肴さんがいいね!した日記/コメント page.49
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/10/13 16:21[web全体で公開] |

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ぬむぅ![]() | |
2021/10/12 06:08[web全体で公開] |
😶 TRPGの二次創作ガイドライン TRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・全て表示するTRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社が合同で策定されたということです。 基本的には有償で同人誌等を販売している人が対象ですが、上記会社のTRPGで二次創作(シナリオ等)をつくっている人は目を通しておいた方がいいかもしれません。 って言っている自分はまだ全然読めてないよ! 昨日はサーバー重すぎて全然読めなかったし!!! なお、上記会社のTRPG全てがガイドラインを設けたわけではないみたいです(どらこにあんさんとかは参加していないみたい)。色々自分の目で確かめてみてね!
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2021/10/11 17:37[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10(LV14』 10/9(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:マリー そんなわけで続けていきますわよ。 高レベル公式エネミーと戦闘しようぜFC、ついに10回目です!どんどんぱふ! 先週一回を空けての参加、今回もセーレで…と思ったのですが先制要員が一枚しかおらず、このLv帯で先制を事故ったらまずい…ということで手持ちの高レベルスカウト持ちから、弓シューターのマリーさんを。 この子も作成して一回使ったきり出番がなかった勢でして、また使えて嬉しいです。そういう意味でもこのFCはありがてぇんだあ…。 ★参加しなかった前回わかったらしいこと★ ・探してたドラゴンフォートレスにはコアなんてないよ ・あれはアルメナス時代のすっごい兵器だよ ・やべーやつだから封印してたのに魔神が解き放っちゃったんだよ ・やられちゃった以上は他のシリーズも探し出さないと、監視者であるエルダードラゴンが超おこで世界が焦土にされちゃう! たぶん…こう…?(不安げ) てな流れで、今回の目的地はコルガナ地方の妖精門。 妖精…妖精なんだろうなぁ今回のエネミー…妖精って剥ぎ取りナシなんだよなぁ…(2万Gの借金を抱えて参戦したシューター・談) まあ、妖精だったんですけれども。 GM「剥ぎ取れないから代わりにTP積みました」 PL「それは強化されているということでは…」 そんな心暖まるやり取りをしつつ()現地に到着しましたところ、高位の妖精さんたちが魔神に唆されて街を襲っておりました。 妖精さん、ほんと話を聞いてくれない。そういうとこだぞ。 という感じで戦闘突入となりました。 さて、高レベルの物理シューターって実際どうなん?って思っていたんですけど…。 なんせこの技能、どう転んでも単体攻撃しかできない。部位数is正義みたいになってくる高レベル帯でお役に立つんだろうか、とちょっと不安だったのです。 実際、事前にコマを作るついでに試し振りとかしてみたんですけど、「うーーーーん…!!!」って感じの火力でw まあ火力が低いのは獲物がブラッドスクイーズだから、っていうのもあるんですけど。ここはPC設定に関わるこだわりなのでしょうがないんだ。(あともうたんまりアビス加工しちゃってたんで変えようがw) それでも精一杯加工で威力を盛ってきました。2万の借金はこれなんですけどもw(イグニダイト加工代) でどうだったかというと、まあ今回妖精が相手で部位数が少ないのもよかったんですが、アタッカーとして十分機能してました!良かった! 羽冠が頑張ってくれたっていうのもありますがw あとディバインウォーが強すぎる。でも当然敵だって使ってくるわけで…いやー本当に戦いが神々の領域って感じになってきましたね() さてそんな妖精さんのラインナップは~? ティタニア イフリート ジン ←※ ラブアドログ んんん…!知ってたらシューターなんかで来ないやつが一匹混ざってますねぇ…!!! ちなみに最後のは、 「ラグアドログ…ではなく?」 「Loveです」 「ああ、エクスカリパー的な…」 ということでした。はい。笑 いやー、初手で「全部位へ拡大ミサプロ」とか言われたら、「実家に帰らせていただきます!!!」って言うしかねぇな…って思ってましたが、流石にそんなご無体はなくw ジン一体になってから自分の上半身にかけるのみでした。しかも3以下出してた。やさしいせかい。 ちなみに最後の魔神については援護専門のギミック扱いで、直接攻撃はしてこないし倒す必要はない、とのこと。妖精チームが即殺されたら隠しボスになる予定だったらしいですが、そんな奇跡は起きなかったよ…! なお、わざわざ変転で回したダメージにレストレーションされた時は「あいつ狙撃してやろうか…」って思いました☆(遠すぎて届かなかった) (でもあそこの羽冠は狙撃宣言して終わるのが良かったかな、などと今思う…ミサプロはディスペルチャレンジしてもあらって) 今回のMVPはシーン神官様でしたね。ディバインウォーはもとより、ウィッシュスターがもはや反則。自動抵抗自体もありがたいんですが、何より逐一抵抗を振らなくていい→ダメージ処理がめっちゃ楽!早!時短貢献率No.1!って感じでした。予期せぬ効果w 当然消費はものすごいんですが、ブラックロッドやら石達人やらで頑張って回しておられました。やりくり上手。 途中で音信不通になった方の代理でダイスを振ったら見事に50点を獲得するという有能さも見せつけつつ()割と順調に勝利できました。 久しぶりに使ったけどシューター楽しかったです!意外といける…!仕事はした…! だがしかし、こだわりで持ってる武器ブラッドスクイーズの意味はというと…んー。笑 行為判定-2できたら大きいけど、誰だってHPで肩代わりする 俺だってそーする って感じが…しかも振ってからでいいなら「どうせ失敗するから-2のままで」みたいになるしな…? でもまあこだわりなんで…威力上げたらそれなりにいける…! そして調子に乗ってSカードをばら撒いていたので借金は返せなかったのでした☆ というわけで次回も(バランス次第ですが)登板予定。 皆さんありがとうございました!また次回もよろしくお願いします!
