山火事さんがいいね!した日記/コメント page.32

山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/10/19 23:18[web全体で公開]
😆 【SW2.0/2.5総合コミュニティ 900人卓】&【いいね!300件】ありがとうの日記
 まずは宣伝。
 先日の日記で予告していた「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 参加者900人記念セッション」の告知です。

★【SW2.5】アンデッドパニック!タイムリミット900分
 全て表示する まずは宣伝。
 先日の日記で予告していた「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 参加者900人記念セッション」の告知です。

★【SW2.5】アンデッドパニック!タイムリミット900分
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160294045923aring
 
 オンセンルームを使ってのテキストセッションです。既に参加者が定員の倍以上になっているため、抽選が確定していますが、その確率は等倍。最初に申請されたた方も、最後に申請された方も同じ確率で当選します。
 参加締め切りは明日(10/20)の 21時!
 
 ただし、記念セッションという名目上、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さん」を優先させていただきます。抽選前にコミュ参加して滑り込むのもアリアリですよ!(あまり大声では言えない裏技)
 

 そして、ほぼタイミングを同じくして、俺への「いいね!」の件数が先日300件に到達しました。
 なるべく送ってくださった方にはお礼のお返事を送っているのですが(もし来てないという方、見落としかもですごめんなさい!)、それもほぼ300回……オモエバトオクニキタモンダ。こちらから「いいね!」を送るのはそうそうないので、頂くばかりで少し気も引けるのですが、本当にありがとうございます。改めて、この場でお礼を述べさせていただきます。
 
 仕事や家庭、体調などのリアル事情、ツールの変遷や新システム、サプリ追加などのTRPG事情さまざまな変遷はありますが、これからもオンセンSNSでTRPGを楽しんでいきたいと思っています。
 皆さん、これからもよろしくお願いしま――す(ぺこり)!

 ひとまず、KADOKAWAの半額ポイント還元セールで色々買っちゃったので、更なる沼に自分からずぶずぶずぶ・・・・w
いいね! 30
くー
くー日記
2020/10/19 20:10[web全体で公開]
😶 モンストラスロアがもう届いてしまったのでまず思った事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やべぇ

兎に角

分厚い
いいね! 16
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/19 07:28[web全体で公開]
😆 久々のボイセGM
暇だったのでcocを突発で募集して「飛竜の卵」をやってきました!

回したところ一時間で終わってしまったので、
そのまま同じ探索者で「うそつきだれだ」も回してきました。

やっぱりボイセは臨場感が合って良いですね~。
皆さんロールプレイが上手くて、とても楽しませていただきました!

お付き合いいただいた、
河合さん、マーシュさん、壁さんありがとうございました。
ボイセはめったに建てませんが、
もし見かけたら参加してやってください。
いいね! 18
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/18 12:04[web全体で公開]
😊 COCで飛竜の卵やります!
暇なので突発でCOCやります!
シナリオは「飛竜の卵」です。

本日13:00~2時間程度で、3名ほど募集してます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160299013983bigfatrat999
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 12:07[web全体で公開]
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って
※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
全て表示する※とあるyoutuberの受け売りです

人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね?

才能や努力もまあ重要でしょうが、
例えば、10才子供で考えてみます。
古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。

同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか?
当然現代人です。

昔より今の方が教材も教育環境も進んでいますし、
そもそも識字率が全然違います。

つまり、人が知識や能力を得るために一番重要なのは
「才能」でも「努力」でもなく「環境」であると言えます。
※あくまで平均値としてです、すごい人はいつもすごい

極端な例を挙げましたが、環境が大事なのは同じ現代人同士でも変わらないと思います。

例えばもし勉強が上手く行かないとき、
「自分には才能がないんだ」と諦めるより、
「きっと努力が足りないんだ」とやみくもに頑張るより、
環境を変えた方が良い可能性が高いのです。

勿論良い環境を得られるかどうかは、
家庭環境や身の回りの人間により左右されます。

それでも、与えられたカードは1枚じゃないはず。
自分に合った環境作りを模索してみるのも良いのでは無いでしょうか?

