肴さんがいいね!した日記/コメント page.62

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2021/07/17 07:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔2回目
昨夜『アーゼルの魔塔』の2回目のセッションが終了しました。

(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました)


戦績や感想を書いていきます☆


メンバー:

ポカリ・アクエリ・・・フェンサー2、スカウト2、両手利きの短剣使いのグラスランナー。


マ全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の2回目のセッションが終了しました。

(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました)


戦績や感想を書いていきます☆


メンバー:

ポカリ・アクエリ・・・フェンサー2、スカウト2、両手利きの短剣使いのグラスランナー。


マイク・・・ファイター1、プリースト2、ミルタバルの神官戦士。ヘビーメイス+斬り返しで着実にヒットを狙っていく感じです。


フィリスフィリア・コーラリス・・・コンジャラー2、セージ1、スカウト1。支援だけでなく探索・調査もこなす万能サポートタイプのエルフ。


エクトル・ヤルシェラス・・・ドルイド2、アルケミスト1、レンジャー1。こちらも支援・探索が得意なメリア。


戦闘では両手利きのペナルティや、レベル1のファイター技能を後衛組がサポートする感じですね。


〜戦績(ミッション失敗)〜

魔域突入から30時間で救出され、帰還。

倒した魔物(部位含む):8体

イベント数:8

持ち帰った財宝:2500G(魔域討伐の報酬はなく、今回はこれを4分配したのみで、1人625G)

経験点:660点+各自1ゾロ分

名誉点:0点


いざ、セッションが始まると最初から戦闘が2回行われ、クリティカルが何度も発生して圧勝でした。

その後、ヒントやイベントを順調にこなし(判定でも出目がとにかくよかった)危なげなく報酬を上げていく冒険者たち。


イベントは前回よりも2つ多く、合計8回もこなしています。

財宝の合計も前回よりも多いですね。


ただし、その分の反動か?

BOSS戦(前回と同じBOSS)ではサイコロの出目の低さが目立ちました。

4R目で、事態は硬直し一向に勝機が見えません。

GMはセッション時間の終わりが迫っていたので、救済処置を実行します。

冒険者ギルドのスタッフ(引退した凄腕の冒険者)が、救援に来てパーティを救う結末になってしまいました。


PC側の戦術は決して悪くなかったと思うのですが・・・私の方でも持たせるアイテムや、魔法のセレクト+順番など、色々出来たのではないかと反省点も。


何より、PLさんが諦めずに最後まで色々、話し合われてたのが有難かったです。

本当に救われました。


振り返ると・・・意外と物語としては美しく完結していて。

PLさんもなんとなく、PC『次こそは・・・』という今後・続きを想像されていたようでした。


私の方から、リベンジのセッションを提案し(BOSSは同じ組み合わせ)、ミッション失敗の500点経験点や、報酬、能力値の成長などを経て再度挑んでいただくことに。

即答で、また嬉しかったです。


初めてのドルイドや、私が個人的に好きな神官戦士、両手利きの盗賊と色々思い入れのあるパーティ。

おや、フィリスのPLさんは早速次回のセッションの予定を書いてくださった様子。


次こそは、PLさんと協力して4人の冒険者に大団円を迎えて欲しい・・・!!
ですね♪
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/17 06:14[web全体で公開]
😶 独り言的な
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1416144029851340800
描き終わってないけど気つけば肩が死ぬほど痛いのでここまでにしましょう。ツイートを表示する
描き終わってないけど気つけば肩が死ぬほど痛いのでここまでにしましょう。
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B
ハリィ
ハリィ日記
2021/07/16 20:35[web全体で公開]
😶 【sw2.5】始まります♪/アーゼルの魔塔
見学可能です、よければどうぞ♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162595656123cuttingdorothy1
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B
がらこ
がらこ日記
2021/07/16 12:32[web全体で公開]
😶 ファミリアの蜘蛛くん
いくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体全て表示するいくらデカくてもポケモンのバチュル(たかさ0.1m)くらいであってイトマル(たかさ0.3m)ほどじゃねえから20cmくらいの蜘蛛なら疑われへんやろって思ってシナリオメモ書いてたら、思いの外デカいらしくてめっちゃファミリアを疑われまくったGMでした。てめえもっと小さくていいだろ!!

