ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメント page.33

ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2023/05/16 17:08[web全体で公開]
😶 初心者PL向け:ココフォリアの使い方
Q. みんなが使っている【ココフォリア】って何?

A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。
パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。



では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。

立ち絵は【Picrew|つくっ全て表示するQ. みんなが使っている【ココフォリア】って何?

A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。
パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。



では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。

立ち絵は【Picrew|つくってあそべる画像メーカー】がオススメです。
簡単に立ち絵が作れます。ぜひ検索してみてください。


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① GMが指定したココフォリアに入ります

今回はコミュのページを張っておきます。
 ↓
自由気ままにダイス振る部屋(クトゥルフ6版)
https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst


--------------------

② キャラクターの作成しましょう

画面上の『マイキャラクター一覧』という『顔マーク』を選択します。
 ↓
『マイキャラクター一覧』という窓がでてくるので『+マーク』を押します。
 ↓
キャラクター編集画面が出てきます。
 ↓
キャラクター編集画面の名前の左側に『顔マーク』があるので、選択します。
画像選択画面が出てくるので、立ち絵を入れましょう。
パソコンならドラックすると画像が入ります。
 ↓
キャラクターの名前、HPの現在値と最大値、SAN値の現在値と最大値、イニシアティブ(DEXの値、名前に右にあります)を入れます。
今回はHP:10、10、SAN値:60、60、イニシアティブ:7を入れておきます。
 ↓
チャットパレットは以下をコピペしておきます。

---- クトゥルフ神話TRPGの場合【6版】----
CCB<=  技能名
CCB<={SAN} SAN値チェック

---- 新クトゥルフ神話TRPGの場合【7版】----
CC<=  技能名
CC<={SAN} 【SAN値チェック】
 ↓
一番下にある『盤面に追加』ボタンを押します。

これでキャラクターが置けました。


【いあきゃら】を使っている人は『コマの出力』機能を使えばすぐ終わります。
20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】で解説しています。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028


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③ ダイスを振ろう

画面右側にチャット欄があります。
その中に『顔マーク』があるので、選択します。
 ↓
『②で作ったキャラクターの名前』がありますので、選択します。
作ったキャラクターでダイスが振れるようになりました。
 ↓
『メッセージを入力』と書いてあるチャット欄でダイスを振ります。

2D6  :6面ダイス2個
3D6  :6面ダイス3個
1D100  :100面ダイス1個
CCB<=50  :50の技能値で判定【6版】
CCB<=25 目星  :技能値25の目星判定【6版】
CC<=50  :50の技能値で判定【7版】
CC<=25 目星  :技能値25の目星判定【7版】


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④ チャットパレットを使おう

チャット欄に『メモマーク』の『チャットパレット』を選択します。
 ↓
登録してあるチャットパレットが開きます。
 ↓
CCB<={SAN} SAN値チェック を選択します。
これで簡単にSAN値チェックができます。

【いあきゃら】が人気な理由は、このチャットパレットを自動で入れてくれます。とても便利です。


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⑤ 発言の色を変えよう

チャット欄に 『パレットマーク』の『キャラクターカラー変更』を選択します。
 ↓
カラーパレットで『好きな色』を選択して、他の場所を選択するとパレットが閉じます。
 ↓
1D100とダイスを振ってみてください。キャラクターの名前が選択した色になっています。


--------------------

⑥ 作ったキャラクターを消そう

セッション終了後、部屋を退出する時に使ったキャラクターを消して帰るのがマナーです。
 ↓
パソコンの場合は、自分のキャラクターを『右クリック → 削除』
スマホの場合は、自分のキャラクターを『ロングタップ → 削除』

【注意点】他人が作ったキャラクターも消せます。絶対に間違えないように注意してください【注意点】


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これで気軽に遊べます。
わからないことは、コミュニティで気軽に聞いてみてください。みんなが優しく答えれくれますよ。
いいね! 50
ROSE
ROSE日記
2023/05/15 18:22[web全体で公開]
😍 呪印感染 最初の災い 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 るーるむずかしい