ポンコツな私がこれまで曲がりなりにもGMを続けられているのは、
オンセンSNSと言う良い環境と良いプレイヤーさんに恵まれたからだと思っております。

ってな感じで、回りの人々への感謝と運営様への媚びへつらいを持って〆とさせて頂きます。
いいね! 34
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/14 08:54[web全体で公開]
😊 星の神話、エンドロール回してきました(4卓目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc現代日本(とイギリス)シナリオ「星の神話、エンドロール」回してきました。

まずは、完走できて良かった・・・

このシナリオはいつまわしても心が痛みます、
あのシーンとか、あのシーンとか、本当につらい。

このシナリオを回すのは、皆さんにもこのしんどさを共有し道連れにする為でもあります(半分本当)。

そして、ラストに入る前のシーン。
乃一 昴さん、棚畑 祈さん、二人とも一緒に来てくれてありがとうございます。

セッションとしては居残り組もいたほうがシナリオを全部楽しめてよいのでしょうが、
ロザリーに感情移入中だった私としては、やっぱり付いてきてくれるのは嬉しい物です。

さて、このシナリオ実はNPCがロザリーじゃないバージョンも有るのですよね。
ロザリーの方が回しやすそうだったのでやったことは無いのですが、
今度は別NPCバージョンもやってみようかしら・・・。

最後に、ヨシムネ2さん、きいろマンさん。
ここまでお付き合いいただきありがとうございました。

また別のシナリオでお会いしましょう(まぁ、会うのは今日なのですが)
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/12 08:48[web全体で公開]
🤔 長文を書く時
何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を全て表示する何かのニュースで見たのですが、
 長文を書く時は一行の文字を長くし過ぎず、
  読点や句読点毎に改行してインデントを付けるとスラスラと読めるらしいですね。

テキセのシナリオ等はコピペして貼り付けたいのでこの方法は使えませんが、
 ボイセで使うシナリオを自作してる方等は、
  この手法を取ることで読みやすくなるのでは?と思います。

何故かというと、長文って「自分が何処まで読んだか」を把握するのが難しいらしいのです。
 そこで、改行ごとにインデントを付ける事により、
  どこまで読んだかを把握しやすくする、とかそういう事みたいです。

もちろん、文章自体が読みづらければ意味は無いのですが、
 それとは別に「もっと読みやすくしたい」と言う方は、
  この手法を取ってみてはいかがでしょうか?
  
いいね! 31
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/12 08:32[web全体で公開]
🤔 シナリオの素材集めしてると・・・
シナリオの素材集めしてると
検索履歴やAmazonのオススメ商品がカオスな事になりますね(汗)

ごめんね、火かき棒が欲しいわけじゃないのよ。
死体が好きなわけじゃないのよ。
いいね! 25
ハリィ
ハリィ日記
2020/10/11 09:40[web全体で公開]
😊 【sw2.5】新しいサプリ!?新しい技能!?
昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。
無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪

10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。

自分はというと、この前応募したセッションで、
「初めてライダー技能とってみ全て表示する昨夜は、”フクロウ魔神の魔域”でした。
無事にミッションクリアできましたね、良かったです♪

10月20日のサプリメントで新技能の記事をいろいろ公式のtwitterなんかで見かけますが。

自分はというと、この前応募したセッションで、
「初めてライダー技能とってみようかな、やっぱり種族はティエンスかな・・・どうしよう?」
と、こんなペースですwww
抽選当たりますように♪

GMとして、新技能は練習はしたいので・・・・月末あたりに卓を立ててみようと思います。
そして新しいモンスターとかは大歓迎なので、迷宮チカトロでモリモリ出してみようと思います。

あ、チカトロに侵入した蛮族達(まあまあ悪いことをしてて有名な蛮族)が、結構倒されてますね。
”ヒュージテイマー(巨人を手なづける)”ブリエラ。
”妖の4姉妹”。
”時すら固める”ローベリア。

あと生きてるのは、チカトロの深部に潜みラーリスの神殿を構える闇司祭。
”闇の大僧正”ショーデル(⬅︎モデルはもちろん、ロードス島戦記の、マーモ評議会の1人)のみですね。

・・・追加しておこうかな。

今まで8回セッションしてきた『迷宮チカトロへの挑戦!』ですが。
持ち帰った財宝の合計を出してみたら25万2530ガメルでしたw

また会いたいPCもたくさんいて。
10月はあと2回くらい、GMできますように♪

ではでは、みなさん。
良い週末を。
いいね! 22
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/11 09:28[web全体で公開]
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?2
暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、全て表示する暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、
ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。
ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。