えっ、15体くらいオーガ系出さないと辻褄合わんけど、それやったらあかんくね……? と、こう、疑う=そうであると思われる=そうじゃなかった時に落胆される。のが怖くて「え? え? え?? ねえこれがファミリアとして蜘蛛を用意しているGMの動揺に見える??」とテキセでは到底伝わらない動揺をどう表現するかで頭を抱えるとか言う謎行動を起こしました。

疑うとは、
・可能性として提示して視野に入れる
・警戒のための心構えをする準備をする
ことなのだろうけど、あの時はとにかく
「もうファミリアだと疑われてて「実は違いまーす」した時に「えぇ……あそこまでやっておいて……??」って言われるの怖いからもうオガバサ15人くらい出せば辻褄が合ってシナリオ崩壊するな?????」
ってなってた。疑う行動に対する私の不信感が酷い。

SNEくん、めんどくさいPLで悪いんだけどさ、ファミリアの記述もっと細かくしてくれない????
せめて大きさとできることと疑われる行動とできないことはも少し細分化して書いてくれると頭弱々でも助かります(その辺ふわっと想像でいいんじゃ?と思われそうだけど、設定周りでふわふわされると吐き気催す時があるからまぁ好み
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/16 04:32[web全体で公開]
😶 新しいPC達のアイコン
セシエンは下書きしかないけど自分へのご褒美として一旦上げる。
疲れたので…
立ち絵は無理けどアイコンはできる限り頑張って描きたい。

https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1415755981674344449ツイートを表示するセシエンは下書きしかないけど自分へのご褒美として一旦上げる。
疲れたので…
立ち絵は無理けどアイコンはできる限り頑張って描きたい。

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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/16 03:26[web全体で公開]
😊 【sw2.5】日々雑感☆
久々にTRPGやってるのを、他のSNSでも書いていると自然とセッションする流れになってて。

さて、メンツを集めるか・・・と久々の方にお声がけすると、予想していたよりすごく喜んで貰えたり。

あ、割とみなさんが私の事を話題に出してくださってたんだな、とか。

1回遊んだだけだったけど、そ全て表示する久々にTRPGやってるのを、他のSNSでも書いていると自然とセッションする流れになってて。

さて、メンツを集めるか・・・と久々の方にお声がけすると、予想していたよりすごく喜んで貰えたり。

あ、割とみなさんが私の事を話題に出してくださってたんだな、とか。

1回遊んだだけだったけど、そっかまたセッションしたいと思っていただけてたんだな、とか。

感動しながら、あれよあれよと2卓。

普通に募集している野良卓も2卓。

服屋の方に仕事の量は減っているわけではないので、これは少しキャパに余裕が出てきたのかな?
成長ってやつかな?

と、時間がうまく作れているのが嬉しい。
(いや会社の方は夏は週休3日制にしてるのと、勤務時間が7.5時間になったことが大きいけどw)
(もう1つの仕事の服屋はすでに秋冬物が売れ始めてて、このご時世なのにありがたいけど、ひっちゃかめっちゃかw)

明日・・・というか、今夜はセッション。
ランダムダンジョン、アーゼルの魔塔の2回目です。

イベント足したし、モンスターも足したし、4卓とも全部違う感じにできそうです☆
(BOSSはテストで固定。2回目参加のPLが現れたらそこも足していく感じ)

この調子で、運動も再開したいところ。
欲張り過ぎかもですけどねw

ではでは、みなさん良い1日を♪
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魁星
魁星日記
2021/07/14 23:25[web全体で公開]
😶 卓たてRTA
SW2.5の火曜夜単発卓

