山火事さんがいいね!した日記/コメント page.33
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2020/10/01 04:27[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2020/09/30 14:34[web全体で公開] |
😊 ドリームランドキャンペーンE卓途中経過1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドリームランドキャンペーンE卓途中経過~ 進捗ですが、シナリオは「夢み旅せよ」 ボストン、スヤァ、ウルタール、ダイラスリーンときて、次回はカダテロンと言った感じです。 卓によって色々とアドリブでイベントを入れる事の多いこのキャンペーンですが、 今回はカジノイベントを入れてみました。 ルーレット、ブラックジャック、スロットの3つを用意したのですが…。 結果は全員少しずつ負けると言うなんとも健全な結果に終わりました、 全財産溶けなくて良かった良かった。 もう少し射幸心を煽るギミックにする事も考えたのですが、 寄り道はこれくらいが調度良いのです。 皆さんも賭博は程ほどに。 おっと、賭博の話しかしてないじゃないか。 次回は旅の目的地カダテロン、 ここにはいったいどんな事が待っているのか? 何を得るのか?そして何を…。 次回も頑張りますので皆さんよろしくお願いいたします。
| わっか | |
| 2020/09/29 19:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン卓終了! 8月頃から始めた全5話のショートキャンペーン(風味)のセッションが、先日終了しました。 GMとして見ると荒い面や拙いところも多かったけど、きっちり最後までやりきれて、とても満足。 キャラクター作成の段階から皆で集まってワイワイ相談しながら…っていうのがやりたくて立てた卓だったのですが、この試全て表示する8月頃から始めた全5話のショートキャンペーン(風味)のセッションが、先日終了しました。 GMとして見ると荒い面や拙いところも多かったけど、きっちり最後までやりきれて、とても満足。 キャラクター作成の段階から皆で集まってワイワイ相談しながら…っていうのがやりたくて立てた卓だったのですが、この試みは大成功でした。 皆で一緒に卓を作ってる感があって、ああ、なんかすごくTRPGぽいなあって実感できましたし、お互い打ち解けるのも早かった…ような気もします。メンバーの皆さんが優しい人達だったのも大きいですけど、終始和気あいあいとした雰囲気で遊べたのは、お豆腐メンタルのGMとしては本当に有難い限り。 あと、SW2.5はキャンペーンで遊ぶとやっぱり楽しさが段違いですね(単発は単発で好きですけど)。初期作成のキャラクターが少しずつ強くなっていく過程、キャラクター像やお互いの関係性が少しずつ築かれていったり、そういう様子を見るのがとても楽しかったです。RPも皆さんのびのびとやってくれてGMホッコリ。 反面、GMとしての未熟さも幾つか出てきて、今後の課題だなあと。 ストーリーというかシナリオを作るのはもともとあまり得意ではなくて、今回もどう話をまとめるか、裏で四苦八苦。 当初に思いついた設定のまま進めようとしたら、情報量が多過ぎたり矛盾が出てきたり、そもそもメインのテーマがぼやけたり…。 結局、そのあたりはざっくりと破棄して、極力シンプルに。ラストがほとんどバトルだけで、黒幕の背景とかがほとんど語れなかったのが心残りですが、何がやりたいのか分かんなくなるよりはマシ、だったのかな。テーマはしっかり絞って、分かりやすく作らないとダメですね。 拙いストーリーをPLの皆さんがRPとかで盛り上げてくれて、そういう面でも助けられました。 個人的な反省点はあれど、楽しいセッションで、2か月があっという間に終わりました。付き合っていただけたPLの皆さんに、改めて感謝を。ありがとうございます、お疲れさまでした!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/28 08:48[web全体で公開] |
🤔 私が友達申請しない理由 私が友達申請しない理由は、 「この人とまたセッションやりたいなあ」とか「仲良くなりたい」とか思わない、なんてことは無くてですね。 人と距離を縮めるのが苦手なんですな。 「友達申請した方が良いのか?」って迷っちゃう。 だったら最初から申請しない方が楽、そう言う理由です。 ちなみに、いつも敬語なのも同じ理由です。 ただ、友達申請していただける事自体はとても嬉しく思っております。 こんな人見知りな蝉丸ですが、 今後もよろしくお願いいたします。
| K. | |
| 2020/09/28 01:04[web全体で公開] |
😶 SW2.25拙卓のはなし2 グリッドなしの熟練戦闘。 クソほど時間かかりますけど。 前衛が頭使う感じで楽しいです。 あと、びっくりするほど魔法の射程が短いものがある。 簡易だと、ホイホイ使える魔法がなかなか届かない(´・ω・`)
| K. | |
| 2020/09/27 04:37[web全体で公開] |
😶 SW2.25拙卓 シナリオのテストプレイで、用意したサンプルキャラクタで3~4余名参加してもらったんですけど。 サンプルのうちの一人の経歴で、「複数の人と恋愛したことがある。異性4名。同性4名」という設定で クソほど突っ込まれます。 おらぁわるぐねぇ。ビルディングブックの経歴ダイスふったら。 出目があらぶったんだ。おらぁわるぐねぇ。 ※結果、異性だろうが異種族だろうが見境なく口説くキャラクタに仕上がりつつあります。 それでみんな幸せになるなら、とりあえずヨシッ!
