ハングドマンさんがいいね!した日記/コメント page.21
ハングドマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2022/08/09 22:32[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/09 09:09[web全体で公開] |
🤔 復讐劇をハッピーエンドにするパターンを考えてみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポール・ブリッツさんの日記に触発されて。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pb100&i=pb100_165996919354 本来の復讐劇を楽しむ層から見たら「そういうの求めてない」「ざまぁまだ?」で一蹴されそう。 今回の場合、親しい者がまとめて亡くなるような現象が起き、天涯孤独になった上で、犯人を示す何かを落した状態を例にしてみる。 ・実は復讐者の勘違いだった場合 →原因が災害に近く、推定犯人は止めようとしたが力及ばずだった場合、後々協力展開はあり得るかもしれない。 ・実は復讐者の自業自得だった場合 →原因が復讐者の不備だった場合、代償行為に走るかもしれない。逆ギレする奴は知らん。 ・実は復讐者が試されていた場合 →何かしらの目くらましによって実は被害が無く、一人でどこまでできるかという見守りイベントだったオチ。 思いつくのはこれくらいです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/09 01:58[web全体で公開] |
😶 AIがいくら進歩しても AIがいくら進歩しても、「TRPGを楽しんでいる今のこのわたしという体験」を代行することはできないのだ、と思っていたが、よくよく考えると脳の記憶に変換できる若干の電子的データと適量のドーパミンさえあれば楽しんでいる体験を代行することすら可能なのではないか、と考えて鬱になってきたので、これ以上鬱がひどくなる前にうどん食って酒飲んで寝ようそうしよう。
| ロウブリ | |
| 2022/08/08 23:49[web全体で公開] |
😶 トーキョーナイトメア サプリ5冊全部買うくらいには気に入ってるシステムなのだが。卓を開くとしたら需要あるだろうか? 一応ルルブ未所持者や持っていても初プレイの方向けの説明会やキャラ作成会を初回にやって、全3回くらい日程調整でやる感じの卓。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/08 23:33[web全体で公開] |
😶 復讐がらみのシナリオでどうやってもビターエンドにしかならんのをマスタリングした ネタ本のシナリオを1ページ目から可能な限り全部やっていくチャレンジをしており、そういうシナリオに当たったのでかけてみたが、思った通り登場人物が誰一人幸福にならず強烈にイヤーな後味の結末になってしまった。こういうのもアリっちゃアリだということはわかるが、自分のオリシの時はハッピーエンド前提で話を作ろう、と思った。それだけ。
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2022/08/08 23:17[web全体で公開] |
😶 システムで思ったこと(なに言ってか自分でも分からん) クトゥルフとエモクロアにしか手つけてないからソード・ワールドとかシノビガミ、インセイン、ネクロニカみたいな代表的な(俺の中で)RPGwpやりたい。友達がswやってるらしいからまぁなんか教えてもらいたいところですわ
| リフレイン | |
| 2022/08/08 17:25[web全体で公開] |
😰 テストプレイ終わってないのに… 新しいシナリオ思いついてしまった…。 突っ込まれまくったのに新しいものを思いつくなよ…。 クローズド(多分難易度ちょっと高い?)、これは…テキセ向けシナリオかなぁ…。 NPCで作家君がまた出ます、もうちょっと固まったら募集しよう…。 というか…もうこの作家PCとして使えないでしょうな…。うん…設定生えすぎてNPC専用は君で2人目だよ…。 たまには使いたいんですが設定がヤバくてとてもつれていけない…。NPCとして使ってちょっとにっこりしておきます…。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/08 12:46[web全体で公開] |
😶 背景はそろった BGMはあるものを使う 立ち絵もだいたいある あとは…ボスの調整……とか… これはもうPCのデータみてからにしようと思いました でですね。開始日時。 お盆休みの11日~を考えてるんですけど 同窓会メンバーなのにメンバー集まらない可能性があるな?と気付きました。 ミッドナイト同窓会メ全て表示するBGMはあるものを使う 立ち絵もだいたいある あとは…ボスの調整……とか… これはもうPCのデータみてからにしようと思いました でですね。開始日時。 お盆休みの11日~を考えてるんですけど 同窓会メンバーなのにメンバー集まらない可能性があるな?と気付きました。 ミッドナイト同窓会メンバーの肩できれば、こっそり空いてる時とか教えてくださると助かります。 3人ぐらい集まったら、残りの枠を募集でいっちゃおうかな?って思ってます。 なお、金曜日は相談して空けてくることも可能な私ですが 日中は室温30度超えるうえに可愛い甥っ子(女装は出来ない)が来るらしいので リア充してきます。いや、女装はできないってどういう説明なんだ…?(’ω’)(ミーム汚染)
| つぎの | |
| 2022/08/08 12:09[web全体で公開] |