立卓時間…22:11
全枠埋まった時間…22:51

所要時間…40分

もしかしたらレコード更新まであるかも()
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がらこ
がらこ日記
2021/07/14 15:00[web全体で公開]
🤔 キャンペーンのおわり
キャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン全て表示するキャンペーンのおわり。と言うものについて少し考える。
久しぶりにほぼキャンペーン卓で平日夜の予定が埋まってる。嬉しい悲鳴だが、流石に詰め込みすぎ問題(実は1週間の日数より卓の数の方が多い。やべーな)。そろそろこのキャンペーンは終わりそうだけど……な時に、そのキャンペーン卓でPLさんから頂いた言葉。

「この卓楽しいからもっと長くやりたい。終わりが見えてても長く続けたい」

非常にありがたい言葉である。特に「楽しいのでもっと遊びたい」なんてのは、GMとして冥利に尽きる言葉だ。

だが、物事は終わりあるからこそでもある。特にその卓、ミストキャッスルだしな……。サプリブックだからめっちゃ明確に終わりあるし、多分あと1〜2レベで終わる。
そろそろマップ埋めも終わり、メンバーとしての最終的な方針と、エンディングに向けて走る方法を決める場面に差しかかっている。卓としては進行具合7割弱。情報はエンディングに向けてある程度出揃っている。

まずは既存のデータとしてのエンディングを迎えたい気持ちはGMとして確かにある。
ただ、長く遊びたいと言う相手側の気持ちを無碍にするのか?と言う疑問もあり。

悩んだ結果(言っても私は前々から悩んでたのでその場では1分も悩んでない)出したのは

「レベル7までしかデータがないから、それ以上遊ぶ場合は私が困っちゃう」

だった。ゲロった。
いやマジで遭遇表どうしようっかなのだ。
作ればあるが、作れるのか? ともなる。
ぶっちゃけあんま自信ない!!

あと怖いのは、「蛇足にならないか」である。
終わりを決めてたのに終わらせられなくなって伸ばしはしたものの、竜頭蛇尾になったりしないか? となる。
あそこで終わらせてたらー! みたいな後悔しないかが不安。中ボスより呆気なく倒されるラスボス的な。いやソドワについては確実に冒険者が人外になる可能性あるので、結構起きうる事故なんだけど。

終わりがあるから次ができると言うのも含めて、いつかどこかで神の意思のもと終わらせないとなんだろうなぁと、そんな風にしみじみ思ったり。
実際こう思えたのは、ここでのロードオブケルディオンCPや、BOXセット「星を掴む迷宮」をエンディングまで運んでくださったお二人のGMのおかげでもある。エンディングは寂しいけれど、でも達成感がすごかった。感謝感謝。

まぁこう言いつつ、「のんびり遊べるところまで遊ぼう!」なコンセプトのリレキャン卓に参加もしてるので、要は「卓のコンセプト(特に終わりどきがはっきりしてるならそこ)をしっかり大事にしようね!」ってことだけども。のんびりする卓もあれば、エンディングまでしっかり全速力な卓もあるのだ。

それはそれとして、最近本気で記憶量のキャパがキツキツなので、1話に4コマ以上かかるシナリオを自分で回すのがしんどくなってきてる悲しみ(それもあって今GM担当してるリレキャン卓のシナリオは分割にした。長い上で情報過多は私が情報持て余す!!)

ついでにFC卓もそろそろやらないとなーとは思ってるんだけど、あたしの今まで触ってた裁定、ここのソドワのやり方に対してだいぶ食い違いあるらしいから、正直なところ今野良卓のGMしたくない気持ちの方が強くてほんまごめんね……である。特にいつも参加してくださってる方々、「この卓好きです!」って言ってくださった皆さんにはほんま申し訳ない……でも私は【遠隔指示】の順番は騎手→騎獣で固定の界隈で生きてきてた人間なので許し……許されねえんだろうな……なんならかばうガーディアンも回数個別指定で生きてたから……許されねえんだろうな……
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/14 05:38[web全体で公開]
😶 【sw2.5】役者が揃いましたね♪/アーゼルの魔塔
PCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。