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2021/10/11 15:15[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(LV13』 9/25(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 2回分まとめて書こうと思ったけど、短くできなかったので諦めました。 公式エネミーと戦ってLv15を目指そうぜFC、第8回目に参加して参りました! 今回はデモルラのセーレでの参加です。 Lv13にしてようやくターゲッティングを習得…!これで呪い無効が出ても戦えるぜ…! さて、魔動機のコアを求めて永眠の森を進んでいく冒険者たち。よくわからん声が言い争い?をしているのが聞こえます。やがて目の前に現れたのは3体のスフィンクス… やめて!リドルはやめて!!(脊髄トラウマスイッチ) 咄嗟に心の叫びが出てしまいましたが、戦闘して負けたらリドルの予定だったようです。セーフ。 ありとあらゆる言語で語りかけてくるスフィンクスさん。 コアをお持ちのようですが、3体で意見が分かれているご様子…。 言語やら性格やらの演出がいいですねえ。スフィンクスっぽい! さて、vsスフィンクス(withかばうブロンズゴーレム)。一体はギミック扱いでダイス次第で何かするよという仕様でしたが、結局何もしませんでした() スフィンクス「働きたくないでござる!働きたくないでござる!」 いやー、まとめから言いますと「スフィンクスめっちゃ大変!!」でしたw 全魔法を使えますってそりゃ強んですけど、人力で全部を処理・管理するとなると、とても把握し続けられるはずもなく…! しかも補助で大量に撒かれるバフをディスペルで引っ剥がしたり、そしてまた撒かれたり、ついでにこちらのも引っ剥がされたり…となるのでもうカオス。 なお、初手でバフを剥がそうとしてディスペルで1ゾロした犯人はわたしです。(いつもの)(どっかの卓でもやったなこれ) ご参考までに、あるRにおけるスフィンクス先生の補助動作をコピペしておきます。 「補助動作でブリンク、コールドプロテクター、ファイアプロテクター、ビッグディフェンダーシーサーペント、フォッシルアブソーバー、リプロデューサーリビングツリーを本体、WFIIを自身に」 スタバかな? 森羅魔法の仕様を考えた人は正直に手を挙げなさい、先生怒らないから。 その上、召異魔法も忘れてもらっちゃ困る!とばかりに、リゴーガンを召喚してからのスワップでヴァンギガさん来襲。 6回殴られても立ってる前衛PCもまたすげぇです。(^q^)これが…英雄の戦い…! あとはストーンウォールで分断されたりもしましたね…ありとあらゆることをされました感。さすがスフィンクスやでぇ…。 でもそれに対抗するため、こちらもあらゆることがやれたので満足でした。無駄に7持ってるフェアテ、妖精召喚したの初めてでは…? 毎ラウンドWキャストでディスペルして、魔神呼んで、妖精呼んで、攻撃してて、ディフィシェンシー付きポイズンニードルでちょい残しの始末して、ダークソウルで気絶した前衛を起こして…と、ほんっとに色んなことをやった回でした。 「なんでもやれるキャラを作ろう!」がセーレのテーマなので、本懐です!楽しい!大変だったけど!w できなかったことは乱戦でデバフを撒くくらい…? というかみんな自力で当てるし避ける(気がない)し、ブラッドミスト君って高レベルになるとあんまり要らない説ありますよね… 流石にこのエネミー構成は処理に時間がかかりすぎて、GMも若干後悔なさっていたご様子w(最後「わけわかんなくなった」と漏らしておられた。そりゃそうだw) でも処理落ちしないのは流石でした…私にはあんなのとても無理… そんな感じでさすがの時間切れ強制終了となりましたが、続けていても負けることはなかったかな、と思います。 みなさんお疲れさまでした&ありがとうございました!いやぁ今回も面白かった…!
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2021/10/08 16:50[web全体で公開] |
😶 セッション記録「Lv5-6 慣れない仕事―うどん皇の依頼―」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【突発】Lv5-6 慣れない仕事―うどん皇の依頼―』 2021/9/23(月) 13:30~ GM:近衛兵さん 参加PC:マドカ 大好きな漫画のキャラをモデルにして作り、立ち絵も描いてもらって大変気に入ってるPCをですね、翌週から数回の連続卓で使える事になったんですけど、Lv6にするのに250点ほど経験点が足らなくてですね。 ナイトメア、そしてデモルラなので5と6の違いはでかい…。そして持ち込みのレギュ上限にもまだ余裕がある…。 誰かー!卓をくださーい!と浅ましく日記で叫んでみたら、こちらの卓を立てていただいてですね…! いや、べ、別にあんたのために立てたわけじゃないんだからね!///って言われてしまうかもしれないんですけど、まあそんなこたぁどっちでもいいんですよ! ありがとうございます…ありがとうございます…。 さて、そんな感じで250点を稼ぐため、意気揚々と参戦したシナリオは… うどんでした。 …ぱーどぅん?(激ウマギャグ) えっと。 前半はPCでうどんRPGをやって、それから戦闘になだれ込む感じでした! よく耳にはしてたけど、やるのは初めてだぜうどんRPG…! このマドカ、大食いの欠食児童(そして貧乏)という設定で、ついこの間の卓で「知り合いからサヌキウ・ドンが大量に送られてきた」みたいなRPをしてたんですよね() ですが、GMの近衛兵さんとマドカで同卓したことはないはず…!いったいこの偶然はどういうことなの…エスパー…? まあま、そんなわけでとにかく計ったようなシナリオだったわけです。 が、PCは食い意地は凄いけど料理スキル皆無、そしてなぜかダイスが、すっごい普通に美味しそうなノーマルうどんを作り上げていくぅ…!w ちなみに私のうどんはこちら。 半生うどん 煮干だしベース 針金 天かす*2 明太子 わかめ パクチー にんにく しょうが 柑橘類 うどんにニンニク生姜を入れるとどうなるんだ…?(でもラーメンなら美味いから美味いんじゃね?)っていうのと、パクチィィイッィ!!滅せよパクチー!!!(アンチ派)というのがちょっと引っかかりましたが、他はごく普通で逆にアピールに困るやつでしたw そもそもPLが食に対してたいへん淡白、かつ好物はジャンクフードです!!マックとポテチとカップ麺一生食いたい!!みたいな人間なので()アピールほんと下手くそやなお前…!って自分でも思いながらやってました。いっそイロモノなら…!() でも他の方のうどんは美味しそうじゃった…。みんなよー口が回るな()とか思いつつ拝聴しましたw面白かった! で、そんなうどんからどうやってSWに戻っていったかというと… 「偉い人(?)から冒険者の作ったうどんが食いたいという依頼が。居城に赴きうどんを調理していたら、このままここで永遠にうどんを作れと強要し始めた!キサマッ!人族ではないなッ!」 これはあれだ…戦隊のノリだな() 嫌いじゃない!むしろ好きです! ちなみに敵は翼のないドレイクと頑なに人型を保つオーガでした。しぶといので苦戦はしましたが、いい感じに撃破… …したと思ったら、なぜか俺たちはうどん(乾麺)を片手にボロい城の前に立っていた…。 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… すべては魔剣(?)の見せた幻…?という、たいへんいいオチでした。 でも美味しいうどんを作ったり食べたりしたことは現実…!そしてお土産のうどんも現実…! マドカ的には大満足だったことでしょうw やー、使いたいPCにもぴったりだし、大変面白いシナリオでしたw SW2.5って割となんでもできちゃうんだなって思いましたw というわけで、同卓していただいた皆様及びGM、ありがとうございました! お陰様で、マドカは無事Lv6になり翌週の卓へと旅立ちました! ちなみに私、うどんより蕎麦派です。
