らいさんがいいね!した日記/コメント

らいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2026/10/21 19:18[web全体で公開]
😶 楽しいと楽(らく)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しいと楽をどうバランスとるかのお話です。

明日平はTRPG以外にもコーヒーが好きで、豆から挽いて淹れています。

昔はコーヒーに凝っていて、
淹れる道具だけでも、ペーパードリップ・ネルドリップ・エスプレッソマシン・マキネッタ(直火式エスプレッソ)・コーヒープレス、それとお茶パックを使っての水出しと、5+1種類ありました。
それが今ではペーパードリップほぼ一択になっています。

味で言うとペーパードリップはほぼ最下位(エスプレッソは別ジャンルなのでノーカン)。
特に明日平の腕ではペーパードリップは味のブレが大きく、おいしいときとおいしくないときの差が激しいです。

味の点ではコーヒープレスがダントツ(しかもきちんと計って淹れれば味のブレも少ない)で、
次点が水出し。
淹れていて楽しいのはマキネッタです。

それがなぜペーパードリップばかりになったかといえば、後片付けが楽だから。
ネルドリップはネルの管理が大変だし、
エスプレッソマシン(割と故障する)とマキネッタは掃除が面倒。
コーヒープレスは比較的掃除が楽なんですが、それでもペーパードリップの手軽さには勝てません。

ペーパードリップはコーヒーかすとフィルターを生ごみとして捨てて、ドリッパーを軽く洗えば終わり。
この手軽さは、毎日何度もコーヒーを淹れる明日平にとっては味より優先されます。
(本当はコーヒーかすは乾燥させて捨てたほうがいいです)

でも、もっと楽にするためにインスタントコーヒーにできるかといえば、そこは譲れない。

明日平がコーヒーを飲むにあたっての、楽と楽しいのバランスがペーパードリップなんですね。


TRPGのオンセもそうで、
ルーンクエストのオンセは楽しそうだけど、いろいろ面倒くさそうでやれない。
でもSRSはなんとかやれる。
セッションするのも卓修羅は楽しそうだけど、現実的に楽にできるのは週1とか。

オチは特にないんですが、
もう少し準備を楽にできたらセッション数を増やせそうだな……と思う反面、
準備それ自体も楽しいからいいかな、とも思う。
なかなか楽しいと楽のバランスは難しいです。

とりあえず今日のセッションの準備と見直しをします。
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アマナス
アマナス日記
2026/10/21 14:54[web全体で公開]
😟 GMのお友達が欲しい!!!!!!
これは卓に参加したいというより、GMを出来る友人が圧倒的に少ない……。
幸運な事にdiscordでゆる〜く作ったコミュニティやらなんやらに沢山人と繋がれたけれど、PLの人数に対してGMを好き好んでやるタイプの人が私しかいないぜ!!!!

PL全振りの人や、GMが技術的に可能だけれどPL気質って人と繋がって来ているから、GM勢の方と繋がりたい……出来ればCoCで……(強欲)
いいね! 15
つのかみ
つのかみ日記
2026/09/27 23:55[web全体で公開]
😆 久々の卓ラッシュ
久しぶりに日記を書きます。

最近TRPGのモチベが高く、先週はKPを2回やったり、金土日と3日連続でPLをさせてもらったりしました。
どの卓もとても楽しかったですが、少し予定を詰めすぎてしまった感じもあるので、ほどほどにセーブしつつ遊んでいこうと思いましたねw

また、シノビガミのリプレ全て表示する久しぶりに日記を書きます。

最近TRPGのモチベが高く、先週はKPを2回やったり、金土日と3日連続でPLをさせてもらったりしました。
どの卓もとても楽しかったですが、少し予定を詰めすぎてしまった感じもあるので、ほどほどにセーブしつつ遊んでいこうと思いましたねw

また、シノビガミのリプレイ動画を見てシノビガミやってみたいなぁという気持ちが出てきたので、ルルブ買うかRulebookAppに手を出すか検討中です。
楽しいことや楽しそうなことは多々ありますが、上手く時間を使って遊んでいきたいものですね。
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ササミ
ササミ日記
2026/08/29 20:57[web全体で公開]
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』
オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。

皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
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ササミ
ササミ日記
2026/08/17 14:12[web全体で公開]
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。
まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。

で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。
この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。

でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。

お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」
ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」
お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」
ササミ「え!? マジですか…」
お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」
ササミ「あ、ありがとうございます」

その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。

「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。
今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
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ぱむだ
ぱむだ日記
2024/11/12 09:00[web全体で公開]
😶 剽窃シナリオの話
Xで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado 全て表示するXで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが…
調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。

話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」。
「白粉屋さん」は、CoC6版の有名な同人シナリオをいくつかリリースしているショップです。よく名前を目にする有名なものは「四季送り」「ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち(ろとあだ)」「人間失覚殺人癖」あたりでしょうか。


「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」は、「ファイナルファンタジー14」のストーリー・セリフ・NPCの盗用でほぼ構成されていました。
「ファイナルファンタジー14」はオンゲーのゲームシステムとメインストーリーの各章がそれぞれ通常のコンシューマRPG1本に匹敵する大ボリュームもあってプレイに非常に時間がかかるのですが、それもゲームが与える体験の重要な要素になっています。そのため、制作側からもメインストーリーのネタバレについての声明が出されています。
しろは氏は、ネタバレが禁止されているメインストーリーのそれも最新章を、人気NPCの存在なども含めて全てCoC6版のシナリオにして販売したということになります。850円也です。

正直、なんというか……
あらゆる角度からあまりにもあり得ない事件で、困惑の方が大きいというのが正直なところです。

FF14はとても人気のあるコンテンツです。もちろん、人気がなかったら剽窃していいというわけではないんですが……そんなところから「ストーリーもキャラクターも全部」持ってきちゃったら、そんなもんバレないわけがありません。ネタバレ禁止されてるので内容で検索してもひっかかりにくくてバレにくいというのはありますが、そもそものプレイヤー人口が多いわけですから。
それも、何も知らずにこのシナリオで遊んだら期せずしてメインストーリーの内容がわかってしまう程度にはそのままのようで……FF14をプレイ中の人がこのシナリオを遊ぶことで「ネタバレを踏んでしまう」くらいに。
これに関して、製作者は公開当時に「FF14に影響を受けているかもしれませんが、インスピレーションでありオマージュではありません」と明言していました。
そして、問題が明るみに出ると、「インスピレーションではなくオマージュでした」と謝罪しています。
正直ここにこだわるのもよくわからないというか……これはインスピレーションでもオマージュでもパロディでもなく、単に受けそうな要素をパクって作った作品というレベルでさえなく、「ストーリーをそのまま転用・盗用した」というレベルなのでこれほどの騒ぎになっているというのが正確なところです。

また、これを制作・販売している「白粉屋さん(しろは)」が、決して「昨日今日TRPGシナリオを書いてみたくなったけど描き方が分からなくてとりあえず好きなゲームをシナリオにしてみた学生さん」みたいな人物ではなく、過去に多数のシナリオを発表している作者であることも驚きです。
私はCoCをまったく遊んでいないので他のシナリオがどのようなものだったかはわからないんですが、同作者のシナリオにはさまざまな場所でプレイされていて、募集を掛けるとすぐに多くのプレイヤーが集まる人気シナリオも含まれています。
しかし、これほど大々的に、明白に有名作品を盗用・剽窃してしまう作者さんとなると、過去の作品に対しても疑念が向けられるのは当然のところでしょう。単にFF14ほど有名ではない作品だったから気づかれていないだけで、別の作品もこのような悪質な剽窃・盗用の産物なのではないかと…
悪質な剽窃が露見した作者は、絶対にそういった視線を向けられます。絶対にです。これはまあ、当たり前です。かなり古い例になりますが、元モーニング娘。のメンバーの安倍なつみ氏は「フォトエッセイに掲載した自作の詩が有名アーティストの剽窃だった」という件によって、本人が作詞した楽曲の販売も取りやめになりましたね。
創作物は影響を与え合って発展するものです。あらゆるものに、完全なオリジナルなど存在しません。作品は意識的に、無意識的に、様々な作品や事件、人物の要素を取り入れて作られるものでしょう。しかし「他人の物をねこそぎ持っていって載せることしかできない”コピペ作業員”なのか、好きな作品の影響を受けて創作意欲を刺激された創作者なのか」というのは大きな違いです。
こと剽窃に関しては、創作者として長くやっていれば長くやっているほど、失うものは大きいでしょう。

