かっつんさんがいいね!した日記/コメント page.8
かっつんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱとたく | |
| 2023/04/29 12:45[web全体で公開] |
| And | |
| 2023/04/25 10:56[web全体で公開] |
😆 D&D5e 欲望は底なしの海のように 昨日は、D&Dセッション「欲望は底なしの海のように」を遊びました~ 海底神殿に閉じ込められてしまった哀れな賽銭泥棒を助けるため、冒険者たちは海底へ! 無事に神殿の謎を解き、襲いかかる怪物を倒し、賽銭泥棒を改心させ、大団円で物語を終えることができました。 久しぶりのLv1セッションでめっちゃ緊張していたのですが、すごく楽しく遊ぶことができました! プレイヤーの皆さん、ありがとうございました~~
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:17[web全体で公開] |
😆 D&D5版 プレイヤー参加その2 珍しいプレイヤー参加その2です。プレイヤーも楽しいですよね。 どうしてもDM思考になってしまいますが、いやいや私DMじゃないぞと発言を考え直したりしてました。 こちらは5レベルのクレリック。正直数年前に1度やったきりで、全く勝手がわからない。仕方なくただのドワーフムーブでごまかす…今回共に戦った仲間は、戦闘後に改めて自己紹介。これからよろしくね。映画の外伝と言うことで、これからどうなるのか楽しみです!
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:08[web全体で公開] |
😊 D&D5e 欲望は底なしの海のようにを体験 AndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤ全て表示するAndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤーできる機会は珍しいので、とても嬉しく楽しく遊べました。 また遊びたいですねー。 シナリオはウンバーリの海底神殿で、水の中を自在に移動する強敵と戦闘。モンクの斧パンチコンボとバードのサンダーウェーブが炸裂していましたねー。素早い敵に回りこまれ、後衛のソーサラーが怪我をしたりと緊張もしましたが、なんとか勝利!海の女神の怒りを買わずに済んだかな…
| watataki | |
| 2023/04/15 11:20[web全体で公開] |
😶 初めての日記 ゆっくりリプレイを見始めて数年。。。。 初めてリア友にインセイン回してもらった初めてのTRPG。。。 その1回でもっとやりたくなって燻って数年。。 オンセンでセッション募集を眺めて1か月。。 ついに、オンセンアカウント作成した今日。 卓に入れるのはいつかな。。勇気出たら依頼出そう。その前にキャラクタのつくり方からだ。。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| しゅんた | |
| 2023/03/28 20:25[web全体で公開] |
😢 RPに関して 普段タイマンや身内のオフセ多いのであれなんですが、RPは結構するほうだと思っています。 ただどうしても美しくないと言いますか...決まらない感じがしてしまいます...
| NPCクリエイター | |
| 2023/03/27 21:48[web全体で公開] |
😶 最近の出来事 地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。 皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。 もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPし全て表示する地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。 皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。 もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPしてくれると嬉しいです!」といった形で書くのでいいと思うんです。 勿論各々のプレイスタイルや方針はあると思います。ただそれは議論するものではなく、互いに理解しそれを受け入れられる人同士で遊ぶのが一番なのではないかなと... 少し暗くなってしまったので明るい話題を。 先日甥のしゅんたさんがクトゥルフ神話TRPGのKPを務めて下さいました。とても楽しかったです。 先ほど自信ないと言ってましたが自信持ってください。とても楽しかったです。 そしてもうすぐ私のキャンペーンシナリオ執筆の1/4が終わりそうです。これからも頑張って書いていきます。
| かずにぃperori | |
| 2023/03/12 21:15[web全体で公開] |
😊 40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介) アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。 あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。 お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。 なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。 プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。 もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。 よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが 楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。 個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。 サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。 シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。 でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。 時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。 ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い) 遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。 ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。 ってことで久々にTRPGエンジョイ!
