山火事さんがいいね!した日記/コメント page.118
山火事さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/13 03:18[web全体で公開] |
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/13 02:34[web全体で公開] |
😶 新鮮なうちに プレイ終わりたてのこしょうです、 深夜だからかいつもよりテンション高めな 感じのこしょうです〜!(2回目) クトゥルフ神話TRPG遊ばせてもらいました〜! オフで1時間くらいでサクッと終わるやつしか やったことなくて、頭使う系初めてだったんです。 悩んで時間たくさん使っちゃいましたが全て表示するプレイ終わりたてのこしょうです、 深夜だからかいつもよりテンション高めな 感じのこしょうです〜!(2回目) クトゥルフ神話TRPG遊ばせてもらいました〜! オフで1時間くらいでサクッと終わるやつしか やったことなくて、頭使う系初めてだったんです。 悩んで時間たくさん使っちゃいましたが、 みなさんに助けてもらって平凡男 山本、 なんとか生還しました! クトゥルフ神話TRPG「純白の呼び声」 KP びこーずさん、PL ソラさん(一葉さん)、苦労猫さん(北条さん)でした! ロストもあると情報にあったのでびくびくしながら 探索を進めましたがいち早く異常を察知するお二人を よそに、呑気な山本がなんかそれっぽいというか…w 穏やかな性格で考えてましたがそれ通り越して ただのビビリののんびり屋でした…w 一葉さんは落ち着いていて1人で探索頑張ってくださったり、北条さんは格好良いおじさんでしたね〜!積極的に動いてもらって、頼りきってしまいました。 それと精神統一は難しいですね…w 経験が浅いせいもありますが、私のダイスロールは クリティカルもしなければファンブルもまだなんですよね いつか盛大にやらかしたいなー!wって願望を抱くくらい 北条さんクリティカル出てたし 一葉さんもクリティカル出てて羨ましかったです(´∇`) こればかりはダイスの女神様の言うとおり〜 山本ですが、きっと次の仕事始まるまで暇なので お礼の手紙と一緒に精進パン(卵とかバター不使用)の 山菜とか使えるレシピを送ったりするのかなぁ 今朝日記書いて良かった、クトゥルフできて嬉しかった、 皆さんと遊べてとっっっても楽しかった〜! 方言シナリオ結構固まってきたのでそちらを 書き終わったら私もまわしてみたいな´ω`*
| 悠太 | |
| 2018/02/13 00:51[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ卓に参加 今日は雪ん子さんのところの「狂気の精神病棟」にお邪魔いたしました。 普段はセッションするとしたら深夜になってしまうのですが 本日のお昼珍しくフリーになることがわかり、突発で参加させていただきました! 初めましての方ばかりで始まるまで不安だったのですが、とても面白かったです。 ご一緒し全て表示する今日は雪ん子さんのところの「狂気の精神病棟」にお邪魔いたしました。 普段はセッションするとしたら深夜になってしまうのですが 本日のお昼珍しくフリーになることがわかり、突発で参加させていただきました! 初めましての方ばかりで始まるまで不安だったのですが、とても面白かったです。 ご一緒したAquAliceさん、おうぎさん、サンダーソードさんも、本当にありがとうございました。 みなさんイキイキとし、それぞれのキャラクターを発揮されていたように思います。 予定よりも長引いてしまいましたが、そんななかでもどなたも欠けることなく たくさんRPしながらエンディングまでたどり着くことができて、とても嬉しかったです。 すてきなご縁でいい物語を紡げたと思います。 また、このようなご縁に恵まれますように願うばかりです。
| ハリィ | |
| 2018/02/12 11:25[web全体で公開] |
😶 セッション終了♪@sw2.0 昨夜はsw2.0のセッションでした。 ソロシナリオで2回しかやった事無かったので、新技能、新種族の仲間が活躍してるのは見てて楽しかったです。 思いのほか、経験点や報酬が多めに貰えました!! セッション後はルールブック見ながら買い物や技能の成長をさせてました。 アーギルはこんな感じに強全て表示する昨夜はsw2.0のセッションでした。 ソロシナリオで2回しかやった事無かったので、新技能、新種族の仲間が活躍してるのは見てて楽しかったです。 思いのほか、経験点や報酬が多めに貰えました!! セッション後はルールブック見ながら買い物や技能の成長をさせてました。 アーギルはこんな感じに強くなりました☆ ファイター2→3レベル(冒険者レベル2→3レベル) HPが24→27 成長は筋力を+1したので、筋力16→17 戦闘特技<回避行動>を取得。 買い物では、 ブロードソード(威力15)から、バスタードソード(威力17) ラウンドシールドから(防護点+1)、カイトシールド(回避点+1、防護点+1) に、それぞれ買い替え。 そして今回、一番使いたかったのがこれ! 能力増強の腕輪!!! 宗匠の腕輪を購入して器用度+2されて、器用度18に!! 器用度ボーナスが+3に!! こうして、当てやすく、避けやすくなったかな? sw2.0は能力値も上げやすいので、成長は本当に楽しいです。 次はスカウトか、レンジャーも上げたいな〜。 アーギル、これからも頑張ってねwww