素敵なパーティが完成しました♪

ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、

両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、

探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、

補助全て表示するPCさん同士の希望を伺いながらな、僅かながらに私も微調整しつつ。

素敵なパーティが完成しました♪

ヘビーメイス+スプリントアーマーで武装した人間の神官戦士、

両手のダガーで大ダメージが期待されるグラスランナーの軽戦士、

探索・調査がこなせるエルフのコンジャラーと、

補助・回復と前衛のサポートするメリアのドルイド。

ランダムダンジョンなので、あとはサイコロの出目次第。
どんな冒険になるか、GMも分からないのですごく楽しみです⭐︎

前回は連続2回戦闘で、さらにそのあとBOSS戦でしたw

今回の4人もたくさん報酬が持って帰れますように♪
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わっか
わっか日記
2021/07/13 19:43[web全体で公開]
😶 SW2.5のキャンペーン
【今回予告】

それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。
ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。
未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。
魔動機文明時代、魔法文明全て表示する【今回予告】

それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。
ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。
未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。
魔動機文明時代、魔法文明時代、いずれの建築様式とも異なる、まるで未知の遺跡。
訝しく思いながらも、貴方たち冒険者はその遺跡の情報を買い取りました。

それは、放浪のさ中偶然に迷い込んだ、地図にも記されていない小さな隠れ里。
そこには、竜を神として崇める不思議な信仰をもった人たちがひっそりと暮らしていました。
里の人たちは放浪者である貴方たちを温かく迎え入れてくれました。貴方たちはしばらくの間、戦いを忘れ、穏やかな時を過ごします。
ある日、里の長老は語ります。数千年もの間固く封印されていた竜の神を奉る祠。その祠が光を放ちだした、と。
固く閉ざされていた祠の扉の封印が、解かれていたのです。
里の人たちに請われ、貴方たち放浪者はその祠を調査してみることになりました。

「神竜剣」と呼ばれる剣。
そしてそれを手にする冒険者、放浪者たちの物語

――Sword World 2.5 「神竜剣の目覚め」

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

こんなキャンペーンネタを現在考え中。……といってもアイデアは煮詰まってるけど。
冒険者と放浪者でハンドアウト分けてる風になってるけど別にそんな大した意味はない。普通に冒険者だけでもok。
(というかOPB導入は正直悩む…放浪者という設定自体は好きだけど、冒険者と比べるとデータ面で不公平感あるかなあ、とか思ったり。)

5~7話くらいで、できれば決まった週(週末あたりがベスト)でやりたくて、週一ペースで2~4か月くらいかなあ、って感じ。

追記
やりたいとは書いたけどやれるとは言っていないっっ!
もうちょっと詰めないとなあヾ(:3ノシヾ)ノ 
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BB
くれない
くれない日記
2021/07/13 08:12[web全体で公開]
😆 《たかがナイフ、されどナイフ》セッション感想
肴さんの突発卓のセッションに参加してきました!
実は初だらけの展開で
マギシュー初
ユナドリウム初
レベル5以上初
で、肴さん筆頭に参加者様の皆さんにはお手数をおかけしました_(:3 」∠)_(なんなら判定すらもあやふやでした…
にも関わらず、丁寧に教えていただきながらプレイできたのでと全て表示する肴さんの突発卓のセッションに参加してきました!
実は初だらけの展開で
マギシュー初
ユナドリウム初
レベル5以上初
で、肴さん筆頭に参加者様の皆さんにはお手数をおかけしました_(:3 」∠)_(なんなら判定すらもあやふやでした…
にも関わらず、丁寧に教えていただきながらプレイできたのでとても楽しかったです!