😊 初立ち絵だーーッッッ!!やった〜!!(੭ ᐕ)) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵を自作したい!」という密かな夢が叶いました!やったぜ!!! https://drive.google.com/drive/folders/10rk29bJEqRdh20J5MB5Y81UDmmwNTlHn デッドラインヒーローズのPCです。 ★元魔法少女のハービンジャー https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYqt_MwQQM 𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢 「モニター…つかない!?ナンデ⁉︎(※プラグ刺してない)」「レイヤーって何?(੭ ᐕ))」「どやって描けばいいの?」「影って…(哲学)」…などなど、モダモダてんやわんやしてましたが、楽しかったです…!!!! まだまだ荒削りなところはあるけど、もっと可愛く或いはかっこよく描けたらいいなあ… 𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢𓃢 【めちゃくちゃ助けて頂いた神動画へのリンク】 ★さいとうなおき先生 ★魔王様(ディープブリザード・イラスティア)
| LeTS | |
| 2022/08/08 11:18[web全体で公開] |
😶 シナリオセット 現在、スクウェア・エニックスがゲームボーイで出した魔界塔士SAGAのシナリオをネクロニカでやってまして、今週2話目の海洋世界をやろーと言う事になっており、シナリオセットの見直しをしてましたが・・・ 途中でフレーバーの装備品をネクロニカのパーツに変換する作業が楽しくなっちゃって・・・ また文字数制限引っかかったよ。1シーンの制限は5000文字だな、これ。 で、シナリオの調整は? →まだ。
| のいち | |
| 2022/08/07 21:41[web全体で公開] |
😊 セッションの感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日クトゥルフ神話TRPGシナリオ「悪霊の贄」に参加させていただきました! まず感謝 GM様には、お忙しいなか参加させていただいたこと本当に感謝しております!本当にありがとうございました! 感想: 事前に「ヤバいよ」と知らされてはいたのですが、導入からPCPLともにメンタルがゴリゴリに死に、進行するたんびに顔がシワシワピ○チュウになりながら無事生還いたしましたー!もう一回遊べるよ! 今回はPCのメンタル状態に引っ張られ過ぎて、説得とかRPへの参加がいまいちだったのことが反省点です。 絶望を抱える人へ言葉を届けるのはすごくすごく難しくて、どうしたらいいか皆で悩んで考えて、みんなそれぞれの最善を尽くそうと奮闘していたのが印象的だなと感じました。 (ちなみにぼくは相手が敵対的で、話し合いの余地がない場合「とりあえず張り倒してから対話を試みる」派です。腹割れ!!!吐き出せ!!!!ってやつ、やだ脳筋…) 悩んだ結果、除霊遂行。ごめんよぼくじゃ君を助ける方法が思い付かんかったのだ!力不足だ!すまん!でも一発殴ってちょっとスッキリしてた!!それもすまん!来世でもお幸せに!!以上!!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/07 21:31[web全体で公開] |
😊 【CoC7】三つ目のシナリオがぼちぼちできた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164468191069 最初の構想からようやくここまできました。 細かいやりとりはPCによって多少差が出るから結論だけ用意します。 まだ部屋作成できてないので、CCFOLIAに部屋作成して、 一週間後以降にテキセで募集する予定です。 元々1920sアメリカシナリオにしようとNPC立ち絵まで用意しましたが、 歴史に対する造詣でぼろが出そうなので架空の都市として探索者サイドの言葉が話せる現代版にします。 立卓初回はテストプレイ卓として動画化もするつもりなので、 ご興味ある方は以下のHOに沿う『人間』を予め作ってくれると嬉しいです。 ------------------------------------- 【HO1】追跡 あなたは音信不通となったある古物研究家の知人である。 知己のため、失踪者を見つけねばならない。 あなたは失踪者の安否と失踪の理由を知りたいと思っている。 ※初心者向け 【HO2】取引 あなたは古物の収集家或いは仲介業者である。 信用のため、持ち主と交渉せねばならない。 あなたは目当ての物品を得たいと思っている。 ※RP重視で自由度高め 【HO3】依頼 あなたは偶然都市に流れ着いた放浪者である。 生活のため、斡旋所代わりの酒場で稼がねばならない。 あなたは依頼を完遂し上手い物を食べたいと思っている。 ※選択肢が多いがお助けNPC有 【HO4】趣味 あなたは未体験のスリルと未知を楽しむ者である。 保身のため、自制しながら業務もこなさねばならない。 あなたは期限までに業務をこなし解雇は免れたいと思っている。 ※行動制限あり 【HO5】慈愛 あなたは困った者を分け隔てなく手を差し伸べるほどの善人である。 健康のため、節度ある生活を行わなねばならない。 あなたは迷子の親を早急に探したいと思っている。 ※護衛対象有 ------------------------------------- ネタバレとかよくわからんので動画化するのはテストプレイのみですが、 セッション自体はまた何度も募集して使いまわしていく予定です。
| どい=つなべ | |
| 2022/08/07 21:05[web全体で公開] |
