かっつんさんがいいね!した日記/コメント page.6

かっつんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2023/09/19 12:10[web全体で公開]
😆 みんなで叶える物語 ※独り言に近いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「みんなで叶える物語」たしか、ラブライブのコンセプトだったよね?
僕も「みんなで作る(叶える)物語」というコンセプトは好きだったりします

なんだろう?
GMやってると、めちゃシンドい状況が何度もやってくるんよね?(自分だけ?
-参加者集まるかな?
-キャラシ提出まだかな?
-当日までにキャンセル出ないかな?
-このシナリオ楽しんでくれるかな?
たまに、なんでこんなシンドい想いしてまでGMやらなきゃいけないんだろう?って自問自答…。

それでも、そもそも始めたのも、”やる”と決めたのは僕自身
『自分がやりたいってはじめたことに、周りの人も面白そうって共感してくれた物語』

自分の募集条件に書いてある「マナーを守って周りのみんなと楽しく遊ぶ」が、きっと僕の卓のバリュー(価値観)
なので、”マナーを守って周りのみんなと楽しく遊びたい”と思ったメンバーが揃っていると信じて、
この仲間としか綴れない「みんなで作る(叶える)物語」を紡いでいけたらいいなって思うんだ♪

ほんと…何を言ってるのかわからないけど、僕自身の原点を見つめ直すために書き綴ってみた独り言でした(汗
いいね! 23
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/19 00:40[web全体で公開]
😆 【エリュシオン】温泉に浸かってきました。
なおシナリオ目標を気にしてか、誰も温泉表は振れずじまいでした。

参加者はインフィルトレイター、アストラルヴァンガード、ルインズブレイド、ナイトウォーカー、陰陽師の五名。

悪魔と聖騎士が1シーンで両想いになったかと思えば次シーンでファンブルして破局し、片思いに。
最終戦闘で実らぬ思いを乗全て表示するなおシナリオ目標を気にしてか、誰も温泉表は振れずじまいでした。

参加者はインフィルトレイター、アストラルヴァンガード、ルインズブレイド、ナイトウォーカー、陰陽師の五名。

悪魔と聖騎士が1シーンで両想いになったかと思えば次シーンでファンブルして破局し、片思いに。
最終戦闘で実らぬ思いを乗せて大ダメージまで持っていっていたのが面白かったです。

初ターンで3名が瀕死、その後、メインアタッカー2名が行動不能となってましたが、
前半のハードヒットが功を奏したのか痛み分けの様な形で辛勝まで持って行けました。

無事全員生還でのセッション終了に安堵しました。
いいね! 10
れすぽん
れすぽん日記
2023/09/18 20:47[web全体で公開]
😶 いつの間にか登録後一年
一年経つのってあっと言う間ですね!
いつの間にかオンセンに登録してから一年が経過していました!
こちらではあまりセッションを行えていないですが、これまで一緒にセッションしていただいた方
ならびにこれからセッションして下さる方
改めてよろしくお願いします!
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/18 00:40[web全体で公開]
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【23回目(前編)】
今回は活動家、芸術家、ミュージシャン、聖職者、ディレッタントの五名。
数人お誘いで賛同頂いた仲からの参加でした。有り難いことです。

活動家は消費した持ち物を補充するため幸運を各シーンで振っていました。
芸術家は年の功で参加者に優しさを振りまいてました。
ミュージシャンは演奏を思いっきり弾全て表示する今回は活動家、芸術家、ミュージシャン、聖職者、ディレッタントの五名。
数人お誘いで賛同頂いた仲からの参加でした。有り難いことです。

活動家は消費した持ち物を補充するため幸運を各シーンで振っていました。
芸術家は年の功で参加者に優しさを振りまいてました。
ミュージシャンは演奏を思いっきり弾いたり水族館で知識を吸収したり満喫していました。
聖職者は前向きな気持ちに対してダイス目が振るわず結果的に足踏み行動となってました。
ディレッタントは言葉回しの妙で悪い表現にならないように気を付けてました。

観光地巡りでリフレッシュとなるはずが、全体的に判定結果が芳しくなかったのが残念です。
余談ですが暴言に対してちくちく言葉という言いまわしがあるのを初めて知りました。

専門性が求められる現場なので機会がないと学ぶきっかけにもできない。
知らない言葉を知れるのは有り難いことです。

続きは9/20(水)です。
いいね! 10
のいち
のいち日記
2023/09/18 00:18[web全体で公開]
😊 久しぶりのPL
久しぶりにPLで卓に参加させていただきました
すごくすごく緊張したのでめっちゃたどたどしいRPになってしまった...