セッション内容に関しては、やっぱり戦闘は盛り上がりますね!
あれぐらいの戦闘量が好きです!冒険者してる感あります!
探索は…はい。技能もっと取るべきですね…ちょっと探索技能軽視しすぎた感が否めなかった…w
せっかく敏捷高いし、スカウトをしっかり伸ばして先制をちゃんととれるようにしとこう…
いやいや、弱点看破の大事さも分かった卓だったしセージ伸ばした方がいいのか…?
探索技能の大切さを思い知ったセッションでした。

あと、ちょこちょこ挟まれたrpも楽しかったですね。
trpgの醍醐味っていうんですかね?ああいうのもあってキャラが出来ていくんだなーと改めて実感。

これで、CPに参加してる愛キャラに関わるキャラができた(いきなり追い抜かしてるけど)ので、どこかでクロスオーバーなりしたら楽しそうだなー…
キャラに愛着わきすぎか…

ともかく!
改めて、セッション楽しかったです!
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がらこ
がらこ日記
2021/07/12 07:50[web全体で公開]
😆 人を選ぶし確認必要だしで普通に遊ぶより考えること多いけどやりたいやつ(卓進行のお話)
 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過全て表示する 人を選ぶし!!
 事前に「こういうことしたいのでヨロシクゥ!」って言っといた方がいい(個人の見解。言っておけばのクッションって大事ね)し!!
 なんなら吟遊詩人にならないようにしないとだし!!
 区切りどころ決めないと場合によっては終わらなくなるけども!!!

 RPしかしない4時間を過ごしてもみてえなぁ俺もなぁ! ってなったので……。

 やってきました(事後)。

 いやうん、あの、これについては事前にマジで言いました。「温泉行きたいのでRPしかしない序章やります」って(リレキャン卓です)。
 このメンバーなら多分4時間まるっとでもいけそうかな……とか思って(前にもかなりの時間RPで費やしたことがある)、やりました。
 蓋を開ければ、実は言ってなかった(言うとだいぶネタバレになるので)自PCへの襲撃とか解除不可の永続デバフ(理由はあって次の自分GM回まで継続。さすがにあまりにきついとパーティーバランスに関わるのでソフトにしたけど、不穏な空気は残したかった。ここについても事前に「うちの子回を2回に分けてやりたいのでスパン短めにGMがしたい」とは言ってた。まぁだいぶ人は選ぶことなので慎重に動いたつもり。でも本調子じゃないうちの子を連れ回すようなシナリオにしたのはマジごめん)とかはあったんですけど……。

 結論から言えば、とても楽しかったです。
 襲撃を受けたうちの子を心配してくれるメンバーとか、湯治も兼ねた温泉郷の依頼を受けるときのやり取りとか、じゃあいざ依頼に! でも事件は夜だ。仮眠取る前に一度温泉だ!! って温泉ぶん投げたらしっかりがっつり温泉での男子会&女子会。GMご飯おいちい。

 PLさんたち全員の了解と協力の元に成り立つのが卓なので、こういう進行をするって時は普段よりアンテナ張る頻度を上げるのですが、温泉部分は私もほぼPLしてました。楽しかった。ログ何度でも読み返しちゃう。ご飯がご飯がススムくん、おかわり!!

 先述してる通り、人を選ぶしなんなら単発卓とかFCでこんなことやってらんねー!ってタイプのやつなので、CPならでは系ですね……。事前に確認まじ大事だし、一言「あ、今日GMもRPしかする気ないです!」って言うとまた違う。流れでRPしかしない時もあるけどね! それはPLパワーの奇跡なのでまた別件。

