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らいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2026/01/19 15:52[web全体で公開]
😶 ロストの話
――――日記でタイトルを見たので便乗してみるw
(以下個人の主観主張であります)
ロストは望んでしたくないし、キャラが喪失する、という意味でのロストは苦手だ。
とはいえTRPGである以上、危険な世界観でプレイするなら死の危険と背中わせの方が自然だし緊張感も出る。
CoCで神話生物が一つもでな全て表示する――――日記でタイトルを見たので便乗してみるw
(以下個人の主観主張であります)
ロストは望んでしたくないし、キャラが喪失する、という意味でのロストは苦手だ。
とはいえTRPGである以上、危険な世界観でプレイするなら死の危険と背中わせの方が自然だし緊張感も出る。
CoCで神話生物が一つもでない卓なんか泥水コーヒーのようなものだろう。
「キャラが過酷な運命の中でもがき死ぬ姿を見たい」という人もいるかと思う。
この辺りはレギュレーションで「ロスト率高」と宣言してくれると非常にありがたい。←チキン

で、自分がKPするときは、自分のこの甘さが?がキーパーリングでとにかく出てしまいがち。
PCの生存率をあげるマスタリングをするとどーしても展開が温くなるのだが、「分母でいえば自分のキャラが死ぬと嬉しくない人の方が多い」と信じている。信じたい!信じていいよね!?
しかし生存率を上げて卓が全然面白くないんですけどぉお!?だと本末転倒なので、温くなると緊張感が減って面白くない、という部分の対策は、
「難易度の高い内容にするときは「死亡」ではなく”重傷で長期病院送り””後遺症付与”」
等でなんとかしたい。
PCの行動が上手くいかずシナリオ踏破失敗をしても「PCの喪失」ということだけは避けたいチキンKP。

「san値直葬したり身体の大きな損傷が出れば死亡と変わらないのでは?」
というご意見もあるかと思うが、
「発狂は数年の治療である程度回復するものとする」
「怪我は能力値やスキルの喪失をよしとするなら継続で探索者を続けてもOK」
というような判定に多分するチキン。
レギュレーションをよく確認して、自分の主義に噛み合う卓に参加することがなにより大事だが、卓に参加している全員が及第点の楽しさを感じてくれるような「PCの喪失がなく、ほどほどに緊張感のある」卓つくりを目標にしたい。



















(喪失したくない本音)
創造の引き出しが少なく、PCが死にまくると新規創作がきつくなるアタイ。
名前違いのコピー量産になるのがいやーん_(┐「ε:)_~( ε:)0
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ササミ
ササミ日記
2026/01/14 21:29[web全体で公開]
😶 動画と実際のセッションは違うのです【KPのノウハウ】
クトゥルフの動画を見て、TRPGの自由を勘違いする初心者PLって結構います。
面白がって放火したり、花火やガソリンを持ち込んで爆発させたり、NPCに殴りかかったり、刃物を振り回すのは演出された動画だから楽しいのであって、実際にPLからやられると全員が迷惑します。

ここでは、やられたKPがどう全て表示するクトゥルフの動画を見て、TRPGの自由を勘違いする初心者PLって結構います。
面白がって放火したり、花火やガソリンを持ち込んで爆発させたり、NPCに殴りかかったり、刃物を振り回すのは演出された動画だから楽しいのであって、実際にPLからやられると全員が迷惑します。

ここでは、やられたKPがどういった対応をしているか実例を紹介します。


PLが灯油を使って入るべき建物を燃やしたいと提案してきます。
 ↓
KPは強めの口調で『本当によろしいですか?』と確認します。
ここで、察しのいいPLは放火を辞めたり他PLが止めたりしますが、人の気持ちが理解できないPLはそのまま行動を起こします。
 ↓
警察に捕まるか世界が滅びるバッドエンドをアドリブでさらっと演出して、そのまま終了します。
「今回の事件で半径50kmが崩壊しました。バッドエンドです。お疲れ様でした」ぐらいでいいです。
 ↓
「お疲れ様でした」と簡単に言って、すぐにセッションから抜けます。
ここで、PLは言い訳をしてきますが、聞く必要はありません。時間の無駄です。
 ↓
提案してきたPLとは遊び方が合わないので、ブロック&ミュートします。
尚、制止しなかった他のPLも同罪なので、同じくブロック対応します。連帯責任でいいです。
(ブロックすると、オンセンのコミュニティから自動的に削除されます。Discordは自分でサーバーからキックする必要がありますが、キックする理由は迷惑行為って書いておけば大丈夫です)
 ↓
これで棲み分けできるので、次からストレス無く遊べます!!
美味しいものでも食べてリフレッシュして、また次のセッションを募集しましょう。