| まる | |
| 2023/03/06 21:38[web全体で公開] |
😊 登録しました! PLをやりたい欲に負けて登録してしまった! どうしても、どうしてもやりたいシナリオがいっぱいあって...! オンセン初心者ですが、皆様仲良くしてくださいませ✨ PLでシナリオ通ったら部屋作ってKPしたいー(*・ω・)
| ゆき | |
| 2023/03/04 11:26[web全体で公開] |
😆 【備忘録】テキセ『毒入りスープ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/27に参加したテキストセッションの備忘録 【シナリオの概要】 シナリオ名:毒入りスープ 作:泥紳士 様 いつも通りの日常のはずだった…、気づけば正方形のコンクリート部屋、知らない者達と倒れていた。見えるのはそれぞれ違う四つの扉、テーブルとイス、その上に載っている赤い暖かそうなスープだけ。 頭上からは鈍い光で照らされていてどこか現実味が欠けている、だが体の感触がはっきり現実だと丁寧に教えてくれていることだろう。 探索者たちは無事、日常に帰ることができるのだろうか。 シナリオ形式…クローズドシナリオ シナリオ傾向…探索・謎解き 推奨技能………<目星><図書館> 準推奨技能……<医学><薬学> ロスト率………低 【参加者】 GM:しろがねさん PL:おみお・クロシーさん PC:井丸 阿澄(いまる あすみ)さん 自PC:方丈 康(ほうじょう こう) よく目にするシナリオだったので、セッションに参加できてよかったです。テキストセッションでは、丁寧に探索したりキャラのやりとりができるのが楽しいなと感じます。 生還エンド。夢オチエンドというべきなのか迷いますが、ハッピーエンドであることには違いない! 気丈な弁護士のお姉さんとの探索、大変楽しかったです。 二人とも結構どっしり構えていて、なのに思い切りがよくてぐんぐん進んでいくのが面白かったです。井丸さんの扉壊すシーン本当に好きなので、あそこはめちゃくちゃにっこりしました。 怪力お姉さん可愛い。 GMのしろがねさんも、丁寧にやりたいことに対する処理などをしてくださって、とても楽しく没頭できました。 途中の三人での少女の首輪の解き方についてしていた雑談にほっこりしながら、井丸さんも方丈も100ファンしたり、たっぷり盛りだくさんで楽しみました! それと、拳銃をお互いに押しつけあうの本当に面白かったです。 スープ飲むまでは長かったのに、飲むって決めてからは爆速だったので、そこも個人的に面白かったですね。楽しいセッションありがとうございました。
| お賽銭入れ | |
| 2023/02/26 14:27[web全体で公開] |
😶 版権画像や素材じゃない画像について PC自作絵縛り、素材配布などもしている私が言います。 使うなとは言わないけど、”使わせてもらっている”ことを忘れないで欲しい。 どういうことかというと、最低限「その画像の出所(誰が作者か、なんの作品なのか)」を使わせてもらう礼儀として、提示してほしい。と、思うわけです。 言うまでも全て表示するPC自作絵縛り、素材配布などもしている私が言います。 使うなとは言わないけど、”使わせてもらっている”ことを忘れないで欲しい。 どういうことかというと、最低限「その画像の出所(誰が作者か、なんの作品なのか)」を使わせてもらう礼儀として、提示してほしい。と、思うわけです。 言うまでもないですが、禁止されている場では使ってはいけないし、可能なら許可されている画像を使うべきです。 でも、使いたい、面倒くさいなど色々理由があって、許可されていない画像を使うこともあるでしょう。 使うこと自体はあまりごちゃごちゃいいませんが、あくまでも”使わせてもらっている”のです。 作者さんや作品がなんなのかを提示することで、作者さんや作品の宣伝にもなるわけです。 せめて、それくらいはするのが最低限の礼儀ではないかと思います。
| のあぼん | |
| 2023/02/01 10:01[web全体で公開] |
😲 国立天文台がTRPGを作った なぜ国立天文台がTRPGを作る!?と思ったけど、 こういう組織がガチでTRPGを出してくれるのは凄い。 https://prc.nao.ac.jp/publication/sandcastle/ 日本語版が楽しみですね! ファンタジーTRPGで科学を楽しむシナリオって、どんな内容になるのだろう。 https://twitter.com/prcnaoj/status/1620346273864847361ツイートを表示するなぜ国立天文台がTRPGを作る!?と思ったけど、 こういう組織がガチでTRPGを出してくれるのは凄い。 https://prc.nao.ac.jp/publication/sandcastle/ 日本語版が楽しみですね! ファンタジーTRPGで科学を楽しむシナリオって、どんな内容になるのだろう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/30 19:15[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931 扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。 その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931 扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。 その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース。 使いどころの見落としが無いように探索と情報共有。 その道中で襲われたりもしましたが相手の特性を元にした奇襲のおかげで 筋肉ダルマ(大)2名と筋肉ダルマ(小)1名とNPCは唸りを上げながら突破。 このままごり押しはリスクが高いという情報を得てから別の手段を画策しつつ。 続きはまた次回。