TRPGで既存作品をもじったシナリオを遊ぶなんてよくあることだし、何が問題なのか分からない…という方もいると思います。
冒頭で私が「TRPGの枠を超えた」と書いたように、「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」の剽窃は「好きなゲームの話をもじりたくて同志を集めて好きなシステムで遊んだ」といった形に収まる話ではなく、「コンテンツの剽窃によって損害を与えている」と見られても仕方がない状態になっています。
「色々なものに影響を受けたもの(PCやシナリオやアイテムやアイデアや言い回しなど)を持ち寄って楽しく遊ぶ」という、多くのTRPGでは広く許容される楽しみ方ではなく、「剽窃・盗用で構成したものをパッケージングし、CoC6版の同人シナリオというブランディングで話題性を確保しつつ発売する」という方法を選んだのは、制作者である白粉屋さん(しろは)ご本人なので、それによって起きる事態の責任は最後まで全うするべきでしょう。

現在、「白粉屋さん(しろは)」は「全作品の返金対応」を受け付けています。
11/11に声明を出して11/30締め切りとのことで、驚くべきことに「El Colgado Avatara -エル・コルガド・アヴァターラ- (エルコル)」を公開していた期間の36分の1というスピード感で締め切ってしまうという……

いやあ、すごいですね。

……すごいなあ。

結局すごいとしか感想が出てこないやつでした。



--------
11月18日追記
「白粉屋さん(しろは)」さんは、アップデートした謝罪文を掲載されています。上記で指摘されている点についても触れられた内容になっているほか、返金対応についても12月31日まで延長されました。
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宮
宮日記
2026/08/07 22:34[web全体で公開]
😟 厳しく記載すべき…?(CoCハウスルール)
本日初めて日記を書きます宮です。
まだ歴は半年ほど、近頃はCoCのテキセキーパーをしております。最近はオンセンでテキセの募集が少なく見られ、テキセで募集をかけるとすぐに集まって下さり嬉しいのですが、やや不安なユーザーの方も来られます。
プロフィールに何も書いていなかったり、所持するルールブックが全て表示する本日初めて日記を書きます宮です。
まだ歴は半年ほど、近頃はCoCのテキセキーパーをしております。最近はオンセンでテキセの募集が少なく見られ、テキセで募集をかけるとすぐに集まって下さり嬉しいのですが、やや不安なユーザーの方も来られます。
プロフィールに何も書いていなかったり、所持するルールブックがなくて所持が分からずでしたり、
承認する際のCS確認で職業技能が間違っていたり、リプレイに憧れたから来たなど…

CS確認について、前までは「ガバ卓だからと」さらりと時短で流していてしまっていた私ですが、しっかりとしたPLさんにご指摘とご意見を頂いてからはじっくりと見るようになりました。
本当はみなさんにプロフィールに所持ルールブックの記載と、CSにはベースを必ず記載して頂けると見やすいのですが、そうは行きません。
そこで卓のルール提示するのに役立つのが「ハウスルール」です。他のKPさんも、特にCoCのKPをなさる方は大体持っているかと思います。

私のハウスルールが以下の物です
https://trpgsession.com/player/ha112110/character/177296343534ha112110/

私はあまり禁止事項を細かく記載しておりません。
なぜなら最低限の礼儀、常識は言わずともわかっていて欲しいからです。
(挨拶をする、迷惑をかけない、ルールブック所持が前提、版権を使わない等)
私自身、何も悪いことをしていないのにこれはダメあれはダメと先に言われると腰が引けるタイプなので…