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2021/10/08 10:37[web全体で公開] |
😶 セッション記録「迫りくる猿人」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【超突発】迫りくる猿人』 2021/9/20(月祝) 14:00~ GM:くまくじらさん 参加PC:オスカー この日は祝日なのを失念して卓を入れ損ねてたのですが、天の導きにより無事突発卓に潜り込むことができました!感謝しかない! しかも、ここのところ立て続けにお世話になっているくまくじらさんの卓です。ありがたや…ありがたや…。 平和な農村に、突然あばれザル(ゴルゴル)とアンデッドが襲来!諸々の理由でたまたま居合わせた冒険者と放浪者が退けたけど、森の方で何か異常があるっぽい…? てなわけで、当然の流れで原因の調査に向かうことになります…という感じのお話。 いやぁ…RPがほんとーに楽しかったです! 私は精神年齢5歳な脳筋ミノリンでの参加。お姉さんがいっぱいいてバブみを感じながらRPしておりました。みんな5歳児に優しい…! そして今回は他にもミノリンPCがおりまして、私のPCが蛮族社会育ち(成人してから下剋上して逃亡してきた)なのに対して、もうお一方は人間社会育ち。価値観の対比が色んな所に現れて、ロールしててすごい面白かったのです。 キャラの設定っていうのはさ…説明するもんじゃねえんだ…。こうやってロールに出していくのが楽しいのさ…! 蛮族PC同士の会話って、普通の話をしてても闇が垣間見えることあって面白いんですよね~。特にミノタウロスは公式設定の生殖方法がかなり…なので、闇を抱かせ放題…たまりませんね…! さて、なんで猿がアンデッドを引き連れていたのか…?その真相は君の目で確かめろ!(訳:シナリオねたばれお口チャック) 道中で震える子犬のような(そのまんま)コボルドを救出したりしつつ、ボス猿(これもそのまんまだな…)+カバ+骨と戦闘だ! 敵のターゲットは基本ダイスだったんですが、猿に殴られて転倒したPCは狙われやすくなります。(具体的にはチョイスに入る数が増える) なもんで1R目に全弾一人で被弾して死にかけ…たのに、2R目に他のPCが転倒してる時はタゲが見事にバラけるという。ドウシテ…?(^q^) ですがその後C12をぶん回してお供のカバを沈め、「怒るとIQが上がって性格が蛮族返りする」などという設定が生えました。設定は生えるもの。 最後の最後に骨に魔神を呼ばれたりしてはわわわ…ってなったり、時にハラハラしつつも、最終的には恙無く撃破。(というか時間切れで勝ち確カットでしたが) 皆が埋葬やお祈りに勤しむ中、オスカーは飽きて泥団子を作って遊んでいました。最後までRPで楽しく遊ばせていただきましたw いやぁ5歳児ロール楽しかったです! 皆さんお疲れ様でした&かまってくださってありがとうございました! 凄いどうでもいいけど、ゴルゴルという字面を見るたび頭の中で「ゴルゴムの仕業だ!」というセリフが流れていたのは秘密。
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2021/10/06 12:45[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】破滅を望む者 感想。魔法盾キャラは難しいけど楽しい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜&日曜の夜に、シリュウさんGMの単発卓「破滅を望む者」に参加してまいりました〜。 うちの子は私にとっては初めてのバジリスクウィークリングのアリシア。ドルイド6、レンジャーとミリッツァ信仰プリなどなどを生やしたかばう盾ビルド! HPの兼ね合いでガーディアンを見送ったビルドではあったのですが、やはりドルイドのバフばら撒きは凄まじかった。 ボス戦でかばうのが遅れたこと(マルプル2人に撒いてたら乱戦凸るの間に合わんかった。まぁ魔法型前衛あるある……)やらダイスのお導きやらやらでお一人死亡してしまったのですが……、以下、反省も含めたネタバレしない程度の感想。 ・シナリオは辺境の村を舞台にした「どう足掻いても後味の悪さは残りかねない」系の話。事前にGMからお話をしていただけてたので、その辺はするりとシナリオに没入できました。事前の情報共有の大事さを噛み締めーる。 ・ドルイドはやっぱ重いな!! 軽減取っててもバカスカMP持ってかれるのはひたすらに笑うしかない。でもそんな君が好きよあたしは。お手軽に補助で撒けちゃう分、バフの取捨選択はめちゃくちゃに大事ですね……! ドルイドについてはコマ作る際に必ずチャパレにバフ内容書くようになりました。実際これしないと自分含めてだーれも管理できん。ドルイドのバフはかけたドルイドのPLがしっかり把握して声かけするのすごく大事だなって思います。 ・みんな基本的に(基本的に)光の冒険者or放浪者でよかった。ボスエネミーのやろうとしてることに憤りを覚えたり、ボスを倒す理由付けをするRPってやっぱり映えますねえ。 ・ボス戦ではアリシアのバフの取捨選択を若干ミスったなという反省点。敵のバフを打ち消すカウンターになりうる魔法を覚えてたのは誰でもなくアリシアだった。MPさえあれば……! となったので、やりくりしっかりしないとドルイドは大変やでって噛み締めました。 ・ドルイドという技能とかばう盾の相性自体は悪くないと思いました! 防御系多いのよね。足さばきくっそ欲しいなこのビルド……ってなりました。 ・ガーディアンを取る→3回庇わないといけない。の概念捨てた方がいいなって思いました。3回まで任意選択可能ってルルブにも明記されてるんだから、それこそ自分のHPや防護点をしっかり見て取捨選択大事。このビルド、考えること多いな?? でもあたしはソドワでそんな頭悩ませるビルドが一番好きなので、やっぱりドルイド楽しいわ……! ・アリシアの蛮族バレRPからの、周りの反応、それについての会話。すごく楽しませていただきました……。蛮族PCはやっぱりこれよ! 蛮族であることを最初は隠しつつ、なんらかの理由でバレた時にしっかり自分なりに「味方である」旨を伝える! なんだかんだで描いた差分全部使うことができたというのも嬉しいところ。みなさんの反応も大好きです。 ・死んでしまった方がいた、と書きましたが、その中の人の潔さというか、スッキリとした死に様RPが拍手したくなるほどに素晴らしかった。なんでも死ぬRPの準備をしていたそう。用意周到すぎる……! そこまで合わせてできるというのはPL力高いなと。満場一致で主人公はあなただ。と頷いてしまいました。アリシアはその方の大切な人(既に亡くなっているので、お墓探し)を冒険を共にしたミアキスちゃんと探すことになります。単発卓でこんなストーリーが生まれるのは本当にすごい。ありがてえ。嬉しい。 単発卓参加復帰2回目で、色々初めてのことをたくさん経験させていただけて、本当に楽しかったです。 アリシアもまた動かしたいけど、放浪者なので冒険者シナリオには出さないかもなぁ(抵抗強化取ってるしな……!)。色々突き詰めたいから、似たようなビルドを冒険者でやる時は、ドワーフかリルドラケンで組んでみたいなぁなどと考えてます。ワクワクが止まらんな! 改めまして、GM、参加されたみなさま、楽しい時間をありがとうございました! また同卓できました際にはよろしくお願いいたします!