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ナガネコ | |
| 2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/12 08:33[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 どうもみなさんおはようございます。炎上です。 ここ最近は僕の意見しか投稿していなかったので、久しぶりに炎上についてさくっといいます。 比叡山炎上とは?戦闘を主体として遊べるファンタジー系の作品とかなり似ているモノです。 クトゥルフ神話TRPGで戦闘がしたい?あの神話生物を倒してみたい? 全て表示する どうもみなさんおはようございます。炎上です。 ここ最近は僕の意見しか投稿していなかったので、久しぶりに炎上についてさくっといいます。 比叡山炎上とは?戦闘を主体として遊べるファンタジー系の作品とかなり似ているモノです。 クトゥルフ神話TRPGで戦闘がしたい?あの神話生物を倒してみたい? 比叡山炎上ならそれが可能なんですよ。探索も恐怖も戦闘も現代とは違う戦国の世界。 TRPG内で織田信長や上杉謙信、武田信玄、豊臣秀吉、毛利元就、島津豊久、大友宗麟等の著名な戦国武将に会えるんですよ。僕はそこに最高にロマンを感じますね。現代では文献しかない史実の人達。 比叡山炎上をメインにやれ!って話じゃなく、息抜きにいかがでしょうか? 歴史が苦手。時代設定がわからない。そんな時は僕にご相談を。 僕はいつでも比叡山炎上のPLが増えることを切に願いながらお待ちしております。 以上でダイレクトマーケティングを終了させていただきます。 お読みくださりありがとうございました。
| まりひろ | |
| 2018/02/12 02:58[web全体で公開] |
😶 色々な人たち。 その相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細全て表示するその相手が行なった行動が間違っていたり、自分と考え方が違った時に、それは違うとメッセージを送る事はいいと思います。 しかしまあ、世の中には心が非常に繊細な人も確かにいるのです。 自分の行動を咎められる事、それをイコールで自分の存在否定だと思ってしまう人も確かにいるのです。 まあ心が繊細すぎるのはすぎるので良いことではありませんが、心が強い方のパワフルな言葉で心がズタズタに引き裂かれてしまう人もいると言う事を知っていただけたらなと思います。 誰しも意見を交わしあいたい訳ではないのです。 僕はまあ意見を交わすのはいいんですけど大抵喧嘩になります。イラっとしてしまうのです。ごめんなさい。 今言った通り、僕は割と心が雑魚なので、自分の意見を否定されるとムッとしたり嫌な気持ちになってしまったりします。(これは決して良い事だとは思いません。自分が至らないのです) しかし、言葉を交わして自分の思いを相手に伝えたいのであれば、相手の感情にも気を使ってあげて欲しいのです。 もし他の人の意見を否定するならば、相手が気にならないように注意を払ってあげていただけたらなと僕は思うのです。 そうすれば悲しい事が少なくなるのではないでしょうか。 世の中には考えをぶつけ合うのが苦手な方もいるのです。 色んな人がいるのです。 僕は傷つくのが嫌いなので、人を傷つけないよう生きています。 それでも人を傷つけてしまう事はしょっちゅうです。 人に傷つけられる事もしょっちゅうです。 僕は記憶力がないので3日もすれば忘れます。だから僕のことはあまり気にしないでください。割と大丈夫なんで。 嫌だったら嫌って言うし最悪ブロックとかしちゃうので。 僕じゃなくて、僕以外にも、そう言う繊細でワガママな人間がたくさん居るんだと知って欲しいんです。 そういった方たちは僕と違って、恥を知っているのでこのように言葉を発信されない事が多いのです。だから僕が言います。 僕に優しくして欲しいからではなく、繊細で傷つきやすい誰かが傷つかない為に。 誰しもが、思ったままの言葉を発信できるわけではないのです。 考えている事を100分の1も言葉にできない人が居るのです。 そう言う人と言葉を交わしあいたいのであれば、一方的に言葉をぶつけるだけでは無理なのです……。 もし、 「自分の言葉を気にする方が悪い」 「なぜ自分が気を使わなければならないのか」 そうお思いの方はどうぞそのままお気になさらずに。 この日記の内容は僕の一つの意見ですので。 いや。お目汚し失礼いたしました。 RPGを語らうべき場で似つかわしくない内容かもしれません。 もし良くないと言う意見があればすぐに消そうと思います。 少しでも誰かが誰かを間違えて傷つけてしまって、悲しい結末を迎える事が少なくなればよいなと思います。 それでは重ね重ね失礼いたしました。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/11 21:53[web全体で公開] |