また、私は注意をする際もつい腰が低くなってしまいます。
返信する際にもお堅い人だと思われたくないためつい「〜」や「!」を使ってしまいます。
初対面でも卓内で笑いあってフランクに会話がしたいという考えがあるからです。
ですが、こんなに甘くてはダメですよね…
ルールを守ってこその楽しい卓が出来上がるのですから。
時にはキッパリお断りをする、またはとても細かくルールを決めているKPさんをお見かけします。
私はそこまで細かく禁止と言いたくないのですが、
俺のCoCハウスルールはこのような感じだぜ!や
このような禁止事項、注意を書いた方が良いなどのアドバイスやご意見を頂けると大変助かります…
また、立ち絵についてもどこまでセーフとしているか教えて頂きたいです。

長文失礼しました。想いを書き留めたものなので敬語などおかしいかもしれません。
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ササミ
ササミ日記
2026/08/03 08:05[web全体で公開]
😶 ココフォリアでごきぶりポーカー!?
よく行くDiscord鯖でボードゲーム会をしていたので、ちょっとお邪魔しました。

【ウミガメのスープ】をやって、【じゃれ本】で大笑いして、【ごきぶりポーカー】やることに…
え!? オンラインで出てたかな?

ココフォリアの部屋に招待されて驚きました。

スゲー!!
トランプ機能を加全て表示するよく行くDiscord鯖でボードゲーム会をしていたので、ちょっとお邪魔しました。

【ウミガメのスープ】をやって、【じゃれ本】で大笑いして、【ごきぶりポーカー】やることに…
え!? オンラインで出てたかな?

ココフォリアの部屋に招待されて驚きました。

スゲー!!
トランプ機能を加工して【ごきぶりポーカー】ができるようになっているだと!?
しかもカードもオリジナル風に加工されていて、センスあるッッ!!

ということで、全力でブラフゲームを楽しんできました。読み合いは楽しいですね!!

で、終了後にマネをして【ごきぶりポーカー】の部屋を作りましたとさ…
次回のボードゲーム会は、騙し合いしましょうwww
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2026/07/31 00:51[web全体で公開]
😶 突発募集で人が集まる!! こんなに嬉しいことはないです
今日は予定が空いたので、クトゥルフの突発募集をしました。
開始2時間前に!!

PL4名集まって、無事に卓ができました。
GMとして、こんなに嬉しいことはないです。

結果はロストでしたが、明日も遊べるので、ヨシ!!


PS.
Steam版のドミニオン始めました。
基本ルール全て表示する今日は予定が空いたので、クトゥルフの突発募集をしました。
開始2時間前に!!

PL4名集まって、無事に卓ができました。
GMとして、こんなに嬉しいことはないです。

結果はロストでしたが、明日も遊べるので、ヨシ!!


PS.
Steam版のドミニオン始めました。
基本ルールは無料で遊べるし、相手が追加パックを買っていたら課金なしで一緒に遊べるので、かなり楽しいです。
カード並べなくてもいいし、アクションが何回残っているかも分かるので、かなり便利です。

で、ダブルスコアでボコボコにされましたwww
いいね! 20
マッツ
マッツ日記
2026/07/30 11:55[web全体で公開]
😶 バンドやりませんか?青春!!
青春バンドTRPG「ストラトシャウト」という高校生がバンドに青春をかけるTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
かんたんなルールなので、ルールブックなくてもなんとかなると思います。
今回は、最近元気のない友人の悩みを聞き、励まして前へ進む力をあげる......そんなシナリオです。
ちょっとでも気になったらぜひ。

バンドやらないか?
https://trpgsession.com/session/174955662153Matz1248
いいね! 9
夏みかん
夏みかん日記
2026/07/18 18:45[web全体で公開]
😶 オススメのCoCシナリオを教えてください
4人以下で遊べるもので、出来れば4時間以内に終わるものだと助かります。
エモ、確定ロスト・後遺症、秘匿、PvPが苦手なのでそれ以外でお願いします。
頭を使うシナリオが好きなので、そういった内容のものだとより嬉しいです。参考までに私の特に好きなシナリオを記載しておきます。
 