----- なぜこのような対応をするのか、考えてみましょう -----

① KPは事前に時間をかけてセッションの準備をしています。シナリオを読み込んで、ルールブックを読み直して、データを確認して、ココフォリアの部屋を作っています。

それをPLが踏みにじる行為をしています。労力をかけて準備したものを破壊してくるわけです。怒っていいですね。


② KPは強めの口調で『本当によろしいですか?』と事前警告しています。
相手が嫌がることを理解できない人とは遊ぶ必要はありません。楽しい仲間を探すのもTRPGというゲームです。

遊び方が合う人を見つけて楽しく遊ぶためには、合わない人と無理する必要はないです。


③ TRPGという遊びは、GMとPLが協力して楽しい時間を過ごすためのものです。シナリオをクリアするとかトゥルーエンドに向かうとか、そんなことはオマケです。

協力しない人はゲームに参加する気がない人なので、さっさと終わらせてしまいましょう。時間の無駄です。
「このキャラは怖がって建物に入りません」って言うのは、このゲームに協力しないって宣言しているのと同じです。言っている本人は違うつもりでも、言われた側は『協力しない宣言』と感じますよね。このPLは無視していいです。放っておけば、寂しくなって勝手に建物に入ってきます。


④ 大丈夫、クトゥルフのPLは履いて捨てるほど居ますし、あなたのセッションに参加したい人はいっぱい居ます!!
楽しい仲間を見つけるまでは、色々なセッションをしてみて、また遊びたいと思った人を見つけたら勇気を出して「また遊びませんか?」って声をかけましょう。それが【楽しい身内卓】への一歩です。



----- KPがやっておくこと -----
KPはセッション部屋やハウスルールに『目的』を掲示しておきましょう。
まともなPLは読んだら理解して協力してくれます。

----- 目的(クトゥルフの場合) -----
探索者は基本、偶然トラブルに巻き込まれ、望まずに神話的事実を目撃してしまった哀れな被害者です。
なんとか生き延び、平穏な日常に帰ることが最大の目的といえます。

しかし、ただ逃げ延びるだけではゲームになりませんし、ゲームとして面白みがありません。
そのため、探索者は謎解きと原因の排除を果たすようなRPをすることが求められます。

死なない程度に事件の全貌を探り、あわよくばその原因を取り除きましょう。
それが探索者の目標といえます。

----------


ちなみに、クトゥルフだけに使えるテクニックですが、こういった迷惑PLを事前に見分けるチェック項目が2個あります。
それは炎上するので非公開ですwww
いいね! 40
あおのは
あおのは日記
2026/01/09 14:44[web全体で公開]
😍 世紀末百合えっちドール
ネクロニカ。
終末世界に、趣味の悪い誰かさんのせいで目覚めてしまった女の子たちの物語。

そう、基本的に女の子メインなのです。公式で。
つまり、すべてのRPは百合に通ずるのです。
そして、たまに公式のスキルにはそこはかとなくエロティシズムを感じるものがあります。

それを詰め込めばとんでもない百合百合RPが合法的にできるのではないでしょうか。
夢が広がりますね。
いつか使ってみたいものです。
一方的に百合絡みされてもいい人としかできないですが。

ちらっ
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ササミ
ササミ日記
2025/12/31 12:34[web全体で公開]
😆 人にやさしく、初心者にはもっとやさしく
昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。
いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。
駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。

挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい全て表示する昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。
いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。
駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。

挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい、準備をしていると運営スタッフから声をかけられます。
「ササミさんおはようございます。相席のこの子たち、今日が2回目の初心者なのでよろしくお願いします。僕のサークルの後輩くんなんですよ」
聞くと、初心者2人とも高校生ということで、軽く談笑しなが準備をします。

チーム分けを済ませて席に戻ると、相席の高校生たちは敵チームでした。朝イチは元気いっぱいでしたが、休憩のたびに元気がなくなっていきます。
ササミ「どう? サバゲー楽しめてますか?」
高校生A「全然相手が倒せないんですよ。気がつくとやられてしまって、むずかしいです」
高校生B「もっと人が少ない日に来ればよかったです」
まぁ確かに今日は、ベテラン勢やガチ勢が多い日です。
ササミ「じゃあ、ちょうど2人組で使えるとっておきの強ポジション教えてあげるよ。銃とゴーグルもって一緒にフィールド行きましょう!!」
高校生「え!? いいんですか?」
ということで、2人を連れてフィールドに入り、オススメの位置を話しながら構え方や索敵の仕方を体験してもらいます。
ササミ「2人でチームを組んで、L字に敵を探すんだよ。始まったらココにダッシュしてじっくり待つんだ」