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2021/10/06 05:37[web全体で公開] |
😶 GNS理論ってなあに?(※あくまで個人の見解です) ウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。 https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96 独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。 *** GNS理論とはTRPG全て表示するウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。 https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96 独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。 *** GNS理論とはTRPGをどのように楽しむかという価値軸を三つに分けようとるする考え。 ゲーミスト ・数値化できる強さを追い求める価値観 ・ビルドの強さを追い求める人とかがこの価値観だと思う。 ナレーティビスト ・ストーリー性とかを追い求める。 ・要するに、どうすれば「エモい」かを突き詰める価値観 シミュレーショニスト ・リアリティを追求する価値観 上記の三つの価値軸の頭文字をとってGNS理論だけれども、提唱者であるロン・エドワーズは、これらの価値軸どれか一つに注力したTRPGが良いTRPGだと言っている。言い換えれば、異なる価値軸が同居するとつまらなくなるということ。 *** この理論を用いると、ソドワとかって、より多くの人が楽しめるように考えて作られている=複数の価値軸の共存を図ろうとしている=GNS理論への挑戦、というように見ることも出来る。共存させようとするゆえにもめごとがちょくちょく起こるわけだけど。
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2021/10/04 12:35[web全体で公開] |
😊 お久しぶりのソドワFC卓 幸せな仔豚亭5話 GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年ぶりくらいとかほんまに????????? 土曜の夜に、半年ぶりくらいにFC卓をやりました。 よく遊ぶ方々とのCP卓での優しい対応に慣れきってしまうと、自分の裁定にめちゃくちゃ自信無くしちゃって立てる気が完全に失せてたのですが(本当お前お前お前)、リハビリ兼ねてってのもあって再開しました。ゆるゆる続けていければなあって思ってます。ギルドの設定自体は好きなんよね……! 今回のシナリオ「花を求めて」はウタカゼ公式シナリオからのコンバートものであることや、単発卓としても使えそうなのでネタバレ避けつつの感想をば。 ・まんず卓開始前の話になっちゃうんすけど、蛮族PCの記述ガバしてて申し訳なかったです。提出されたの見てから「あ、クッソ分かりづらい記述してたな……!?」ってなりました。今後蛮族PCも受け入れ体制整える予定ですが、私は「名誉称号」大好き侍なので、「名誉称号」周りのハウスルール受け入れてもらえるかどうかじゃのぉ。今回蛮族PCで参加されたPLさんめちゃくちゃ天使だった。 ・「土を元気にする魔剣」というアーティファクトぉな代物を取りに行って欲しいと説明した時に PL1さん「シャベルに見えて来た」 PL2さん「シャベル分かる……」 GM私「なるほどね?(シャベル いらすとや で検索を開始する)」 まさかの見た目決定のきっかけよ。魔剣の見た目決めてなかったのはあるんですけど、そこでシャベルになると思わんやん(しかもカテゴリ自体はスタッフ)。これだからTRPGはやめられねえんだって。もしかすると別メンバーの時にはまた見た目変わるかもしれませんわね(必ずシナリオ中で回収される類いのアイテムなのでその辺自由にできるし) ・探索面、先制、魔物知識がだいぶ安定してましたね! 草もみ要員数えてなかったのは反省点。ボス戦大丈夫かなぁって思ってたら出目でゴリ押された。ヒュー! ・セッション時間が結構延びに延びてしまった。戦闘軽めは意識してたけど、21時開始だと4時間に収めきるには戦闘1回が妥当っすね……。でも今回は2回したかったんだよなぁ……! 次回単発するときは開始時間早めるかにゃ。 ・荒ぶるGMダイス(ボスエネミーが3R動く間に4回6ゾロを叩き出す。なんでや!)全部攻撃当てられてたら1人おねんねできたんだなぁって考えると、今回の戦闘バランスはなかなか良さげだったと自画自賛。むふーん! ・ラストの会話好き。 改めて、今回参加してくださったみなさま、楽しい時間をありがとうございました! またどこかで同卓する機会がありましたらよろしくお願いします。 今月はデータ打ち込みとGM月間にしようかなぁ。モンスターの立ち絵を描けるようになりてえ……
杉材ペレット![]() | |
2021/10/03 12:25[web全体で公開] |
😶 拙作が動画化されたのだ 拙作、CoC6th/7thシナリオ「少女と動物」。ついにリプレイ動画になりました! …へあ!?どうが!?まじ!?とまあ未だに現実味がないのですが、いやはや…コンテンツ化されるとなかなか感動ものですね…ぴゃああああああああああああああ シナリオ買ってとか贅沢言わないのでみんな動画見たげて!