・ヤツユメウナギの夢
・白解
・知を孕む母よ
・ニャルットモンスター
・お客様は神様ですか?
・ラズベリージャム
・X2
いいね! 5
金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/04/12 11:28[web全体で公開]
😟 卓外のTRPG
GMって孤独なんだよ。
1人で卓の枠組み作って準備して運営して……

PL主義の方たちもさ、
もっとこう……
卓の外でGMと語らうっていう形でGMの孤独を癒して欲しいんだよ。

GMに全部丸投げされちゃたまったもんじゃない。

「こんな雰囲気のセッション希望!」
「次はこの設定を全て表示するGMって孤独なんだよ。
1人で卓の枠組み作って準備して運営して……

PL主義の方たちもさ、
もっとこう……
卓の外でGMと語らうっていう形でGMの孤独を癒して欲しいんだよ。

GMに全部丸投げされちゃたまったもんじゃない。

「こんな雰囲気のセッション希望!」
「次はこの設定をテーマにしてくれ!」

そんな要望はワガママじゃない。
むしろGMにとっては道しるべなんだ。

卓の内側だけが物語を編む舞台じゃない。
外側も含めてみんなで世界を作っていくんだ。

もっと、卓外のコミュニケーションを深めましょうぜ!
いいね! 18
けいさん
けいさん日記
2026/04/10 19:33[web全体で公開]
😶 テレビドラマ等のシナリオ作法の本を読んで
ひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

全て表示するひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

などなど。シナリオを書く上でのこの手の作法は、大きく

1) いかに魅力的な話の展開にするか
2) 作者が脳内に描くシーンを、いかに出演者が理解できるよう表現するか

に分かれるのだろうけど、2) はテキストセッションでPLやる上での表現力にも繋げられそうです。

太郎、走る。
走る太郎。

表面的には同じ意味を持つ上記のト書き2種でどちらが適切か、真剣に悩むシナリオ作者の話とか。視点を1人称気味にするか3人称気味にするか、アクションにこもる意志の力点をどの辺りに置くか、辺りの話なんでしょうね。
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2026/03/24 20:50[web全体で公開]
😶 オンセン登録6年目でこれだけ成長しました
コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)

Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)

Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:1年目:21→ 2年目:44→ 3年目:56→ 4年目:64→ 5年目:71→ 6年目:75  +4回

PLしたシステム:クトゥルフ6版、エモクロア、夜のあしあと


オンセンで参加申請したのも2回だけ。しかもお誘いいただいてから参加申請なので、実質0回です…

こう見ると、今年もPLやってないですね~
身内卓でご招待いただくか、Discordの募集に参加申請する感じでした。

オフセでPLすると満足感がスゴイので、お腹いっぱいなんでしょうねwww
あと、オンラインボドゲ回が楽しかったのもあるかも?


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 → 143 → 166 → 214 → 238  +24回

GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、夜のあしあと、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール
(キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます)


今年は【夜のあしあと】を始めました。
久しぶりにシナリオをバリバリ書いたし、かなり充実してた気がします。

このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです!!


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373 → 404  +31名

オンセンの募集ページで見かける人、日記でたまに見かける人、タイミングが合わなかった人がふらっと参加してくれたのが嬉しかったですね~
やっぱり慣れている人のロールプレイは上手いし、また一緒に遊びたくなります。

卓募集すると良いPLが集まってくれるので、楽しいTRPGライフを送れています。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71 → 80  +9名

日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです。
見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります。

便利な機能は使いましょうwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇


ビバ!オンセン!! 7年目もよろしくお願いします。
また遊ぼうね~
いいね! 26
ナナシ
ナナシ日記
2026/03/23 21:17[web全体で公開]
😶 需要の交換
今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた..全て表示する今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた...とか、こんな素敵なシナリオがあったとは...とか、このシナリオ探索者を生かして帰すつもりが本気でないな!...とか、ここ最近味わうことができていなかった新鮮なクラシックの刺激を得られてホクホクとさせていただきました。まぁ、そういった感想は胸の中に大切に締まっておくとして...