興味がある方はコメントください。

追記:とりあえずセッションだけ作りました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160237846293bigfatrat999
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2020/10/10 22:17[web全体で公開]
😊 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、参加者900人!
 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2全て表示する 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュは参加者900人となりました。コミュニティの管理人として、そしてSW2.0/2.5が好きなTRPGユーザーの一人として、とってもとっても嬉しいです。ありがとうございます!
 このコミュ、特にこれといったノルマもなければ、特典があるわけでもないのですが「SW2.0やSW2.5に興味がある」という方々への情報提供や質問&相談、セッション募集(フリーな単発卓など)の通知、卓仲間との交流など、便利に使ってくださればありがたいです。
 ささやかではありますが、今月末に向けて参加者900人の記念セッションも現在シナリオの作成中です。よろしければご参加くださいね(*^-^*)。
 
 今後とも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
いいね! 32
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/10 15:06[web全体で公開]
😟 暇だ、誰かクトゥルフ神話TRPGやりませんか?
暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、全て表示する暇です。

誰かCOCやりたい人いませんか?

・時間:今日20時~24時
・ツール:ココフォリアでテキセ(練習したい)
・システム:COC6版
・シナリオ:「うそつきだれだ」or「飛竜の卵」or その他、参加人数により調整
・その他:
ココフォリア使ってみたいけどよくわからない、
ココフォリア使えるけどcocはやったことない、そんな人でもOKです。
ルールブック買うか迷ってるような方は別途時間を作ってキャラシ作成からサポートするので言ってください。

興味がある方はコメントください。
いいね! 15
ハリィ
ハリィ日記
2020/10/10 09:53[web全体で公開]
😆 【sw2.5】今夜の”フクロウ魔神の魔域”の導入
冒険者ギルドの奥にある、ギルドマスターの部屋に通されるのは初めてだった。

(そろそろ、ドーデンからは姿をくらまそうと思っていたけどな)
ギルドマスターからの直々の依頼。好奇心が勝ってしまった。

貴族の後継争いを避けるため、身を隠そうと冒険者になったのだが。
ここ最近は「割とこの仕事に全て表示する冒険者ギルドの奥にある、ギルドマスターの部屋に通されるのは初めてだった。

(そろそろ、ドーデンからは姿をくらまそうと思っていたけどな)
ギルドマスターからの直々の依頼。好奇心が勝ってしまった。

貴族の後継争いを避けるため、身を隠そうと冒険者になったのだが。
ここ最近は「割とこの仕事に向いているのかな?」と思うことが多い。
(有名になっても、困るんだけどな、はは・・・)

「失礼します」
扉を開けると、正面の壁にはドーデン地方の地図が一面に描かれていた。
壁自体に描かれてるのだろうか、そしてその地図のあちこちにメモが貼られていたり、直接インクで文字が書かれている。

部屋の中央には円形のテーブル。
すでに4人座っている。

「遅いわよ(もぐもぐ)」
入り口に背を向けて座っているツインテールの少女が、振り向きざまにクロスボウを向けてきた。

「わ!?」
ん?
クロスボウに、矢は、ない。

「おいおい、脅かすなよ」
右側の席の女性が、呆れたように少女をたしなめる。
鍛え上げられた褐色の肌に、グリーンの瞳、髪は銀髪。

「私の隣が空いてます、こちらへ」
左側の席にも女性。耳のあたりに盾神イーヴのシンボル。イヤリング?聖印だろうか。

(今回、男は俺一人か)

「よく来たね、術士ハリド」

正面には温厚に笑う老人。紺色のローブにオレンジ色の花の刺繍。
フレジア森林国の冒険者ギルドのマスター、”百色を使う”ダーダム。
石化の呪いが暴走した森林を、3日3晩かけて様々な妖精とともに元の森林に戻した話は、ドーデン地方の吟遊詩人は好んでよく歌う。