😶 意見とはなんたるか? どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考全て表示する どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考えたことを述べているだけの駄文です。 ・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。 ※注意※ 注意書きを読みましたでしょうか? 読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。 では、記載をさせていただきます。 まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。 意見の定義wiki参照 1、あることに対する考え。見解。 2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。 僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。 あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか? 僕の中での考えはこうです。 【言葉を重ねる。】 この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。 すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。 全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか? 歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。 意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。 僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。 仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう? 好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。 自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。 後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか? ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。 情けは人の為ならず。 このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。 情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。 以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか? 今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/11 20:59[web全体で公開] |
😶 みんないっぱい食べてるか! で(私のなかで)お馴染みになったPC ターシャ姐さんとセッション参加してきました! ウタカゼ「銀嶺の大地」 GM SHINさん、PLはひろさん(PC ノエくん)、マイケルQちゃんさん(PC キルカちゃん)でした! 20歳だったからあねさんプレイしたかったんですけど年齢はあんまり変わらなかっ全て表示するで(私のなかで)お馴染みになったPC ターシャ姐さんとセッション参加してきました! ウタカゼ「銀嶺の大地」 GM SHINさん、PLはひろさん(PC ノエくん)、マイケルQちゃんさん(PC キルカちゃん)でした! 20歳だったからあねさんプレイしたかったんですけど年齢はあんまり変わらなかったし 20センチだったけどみんな身長あまり変わらなかったのでなんていうかこう、 先輩として参加させてもらいましたが頑張っても先輩っぽい感じのしないただの食いしん坊なターシャでしたw 「元気か?」「ご飯たくさん食べろよ!」「はっはっは!」みたいな感じの…w ノエくんは元気がいいけどお父さんを怖がっていたり リロールで希望がなくなったターシャとキルカちゃんに希望をくれたり、 キルカちゃんは意外な一面を見せたかと思えば家族思いのかわいい子だったり…。 楽しいパーティで冒険してきました~ 初めてリロールしたり、初めてストーリテラーやったりさせてもらいました! 