宣伝日記になってしまうのは心苦しいのですが。 (ホントは卓日記を1回はさむつもりだったけどリアル仕事がががが) 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、コミュニティ参加者1000人を記録いたしました!うわーーーーい! 【SW2.0/SW2.5 総合コミュ全て表示する 前回に引き続き、コミュの宣伝日記になってしまうのは心苦しいのですが。 (ホントは卓日記を1回はさむつもりだったけどリアル仕事がががが) 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、コミュニティ参加者1000人を記録いたしました!うわーーーーい! 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 コミュ管理人としてあまり大したことはしていないのですが、それでも4年かけてここまで来たかぁ・・・と、今更ながらじわじわと嬉しさがこみあげてきている所です。 おりしも先の日記で書いた4周年イベントの準備を進めている中で、とってもHAPPYなこの出来事に、感謝と感慨で胸がいっぱいになりました。皆さん、本当にありがとうございます。 来月開催予定のコミュニティ4周年イベントは、投票の結果「新たな一歩」をテーマとして選ばれることになりました。その名も・・・ 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~」! すでに事前卓募集も始まっており、今後またGMさんが募集をかける・・かもしれません。 俺もこのイベント内で、皆さんへのお礼として「参加者1000人記念卓」を立てる予定です。コミュニティ参加者の方々もそうでない方も、よろしければご参加ください♪ もちろん、俺以外にも記念卓を立ててくださる方もおられるかもしれませんし大歓迎です! ※すでに有志の方が、率先して1000人記念卓を立ててくださってました。ありがたい・・・! ★千兵集う幻想の戦場【SW2.0/SW2.5総合コミュ参加者1000人突破記念】(GM:かもらいふさん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161633089434Kam0Life たくさんの方々のご利用、ありがとうございました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティを、今後ともよろしくお願いいたします(ぺこり)。 (雑情報) まったくの私事なのですが、実は俺、今日が結婚記念日でして。 朝方から嬉しいことがいくつもいくつも重なって、今日は本当に幸せな一日でした。うわっはー!
ぽん太@番頭![]() | |
2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
てるみっと![]() | |
2021/03/19 19:41[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】星座の町サイレックオード (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日慌てて某密林で予約しようとしたところ発送が21~23日となっていたため、ワンチャンに賭けて本日仕事終わりに本屋に直行したところ…あったよ!新サプリ! と言う事で無事発売日にSW2.5新サプリ『星座の町サイレックオード』を入手できました。やったぜ。 ざっと目を通した程度ですが、ネタバレ抜きで皆さんが気になりそうなところをピックアップすると ①追加データ(アイテム、騎獣、モンスター等)有り。ただし数は少なめ ②ET初出の皆大好きなあのアイテムシリーズの起源が説明されていたりと、これまでのルルブ・サプリの深堀もあり ③世界観把握のための読み物としても凄く面白い ④皆大好き大惨事表(経歴表)のサイレックオード版もあるぞ! と言った感じです。この後またじっくり中を読ませていただこう… 新しいサプリが出るとテンション上がってシナリオ作りたくなるよね! 丁度GMをしているキャンペーンが標記の町が所属する国なのでどこかで絡めたい所。 リレーキャンペーンの方でもいずれ訪れるであろう場所なのでその時が楽しみやでぇ…
がらこ![]() | |
2021/03/19 12:21[web全体で公開] |
😭 どうして ねぇどうして。 5回6回と読み直したログ編集したWordファイルくん。 PDFにした後で通勤中にニヤニヤ読み返してると推敲ミスが5〜6個と言わず10個くらい出てくるの? ねぇどうして(でも今日はGM卓なので直す時間はねぇ!