| ハリィ | |
| 2020/09/26 12:33[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】迷宮チカトロは8回目を迎えました。ありがとうございます♪ 登場人物紹介です。 今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。 本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。 全て表示する登場人物紹介です。 今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。 本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。 ありがとうございます♪ クスス・・・タビットのフェアリーテイマー。幼い言動とは裏腹に、優秀な頭脳と強力な魔力でシナリオのテンポを軽快にしてくれるGMヘルパー(←造語。でもこれ大事!) ハーヴェス、グランゼール、キングスフォールと各国で活躍し、グランゼール国のレナ姫ともコネクションあり。 リオ・☆・ボルチモア・・・元気いっぱいグラスランナー。 『楽しいシーンはより楽しく』は勿論、悲しいシーンでも緊迫したシーンでも、直接的でも間接的でもみんなを励ますムードメーカー。戦闘では呪歌と騎獣を駆使した1ゾロで、戦闘でもムードメーカーにw レナ・・・ストラスフォードを信仰する魔道機大好き、ドワーフの女性神官。 クスス、リオとは対照的な、落ち着いた知的な口調。しかし、魔道機に対面したと途端、一転マッドサイエンティストぶりが垣間見える。 アルベール・・・哀愁漂うナイトメアの魔法戦士。愛くるしい後衛たちのツッコミ役で、保護者役。 装備でも個性がにじみ出るあたり、センスを感じます。 重厚な鎧に身を包み、魔力撃で確実にダメージを重ねる姿は、パーティの守護神そのもの。 ベック・・・連続回転クリティカルや、ブレードスカートなどで、アルベールと異なる戦い方で戦闘に”華”を添える女性剣士。 テラスティア大陸出身。 ”ナイトメアをやめたい”と願う彼女に、”呪いと祝福の大地”は、そして”迷宮チカトロ”は、何をもたらすのか・・・。 長くなるので、レポート(戦績)はまた後ほど♪
| 蝉丸 | |
| 2020/09/25 14:31[web全体で公開] |
🤔 社交辞令と本音 GMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、 見も蓋もない話から始まります。 場の流れに合わせて盛り上がり、 そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。 しかしこれだけはわかってほしい。 私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、 かなりテ全て表示するGMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、 見も蓋もない話から始まります。 場の流れに合わせて盛り上がり、 そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。 しかしこれだけはわかってほしい。 私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、 かなりテンション上げて喜んでます。 せっかく用意したギミックがスルーされるのでは、 不自然な誘導が必要なのでは、 そう言う不安と日々闘っているGMとしては、 つい出ちゃう本音なのです。 願わくばもっと「良い質問ですね!」を言いたい。
| K. | |
| 2020/09/22 01:19[web全体で公開] |
😊 凄い久しぶりにSW2.5した(PL) 近衛兵さんの。 白騎士の山の城塞にPL参加してきましたよ。 持ち込みのソサ子で。 やや。最近神我狩ばっかりでしたけど。 やっぱりファンタジーも面白いわ。 あと熟練戦闘(最近では上級と呼ぶんだったか)も面白い。 今回は3m/1マスの圧縮マップだったけど 1m/1マスもやりたい。1m足りる全て表示する近衛兵さんの。 白騎士の山の城塞にPL参加してきましたよ。 持ち込みのソサ子で。 やや。最近神我狩ばっかりでしたけど。 やっぱりファンタジーも面白いわ。 あと熟練戦闘(最近では上級と呼ぶんだったか)も面白い。 今回は3m/1マスの圧縮マップだったけど 1m/1マスもやりたい。1m足りるとか足りないとかで一喜一憂したい。 またやりたいな。 あれだ。 卓時間の半分以上くっちゃべってるような卓もやりたいな。 ところで。新技能2種はいったサプリでますね。 しかもなんだか、モンスターデータもりもりという噂も...... 既に予約はしていますのよ。(`・ω・´)シャキーン あとは...はやくバルバロスのサプリでないかなぁぁ。 こう。2.0時代の経験ふまえて(バルバロスPCお断りの卓とか多い雰囲気は否めなかった) もう少し人族冒険者に入っていきやすい感じのバルバロスお願いできませんかねSNEさん。