 GMのおつむの悪さがぽろぽろぽろぽろ

 リプレイに書かれている解説とGMパートの解説とシナリオの進め方を行ったり来たりしてうわーですね。

 恐怖シーン、いきなり結構削れたりしたのでハウスルールでちょっと調節しないと生還難しいかもしれないシステムですね。
 呪印感染はわりとよくロストするという感じでしょうか。

 そして判定回り難しい。
 判明フェイズでPC①が調査した場合はPC①は判定に参加出来るのか?
 参加出来ないと難易度跳ね上がるけどるるぶの書き方だと調査か判定片方だけ、みたいな感じで、え? ってなりますね。

 便利な言葉「ハウスルール」で判定は二人とも参加出来ることにしておこう。
 あと判定ダイスも後出しOKだからと用意したダイス取っておこうと思った分で足りない判定してもいいかなと。


 今回のPCさん二人、JKとやーさんだったのですが、願い事がヘヴィで健気なJKと気遣いの可愛いやーさんだったので二人とも推せる! でもシステム的にロストしそう……生き残って! とGMは頭を悩ませるやつですね。
 
 もうね、キュンするRPに判定ダイス+1とかしてあげたくなりますよね。
 あと、思ったのが、職業とかキャラ設定とマッチしているシーンの判定だったらダイス+1してもいいのかなと。
 イベントとかも「資料検索」でオカルトライターとかだったら+1してもいいのかなとか。
 じゃないとこのシステム相当生き残れないと思う。

 あと宿命干渉頭がこんがらがりそうですね。
 結局《正体》使えなかった。

 +○○dとかの表現がややこしいのとかGMのおつむが足りない。
 これは国語ドリルが必要なやつかも。


 雑談でいろんなシステムの話できたの楽しかったです。
 あと、唐突な聖飢魔Ⅱ布教。
 聖飢魔Ⅱは英語もかっこいいんですよ。


 とりあえず、呪印感染あと2,3回回してルール覚えたいです。(プレイしながら覚えるタイプ)(1回じゃ無理でしょ)

 GM、ルルブの見落とし多過ぎでした。
いいね! 8
ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/09 21:16[web全体で公開]
😊 ココフォリアの勉強したい
みんなとセッションしてるの楽しいだけど。
楽しいの幅を広げるために、ココフォリアやユグの技術欲しいなぁって思う。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/08 00:51[web全体で公開]
🤔 精神的成熟度合【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝のことである。
わたしが近所のスーパーに行くと、沢山の新人アルバイト/パートさんが研修中らしく、どのレジにも新人さんたちと監督役兼お手伝いの方がいた。
レジ打ちが終わった際、わたしは笑顔で「頑張って」と一言だけ声をかけたところ、新人さんはほっとした笑顔で応えてくれた。

そして夕方、わたしが帰宅すると、ある家人がドライブスルーでお釣りを間違えられたと憤怒していた。
優しく諭せば分かるだろうに、あろうことか店員さんを怒鳴り付けてしまったらしい。
時期的にはやはり新人さんだったのかは定かでないが、こちらは心の疵になってしまったかも知れない。
哀しいし、申し訳なく思う。
実年齢はさて置き、ある意味では、わたしの方が家人よりも精神的に老成しているのかも知れないと思った昨日の出来事であった。
Thanks for reading!
いいね! 28
ROSE
ROSE日記
2023/05/07 00:10[web全体で公開]
😶 キャラシ作成会前に自分でも作ってみた
呪印感染のキャラシ作成会前に自分でもキャラシを作ってみました。
作ってみたというか、CoC7版ガシャン!のPL参加させて頂いたときに使った二階堂聖夜を呪印感染のキャラシに作り替えたという感じでしょうか。
RPのバリエーションが少ないから……というわけでもないのですが、なんとなく同じキャラを複数シ全て表示する呪印感染のキャラシ作成会前に自分でもキャラシを作ってみました。
作ってみたというか、CoC7版ガシャン!のPL参加させて頂いたときに使った二階堂聖夜を呪印感染のキャラシに作り替えたという感じでしょうか。
RPのバリエーションが少ないから……というわけでもないのですが、なんとなく同じキャラを複数システムで使いたい人間なのでいつかキャラクター固定でいろんなシステム遊ぶ集まりとか作ってみたいですね。
RPしやすいキャラってたぶんどのシステムでもやりやすいんじゃないかなって。
今度クラヤミクライン用の二階堂作ろうかな? とか