明日平![]() | |
2021/10/02 22:35[web全体で公開] |
😶 ずっと温めっぱなしのネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モチベーションを上げるため、シナリオやキャンペーン用に温めてるけど実現できてないネタを書き留めておく 1.トムは真夜中の庭で フィリパ・ピアス作のイギリス児童文学 https://www.amazon.co.jp/%E3%83%88%E3%83%A0%E3%81%AF%E7%9C%9F%E5%A4%9C%E4%B8%AD%E3%81%AE%E5%BA%AD%E3%81%A7-%E5%B2%A9%E6%B3%A2%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%96%87%E5%BA%AB-041-%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%91%E3%83%BB%E3%83%94%E3%82%A2%E3%82%B9/dp/4001140411 よく「思い出のマーニー」と比較されますが、明日平は「思い出のマーニー」のほうをよく覚えていません タイムリープもの 明日平がシナリオにするならSW2.5か? 他に適切なシステムが見つかるかもしれない 偶然、大きな古時計のある古い洋館に居合わせた冒険者たち 夜中、13時の鐘で目を覚まし、時計の前に集まるとそこには中庭に通じる不思議な扉があった 扉をくぐると、一人の少女(or幼女)と出会う 出会った場所は何と大破局期のとある場所であった みたいな出だしで イベントクリアするごとにタイムリープを繰り返し、ヒロインとの交流を深める 最後のタイムリープで現代に戻り最終戦闘とエンディングのオチ披露 「トムは真夜中の庭で」はオチが素敵な作品なのでオチのネタばれができないのがもどかしい 何度かシナリオにしようと試みるがうまくいかない作品 2.冒険者たち 斎藤敦夫著の日本の少年文学の傑作 アニメ「ガンバの冒険」の原作 https://www.amazon.co.jp/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%90%E3%81%A815%E3%81%B2%E3%81%8D%E3%81%AE%E4%BB%B2%E9%96%93-%E5%B2%A9%E6%B3%A2%E5%B0%91%E5%B9%B4%E6%96%87%E5%BA%AB044-%E6%96%8E%E8%97%A4-%E6%83%87%E5%A4%AB/dp/4001140446/ref=sr_1_3?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&dchild=1&keywords=%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1&qid=1633178678&s=books&sr=1-3 実は明日平の好きな本を3冊挙げろと言われたら必ず入る本 これも明日平がシナリオにするならSW2.5のキャンペーンか? でもシステムは問わない気がする 島という閉鎖空間に取り残された仲間を助けるために強大な敵と戦うという燃えるシチュエーション 仲間との友情・強大な敵に立ち向かうための努力・そして勝利・それに加えかなわぬ淡い初恋とこれでもかと燃える要素が満載 つまらなくなろうはずがないのだが… 明日平がシナリオにすると途端に陳腐になる (そう、何回かチャレンジしているのだ) 多分、日本アニメ史上最凶の悪役の誉れ高いノロイ様を演じる演技力と 海の恐ろしさや美しさの描写力 この作品を語る際絶対必要なこの2つが欠けているからだと思う 好きだけではうまくいかないものです 3.仮面ライダーアマゾンズ Amazonプライム・ビデオにおける日本初のオリジナル作品 https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%9E%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%82%BA/dp/B01D21F9MW これは明日平がシナリオにするなら絶対DX3のキャンペーン 主人公の悠がどうしてもピンとこないので春日恭二に変更 トレーラー 過去の栄光から泥の中に落ちたヒトがいる 泥の中で絆を確かめんとするヒトがいる 自ら泥の中に落ちるヒトがいる 泥の中から這い上がるヒトがいる そして…ただ高みから見ているだけのモノがいる ダブルクロス The 3rd Edition 仮題 仮面ライダーアマゾンズ改 正義の春日恭二が活躍する話 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 PC1 ワークス/カヴァー 自由/春日恭二 ロイス:”会長”風間鷹次 キミは春日恭二だ。αトランスの件で下手をうって以来、君の評価は下がりっぱなしだ。B市で風間製薬の会長”風間鷹次”がαトランスをばらまいてしまったらしい。キミはαトランスのすべての問題を解決し過去の栄光を取り戻すのだ。 *** カヴァーが春日恭二と特殊ですが、好きにPCを作ってもらって構いません 別に本名があって構いませんし、女性だろうがUGNチルドレンだろうが全く問題ありません 逆にGMはPEを持ってないのでFHキャラは作れません *** 実は水沢悠枠ではなく鷹山仁枠 PC2 ワークス/カバー 自由/狩人隊隊員 ロイス:”同僚”夏目杏子 キミは風間製薬のαトランスの被検体だった。αァトランスを摂取してもジャーム化しなかったキミは、風間製薬からジャーム化防止薬”αトランス拮抗剤”を提供してもらう代わりに、αトランスでジャーム化したモノたちを狩る”狩人隊”に入隊することになった。同じ境遇の夏目杏子とともに 実はマモル枠 PC3 ワークス/カバー 自由/狩人隊隊長 ロイス:親族(自由設定) キミには難病で入院している親族がいる。高額な治療費を稼ぐためには、キミのオーヴァードとしての力を使うしかなかった。風間製薬がひそかに募集していた狩人隊の隊長に応募したキミはジャームを狩って金を稼いでいる。 実は志藤隊長+福田 耕太のイメージ ここまでできているが3年以上放ってる なんとなくメモを垂れ流しただけでオチはない
rei![]() | |
2021/10/02 17:36[web全体で公開] |
🤔 久しぶりに 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はある全て表示する 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はあるためそれ以外の技能でもできないってわけではないのですが。 必要な支援ができた時には、やはりうれしい気持ちになるのです。例えば、操霊魔法【ファナティシズム】や【カウンター・マジック】で判定に成功した時などとか。【ファナティシズム】を崇めよ。 中の人は、最近SW2.5でGMをやることが最近多く、魔物側では(管理的、時間的側面の問題から)中々そのような行動が行えていないのです。 今現在の案ではLv.07(25,000経験点)~でビルド案があるけれど、やはり、支援職やるなら戦闘特技《ルーンマスター》は欲しいところです。やはり《ダブルキャスト》と組み合わせれるのもありますが、最低の25,000あたりでも(SW2.5であるかはわかりませんが)ウォーリーダーの神髄がありますので。 追記 もし卓立ててくださるのでしたら、(レベルが合うかは別ですが)お返しの卓を用意できます故。ただし、中の人都合で10/11と、遅めになってしまいますが。
がらこ![]() | |
2021/10/02 02:47[web全体で公開] |