| アーリング | |
| 2020/09/21 17:10[web全体で公開] |
😆 キャンペーン楽しい 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪ 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★ ★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺) ★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺) いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした! 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ! はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然) このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん! ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦! ここでもGMから何度目かのサプライズ。 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加! ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪ 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ! ★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん) ★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん) いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入! 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始! PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ! PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ! PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ! PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ! 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――! ★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん) 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪ この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w とか思っていたのですが。 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル! このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる! PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!! そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー! 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
| アーリング | |
| 2020/09/20 14:28[web全体で公開] |
😆 4連休ですね この4連休はTRPGのセッションは控えめ、シナリオネタ探しや卓準備にの―――んびり過ごす予定! 明日のTRPGフェスティバルも、初のオンライン開催ということで、ちょっとトークショーくらい覗いてみようかなあ。 ボイセ卓ばっかりだったのと、一般参加OK!の告知がもーあと1か月ほど早かったら準備全て表示する この4連休はTRPGのセッションは控えめ、シナリオネタ探しや卓準備にの―――んびり過ごす予定! 明日のTRPGフェスティバルも、初のオンライン開催ということで、ちょっとトークショーくらい覗いてみようかなあ。 ボイセ卓ばっかりだったのと、一般参加OK!の告知がもーあと1か月ほど早かったら準備もできたのじゃがグヌヌ。 楽しかったオンセの記録の卓日記、いっきまーす。 ★8/19(水)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第3回(本編その1)(GM:俺) 導入を経て、いよいよ本編。