ほかのみなさんRP上手だったし、次回はもうちょっと自分のPCをしゃべらせたい、ほかの人と絡みたい。がんばります
いいね! 11
つぎの
つぎの日記
2023/09/12 18:00[web全体で公開]
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ
───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する───という表現がある。

これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。

残酷だけれど、1つの真理だと思います。

曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされているものではなく、だからこそ注意が必要なのだとか。


『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』
厳しく(というか耳が痛く…)切り込んだ表現だとも思いましたが、その実、核心を突いているような気もするのです。


───言葉には『ズレ』がある。

不思議なもので、一般的に使われている言葉でさえ、人によって意味が異なることがしばしばあります。
それは個人個人が、言葉ひとつひとつに無意識に紐付けたバックボーンが違うから。
今まで培ってきた経験や価値観は、当然ながら一人一人違う……。

違いがあるからズレが生じ、ズレが悪い方向を向くと「不和」になってしまう。
不和はなかなか厄介さん。不快にさせられた側も、そのつもりがなかった不快にさせた側も。
解決策としては、『伝え方を工夫して未然に防ぐないし発生回数を減らす(よう努める)』か『生じた差異を後からフォロー(補足)する』しかないのかもしれませんね……。

「そんなつもりなかったのに!」と思う事があったとしても……。
相手が、自身の言葉で傷ついたり不快に感じた旨を伝えてきた場合は、謝った方が賢明でしょう。気づいたのなら迅速に。
その人と今後も関係を続けたいのであれば……。
フォローしましょう、自身の言葉を。
時には謝る勇気も必要です。少なくとも、私はそう思います。

──────閑話休題──────

その一方で、殊TRPGにおいては、
その伝達の『ズレ』や『誤差』を逆手に楽しんでいるような面があると(勝手に)思っていますっ…!!!!

「えっ嘘やろ?」「なぁんでそーなるのーーー!ww」と呟きたくなってしまうような『ズレ』自体をお互いに笑う!!!
それによって生えた設定!!!想定外のルートッ!!!
誤差を楽しむ。言葉の上滑りを楽しむ。
ズレちゃ困るようなところ(共通の認識が欲しい場面)では、詳細描写や補足が入るシーンはあるけれども……。

違うを楽しむあそび。
ズレに自由度が残されているあそび。
ちょっとおもしろいなあと思う夜でした。
いいね! 51
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

いいね! 49
ササミ
ササミ日記
2023/09/08 15:01[web全体で公開]
😆 鳥肌が立つほどかっこいいロールプレイを見た!!
昨日は、SW2.5のPLでした。
テキセの3話目だったので、ボス戦とシナリオのまとめがメインです。

シナリオの落とし所を考えながら進めていきますが、ボス戦直後の仲間達のロールプレイがかっこよくて痺れました!!
「このパーティー最高かよwww」ってモニターの前でツッコミ入れていました。

全て表示する昨日は、SW2.5のPLでした。
テキセの3話目だったので、ボス戦とシナリオのまとめがメインです。

シナリオの落とし所を考えながら進めていきますが、ボス戦直後の仲間達のロールプレイがかっこよくて痺れました!!
「このパーティー最高かよwww」ってモニターの前でツッコミ入れていました。

この瞬間に参加できるからTRPGって面白いですね。
また遊びたくなるメンバーでした。

『全員でこのシナリオを楽しもう! もっと楽しくさせよう!』って考える人が集まると、セッションの面白さも跳ね上がります。
あー楽しかったー!!