「仕事の話を早速させて貰うよ」

依頼はよくある話だった。国内に発生した奈落の魔域「シャロウ・アビス」の殲滅。

キングスレイとフリジアを繋ぐ線路沿いで魔域が発見されたらしい。
目撃者の車掌が言うには、「2階建ての建物を全て覆ってしまうほどの、黒い球体」

「2階建て?具体的ね?(もぐもぐ)」
クロスボウを拭きながら、少女は言う。
それにしても、ずっと焼き菓子を食っている・・・。

「その魔域の発生地点に、立派なお屋敷があるのだよ。しかも他国のエルフ貴族の別荘でね」

「ああ、そのあたり。ありましたよね・・・・。アデル・ザザール子爵・・・ですか?」

「術士殿は、ご存知だね」

この国の木材や果実、工芸品の輸出に深く関わっている。
他の国の経済にも関わっているあたり、商売が好きそうな貴族だな、くらいにしか思っていなかったが。

「車掌の目撃情報だけしかなくて申し訳ないんだが、調査隊を派遣する間も惜しくてね。
 君たちには早急に魔域の調査・殲滅をお願いしたい」

提示された報酬は銀貨7000枚。脅威度が低くても、問題ないそうだ。
脅威度が高く、手に負えないと判断した場合でも調査比として銀貨2000枚は貰えると。

「気前のいいこった、しかもやることがシンプルで助かる。俺はもちろん引き受ける」
腕組みをしながら、褐色の女性は不敵に微笑んだ。

「助かるな、カイニス。速やかに解決する事が、今回は重要でね」と、ダーダム。

他国の子爵自らが武装・討伐隊を結成してフリジア国内に入り込む事で、国の守備隊が緊張するのを恐れたのだろう。
子爵が動く前に、国に属さない冒険者が魔域を発見・討伐すれば問題ない。

「別荘の管理人は、この国の人間でね。先にフェリアにコンタクトを取ってもらった」

「管理人の方も協力的でした。屋敷の見取り図と、鍵も預からせて頂けました。屋敷自体に万が一被害
が出ても問題ないそうです」
フェリアと呼ばれたのは、イーヴのシンボルのイヤリングをした女性だった。
ダーダムと俺たちを交互に見ながら話す。
立ち振る舞いからして、以前は神殿か軍隊か、組織に属していたのかもしれない。

「報酬も情報も十分ね。私はもちろん引き受けるわよ。斥候は任せてね♪」
クロスボウを大事そうに抱えて、少女はフィオラと名乗った。
ブルライト地方で、名を上げている冒険者の一人ではないか?

「君が?あの”一撃の朱”の・・・」
「知っててくれた?嬉しい!!よろしくね、術士殿!!」

自分が依頼の返答をする前に、どうやら仲間になってしまったらしい。

握手をする自分とフィオラを見ながら、フェリアはにっこり微笑み、カイニスはダーダムに笑った。

「勝ったも同然だな♪」
いいね! 19
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/09 09:19[web全体で公開]
🤔 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。
思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テ全て表示する思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略)

はマザー・テレサの言った言葉なのですが、
これを最近痛感したことがありまして。

某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。
野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、
つい先日、テレビ番組を変えて良いよ、と伝えるために
「チャンネル変えて、どうぞ。」と言ってしまい「は?どんな日本語?」と言われてしまいました。

ネットミームと言うものは恐ろしい物ですね、
あなたも知らないうちにネット語録を使っている可能性が有るかもしれません(戒め)。
いいね! 33
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/06 09:08[web全体で公開]
🤔 ゲーマーだから能力化したい
GMに求められる能力って何があるんでしょうかね?

やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。
今回はテキセ前提で。

処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ
即効演出:想定外の状況での進行を考える
語彙文章:テキストで状況を伝える力
総合演出:視覚、聴覚で状況や雰全て表示するGMに求められる能力って何があるんでしょうかね?

やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。
今回はテキセ前提で。

処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ
即効演出:想定外の状況での進行を考える
語彙文章:テキストで状況を伝える力
総合演出:視覚、聴覚で状況や雰囲気をPLに伝える力
共感調整:PLが求めてることを察知し調整する
計画調整:セッションのスケジューリング能力

こんなもんでしょうか?
これをやるために何が必要か、はまた別の機会に…

「他にもこんなの思いついたよ!」と言うのがあればコメントください

いいね! 36
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/05 12:29[web全体で公開]
🤔 自分だけ目立とうとしてはいけない(自戒)
自分だけ目立とうとすると
どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。

TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。

お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。

と、考えているのですが、全て表示する自分だけ目立とうとすると
どうしても回りのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。

TRPGの醍醐味の1つにプレイヤー同士の化学反応があると考えてるので、独りよがりなロールプレイは良くない。

お互いのロールプレイを引き立てあってこそ一流の忍者なのだ。

と、考えているのですが、
果たしてGMの私はそれが出来ているのか?