次の休憩時に高校生たちが満面の笑みで話しかけてきます。
高校生A「やられずに2人倒せました!!」
高校生B「僕は3人倒せました!!」
二人のキラキラした笑顔に嬉しくなってきます。

ササミ「じゃあ、君たちの最高の武器を貸してあげよう。コレを使ってみるかい?」
高校生A「いいんですか!? でも壊したら大変だし…」
ササミ「大丈夫、そう簡単に壊れないよ。壊れたら直せるし、持ってみてごらん」
高校生A「ナニコレ? スゲー軽いし、構えやすいです」
高校生B「え!? 僕も触っていいですか?」
ササミ「私は予備のハンドガンがあるから大丈夫。じゃあ、弾が尽きるまでがんばってね」

次の休憩時に大興奮の高校生が話しかけてきます。
高校生A「3人倒せました!! FPSみたいに弾が飛んでいきます。スゴイしか言えないです」
高校生B「次のゲーム、僕もコレ貸してもらっていいですか?」
ササミ「いいよ、楽しんできなよwww」

その後、キラキラした高校生たちから休憩のたびに質問攻めにあいましたが、楽しんでもらえたようでなによりですwww
ササミ「またフィールドで会ったらヨロシクね」
高校生「ぜひまた来ます。今度は友達も連れてきます! また話しかけてもいいですか?」
ササミ「もうサバゲー好きの仲間だから、遠慮しなくていいよ。じゃあまたね~」
高校生たちが車まで付いてきてくれて、全力で手を振って見送ってくれます。かわいいですね。


初心者の時に色々な人に優しくしてもらったので、今度は初心者に優しくする番です。
どの世界も初心者が来ないと、楽しく維持できませんからね。
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ソーキュー
ソーキュー日記
2025/12/28 20:14[web全体で公開]
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。
プロフィールページを!埋めて!ください!

……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。
ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、
プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください!

……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。
ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、
プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。
逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
いいね! 28
ササミ
ササミ日記
2025/12/29 00:18[web全体で公開]
😶 今日のセッション笑い疲れたよwww
年末といえば、みんなでバカ騒ぎする【セガールTRPG】です。
参加メンバー見た時点で勝ち確でしたが、予想以上に面白かったです。

あー笑ったーーwww オンセでこんなに笑ったセッション久しぶりです。

ボケる、重ねてボケる、ツッコミで爆笑して、間髪入れずにボケる、更にボケ倒す。
この無限ループが心地良い流れで、最高でした!!

また半年後か年末に遊びましょう!! あーGMしていて最高に楽しかったーー
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ソーキュー
ソーキュー日記
2025/12/28 20:02[web全体で公開]
😟 【CoC】暗黙の了解?
最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。
個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか?

例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全全て表示する最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。
個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか?

例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全て取得するのが難しいこともあると思うのですが……。
私がKPするときは上記の思想信条により、<目星><聞き耳><図書館>をシナリオ中で振る機会が多いときは、推奨技能として指定するようにしていますが、同様の考えのKPさんってどのくらいいらっしゃるのでしょうね?
実際問題、これらの三大探索技能をあまり必要としないシナリオもあるしなあ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/27 09:16[web全体で公開]
😶 性癖というか
どんなキャラクターをどんな考えでプレイしてもそれは自由だと思うが、
「プレイの停滞と混乱を目的としたRP」をするのであれば、それはもうちょっとやる前に考えるべきではないのか、と思う。
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いな
いな日記
2025/12/23 21:27[web全体で公開]
😶 正気と狂気の狭間にて
クトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。
またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。
このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。
勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはい全て表示するクトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。
またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。
このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。
勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはいきません。
ですがクトゥルフ神話TRPGをプレイする以上、発狂や死亡、ロストといったキャラクター的には悲しい出来事も
丸っと含めて愛してプレイして頂けたらと思いました。
その中で一生懸命に生を全うするというのは充実したものになると私は考えています。
いいね! 11
さにー
さにー日記
2025/11/28 17:33[web全体で公開]
🤔 家族相手にゆるゆるセッション回してみた
雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのP全て表示する雰囲気でGMできるかも?!と思って、リアル家族相手にCoCと怪談白物語を回してみました。
当然みんな未経験。
ルールもキャラクリも基本のKくらいまでで遊んだけど、それなりに楽しく遊べました~!