PS.
ニンジャスレイヤーTRPGが出るみたいです。
買おうかどうか迷っているので、ルルブページのレビューを期待していますw
いいね! 33
明日平
明日平日記
2023/09/07 20:53[web全体で公開]
😶 初心者対応ってどうするの?【PLの場合】
別に最近あった話ではないんですが、初心者対応に自信のない明日平です
セッションに初心者が混じることってあるじゃないですか
この時自分も1PLだった場合ってどんな対応がいいんでしょう?


自分が気にしてるのは3点

1.基本はGMに対応を任せる
2.初心者さんのわからないネタはやめる全て表示する別に最近あった話ではないんですが、初心者対応に自信のない明日平です
セッションに初心者が混じることってあるじゃないですか
この時自分も1PLだった場合ってどんな対応がいいんでしょう?


自分が気にしてるのは3点

1.基本はGMに対応を任せる
2.初心者さんのわからないネタはやめる
3.なるべく初心者さんに話を振る

くらいです


1.基本はGMに対応を任せる
これはそのまんまで、基本的に説明や進行はGMに任せる
ちょっと説明が足りないと思った時、つい追加を言いたくなりますがそこはぐっと我慢
大体の場合、GMは全体を考えて必要な説明だけをするものだから
説明はGMに任せる
初心者さんから聞いてきたら答えるくらいのスタンス

2.初心者さんのわからないネタはやめる
これもそのまんま
そのシステムの公式ネタとかうちわネタなんかが、ありがちな初心者さんのわからないネタ
基本シナリオの開示情報と、初心者さんが興味ありそうなTRPG以外のネタをなるべく話すようにしてます
初心者置いてきぼりのネタで盛り上がってるときはぶった切るマンになりがちです

3.なるべく初心者さんに話を振る
これもよくある話で
「初心者さんはどうします?orどうしたいです?」って聞くだけですね
TRPGのセオリー的に突飛な行動だった場合は「どういう意図か」を確認するくらいはします
あとは
「判定があるんで、行動の成功・失敗はつきものだけど、(他の参加者が不快にならない限り)行動に正解・不正解はないんで好きに動いていいですよ」「判定で成功失敗はつきものなので失敗は気にしなくていい」的な説明が必要ならします



他にこういうところに気を付けたほうがいいよって話や
初心者としてこうしてほしいって話があると教えていただけると幸いです
いいね! 23
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/07 20:24[web全体で公開]
😊 個人的な、びっくりしたけど嬉しかったこと(sw2.5関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

家から帰って、風呂とご飯を済んでから、卓の準備をしようと、PCの画面を開いた…

すると『X』から通知が来ていたんで、てっきり、いつもの友人が昨日投稿した私の落書きに『いいね』を押してくれたんだと思って確認しに行ったら……









その落書きに対して、なんと、公式のシナリオ製作者さまからいいねとコメントをしていただいていた…









……ふぁ〜〜〜〜!?!??!?!?!?!(動揺&驚愕)



うわぁあああああああああ〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!(心の高揚と羞恥心が混ざった悲鳴)



色塗りまで頑張ればよかった〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!(唯一の後悔)




実は、そろそろ開催する予定の別卓のNPCを描かないといけなかったんですが……。


本当に、本当にね、『ソード・ワールド2.5 ノベル+シナリオ 猫と星と秘宝』のね、あるシナリオにね、ときめきと感じてしまってね、それに関する絵を描きたくてしょうがなかったのでね、軽〜く落書きしていたらあれよあれよと大量生産しちゃってね。


『色塗りは、本格的に卓回す時にやろ〜。だけどせっかく描いたし、猫好きの友人に見て欲しいから、途中成果だけでも載せとこ〜』


と、まぁ、いつもの軽めの気持ちだったんですよ。

まさか、あれだけのワードすらもシナリオ制作者様に発見されるとは(笑)

いや、笑っている場合じゃあないんすよ自分(真顔)

コメントいただけるならば、ちゃんと描けばよかった!!!せめて、頑張って色塗ればよかったぁ!!!