どうでもいいけど、二階堂、本業モデルなのにネットタレントで作成されてるんだよね。
そしてなぜか出目が良くて、6版に作り替えたキャラシでKPレスや一人遊びしたら電気修理初期値成功したりして無駄に成長しているという。
図書館以外の探索技能捨てたロマンキャラシなんだけどなぁ

キャラシ作るときはなんか有利不利よりもロマンで作りたいのはGM専あるあるだと思います。滅多にPLできないからPLやるときはここぞと趣味キャラシ作りたくなるんですーという

推奨技能? あんまり取らない(必須技能と言われたら取る)タイプなので、必須じゃ無い限り推奨技能ってPLさんに伝えないです。
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/03 22:48[web全体で公開]
😊 【友】わたしのTRPGの原点【再会】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしのTRPGの原点は、25年前に誘われたセブン=フォートレスclassic とV3なのだが、その友たちと明日、久し振りに会ってくる。
主な内容こそM:TGだが、かけがえのない親友達だ。
楽しんで参ります!!
Thanks for reading!
いいね! 29
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/05/03 09:26[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ
サプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。

ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。
 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました!

 まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら全て表示するサプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。

ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。
 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました!

 まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら」対立しつつある両国の王子と王女が闇の森にある古代の遺産を目指す話。
参加ケダモノはドラゴンのオズワルドとミミルズクのルーイ。
王の子らの道行きを茶化したり発破かけたりしながら愉しく見守っていただきました。
結果は……うん、楽しんで貰えたようでなにより。いまでで一番暗黒童話してました。
新たなケダモノの誕生を寿ぎましょう。
 モチーフ?はもう僅かだけ隠しても良かったかも?大抵すぐ分かるでしょうが。

 もう一本はひとり用「帰り道を探して」イケニエの少女とケダモノの旅する話。
こちらはヤミオオカミのマーナガルムに参加いただきました。
ひとり用シナリオは所要時間も短く、四時間半〜六時間くらいで可能なので珍しく二日続けての開催でした。
結果的にほのぼの清々しい展開になりとても温かな結末。偶にはこうした物語も良いモノです。

現在、最新公式シナリオ「亡者の国の姫」を参加者募集中です。
ケダモノオペラは公式サイトに体験ルールがありますので、未所持や未経験でも大歓迎です。
あなたもケダモノとなって暗黒童話な世界で人間と遊びませんか?

いいね! 23
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/05/02 19:38[web全体で公開]
😶 正論は悪か?というと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんなことはないです。
今回の内容は人によって文句を言いたくなると思うので、そういった人は読まないでください。
読んだのであればつまらない文句は自重ください。












正論は場を悪くするだけ、という意見も聞きますし、正論で良くはならない、という意見も聞きます。
ですが、じゃあ正論は不要で、言わないほうがいいのか?
っというと、それも違います。

正論を言う・言われる場合、言わざるを得ない場合も結構あります。
わざわざ正論を言う、ということは言わされているも同然だったりもします。

正論を言う人には、ただマウントを取りたかったり、自分が気持ちよくなりたいだけの人もいると思いますが、
そうでは無い人が正論を言う時は、相手側に問題がある場合が多いのです。
そういう人の場合、わざわざ正論なんか言いたくはないのです。それを言わざるを得ない状況にするから、言わざるを得ないのです。

正論を否定する意見も多いですが、正論が不要なら存在しません。
つまり、あまり極端な思想に染まらないほうが良いと思います。
なお、注意喚起以上の意味はありませんので、勘違いはご遠慮ください。
いいね! 22
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/30 10:15[web全体で公開]
😊 【前衛・後衛】投票ありがとうございました!
昨日はいきなり浮かんだ疑問にご親切にもお答えいただきまして、皆様ありがとうございました!

