肴さんがいいね!した日記/コメント page.52
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
魁星![]() | |
2021/08/31 11:36[web全体で公開] |
杉材ペレット![]() | |
2021/08/31 02:05[web全体で公開] |
😶 緊急欠員補充依頼とその帰り道 SW2.5初熟練戦闘! いやー。難しい…二軸になるだけでも考えることがかなり増えますね 何が大変って、「乱戦を回避して別の乱戦を形成する」とかいう動きが可能になるところ。上級戦闘だったら一か所だけ形成されて終わったはずの乱戦が数か所で独立して発生し、それぞれが遮蔽として扱われる全て表示する
杉材ペレット![]() | |
2021/08/30 14:29[web全体で公開] |
😆 SW2.5成長計算補助ツールβ4.0 機能追加!たぶん今回が機能追加アプデとしてはラスト!たぶん!! http://sugi-pellets.com/swgrtest/ 成長ロールのログを突っ込むと表として出力する 表の中で成長項目を選択すると自動的に計算する 各ステータスでソート出来る 初期値を入力すると成長後の値を確認全て表示する
ハリィ![]() | |
2021/08/30 10:58[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】なんだかんだで今週の3連休もTRPG 8月最後の3連休(土日月休みにしてるんです)も、週末からちょこちょこセッションに参加させていただいて。 ありがとうございます。 昨日は家でTシャツを紅茶染め(暑い)して、 更に染料で部分的に染めて(かがむので腰が痛い)、 マギテック技能のおさらいをして(マギスフィアが買えないT.T)全て表示する
杉材ペレット![]() | |
2021/08/29 23:14[web全体で公開] |
😶 まい絵心いずどこ( いつも作ってるSW2.5成長計算ツール(http://sugi-pellets.com/swgrtest/)、まあ良い感じに機能が充実してきたんですよ。開発版じゃ初期値入力欄も勇者の証種類選択も追加されて、個人的にはこれ以上多機能だとむしろ邪魔だよなあ…って感じで というわけでUIに手を出し始めま全て表示する
木魚![]() | |
2021/08/27 13:56[web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する
ななせ![]() | |
2021/08/27 10:06[web全体で公開] |
😶 完成! CP用PCの立ち絵が完成しましたー!どんどんぱふー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0Cjymj とっても楽しみにしていたSW2.5の学園モノ!ということで、衣装は制服イメージのデザインに。 オリジナルアイテムの学生証(装飾品)も着けても全て表示する
ハリィ![]() | |
2021/08/24 21:21[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】海辺に響く少女の祈り、星空は今日も静かに唄う 3連休の3夜目は、GM。 久々に5レベル帯!! (ズドーン!!) しかも新作!! (ズドドーン!!) シティ・アドベンチャー!! (ズドドドーン!!) 元ネタは、ドラゴンクエスト9のエピソードをそのまま使ってみました。 ぬしさまの話。 サンディのセリフが大好きなんです。 でもNPC全て表示する
しおんぬ![]() | |
2021/08/23 10:53[web全体で公開] |
😊 立ち絵 最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! 全て表示する
ハリィ![]() | |
2021/08/23 08:20[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】2日連続遊んでました。3日目はGMやります。 夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみ全て表示する
ソディ![]() | |
2021/08/21 10:51[web全体で公開] |
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話 昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。 部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する
ハリィ![]() | |
2021/08/21 10:39[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】再会って嬉しいですよね〜 今夜も明日もセッションできる時間が作れて嬉しい!! 今夜は、フェンサ−2名が前衛ですが後衛の援護がすごそうで戦闘、楽しみなんですよね〜♪ そして!!! 以前、明日の昼のセッションは私がGMした時に冒険してくれたPCが一緒なんです。 別卓で再会できるの、嬉しいです♪ 今夜は、全て表示する
杉材ペレット![]() | |
2021/08/20 22:53[web全体で公開] |
😶 それはそれとしてSW2.5成長ツールの進捗 気の滅入る話やめよー!というわけで進捗ですよい! https://twitter.com/sugi_pellets/status/1428467050062573570 ※動画入りツイート 件のSW2.5向け成長計算補助ツールですが、開発段階ではここまで来ました。現在機能検証とデバッグ中全て表示する
くれない![]() | |
2021/08/20 19:24[web全体で公開] |
😶 2回目 という事で、まだまだテストプレイ卓を出しました。 あと何回テストプレイするかわかりませんが…(GMもPLもぎゃーぎゃーいうような楽しいバトルがしたいんじゃー!あとはひとつひとつが長引かずに調整できるラインも見極めなくては
Satoshi![]() | |
2021/08/20 06:55[web全体で公開] |
😶 文句があればちゃんと言う。ただし…… お互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。 誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。 これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。 でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知全て表示する