演出に拘りすぎる余りプレイヤーのロールプレイをおざなりにしていないか?

振り返ってみると、
進行を焦りすぎてロールプレイの時間を削りすぎてしまっていた事が多々あった気がします。

セッションは皆で作るもの、
この「皆」にはGMも含まれると言うことを忘れないようにしたいものです。
いいね! 43
ハリィ
ハリィ日記
2020/10/05 11:48[web全体で公開]
😊 【sw2.5】親バカ日誌〜大剣使いザザの成長〜
先日、近衛兵GMのセッションに参加してきました。

レギュレーションに丁度良かったので、リカントのスカウトファイター・ザザで参加。

スカウトを伸ばしたいので、経験点は温存しようか迷いましたが・・・。エンハンサーを伸ばしてアンチボディを取得。
アビスカースで、生命抵抗が下がるようになってま全て表示する先日、近衛兵GMのセッションに参加してきました。

レギュレーションに丁度良かったので、リカントのスカウトファイター・ザザで参加。

スカウトを伸ばしたいので、経験点は温存しようか迷いましたが・・・。エンハンサーを伸ばしてアンチボディを取得。
アビスカースで、生命抵抗が下がるようになってました。
最近、ダメージよりも毒・病気・呪い系のペナルティが厄介だな〜と思うようになってて。

メンバーはフェンサーと、ソーサラー、そして神官戦士で、色々その時の状況で相談しつつ。
なんとか強敵も倒してミッションクリアでした。

サイコロ運に引っ張られつつ、恩寵で助けてもらった感じでしょうか。
ありがとうございます、皆さん。楽しかったです♪

さて、ザザの成長ですが。
スカウトを6⇨7に成長。
念願のファストアクションです!!
そして、ひらめき眼鏡と熊の爪を購入(1万ガメル!!)

消耗品も買いまくって、久々に気持ちの良い成長でした。
Bランクの武器をそのまま強化して、敵に合わせて臨機方変に戦ってみようかな〜と思うってて。
次は、予備の武器のヘビィフレイルを、強化していきたいと思います♪
魔道機+骸骨対策w
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2020/10/05 03:22[web全体で公開]
😆 楽しいは書き残しておきたい。
 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感全て表示する 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感がハンパないです。とはいえ、やり切った!という達成感も同じくらいあるので「失った・無くなった」というより「卒業した・巣立った」みたいな温かみもいっぱいなんですけどね。
 それについてはまた卓感想で後日語るとして、溜まってたぶんの卓日記っ。
 
★9/17(木)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第3回(個別シーン)(GM:カミカゲさん)
 パーティーメンバーを3チームに分けての個別シーン回! 手分けして情報収集だー♪
 時間も短め、プレイもGMとの1対1だからすいすい進む! そしてやったことは・・・・夜の高校へ不法侵入!w
 このキャンペーンでの俺のPC、ことあるごとに「衣類が吹き飛ぶ脱衣オッサン」なので、ますますポリスメン案件が増えていってるような・・・・。

 ひょいっと塀を乗り越え。
  窓ガラスをガシャンと割り。
   職員室のパソコンに不正アクセス。
    出席簿をパラパラめくって、スマホでパシャリ。
 
 うん、バレたら捕まるわこれ。TRPGって自由でいいよね!(よくない)
 
 さらに、他のPC達の目がないからって、NPCにすごんでみたり、魔法ぶっ放そうとしたりとフリーダム。いっそもうちょっとアクセル踏み込むか・・・いいのか?!
 単発セッションではなかなかできないRPの積み重ね!いやあ楽しい!次回の登場は情報収集終わっての集合回。次回も楽しむぞー!
 GMのカミカゲさん、ありがとうございましたーーー♪
 
★9/22(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第6回(本編その4)(GM:俺)
 これが今日の日記の冒頭に書いたキャンペーン。卓日記としてはまだボス戦の途中だったので、今回はそのラスボス戦の決着回。
 
 取り巻きの雑魚どもと、力の源である魔剣を叩き折られたラスボス。
 残る力をかき集め、巨大化してPC達に襲い掛かる!
 