😊 オレは立ち絵の影塗りを間に合わせ(文字通り間に合わせ)てやったぜ、○O○Oォ~~~ッ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリュウさんGMの「破滅を望む者」の1日目に参加してきました……! まだシナリオ終わってないので感想は終わってからってことでしてーの。 今日は月初&金曜日ということもあってか、仕事がまぁ終わらねえ終わらねえ。あの、お客様や。FAX返信必要な書類を10分おきに追加するのやめてくだせえ! ぼくあなたに今日だけで10回返信したぞぉ!? ってなりながら、残業しつつ(言うて帰りの社バスの時間もあって45分残業しかしてないんすけどね)、何とか帰宅。 その後、セッションに間に合え~~~~って言いながらロックマンエグゼのRTA動画を作業BGMに、今日のPCアリシアちゃんの立ち絵に影を入れてまいりました! ONSENのキャラシートってそう言えば立ち絵欄あったなって今確認したんですけど、これ別に複数の差分が見られるわけじゃないな? ってなったので、またアレなんですがTwitterに貼ったの貼っちゃいます……許して、2時間で描いた割には満足のラインに届いたので嬉しいので許して……! 地味に魔眼の位置を調整したりとかもしました。あと眼帯の布が髪の毛を巻き込むようにしたりとか。こういう微調整する方法を覚えると一気に楽しいなってなりますし、あとデジ絵ってこういう微調整できるのほんとすげえなってなります。アナログに帰れなくなりそう。でもアナログ自体も上手になっていけたらいろいろ幅が広がるから、練習しないとなぁとも。 次回後半。どんな冒険が、どんなエンディングが待っているかわくわくしながらアリシアちゃんをもう1日楽しもうと思います! 台風が来てますが、みなさんお気を付けて(もう去ったのかな??)。おやすみなさーい。
しゃんはい![]() | |
2021/10/01 17:35[web全体で公開] |
😶 特殊なシナリオネタだからやりたい人居るか事前に聞くマン参上 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!先日は100卓コメントをたくさん貰って感謝感激のしゃんはいです。 なんで畳んでるのかって?長いからさ!(脳死で文章書くから……) さてさて、改めてGM100卓日記にコメントありがとうございます。 個々への返信に代えるかたちでスミマセンが、この場を借りてお礼とさせて頂きます。 本当は事前申請以外のリクエストにもお応えしたいのですが……卓を埋めすぎてて時間が合わせられないというね。 ごべーーーーーん!(唐突なウ◯ップ) 10月末のトリックオアプリン(大嘘)の時期に合わせて長らく放置した新作も作るらしいこと言ってるしゃんはいですが、、、 それはそれとして(ぉぃ)新しいネタを唐突に思いついてしまったのでこんな日記をポチポチと書いています。 ※日記をカリカリと書く、じゃなくてポチポチと書く、って所が現代的ですね⭐︎(スマホ) しかしてそれが現在のオンセン界隈だとかなり特殊なレギュだと思ったので、事前にやりたい人が居るか聞いてみようと思った次第です。 というわけで、でーん。 ーーーーーーーーーー 今年もやって参りました冒険者ギルド定例会議開催! 自支部の宣伝も兼ねて各地の支部長たちが一ヶ所に集う! そこに当然の権利のようにテロしてくるラーリス教団! おのれ魔神!蛮族軍は街に入れないからと出番を掻っさらいやがって!! (でも敵はまだ何も考えてない。魔神以外になるかもしれない) なに!?居合わせた冒険者たちだけでは対応が足りなくてこのままでは街中がやばばのばだって!? こうなっては仕方あるまい。 冒険者たちをまとめる立場の彼ら彼女らが、ただの文官だと思ったら大間違いだ! ーー出撃!支部長ズ! ……え?部下に任せる人も居る?まぁそれはそれ。 ーーーーーーーーーー ……という感じで、 ・普段NPCとして使用しているギルド職員(支部長、受付嬢、その他職員)をPCデータ化してそれでちょろっとRP &戦闘してみよう。 という試みです。 レベルはあんまり高いとそれはそれでデータ処理に追われて特殊レギュの本質よりそっちメインになっちゃう気がするし、低すぎると(主に)支部長ズの威厳も無いので、高いではあるけどSS装備や自動取得の複数宣言系もない10レベルくらいで考えてます。 (2ケタレベルって響きも良いし) ただし11レギュの数字を使って10キャップにして、横伸ばし推奨にしようかなと。 本来考えてた職員NPCの設定とはレベル帯が違うよ!って人も、あくまでもセッションとして成立させるための要素として考えちゃって良いです。 お祭り卓だよ、お祭り! 細かい条件は立てる時に書こうと思いますが、「自卓で出したオリジナルのギルド職員NPC」であれば種族不問(データさえ10レベル相当ならPC種族じゃなくてもいいよ!)にした上で、オリジナル要素を1つだけ持ち込み可能(装備とか、魔法とか、特技とか。もちろん無くても良い)にする予定です。 (こんな企画に参加する人に明らかなチートを持ってくる人は居ないと信じる。居たらGM権行使してにゃむにゃむする) 戦闘バランス云々より、各支部の職員NPCの個性をバンバンにだしていけるような卓にしようかなと。 お祭り企画すぎるのでリザルトは出さない(普段NPCなので出す意味がほぼ無い。むしろ支部長なら払う立場)つもりですが、ココフォリアで開催して見学自由にして、導入で各支部の宣伝RPをできるような感じにするから、、それが無形の報酬ってことで許して、って感じで。 そんな感じの卓です!! 今のところ空いてるのは直近の火曜夜! (10/5 20:00〜25:00) 条件が条件だけに「立つならやる!」って人が居るかは分かんないから、興味あったらコメントくれよな! みんなのお便り、待ってるぜ! ではではっ
ミドリガニ![]() | |
2021/09/30 08:45[web全体で公開] |
😊 支援魔法と感謝の言葉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、SW2.5卓に参加した。 わたしはドルイドで、攻防に備えて前衛さんに【ウィングフライヤー】(短時間飛行を付与する魔法)を掛けたのだが、直後の行動でその前衛さんの出目は6,5。 敵への命中値としては過剰であるから、「支援意味なかったね」とでも云われるかと思ったのだが、それでもその方は「○○(ウチの子のキャラ名)の支援のお陰っ!!」と云って下さったのだ。 心がふわっと軽くなり、感謝の言葉とはこんなにもありがたいのだと、改めて思い知った。 わたしも支援を頂いたら、出目がどうあれ、感謝の念を忘れずに伝えたいと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました。
がらこ![]() | |
2021/09/30 00:50[web全体で公開] |
😊 ラウンド管理を示す立ち絵にあこがれて幾星霜。描きました(宣伝ありのため畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加しているCP卓にて、発足人の方が使用(リレキャン卓なので、その卓限定でならほかの人がGMの時に使ってもいいよと許可をいただいてます)されている「ラウンド管理のためのGM用立ち絵」にあこがれを抱いて幾星霜!(便利だしなにより可愛かった) わたしは思い立った。 「そう言えば私は自分のバ美肉を描いたんだから、自作できるのでは……?」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 描 き ま し た ♡ こんな感じに描きました。実は【ハニーハント】の1回目を回す時の直前に描いて使いました。 初お披露目時にPLのみなさんから非常に良い反応をいただけてとても満足、満足。うれしい。 「可愛いし見やすくていいですね」 って言っていただけてめちゃくちゃに嬉しかったです。 んでもって、 汎用版作りました。 boothにて無料配布しています。 https://tabigarash.booth.pm/items/3316072 サンプル画像はこんな感じ(Twitterリンクで表示していて申し訳ない。画像貼る方法他にないんでしたっけ……??) 今回はボブヘアっ子ちゃん(はじめての素材向けに描いた女の子)のファンタジー調ver。 別キャラverや学生服ボブ子ちゃんのverも作ってみようかなぁとか考えてます。 というかこのファンタジー調ボブ子ちゃんもちゃんと描くか。需要は知らぬが私はボブヘア女の子が大好きなのでこの子は全身立ち絵描きたいっすね……!