そこで正気に戻って、真面目に別卓の立ち絵を描いてる場合じゃあねぇぞ〜〜〜〜!!昨日の私!!!

(昨日の私「ええ〜?!そんなこと言ったって〜」)

ただの落書きだったんで、申し訳なさが!!申し訳なさが!!!でも、可愛く描けたとは思っています(そこは自信あり)

しかし、好きなシナリオだったので、その製作者さまからコメントいただけたのは嬉しいです!

いや、もうちょっと丁寧に描いたやつを投稿すればよかったという気持ちもありますが、色つけることでシナリオのネタバレになりかねない…かもしれないと思い、かえってよかったんだ!と思うことにしました。

デビュー作『ALLグララン総進撃!』の時にファンになったので、先生が作ったシナリオを見るだけではなく、遊ぶ機会まで設けることができるとは〜!

機会があったら遊んでください!って言ってもらえた〜!絶対に卓開こう(強く決意した)

募集の際、人が集まればいいんだけどなぁ〜。

しかし、今日の出来事に遭遇した時、ふと今年のFGOフェスに参加していた謎丸先生の言葉を思い出す…。

今はうろ覚えだけど確か

「公式はこちらを見ている」

だったかな?

その時はネタだと思って普通に爆笑していたんですが、まさか、私も体験することになろうとは…w

ネットってすごいなぁ(IQ3の感想)
いいね! 26
ササミ
ササミ日記
2023/09/07 01:41[web全体で公開]
😊 GMも含めて全員が楽しめるセッションがしたい!!
オンセGM150回目は、クトゥルフ7版の5人卓でした。
毎回違う推理や展開になるのでGMって飽きないですね~

PLがロストするかも? いや、コレは全滅するかも? というギリギリの難易度でしたが、無事に全員が生還しました。
本当によかった~
それと、初心者の方も楽しんで貰えて大満足です!


今日の反省点は、セッション時間が15分程度延長してしまったことかな…。
次回は時間内に上手く回せるようにします!!
いいね! 25
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/07 00:00[web全体で公開]
😊 【ゆうやけこやけ】立ち絵描きました
動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。
住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。
元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1699436572393754937

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
ツイートを表示する動物の方はアイコンあったのでそっち使う予定。
住処そばに居合わせた人間に「へんげ」したネズミ。
元にした人間に引っ張られて高圧的な態度をとるが、生来の性格で天敵が出たらすぐ逃げだす。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 21
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/05 21:21[web全体で公開]
😊 【CoC7】テキセ卓が無いらしいので
立ててみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169391547463pixiv53109118
レギュレーションは継続キャラはSAN値50以下に制限、新規キャラはPOW50以下に制限、参加キャラに過去同卓キャラがいた場合はそのキャラはSAN値の制限を受けません。
KPとしても気軽に用意出来る系なのでお気軽にどうぞ。
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2023/09/04 21:42[web全体で公開]
😆 【祝】次回でオンセGM150回になります
早いもので、今週中にオンセGMが150回になります三ヾ( ・∀・)ノィェァ♪
(まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会などはカウントしていないので、募集自体は200回超えていましたが…)


コロナの影響でオフセからオンセンに流れ着いて、最初に遊んだGMさんがとても親切な方でココフォリアのダ全て表示する早いもので、今週中にオンセGMが150回になります三ヾ( ・∀・)ノィェァ♪
(まぁ、キャラ作成会やココフォリア作成会などはカウントしていないので、募集自体は200回超えていましたが…)


コロナの影響でオフセからオンセンに流れ着いて、最初に遊んだGMさんがとても親切な方でココフォリアのダイスボットなど教えて貰いました。最初が大当たりGMだったので、運が良かったと思いますwww