ちょいちょい経過を見ていましたが、前衛と後衛の人気はずっと互角でした!
票が増えても、このまま互角を維持しそうな予感がしています。
ということで、一旦結論!

『TRPGにおける「前衛好き」と「後全て表示する昨日はいきなり浮かんだ疑問にご親切にもお答えいただきまして、皆様ありがとうございました!

ちょいちょい経過を見ていましたが、前衛と後衛の人気はずっと互角でした!
票が増えても、このまま互角を維持しそうな予感がしています。
ということで、一旦結論!

『TRPGにおける「前衛好き」と「後衛好き」の割合は、ほぼ互角である』

すごい! この需要と供給の噛み合った感!
きのたけ戦争とか、つぶこし戦争と違って、前衛には後衛が、後衛には前衛が必要なので、凄く平和ですね~!

こんなにも早く疑問が解決できて、とても嬉しいです。
重ね重ね、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1682732592
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ROSE
ROSE日記
2023/04/17 22:14[web全体で公開]
😶 コミュ主催だから積極的にとは思っているのだけど
平日昼テキセコミュ、主催だからもっと積極的に卓募集かけなきゃ……とは思っているのだけど……

やっぱやりたいシステムみんな違うよねーというのと安直にクトゥルフ? という感情があったりもするのですが、クトゥルフ以外もやりたいが本音ですよね。

クトゥルフも好きは好きなのよ。ただ、流行のシナリオ全て表示する平日昼テキセコミュ、主催だからもっと積極的に卓募集かけなきゃ……とは思っているのだけど……

やっぱやりたいシステムみんな違うよねーというのと安直にクトゥルフ? という感情があったりもするのですが、クトゥルフ以外もやりたいが本音ですよね。

クトゥルフも好きは好きなのよ。ただ、流行のシナリオと相性が悪くてたぶんみんなソロシとかでも有名な○○○○卓さんとかの行きたいんだろうなーとか思いつつあの卓シナリオと絶望的に相性悪い人間なのでやらないよ。

そうなってくると短時間で回せるシナリオ探すの結構難易度たかいなーと思っていろいろ漁ってるけど、クトゥルフって結構長いの多いよね。そしてテキセだとその倍以上は見積もらなきゃだから……と考えるとやっぱり2時間程度のシナリオを5,6時間で見積もって……。
で、平日昼だと人数が集まらないから……流卓……。

平日昼って難易度高いですねぇ。
ソロシだと慣れていないと詰むケースもあるんで、2PLシナリオくらいが平日昼には丁度いいのかなと思う一方で秘匿HO4PLとかもやりたいわけですよ。
これはもう曜日固定募集かけるしかなさそうだけど。

ソロシで詰みそうだからタイマンって手もある?
タイマンシナリオはRP重視の地雷だとかKPC参戦とかわりと辛いのが多いので超絶仲良く複数回卓囲むような人相手じゃないと回したくないです。

RP重視シナリオはわりと地雷なことに気づくとシナリオ検索が少し快適になった気がしました。
が、短時間でさっくり回せるシナリオ探すの結構大変だなと思います。

好みの問題だとは思うけれど一本道シナリオって回すとあんまり面白くないんですよね。
クローズドで探索者さんが好き勝手出来るようなシナリオの方が回しやすくて好きです。