ななせ![]() | |
2021/09/29 16:00[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#7」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#7(LV13』 2021/9/18(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:アウナス 今週もやってきたぜ…“この時”がよぉ…。 てなわけで、毎週楽しみにしております近衛兵さんの高レベル戦闘卓です! もう7回目ですって…早いな…。 毎回デモルラ・ファイター・プリドル(何度書いてもそういうアイドルもののソシャゲみたい)の中からバランスが良さそうなPCで参加してるんですが、今回は前衛が少なそう?ということで死神ファイターアウナスで参戦しました。 導入でタビットNPCに久しぶりと言われ、記憶の引き出しを必死で開けまくる私。 ………。……………。…………💡!! 思い出した!思い出したぞ!まだデスサイズを買えなかったLv7くらいの時、デスサイズを模した魔動武器をレンタルしてくれたアカデミックなタビット、トミノーでした…!(タビットじゃなかったら立ち絵ですぐ思い出したと思うって言い訳しときます) 久しぶり!今はちゃんと自分のデスサイズが買えたよ…! なおちょっと見ない間にレベル倍くらいになってるけど気にスンナ! そんなトミノーから特製ガスマスクを預かり、ドラゴンフォートレスに使えそうなコアを探しに永眠の森へ。何でガスマスク?というと、森には可燃性のガスが充満しているとのこと。 マスクの効果は「毒属性に対しての生命・精神抵抗に+4、ダメージを―6」。なにそれ常用したい。でも残念ながら、この森のガスにしか効果がないようです。ちぇ。 森の中では火属性の魔法・物理攻撃はNG、というルールの元、いざ探索へ! …って、(チャット欄のアイコンは足元が切れてたので)すごい今更気付いたんですけど、メルキーの画像がダウンルッカー履いてた…!!(遅い)なんてことだ!かわいい!w 「このガスマスク信頼できるの?」というPCに、「トミノーの作ったものなら大丈夫」という知り合い面ロールができて大変満足です() さて、森を進むとなぜか集落が。こんなガスが充満したところに?と文明鑑定をすると、どこの文明にも属していないという謎回答。嫌な予感しかしねえな!?と思った途端に危険感知よー!知ってたー! 手なわけで今回のお相手は、ノティッドエルム・メガロモーリュ・グリーントーチの三本立て…からの、おかわりゴールドフェイスでした。 もはや毎回そうですが、エネミーの特殊能力データを見てるだけで気が遠くなってきますね…。 以下、げきとうのきろく。 ・全解除の波動はやべえ…やべえよ…。しかも瞬間達成値が+6も盛られているw ・薙ぎ払いⅡのダメージダイス、6、6、6、5、6!!ある意味惜しいね! ・期待値…とは…(哲学) ・それでもダメージは40以上出るので、固定値はやっぱ…正義やな…って… ・味方コンジャがエルムとメガロにマナシール。メガロは瞬間達成値で抵抗しましたが、使わせただけでもゴーレムが解除されなくなったので御の字。さすがです! ・マナシール、使い所さん…?って思ってる魔法の一つでしたが、このレベル帯になると刺さりますね… ・いやーそれにしても波動…!バフを撒くのも把握するのも大変なこのレベル帯で毎ラウンド掛け直しになるの、リソースがやばい以上に私の残念シングルタスク脳がやばい() ・何か…何か忘れてないか…?これで全部だっけ…?と頭を抱える生活 ・挙げ句MP吸ってくるんですよこいつ!このエネミー考えた人絶対性格悪いぞ! ・常々思ってるんですけどゴーレムに弱点隠蔽判定がないのってバグでは…? ・他にも非常にやらしいデバフが次々飛んできます ・足元に!破れた魔符の山ができていく!ここは競馬場か!? ・メガロモーリュの画像がブロッコリーなのが気になって仕方がない ・消された補助動作バフをフルコースで掛け直してからの命中1ゾロはきつい…!リソース的にもメンタル的にもきつい…! ・あとちょっとでメガロが伐採できる、というところでおかわり入りましたー ・いやおかわり入ったというか、チェンジ ・えーんせっかく削ったのにw ・というわけでゴールドフェイスです。面白い顔を画像にするのやめてください() ・ついでにガスが消えて炎解禁になりましたが、炎無効ですね… ・また魔符を破くお仕事が始まるお… ・Wキャストの魔力-10、人のを見てる時は覚えてるのに自分が使う時は忘れるのなんでなんだろうな…(あるある) ・当たるとやべー物理攻撃(デバフを食らったりこけたりする的な意味で)を全部ゴーレムくんが吸ってくれるのありがてぇな… ・ありがとうゴーレム。君の活躍はお値段以上 ・いやほんと死闘なんですけど、PCはPCでつよいので終りが見えないw ・削られても削られても回復してもらえる…心強い… ・フェイスフラッシュって元ネタ奇面フラッ…まで言ってやめたんですけど、ちゃんと通じる人がいてよかったです() ・そんなフラッシュ2連を食らって前衛が戦力外となりましたが、後衛がなんとか魔法で落としてくれました! 戦闘後は謎の声に導かれ、更に森の奥へ…ということで以下次週!でも多分PCは変わる!(いつもの) いや~~~~厭らしい敵が多かった回でした…! まあこのLv帯でいやらしくない敵がいるかというと…ではあるんですけど、中でも植物系ってPLに精神攻撃してくる系が多い気がするゾ。バフが多すぎて毎Rスタバの呪文唱えるのつらいんで、全解除はおやめ下さい() やってる時は処理に必死でしたが、後からログを見返すと「すごい…渡り合ってる…」って手に汗握って観戦しまいました()前衛二人で薙ぎ払いⅡ3連(FA込)はやはり正義。 毎回大変だけど本当に面白いです!勉強にもなる…。なんとか今後も頑張ってついていきたい所存です。(処理に) そういえば、リリィ君のコマンド(:HP-3とか発言すると数値が減らせるやつ)があまりに有能で、使い方を工夫したら算数が苦手でシングルタスク脳の私でもかなりリソース&バフ処理が楽になりました。足りない能力は工夫で補う…そうやって人は生きていくのだ… リリィ君、生まれてきてくれてありがとう…。 というわけで皆様お疲れ様でした!またよろしくお願いします!