ななせ![]() | |
2021/03/19 00:12[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/30(土) 20:00〜 GM:しゃんはいさん 【ランダムダンジョン】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【廃墟:Lv5】 参加PC:クラウス しゃんはいさんワールド(って書くとテーマパークか何かのようだ…)を遊び尽くした貴方にも安心!何度でも参加できるランダムダンジョンシリーズだよ! というわけで二度目の参戦です。前回は草原でしたが今回は廃墟ということで…よーしドルイドで参戦だ!(なんで?) ・受益者のシンボルを大体忘れる ・ぶっちゃけて面倒臭くてな…私の魔法に必要なので100G出せ!って言いにくいし、かといって卓の度に全員分負担するのも序盤は割とバカにならず…(バカの漢字使わせてください…お願いします…) ・って考えてると、なくていいか!めんどくせえ!って思考放棄してしまうのが私の悪い癖なのだ… ・まあこの時は普通に忘れてました(ダメじゃん) ・カード1枚目から戦闘です。今日はついてるな!相手は魔法生物です ・ドルイドの必中物理ってチャパレをどうするのが最適解なんでしょうね ・私は成長するごとにorPCごとに魔力の数値を書き換えるのが面倒で嫌なので、「c(13+{ドルイド}+(({知力}+2)/6){魔力修正}) 出目10〜12」こんな風にしております。2dの出目に対応する行をクリックすればダメージが表示される寸法 ・まあとにかくいきなりの戦闘は楽勝でした ・誰が発祥なのかわからないけど、ありがたく使わせていただいてる薬師道具セットチャパレの[5...10](※5~10の値をランダムにチョイスする、という構文?らしい)について、雑談で研究会が開催されるなど ・割と何にでも使えた ・しかし最初に編み出した人はいったいどこからこの知識を…?プロのダイスボットさんでしょうか(プロのダイスボットとは) ・さて探索を再開。お楽しみNPC登場ターイム! ・とはいえ私のオタク知識が半端すぎて、大抵元ネタを知らないんだよなあ…さてさて一体誰が来るのk ・P頭の不審者 ・oh ・奈落の魔域で同僚に出くわすとは思いませんでした(デレP並感) ・こんな時PCがヘンルーダ(※マカジャハットでアイドルやってる魔法剣士)だったら…! ・ですがおじいちゃん(クラウス)も見事な民謡を披露し、アイドルにならないかとスカウトされました。やったね ・エナドリよりも 経験点よりも 石が欲しい ・さあどんどん進みましょう。私の番です ・ドロー!戦闘!知ってた! ・じゃけん妖精さんのアドオンを使って三択にしましょうねー ・追加を引いても戦闘が増えただけでした(笑顔)芸人の底力、健在 ・んじゃ戦闘以外の、裏になっている1枚にしましょうか。オープン ・ハ プ ニ ン グ ・_(:3 」∠ )_ナゼ… ・ハプニングの内容はボスにかけら追加だ!やったね名誉点が増えるよ!ほら喜べよ!(泣くな) ・今回は報酬はざくざくでしたがNPC遭遇イベントが少なかったですねー。少し残念w ・さて(かけらがたっぷり乗った)ボス戦だよ〜 ・相変わらずMPの計算で苦戦するドルイド ・2桁ぞ?2桁の四則演算ぞ?なぜこんなに悪戦苦闘しているんですか? ・そういえばTRPGやり始めた動機の一つが将来のボケ防止だったな…(遅かった疑惑) ・バニラという言葉の使い方を教えて頂いた。ガストビショップさんはバニラ。ななせおぼえた ・シンプルに能力値で殴ってくるタイプ、珍しいけどなかなかにイタイ ・当然回避も一回り高くて、ちょっと時間が掛かりましたが無事勝利! 今日も人工魔域は楽しかった! 道中のダイスが奮っていた(私以外…)おかげで、リザルトのGがすごかったですねw 同卓していただいた皆様、ありがとうございましたー!
がらこ![]() | |
2021/03/18 12:26[web全体で公開] |
🤔 ログをリプレイに編集するリハビリをしつつ思うこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、自分がGMPLをやってる卓のログをまとめる作業を家に帰宅して卓がない時間にぽちぽちやってるのですが、「ログまとめ」にするのか、「リプレイ」にするのかですごく考えています。 私としては「こんな冒険があったよ」の記録を残してニヤニヤしたくもあり、「RPがごっちゃになりかけてるところを整理して、みんながどんな風に卓を囲んでいたかを思い出すのに使いたい」欲もあり、どちらの形式の方が、よりその希望に添えられるのかを悩む悩む…と! リプレイ、実はまともに読んだことがないんですよね(最初からつるんでる仲間内の方のを2〜3読んだっきり) なので、判定をどう書き残すのが正解なのかとか、未だによく分かってなく…一昨日からついに書き方を検索し始めました。 