感想書こうと思ったけどネタバレになるのかな、 とりあえず何も考えずに「ご飯はしっかり食べろよ~!」「「太るぞ」」って じゃれさせてもらえたのがめっちゃ楽しかったですw あと勝手に凍ったスティックにんじんあげてすみませんでした…w うさぎさんはセッション終了してからおいしいにんじん食べられたでしょうか、 何を隠そう…といっても言わなかっただけで全然隠してなかったけどターシャはにんじんが好きです 愛情が高いから、そんな行動ができるように心がけてプレイできたのがこれはまた楽しかったですね 今度は勇敢な感じ正義感が強いPCもやってみたいな~♪ 楽しい冒険を用意してくださったGMのSHINさん、 楽しく盛り上げてくれたマイケルQちゃんさんとひろさん、 みなさんありがとうございました! 前回冒険したスマリくんもハルバード、ターシャちゃんもハルバード、次はどんな子がうちにくるんだろう それもそれで楽しみです^^ なんか読み返したらただのキャラ紹介でしたね、読んでくださってありがとうございます…w ともあれ、豪快で角笛が得意でにんじんが好きなターシャちゃん、またどこかで冒険させてあげたいな!^^ でもGMもやりたいな!w
| K. | |
| 2018/02/11 18:00[web全体で公開] |
😶 *SW2.0*今夜の卓が楽しみすぎて... 今夜のSW2.0のCP卓『リベリオン』 が楽しみすぎてやヴぁい(ちなみに見学可) 去年から参加してるやつで、今年お初なんですが めっちゃ楽しみ!!! というか、そのキャンペーンで 一緒のPL達と集まるのも何気に楽しみ キャンペーンはいくつか主催では持ってるけど 参加となるとそれほど多くもないから こういう席が持てるのは自分としては物凄く嬉しい えへへー
| ハリィ | |
| 2018/02/11 16:07[web全体で公開] |
😶 今日はSW2.0!!PCとして参加します☆ このオンセンを始めて作った戦士アーギルで今回2回目のセッション参加です。 GMも前回のセッションと別の方ですか、こういうキャラの持ち込みが出来るの良いですね♪ 前回は簡単なソロシナリオだったので、経験点は500点。 今回うまくミッションを達成出来れば、1500点たまるのでファイター技能を3全て表示するこのオンセンを始めて作った戦士アーギルで今回2回目のセッション参加です。 GMも前回のセッションと別の方ですか、こういうキャラの持ち込みが出来るの良いですね♪ 前回は簡単なソロシナリオだったので、経験点は500点。 今回うまくミッションを達成出来れば、1500点たまるのでファイター技能を3レベルに上げられるかな。 報酬も貰えれば、買いたいアイテムもあるんですよね〜。 とにかくPCはまだ10回もやった事無いので、本当楽しみです♪ あと、SW無印のセッションレポート更新しました☆ http://birdplay.exblog.jp/29546732/
| 紅碧 | |
| 2018/02/11 16:07[web全体で公開] |
😶 セッション絵日記 いよーっし昨日のは絵日記できた! おとといのバルトゥーの屋敷はネタバレしたら大変だし描くシーン悩むなあ <<魔女の涙>>での一幕です 個人的に浮かびあがったシーン 色なしセリフなしです注意! https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67216169
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/02/11 08:26[web全体で公開] |
😶 来週あたりGMしようかな? 大好きな動画製作者さんのオリシがpixivでアップされてたから回して見たいな……と考えています。 ゴリラとネズミのどちらかで参加者さんに選んでもらう形式にしようかな〜 そして、上記の奴だと茶番シナリオだと思われるけど……ゴリゴリのリアルSAN値チェックもののシリアスなシナリオでネズミやるとしたらサブGMか協力者がいると本家みたいな感じになりそうだな〜(ルンルン★)
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| 2018/02/10 23:44[web全体で公開] |
😶 キャラがブレまくる まだ片手で数える程しかセッションしてないんですが 一番使用しているキャラがブレるブレる そのキャラの初セッションでは他人の報酬ガメようとしたり 別のセッションでは自分の奢りとか言いだすし 終いには性別とかね(裏設定で女扱いは嫌いみたいなの考えてたからこれはいいか、開き直る53) 人間の性格全て表示するまだ片手で数える程しかセッションしてないんですが 一番使用しているキャラがブレるブレる そのキャラの初セッションでは他人の報酬ガメようとしたり 別のセッションでは自分の奢りとか言いだすし 終いには性別とかね(裏設定で女扱いは嫌いみたいなの考えてたからこれはいいか、開き直る53) 人間の性格って別に固定されてるわけじゃ無いよね pcだって人間だもの自由奔放な性格だっているよね(53) すいません他のpcはちゃんと性格考えます、だから彼女だけは性格ブレてもいいですよね(開き以下略 支離滅裂になってしまった、お目汚し失礼。