😶 PCの口調など セッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCと全て表示するセッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCとだとその「キャラらしさ」が見えてこない? という感じでキャラ分けしてる(つもり)でございます 本当に演じ分けられてる?気にするな とりあえず台詞の前にいちいち「超一流スーパーパイロットの俺からすると~」みたいな感じでキャラを象徴する台詞を入れるってのも手ですね もう参加者の中でも忘れられないものになる 「サイヤ人は戦闘民族だ!なめるなよ!」とか「俺はサイヤ人の王子だ!」みたいなアレです 「俺は不死身の杉元だ!」とかとも同系統ですね
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/07 18:54[web全体で公開] |
😆 【CoC7】アニメ試写会に参加しました 初めての1920sアメリカシナリオでした。 ある者は車で、ある者は愛馬で、ある者は借金をして。 招待状のあて名はカリフォルニア州バーバンク。 探索者は准教授、記者、芸術家、放浪者の四名。 某有名アニメ会社が全盛を誇る中で こっそりと上映されたそれは舌を巻く出来ではあったが。 全て表示する初めての1920sアメリカシナリオでした。 ある者は車で、ある者は愛馬で、ある者は借金をして。 招待状のあて名はカリフォルニア州バーバンク。 探索者は准教授、記者、芸術家、放浪者の四名。 某有名アニメ会社が全盛を誇る中で こっそりと上映されたそれは舌を巻く出来ではあったが。 准教授の方がかなり理論立てて情報整理して推察し、 記者の方が先行して巻き込まれ、 芸術家の方がヒロイン力を発揮し、 放浪者は田舎者丸出しで感性の違いに顔を引きつらせてました。 探索者三人+味方NPCが発狂しました。 健忘症だったり、感情爆発させたり、ピエロ恐怖症になったり、気絶したり、牢に閉じ込められたり。 アニメ業界の闇が神話的恐怖をふき飛ばしてたのが印象深かったです。
| リフレイン | |
| 2022/08/07 17:40[web全体で公開] |
🤔 描写ってどこまで?KPの線引き? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ回して思うのが 「描写はどこまでが良いのか?」 というお話。 全部書けば「ああ、そういうこと?」となってとってもわかりやすい。 けど、そこまで懇切丁寧に書くのは必須事項なのかが気になる。 極端な話 全部書かず、所々空白があるとシナリオ解説で納得するのか、「調べ残し」「KPの伝達ミス」「シナリオが駄目」と取られるか、で二分される気がします。 かと言って、懇切丁寧に、30分かけて「コイツこうだからこうしてね?」と話をすると納得するけれど、「察してた」「さっきも聞いた」「そこまでいう必要ある?」となる気もします。 じゃあ、どこで切り上げれば良いのか? PLによるという話をしてしまえばそれでおしまいなのですが。自分で書く都合上 「どこまで書いて切り上げるべきなのか」 「どこまでPLと言葉を交わすべきか」 これでいつも悩みます。 匿名だからこそ「ここまで言ったからもう察しろ」ということはあまりできないです。顔が見えず、声色或いは文字しか見えませんので。 ですが全容を事細かに書くのは面白味に欠ける気もします。 どこまで伝えるのが正解なのか? どこまで伝えてお互い納得するのか? この線が未だにわからない。 KPとして歴が浅いというのは言い訳にしかならないですが、「明確な線引き」がまだできていないのが、KPとして甘いな…と思う次第です。 KPって難しい…。
| リフレイン | |
| 2022/08/07 01:32[web全体で公開] |
🤔 テストプレイを何度も回したので (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応、めっちゃテストプレイしてますが粗が多い多い。 結構SAN値の回復量が難しいことや、NPCの設定と性格による台詞回しが難しく…「設定的にここでこういうべき?」「ここでこういえばこうなる?」というのを結構手探りで回してました。 皆様深く考察される方が多く、とても勉強になります。 ひとまず、NPCのセリフ回しにはまだまだ改善が要りそう。ですが性格…描写…難しい…。考えれば考えるほどうーん…となります。あと、描写のためにNPCを生やすべき?この言葉の裏付けは???結構矛盾も多かったかも???という点も大量にあります。もう少し言葉を選び、きちんと言葉を重ねたいものです。 とりあえず、もう少し回して改善せねば。 テストプレイにお付き合いいただきありがとうございました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/07 01:17[web全体で公開] |
😆 【CoC7】悪霊を除霊しました Tさんだったけど寺生まれじゃないので「破ぁッ!」で退治は無理でした。 私立探偵、大学生、警官、聖職者、トライブメンバーの五名でした。 なかなかSANチェックが多かったです。 立ち回りが難しく、調べる勘所が中々絞り込めない感じでした。 ただ、今回は特にPL間の説得ロールが失敗してたよう全て表示するTさんだったけど寺生まれじゃないので「破ぁッ!」で退治は無理でした。 私立探偵、大学生、警官、聖職者、トライブメンバーの五名でした。 なかなかSANチェックが多かったです。 立ち回りが難しく、調べる勘所が中々絞り込めない感じでした。 ただ、今回は特にPL間の説得ロールが失敗してたようです。 クリア後のネタばらしで「それだったらそうしなかったのに!」「表現はありましたよ。」「察してたので突っ走らないでほしかった。」と終わってから喧々諤々。 弱体化させて選択肢は増やせたので、HAPPYではないけどTRUE ENDで良かったと私は思います。 ボイセは声が被ってくるから感情的になるとPL相談がやりづらいのが短所。