今回私が思ったのは、案外「自分の手持ちシナリオを遊びたいと思っている、かつ、自分が遊びたいと思っているシナリオが手持ちにある」の両条件を満たす方はいらっしゃるんだなという事でした。
「自分はこんなシナリオを回せるので、交換条件にこれらのシナリオを回してくれる方はいませんか?」と、周知をしてみれば手を挙げてくれる人がいらっしゃるかもしれないので、自分の手札がそれなりに豊富な方は晒け出してみてもいいかもしれません。

是非、お試しあれ。
いいね! 22
いな
いな日記
2026/03/01 14:01[web全体で公開]
😶 昔のシナリオ(クトゥルフ神話TRPG)
昔に発売されたクトゥルフ神話TRPGのシナリオを行うとしたら、
参加したいと思われる方っていらっしゃるんでしょうかね。
キャンペーンとかはしんどいので除外するとして。
いいね! 16
しらたま
しらたま日記
2026/03/01 17:30[web全体で公開]
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、
TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。
なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。
益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲
________________________

【1】原点
幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。
なのでこの TRPG という趣味は、
その延長線上にあると表せるかもしれない。

然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…)
私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。

ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。
現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか?
私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、
というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。

言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。
もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、
ある種「他人」のような距離感を有している存在。
________________________

【2】派生
さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。
なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。

わたし における 自己 とは、
ある程度“既知”の側面が強く、
正直つまらない。面白みに欠ける。

その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う!
他者のことは分からない。苦しいほどに。
自分にはまるでない発想や可能性を生きる。
この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ!
________________________

【3】総括
あとはシンプルに物語というモノが好き。
そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、
そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて…

それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ
サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!!

結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
いいね! 26
ワイバーン
ワイバーン日記
2026/02/11 00:13[web全体で公開]
😶 KPって…(ネガティブな話題なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近シナリオ回してて「この描写ちょっとな…少し変えるか」と思ってても脳の奥底で改変するのはシナリオ作った作者への冒涜ではないのか?と自問自答する日々が続いたりします。

最近Xでよく見る学級会のツイート見てたりすると、仕方ないと言い聞かせてるとはいえ改変に対して億功になってることは多々あります。

個人的にシナリオへの改変禁止だのPL側からシナリオをそのまま回してほしいみたいなの見てると、もしかしてKPのことシナリオ回してくれる機械としてしか見てねぇんじゃねぇのか?とぐちりたくなったりします。
まあKPがPLから感謝されることなんてあんまりありませんが…好きでそのシナリオ回してるから良いんですけどね。

でも正直KPへの需要ってシナリオ回す機械でしかないならその内AIに取って代わられるのかなと思ったりしています。
あと何年自分がKPとして卓回せるのか、もう必要なくなる時代がすぐそこまで来てるのかもしれない。

というわけでくだらない書き殴りでした。多分頭回らず書いてるのであんまり気にしないでください
いいね! 22
れすぽん
れすぽん日記
2026/02/08 12:59[web全体で公開]
😶 ポジティブな感想の長文を書ける人の凄さ
気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。

卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。
僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが
ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感全て表示する気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。

卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。
僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが
ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感想になってしまいがちです。
そうなると同卓の方が長文感想書いていると「あまり楽しんでいなかったのかな」と思われるんじゃないか、みたいな余計な事まで気にかかったりもして。
難しいですねえ、ポジティブ感想。
書ける方はどの辺りを注意して書かれていますか?
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2026/01/29 18:11[web全体で公開]
😶 もうすぐ、もうすぐ繁忙期が終わるハズ… 終わったらセッションするんだ!!
帰ってTRPGしたい…
せめて22時までには帰りたい…
ローソンの『盛りすぎ!プレミアムロールケーキ』がたべたい(実在するのか!?)

終わらない仕事の山を見ながら、現実逃避していますwww
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