| とまと | |
| 2023/01/28 15:07[web全体で公開] |
😶 478人 皆さんはKPをされた際、かかわった探索者のメモとか残しますか? 私は結構残しておくタイプなんですよね。 例えば、爛爛1陣 〇月〇日~ PL〇〇…PC〇〇。卓雰囲気:〇〇〇。PC性格:〇〇。 事細かに書きはしませんが、みたら「あー。こんなんだったかな…」って思いだせるように纏めていた全て表示する皆さんはKPをされた際、かかわった探索者のメモとか残しますか? 私は結構残しておくタイプなんですよね。 例えば、爛爛1陣 〇月〇日~ PL〇〇…PC〇〇。卓雰囲気:〇〇〇。PC性格:〇〇。 事細かに書きはしませんが、みたら「あー。こんなんだったかな…」って思いだせるように纏めていたりします。 ただ手書きで残していたりするので、PCでもメモをしようとコンバートしていたのですが…… うん。KPとしてかかわった探索者の人数が478名だと言うことが分かりました。 思った以上に多くの探索者と私は関わってきたんですね。 ちなみに当時思ったことを、そのまま書いているので…… 「エモイ。」「やだ、泣いちゃう」「ひええええっ。」 と、慌ただし文字が散りばめられているものも節々あって……私の情緒がジェットコースター並みに騒がしいことが分かる。 コンバートする時に当時の私…オイっ、という内容もあり、大変面白い。 この先も沢山の卓が私を待っていて、まだ見ぬ探索者さん等が集っていく。 あ~~~~、すっごい楽しみ。 これからも素敵な探索者さんに会えますように!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/27 08:34[web全体で公開] |
😆 【CoC7】食べ過ぎルポライターは翌日リバースした模様 6版改変シナリオに参加させて頂きました。 参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。 外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。 外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。 ルポライターは食べ過ぎた全て表示する6版改変シナリオに参加させて頂きました。 参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。 外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。 外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。 ルポライターは食べ過ぎたり呪われたり嘔吐したりしましたがセッション内の正気度判定全成功でした。 共通の友人を介してた知人同士のはずなのに外科医の巻き込まれ感が強かった気がします。 今回はKPも予想外の行動が多かったためか、 4時間終了予定が6時間かかってました。 途中抜けも致し方なしと内心思ってましたが、終盤巻きで寝落ちは発生せず。 個人的には成長判定で正気度と説得と登攀がメッサ上がったのにびっくり(7版は通常成功でも成長チェック)。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/01/26 19:03[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】立ち絵描いてました なんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1618549771559645190 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 ツイートを表示するなんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| ササミ | |
| 2023/01/24 09:34[web全体で公開] |
😆 装飾品の魅力について【SW2.5 キャラ作成会】 昨日は、SW2.5の【キャラ作成会】をしてきました。 GMはボイスで解説、PLはボイセ or テキセで参加してもらい、ゆとシートⅡを使ってキャラクターを作りました。 みんなでワイワイ言いながらキャラクターを作ると、新しい発見があって楽しいですね。 それと、サブマスというか解説できる人が居る全て表示する昨日は、SW2.5の【キャラ作成会】をしてきました。 GMはボイスで解説、PLはボイセ or テキセで参加してもらい、ゆとシートⅡを使ってキャラクターを作りました。 みんなでワイワイ言いながらキャラクターを作ると、新しい発見があって楽しいですね。 それと、サブマスというか解説できる人が居るとマジで楽だ~(コノハズクさん、本当にありがとうございました!!) 確かに、指輪やブレスレットを魔法の発動体にするのはカッコいいです!! 私が好きな装飾品と言えば『サークレット』ですね。 しかも灰色の魔女が使っているあのデザインが好きです。 部室にロードス島戦記が全巻置いてあったので、魔法職は全員サークレットを装備していたなぁwww 今回作ったキャラクターを使って、色々な冒険に出てもらいたいですね。 っで、ココから告知です。 木曜日の【SW2.5 キャラ作成会】が全く埋まっていません。 このままだと立卓しないので、この日記を見てSW2.5を始めたいと思った人、今から書店か電子書籍でルルブⅠを買って一緒に始めませんか? ルールブックⅠだけなら1,000円だーッ!! 安い!! 木曜日のキャラ作成会 募集ページです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167404729078rentuo01 (ちなみに金曜日は無事に立卓したので告知しません)