4か所に散らばった封印を一つずつ解除してアイテムを手に入れる、というイベントです。 相談の結果、PC4人が手分けして各地の封印を解いていくという流れに。そこに駆け付けたのが………これまでのキャンペーンで出会った1話から6話までのNPC達! 依頼人だったり、護衛対象だったり、酒飲み仲間だったりしたNPC達が、お助けポジションで大集合。PLさん達大盛り上がり。 えへへ。俺が好きなのだこういう展開。アガるやん?w 早速始まる、「誰が、どのNPCと組んで、どの封印のもとにむかうか」の作戦会議。そこで誰かがポロリと、「そういえばパーティが全員別行動ってのは初めてですね」、と。 ・・・・・・ほんまや!幕間の日常回はともかく、シナリオでの別行動ってここまでなかった! (もともと、今回以外は単発フリー卓用のシナリオなので、全員一緒の方が進行しやすいってのもある) さっそくそれをRPに盛り込んでくるPC達。別れ際に自分の髪と同色のリボンをお守りに渡すとか、くぅぅ甘酸っぱい! その後、冒険者たちはそれぞれに、 危うく逃げ遅れるところを、ピンポイントの出目でノーダメージに抑えたり。 マッチョなエルフに助けられて、大量のワカメを持ち帰ったり。 6ゾロ成功でかっこつけた矢先に失敗して、仲間と協力することを思い出したり。 封印解除よりも恋バナが弾んで、弄られっぱなしだったPCが「イジる」ことに目覚めたり。 色々ありつつも、無事にすべての封印を一発で解除することに成功!ふああ・・・・これから戦うボスに対してかなり有利に事を進めることができました。 GMとしてもPC達のいろんな場面が見れて満足満足w さあて、次回は戦闘!といったところでいったんセーブ。 PLの皆さん、相変わらず楽しいセッションをありがとうございました――――!★ ★8/20(木)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」2回目(GM:eriさん) さあて、月に一度(程度)の、濃い卓ですw 前回は戦闘の途中でセーブ!だったので、今回はその続きから。やっぱりレベルが上がると安定感があるなあ。 レベル1だったら瞬殺されてそうなダメージも、カバーに入るPCの防御能力や、援護の魔法《プロテクション》でだいぶカット!そして回復に回る手間が省けると……攻撃ができる! クリティカルも飛び出しやすくなり、セッション自体のスピードが上がっていった気がする。楽しい! 戦闘後、事件の解決に向けて動き出すPC達。探索MAPだーーー! 何やら怪しいレアなモンスターのうわさも聞き、いざ出発。……PCの一人が使命をすっかり忘れててここで唐突に飛び出す魔王の情報!w 怪しい事件はなおも進み……レアモンスターを発見!ひっとらえろ―――――!戦闘開始だ―――! 戦闘中にも特殊能力で逃げようとするから、油断ならんw まずは逃げ道をふさぐことができたのでここでセーブ。 どったんばったん大騒ぎ!いやあ楽しかったww GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございました~~~!
| アーリング | |
| 2020/09/17 01:54[web全体で公開] |
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふと、思うところがあったので。 このTRPGオンセンで以前公開させていただいた「オンセGMのマスタリング」について、再掲させていただきますね。 2018年と2020年初めのころのもので恐縮ですが、興味がありましたら、ご覧ください。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic152549907183 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 1周年企画の一環として行ったトーク回です。(当時はSW2.5が未発表だったのでコミュ名が少し違います) SW2.0を中心に話をしていますが、マスタリングやシナリオの展開としては他のシステムにも通じるものがあるかと思います。 ★【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring SW2.5の初心者さん向け、チュートリアル卓の「裏側」です。 「セッションは募集段階からもう始まっている」と考えているため、参加申請のコメント欄で「募集段階で準備・留意していること」を色々と書かせていただいています。 こちらの日記、「GMとして」https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_158425182180 にも書かせていただいたのですが、GMの仕方は千差万別。条件が変わると参考にすることも変わるので、一つの参考例としていただければ幸いです。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/15 10:36[web全体で公開] |