少しずつGM回数を増やしていき、野良卓から意気投合して身内卓ができて楽しい日々。毎週の卓が待ち遠しかったですね。
あのルーニーだけど気がつくと主人公枠、みんなの親分的リーダー、ほんわかした雰囲気の人、KPに挑戦してくれた人、それに気づくのっていう切れ者。pixivで卓のイラスト書いて貰ったときは嬉しかったなぁ~
そして徐々に日程が合わなくなって自然消滅…。今考えてもいいメンバーでした。


コミュニティを作ってノウハウを紹介するようになり、今では【コミュ優先】で募集するようになりました。
やっぱり野良卓よりも安心して募集できるので、GMする人はコミュに参加するか、作った方がいいと思いますよ。


今後も週1~2回ぐらいのペースでTRPGを遊んでいきますので、同卓することがありましたら、よろしくお願いします!!
いいね! 37
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/04 21:22[web全体で公開]
😶 できること(TRPG関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者歓迎卓かぁ〜。いやぁ、開催できる先輩は本当にすごいなぁ〜。本当に、頭が上がらない。


え?そんなことを言ってないで君もやれよ?だって?


はっはっはっは〜〜〜〜〜。


自信ないので無理です。(きっぱり)


その、ずっと、気になっていたんですが『GMができる人=大体のことができる』と思っている人が多くはないですか?


それは違うよ!…とめちゃくちゃ伝えたい!


言い方が違えども、GMもまたTRPGという遊びの中では、PLの一人ですからね?


普通のPLさんとは違い『シナリオを進行する』のが役割のPLさん(GM)ではないでしょうか?


それ以外のことは『出来ればいいな〜』ぐらいでいいのではないでしょうか?


初心者さんPLさんに対し、優しくないことを言っているのは、重々承知の上です。


だけど、『初心者PLさんにも参加しやすいように配慮して〜。』はすべてのGMの人が、必ずしも配慮するべき点ではない。と思うのです。


ならば、初心者は通常の卓に参加してはいけないのか?と思われるかもしれません。


いいえ、それは極論。違います。


『初心者歓迎卓』だけしか初心者が遊べない。というわけではありません!


そう言った記載が書いていない卓でも参加することはできます!


その場合、参加申請する際に、自分が不安になっている点を書いてください。


みんなに見られるのが恥ずかしいのならば、直接そのGMさんに相談するとかで、とにかく、自分が気になっている点を書いて伝える。


例えば、そのTRPG自体が初めてです〜とか、TRPGだけではなく、会場のツールの使い方が分からない〜とか、ルルブの所持について〜とか。


また、参加申請の際に言っておくと、GMさんだけではなく、他PLさんもさりげなくフォローをしてくれることもあります。


と言いますか、あらかじめ言ってもらう方が、フォローしやすいのです。


何事も相談。まずは相談。猫と和解せよ(これは関係ない)


何が言いたいかというと


「遊びたいけど、気がかりなところがあるのならば、相談して」


です。そのTRPGが好きな人同士であれば、そうそう蔑ろにはしません。


遊びとは気軽にやるものです。


遊びたいなと思ったら、相談してください。一人で抱え込まなくていいんです。
いいね! 28
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/04 12:19[web全体で公開]
🤔 セッション終わりにしていること【備忘】
私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。

主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。
一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。

さらに返信してくれるかどうかで相手全て表示する私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。

主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。
一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。

さらに返信してくれるかどうかで相手から見てしんどい相手判定もできるのでお誘いセッションの判断にも使えます。

顔が見えない相手だからこそ言葉を投げ合って次に活かしたいですね(なお活かせているかは不明)。

それはそれとして【CoC7コンバート可】のCoC6卓が少ない。
違いは以下だけなのに「7版コンバート許可するくらいなら7版ルルブ買う」というレベルの方が多い。
・技能の種類
・アイテムの種類
・呪文の種類
・神話生物の種類
・プッシュ無し
・幸運消費無し
・チェイス無し
ほぼKP主導で決めて良い項目ばかりなのですがねぇ。
いいね! 27
ぼるかの
ぼるかの日記
2023/08/29 15:51[web全体で公開]
🤔 PLとPC(お気持ち系かもなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特別誰かを責めたりとか争いたいという訳じゃなく、気付きというか研究結果を聞く感じで読んで欲しい
何度も遊んでいると、(私の周りだけかもしれないが)PLとPCにはある程度の相関があるように思う