で、思ったんですけど、オンセでGMしてる方はやっぱりすごいです。
顔も見えないはじめましてのPLを相手にするのがすごい。
多分脳みそは2個以上あるし、手は4本くらいあるし、モニターも2枚じゃ足りないんじゃないかな。ホワァ

キャラのバックストーリーそこまで練らず、なりきりRPもしなくても、やりたい考動を宣言するだけで楽しめるんだなぁというのが一番の発見でした。PLは「選択肢が出ないドラクエみたいな感じ」という説明で納得して遊んでいました。
まぁたしかに、私もやろうずWikiでシナリオ読んでるだけで楽しいもんな…

次回は正月にできそうなので、CoCはダイスの判定とかもっとちゃんと理解して、実物ダイス使って遊んでみたいな~と思っています。(今回は判定のためだけにココフォリア使ったけど、ダイス使った方がオフセは楽しめそうな気がする)
あと超簡易版キャラシテンプレートも作りたいです。
あとあと、怪談白は「好き放題やっていい」の感覚が伝わりにくかったので工夫してみたいです。

有識者の方、オフセとか身内卓を楽しく遊ぶコツとかあったらぜひご教示ください~~~
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マコト
マコト日記
2025/11/01 21:00[web全体で公開]
😶 CoC  風の又三郎よんかいめ
 風の又三郎四回目セッションの日記です。
 あまり進んでおらず(夕食食べて明日の準備をした)、飛ばそうかなとも思いましたが、書きたいネタができたので。

 昨日、特撮戦隊シリーズが50年の歴史に幕を閉じるというニュース見て、そうなのかーと思っていた翌日の今日。
 たまたまカーナビのTVで地方全て表示する 風の又三郎四回目セッションの日記です。
 あまり進んでおらず(夕食食べて明日の準備をした)、飛ばそうかなとも思いましたが、書きたいネタができたので。

 昨日、特撮戦隊シリーズが50年の歴史に幕を閉じるというニュース見て、そうなのかーと思っていた翌日の今日。
 たまたまカーナビのTVで地方ローカル局を選んだら、なんか特撮物の番組が放送されてまして、「あ、ヒーローは決していなくならないんだな」と思ったのです。
 ちなみに、地方ローカルのオリジナル特撮モノでした。ヒーローの名乗り長いなと思ったら12人も出てきたり、テレビ画面の向こう側に応援を呼び掛けたりとか。

 風の又三郎での自キャラ・アメリカ人のリチャードは、日本文化をアニメとかで学んでそうなので特撮物にもすっかりはまって「ヒーローの心は不滅デス!」とか叫びそうな感じです。
 ちなみに明日が五回目のセッションになります。
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マコト
マコト日記
2025/10/31 13:31[web全体で公開]
😶 CoC雑記 クトゥルフと帝國
 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、

 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。
 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間全て表示する 自分の中の大正時代のイメージが、映画の金田一耕助「犬神家の一族」で、「先生!事件だ!すぐ来てくれ!」と呼び出されて、金田一が走っていく姿なんですが、

 あれ、犬神家の一族って戦後昭和が舞台ですね。おまけに上記のようなシーンがあったかもうろ覚えだ。
 自分の頭の中の大正のイメージってかなり間違ってるかも知れない。(一応、朝ドラで大正時代頃のシーンはチラッとは見てはいるけど)

 でも、昔って今みたいに街灯で明るいわけでもないし、夜闇に紛れて襲われて翌朝見つかって騒ぎが起きてる事件現場にかけつけるイメージは、間違ってないかなぁ。

 という雑記でした
いいね! 12
氷菓子
氷菓子日記
2025/10/25 19:52[web全体で公開]
😶 寒いなぁ
寒くなりましたね。皆さんはいかがお過ごしでしょうか。
自分は完全に体調を崩してしまいました。エモクロア体験会後でよかった…
そしてなんとか体調を治してリアルイベントにも行っていたりしました。