 何はともあれ、うん、やりきったのであとはきちんと残りのデータしっかり組んで残りのシナリオに臨むぜえええええ。
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ジュノー
ジュノー日記
2021/07/11 12:37[web全体で公開]
😶 無料公開中のオリシにNPC立ち絵が追加されました!
だいぶ前に作成したCoCオリシ「I am God’s child」にNPCの立ち絵が追加されました!
あ~~~むっちゃ可愛い!!ヤバイ!!
時々オンセンでも回していますが、ボリュームが大きいのもあって最近はお誘いした方限定でしか回していません。
なので私とフレ登録済みで気になる方は、メンバー集全て表示するだいぶ前に作成したCoCオリシ「I am God’s child」にNPCの立ち絵が追加されました!
あ~~~むっちゃ可愛い!!ヤバイ!!
時々オンセンでも回していますが、ボリュームが大きいのもあって最近はお誘いした方限定でしか回していません。
なので私とフレ登録済みで気になる方は、メンバー集めてくれれば回しますのでぜひコメント下さいね。
回してみたいという方はBoothで無料公開しているので探してみてください。

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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/08 19:51[web全体で公開]
😊 【sw2.5】回復役やりたいPL募集♪ランダムダンジョン完成しました。
ランダムダンジョン、『アーゼルの魔塔』の概要です。
そしていよいよ明日、セッション開始です。

初期作成時はお金がカツカツなので、装備やアイテムが心配ですよね。
PC達の様子を見つつ、早め早めに警告して無事に帰還してもらいたいところです。

あと1枠、空きがありますので回復役(プリースト全て表示するランダムダンジョン、『アーゼルの魔塔』の概要です。
そしていよいよ明日、セッション開始です。

初期作成時はお金がカツカツなので、装備やアイテムが心配ですよね。
PC達の様子を見つつ、早め早めに警告して無事に帰還してもらいたいところです。

あと1枠、空きがありますので回復役(プリーストが妥当でしょうか・・・)をやってみたいPLさん、是非是非ご連絡ください!!
ご応募お願いします♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1

<導入・クリアの条件について>
舞台:アルフレイム大陸の南方。ラージャハ帝国。


ギルドマスターから、

『”アーゼルの塔”でまずは実戦に慣れておけば?」と勧められます。


シナリオ自体のクリア条件としては、

魔域のボスを倒して、

アビスコアを破壊して、

無事に魔域から街へ戻ってくることです。


残りのHP・MPやアイテムを見て、いつでも帰還(+ボス戦)を希望しても大丈夫です。

開始早々1回目の戦闘でまあまあ消費したので、ボス戦をしてもう帰りたい!でも大丈夫。


あとは、現実のセッション時間が3時間くらいになったら魔域側から強制的にボスと戦わせられます。

途中で眠くなると大変ですものね、うふふ。




<脅威毎の難易度について>

脅威度2・・・達成値の目標は9くらい。

脅威度3・・・達成値の目標は10くらい。

脅威度4・・・達成値の目標は11くらい。

脅威度5・・・達成値の目標は12くらい。

脅威度6・・・達成値の目標は13くらい。

脅威度7・・・達成値の目標は14くらい。


<シナリオの進め方>

順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。


<時間の経過、睡眠のルール>

1つのイベント(フロア)に対してゲームの世界で3時間経過したものとします。

戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。




日付が変わった時点で、奈落の力は増大して脅威度が上がります。


ルルブ1のP207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。

魔域内で安全な寝床を発見できるかは、スカウト技能、ライダー技能、屋外なら+レンジャー技能の探索でそれぞれの脅威に合わせて判定してもらいます。


例:脅威度3の魔域で寝床を探す場合は・・・達成値10で、なんとか寝れるスペース。

見張りを立てれば、ちゃんと寝れるけど6時間以上経つと魔物が来るかも?