もう少しコミュ参加者さん増えるまでは積極的にいろんなシステム、いろんなシナリオでPL募集かけていこうと思ってはいるのですが……やっぱメインはクトゥルフなのかなーと思ってしまったところでした。

あとは、シフト出るの直前過ぎてほんと卓予定決めにくい&募集が常に突発になってしまって流卓になりがちなのが最近の悩みですね。
いいね! 10
ROSE
ROSE日記
2023/04/10 18:34[web全体で公開]
😆 コミュニティを作成しました。
平日昼時間でテキセというと一気に難易度が上がると思うので、同じような時間帯で遊べる人を探すコミュニティを作りました。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168111819103

接客業でシフトが不定期すぎるので土日祝日参加出来ませんというROSEさんのような人向けです。
ある程度人数が集まったらコミュニティの参加者さん向けセッションを開催したいなと思っています。
いいね! 16
大吉
大吉日記
2023/04/08 18:58[web全体で公開]
😶 ふと思う
身内に不幸があり、ふと思った。
やりたいことなどあっても、急に出来なくなることなど珍しくもないのだと。
やりたいことが、そんな大変なことでもないならやるべきなのだと。
何が言いたいかというと、参加したいけど躊躇しているのなら、何も考えず参加申請するのだ!
いいね! 24
明日平
明日平日記
2023/04/06 18:30[web全体で公開]
😶 脳汁出るとき
GMとしてキャンペーンのシナリオ作るとき

・前回のシナリオの描写(大体アドリブ)
と
・PCの設定(大体その場で生えた)
がガッチリかみ合って次のシナリオにバッチリ組み込めると分かった時って「うひょ~」って脳汁でません?

いかにも「最初から考えていた伏線ですよ」って顔をしてセッションするんですが
PLには後付けでつくったってバレバレですけどね
いいね! 20
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/05 13:47[web全体で公開]
😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
いいね! 272
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/04/04 16:24[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」2回目終幕
最近の日記はケダモノオペラ関連ばかりですが、公式サイトに無料ルールもありますし、少人数からのセッションが可能なのでオススメです!

 現在、ケダモノオペラ初オリジナルシナリオ「旧き遺産と王の子ら」をあと1名募集中ですので興味がありましたら是非!
あ、オンセンSNSの一時的停止が近いのでなるべく全て表示する最近の日記はケダモノオペラ関連ばかりですが、公式サイトに無料ルールもありますし、少人数からのセッションが可能なのでオススメです!

 現在、ケダモノオペラ初オリジナルシナリオ「旧き遺産と王の子ら」をあと1名募集中ですので興味がありましたら是非!
あ、オンセンSNSの一時的停止が近いのでなるべくならばお急ぎを。

ついでですが、大恩しかないオンセンSNS様は支援を募集されてます。自分も些少ながらさせて貰ってます。
pixivFANBOXならお手軽コンビニ決済も可能ですし、月ペットボトル二本分から可能なのでハードルは低めかと思います。



ネタバレなしでいくのでスペース空けは充分かな。
今回は諸般の事情でおひとりセッションになりました。

 呪われた王子様と侍女の願いを聞いたのはドラゴンのファブニール!
ケダモノ本体は角に珊瑚、鱗の脆い部分に阿古屋貝が混ざったドラゴン!海底から誕生したのか海要素強め。
疑似餌は異国風の装飾品じゃらじゃら系王子! 
 とてもドラゴンらしい性格で尊大に好奇心から人間たちの旅に付き合います。

知り合いのミミルズクに知恵を借りたり、時々人間たちを諌めながら?試練を順調に乗りこえていきます。
予言の実現が実にスマートで見ていて安心感がありました。

自慢の珊瑚の角が欠けるトラブルがありながらケダモノは真相に迫ります!