🤔 たまにはPLもやってみるもんだなぁ 普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも全て表示する普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも久々にPLをやってて改めて気付いたのは、 一番楽しいのってやっぱりロールプレイなんですよ。 進行も大事だけどPLに気持ちよくロールプレイやってもらうのも大事だなって。 ただ、そこの判断がテキセだと難しい。 そこでココフォリア。 先日ココフォリアを初めて使ったのですが 演出の幅が広がることも大きい、 しかし個人的には「誰かがチャットを入力中だとわかる」のがとても助かりました。 これがあると「この人もう少しロールプレイしそうだな」ってのが把握しやすいのですよ。 オンセンルームより敷居は高いですが、 少しずつココフォリアに移行していこうと思います。
| Siwaken | |
| 2020/09/13 23:44[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス!募集中! ブラッドパスを広めるために...卓をコミュ限から野良募集にします!興味がある人は是非とも参加してね! 日時は参加者の人と相談して決めるよ!早ければ四日で終わるよ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159989019513tkm140909
| アーリング | |
| 2020/09/13 17:10[web全体で公開] |
😆 PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)! 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という全て表示する 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という毎日です。そんな中でもセッションできる日が週1~2くらいはあるのは、ほんと嬉しい。お仕事頑張れるよー! 卓日記がたまった結果、1か月も前のセッション感想が今から出てくるわけですが。ごめんて。 ★8/10(月・祝)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹] 夕闇の船」(GM:カミカゲさん) 募集は前日までだったのですが、定員4人のところまだ2枠空きがあったのと「直前まで飛び込みOK!」とのことだったので、セッション開始2時間前に参加申請。 あれよあれよともう一人来られて、4人フルメンバーでのセッションとなりました。うわーい♪ PL全員、ウタカゼの経験あり(なんならGMとしても経験者すらいる)状態。ウタカゼはルールも非常に簡単なので、安心して「カワイイ」RPに全力を注ぎこむ我々ですw イタチ・イタチ・小人・リス。うん、この時点でもうカワイイ。美味しい料理に舌鼓を打ったり、カモに乗って空を飛んだり。 ここで、俺の中の何かがささやきます。「もっとだ。もっと……もっと輝け!」と。 仲良くキャッキャしながらでもいいけど、あえてここにドタバタ要素を交えた人間模様が見たい!俺が! そんなわけでGMの「空中から怪しい船の様子を見てもいいですよ」を拡大解釈!ダイスのお導きもあって、こっそりどころか特攻きりもみ急降下!w水上でローリング回転したり、水面から急上昇したりと大暴れ。 PLの一人に、「一人イルカショー(イルカ側)」とか言われたりも。めっちゃ分かるわその表現ww 一緒についてきたウタカゼの仲間たちも巻き込んで、飛んできた銃弾をかわすっ!怪我しなくてよかったぁ。 怪しげな船をどうするか、頭を突き合わせて相談を始めるウタカゼたち。 一人がボケて、三人は「なるほど!」とそのまま乗っていくスタイル。突っ込み不在!w 様子を見るため、双眼鏡代わりに爪でわっかを作るイタチ。一人がすると真似して横並びの三人もすちゃ。可愛いなあもう。 なんやかんやで「イッコクノユーヨもならん・・・」と突撃―!そして船上で始まる大乱闘。 PC1 「いざジンジャーに…あれ、ジンジンに?……とにかく、しょうぶー」 PC2 いざニンジンに PC1 それそれ!>ニンジンに勝負 いや違うだろwww 何だよそのおいしそうな決意!w でもでもちゃんと可愛いだけじゃなく、カッコよかった! すれ違いざまに空中ハイタッチで希望と友情を感じて回復したり、振り回される船長からのイカリ(全体攻撃)を短剣投げて阻止したり、一斉に射撃攻撃で大ダメージを与えたり、仲間からの声援を胸に大ダメージをたたきつけてボスをやっつけたり! 船は沈み、ウタカゼ大勝利!というところでエンディング。うーん、ウタカゼはやっぱりスリルな冒険とほっこりカワイイの両立が素敵。楽しいし、癒される……w 飛び入り参加を受け入れてくださったGMと、同卓PLの皆さんに感謝!ありがとうございました~~! ★8/13(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第2回(導入その2)(GM:俺) 前回から1か月開いちゃったキャンペーン最終話。