ダイスログを省略するのもですが、結構文章自体を弄ることもされるのですね…。PLさんの発言をどこまで弄っていいのか(単純な文章としてのルールに基づいた改変はともかくとして、発言内容の辻褄合わせのために接頭語を入れるのはいいのだろうか、とか)はめちゃくちゃ悩みます。 まぁ別に、外に放出するものではなく、自己満足に自己満足を重ねた何かの錬成をしてるだけなので、お試しで書いてみて、卓メンに見てもらって、「このやり方の編集は嫌だな」とか「こっちの方がいいな」とかって意見貰えばいいのかなぁ。 ところで最近、5年もののノーパソくんの挙動が怪しくて怖いです。とりあえずDMMゲームプレイヤーに落としたウマ娘がゲロゲロに重たくてやばかったので連携だけして削除したけど、さすがにそろそろ替え時なのかしら…。
柿の種![]() | |
2021/03/17 22:59[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 魔剣の迷宮の地図作成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒャッハー^^ 閃の軌跡Ⅳクリアしたぞ!!(SW関係ない) ああ、尊い・・・・、最後のCGで私の押しキャラの子が最初のころ無表情だったのがいたずらっぽい顔で仲間と一緒にお酒を飲んでいる姿が(何度も言うがSWと関係はない) 当初の目標であった黎が出る前に創の軌跡がプレイできそうだぜ(何度も以下ry) 閑話休題 さてさて今回は2/17にreiGM卓「魔剣の迷宮の地図作成」に参加してきた日記です 早速参加PL/PCおば ななせさん/アイギス(ナゲップラー) Dさん/ケンジー(メインバード) 黄金糖さん/フラット(庇う盾) プリン丸さん/アルジェント(ユリスカロア神官) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) 以上5名での参戦です 私は依頼絵完成した~、さっそく使いたいなぁ(/ω・\)チラッってつぶやいたらGM様にこんな卓どうです?とお誘いを受け悠々と参加を希望した次第でした いやぁほんと感謝の一言(`・ω・´)ゞ 導入 今回は世にも珍しい魔剣の迷宮が地下にある、迷宮と一体型のギルドからの依頼でした() どうもはた迷惑なことに3日に一回迷宮の構造が変わる迷宮で、その法則性を見出すために地図を作ってきてくれ!というものでした(ランダムマップだぞ!そんなものあるわけがない) というわけで一行は迷宮へいざいかん!の前に朝食にランダム要素が() 麺がない野菜ラーメン()*2、ひらがならーめん、アポト〇シンラーメン、そして依頼者が食べる麺がない野菜ラーメン() もうすでに大惨事の予感がしない中↑の依頼内容を話してくれる依頼人 さぁ、一行は迷宮へいざ行かん!(大事なことなのry) マップは6×6の36マスマップで移動するたびにダイスを振ってランダムにマップが形成されるものでした() もちろんイベントもランダムすべてがランダム!固定なのはボスと最初のランダムで固定されたスタート地点とボスへと至るための鍵のみ! そして配置される正体不明の敵FOE・・・・(ログ見なおしたらFOEが正体不明の敵の略だと知った) 一日目(リアルタイム&内部時間)速攻で見つかる鍵の位置、そして成長したのにチャパレを修正しない私()、そしてHEIWAなランダムイベント 二日目(内部時間)来る盗賊から奪うバイク(どっちが盗賊だっけ・・・?)、強敵ダンゴムシ!回らないフェンサー、回るC12()、鍵を手に入れるためにHPを削るかばう盾の鏡タイガー! 三日目(内部時間、リアタイ2日目)1Rで出荷されるボスの取り巻き達(2回転フェンサー、蹴りが二発当たるグラップラー、C12が1回転するかばう盾←C12回りすぎじゃない?)、そしてよくわからない妖精(知名度抜きそこね)からの強き閃光(まぁスプライトさんなんですがw) ・・・・・あれ?ボス強かったっけ() 階下にいたのはドラゴンフォートレス、即退散!! そして戦わずに帰ったから少し詳細不明だがおそらくボスより強いEOFネームド版ブラペタ() そうして完成したMAPを覗くと、わかったことは一つ、この迷宮の主(魔剣)はひどく気分屋だということだった(ランダムMAPなんだから当然だろう?) 道中真面目に仕事するグラランを横目にPTみんなで猫と遊んだり難易度ネタのボスさんからマタタビもらったりと平和そのものな魔剣の迷宮でありました(道中の盗賊?ダンゴムシ?いましたなぁそんなの)