・良いRPをしたり卓中での気配りが出来ている人
・特別なことは出来ずともまともに会話の成り立つ人 、空気の読める人
こういった人のPCは強かったり、あまり強くなくてもどこか魅力的だったりする
私の遊んで好きになった人達はこんな感じ

反対に
・卓の雰囲気に合わない言動をする人、そもそも親しくないのに敬語使わない人
・GMからの質問への返答が遅すぎる、又は返答しない人
・押してる時間や空気を気にせず、凄く細かい所まで指摘する人
こういった人のPCは大して強くもなく(能力値が足りてなくて判定に失敗しやすかったり、ビルドが尖りすぎてて役に立ってなかったり………)、PCの人間性にも魅力を感じなかった

こうなる原因は、歳若かったり経験不足だったりというのもあるとは思う
しかし、所謂”卓修羅”と呼ばれそうな人でも上記に当てはまることもあるんだよな………不思議
理由を考えても他人の私にはキリがないので、頑張って棲み分けていくしかないかな………
いいね! 37
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/08/22 21:29[web全体で公開]
😶 1人用のゲームシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近1人でsw2.5サプリメント『グリフォンロード』を遊んでいました。

このシナリオ、GMがいなくても遊べるという代物。前々から入手をしていましたが、なかなか遊ぶ機会はなく、最近になって時間が出来たのがきっかけで遊んでいました。

ゲームブック感覚で淡々と話を進めていくので、1話に対して、それほど時間はかからないのがメリットでしょうか。

まずははPC人数1人で遊んでいました。ウィークリング(バジ)でプリファイター。

1話目で終わっちゃうかな〜と思いましたが、その1話目も大きな苦戦もなく勝利した!

やっぱりプリファイターは強いなぁ〜と思い、探索技能を取って次の話へと進めたら……ボス戦でコロリ、ポン!

いやぁ、お助けキャラがまさか最初のターンに一点集中されて、落ちるとか思わなかった!(敵の動きはランダム選択にしていたはずだけど、見事お助けキャラばかりに)

その後、ジリジリとボスと戦っていたのですが、ギリギリのところで負けてしまった!素直に悔しい〜と思いましたねw

PC一人だと本当に事故った時のリカバリーが難しい(汗)



次はPC2人を作り出してみた。コンジャラーハイマンとグラップラーシャドウの二人組!

2人で進めると、1人目が乗り越えられなかったボスも危なげなく勝利。今は4話目を終えて次回の準備期間中。

いや、シャドウの器用と敏捷の高さにびっくりした!攻撃は当たるわ!回避はしまくるわで、安定した戦いができる!

ハイマンも尖った能力にサポート力が高い魔法技能『コンジャラー』と噛み合っていろんな動きができるのがとってもいい!

なによりゴーレムが作れるのがよい。

今回の前衛キャラは庇うを使用しなくても問題ないキャラなので攻撃特化型で作れるのがとってもよろしい。強いぞ僕らのゴーレム!

大抵はボスによって回復が間に合わず倒されてしまうが、倒されるまでの戦果がすごいんだよなぁ(PC2人用とはいえそこそこいる取り巻きを一掃する)

おかげでご主人は、ある程度サポートが終わると攻撃に回れることが多い。魔法収束があると遠慮なく打てるのが強いですね。

困った時のコンジャラー、コンジャラーはよいぞぉ…。

でもやっぱりソーサラーも欲しいところ、取れる機会があったら取りたい…いや、でも〜。この先を考えると、ドルイドのサポート系魔法も欲しいところ〜…だが〜探索技能も疎かにしたくない〜。


シャドウ「はよ決めろや」(ある程度方向性が決まっているので、すぐに成長させやすい前衛)

ハイマン「うるせぃ!こっちは全体の動きをみて考えているんだ!」


本当、後衛キャラはいろんなこと出来るから悩んでしまう〜。

だけど、最近、この考える時間が楽しいと思います。

…はっ!このコンビが終わったら次は、コンジャラファイターの魔法戦士系だけで挑んでみよう!