徐々に落ち着いてきたのでまた卓におじゃますると思います。その際はよろしくお願いします。
皆さんも体調にはお気おつけ下さい。
いいね! 14
imo
imo日記
2025/10/15 09:46[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】曲のタイトルからシナリオを起草した話
マイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。全て表示するマイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。(ピクシブ百科事典より)
ゲーム自体はもうおっさんなのでやれておりませんが、カービィシリーズの曲は大好きで普段から聴きまくってます。
そのなかでも一番タイトルにビビッときた曲になります。ゲーム内のクライマックスの状況を詩的に表現しているのです。
なんかかっこいいですよね、中二心をくすぐられるというか。

結果どうなったかというと、好きすぎて曲のタイトルをシナリオタイトルにしてSW2.5のシナリオを組んでしまいました。
いままでシナリオを組んでからシナリオタイトルをつけてたので、いままでとは逆の作り方をしたためとても新鮮でした(難産でした)。
本家のゲームのシナリオの完成度とは雲泥の差ですが、ご興味ある方はセッション見かけた際はチェックしていただけると幸いです。
10/26(日)13:00〜か11/2(日)13:00〜のどちらかで、5時間のセッションを立てる予定でおります。
いいね! 18
マコト
マコト日記
2025/10/13 18:59[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎さんかいめ
 昨日は、クトゥルフ神話TRPG「風の又三郎」の三回目のセッション日でした。

 学園寮に移動して荷ほどきして食事する。あれ、日記に書くとほぼ何もしてませんね。(SANチェックもしてないや、道理で緊張感がないわけです)

 ところで、風の又三郎は宮沢賢治作品ですね。自分は読んだことないけど。全て表示する 昨日は、クトゥルフ神話TRPG「風の又三郎」の三回目のセッション日でした。

 学園寮に移動して荷ほどきして食事する。あれ、日記に書くとほぼ何もしてませんね。(SANチェックもしてないや、道理で緊張感がないわけです)

 ところで、風の又三郎は宮沢賢治作品ですね。自分は読んだことないけど。
 宮沢賢治はクトウルフの生みの親のラヴクラフトと同じ時代の人のようで。だから相性がいいんでしょうか、今月は「銀河鉄道の夜」をモチーフにしたシナリオにも参加予定です。
 せっかくだから、この機会に読む時間が取れればいいんですが。

 それにしても、昨日のセッション内で出てきた「ローストビーフ丼」は今更ながら食べたくなってきたなぁ。
いいね! 9
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/10/12 21:37[web全体で公開]
😶 TRPG者の飲み会で
まだインターネットが普及してなかった時代の話。

TRPGサークルの飲み会で、いきなり
「市民、あなたは幸福ですか?」
と問いかけられた。

言わずとしれた「パラノイア」の決まり文句なんだけど、
当時そんなゲームがあることを知らなかった私は、
宗教の勧誘かと思ったぜ(笑)。
いいね! 19
たすく
たすく日記
2025/10/08 22:20[web全体で公開]
😢 【ネガティブ故に畳み】TRPG疲れちゃったね、というお話。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記がこんな内容かよ!と思わなくもないのですが。


素敵なご縁をいただけて嬉しい反面、細々したところとかで色々
「あの人とあのシナリオ行きたかったな」「あの輪には入れないのか」
とかやきもきしてしまったり、
「このシナリオ行きたかったけど、もう周りに通過してる人いないな」
とか。
「楽しかったはずなのに、なんかここがどうしても納得いかないな」
とか。

KPする卓でメンションつけての連絡になかなか反応いただけないのに他の卓の話とか和気藹々とされてたり、好きなシナリオに「そういうキャラで来ちゃうんだ・・・(私の遊び方と合わないだけです)」とかモヤモヤが募ってしまって。

変に勝手に期待してしまう自分に疲れちゃったのが一番なのですが。
なんか、今楽しくないな、日程詰まると思うとしんどいな、が勝ってしまって。
今年はなんとかモチベーションをこれ以上落とさず、来年以降は一回まっさらにしてしまおうと思います。
今年のももう無理だと思ったら相談はしますが・・・。