ですが、RPだけの導入だった前回と違い、今回はキャラクターの成長も行い、いよいよ最終話への準備も万端! 初期作成からのPCが、あれよあれよと10レベル。冒険者としては超ベテラン、スポーツで例えるとオリンピックに出られるくらいの上級者。よくぞここまで‥‥(泣くのはまだ早い)。 それぞれ新規にとった技能が、別PCの習得済みの技能なので「お互いに教え合った」「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。 さてさて、前回はPC2人の個別導入だったので、第2回は残り2人の個別導入回。 前回は、「初恋の人との再会」「姉の仇への決意」だったので今回はずばり「過去との対面」。 二人とも、過去に住むところを追われ、家族との別れを経験しているので、そこを前向きな形にもっていきたいなーと。 長い時の中で、種族の違いから想い人と別れたメリア(樹人)のおっちゃんには、親友との再会&想い人の孫娘とのつながりを。 双子の弟夫婦に何も言わず、見捨てるように旅立ったグラスランナー(小人)の青年には、応援と幸せな報告が綴られた手紙を。 そしたら、PLさん達がこれまたうまく返してくるんですよ! おっちゃんが、誰にも見せたことのないほど親友に砕けた口調(関西弁)でアドリブで返してきてくれたのもびっくりだし、それまで「家族」への意識が薄かったグラスランナーの青年が、表向きは飄々としつつ (届いたぜ。そう簡単に死ぬわけないだろ。お前の兄貴だぞ) なんて、内心で熱くなってるのが、もうね。好き!君ら最高!最高はこの世にいくつもあっていい! そして全員集合シーン。いよいよラスボス・・・魔神ウンブラ(GMオリジナルのエネミーです)について明らかになります。 その正体は、古代に現れた魔神。あまりの強大さに、神の力を持って9つに分けて封じられた、曰くつきの魔物。 PC達は解かれた封印によって力を取り戻した魔神ウンブラへの対抗手段として、まだ生きている封印を手にしなければならない。 偵察のための判定もするっと成功、さあ、今日のシナリオはここまでだ!……‥まだ時間あるので、PLさんに「やりたいシーンがあればどうぞ」と振ったのですが。 始まったのは、夕暮れ時に始まるアオハルシーン! YEAHHHHH! ドワーフ女子PC 「強い、かなあ・・」 獣人青年PC 「怖いと思ってるのに、いつも誰かのために踏ん張ってるんだもの」 ドワーフ女子PC 「強い人が、横にいてくれるから・・・」 ドワーフ女子PC 「戦い、始まっちゃうと、怖いの、どっかいっちゃうかな」 獣人青年PC 「お…おぁあー!?そ、そうかな~~~!?」 一同 ひゅーーーーーーーーー!!!! 残り時間でやるもんじゃないよ!これがメインでいいよ!いいぞもっとやれもっと! そしていよいよ告白シーン!勇気を振り絞れ、男の子! 獣人青年PC 「じ、実は俺、最近気づいたんだけど、ほ、本当は女の子が好きなんじゃなくって‥‥!」 ドワーフ女子PC 「分かってるよ……」 獣人青年PC 「…!?分かっててくれて・・」 ドワーフ女子PC 「お姉さん、大好きなの・・心配だもんね・・><」 獣人青年PC 「いや、あのね、そのね!おねいちゃんはね、今はそっと…そっと置いておいて!実は俺、生まれて初めて本当にひ……」 ドワーフ女子PC 「う、うん・・」 獣人青年PC 「……………本当に…ひ…火の用心に気を付けないと……思って……」 ヘタレたあああああああああああwwwww もう最高か君ら。これをフルアドリブでやり切るかよw 台本はどこ!?あるんだろ出せよ!w さらにそれに触発されたか、メリアのおっちゃんもシーンを展開。かつての想い人の孫娘に連絡を取り、世間話の体でのらーりくらーり話した後…… 「…愛しとるで」 告白とも遺言ともとれるような、不意打ちのセリフをがつん!ずるいよぉこんなん……。 この4人のPLさん/PC達の設定を拾い集めて作ったシナリオだから、楽しんでもらえる自信はあったけど。 GMの俺自身がめっちゃ楽しい。TRPGってここまでできるのか、っていうくらい。もう、愛おしくて仕方ないです。 参加PLの皆さん、今回も楽しいセッションをありがとうございましたーーーーーーー!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/13 11:58[web全体で公開] |
😊 cocうそつきだれだ回してきました!(多分4回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、初心者向けセッションとしてcocテキセで「うそつきだれだ」回してきました。 まず始めに謝っておきます。 冒頭で1回ミスしました、申し訳ない(汗) 野良メンバーってことで、ギスギスするのを必要以上に怖がってしまいました・・・ さて、内容ですが。 このシナリオ、GOOD ENDにたどり着くこと自体は難しくないのですが、 見事正解にたどり着いてのGOOD ENDはあまり無いです、お見事です。 このシナリオは一本道であることと時間制限ギミックのおかげで、 あまり時間をかけずにエンディングまで行けてしまう、 にもかかわらずしっかりとクトゥルフ神話TRPGを味わうことができる、 お試しにはとても良いシナリオだと改めて思いました。 これを見ているKPの方、未読の方は是非シナリオをご覧になってみてください(2ページなのですぐ読み終わる) 今後もテキセ中心でKPやっていきますので、 セッション見かけたらどうぞおこしください。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/11 08:34[web全体で公開] |