 ええ、スーパー戦隊的なアレですw いったんやられたら巨大化して第2ラウンドが基本じゃん!w
 「全体的に強くはなってるけど攻撃方法は大味」「小細工よりもパワー押し」。そんなデータを自作してみました。
 ただでさえ、消耗しているHPやMPの減っているPC達、なかなかにピンチです。
 
 さて、このPT。一人一人は、実はそんなに強くないのです。
 
 攻撃に特化した、二刀流剣士PC。防護面はペラペラだし、魔法にもそんなに抵抗できない。
 物理・魔法とも防御に特化した、鉄壁の神官PC。回復魔法はMPをがっつり削るし、攻撃方法もほとんどない。
 後方から魔法を飛ばす、妖精魔法使いPC。回復に補助にと引き出しは多いが、その分魔法攻撃に回る機会は少ない。防御面も薄い。
 呪歌を奏でる、吟遊詩人PC。ほぼすべての魔法を無効化するが、それは自分に対してのみ。攻撃も2ラウンドに1回程度と、ペースは遅い。
 PTメンバーを分断すれば、あっさり弱点もつけるし、連携を崩せば個別撃破も容易です。

 ・・・ですが。
 4人の潜り抜けてきた冒険の数々が、幾多の戦闘が、互いに弱点を補って強固な連携へと進化させていきました。
 
 敵の攻撃を神官PCが全て引き受け、魔法や炎属性はすべて無効化。前衛にはいるダメージはその大半がカットされ、
 吟遊詩人PCは呪歌の演奏のバリエーションを増やし、攻撃の合間にその状況に応じた支援を的確に与え、
 妖精魔法使いのPCは、契約妖精をシナリオに合わせて巧みに選択し、少ない攻撃機会でも弱点を突いてダメージを底上げし、
 3人分の支援を一手に引き受けた二刀流の剣士PCは、いかなる魔物に対しても、大ダメージをたたき出す!
 
 レベルアップの際にお互いを意識しつつ、チームワークを作り上げていったキャンペーンならではの光景に、ぐっと胸が熱くなるGMです。
 それはまるで、「4人の冒険者」というより、「4つの部位を持つ1つのPT」といった方がいいような。……強い!!
 数ラウンドの攻防の末、遂に二刀流剣士の斬撃が左右ともにクリティカル!残り100点を超えていたラスボスのコア部位のHPが、わずか1桁に!
 
 「ここまでみんなと冒険してきたことは全部…無駄じゃなかった」
 と、PCのモノローグが入る中、放たれるPC全員での合体攻撃!ラスボスは完膚なきまでに滅ぼされ、塵となって消滅!PC達大勝利!
 かっっっっこいいな、君ら!!!!

 戦闘の後は、ちょっと個別エンディングを先駆けで、一人分。
 思わせぶりに分かれた「家族」との再会・・・からのツンデレどつき漫才!w 緩急上手いこと合わせてくれるPLさんの技量とRPに、ニヤニヤと楽しみながら今回は終了!
 次のセッションが文字通りの最終回になるということで、じんわりと余韻をかみしめつつ、解散となりました。
 楽しかったぁーーー。PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
いいね! 39
K.
K.日記
2020/10/04 23:02[web全体で公開]
😶 ネクロニカか...ふむ
システムは、ロボットもののようで好きだけど。
公式は挿絵が過激すぎて。たまに遊ぶとしばらく遊ばなくなるのよな。
グロ耐性はなくはないけど、少女がってところでなんとなく摂取しにくい。
もうすこしマイルドだとたぶん遊びやすい。
システムは好きなんだが......サプリもってるし遊びたいけど。
遊ぶときはだいたい半目でルルブみてる。
いいね! 11
0-53
0-53日記
2020/10/04 09:52[web全体で公開]
😶 もう少し…(完全に私個人の事なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日大学の面接があり、そこで受かれば一気に復帰が近づきます。まだこんな53の事を覚えてるよーって方は祈って貰えると嬉しいです
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