| アーリング | |
| 2018/02/10 22:47[web全体で公開] |
😶 今週は駆け抜けた~(*^▽^*) 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集全て表示する 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集から派生した、ちょっと寄り道。PCの一人に関係するNPCを設定してまでとは、手が込んでるぜGMゥ! そして明らかになるPC1の過去。惨劇に落ち込んで、そこから立ち上がる主人公って・・・・イイよねッ (*’▽’)b! 過保護だったり冷たいこと言って突き放してみたりと、PC1に対する自PCの行動が若干ブレブレなのですが、そこはまあキニシナイ! そしてさらなるピンチ(ヒロインNPCとのデート)がPC1を待ち受ける! 自分のPCが登場しなくても脇でニヤニヤさせてもらうとしよう・・・w楽しみ楽しみっ♪ ★2/6(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第4回目(GM:俺) 体調不良などが重なり、2回の延期もうしわけない!気付けば前回は1/11とかだったよ。 でもでも、その分クライマックス大戦闘!PC達も倒れても倒れても起き上がり、雑魚どもを薙ぎ払い、ヒロインも無事救出! 特にPC1が味方からわざと攻撃受けて、復活用の特技で起き上がって攻撃!そしてその後に自分の手番で追撃!という2段攻撃がカッコよかった~!こういう連携攻撃とか、決まるとグッとくるよね!仲間の支援あっての事だけど、なんかパーティが一つになった感あって気持ちイイ! 戦闘終わってのバックトラック(超人から人間に戻るシーン)でもロストにつながることもなく全員帰還。次回はエンディングで〆だー。 ★2/8(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) いよいよ最終話のスタート! 今回は決戦前夜的な個別シーン回。やっぱりキャンぺのクライマックス直前と言ったらこれだよね! これまでのキャンペーンで出てきたNPC(あるいはPC)を2人選んで会いに行く、ということだったのですが・・・・悩むぅ! 俺自身はPC1かつ ヒロインNPC2人に会いに行くということで即決ではあったのですが、それはそれで他のPLさん達から「さてどっちを先にするのかなフフフ・・・」と圧が!w 俺は俺で考えてはいるんだぜ!みんなハッピーになる為の俺の答えはこれだ!ばばーん!と出したら、GMサイドも「実はPLから言い出せなかったらGMから提案してた」とのお言葉も頂きましたヤッター! 他のPC達も「そうきたか~w」みたいな展開をいろいろ工夫してて楽しかった~。自分のターンも楽しいけど、他のPLさんがやりとりしてるのを見てて楽しいのは、良いセッション!(断言) 3時間があっという間に過ぎ、2人どころか各自1人ずつの1周目で終了!w次回はちょーっと先になるけど、楽しみに待てる。待てるよー(*^-^*) ★2/9(金)SW2.0「聖なる豆を守れ!」(GM:俺) SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第2弾。 2/3ということで節分ネタだー! ・・・・のはずだったのですが。俺が熱を出しちゃったために一週間延期。節分でも何でもないよ、ごめん! 第1弾が初心者さん向けのチュートリアル卓だったので、第2弾は中レベル帯。4人枠のところに8人の応募をいただいての抽選だったので、またご一緒できなかった人たちとも機会があれば遊びたーい。 今回は俺も一つ挑戦をしてみよう!と思って、アリアンロッドやダブルクロスのルールである「FS(フォーカス)判定」をSW2.0バージョンにしてみました。 あわや一人が生死判定!?ってくらいの中々スリリングな結果になり、面白かった♪PLの皆さんからも好評だったので、またどっかで使おうっと。 そして、PC絵を描いてくるPLさん達・・・!7枚もの差分だったり、酒の神サカロス神官らしく頭にビールやら背中に樽やらだったり、格闘チャイナ少女だったり。絵が描けないと言っていたPLさんも表情差分が・・・! 俺としては、絵は「必須じゃないけど、あると盛り上がる」と思ってるので、いつにも増して自作絵の方の割合が多くて「うひゃあー!」と嬉しくなりました。 シナリオとしては「枝豆を一晩寝かせて福豆にする」ってだけだったのに、呑ま呑まイェイ!しつつ鬼ごっこ。最後は赤鬼退治で万々歳!楽しかった―――! まだまだ色々遊びたいなぁ。皆さん、今後ともよろしくお願いしまっす。
| 春の嵐 | |
| 2018/02/10 22:40[web全体で公開] |
😶 アイドルの世界へ! いよいよ明日はビギニングアイドルの体験会に参加します!いや〜待ってたんですよ! 新しいシステムってワクワクしますね。新しい世界との邂逅!素敵ですよね!さぁ楽しむぞ〜!