rei![]() | |
2021/03/17 18:14[web全体で公開] |
😷 狼と目覚めし王 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に参加してきましたぁ。参加感想日記は大事。古事記にもそう書かれている。使用したPCはエレノア、ビルド的には召異剣士(物理)という努力の方向性が一部変わっている謎の剣士です。初めての依頼絵ということもあってね。今現在はかなり気に入っているPCなのじゃよ。 PLをやる機会が少し少なくなっている以上、貴重な体験をさせていただきました。GMさんには感謝感謝( ̄人 ̄)。というわけでダイジェストのターンだぜ。 ちなみにマスク顔なのはとある事情によりです(閑話休題) ・セッション開始前、料理(達成値9)をして女子力を見せたエレノアさん。 ・魔神○○談義。“扉の小魔”的には怖がっていたと思います。まる。 ・もふもふ(ヒロイン)が倒れそう!なんとかしなきゃ(使命感) ・ダイスボット警察だ!(何人現れたかはカウントしていない) ・ヒロインと通じ合わない。だが、そこがいい。かわいいしぐさを見れた気がする。 ・やはり時代は〈セービングマント〉ですよ。 ・現場では大惨事。きちんと埋葬しようねΩ\ζ°)チーン ・*おおっと* ・女子力(物理) ・そのバロットさん静かにしてくれませんかねぇ… ・最初の戦闘でエルダードラゴンより怖い通信障害。これを討伐できるときは来るのか。 ・すげぇえぐい固定値を見た気がした。 ・きた!メイン盾きた!これで勝つる! ・エレノアさん防護点が高いのはこれにあるのだ。むふふ。 ・こんにち【バニッシュ】!(※用法、用量を守って正しく使用しましょう) ・拾い食いダメ、絶対。 ・とてもお利口なヒロインさん。 ・ベットの下に○○本はありませんよ? ・音響兵器はヤメテ―(※ロードパイセンではありません) ・グダグダすぎたラウンド2 ・やはり時代は〈セービングマント〉ですよ(2敗)。 ・わんぱーん。ボス級をわんぱんっておかしくないかな? ・漢と漢の殴り合い。絵になりますね。 ・狂(今日)もラーリス株式会社はブラックです。 ・やっぱり女子力(筋力) っとこんな感じ。まだまだ未熟さを反省していると思います。PCはね。“真の魔神使い”は程遠いのぜ。とはいえ今回のでレベルは上がったから1歩ずつ進んでくれているはず。多分、きっと、めいびー 以上。誘ってくださったGMさま、PLの皆様ありがとうございましたぁ。次の機会を楽しみにしているんだぜ。
ななせ![]() | |
2021/03/17 00:47[web全体で公開] |
😶 セッション記録「地下鉄遺跡にて……」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/29(金) 21:00〜 GM:魁星さん 【KF】地下鉄遺跡にて……【記載シナリオ】 参加PC:ジャスミン KF掲載の公式シナリオを魁星さんが回して下さいました! 大丈夫、公式のシナリオだよ。(ファミ通のアレ風) そう。誰もが開始前はそう思っていたのだ…(意味深) ・「それではメインタブへどうぞ」って言われて雑談から移動する時、面白い登場をしないといけないような気持ちになるのは何故なんだろうな? ・公式君のシナリオ、ナレーションの文章すっごい目が滑る ・3回くらい読み返さないと内容が頭に入らないんだが… ・そう思っていたのは私だけではなかったようです ・依頼内容は遺跡の奥の調査 ・最近ちょいちょい登板している女装エルフのジャスミン、この時が初使用だったのですが…あれ、一人称が僕だw ・車田漫画の如きキャラの変わりっぷりですね ・ところでこの遺跡、何時代の遺跡ですか?魔動機文明時代ね、なるほど! ・魔動機文明語がわかる人が一人もいなかった件について ・だ、大丈夫、公式のシナリオだよ ・遺跡の中には鉄道の線路が… ・GM「線路の北側に、長さ10m、幅5mほどの待機所が設けられている」 ・ヘイSiri、待機所とは ・誰も(GMも)わからない待機所。シナリオに説明もないようです ・公式ちゃん、それ一般的な言葉じゃないよぉ… ・まいっか、と先に進むと何やら怪しげな魔動機が ・お客様の中に魔動機術師の方は…いらっしゃいませんね ・よーし見識だ!はい1ゾロ!! ・有能なPTメンバーがちゃんと識別してくれたもんね… ・魔動機は転移装置らしい。とはいえどこへ出るかはわからない ・そんな危ないものに入れるか!俺は部屋に戻るぞ!(戻らない) ・いや普通入らないと思うんだけど…なんか入るのが最適化ルートだったっぽい…?w ・SNEパイセンと解釈が一致しない ・公式ちゃん、描写に東西南北使いすぎなんだよ…だから一度でわからないんですよ。