上手く理由とか考えが説明できなくて、お返事出来てないところがちょこちょこあるのがさらに辛い。
どうまとめたらいいんだろうね。
いいね! 24
つのかみ
つのかみ日記
2025/09/27 23:57[web全体で公開]
😆 「ジュウサンジ ジュップン」に参加させていただきました
昨夜、クトゥルフ6版の「ジュウサンジ ジュップン」というシナリオのセッションに参加させていただきました。
半年ぶりのクトゥルフでしたが、とてもスリリングで、とても楽しかったです!!
他の参加者の方々やKPのさりげない手助けのおかげで、いろいろRPができたり、自分では気付けなかったところを知ること全て表示する昨夜、クトゥルフ6版の「ジュウサンジ ジュップン」というシナリオのセッションに参加させていただきました。
半年ぶりのクトゥルフでしたが、とてもスリリングで、とても楽しかったです!!
他の参加者の方々やKPのさりげない手助けのおかげで、いろいろRPができたり、自分では気付けなかったところを知ることができたりして、とても楽しい時間を過ごすことができました。
腹話術師(見習い)のPCで参加しましたが、NPCから思いがけずお高い人形を貰ったので、大事にしようと思います。
ありがとうございました!!
いいね! 7
ササミ
ササミ日記
2025/09/27 10:26[web全体で公開]
😶 今週は2回GMして、楽しいセッションでした!!
今週は初心者向けにクトゥルフ6版を2回GMしました(【晩夏に渇けば】【ジュウサンジ ジュップン】です。通過済みの人は懐かしく感じると思いますwww)

好きな7版じゃないのって?
7版の方が面白いし、GMも楽なんだけど、初心者が入りやすいのは動画で見たことがある6版なのですよ…。
7版で募集全て表示する今週は初心者向けにクトゥルフ6版を2回GMしました(【晩夏に渇けば】【ジュウサンジ ジュップン】です。通過済みの人は懐かしく感じると思いますwww)

好きな7版じゃないのって?
7版の方が面白いし、GMも楽なんだけど、初心者が入りやすいのは動画で見たことがある6版なのですよ…。
7版で募集したいのですが、PLが集まらなかったら嫌なのでね。

そんなわけで初心者向け卓を2回やりましたが、参加したことがある人がPLとして来てくれると嬉しいものです。
前回遊んだときに楽しんでもらえたのかなって思うと、参加申請が来たときにガッツポーズが出ます!!
もちろん、ご新規さんも嬉しいのですよ。

2回とも楽しいセッションでした! さっき募集ページを見たら両方とも星4つ頂きました。
またそのうち募集するから遊びに来てねッッ!!


今は『夜のあしあと』のGMするつもりでルールブックを読んでシナリオ準備しています。
このゲームはランダム要素がありますが、可愛らしいファンタジーができるので、シナリオ作るの楽しいです。
ルールブック持っていなくても楽しめるようにルールサマリーを作ったり準備をしていますが、この感覚が久しぶりすぎて大変です。

TRPGにガチハマりしていた頃は、毎月新しいシステムで初心者向け作業をしていたと思うと、愕然としますねwww
いいね! 31
巴
巴日記
2025/09/26 22:26[web全体で公開]
😶 泥沼が蓮の花咲く美しい池になったど!(ゲーム関係なしで伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 個人情報で恐縮だが、自宅の近くに古寺があり休日の朝とかの散歩コースとしていた。
 ここ10年ぐらいの休日習慣(最後はなじみの喫茶店に入りコーヒー飲む)

 古寺には同じぐらい古い池があり、カメさんが沢山いらっしゃる(専用の餌も境内で販売)
 正直、きれいとは言えない泥沼で亀以外の魚やカニなどの生物もいない。食べられてしまうからか?


 それが今年の六月に池をのぞいたら、亀さんすら一匹もいない殺風景な水たまりになっている!
不思議に思うも、その日以降は命も削る酷暑の日々で休日朝の散歩は中止していたのだ!暑っ!!

 九月の涼しくなったある日の休日。久しぶりに古寺に行ってみたら。

 お池一面に蓮が生えていて、とても綺麗な花を咲かしていた・・・♪

 周りを蜻蛉が飛び、水面をアメンボが駆けて、数匹の亀(スッポン)が水中を泳ぐ。
 
 素晴らしく調和のとれた風景で写メすら撮らずに、ただ見とれる。


 
 帰宅後、ネットで調べたら 池の再生という活動で定期的に
〇罠で亀たちを捕獲して外来種は除外 南無阿弥陀仏…
〇池干し(注 イケボ死💛に非ず)して底の汚泥やヘドロを加工して田畑の肥料に再加工。
〇境内の井戸から定期的に水を補充して水量をある一定確保。

 という地道な活動をかなり昔から行っているそうだ。 知らなかった!!(敬礼!頭が下がります)


 およそ10年以上にも及ぶ活動から、蓮の花が花開くという結果を出した訳で
まさに清らかな蓮の花は 泥の中で美しく咲くという言葉を思い出した。


 明日も、蓮の姿を見に行こう♪
いいね! 15