| ソラ | |
| 2018/02/10 20:12[web全体で公開] |
😶 突っ込みすぎも良くないんですよね… 恐らくこれはグチになってしまうと思います…。 完全な独白になってしまいますが故、 それでもいいよって方だけ、ご覧いただければ結構です。 つい先程もですが、他者の日記を見ていた時の事です。 皆さんもご存知の通り、このサイトには他者の日記にコメントを返せる機能があるみたいですね、 全て表示する恐らくこれはグチになってしまうと思います…。 完全な独白になってしまいますが故、 それでもいいよって方だけ、ご覧いただければ結構です。 つい先程もですが、他者の日記を見ていた時の事です。 皆さんもご存知の通り、このサイトには他者の日記にコメントを返せる機能があるみたいですね、 日記の中には楽しそうな物だけでなく、 読んでいると苦しくなってしまうものもありますよね… 何ていうか、放っておけないって言ったら「偽善者」みたいな発言になってしまいますが… 何か言葉をかけてあげたくて、ついついコメントをしてしまう事があります。 (言葉って言っても大した言葉すらかけられないですけどね…w) あまり、そう言った意味では、自身の「価値観」を押し付けてしまう事になってしまったり、 人によっては、ただ聞いて貰いたくて書いていたって事もありますよね。 そう言ったコメントにいちいち首を突っ込みすぎるのも私の悪い癖なんでしょうか…。 何ていうか、変な所で「でしゃばり」なんですよね。 「優しい」とは言われたことはあります。でもそういう行動は恐らく…「偽善」の心が引き起こした 「弱さ」でしかないのかもしれませんね… すみませんでした。 どうしても行動を振り返って書きたくなったもので… お付き合いいただいた方に感謝いたします。 長文失礼しました。
| びこーず | |
| 2018/02/10 11:48[web全体で公開] |
😶 セッション報告 はい、まいど。 この挨拶の割に実は関西人ではないびこーずです。 今回はリアル怪我の功名で開催できましたオリジナルのクトゥルフセッション「純白の呼び声」の報告をしますよ―。 KPは私で、参加いただきましたのは そると様 ねこ先生様 薬缶様 のお三方です。 結果はグッドエンドでございました。 全て表示するはい、まいど。 この挨拶の割に実は関西人ではないびこーずです。 今回はリアル怪我の功名で開催できましたオリジナルのクトゥルフセッション「純白の呼び声」の報告をしますよ―。 KPは私で、参加いただきましたのは そると様 ねこ先生様 薬缶様 のお三方です。 結果はグッドエンドでございました。 慎重さ、大胆さ、協調性、探索する姿勢 どれもがバランスよく、スッと物語に入っていただいてKPとしてとても頼もしかったです。 突飛なアイデアも飛び出したり、珍プレー好プレーありで笑いの絶えないセッションだったと思います。 おまけに終了後はとても参考になる意見や見解をいただき、シナリオの書き手としてもホクホクでございます。 参加いただきましたお三方には、改めましてお礼申し上げます。ありがとうございました! 今回のKPとしての反省点はRPに集中しきれなかった点があります。 その理由としては今回試験的にBGMを導入したのですが、そのタイミングなどに気を取られてしまったのです。 BGM自体に関しては問題ないとのことだったのですが、私自身がもっと精進しないといけないなーと考えさせられました。 どうにかこのチンパンな頭をデュアルコア位まで引き上げたいです。 「バナナがお好き?結構!ではますます好きになりますよ」 「気に入ってるのは値段だ」 「うわー!」 サヨナラ!