こちとら西と東が咄嗟に分かんないんだぞ(威張るな) ・向かって右とか左とか言って欲しい ・さて、先に進むと何やら一人のルンフォ(マギシュー)が魔動機と戦っている! ・これはヒロインの予感。助太刀せねば。てことで戦闘開始 ・Lv3キャップなのに雑魚戦でLv5の魔動機を出してくる公式よ ・当たらない 当たらないったら 当たらない (ジャスミン心の俳句) ・ファナしてファイポンしてようやくといった感じで終了。全力であった。雑魚戦とは ・勝ったはいいけど我々Lv3なんですよ。Lv3で魔香草積んでこれる人ってあんまりいないと思います… ・そもそもレンジャーによる草の回復量も、このレベル帯ではたかが知れており… ・公式の謎難易度に皆首を傾げるのであった ・ところで、助けたルンフォの名前はクヤ。フェロー同行してくれるそうです ・ヤク?(空耳) ・以降、彼女は名前でずっと弄られるのであった ・ボロボロのPCたちを見かねたGMから、救済措置という名の回復アイテムが配布されました。温情 ・NPCが遺跡内のマスターキーを持っているので探索はさくさく進みます ・水場や橋も入り組んでいるダンジョンのため、船での移動なんかもあります ・立体構造楽しい!ただ地図が見づらい! ・ダンジョン内のヒントはみんな魔動機文明語ですが、大丈夫NPCが読んでくれるよ ・パズルやリドルでPLのIQを露呈させていくのやめてください ・GMからのヒント「連立方程式風に解く問題です 」 ・連立方程式の解き方なんか覚えてるわけないだろ…一次方程式すら怪しいわ ・問題はその数字パズルがノーヒントってことだと思うんですよね… ・だ、大丈夫、公式のシナリオ、だよ ・途中、ユドナの部屋がぶっ壊れるトラブルが発生してログが飛んでおります… ・いやびっくりしたよね。当時話題になってた荒らしが来たかと思った ・間に2度目の戦闘がありましたが、1回目ほどの苦戦はしませんでした。難易度どうなってんだ ・色んなギミックをくぐり抜け、遺跡の奥でボス戦だ ・スパークを3回転させたり1ゾロしたり(確率は収束する) ・フェローさんは第二行動がないと本当にただの萌えキャラだなぁ ・鼓舞と弱点隠蔽判定はいつも忘れられるのがお約束 ・物理が当たらなくて苦労したりもしましたが、魔法職が多かったのでなんとかかんとか勝利 ・でもどう考えても一戦目が一番大変だったよ…! ・ED後の皆の感想「一戦目大変だったね」 はい。 公式シナリオは、この時点ではこれとルルブⅠのシナリオしかやったことがなかったのですが、「公式ちゃんの難易度調整ヤバない…?」という印象が色濃く刻まれてしまったのでした。 この後、ルルブⅡのシナリオをやらせていただく機会があったのですが…さてそちらの難易度は如何に…! 他、謎ギミック(パズル…)もあったりはしましたが、ダンジョンの構造なんかは流石の公式、って思いました。 魁星さん回していただいてありがとうございましたー!救済アイテム出して貰ってちょうど良いくらいでしたね。ナイス判断でした。 同卓していただいた皆様もありがとうございました!
伊吹![]() | |
2021/03/16 00:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】【なんとなく】元邪竜ヴリトラの受難【やりたくなった】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魁星GMのレベル12セッションです。 ポンコツエルダードラゴン(人型)が盗まれた魔剣を取り返すのを手伝って欲しいという依頼形式のシナリオでした。 街を徘徊しながらひたすら聞き込み判定を駆使して情報を集めるPCたち。 だいたいの情報が出揃い、盗まれた魔剣があるであろう倉庫を探索しようということろで事件発生。 なんと倉庫の魔法の鍵をポンコツエルダードラゴン(腐ってもエルドラ)がアンロックで解錠。 そして厳重に密閉された複数ある木箱をシースルーで透視し、見事に盗まれた魔剣を回収してしまったのです。 ……はい。別に事件でもなんでもないですね。 ただし、GMの想定とはまったく異なる展開だったようで、1日目終了時に困った様子であったのが印象的でした。 レベル15魔法使いはシナリオブレイカーですねまったく。 そして2日目の今日は倉庫に現れた盗人との対決……いきなりのクライマックスです! しかし圧倒的な強さを誇るPCたちの前に為すすべもなく1Rで瓦解する敵前衛。 盗人にはまんまと逃げられましたが、依頼自体は盗まれた魔剣の回収なので何ら問題なくシナリオクリアと相成りました。 やっぱり高レベルは楽しいですが、シナリオのバランス調整が難しいですね。 でもいずれはこのレベル帯のシナリオ作成にも挑戦してみたいと思いました。