最後の試練、そしてその後の関わり方も実にドラゴンな手法で美しささえありました。

儚き夢は泡と消え、あらたな英雄の誕生で物語の幕は降りました。

ひとりセッションだとやはりケダモノの設定の深掘りになるということが鮮明になり、今後の参考にもなりました。

ドラゴン、ファブニールのプレイヤーさま参加いただきありがとうございました!

やはりケダモノオペラは楽しいですよ




いいね! 16
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/03/17 14:50[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」終了!
ケダモノオペラ公式シナリオ第六作?「イバラ城の悪夢」が無事に終幕しました。

「イバラ城の悪夢」は義母である王妃に呪われた王子とその呪いを解きたい侍女とケダモノの物語です。

参加ケダモノはミミルズクの「知識の守護者」キュベレーとヤミオオカミの「大喰いの」アリコの群れでした。
魔法の泉を住全て表示するケダモノオペラ公式シナリオ第六作?「イバラ城の悪夢」が無事に終幕しました。

「イバラ城の悪夢」は義母である王妃に呪われた王子とその呪いを解きたい侍女とケダモノの物語です。

参加ケダモノはミミルズクの「知識の守護者」キュベレーとヤミオオカミの「大喰いの」アリコの群れでした。
魔法の泉を住処とするアリコと魔法薬の材料として泉の水を汲みに来たキュベレーが人間と遭遇して物語の幕はあきました。

道中の試練はベースか振り足しのどちらかに良い出目が出ることで順調に進み、それぞれのケダモノと疑似餌が個性的で王子と侍女を交えて賑やかでした。

黒幕であった宰相(シナリオには一切記載ありません!)をなんとかして、王国は再び平和への歩みを進めました。

エピローグとして結婚式と月明かりの下に優しい再会のふたつの場面が語られ、童話らしい結末。

ケダモノオペラは参加者にシナリオの想定にない展開を提案しやすい良いシステムなので対応するマスターもやりがいを感じます。

まさかまさかの提案をいただいて今回も大変盛り上がりました。
参加者のおふたりには感謝いたします!

さあ、今夜から「イバラ城の悪夢」第二弾の開始です。またまた楽しみであります!

「最期の帰郷」と合わせて二本でも楽しめますが、次はいよいよオリジナルシナリオも解禁予定。ケダモノオペラは夢が広がります
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2023/03/17 11:35[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】イバラ城の悪夢…完走ッッ!!
二回目のケダオペ。今回はペア!
「少年と絵」に参加した継続ケダモノ(ヤミオオカミ)で参戦。
相方はミミルズクの賢者さま。PLさんは、予言解釈が非常に柔軟で素敵な方でした。
聡明で落ち着きある相方なのをいいことに、せっかち且つ向こう見ずムーブをしまくる私←


ーーー(以下引用)ーーー
全て表示する二回目のケダオペ。今回はペア!
「少年と絵」に参加した継続ケダモノ(ヤミオオカミ)で参戦。
相方はミミルズクの賢者さま。PLさんは、予言解釈が非常に柔軟で素敵な方でした。
聡明で落ち着きある相方なのをいいことに、せっかち且つ向こう見ずムーブをしまくる私←


ーーー(以下引用)ーーー

賢者さま
「手助けをするならご自由にすればいいけど……、助けられる算段はあるのかしら?」木の上から問いかけます。

Άλικο(自PC)
「ない」(即答)
「だが、面白そうじゃないか。オレは二人が気に入った。…それに、」
「算段? そんなモノは、貴方が考えてくれるだろう。別にオレは気にしていない」…と、キュベレーが手助けしてくれる事を前提に話を進めてくるのでした。

賢者さま
「あいかわらず、行き当たりばったりなのね…。あきれ半分、でも、そんなあなたを気にいったから、ちょっとだけつきあってあげる…。」

ーーー(以上、引用終わり)ーーー


…今思うと上記のRPのやり取りが、向こう見ずムーブするキッカケになった気がしますね(明後日を見ながら)
こういう掛け合いができるのが、ペアの楽しみかもしれません。