3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。




達成値12で、安全に寝れるスペース。

結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそう。滞在時間は何時間でも大丈夫。




が、発見できたとします。

これはイベントにカウントされないので、睡眠をとりたくなったら宣言してくださいね。




スタートは、1日目・午前10時です。



<イベントの種類>

エネミー!!・・・敵と遭遇するイベントです。エピックトレジャリーのトレジャーポイントで強化された敵も出てきます。

トラップ・・・魔域に仕掛けられた罠が作動します。あまり引かない方が良いと思いますが、たまに良いものが見つかったりします。

イベント・・・魔域内の罠ではない仕掛け、魔域内で冒険者たちと絡んでくるNPC。戦闘・罠回避以外のイベントが発生します。結構良いこと、起きますよ♪

トレジャー★・・・魔域内に放置されたゴミ、魔道機の残骸などはもしかしたらヒト族には価値があるものかもしれません。剥ぎ取りと同じような処理で、お宝が見つかります。

ヒント・・・魔域に関するヒントが得られます。BOSSに関する情報や、罠に関する知識、イベント表が選べるようになったりと、迷宮攻略に役立つ情報が手に入るかもしれません。


<何度でも遊べるように>

魔域を討伐すると、冒険者ギルド”眠たいラクダ”の登録証に”討伐した魔域の脅威度”が記されます。

次回のセッションでは、その討伐した魔域+1以上と脅威度を指定して挑戦できる感じですね。

最初からハードモードで挑戦できる感じにしたいと思います。

その分、お宝がザクザク・・・な感じでいきたいですよね♪


・・・と、こんなところでしょうか。
どうか、うまくいきますように!!!
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がらこ
がらこ日記
2021/07/07 10:18[web全体で公開]
😆 描ききった!
初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似)

ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました!

全て表示する初めてケモ娘なるジャンルを描きました。おれは、描ききってやったぞ! JOJOオオオオオオオ!!!(DIOさまの真似)

ってわけで、同卓のリカント女子ちゃん、獣変貌差分を描くついでにいろいろとリテイクもしてきました!



PLさんの希望で全身変貌タイプになりまして、「これなら毛の雰囲気を出すにもインナーのバスト周りはビキニタイプでいいのでは?」とか直したり、ジャケットも気になってたので直したり、まぁあといろいろちょこちょこっとね、直したりを経て……完成!

誰かのものを作ると言うことが如何に大変なことなのかを改めて実感しました。最初は押しかけ女房ならぬ押しかけお絵描きエンジョイ勢のファンアートの予定だったんですが、気づいたら全身描いてたしケモバージョン描いてたし……快く受け取ってくださったPLさんには感謝しかないです。リテイクの詰めを何度も見てくださりありがとうございました。
もーね、太腿ほんと見て。いや見ないで。いや見て。艶頑張ったの。いややっぱり見ないで。太腿隠そう。隠したらダメ。隠さないで。ああああああああああああああああああああああああッッッッッ!!! ってなりながら描きました。何してんだこいつ……。

ケモっ子描くに当たって、知り合いのケモっ子得意な方々にアドバイスをいただき、PLさんの希望に近いものを最後の最後に出せた時は両手を天に掲げかけた。
たっくさん疲れたけど、その分たっくさん楽しませてもらえて、描いてよかったなぁ!ってなりました。
お絵描き楽しい。また新しくなんか描こう。練習も兼ねて、いろいろ挑戦したいなーってなってます。もちろん、普段の卓の準備もちゃんとしないとなのだけど!! もちろんそっちもしっかりやりますとも!!!
いいね! 32
ハリィ
ハリィ日記
2021/07/06 16:40[web全体で公開]
😆 【sw2.5】ランダムダンジョン制作中♪
アーゼルの魔塔、現在2次選考中です☆
宜しくお願いします♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1

で、魔域は日を跨ぐと、脅威度が1上がる設定。
最初は2。

各脅威度ごと全て表示するアーゼルの魔塔、現在2次選考中です☆
宜しくお願いします♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162543595472cuttingdorothy1

で、魔域は日を跨ぐと、脅威度が1上がる設定。
最初は2。

各脅威度ごとに、BOSSを2パターン。増やす予定あり。
敵グループは4パターン。増やすと思う。
イベントやトラップも4パターン。増えます(笑)

こうすれば、同じPLさんでも何回でも遊べるし、成長したPCで腕試し…みたいなのも出きるから良いかも。

キャンペーンとまでは行かないけど、以前組んだPCとまた再開も楽しいですよね♪

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