| m | |
| 2023/01/24 01:22[web全体で公開] |
😆 【初心者向け】キャラ作成会 感想 ソドワを一回しかプレイしたことがない自分にピッタリの企画でした。 ソドワの世界に興味を持ったけど、キャラの作り方がわからない。魔法職ってどんな違いがあるの?ボーナスダイスって何?大惨事表はどうして大惨事になるのか……。 などなど、あげればキリがない疑問に対してGM様と参加していた先輩PL様たちが全て表示するソドワを一回しかプレイしたことがない自分にピッタリの企画でした。 ソドワの世界に興味を持ったけど、キャラの作り方がわからない。魔法職ってどんな違いがあるの?ボーナスダイスって何?大惨事表はどうして大惨事になるのか……。 などなど、あげればキリがない疑問に対してGM様と参加していた先輩PL様たちが丁寧に教えてくださいました。ありがとうございました。 テキセorボイセか選べるので、どなたでも気軽に参加できると思います。 また、自分はスマホで参加しましたが、スマホとPCでの操作方法の違いも説明していただきました。スマホだと参加不可の卓もあるので、ホッとしました。 個人的に面白かったのが、魔法職の武器は必ずしも杖だけではないこと。指輪や髪飾りを魔法の発動体にして杖代わりにしたり、メガネなんて選択肢もあったのでかなり自由度が高かったです。鬼◯眼鏡RPができるということですね。なるほどなー。 いままでクトゥルフばかりやってきたので、この機会にソドワの世界で王道ファンタジーを遊んでみようと思います。 次回は認知症予防のために冒険者協会に入るドワーフ爺を作ってみようと思います。どうぞよろしくお願いします。
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/20 03:28[web全体で公開] |
😶 少しだけ真面目なお話 言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は全て表示する言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は「聞く技術聞かれる技術」という本を出しました。 前提の話ですが心理職は「聞く」ではなく「聴く」と言います。 積極的傾聴とかも言われますが、だいたいの心理の方は聴くプロです。 話のききかたが既に違うのですね。 でもこの本のタイトルは聴くではなく聞くです。 つまり話の聴き方講座や相談者の話の聴き方のコツとかではなく 「昨今は(プロのように)人の話を聴くどころか、一般的な人間関係の交流の中で普通に人の話を聞いてもらうことすらままならないじゃないか」 という危惧感から始まります。 さらには聞いてもらえないから、どうにかして話を聞いてもらおうっていう小手先テクニックまで紹介しています。 心理系の本はジェンドリンから始まりそこそこ持っていますが、これはかなり異質な本といわざるを得ません。 それくらい東畑先生は対人コミュニケーションが円滑に行われていないと思っているのでしょう。 これは私も激しく同意します。 昔よりかなり難しくなっていると思いますし、言葉使いもかなり慎重に選ばないとならなくなりました。 そこでのTRPGです。 みなさんオンセオフセ問わず困ったことや問題があったり、色々障害があった経験があると思います。 例えば初心者やルルブ未所持等の方が来た場合 例えば問題行動や他者を不快にさせる言動 ハウスルール適応やらルール逸脱をどこまで許容するかとか それを防ぐために条件が高くなり参加の敷居が高くなるとか そりゃもう色々あると思います。 多分これらの問題は対人関係で遊ぶゲームである以上避けては通れない話です。 それら問題に対して私達は情報を共有し いかに問題を防ぎ、問題を解決していくか に注力してきたと思います。 でも、それを極端に突き詰めた先はそもそもプレイしないことが最善手となり得ます。 それは仕事でミスをしない最善の方法はいかに仕事をしないで他者に仕事を回すかみたいな話で身も蓋もない話なのですが、そうなってもおかしくありません。 対人関係で傷つかない最善手は他者と交流しないことだからです。 これは間違いないです。 もちろん喜びもないですが。 中には気心の知れた友人達のようにプレイする方に恵まれてる方もいるでしょう。 でもそうではない方もいるでしょうし、社会の変化や環境の変化はそれすら奪ってしまう可能性があります。 だからこそオンラインセッションが誕生し交流の場としてこのようなSNSが誕生したのでしょう。 しかし東畑先生が危惧感を持っているように、人の話を聞くことができない風潮はジワジワとTRPGの世界にも侵食しているのかもしれません。 私はTRPGという文化がこれからも続いていくことを願ってやみません。 だからこそ みなさんは誰かにお話を聞いてもらっていますか? みなさんは誰かのお話を聞いていますか? ふーむ まとまらんな まぁいっかw 以上!