感想戦で『ペアになるケダモノとの特技やオペラの組合せ(コンボ?)次第で、ソロではできない展開を生み出せる』と、相方PLさんが仰っていたんですが、今回のEDはそれをひしひしと感じましたね……。
私一人では、ああいう〆方はできなかったと思います。感謝ッッ!!!
マスターは、凸凹道中を優しく見守ってくださいました。予言解釈で生えたNPCにも爆速対応してくださるそのスキル…恐ろしい!!(※賞賛)

改めまして、お二人とも楽しい時間をありがとうございました!!
いいね! 32
つぎの
つぎの日記
2023/03/17 11:33[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】少年と絵…完走ッッ!!
初ケダオペは、公式体験セットで公開されている素敵シナリオ。
懇意にしていただいているコミュニティで、体験卓を開いて下さっている方が居たので、勢いのままに突撃。

当システムは『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨してくださっているので…!!(歓喜)
急遽、擬似餌の立ち絵(ボロマ全て表示する初ケダオペは、公式体験セットで公開されている素敵シナリオ。
懇意にしていただいているコミュニティで、体験卓を開いて下さっている方が居たので、勢いのままに突撃。

当システムは『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨してくださっているので…!!(歓喜)
急遽、擬似餌の立ち絵(ボロマントの青年傭兵)&《伝説》を突貫で作成しました。
ヤミオオカミの擬似餌なので、本体と公式擬似餌ビジュアルを参考にしつつデザイン。

マスターのコンパクトかつ分かりやすい『システム説明・解説』が、非常に有り難かったですね…!!
他の人に布教する時に、是非とも参考にして頂きますッッ!!!!

こちらの斜め上なパス・予言解釈にも、快く対応してくださり、ありがとうございました!!
お陰様で、キャラ深掘りが捗りケダモノオペラの沼に見事撃沈した事をここにご報告致しますッッ!!!!

エンディングはダイスの意向により、暗黒童話に相応しいビターかつ切ないエンドに。
ネタバレにならないよう、カーテンコールで得た《伝説》を引用して筆を置きます。
福ヶ笑さん、楽しい時間をありがとうございましたッッ!!


《伝説》 "いつか、どこかで。"
今ではないいつか、ここではないどこかで……
きっと、また会い見える未来がある。
嘆くことはないはずなのです。なにも。
自身の存在は永遠なのですから。
いつか、どこかで。
いいね! 31
つぎの
つぎの日記
2023/03/17 11:32[web全体で公開]
😆 ケダモノ…ッッ…オペラーーーッッ!!!
>>>なにこれ、たのすぃ!!<<<
…はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!!
以下、所感を箇条書きで記します。


【 個人的なシステム所感 】
即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキー全て表示する>>>なにこれ、たのすぃ!!<<<
…はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!!
以下、所感を箇条書きで記します。


【 個人的なシステム所感 】
即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキーワードの辻褄合わせというか…。
複数人の場合は、他の方の解釈が見れる楽しさも大きい。
「あっ、そういうのもアリなのね!」って、非常にワクワクする。
公式が『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨している。控えめに言って最高。神。


以下、二本立てで感想を書き書き(長くなったので二分割)。
連投失礼します……。
いいね! 32
ドジョウ
ドジョウ日記
2023/03/13 21:31[web全体で公開]
🤔 ルルブ購入欲は衰えを知らない
せっかく2冊も新種のルールブックを買ったのに、過去の検索履歴から色々なTRPGルールブックをお勧めしてくるAmazonが悪いんだ……
とかなんとか言ってます。

興味があるのは、「ブラインド・ミトス」。
Amazon評価は星のみで、全く情報が分からず、オンセンだったら手掛かりがあるかなと検索して正解でした。
初心者にもキャラメイクしやすいらしいですね。
これは欲しくなっちゃいますね。

私はいったい何冊手に入れれば、ルールブックを漁る癖が辞められるんでしょうか……
いいね! 18