😰 インセインシナリオ「お母さんの皮」に参加してきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春畝さんGMのインセイン「お母さんの皮」シナリオに参加させて頂きました! まだサイクル1の1シーン目なのですが、 既にめっちゃ怖いです。もう泣きそう。 ココフォリアは初めてだったのですが、 オンラインセッションでここまで表現できるのかってくらい 臨場感溢れる演出でした、もうやめて(褒め言葉) ココフォリアすげえ! ってのは有るのですが、BGMやSEの使い方、 絵の差し込み等はいくらツールがすごくても 入念な準備とセンスがなきゃ出来ない事です、 GM凄い…。 私も今後の参考にさせていただきます!(私の卓の人は覚悟してね) さて、シナリオなのですが、 見えてる情報と私の秘密から得られた答えは 「厭な予感しかしねえ!」です。 もうね、助けてください(ちゃんと楽しんでます)
| ハリィ | |
| 2020/09/10 23:11[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】←このルール早速前回忘れてましたw明日は緊張してます、って話。 動画やら他のゲームから色々シナリオのアイデアを切ったり貼ったりして、明日はいよいよセッション。 魅力的に演出しなければいけないNPC・・・が3人もいるので緊張します。 PLさんは何度も遊んでいる方達だし、継続持ち込みのPC+新規作成のPCと色々混ざってて楽しみ。 会話のやり取りを想全て表示する動画やら他のゲームから色々シナリオのアイデアを切ったり貼ったりして、明日はいよいよセッション。 魅力的に演出しなければいけないNPC・・・が3人もいるので緊張します。 PLさんは何度も遊んでいる方達だし、継続持ち込みのPC+新規作成のPCと色々混ざってて楽しみ。 会話のやり取りを想像しつつ、かっこいいお話になるように頑張ります♪ 百貨店とのお仕事も落ち着いて、単発の卓をどうやって展開していこうか考えてたところで・・・。 先日、映画の衣装の仕事を頂きました。 打ち合わせをしたら、好評で自分の好きなテイストで撮影に挑ませて貰えそう! なんかTRPGのネタになりそうな、素敵なことが起これば良いな♪ 忙しくなりそうな9月中は今回の卓と13日の卓。 あとは24日に行う迷宮チカトロ(参加者決定済み)。。。 以外は、少し様子を見ることになりそう。 リプレイや、サプリも出ますしね。 涼しくなるので、ゆっくりじっくり読みながらのんびりするのも良いかも。 ・・・良くないかもw GMが続いてたので、PLもやりたい。 突発がちょっと増えそうで心配ですが、平日の夜3〜4時間お時間空いたら遊びましょう♪
| 蝉丸 | |
| 2020/09/10 10:23[web全体で公開] |
😆 cocでグリッチ回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキセで「グリッチ」回してきました! このシナリオは久々なのですが、 やはり回してて楽しいです。 探索者の皆様がノッてくれたので、 私も思う存分アドリブ出来ました。 あと、基本的におバカシナリオなので、 「不自然な誘導」を自然に(?)ぶっこみ易いのが良い、 サクサク進められます。 今思うと少しせっかちな進行だった気がしますので、 二回目以降はもう少しゆったり回していこうと思います。 セッション中にも言いましたが、 ようやく序盤が終わった段階です。 ここからガンガン探索してもらう感じなので、 皆さんはりきって行きましょう!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/09 10:20[web全体で公開] |
😆 cocで庭師回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日cocのテキセで「庭師は何を口ずさむ」を回してきました。 初回しだったので少し不安もありましたが、 なんとかエンディングまで行けて良かったです。 皆様ご協力ありがとうございました。 このシナリオは探索者四人がそれぞれ 重たい過去を背負い、それに立ち向かうと言う PC目線だと救いも何もない状況から始まるのですが、 事件を解決しても、その過去は消えませんでした。 それでも前に進もうとする探索者達のドラマはエンディングを向かえた後も続いていくのでしょうね。 難しいシナリオでしたが、 皆さんに楽しんで頂けたので、やって良かったなあと言う思いで一杯です。