1体の時といい、今回作ったこの2体といい、やっぱり追加種族って強いなぁ〜と改めて実感する。

基本ルルブだけでも遊べるゲームではだけど、あとから追加されたこともあってより遊びやすいようになっているなぁ〜と改めて思う。

そしてこのグリフォンロードも遊びやすい!!

他にもストーリー型サプリメントも持っているのですが、個人的にはこの中で一番ややこしくないサプリが『グリフォンロード』だと思います。(まだ4話目終わったばかりだけど)

他のサプリメントは最初の説明の時点で心が折れる。複雑すぎる(混乱)

舞台にしているリプレイ集を読めばまだやりやすいんだろうか?ううむ〜。いつかはチャレンジしたい。






と、一人でも遊べるゲームですが、やっぱり一人でやるのは〜、こう〜、なんといいますか〜、ときめきが起こらないってのが欠点でしょうか。ページによって先にシナリオのネタバレを受けてしまうのもありますねぇ。(キャラの設定を優先しています)

なにより、やぱりゲームブック式なので、ある程度は本通りの動きになってしまう。

上手に作っているので、それほど違和感が感じない…のだが、たまに、作ったキャラの思考と噛み合わない選択肢が出ることがある。

だから、人と遊ぶと、いい意味で『何をしでかすか分からない。だからこそGM側としてもワクワクする』んですよね。


『〜ってできますか?』

『〜なら〜としたらいいのでは?』

『〜についてもう少し聞きたい』


と選択肢以外の方法を提案されると、最初の私でしたら混乱していましたが、最近の私は


『そ……その手があったかァ〜〜〜〜〜〜〜〜』


と思わず膝を打ってします。その後にできるかどうか考えて、考えがまとまらなかったら「すみません、考えてなかったです」と素直に謝ります。
この先の展開に予測できそうなら、補足設定としてニョキと生やして作っちゃえばいいよな!と思って設定をはやして、話を進めます。

1人でも遊べるが、やはり人と遊ぶ方がより面白い!


P.S

GM活動を始めてそろそろ1年経つかなぁ〜と思ってたらもう一年過ぎてた(最初にGM卓開いたのは去年の7月からだった)

それほど、数はこなしていないけど、遊んでくれる人たちがいるからもっとGM卓を開きたいなぁ〜。

そろそろ、ユドナと上級戦闘を覚えていきたいなぁ〜
いいね! 25
ちゅにじあ
ちゅにじあ日記
2023/08/17 18:48[web全体で公開]
😶 はじめまして
TRPG動画を見てやりたくなり始めました。
とりあえずクトゥルフ神話7版を購入してキャラシートを作成してみようと試みましたがルールブックとにらめっこしていたら頭がパンクしました笑
もともと読解力がないからかよくわからないことも多いようで、、、
キャラシ講座みたいなのないかな、、、探してみます
いいね! 36
ササミ
ササミ日記
2023/06/26 23:59[web全体で公開]
😶 コミュの参加者が500人突破したーー!!【ありがとうございます】
コミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』の参加者が500名突破しました!!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098

ヤッター!!
最近は放置気味でしたが、参加してくれる人がいるのは嬉全て表示するコミュニティ『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』の参加者が500名突破しました!!
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098

ヤッター!!
最近は放置気味でしたが、参加してくれる人がいるのは嬉しいですねぇ~


と、いうことで数ヶ月ぶりのテキセ雑談会を行います。

6月28日(水) 20:00~【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW

コミュ以外の人も自由に参加できます。参加申請は不要なので、時間がある人は、適当にご参加ください。
入退室も自由です。

ココフォリアの質問、TRPGの疑問・質問、好きなゲーム紹介など、人に迷惑をかけなければ何でもアリですwww
私は飲酒しながら、適当に参加しますwww
いいね! 26