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/09/28 17:39[web全体で公開] |
😶 メタ読みについて考える この間、SW2.5をプレイする機会があり、その中で、相手を石像にする正体不明のモンスターが出てきて、それは女の姿だった、と聞き、反射的に「メデューサ……」とつぶやいたところ、GMから「メタ読みは控えてくださいませんか」とたしなめられた。 まあたしかにメタ読みでその通りなのだから反論のしようもな全て表示するこの間、SW2.5をプレイする機会があり、その中で、相手を石像にする正体不明のモンスターが出てきて、それは女の姿だった、と聞き、反射的に「メデューサ……」とつぶやいたところ、GMから「メタ読みは控えてくださいませんか」とたしなめられた。 まあたしかにメタ読みでその通りなのだから反論のしようもないが、しかし、これはほんとうに「メタ読み」なのか、と考えずにはいられない。 つまり、わたしの演じていたPCは、メデューサについて、昔話のレベルでしか知らず、「実在するなどとは考えたこともない」人間、とわたしは考えて演じているのだ。 たとえば、ドラゴンについて考えて欲しいが、魔物知識で知名度をクリアできなかったとしても、あの世界で「ドラゴン」と呼ばれる存在があって、それは実在する、ということを確信していないキャラクター、というものは現実的だろうか? 「鱗があって翼があって首が長くて牙が生えていてブレスを吐く」存在を目撃するなり聞くなりし、「あれがドラゴンというもののなのか……!? まさか……?!」と想像すらしないキャラクターというものは、よほどの異国育ちでもない限り現実的ではないような気がする。 そういう意味の一般教養として、ある程度メジャーなモンスターについては、魔物知識判定なしでも、フレーバーとして名前くらい発言するのはいいのではないかな、と思う。別にモンスターリストを先読みしたりもしてないし、「鏡を持ってこい」とか「目をつぶって戦うんだ」とか発言したわけでもないし……。
木魚![]() | |
2021/09/27 20:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5 神ならぬ身にて…#8 PL感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近衛兵さんのFC、「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(Lv13)」に参加してきました。 #6の大規模戦闘に続けて2回目の参加になります。(#6はログを取り忘れてたのじゃ…) 今回のMyキャラは趣味ビルド全開の茨メリア。(荊ローブでかばう前衛ってお前死ぬ気か?) で、本編 ドラゴンフォートレスのコアを求めて、永眠の森に赴いた我々。 謎の声に招かれ、森の中枢へと踏み込むと…! 辿り着いた先で出くわしたのは門番と思しき、 2体のスフィンクスと1体の石像と化したスフィンクス。計3体!(@@) (謎の声の主ではない模様) あーだ、こーだがありまして、力試しと相なりました。 (戦闘で負けたら謎解きに試練が切り替わって、最悪 NPCが解いてくれる模様…救済策ありがたし) 上級戦闘で、戦場中央に我々、左右25mの位置にスフィンクスとアイアンゴーレムが2セット! と、まさかの挟撃スタート。 しかも戦闘準備でいろいろ森羅・召異魔法が飛び交ってる…。 そうか、2.5スフィンクスは召異も森羅も網羅してるんだ…<今更 一時、ストーンウォールで自分1人隔離されて、生きた心地しませんでしたが、 なんとか生還。 (正確には3R裏の時間切れ) 使える魔法の多彩さに、GMもPLも振り回された戦闘でした、とだけ。 とりま、楽しかったです。 (荊ローブとタックスで3Rエネミーたーんに敵側召喚魔神を仕留められて満足!) ここで問題! 防護点15。スプレッド毒の状態で、以下の毒物理ダメージから喰らう適用ダメージを求めよ! #1 (2D6+18+5+3) → 3[1,2]+18+5+3 → 29 #2 (2D6+18+5+3) → 11[5,6]+18+5+3 → 37 #3 (2D6+18+5+3) → 6[2,4]+18+5+3 → 32 #4 (2D6+18+5+3) → 8[3,5]+18+5+3 → 34 ※5+3はポイズナスアタッカーとディフィシェンシー分 半減処理は足し算の前に行われる為メンドクサイ C()コマンドは端数切捨てっぽいから、信用してるとダメージ損する。 それはさておき。 後乗せ分から4点前借したとして、上記の結果をすべて半分切り上げにし、防護点-4で適用が簡単? 29/2+37/2+32/2+34/2 ー (15-4)x4 =15+19+16+17-44 =23点 GMの皆さん、 スプレッド属性の物理でPCを殴る時は、 足すなら 増分を2倍にしてといてあげると、 PL側は 1/2して防護点引くだけになるので、 計算上は楽かもしれませぬ。